坦克世界10级车赔钱9.13版本,莱茵金属用哪个炮比较好?不开v怎么才能不赔钱?

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坦克世界9.13黑科技插件 大牛版坦克世界9.13插件包|
网友评分:8
软件大小:15.6M
软件语言:中文
软件类型:国产软件
软件类别:免费软件 / 游戏其他
更新时间:
软件等级:
官方网站:
运行环境:WinAll, WinXP
软件厂商:
顶好评:50%
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本类集合软件  坦克世界莱茵金属用什么炮不同的地方用的跑也不一样,喜欢黑枪用128,喜欢近战用150。莱茵金属的128炮比150炮重2吨,而莱茵金属本身重量只有20,所以150炮能提升大概10%的吨功率。接下来我们一起看看莱茵金属用什么炮的具体讲解。
  150炮推荐给对坦克世界点亮距离、防炮位非常了解,走位良好,瞄准击穿率较高的朋友使用。
  莱茵金属用什么炮,150不适合在超过300M的距离使用,因弹道较高,飞行速度比较慢,精度较差。 150炮适合在HT, MT战斗前线后面100米左右的位置进行支援,想黑枪不亮是不可能的但是可以保证有足够多的输出机会,因为是随主力推进,不会存在顺风局吃不到肉的机会。使用这门炮对走位要求比较高,你去的位置必须要符合有草丛保证不首亮,亮了有掩体才能保证存活率。
坦克世界莱茵金属
  这炮的指导思想就是利用自己良好的隐蔽性,趴在草丛后面,等敌方MT或HT露头点亮的时候开炮,击中之后立即后退到掩体中灭点,让自己的存在感降低,然后再悄悄的趴到草丛后等待第2炮的机会。或者躲到掩体后,利用第3人称的视角看这对方,当对方炮管指向你的队友的时候或刚开完炮的时候,果断露头偷一炮,然后马上缩回去。17秒的上弹速度和脆皮注定你是不能抗线的,和队友的配合非常重要,敌方瞄队友,你开炮打,敌方预瞄你的时候,队友偷炮就是中心思想。
  150炮还有个额外好处就是打击敌方侧面的时候有80%以上几率伤血+断履带(非攻击主动轮),打59也很容易打起火或直接爆弹药架。上了150炮以后我的场均明显从1800+ 打到2500+。 而且我认为相对于一些装甲比较好的车,莱茵金属搬运车更适合于这种打一炮是一炮的打法,一个很简单的例子比如攻击-31450的血量, 用128炮,你需要打4炮才能收走,需要3*9=27秒上弹, 而使用150炮,2炮就能收走,上弹时间需要17秒。 27秒VS17秒意味着你在敌方火力面前少暴露10秒的时间。 对一个脆皮TD来说,存活+眼车才能有输出。 一味在后面黑枪当队友被卖光后就是被围观的命,也许你打个1-2炮,但是被点亮以后就是各种被HE集火。750的均伤威慑力远强过490的均伤威慑力。
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浅谈用莱茵金属车的感受:我痛恨150炮
14:48:10 条|来源:多玩坦克世界|作者:艾琳飞飞|
德国高级TD的隐蔽差是老玩家心知肚明的,可是这辆车颠覆了这一点。
  其实开始对德国新的这条TD线并不热衷,并没有想点亮的意思。可是呢,头脑总有发热的时候。就用全局点到了8级&&
  RhmB WT......为毛是8级而不是10级,我是看着白板期就是128.因为我自己还留着斐迪南和猎豹II,对这门坦克炮那是相当地有心得。
  开始买了这车一看,好丑(外形控)。外形就像被拍扁了一样。算了,丑了就丑了吧,装了炮控 伪装 炮队 就出门了。可能各位看官对我的这个配件有疑惑,这里我说说哈。判定一门炮的好坏其实不是射速越快越好滴,莱茵车的白板炮射速还好,瞄准速度够快。既然我是一辆TD,又不需要前线拼杀。比的不是射速,我要的是瞄的准 打的中 打不准射的再快也是渣渣。SO,我装了炮控而不是输弹机。接下来是伪装和炮队,不是说我装不起输弹机恰恰是为了配合这辆车区别于其他新系列TD的属性,隐蔽和视野~
  这辆车的视野够广,隐蔽在新TD里面最高~,这就够了。TD只要有了距离和隐蔽就是所有敌人的噩梦。炮队能极大提高我的视野,隐蔽能增强我在隐蔽方面的作用,德国高级TD的隐蔽差是老玩家心知肚明的,可是这辆车颠覆了这一点。
  人员配置我重新洗了一遍(我是4技能车组),隐蔽全满外带各个成员独有的技能,比如车长的灯泡和装填手的爆发装填。这样做的原因还是上面配件所说的,要做就要做到极致。
  说了一堆废话就是想告诉大家我的配件和人员技能的配置问题,接下来要说的就是我自己在野队战斗的时候一点点心得。不喜勿喷~
  先说说这车的隐蔽、炮塔和机动能力。这车的特点就是隐蔽好,这点没得说,利用了这点我曾经愣是隔着草丛距离仅仅不到127M黑死了2/3的E100。再说360的炮塔&&别小看了这个相对于传统TD的改变。很多时候同样的条件下这车在不用丧失移动车体就失去隐蔽的条件下,可以攻击到敌人。同样的,这车的俯角和仰角不是很好。在俯角不好的条件下,利用好地形 比如找个突破爬上去自己给自己制造俯角打人。不带炮塔的话根本做不到这点。机动能力在8级TD里面算是中等的速度,不上不下的机动能力。能跟得上大部队的进攻节奏,也能比较快速地进入狙击阵地。
  我点了150MM的炮,说实话这门炮实在是烂。装填18S左右,精度和瞄准速度烂的要命。我用了12盘直接替换掉,白板的128比起150好了不止一倍。用了150原本2800的场均输出直线掉到2190.心都碎了。
  在野队里面,我做到的就是:距离既是生命。说白了,就那个薄薄的装甲被亮了等于被揍得体无完肤的命~。一级车都敢摸你,何况其他车。距离就是450-500M。在这点上面在大地图里面我只要时刻把鼠标移动到队友身上看看他们离自己的距离,再稍微估算一下敌人能大概出现的位置至少离自己200M以上。蹲好~!这点很重要,你能支援到队友同时能打击敌人自己又不会被亮。利用好草丛,很多时候我敢站在旷野上射击敌人。为什么?因为敌人和我之间隔着草丛或者树木。曾经和一个E100,2个人卡着对面4台车。我利用敌人和我之间一个小小的草丛自己仅仅利用有炮塔的优势稍微露了一点出去,我和敌人的距离仅仅200来M,愣是黑了4000伤害自己没被亮。
  利用好地形,这点我估计很多人不是很清楚。除了城市地图剩下的全是野战地图,地形的了解很重要。这车的俯角和仰角不是很好,往往一个小小的坎就给自己造成麻烦。但是为什么不化劣势为优势呢?很好地地形利用就体现出来了。往往一个小土坡就可能给你带来战机也可能给你自己制造不必要的麻烦。学会利用地形非常重要。甚至比你练就一身好的射击技术还重要。
  好吧,说了好多。新手看看多了解,老手看看多点心得。还是那句话不喜勿喷~,可以多提提这车的打法和经验。一辆车千种说法。最后得瑟一句,虽然莱茵金属车是8级车,可是在10级房间同样不发怵~。就在发这个帖子之前打了一局10级房间4400+输出,输出第一。
  发发我的莱茵金属车的战绩,场均和胜率是败给了150MM了,我恨150。
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