xbox one ps4哪个好和ps4玩游戏哪个好

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《极品飞车19》PS4版与Xbox One版画面帧数对比分析 PS4和Xbox One画面哪个好
16:09:58 来源:优酷 作者:草薙水素 编辑:异邦人 
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第2页:帧数对比
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游戏制作:Ghost Games
游戏发行:EA
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《极品飞车19》画面和音效非常出色,但在其华丽的外表下是严重不足的马力。
EA今日发布了《极品飞车19》的上市预告,视频中所有的画面都来自于实机游戏引擎。(BGM:Gangsta's Paradise)游戏将于11月3日正式登陆PS4和Xbox One平台,根据早先的官方消息,PC版延期至2016年的春季发售。
《极品飞车19》XBOX ONE/PS4版本即将在日正式发售,不过现在EA Access会员已经可以提前进入游戏免费进行10个小时的提前试玩。就有玩家第一时间放出了游戏开场试玩演示,一起来看看。
日前,外媒Arekkz公布了一部《极品飞车19》最新演示视频,展示了游戏中的高超漂移技巧,一起来看看吧。
《极品飞车19》Beta测试虽然已经结束,但如今依然不断有玩家在网络上分享游玩时的精彩视频,下面就让我们来一起欣赏一下由Youtube用户“TuruncuLevye”所带来的演示视频吧。
《极品飞车19》Beta测试于近日开启,外国玩家率先带来了游戏的超长演示,包括早先预告中出现的过场画面等具体试玩内容都详尽的展现在了玩家面前。
《极品飞车19》最新预告发布,本回展示内容为爆改汽车环节,从发动机到各部位零件玩家都可以自定义设置、包括测试胎压。
EA正式公布《极品飞车19》五大玩法预告,包括狂徒,风格,建构,速度,车队,加入美女与精英竞速车手和你玩地下飚车。
日前,EA旗下的今日次世代竞速大作《极品飞车19》放出了数部全新实机演示,视频中不但展示了高自由度的车辆改装系统,之后还驾驶改装过的赛车在夜晚的城市里激情狂飙,在观赏过视频后着实让人感叹:这才叫叫速度与激情!
《极品飞车19》全新实机演示曝光,展示超高自定义车辆改装系统,演示中玩家畅享漂移乐趣,马达轰鸣激情四射。
《极品飞车19》再次追加11辆驾驶车辆,这使得本作赛车总数达到49辆,但这并不是全部,官方将继续增长豪车数量。
《极品飞车19》最新游戏截图,本回将有12辆新车供玩家选择,品牌包括本田、福特等;从而使得可驾驶车辆达到38辆。
今日,EA与Ghost Games公布了一批《极品飞车19》海量最新游戏截图,本回将有26辆车供玩家选择。这些车辆在游戏初始便是可购买状态。
《极品飞车19》官方在推特上更新了一批最新的游戏截图,玩家再次被寒霜引擎的强大实力所折服。
近日《极品飞车19》再度曝出最新精美车辆细节截图,而经典的宝马跑车也出现在了这部新作当中,让我们先睹为快吧。
EA寒霜引擎的技术讲座,介绍寒霜引擎的最新元素,全面升级以物理为基础及体积图像渲染,公布新《极品飞车19》画面
次世代竞速大作《极品飞车19》4K分辨率截图发布,保时捷930惊艳全场,简直难分真假。
近日,EA官方放出了几张游戏内保时捷930的最新截图,主要展示了保时捷930的轮胎以及尾翼部件的改装。
EA官方公布了一批《极品飞车19》的最新游戏截图,城市汽车文化图腾一览武器,画面已经无需多赞,再多的言语都无法形容。
《极品飞车19》画质相当碉堡,日前官方公布一组游戏画面与真实图片对比,侧面印证本作的超强画质,由寒霜3打造
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到底是ps4还是xboxone好,真是纠结
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正是纠结哎,选不好,谁来告诉我呀,学生只能买一台的钱,
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1.偏好突突突车球和体感就买XO
2.想玩的游戏类型广泛就买PS4
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猥不足道 Lv.2, 积分 187, 距离下一级还需 13 积分
<font color="#2470224 发表于
<font color="#.偏好突突突车球和体感就买XO
2.想玩的游戏类型广泛就买PS4
横行霸道5线上ps4多吗
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猥不足道 Lv.2, 积分 121, 距离下一级还需 79 积分
2L正解,不过入了一个难念还是会惦记另一个
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zhengcong799 发表于
横行霸道5线上ps4多吗
XO和PS4同期发售的横行霸道V,人数上应该是PS4版占多,不过如果只为这一个游戏,你可以选择PC的steam版,价格便宜联机飞快
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猥时尚早 Lv.1, 积分 6, 距离下一级还需 9 积分
求助,PS4生化危机启示录2突袭模式无法联机,每次打开都是无法建立连接,已经注册residentevil.net并绑定PSN了,新人发不了贴,希望大家帮助!
