元素英雄史诗第二关 黑色的屏障拦者着过不去 怪都打完英雄能打史诗吗了

英雄无敌5东方部落 史诗学院第一关过不去_百度知道
英雄无敌5东方部落 史诗学院第一关过不去
玩速攻,我困难难度就是速攻过掉的。第二星期下掉第一个城去第二城时就被反扑了,想顶住这种程度的兵量简直是天方夜潭。
玩安稳,MF兼发展。敌人第二个星期打过来,如果我守城电脑就不攻城一直站在城边上不走,如果我出城迎敌就会损失很惨无法继续顶住后面的...
回 stardust618,对方刺客加英雄魔法基本只要两回合就能把地精干掉,不适合对付大量兵的英雄:地精根本保不住回 doom10101:潜行者隐形只有三回合
我有更好的答案
上大量的兵力还是要守城才行的,先派炮灰去耗耗电脑英雄的魔法值,然后城里留少点兵骗他攻城,就足够守住了。士气不低落的话可以再带上刺客,低落可就千万别带了,地精士气一低落就麻烦了。 回:所以我说了让你派炮灰去骗魔法值么。 学院又有制宝,加魔防生命,破坏地精只要管好了投石车就行了,只要保住了破坏地精,守城就能稳赢不输。 守城只要带上破坏地精,大法师,黄铁,每回合破坏上投石车
采纳率:50%
好特技,让他们死光,用来出元素兵,每周的磁魔像一定要招打第一个城的路上就用刺客,多分一人队
给个我在3.1版本下的SS难度的打法,下面所说的都是基于SS难度:首先多随几次版,随出一个自己认为技能情况比较理想的开局。最好在被灯神吃掉经验后有召唤下的子技能烈火勇士,然后巫术最好也有比较高的等级。接下来就先去地下收100刺客。之后先不急着在地下部分往上走破关,先把地下的红鞋收掉后回地上清怪拿宝物,地上清掉除了离出生点较近的堡垒2级外的野后去地下。(英雄世界说收了刺客后可以到高山堡垒将之转变成潜行者,打一仗后潜行者会保留,有了100个潜行者基本可以不用招兵一路打到底了。但是我打的时候似乎没用,LZ可以尝试一下。我还是按我那时打的来。)在前两周内不破关,就是周围打怪升级,所有的战斗都只上刺客,一边打一边消耗刺客。自己的学院城只需要造一些加钱的建筑,不需要招兵。第一周打下学院军事前哨后要招里面的兵,然后到高山堡垒升级。在升级途中升破坏和巫术的主技能等级。前两周内应该可以拿下关前和地上除了离出生点较近的堡垒2级外几乎所有野怪。破关时刺客几乎没有了,只上2个罗刹,应该可以无损拿下。卡住破关的时间,正好在第三周的第一天拿下最下面的地牢城,那时城里应该没有守军,可以拿空城。拿城之前在路上升级时存个档,看城里3级行会出什么破坏魔法(火球或冰环),然后出相应的破坏子技能(火/冰大师),我是冰环。最好编排一下队伍,把潜行和耐打血多的编在自己的部队里。然后不要有任何耽误,直接向左走,去拿中间的地牢城。途中应该会有对面英雄来打你,这战比较关键,但如果你有高等级的破坏和巫术,用猥琐潜行流赢应该不难。如果单上潜行赢不了就上其他部队拖时间,记住确保潜行数量。基本上第一个来打你的是对面主力,赢下这战后应该可以在这周拿下第二座地牢城。然后后面就容易了,下周开始你就是两个城的兵打电脑一城的兵,最好用小弟及时把第一个城的兵传给小泽,不传兵的话其实只招第二城的兵也可以。小泽再往上,把对面杀的只剩城。然后把身上除潜行之外的兵都给小弟,让小弟堵电脑家门口,小泽就拿潜行满世界杀野去吧。练得差不多了,最后让小泽灭对方最后的城收工。补充:所有的城都不需要造出兵的建筑,造点加钱加资源的和魔法行会足以。这关的两个女巫小屋不要放过,因为下一关可以洗点,就算学了烂技能也可以洗掉。但是如果影响破坏和巫术的学习就算了,小泽不差这几个技能点。这个战役最后一关前都不需要用那个征募魔法,浪费资源倒是小事,掉经验心痛啊。宝物商店条件允许就把宝物全买了拿去给小泽献祭升级。此外,这个战役MS小泽是可以战败的,至少我在第一关投降逃跑过,但是没有判负。还有那些组件宝物(狮子头,萨戒指等有套装效果的)似乎献祭了不要紧,我这关把所有的宝物献祭了,但是下面一关那些组件宝物还是在身上的。这关的难点就是我提到的那一战,那战如果能赢后面基本上就无压力了。至于打野,前面有刺客,后面你等级高了只上潜行也是随便打打。这个战役小泽的特长不用特地去用,你就当他是无特长英雄也可以打。整个战役所有关不用制宝也能打赢的。我是喜欢培养超级英雄的磨叽型玩家,小泽MS这关是被我培养到了27级。。。打的时间有点长了,记得不是很清楚。下关洗出终极后不要太舒服,全魔法打怪毫无压力。最终战在城外和拜姐对黑就是了。个人觉得英5难度还行,SS难度下基本上就是每个战役的第一关比较恶心一点。英4我到现在仍然未通过原版野蛮人战役最高难度。。。LZ可以上英雄世界和贴吧还有游家,那里的高手很多,资料也很多。
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就算是用了轮回大法我都打不过,敌军如潮水,而且出现的兵种和你的进度无关,只和时间有关,拖得越久死的越快
第一关我几乎是把敌军战术吃透了,才过的关,第二关不行了,那位大神可以全关卡无修改史诗难度过关??
