蓝本价专业版15000伤害的任务用什么英雄比较好

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第一个任务是【胜利之路】对防御塔造成3750点伤害,这个先知,死亡先知,等推线类英雄,以及物理输出类的基本都能过,但记得是防御塔, 兵营是不算的。 11座塔可以拆。接下来【聪明才智】负面状态达到250秒,优先推荐剧毒术士,基本上开局10分钟就做完了,此外,毒龙以及祸乱之源 都比较好完成。【和气生财】为队友获取5000金钱,可以用先知或者死亡先知拆塔,或者是 赏金这样的英雄,通过技能加钱的。或者是击杀敌人,队友拿到助攻这个也算。【压岁钱】吃10个赏金符,这个没有什么说的,玩什么都行,但是玩炼金,一般队友都会给你留符。带符的瓶子,队友是不能直接给你的,所以只能自己拿瓶子装或者是直接吃。【严格纪律】35分钟前结束比赛达到三场,这个建议最后再做,选推进阵容,瘟疫法师,死亡先知这样的,当然,拿小号带 也会有意想不到的结果,总之前期必须打崩对面。25分钟拆到高地 比较保险。【安康幸福】治疗7000点,这个瘟疫法师、戴泽都行,即使没有治疗技能,用梅肯也行。【人人有份】三次双杀,选个核心,后期都比较好双杀,或者是用宙斯这样能抢人头的。【炎灵卫士】火猫捆40次,这个只能拼技术了,别只顾着带线就行。比较逗的是行者路线了,那我接下来说行者路线。【特别储备】1秒造成800伤害,这个火女、莱恩、出辉耀的UG 都可以轻易完成。【善意凶手】中路10个反补,这个选自己熟悉的即可。【未来的预兆】拿一血或者助攻,这个特别说明下,楼主本来打算用斧王断兵线拿一血,不料被对方打死,送了一血,竟然也算,不知道后面有没有修复这个BUG。也就是送一血也能完成任务。【一捧一逗】一次双杀,这个也选会玩的即可。【充电】基地外6口魔瓶,这个对方基地也算基地内,注意下即可。【供应线破坏分子】用力丸守在中路12塔之间,或者用赏金、小骷髅插好眼等着也行。楼主只杀了2次,另外3次是因为对方崩盘,好心人给送的。【15分钟跳刀】由于限定英雄不同,多刷钱,最后实在不行就把装备全卖掉,出跳刀。【塔防游戏】传送15秒2杀,这个飞鞋传到小兵也算,多注意下对方越塔杀人就行。【欢迎来到丛林】野区杀三次对方英雄,经验来说,隐身系的英雄不一定好过这个任务,容易被针对,小鱼、军团这种出隐刀的反而好一些。【连送的时间都没有】注意连杀3次不要死即可。【节奏制造者】30分钟五杀,宙斯这种英雄很好过。【指指点点】对敌方英雄造成15000点伤害,出辉耀的UG,出蓝杖的宙斯都行。【现在你看见我了】隐身15秒内3杀,军团隐刀决斗可能好一些,一般人头都是你的。【中路失踪】三路击杀英雄,这个不要操之过急,后期推塔杀人也算的。【大火逼近】莉娜晕30个英雄,注意W 0.5秒的延迟,配合风帐比较好操作,团战的时候注意晕人。然后说说执行者路线吧【初来乍到】13分钟拆塔,斧王断兵线(注意最后一下A塔),狼人,先知,火猫,小Y,死亡先知都可以。【击倒巨兽】30分钟前杀肉山,这个随意了,队友杀的也算。【竞技目标明确】指定英雄对建筑造成3000点以上伤害,这个是算兵营的,实在不行可以出死灵书。【我们是超级兵了吗】30分钟拆兵营,比较推荐瘟疫法师,死亡先知,续航也不错,卫士胫甲必备。