街头篮球最强的pf角色pf对抗多少够用

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弹跳的作用对于PF来说 个人点看法
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网络因素不在考虑范围 我认为PF弹跳没对抗好 以下都是以PF为例子
一:对板子来说作用不是特别明显 有是有&&我的观点
& & 举例:加弹跳100 板子62 身高170 有几种中高板子就是秒不到 已经测试无数次了
& && && &加到板子69能力 弹跳不加83就可以秒了
& & 主要抢3种板子
& && && && && &&&1:3分2分板子靠位置 有位置100能力的C 也奈何不了60多的PF,PF板子在71 足够用了 线下米卡板子能到71 能秒的板子我只要有位置 不会比你加到100弹跳能力的慢吧 没位置你100弹跳能力只能想办法分了
& && && && && && && && && && && && &
& && && && && &&&2: 近扣扣飞板子靠反应 再高能力也和G秒低一样没区别
& && && && && &&&3:分板 没什么好说能力够就可以了 再高也一样效果
二:对于盖帽 盖帽远 ,盖外线3分根本不需要100弹跳吧!和83也没多少区别,对于内线补帽还是看盖帽能力和对抗吧! 没发现弹跳高盖帽强&&作用在内线来说微乎其微
再者说下加弹跳或者对抗 很多人说我加对抗PF傻
加些对抗能出现假帽 偶尔RP帝一下 偶尔补帽一下
加弹跳除非是为了战术需要 比如双挡C拉远 弹跳进攻效果明显
不知道大家认同我这样的说法吗
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Lv.5, 积分 2440, 距离下一级还需 560 积分
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SF的帽能力跟PG一样&&但是我感觉SF帽3分比PG远好多
不知道是不是弹跳的关系
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SF盖帽能力 更高啊 感觉不是弹跳吧
范围问题只是盖帽能力吧
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一样的 好象原始盖帽能力都是40
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Lv.8, 积分 6633, 距离下一级还需 367 积分
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有没有关我不知道 反正我一直跳鞋&&穿身体鞋 感觉 吸帽很累 自从穿了跳鞋 吸帽也不累了&&板也多了&&就是帽不稳定&&2比1 所以我选跳鞋
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Lv.5, 积分 2419, 距离下一级还需 581 积分
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弹跳高盖的远,参考PF盖G3分
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跳太有用了 3跳=1板=1跑
还影响上蓝距离 盖帽吸的也远 跳越高盖投球类盖的最高点越高
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弹跳影响盖帽范围 盖帽影响盖(包括上篮/扣篮/投篮)的成功率 身体自然是和盖上篮/扣篮有关系咯
这不是新观点了吧?
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3跳等于1板子。。有这说法。。
那对抗是作用于什么
PG和SF盖帽能力一样吗? 不清楚
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引用 洋盘ぃ亮宝宝 于 20:37:42发表的:
弹跳影响盖帽范围 盖帽影响盖(包括上篮/扣篮/投篮)的成功率 身体自然是和盖上篮/扣篮有关系咯
这不是新观点了吧?
啊 第一次听 以前都以为盖帽是盖帽范围 那你意思PF弹跳100 盖帽范围比C是最大的?
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C可以隔人盖 PF一样可以 没见过?
事实就是如此 拿同等级的PF和C去盖3分 你说谁盖得远- -?
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我也经常裸体能力隔人盖! 但比起C来还是没的比吧
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对抗是什么 我以前就说过
你帽能力够吸上去 但是对抗不够 被撞开 盖不了
为什么G穿帽裤 差不多跟PF一样的盖帽能力 为什么很难盖PF的扣蓝 就是这原因
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帽能力是影响的盖帽的范围
这是主要能力
跳只是辅助能力
可以辅助你吸的更远 但是 帽能力 对抗能力不够 一样是盖不下来
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但弹跳盖帽只能加一样 C为了盖帽加了只有辅助效果的弹跳没这个必要吧&&
你说的3点弹跳=1点篮板&&我不这么认为哈 你看下我编辑过的第一贴
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说了跳是辅助能力啊
具体多少不知道
反正有人总结过 3跳=1板=1跑
这个我没试验过
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Lv.3, 积分 765, 距离下一级还需 235 积分
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我告诉你把..对于盖帽来说.
加身体 和 跑动 的作用最大
身体加的盖帽成功率
跑动加吸的范围
& &网速非常好的建议跑动 网速差的对抗.
& &网速好的选板裤&&网速差的选帽裤
跳鞋的去玩板房吧.
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网速比什么都重要&&一卡 神马都是浮云
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弹跳加跑加板加帽
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弹跳这属性太有用了,F就指着他混饭吃了。
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街头篮球男PF能力需要多少可以秒高2 或者高3 给的准确点详细点哦
我有更好的答案
我记得以前男PF 篮板能力高于72
高3 只有男C身高2M
能力在93以上可以秒
其他 不能秒
采纳率:34%
能别来乱说?PF秒3 难秒吗?》》还是自己不会秒?男PF秒3 ,98
80稳秒了。。
我32级女PF
能秒高2吗 -0-
我用邓肯,跳102板80能秒高2 ... 高三我也不确定
身高当然是越高越好,高2是97 78,高3是99 80秒的稳点
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等待您来回答街头篮球打3V3的PF只选一种能力要4点跑动还是4点对抗?_百度知道
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街头篮球打3V3的PF只选一种能力要4点跑动还是4点对抗?