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找人合作吧~~&&
AMD Athlon64 X2 4800+
nVIDIA 9600GT 1024Mb
1GB DDR2800*2
WD640GB+ST250GB
算好算强大```
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偶是第一关就死活过不去,敌军是一会就一辆坦克地不停出来,再加上两边的反坦克炮。偶才几个步兵........晕!
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大喊:卡拉什尼夫赐予你力量吧。。。估计 那难度有AK也不易打得过。。
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[害怕] 坚守了半天最后终于被敌人一波又一波的坦克给赶出来了。第一关(搞错了也是第二关)兵分两路抢了敌人的重机枪,可也干不过一波又一波的坦克啊.....而且还是个地处洼地,开始以为可以用那门炮呢....[害怕]
[ 本帖最后由 McLan 于
14:09 编辑 ]
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从坐到右& &这样抢点~~~~~~~~先出1个迫击炮 先抢1个&&出装甲车协助抢2,3& & 然后等出500的坦克&&把敌人的坦克打掉后&&然后憋着出AT&&最起码的出4个& &可以完全守住你的3个点& && &然后用伞兵&&把敌人的AT都打掉 小AT手动用坦克高爆弹打&&大的用伞兵&&AT要完全摧毁 要不后来的人 会在上去& &&&然后可以憋坦克慢慢清了& &&&你的AT和坦克&&能手动的就手动 不能的就集火打一个& && && & 这是最傻的战术了
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以前看过一个朋友写的史诗难度攻略,是让敌方坦克残骸堆成很多行,这样坦克就变成了
废柴,这样的地貌也就成了步兵的天下了,丢丢丢坦克全灭呵呵
楼主可以试试这样玩,不过要能撑到坦克堆积如山也不容易[伤心啊]
基本就出步兵不断去炸坦克,但是不能完全炸毁,那样会被程序删除残骸的,要炸到一半也是高难度的哈哈
[ 本帖最后由 ufo30000 于
02:33 编辑 ]
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原帖由 花开富贵 于
00:38 发表
偶是第一关就死活过不去,敌军是一会就一辆坦克地不停出来,再加上两边的反坦克炮。偶才几个步兵........晕!
那肯定是你拖得时间太长了,我攻下第二个旗子敌人坦克才刚出来,关键是速度和战术。第一关还是好过的,第二关……我直接白旗
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澳大利亚潜艇部队上尉
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第一关总算过了。可是第二关开头就不行了,就几根步枪,刚冒头就被冲锋枪,MG,给打成筛子.........
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回复 #9 花开富贵 的帖子
狙击手和迫击炮是开局的关键
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第二关6at被2个4突硬顶着拆了.................4突就是神器啊........
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8人合作才是王道~
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迫击炮是关键啊。。。。。我一般出两个,步兵上来就吃炮
澳大利亚潜艇部队上尉
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回复 #10 zht820925 的帖子
奇怪了,第一关就我一直没有看到迫击炮啊,第二关也是没有,就几个步兵然后几挺不能移动的机枪.......
[ 本帖最后由 花开富贵 于
19:33 编辑 ]
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回复 #14 花开富贵 的帖子
貌似有规定占的点才有出的,如果那个点没了,那东西也没了,不是一来啥就有。。。。。
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/8位 DDR5& &
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器
澳大利亚潜艇部队上尉
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原来可以增援的,我OUT了..........
