英魂之刃月蚀亚瑟王亚瑟王好吗

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英魂之刃亚瑟王优势和缺陷亚瑟王加点方案时间: 12:29:00 来源:聚侠网
英魂之刃亚瑟王的能力被最大限度地发挥,是在从正面进行堂堂正正的搏斗之时。这是既充满骑士的荣誉,也符合阿尔托利亚审美感的战斗方式,拿起那把誓约胜利之剑勇敢的战斗吧!
英魂之刃亚瑟王英雄定位
亚瑟王是一位敏捷型英魂,她的技能搭配相关完美,既有优秀的控制技能,也拥有不错的生存能力,可以作为团队的主力输出者,也可以成为一个团战发起者。胜利即是信仰,新一季战斗圈专属英雄&&亚瑟王!
英魂之刃亚瑟王英雄优势和缺陷
优势&&亚瑟王的Q技能释放距离很远,前期具有一定的消耗能力,无敌回血的能力使她在线上毫不畏惧。
劣势&&亚瑟王是一位敏捷英雄,自身还是相对比较脆弱的,在无敌技能冷却的时候,亚瑟王还是需要注意自身的安全,另外她的技能都有蓄力时间,容易被对方打断。
英魂之刃亚瑟王英雄成长
加点方案:主Q或主E
根据前期对线的英雄来决定加点的方案,前期主E可以加大你对拼的资本,3级的时候拥有瞬补200血的技能还是可以改变战局的;如果遇到一些不太容易的对付的英雄或者强力的双人路,可以考虑主Q来进行消耗。
总之对于亚瑟王来说前期的8点敏捷性虽然性价比不错,但是考虑到对线的威力,还是将学习W技能的时候推后一些,当然你如果打一开始就选择了稳扎稳打,那么QW的加点方式也是一个不错的选择。
中期亚瑟王可以选择努力的参与团战,亚瑟王有一定的爆发但是缺乏稳定的控制技能,为了保证大招的准确率,可以考虑先Q再R,不过要小心晕眩以及其他的打断技能。亚瑟王总是一往无前,在团战时,努力的冲在最前面吧,别忘了你还有一个无敌技能。
小技巧&&无敌可以改变防御塔的目标,利用他可以为你的团队争取一定的空间。亚瑟王的强大需要英雄们自己去发掘,第二季战斗圈,请加油!
文章很赞,分享给朋友共找到 864本人比较喜欢玩一些冷门类英雄,所以在这给大家介绍和分析一下亚瑟王,以及她的打法,毕竟竞技类游戏英雄打法多样,每个人理解不同,不足的地方还希望各位小伙伴补充,如果大家认为好的话,后续我还会写更多冷门类英雄的攻略。
一、人物分析
由于本人最近才入手亚瑟王,听说被消弱过,具体我也不知道,所以这里重点介绍现在的亚瑟王,官方将其定义于爆发,推进还是比较合理的,作为一个AD,她爆发能力不错,续航能力也是数一数二的。可以作为劣单或打野的路线来走。
二、技能分析
Q 向指定方向发出阿瓦隆之斩对敌人造成物理伤害。被击中的敌人将失去移动能力1.5秒。并且圆桌信仰能提高其范围和距离。
技能伤害120/180/240/300
技能分析:范围大,距离远,还是比较容易丢中敌人的,可以留人可以逃跑,并且能在团战中为队友提供不俗的控制能力,耗蓝80.相对来说还是较少的,缺点是CD长,并且不能封锁敌人技能
W 被动提高敏捷和阿瓦隆之斩的攻击范围
提高敏捷8、14、20、26
提高范围200、400、600、800
技能分析:这是相当强势的一个被动,满级提高26点敏捷,对应也提高了自己的攻击速度以及防御,具体数据求补充,而且增强Q技能的范围,为亚瑟王提供了不俗的对点能力
E 使亚瑟王无敌一秒,无法进行任何行动,同时移除身上所有不良状态,移动速度提高到800持续3秒,并且回复一定的生命值。
消耗100魔法
回复生命100、200、300、400