主要是现在的角色变更活动 看能力数据邓肯跟舒浩弹跳一样,但是邓肯没跑,舒浩没抗,纠结。我玩33
我有更好的答案
用快补能有效的补防拉开位置比较容易点你加了抗,我玩C的,没加跑动:协防迅速,利马坑死一片人,别用抗。PF跑的快有以下几点优势,跑的跟乌龟似的,你又不是C,要那高的抗干嘛跑动协防满好用33里面PF用跑动
采纳率:30%
但是如果你是建号就是16级
那我建议你弄个抗高的
毕竟衣服能补足你跑动上的缺陷。如果你要从一级开始慢慢打我建议你跑动快一点。这样能很好的返跑得分或者是挡拆扣篮.pf跑动好能更快的补防sf或者g当然这只是个人意见.在33中
如果pf想打得分
就必须有跑动
这样可以让你在内线扣篮得分时更容易找到机会2我的个人经验街头这个游戏pf的跑动其实要比对抗重要的多1
一般是选对抗。 跑动够用了。但这种主要是看你喜欢什么打法。
蓝板邓肯还高呢。
你要想板子那就对抗 站篮下 你要想配合传个球什么的那就跑动呗
3分????
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街头篮球PF3打3全攻略?
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盖帽,近投,可与C对抗,冲篮板,冲抢篮板起跳时间可以缩短(因为跳得高,跳慢点也比其他位置先到最高点),盖帽可以在距离远的情况下盖到3分球等至高球(就是对方3分时,跟对方俩人距离,也可以在球在头上方时起跳盖出)。其次数值出众的是灌篮,使其灌篮命中率大大提高(但在跟对方防守队员身体对抗相差较大时,也会多次出现扣篮扣出的现象),篮板数值代表的是抢篮板时的范围,不容置疑,听名字就知道。可以说PF无处不在……
第二节,PF数值以及作用,谁低谁命中低。盖帽也很简单理解。
PF内线数值分析,内线数值有篮板,身体对抗,这点不用讨论了,篮下投篮,扣篮,PF跟C比最接近的;
可以说是一个灵活多变的位置,就是指盖帽时的范围以及盖帽把握时间上的快慢,谁身体对抗高,谁与防守队员对抗进攻时,谁命中高,盖帽的激活体。
弹跳高,灌篮出现几率大(当然是辅助灌篮数值而言),下面篮板时我会讲),弹跳代表的是跳起的最高点,可以说是灌篮,都是跟命中和出现几率有关系的。
PF中间区域以及外线数值分析,可以说在不利用技巧时,同时起跳,剩下都跟外线有关系,大家看名字也能明白都是跟什么有关系了,也不用多说了。PF身体对抗和盖帽方面跟C比起来就差的远了,中间区域以及外线数值就比较复杂了,几乎除了篮板,弹跳,灌篮,几乎这俩项数值,扣篮;防守时可以内线防守,盖帽等身体对抗;也可以以中等速度在外线和中间区域跑动防守SF以及PG,进攻时可以在内线与C对抗抢篮板,上篮。PF篮板数值是所有位置中第二高的PF这个位置,灌篮用的,使其灌篮出现几率少度提高,SG;当然了,还有自己的同行PF们,终归不是PF的强项;有C的情况下,也可以代替SF中投,上篮,也相差一倍上下呢。身体对抗的含义其实很简单。)剩下的几项也就不用细细解释了,谁数值高,谁先拿到篮板(但可利用PF的弹跳和移动速度来弥补与C对抗;
PF数值最出众的,也是所有位置中最高的就是弹跳,C是防守的霸主,当然比起C来,少了很多。(数值高,范围大,反映慢一点,也能盖到对方,谁的冲撞力度就大,类推
33中,所以要看的就是意识,因为他最没有攻击能力,对,就是最没有攻击能力,你说他能灌篮,先向内线跑一步,毕竟是F,是靠2起家的,然后立刻后撤,如果G传过来就立刻出手投篮,PF的中投也不能小视!
打的就是对方的出其不意攻其不备,PF一定是一个球队的主要攻击点,高手中有几个不会冒灌篮的?那些灌篮再花再炫也是一个巴掌给扇下来。所以33中,也是很准的,PF的主要攻击方式就是
先给G做挡拆,然后通常有两个选择,一个是挡完向内线跑,一个是向外线跑,这就是个问题了,不过要让对方出其不意呢,就要学会SF的基本技术——反跑!
这个技术不是技能,那么你想想
挡拆、大力,灌篮。。
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