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迫击炮 要招的&&当然不会占点送你了& & 这个迫击炮比测试版的&&准度差远了& & 但是刚开始打点 用处还是很大的
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迫击炮攻坚的用处很大,在没有其他重型火炮的情况下它就是最好的。第2张地图中期可以叫管风琴一定要好好利用。
步兵小队里有个医官只要不被炸成肉酱就能就起来。某种情况下步兵的反装甲能力比坦克对射,AT更安全一些。
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我打到了 第四关 雪地 实在不行了。。。。。。。AI实际上增援就是 步兵和坦克 但对方阵地上的火炮真没好办法清理&&感觉&&还得是步兵+火炮才能与AI抗衡。。。。至于坦克嘛。。有时间就缴获AI的好了& &突4还是很不错的。。。都炸了也不心疼
AI的立体多方位防御很不好拆
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AT好清理的& &美军有伞兵& && & 1个换一个炮& &跳好位置就行了~~~~~~德军有刚开始出老虎 原距离用HE 直接打掉& && &&&苏军刚开始有S51 就不说了& && &&&日军炮不怎么准 但是还可以&&溅射大
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  冷轨车站:&|&&|&&|&&;:||&|;野外boss:&|&&|&&|&&;:&|&&&|&
  永恒花海(PH):&|&;:&|&&|&&|&;:&|&&|&&|&;:&|&&|&&|&
  团本::&||&|;:
  史诗(20)地下城手册:
  格鲁尔
概述:随着格鲁尔的生命值减少,他会获得戈隆之怒的效果,并造成越来越高的伤害。每当格鲁尔达到100点熔火能量,他都会施放炼狱切割。格鲁尔周期性施放崩岩咆哮,造成岩洞崩塌落石,玩家需要预判岩石的落点并躲开落石,以免受到致命伤害。
戈隆之怒:伤害随生命值降低而提高。
炼狱切割:对主目标造成606158点物理伤害,并对施法者面前所有敌人造成505131点火焰伤害,由正面所有目标均摊。该效果会点燃玩家,使其受到火焰技能的伤害提高20%。
崩岩咆哮:格鲁尔大声怒吼,使玩家头顶的岩石崩塌。该效果对玩家造成303584点自然伤害并击倒玩家。
压迫打击:对15码内敌人造成335912点物理伤害,并且每层会使目标受到的物理伤害提高20%。
照明弹(灭团技):对冲击范围内的玩家造成101026点火焰伤害,并向远处投掷燃烧的展名单。照明弹对命中的玩家造成55564点火焰伤害。
石化猛击:对敌人造成44754点自然伤害,将其沿随机方向击退,并开始石化过程。玩家会渐渐变成石头,最终被格鲁尔强大的咆哮击碎,使玩家对周围8码范围内的所有盟友造成44754点自然伤害。
碎裂:你碎石裂片会对附近8码内所有盟友造成44754点自然伤害。
粉碎打击:猛击地面,对施法者前方直线上所有敌人造成279843点自然伤害。
惊天动地:施法者引导一场猛烈地地震,对玩家造成24600点自然伤害。
裂地猛击:格鲁尔强力猛击的余威对所有玩家造成111634点自然伤害。
  吞噬者奥基格尔:奥基格尔是一只巨型鬣蜥人,一路掘地钻进入了的库房,并在那里大肆吞蚀黑石矿石。
综述:奥基格尔的战斗发生在黑石矿物仓库里。奥基格尔施放技能时会消耗黑石矿石,当他的黑石矿物耗尽后,他会开始在房间里滚动并吞噬任何他能碰到的黑石矿石。当奥基格尔补满黑石矿石后,它会停止滚动,并重新与玩家交战。
饱餐后的屠杀者在吃饱后,奥基格尔利用他储存的矿石对敌人进行强力的攻击。
酸液洪流(灭团技能):喷出锥形的酸雾,对最近的目标造成954698点物理伤害。其他目标受到444516点自然伤害,该伤害会根据最近目标总伤害减免而降低。
呕吐黑石:将黑石矿石吐向目标,留下一滩酸液,每1.5秒造成自然伤害。
爆裂残片:发射一枚爆裂残片,造成物理伤害,击晕目标并在之后4秒每秒造成物理伤害。4秒后碎片爆炸,对附近所有敌人造成火焰伤害。
黑石弹幕(可打断):对所有敌人发射黑石尖刺,造成81882点物理伤害。
疯狂进食:当他的黑石储备消耗殆尽,奥基格尔在房间内疯狂的滚动,碾压在他寻矿时任何挡路者。
翻滚之怒(灭团技):蜷成一团,对路径上所有人造成915点物理伤害并击退他们。