【迈达斯之子】10分钟买点金手,一般打野的英雄都比较容易过,先知,军团。【都靠过来】20分钟狂战斧,幻影刺客,火猫都行吧。【光辉四射的人格魅力】30分钟前辉耀,讲道理的说,炼金术师13分钟内就能出,UG 如果你30分钟都出不了,基本已经输了。【这肯定是来世】三次不朽盾,注意必须自己拿,这个任务拖最好一局完成,记得先破对面一两路,防止翻盘。【核心期望】正补125,基本功了吧,火猫,UG,先知什么的都行,实在补兵差,火女技能补兵也算。【感谢拉扯空间】指定英雄正补175.没啥说的,实在不行自己囤野怪。【剧透:最后他们都死了】打断持续施法达到5次,注意,沉默术士大招打断不算。一般对面巫医、冰女这种持续施法,即使你走过去,对方一般也不会选择主动中断技能的,果断选个沙王、小牛 ,如果实在没有控制就出个风杖。【岗位要求】对英雄造成15000物理伤害,猴子、混沌都比较不错,不过猴子Q技能伤害不算。UG辉耀什么的是不算的。【放风筝了】单次物理攻击500点以上伤害,幻影刺客、军团、剑圣 出代达罗斯之殇、狂战斧(可选)。【神秘商店疯狂抢购】25分钟前财产11250,这个必须炼金了,注意死了会掉钱。买东西不会造成金钱减少。【古龙之心】真龙形态 15000点伤害,二级以上的大招火龙和冰龙由于有溅射,打出伤害会比较高,1技能也计入伤害。
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关于小蓝本任务写在前面的话:
小蓝本任务只是增加游戏趣味性(任务完成时的成就感),和获取饰品和奖励的一种途径。球球这里说两点自己的看法:
完成小蓝本任务只是游戏的一个过程,而不是最终目的,我们玩dota2的初衷是体验这个游戏的乐趣,而不是刷积分的乐趣,不要舍本逐末。
完成小蓝本任务的前提是赢下比赛。所以为了做任务而做任务,而不考虑团队,不考虑胜负,是我非常反感的行为。球球提倡的是快乐的赢下比赛,又刚好能做个任务。
我个人是反对任何形式刻意刷任务的行为
无畏海盗:用敏捷英雄赢下比赛1/3/5场。
这没什么可说的,经常玩敏核的玩家很容易完成。如果是辅助萌新,可以用剧毒术士、地穴刺客、隐刺、赏金、米拉娜这些个可以辅助或者划水的敏捷英雄。
纠察长:用力量英雄赢下比赛1/3/5场
力量英雄以近战和肉核偏多,一般也比较容易玩。如果是辅助萌新,可以考虑大树、凤凰、尸王、小牛、白牛这些个比较简单的英雄。
永不沉没:单场比赛死亡次数不超过5/3/1
这个任务并不容易,球球建议几种英雄:刷钱带线为主的核心,机动性高,生存能力强的英雄,或者只躲在后面放技能,仇恨值低的英雄。这样的英雄有:水人、敌法、女王、小鱼人、tk、虚空、全能、帕克、冰魂等等。但前提是不能选太早,不能被针对。
朗姆拳趣:单场比赛击晕敌方英雄12/14/36次
这个任务很简单,选控制英雄就行。例如撼地者、上古巨神、裂魂人、沙王、小强、流浪、骷髅王等等。
船只失事:单场比赛用勋章对敌方英雄使用次数30/60/90次
这个只要能早早出到勋章或者大勋章的英雄都很容易完成。例如亚巴顿、白牛、复仇之魂、蚂蚁、蓝胖、赏金等等。这些英雄有个特点,就是没有固定的质变装。
笨水手的命运:击杀同一个敌人次数2/3/4次
这个不要太简单了,对面谁最好杀,就盯着杀几次就行了,有点伤害的英雄都可以,当然核心更容易一点。