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猥然不动 Lv.7, 积分 9207, 距离下一级还需 793 积分
突突突绝对X1首选,但是你要想玩神海这样的游戏,只能P4,双机无鸭梨……
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猥然不动 Lv.7, 积分 8219, 距离下一级还需 1781 积分
喜欢的游戏独占在哪个平台 就买哪个
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猥不足道 Lv.2, 积分 187, 距离下一级还需 13 积分
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<font color="#.偏好突突突车球和体感就买XO
2.想玩的游戏类型广泛就买PS4
啥是突突突车球,,,
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猥人师表 Lv.6, 积分 3035, 距离下一级还需 1965 积分
对的~当初为了蓝龙入手XBOX现在为了海贼无双3入手P4就是那么简单~为了游戏而买机子!
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
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水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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Xbox One和PS4各自错失了那些机会
一个8年,一个7年。我们终于苦苦等来了Xbox One和PS4,但是看完真是忍不住要说一句:“坑爹啊——!”PS4不带摄像头,手柄技术没有改进,微软的游戏版权问题让人纠结出内伤。小伙子,你们本来可以做得更好。
当索尼在E3上宣布PS4只卖400美刀时,众人都沸腾了——直接把500美刀的Xbox One腰斩有木有,瞬间在网络上引起PS4的一片好评。可惜,400刀这么低的价格,我们发现摄像头是59.99美刀单卖的。而就是这个59.99美刀的摄像头会非常有效地把用户群划成两拨:带摄像头玩家和无摄像头玩家。往后PS4无论怎么卖,玩家在摄像头这件事上永远不会平等。最后,你让游戏的开发者怎么办?
游戏开发商们当然希望俘虏尽可能多的用户,但这跟摄像头单卖的事实是矛盾的。开发商们投下人力物力的初衷不是注定了只有一部分用户。在上一代的机子上,我们看到的也是同样的问题。Kinect和PlayStation Move单卖的策略导致了高质量体感游戏的匮乏,以致于今天还给一大拨的用户留着了体感没什么意思的后遗症。现在Xbox One在两者的体感竞赛上已经有了Fantasia这样的领先优势,PS4在这一块还有法追赶么?
压力传感手柄
在PS4的早期开发阶段,索尼的Mark Cerny(索尼Ice Team主管兼游戏顾问)表示过非常希望在DualShock 4上加入GSR(皮肤电流传感器)。GSR技术在于检测玩家抓握手柄时的微电流。当玩家玩得非常兴奋时,皮肤表面的微电流会发生变化;而如果当前的游戏进度不足以让玩家high起来,游戏可以悄悄地增加难度或者进行其他调整——总之对于玩家来说这样的体验有非常微妙,具有良好的互动性。但从现在看到的DualShock 4来看,此事没有下文。
值得注意的一点是,具有检测心率的功能实现类似的交互效果,PS4你怎么办?