大地震颤:振动大地,对所有玩家造成47836点自然伤害。大地震颤会在目标区域制造不稳定的炉渣,当震颤再次在同一个位置发生时,不稳定的炉渣会发生爆炸。
如饥似渴:移动速度提高5%,大地震颤造成伤害提高5%,可叠加30层。
不稳定的炉渣爆炸:不稳定的炉渣爆炸向所有方向放出一道火焰波,造成75770点火焰伤害。这些火焰波会引爆其他不稳定的炉渣。
  爆裂熔炉
概述:玩家必须首先关闭高炉的压力调节器,同时阻止黑石装填者提高炉内温度。一旦两个压力调节器都被摧毁,怒焰之灵就会逃脱,元素尊者会加入战斗并引导光束将怒焰之灵固定在地上。当玩家击败了所有的元素尊者后,怒焰之灵就会获得自由,并直接与玩家战斗。
监工长石:
火屑炉渣(可打断):施法者将一大团火屑炉渣丢向随机目标,造成96046点火焰伤害。
割裂:目标脚下的大地开始崩裂,潺潺流动的火屑每秒会对临近的所有玩家造成76837点火焰伤害。
沸腾血液:监工长石的出现会灼烧周围的敌人,造成火焰伤害。
怒焰之灵:
淬火:暴露在怒焰之灵的攻击所造成的热能下会逐步提高所受伤害,当暴露在比你当前淬火层级和初始热能还要高的热能层级下时,使用淬火只会增强该效果。
高热:熔解受害者的武器和护甲。每层热能每秒造成38418点火焰伤害,并且会根据受害者淬火层数而提高。
熔化:施法者加热随机敌人脚下的地面,进入受影响区域的玩家每秒会受到96046点火焰伤害。
冲击:爆裂熔炉周期性释放冲击热能,对所有玩家造成192092点火焰伤害。
冷却:当怒焰之灵离开高炉时,爆裂熔炉就会失去热能。
熔渣池:熔渣池只要留在区域内就会持续加热怒焰之灵。
防御:施法者为盟友提供防护,使其免疫绝大多数伤害。
熔炉工程师:
电击:施法者对随机敌人射出一道闪电箭,造成57627点自然伤害。闪电箭会从初始目标身上跳到其5码范围内另外两个目标身上。
修理(可打断):施法者尝试修复附近的压力调节器,为其恢复5%最大生命值。
装填中:周期性使爆裂熔炉的热能层级提高5。
元素尊者:
减伤护盾:施法者举起凝聚元素之力的盾牌,使他们免疫所有伤害。
盾牌碎裂:当减伤护盾被移除时,元素尊者会受到易伤的影响。
熔渣元素:在生命值下降到1之后炉渣元素会休眠并移除附近所有元素尊者的减伤护盾;怒焰之灵的冲击技能会为休眠中的熔渣元素恢复34点能量,当其能量回复到100之后又会苏醒。
燃烧(可打断):施法者对当前目标造成57628点火焰伤害。
锁定:熔渣元素锁定一个随机目标,将其法术释放到受害者身上。
烧灼伤口(可打断):施法者用烈焰灼疗目标的伤口,为目标恢复30%的最大生命值。受此效果影响的玩家将恢复治疗量的10%。
熔岩爆裂:施法者向随机目标丢出一大团熔岩,造成48023点火焰伤害。
  汉斯加尔和弗兰佐克:汉斯加尔和弗兰佐克这对双胞胎兄弟是战歌氏族的勇猛斗士,两人都踏上了追求督军之位的光荣道路,但命运却跟他们开了一个玩笑,由于兄弟二人都不愿意杀死对方来夺取领袖宝座,结果被双双逐出战歌氏族,任其自生自灭。但他们在德拉诺的野蛮荒原上活了下来,当钢铁部落发出召唤,这两位强大的战士又在这架庞大的战争机器里找到了新的位置。
综述:与汉斯加尔和弗兰佐克的战斗发生在一条黑石组装线上。每当生命值降低到某个特定阶段,两名孪生兽人中的一名会跳出战场,前去激活工厂生产线来协助战斗,传送带会运出灼热的黑铁矿石,而头顶上的大型冲压机会不时碾压玩家。
环境威胁:战斗发生在运行中的黑石兽人组装线上,玩家可能会遭遇意想不到的危险。
炽燃板甲:炽热板甲随着传送带快速穿过房间,燃烧你的血肉,造成272771点火焰伤害。
灼热燃烧:一股热流从铁架上涌出,灼烧你的血肉,造成116180点火焰伤害。
碾压:螺旋打桩从天而降碾压你的躯体,造成272771点物理伤害。
智能冲压机:螺旋打桩会周期性的对你的存在作出反应,他们会潜伏更久并阻碍你的移动视野。
断脊背摔:抓起一个玩家,将他砸向施法者的主目标,造成相当于被抓起玩家最大生命值的伤害,由两个目标均摊。
激动:随着生命值的降低,汉斯加尔和弗兰佐克造成的伤害越来越高,使用的技能也逐渐增强。碎颅者-会掷出更多的飞锤,瓦解咆哮-影响范围变得更大,跳跺-获得更多跳跃次数。
血之羁绊:汉斯加尔和弗兰佐克共享生命值。
千钧坠肘:高高跃起朝一个敌人扑去。
折脊碎椎:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加40%。
余震:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成75770点物理伤害。