三体:单场比赛,用分身斧解debuff 5/10/15次
这个任务只要用经常出分身斧的英雄就可以了,例如影魔、敌法、水人、幽鬼、露娜、虚空等等。对面如果有大鱼人、赏金这种英雄的话,完成起来更容易。
潜航者:多场比赛,在敌方英雄在塔下的时候击杀或者助攻3/6/9次
用经常参与冲塔强杀的英雄就行了,这种英雄一般头很硬,跑得快,冲脸凶。例如:大鱼人、蓝猫、火猫、拍拍熊、白牛、末日等。
喷薄河景:单场暴击伤害达到00
这个也很容易,用带暴击的英雄就可以了。例如:幻刺、骷髅王、剑圣等。
水中好友:单场比赛血精石点数到达15/20/25
用出血精石的英雄,蓝猫、伐木机、火女、TK等
双螺旋桨:多场比赛自己吃银月或者给队友吃银月2/4/6次
这个任务可以不用做,不影响进程。但如果要做的话,可以选择刷的很快,装备很容易饱和的核心。这个版本最厉害的应该就是流浪了。
黑皇葬:单场比赛,在开启BKB以后杀人/助攻次数达到2/4/6次
依赖bkb的输出环境的核心英雄都可以,例如影魔、巨魔、流浪、小鱼人、拍拍、幻刺、军团、露娜等。
忠实船员:单场比赛,通过英雄控制的单位造成伤害00点
这个意思是用召唤物和宝宝造成伤害比较高的英雄。那自然推荐德鲁伊、狼人、兽王、先知、卡尔这些英雄了。如果你会陈、小鹿、死灵龙那更好。
海盗之途:单场比赛中,在25分钟之前财产综合达到/12500
剑圣相位穷鬼天鹰分身的经济就差不多7500的经济,所以要完成1星的还是比较容易的。要完成三星的话,难度还是比较大的,基本要刷钱快的核心英雄无解肥中肥。如果是敌法,25分钟要假腿+狂战+分身,身上至少还要一个先锋盾。如果是流浪,25分钟要假腿+疯脸+跳刀+双刀+bkb。目前来看要达到这种经济的,最容易的应该就是优势路无解肥的流浪了,而且还得有队友帮他屯野。
守夜人:利用任意来源的月光打击敌人次数20/40/60次,并且在30秒内补刀10/15/20个
这是破浪之路的最后一关,规定英雄是露娜。所以选个露娜,出个A帐会比较简单。不过出露娜A帐有风险,最好是己方2号位带物理输出,3号位是先手肉控,例如斧王、人马、潮汐、猛犸等等。如果纯粹为了做任务无脑选露娜,无脑出A帐,赢不了就得不偿失。
施法与指挥:使用智力英雄赢下比赛1/3/5场
这个没啥可说的,智力英雄辅助偏多,如果是经常玩核心的玩家,可以选女王、蓝猫、黑鸟、死亡先知、TK这样的英雄。
胡搅蛮缠:单场比赛缠绕敌方英雄10/20/30次
这个任务用火猫是最简单的,轻松完成。如果不会用火猫的话,则可以考虑出阿托斯的英雄,例如沉默、黑鸟等。如果这些也不会,则可以考虑冰女、大树、大屁股这三个英雄。冰女的2技能,大树的被动和大招,大屁股的2技能都是缠绕效果。
就爱游泳:单场比赛使用西瓦减速敌方英雄达到30/60/90秒
这个任务挺难的,因为dota中出西瓦的英雄不多,就算出也是第三或者第四个大件。使用一次西瓦就减速4秒,意思是要在一场比赛中至少主动使用西瓦8-24次。这样的英雄并不多,推荐这几个:蓝猫、死亡先知、火猫、伐木机、女王、瘟疫法师、卡尔、斧王、人马、潮汐、屠夫等。
望远镜专家:多场比赛一共放眼20/40/60个
这个不用说,爆眼的5号位都懂的。
拦截舰:单场比赛,晕到敌人后获得击杀/助攻 2/4/6次
这个只要用带控制的英雄就行,很简单。
夺命蜃影:单场比赛中在微光披风下造成伤害00点