Xbox One纠结的数字版权
微软在Xbox One上严苛的游戏版权限制招来的是大家的一片骂声,这也是索尼好评的部分原因。最初大家恨的是微软24小时联网检查以及完全不允许二手游戏的限制。但随着用户的一致声讨,微软不得不做出让步——取消联网检查,而游戏光盘的使用也恢复到跟360一样。这样听起来真是好消息么?微软的妥协是有条件的。
在第一个方案中,玩家光盘上的游戏在第一次玩时就会添加到Xbox One上,即使你把光盘丢了,游戏可以完全在硬盘上运行,甚至可以在微软的服务器上下载到,现在则需要光盘置于机器内才能游戏。另外,原先的家庭分享功能(你保有的游戏可以有10个不同用户)现在没有了。即使消费者的抗议让微软在数字版权上让步,消费者依然是损失的。
但民众也不傻,微软现在的尴尬局面是已经有超过2.5万人在线上请愿让微软把游戏版权方案改回去。所以Xbox团队真是进退不能,无论怎样都会被喷。微软的Marc Whitten在接受外媒IGN采访时表示微软现在非常关注这些反馈,并且有可能恢复家庭分享功能。
且不管微软作何打算,当下游戏厂商Valve下的平台Steam已经有开放共享的传闻,如果后者真有所行动,微软和索尼的局面将非常被动。
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虽然我国已经在去年正式解除了针对游戏主机的禁售令,索尼和微软也已经在充斥着水货的大陆市场取得了一些发展,但别以为这些游戏主机能够获得像iPhone一样的影响力。专注于亚洲游戏市场的研究机构Niko Partners在本周三发布报告称,今年以来,微软Xbox One和索尼PS4在中国的总销量约为55万台。这意味着,被视为全球最大游戏市场之一的中国,并未能成为索尼或微软的主要消费市场。这其中的主要原因之一就在于中国游戏玩家倾向于在PC或移动设备上消遣娱乐,而不是选择连接电视的游戏主机。来自Niko Partners的分析师Lisa Hanson称,大约900万中国玩家今年准备通过电视玩游戏,相比之下,数亿人在使用手机或PC打游戏。针对这一情况,Hanson认为,对于主机生产商而言,这样的用户构成要么意味着巨大的发展,要么表明中国的市场难以再增长。市场上出售Xbox和PlayStation对于水货的销量有一定的影响,Niko Partners预计,今年水货的销量预计将达到50万台,低于去年的80万台。不过,中国消费者不像美国玩家,他们使用智能电视或Android机顶盒打游戏的热情要高于游戏主机。 Niko预计,中国基于电视的游戏玩家到2019年将增长至2700万人,而这一类型游戏的产业规模将从今年的6.54亿美元增长至2019年的30亿美元,但与整个市场规模相比也还只是很小的一部分。在中国,游戏主机的价格要高于其他类型的游戏,而官方对游戏内容的审核使得可以玩的游戏数量相对较少。截至目前,中国有关方面只批准了31款主机游戏销售,还有20款游戏正在审核之中,中国官方承诺将加快进度,到2017年争取完成100款游戏的审核。而在Niko的报告看来,与主机游戏相比,智能电视游戏在中国获得成功的可能性要更大,原因在于后者售价较为便宜,而且游戏本身更加休闲。若游戏主机想实现进一步发展,除了本身设备需要降低价格外,还需引入大量顶尖级游戏产品。然而,部分国际性的大型游戏开发商对中国的游戏主机避而远之,例如中国玩家不能通过游戏主机玩《召唤》,但该游戏的开发商动视则向中国大陆的玩家特别提供了免费的PC版。另一方面,即使索尼和微软两家公司就中国市场展开竞争,但最终未免会发现双方处于尴尬的境地,因为按照中国的法律,这些公司要在中国销售游戏主机,就必须联合当地的公司组成合资企业。微软是与百视通公司合作的,而PlayStation在中国的合作方为东方明珠。不过,在去年晚些时候,微软和索尼在华的合作方合并成了一家公司。
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