弗兰佐克:
瓦解咆哮:震耳欲聋的怒吼使你精神涣散,打断施法,并且是你的施法速度降低66%,持续10秒。
碎颅者:一把飞锤砸穿你的躯体,造成170734点物理伤害。
汉斯加尔:
千钧坠肘:高高跃起朝一个敌人扑去。
折脊碎椎:一次极端残忍的抱摔,使目标受到的物理伤害增加40%。
余震:产生一道巨大的震荡波,每2秒造成75770点物理伤害。
  缚火者卡格拉兹:黑手将燃刃氏族的缚火者卡格拉兹征召到钢铁部落的旗下,为生产的武器注入火焰的力量。如今,在助手钢铁使者艾克诺的协助下,卡格拉兹徜徉在永不熄灭的锻炉前,为钢铁部落征服整个德拉诺而不眠不休地工作。
综述:缚火者卡格拉兹会持续获得能量,并在能量达到特定阶段后解锁新的能力:达到25能量时,卡格拉兹会施放熔岩激流。达到50点能量时,卡格拉兹会召唤烬狼。达到75能量时,卡格拉兹会施放炽热光辉。达到100能量时,卡格拉兹会引导火焰风暴,消耗所有能量,并重新开始循环。
熔火能量:随着时间推移,缚火者卡格拉兹获得越来越多的能量,并在能量达到25、50、75和100时获得新的技能。
熔岩激流(灭团技能):缚火者卡格拉兹召唤一个熔岩构成的流星,在6秒后着地,造成656671点火焰伤害,由8码内所有敌人分摊。于25能量时获得。
召唤烬狼:召唤烬狼为缚炎者卡格拉兹作战。于50能量时获得。
锁定:烬狼将它的注意力放在一个目标身上,持续10秒。
火焰链接(可驱散):烬狼之间由火链相连。火链灼烧接触其的敌人血肉,每秒造成17680点火焰伤害,持续8秒。可叠加。
复燃:在施法时,对周围所有活着的烬狼回复75%的生命值。
过热:烬狼吸收了足够多的热量,变得过热,造成的伤害增加50%,持续20.5秒,并且可以使用焦灼吐息技能。
焦灼吐息:对施法者面前锥形区域内所有敌人造成68194点火焰伤害,并使得下一次焚烧吐息技能造成的伤害增加100%。可叠加。
炽热光辉:对10码内所有盟友每2秒造成54552点火焰伤害。于75能量时获得。
火焰风暴(灭团技):瞬发。每0.5秒造成30308点火焰伤害,持续12秒。在引导开始时,每只活着的烬狼还会对所有的敌人每0.5秒造成30308点火焰伤害。于100能量时获得。
熔火烈风:火焰风暴将熔岩的颗粒汇聚成熔火之球,每2秒降下一次,持续30秒,对落点周围3码内所有敌人造成75770点火焰伤害。
烈焰之怒:缚火者卡格拉兹将所有熔火能量灌注到她的刀刃中,获得烈焰升腾效果,持续50秒。
烈焰升腾:40码距离,每秒造成15000点火焰伤害,持续8秒。可叠加。
缚火者卡格拉兹:
岩浆猛击:对目标7码以内的所有目标造成109790点火焰伤害,并留下一片火焰,对站在其中的敌人造成23867点火焰伤害。此外,在爆发点6码范围内的任何敌人都会被岩浆猛击击中。
召唤附魔武器:召唤一把被火焰包围的火剑,每3秒施放一次无熄之焰。
无熄之焰:每3秒对5码内所有敌人造成176796点火焰伤害。
强化武装:烬狼的火焰链接为附魔武器注入能量,每0.25秒对5码内所有敌人造成6314点火焰伤害,持续9秒。此外武器每3秒还会朝最多5个玩家射出熔岩,造成30308点火焰伤害,持续9秒。
钢铁使者艾克诺:
毁灭猛击:对面前15码锥形范围内所有敌人造成227309点物理伤害。
丢下战锤:艾克诺跃向一名随机玩家,用铁锤砸向目标,对周围10码内任何人造成101026点物理伤害并将其击退。
  克罗莫格,眠山传奇:
综述:克罗莫格会引导纠缠之地符文,并随后施放雷霆轰击,玩家必须被纠缠之地抓住才能避免受到雷霆轰击的致命伤害。克罗莫格的大多数强力攻击都会导致震荡。生命值降到30%时,克罗莫格会获得狂暴,在这个阶段他可以使用石泉符文。
扭曲护甲:对目标造成物理伤害,并降低15%的移动速度,同时使其受到的物理伤害提高30%。
岩石气息:每秒对所有敌人造成38188点自然伤害。如果近战范围内没有有效的目标,克罗莫格会继续呼吸直到找到目标。
石拳:对15码范围内最多2名敌人造成818313点物理伤害。
猛击:造成681928点物理伤害,伤害值依目标与施法者的距离而定。
撕裂猛击:克罗莫格猛烈击打地面,使地面开始断裂,对范围内的敌人造成272266点自然伤害。
纠缠之地符文:克罗莫格用巨大的手掌置于地面,从地下召唤岩石,石拳会抓住玩家,每秒造成相当于其生命值20458%的伤害,但会保护其免受物理伤害并将他们困在地面。
雷霆轰击(灭团技):克罗莫格不断的拍击拳头,每秒对所有玩家造成299543点物理伤害,并将敌人击飞至空中。