简单,用巫妖、冰女、巫医、撼地者、宙斯、剧毒、萨尔、天怒等英雄,在使用微光披风后放大,很容易就能完成。
变形攻击:单场比赛中对敌方英雄使用妖术(变羊)时间达到20/30/40秒
简单,用莱恩、暗影萨满这两个英雄赢下比赛就基本能完成。
活结难逃:单场比赛对虚无状态下的敌人造成00点伤害
简单,用帕格纳可以轻松完成。或者队伍中出个虚灵刀就行了。当然还有其他办法,队伍中有幻刺、巨魔、拍拍这种纯物理dps的时候,对面很可能会出绿杖。在对面开绿杖的时候,你玩个法师随便甩点技能很容易就完成任务了。
为钱抓捕:多场比赛为己方队伍获取000金钱
这个任务看起来不太好理解,为己方队伍获取金钱,即你为团队带来金钱。这样的金钱来源有:杀鸡、打肉山、推塔(拆兵营、拆火锅)。如果要一场比赛完成这么多,那自然非常困难,但既然是多场比赛,那就不难了。杀鸡的话,用隐刺、赏金、小强、先知这几个英雄,杀一次团队750的经济。打肉山和推塔的话,这个版本狼人和巨魔无疑是最佳的,拍拍打塔太慢。当然一般带推进能力,能打塔的核心都可以。这里需要注意的是,你需要KS塔或者肉山的最后一下,保证是你击杀。
航道突变:单场比赛中使用跳刀后眩晕敌人8/12/16次
简单,用出跳刀的3和4号位英雄就可以了。例如沙王、大鱼人、人马、小牛、小强、潮汐等等。
干火药:单场比赛对敌方英雄造成纯粹伤害00点
简单,用伐木机是最容易的,伐木机一身纯粹伤害的技能。除此之外还可以用:女王(大招)、卡尔(天火)、斧王(被动)、全能(加血)、血魔(2技能和大招)、幽鬼(荒芜)、TK(激光)、沉默(2技能)、祸乱之源(2技能)、莉娜(A帐大招)、谜团(3技能和大招)、小鹿(大招)、黑鸟(1技能)等。
船医:单场比赛使用梅肯斯姆同时治疗3名以上队友达到3/6/9次
简单,选个出适合出梅肯的英雄就行了。当然这个版本适合出梅肯的英雄不多,推荐这些:大屁股、黑贤、潮汐、瘟疫法师、帕格纳、巫医、刚被、赏金、全能、谜团、剧毒、船长、尸王等。
征兵队:多场比赛,使用单个技能作用于3名以上敌方英雄次数达到10/30/50次
简单,其实这个任务不用多场,单场比赛就能完成了。最简单的英雄就是宙斯。宙斯的1技能电到3个敌人不要太简单,大招就更不用说了。一场比赛轻松三四十次不是问题。除了宙斯以外,还有很多其他的可以单个技能作用多个敌人的,例如火猫(234技能都可以轻松作用到3个敌人)、卡尔(吹风陨石推波冰墙磁暴,甚至我感觉天火,幽灵漫步都可以)、拉比克(2技能)、沉默(1技能和大招)、火女(12技能)、潮汐猛犸斧王大牛小牛大鱼这些团控英雄都可以,甚至白牛的冲都行。
规避措施:使用林肯或者莲花,来抵挡作用于自身或者队友身上的指向性技能3/6/9次
简单,选可以出林肯或者莲花的英雄就行了。其中莲花可能要求还高一点,林肯是最简单的。水人、火猫、蓝猫这种英雄出个林肯,一场比赛下来别说9次了,十几次抵挡都有可能。
水手的好运:单场比赛“铛铛”敌人20/40/60次,或者“叮叮”敌人10/20/30次
领航之路的最后一关,特定英雄蓝胖。第一眼看,我一脸懵逼,“铛铛”和“叮叮”是什么鬼?原来是丢燃油单和多重施法的声音。那就简单了,一场比赛一个蓝胖子丢个三四十次燃烧弹不是很轻松么,至于“叮叮”的多重施法,这就看颜值了。像球球这样的颜值,30次完全不在话下啦!