技能分析:强势的续航能力和防抓能力注定亚瑟王打劣势路不虚的原因,能躲技能,能移除的不良状态,其中不良状态指的是减速和以及各种让自己持续掉血技能。提高移动速度能使自己快速逃离战场和追杀残血英雄。大家想想,比如和敌人对A的时候双方都快残血,这时突然来个E加个400血,敌人肯定是各种骂爹砸键盘啊,是不是很虎。缺点同样是CD较长,后期加的400血有点不够看。
R 蓄力一秒后,向指定方向释放巨大的圣剑之光,对敌人造成大量伤害。并且在地上留下焦痕,敌人在焦痕上会受到持续伤害。
冷却时间:60秒
技能伤害:350、450、550
持续伤害:50/75/100每秒
技能分析:打团好帮手,范围2500,相当的远,有爆发的同时能打乱敌方的阵型,冷却60秒也是比较少的,所以该用的时候不要省,注意的是此技能需要蓄力一秒,期间会被打断,所以可以先手Q在立即接大招配合。
三、技能加点
推荐加点为QEWWWRWQQQREEER
我相信也有蛮多人副E的或者主Q的,这个我并不会反对,毕竟每个人有不同的打法和理解,这里我只分析我所推荐的加点顺序:
前期一点Q主要是看中他的控制,能配合己方打野英雄抓对面的优单英雄,在逃跑的同时也能反手一Q让已方逃离。E的话一级和四级的差别只在于那300点生命,所以建议一点足已,主W能增强自身属性提高伤害,利于补兵。而且劣单一般都是遇到敌方ADC,敏捷属性高了,加的防御能让自己和敌方ADC对拼中不虚,配合Q更是能稳定消耗对面血量。
四,装备分析
这个英雄自身有提高属性技能,和加血技能所以前期出门:劣单:头巾,三红一蓝/两红两蓝,一眼
分析:劣单是比较容易被敌方压住的,头巾增加她跳钱的速度,能让经济不至于拉下太多,红蓝个人爱好,我比较多的是三红一蓝,有时候两红两蓝。
到了中期,选择比较多了,原则是,堆输出适当撑肉。
中后期装备:战神鞋,对剑或分身,噬魂,魔神,金箍棒或者九龙,翡翠
分析:亚瑟王作为一个AD,输出还是不俗的。战神鞋加攻击和攻速,毋庸置疑有很大的帮助,顺风的情况下还是推荐出双剑的,撑肉加输出大部分AD的神器。逆风的情况下可以选择出个分身偷家,亚瑟王的E技能注定她能成为一个不错的偷家英雄,不过分身在团战中对亚瑟王帮助不是很大。噬魂珠,亚瑟王清兵能力还是不错的,叠加层数不是多大的问题。魔神又是一件撑肉撑输出的神器,配合E集合能稳定续航能力,并且提高粘人能力,使她能在对A中占优势。金箍棒,后期大家都会比较肉,出个金箍棒,使自己输出能力更上一层楼。九龙,提高自己和队友防御的同时减少对面防御和提高自己攻速,又一AD神装。翡翠,有人可能会比较困惑为什么还要出翡翠,有了E技能的无敌还怕什么呢?但是,她出了翡翠可以免疫控制使自己来去自如,还能使自己大招不被打断,更好的发挥大招的威力和粘人能力。
分析:这是非常后期的出装,基本样样大件,要注意的是团战中亚瑟王担任的是一个冲锋陷阵的英雄,打乱对面阵型和切对面后排的任务就交给你啦。
五、宝石和天赋选择
天赋:红色守财奴,蓝色药剂大师,绿色去去就来
宝石:红色生命,蓝色魔法回复,绿色攻速
这是较为一般的选择,所以这里我就不分析了
六、配合的队友
团战方面:有一个将对面英雄聚集在一起的或者有团控技能英雄的都可以。例如:杨戬,海皇等,可以黏住更多的英雄,在团战中连续控制对面,为队友提供一个更好输出机会的同时自己也能爆发高额的伤害!
by:h5452033
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