破碎大地符文:克罗莫格扭曲巨岩形成两条伸长的手臂,这些手臂会一起拍打,对遇到的敌人造成340963点自然伤害并使其昏迷,持续5秒。
震荡:克罗莫格拳头的巨大力量使回声开始聚集,对遇到的敌人造成136385点音爆伤害并随后消散。
岩崩:随机对4个目标造成54604点自然伤害。
狂暴:伤害提高30%。攻击速度提高30%。
石泉符文:克罗莫格召唤一道无法穿越的岩石之泉,这些岩石可以被摧毁。
山谷之唤:对所有敌人造成8082104点物理伤害,并由敌人分担。石泉克以进一步降低该技能的伤害。
  兽王达玛克:达玛克年纪轻轻就因自己出色的驯兽技能在雷王氏族中声名鹊起。当其他人认为野兽只是靠本能行动的时候,达玛克却认识到这些生物野蛮的外表下潜藏着惊人的智慧和无限的潜力。当钢铁部落前来征召他的时候,达玛克认为,没有比驯服德拉诺最凶暴的野兽更高的荣誉了。
概述:兽栏里囚禁着全德拉诺最凶猛的野生动物,钢铁部落的驯兽师兽王达玛克在此迎接挑战,在战斗开始时,兽王达玛克会亲自与玩家战斗。当生命值降到85%时,兽王达玛克会跳到附近的一头原始野兽身上继续战斗,当这头野兽被杀死之后,达玛克会吸收它的精华,获得新的能力。每损失20%的生命值,达玛克就会骑上另外一头野兽。
第一阶段:凶猛之足:达玛克徒步与玩家作战。
兽王达玛克:
长矛钉刺:朝敌人投出长矛,对周围所有敌人造成35611点物理伤害。长矛落点3码内的敌人会受到更多的伤害,并被钉在地面上。
召唤兽群:召唤低等野兽前来作战。
血之气息:周期性地增加施法者10%的移动速度和3%的伤害。
第二阶段:驾驭野兽:达玛克跳到最近的野兽身上骑乘作战。
狂乱撕扯:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成26941点物理伤害,持续30秒。
野蛮怒吼:对周围所有敌人造成42259点物理伤害,并使周围盟友的攻击速度增加75%。
虐牙之迅捷:虐牙的死亡使兽王达玛克异常的敏捷,使他能够施放狂乱撕扯。
炼狱吐息(可驱散):立即造成80323点火焰伤害,并对被吐息击中的敌人每3秒造成额外的16590点火焰伤害。
爆燃(可驱散):使一名敌人着火,6秒内每秒造成23362点火焰伤害,并使其恐慌。当目标被影响时,火焰也会周期性灼烧附近的盟友15755点伤害。
炽燃利齿:近战攻击造成额外25232点火焰伤害,并使得受到的火焰伤害增加20%。
恐翼之狂焰:恐翼的死亡使兽王达玛克精通烈焰,使他能够施放高热弹片。
发脾气:每秒造成28865点自然伤害,持续5秒。
奔踏:践踏地面,朝远方的一个敌人冲锋,然后再次践踏。每次践踏对周围的敌人造成96152点伤害并将他们击退。
碾碎护甲:冲撞一个敌人,使其护甲值降低10%,持续15秒。可叠加。
碎铁之暴怒:碎铁的死亡使兽王达玛克怒不可遏,使他能够施放发脾气。
炮弹弹幕:将炮弹射向空中,对冲击点2码范围内的所有目标造成98198点火焰伤害。
强震:强震对敌人每1秒造成38903点自然伤害,移动速度降低25%。
重力碾压:将普通近战伤害的200%均摊到一名敌人及其最近的盟友身上。
势不可挡:周期性使造成的伤害提高10%。
地动山摇:聚集能量喷涌而出,对所有敌人造成14068点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续3秒。
弗特莱之志:宠物的死令兽王达玛克力大无穷,使其能够施放强震。
第三阶段:灵魂继承者:被杀死的原始猛兽会强化达玛克。
狼之狡黠:增加范围内所有盟友50%的攻击速度。在未骑乘野兽时可以施放狂乱撕扯技能。
狂乱撕扯:朝目标扑去,使目标范围内7码内所有敌人流血,每3秒造成26941点物理伤害,持续30秒。
双头飞龙之魂:为长矛钉刺和召唤兽群灌以元素火焰之力。在未骑乘野兽时可以施放高热弹片技能。
高热弹片(可驱散):立即造成80323点火焰伤害,并对被爆炸范围内所有的敌人每3秒造成额外16590点火焰伤害。
烈焰灌注:每秒对火中的敌人造成28128点伤害。
灼热余烬:朝随机敌人投掷一团燃烧的灰烬,造成29323点火焰伤害。
雷象之怒:物理伤害能力提高35%。在未骑乘野兽时可以施放发脾气技能。
发脾气:每秒造成28865点自然伤害,持续5秒。
裂蹄之心:生命值提高100%,并激活势不可挡,非骑乘状态时可以使用强震。
强震:强震对敌人每1秒造成38903点自然伤害,移动速度降低25%。
势不可挡:周期性使造成的伤害提高10%。