涨潮任务又叫做团队任务,即需要团队共同完成。完成这条路线一般是两种办法,一种是找小伙伴开黑,另一种是单排但看阵容选合适的英雄和合适的任务。一般最好是先看团队阵容的特点,再决定选择哪个任务。
黎明前突击:单场比赛中,我方在掉一个塔之前,先推对面2/3/4座塔
这个任务是有点困难的,因为双方阵容的不确定性和发挥的不确定性。理论上来说,选一些线上比较强势的英雄,或者推进能力比较出色的英雄,那前期拔外塔的速度会比较快。例如剧毒、影魔、黑弓、TB、剑圣、狼人、巨魔、毒龙、小Y等等。又或者选一些守塔能力出色的酱油,可以延缓对面拔己方外塔的速度,这也可以增加完成任务的可能性。例如莉娜、光法、屠夫、剧毒、大牛、宙斯、大树等等。
分头痛:单场比赛中30分钟之前,在90/60/30秒内连续摧毁2座防御塔
这个任务说它难吧,一分半钟内推完下路一塔快速TP另一路再拔一个外塔是很轻松的,如果是强势的推进体系,30秒内连续拿一塔和二塔也是可以完成的。但最好队友有个巨魔、兽王、狼人这样的英雄。说它不难吧,对手如果会玩的话,一般是放残血塔守满血塔,放边路塔守中路塔,放一塔守二塔。这一来一回的拖延和拉扯,时间可能就不够了。关键还是看阵容是否强势,双方团队的执行力如何。这个任务黑店中有大腿指挥的话,比较容易完成。
如胶似漆:单场比赛中控制敌方英雄时间达到250/350/450秒
队伍中控制英雄多的话很容易完成,例如沙王、大鱼人、大牛、小牛、小Y、莱恩、虚空、流浪等等。最简单的是345号位全部拿控制,就比较容易完成了。
全体船员集合:单场比赛中,25分钟之前团队总助攻数达到25/35/45
要完成这个任务,阵容的英雄要有这些特点:小技能多,节奏快,进攻性强,有控制,能游走。这样的英雄有屠夫、赏金、白牛、宙斯、隐刺、沙王、土猫、船长、萨尔、天怒、夜魔、海民等等。意思就是可以不断发生小规模战斗。
团队建设:多场比赛完成团队总治疗量达到/20000点
这个还是不难的,球球全能骑士的场均治疗量是5100,戴泽的场均治疗量是5800,瘟疫法师的场均治疗量是4400,巫医场均治疗量2400。用这几个英雄自然是最容易完成的。而且如果要单场治疗的更多,多出点回复装就行了,骨灰+梅肯+技能+祭品,多用几次技能。时间如果拖得久,一场比赛治疗上万也不是没可能。球球的记录是用全能骑士,单场治疗量1.4W,比赛40分钟不到,身上就一个微光+大梅肯。
雾中奇袭:与2名队友开雾,击杀敌方英雄1/2/3次
这太简单了,选出跳刀的节奏型3号位就行了。例如蝙蝠、斧王、大鱼人、军团、人马等等。这些个英雄带队友开5杀人的效率会比较高,节奏好的话,3个雾就可以杀三个人,对手防不胜防。除此之外,一些有游走能力的4号位也同样可以,例如屠夫、莱恩、船长、白牛、小牛等。
勇士联赛冒险家:勇士联赛赢1/2/3场比赛
如果有强大的黑店班子打勇士联赛的就很容易完成了,拿个冠军就直接三星了。班子不强大的话,就多来几次二轮游就行了。
万事开头难:单场比赛中,队伍先拿到一血,先推掉一个塔,并且先击杀肉山。
三个如果同时满足,就是三星任务。前两点没啥好说的,看缘分。先击杀肉山的话,队伍中如果有拍拍或者大鱼或者圣堂刺客这种英雄的话,会比较容易完成。
团体训练:单场比赛中己方队伍对敌方英雄造成/60000物理伤害