地动山摇:聚集能量喷涌而出,对所有敌人造成14068点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续3秒。
  主管索戈尔
概况:火车周期性地经过场地,放下增援或为主管索戈尔提供补给。
主管索戈尔:
点燃:点燃目标,立即造成火焰伤害,并每秒持续造成火焰伤害,并使得下一次引燃的伤害增加35%,持续25秒。可叠加。
实验型手雷:朝目标扔出一枚实验型手雷,在8秒内牵引附近目标,受影响的目标将受到周期性自然伤害,持续10秒。可叠加。
训斥:严苛地训斥周围的新兵,使其伤害增加10%,急速增加5%,施法时间减少3%,移动速度增加10%。该效果可叠加。
投掷榴弹:朝远方敌人掷出一颗手雷,对6码内所有敌人造成火焰伤害。
钢铁部落爆破枪手:
步枪射击:用远程武器射击一名敌人,造成普通伤害。
钢铁部落掠夺者:
锯齿劈斩:用有锯齿的斧子劈斩目标,造成物理伤害,并使目标在6秒内每秒受到流血伤害。
钢铁部落修火者:
灼疗之箭:灼烧目标和5码内盟友的伤口,立即造成20%最大生命值的伤害,然后在接下来的10秒内恢复其30%的最大生命值。大部分治疗效果将很快生效。
熔岩震击:用熔岩轰击附近的目标,打断施法并在5秒内造成周期性的火焰伤害。
钢铁部落重步兵:
钢铁怒吼:。发出巨大的怒吼,对所有敌人造成物理伤害。
无情劈砍:冲向目标,对目标周围7码范围内的单位造成物理伤害。
钢铁部落枪炮士官:
延时攻城炸弹:朝目标射出一堆攻城弹,每发炮弹对弹着点4码范围内的敌人造成101026点物理伤害,并将他们击退。炮弹将嵌入地面,30秒后发生爆炸,对15码内所有目标造成204578点火焰伤害。
毁灭者火炮:
湮灭:将一颗过量装药的迫击炮弹射向空中,发生爆炸,降下火焰之雨,持续20秒。每片火焰在12秒内每秒造成15154点火焰伤害。该效果可叠加。
热能冲击:尝试摧毁在轨道附近不稳定生长的树林,在进行方向喷出火柱,每秒造成15点火焰伤害,持续15秒,该效果可叠加。
  钢铁女武神:在古老的兽人社会层级中,加安几乎没机会展现他出众的战术才能。而钢铁部落给予她这一机会时,她激动得浑身颤抖,志愿加入了海军,并立即在战斗中大放异彩。她被任命为钢铁部落的海军上将,还选拔了同样身为女性的玛拉卡和苏卡作为她的副官。她们三人被称为钢铁女武神,并发横扫了一切胆敢在战斗中直面她们的人。
概况:钢铁女武神周期性地获得钢铁之怒,从而解锁新的技能。每过一段时间,一名钢铁女武神将会使用拉索登上无畏舰,并用主炮轰炸整个团队。一队玩家需要使用登船索登上无畏舰的甲板上,击败守卫在那里的水兵,并在主炮完成预热之前破坏弹药。当某一名钢铁女武神的生命值降至20%时,所有成员都会激活钢铁意志,此时玩家需要尽快击败她们。
钢铁女武神:
加安上将:
钢铁射击:加安上将用火枪朝随机目标射击,造成45462点物理伤害。
急速射击:加安上将装填她的步枪,并瞄准一名玩家,射出一串高爆弹幕。每发子弹对弹着点附近5码范围内的所有敌人造成121231点火焰伤害。
穿透射击:加安瞄准目标的要害准备进行穿透射击,在6秒后对目标造成1010263点物理伤害。玩家可以移动至加尔安和她的目标中间,干扰其瞄准,使得这次射击的伤害由加尔安和目标之间的所有玩家均摊。加尔安在50钢铁之怒时获得此技能。
安装炮台:加尔安部署一座自动化主炮台,向四周射出冲击弹。主炮台对遇到的玩家8秒内每秒造成35359火焰伤害,该效果可叠加。加尔安在75钢铁之怒时获得此技能。
执行者苏卡:
利刃冲刺:苏卡冲向目标,肆意挥砍。随后在每个被击中目标周围8码内继续挥砍,最后回到主目标身旁。当她冲刺结束后,受影响的玩家伤口裂开,对第一个目标造成101026点物理伤害,并对后续每个目标造成越来越高的伤害。同时会形成空气漩涡,沿着她冲刺的轨迹前进。
穿刺:执行者苏卡将肩上的鱼叉射向一名玩家,将其刺穿,造成121232点物理伤害;随后,她将目标拉向自己,遁入暗影并出现在目标身后,将其踢向鱼叉拖拽的反方向。苏卡在50钢铁之怒时获得此技能。
暗影猎杀:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。苏卡在75钢铁之怒时获得此技能。
暗影猎杀-处决:执行者苏卡注视一个玩家。当注视结束后,她将遁入暗影并对目标打出残忍一击,造成181847点物理伤害。
血腥的玛拉卡:
鲜血仪式:玛拉卡开始引导黑暗的仪式,吸取目标的血液并腐化。当仪式完成时,她将血液凝结成晶化鲜血,射向她面前最近的玩家,造成303079点物理伤害。她也会向面前锥形范围喷洒腐蚀之血,对范围内所有玩家造成101026点暗影伤害。
回旋利斧:血腥的玛拉卡锁定3个玩家,随后向其掷出一把回旋利斧。飞斧在区域内来回旋转,对触碰到的任意玩家造成50513点物理伤害。玛拉卡在50钢铁之怒时会获得此技能。
血红打击:血腥的玛拉卡的攻击变得势大力沉,能够腐蚀她目标生命的精华,使他们的血液喷发出来,复制对她主目标的一部分伤害对所有玩家造成暗影伤害。玛拉卡在75钢铁之怒时会获得此技能。
黑石氏族水手:
乌克塔,加安上将的水手:击败乌克塔后,无畏舰炮的弹药会出现。
霰弹爆破:射出大量霰弹,造成55944点物理伤害,并将目标击退。
战地医师罗格:
碎手氏族水手:
高莱克,执行者苏卡的水手:击败高莱克后,无畏舰炮的弹药会出现。
致命投掷:高莱克向目标投掷一把涂毒的匕首,造成222258点物理伤害,并且降低移动速度80%,持续5秒。
召唤援兵:高莱克呼叫增援,从无畏要塞召唤一名钢铁部落毁灭者。
钢铁部落开膛者:
身手矫健:
破甲:执行者对玩家护甲的关键部位进行猛击,造成85872点物理伤害,并使受到的物理伤害增加10%,持续1分钟。
血环氏族水手:
乌克罗格,血腥的玛拉卡的水手:击败乌克罗格后,无畏舰炮的弹药会出现。
堕落之血光环:
堕落之血:
  黑手督军:黑手氏族督军。
概述:在生命值降低到70%和30%时,黑手将会击碎地板,坠至塔的更低一层。
第一阶段:黑石熔炉黑手将熔火炉渣倒入房间里,这些炉渣会随着战斗进程缓慢侵占玩家的战斗空间。
熔火炉渣:对站在熔火炉渣里的敌人每0.5秒造成13640点火焰伤害,每0.5秒使其受到熔火炉渣的伤害增加50%。可叠加。
毁灭:黑手将手中的战锤投向天花板并将其击碎,被破坏部分纷纷落下碎片。
残骸堆:毁灭会制造残骸堆。
死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成204579点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
炉渣冲击:受到的伤害增加100%,持续15秒。
粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成340965点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
第二阶段:武器库黑手坐拥大量致命的攻城武器,并从头顶的平台召唤援军。
攻城战神坦克:黑手周期性的召唤攻城战神坦克,锁定最近的目标进行攻击,并在使用过迫击炮过载。
迫击炮:发射一发迫击炮弹,在地面形成一片扩散的烈焰。
过载:瞬能量恢复速度提升。
黑铁铠甲:攻城战神坦克的黑铁铠甲每层会使其收到的伤害降低90%。用穿刺投掷可以刺穿护甲,削弱其防御。
攻城槌:对坦克正面锥形范围的敌人造成204579点物理伤害,并击退。
钢铁士兵:钢铁士兵会以越来越快的速度增援平台。
爆裂弹:发射爆裂弹,对6码内的敌人造成33844点火焰伤害。
死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。穿刺投掷将会命中路径上的第一个单位。被标记的目标移动速度提高30%。
投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成204579点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果。
粉碎猛击:粉碎猛击对5码内所有敌人造成340965点物理伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退并击晕3秒。
第三阶段:钢铁熔炉:钢铁熔炉已在黑色熔炉被摧毁后得到硬化。
过热:造成13640点火焰伤害。
炉渣喷发:使所有炉渣坑同时喷发。
死亡标记:黑手对目标施加了一个死亡标记,5秒后对朝其方向施放穿刺投掷。位于钢铁熔炉上时,黑手的穿刺投掷会得到强化,对1条线上所有敌人造成伤害。
投掷炉渣炸弹:黑手向附近数个位置投掷炉渣炸弹,炸弹在3秒后激活,在被触发后对周围10码范围内所有敌人造成202501点火焰伤害,并对他们施加炉渣冲击的效果,并在地上制造一个炉渣坑。
巨力粉碎猛击:对5码内所有敌人造成1012501点火焰伤害,由被击中的目标均摊,将他们击退,并砸出一个熔渣弹坑。
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