当队伍中有巨魔、流浪、小狗、拍拍、影魔、圣堂、幻刺这种优秀的物理核心时,可以选这个任务,完成就相对比较容易。
格杀勿论:单场比赛中15分钟前团队杀人10/12/14个
这个任务和上面的“全体船员集合”类似,队伍中如果前期干架特别凶,节奏特别快的话,可以选这个任务。不过要在15分钟前杀这么多人,还要看缘分。
心服口符:单场比赛在30分钟之前,己方一共控到20/30/40个赏金符
这个任务如果是做1星的话还是比较简单的,但如果要做3星,那就有不太容易了。如果队伍中有隐刺赏金这种英雄的话,可能还相对容易一点。如果局面优势的话,也要轻松不少。
光环即队友:单场比赛同时受到己方6/9/12个光环效果作用
这个任务应该是这一条路线中最难的一个了,下面一一解析:
队友可以享受到该光环的英雄:复仇之魂、兽王、黑弓、冰女、骷髅王、白牛、露娜、拉比克、黑鸟、人马(天赋)、孽主(出A帐)等
通过召唤物,或者控制野怪提供光环的英雄:末日、陈、小鹿、狼人等
可以提供光环的物品:支配、祭品、梅肯(恢复头巾+玄冥盾牌)、笛子、西瓦、强袭、韧鼓、天鹰、死灵书等
然后就剩下排列组合了。如果是五人黑的话,球球推荐一套阵容:
VS+兽王+孽主+黑鸟+狼人
当然这五个都可以看情况换其他的英雄,但需要保证团队英雄本身有2-3个光环,有能出梅肯祭品笛子冰甲强袭这种团队装的英雄。不一定非要推进体系,但一定不能太偏,硬伤不能太明显(例如脆皮太多,无控制,少输出等)。
并不晕船:队长模式下赢下1/2/3场比赛
这个跟上面勇士联赛一样的,勇士联赛就是队长模式,拿个冠军就都完成了。当然如果小伙伴不够,没法打勇士联赛,可以去vpgame上面打cdec联赛。
结束语:这个路线的翻译真是让人大写的尴尬!
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&&小蓝本任务太坑爹 国外推出DOTA2辅助工具
小蓝本任务太坑爹 国外推出DOTA2辅助工具
09:59:00作者:匿名来源:网络
  在路人局中选人阶段就是DOTA开局一大难题,现在有了小蓝本――勇士令状,抢位抢英雄、为了做任务就让路人局匹配更加艰辛。  最近推出的冬季勇士令状中,套装路线带来的任务让整个路人局的气氛变得更加紧张。经常有这样的情况:五个人里面有三个人选择了辅助任务的路线,而他们的任务又是一样的――在10分钟之内买3个眼外加买鸡变鸟。  不过在你匹配之前你可以更改你的任务路线,如果你没有办法选到想玩的英雄,请打开全英雄面板选择最适合团队的英雄。Become The Gamer就是一个诞生了几个月的改善游戏工具并且其开发商在游戏社区上建议V社改善游戏环境。该工具会移除Steam Guard的功能(之前有很多玩家在不知情的情况下被封号);其次是过滤英雄按照位置、特性去过滤英雄。BTG还加入的名为“影响”的新功能,它会显示该英雄对于击败敌方团队的帮助大小。第四,BTG在队伍聊天功能中加入能够跳转的链接,让队友清楚你的定位和策略。  不过使用这样的辅助工具是不是在V社允许范围之内?如果这样真的能够改善DOTA的游戏环境,那V社会不会将这些功能直接内嵌到游戏的UI中?【编辑:学姐】
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