怎么感觉腾讯的穿越火线要黄啊,费老大劲充了个迷彩服,给我玩了7天这玩楞,差评,绝对的差评

- 宽带山KDS
主题:腾讯的穿越火线蛮好玩的哇,比cs好玩多了!
来自:上海&
哒哒哒哒哒。。。。打死n多人。。。
这个游戏红个3年没什么问题
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实践价值投资
来自:上海&
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估计弄没玩过BF2....等着你被喷..
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这个家伙很懒,什么也没留下......
...第1楼...
来自:上海&
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我觉得CF一般...
绝对没CS OL有意思!
我玩过FPS OL的游戏中..觉得金山的那个MAT不错~~ (AVA和目标的那个还没玩过)
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和老千玩扑克..这就是命运!
-: 中国特色就是太子模式,延续[精英]纯正的血统;你们美国凭什么和[我们]斗啊?!
来自:江苏&
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一点不公平
跟CS差距大的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
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真正爱CS都知道,CS不是游戏不是混战,是一种精神,你让WCG去组织穿越火线?笑话!
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米兰,米兰
来自:上海&
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山寨版cs,韩国人的烂游戏
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来自:上海&
发帖:0+23&
腾讯的游戏都是给小白玩的~等LZ玩过BF MKZ 激战海陆空 天源4591就晓得什么叫游戏了
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· ★ˊ* .* .蓯衿兲鐦始;﹏_˙*.
*.. 薪啲珄萿..
﹒.. ·.нa;нa:``_``:
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来自:上海&
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真正爱CS都知道,CS不是游戏不是混战,是一种精神,你让WCG去组织穿越火线?笑话!
CF是外围表演赛好伐~
你看WCG官网...网游里只有DNF
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和老千玩扑克..这就是命运!
-: 中国特色就是太子模式,延续[精英]纯正的血统;你们美国凭什么和[我们]斗啊?!
来自:上海&
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哥哥我玩纸客帝国,国产游戏的骄傲~
[ 3G坛,手机登录宽带山发帖 ]
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:四川&
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CS OL 比他好玩
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来自:上海&
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dnf好起西了!娘老逼 狗卵麻花疼
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
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无真饿伐想喷弄只好刚弄么真真当古CS 穿越火线算个叼几吧游戏
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害羞的我。
来自:江苏&
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DOD有人玩过么?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
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真正爱CS都知道,CS不是游戏不是混战,是一种精神,你让WCG去组织穿越火线?笑话!
虽然有点恶心,但是是事实,目前为止还没有fps能超过cs的高度
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CSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCSCS
来自:上海&
发帖:4+242&
虽然小生我现在也很喜欢晚CF,但是不得不说,CF没法跟CS比,CS永恒的FPS
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
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引用:br]br]
真正爱CS都知道,CS不是游戏不是混战,是一种精神,你让WCG去组织穿越火线?笑话!br]
虽然有点恶心,但是是事实,目前为止还没有fps能超过cs的高度COD4会超不过CS?
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/en/file/136834/DSCN0073-rar.html
来自:上海&
发帖:7+272&
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我画个圈 再画个圈 不停的画圈 诅咒你
来自:上海&
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cs估计很难被超越的
虽然现在也打打CF 但是和cs还是无法相提并论的~~~
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番茄都还没红
为什么我的脸就绿了
来自:上海&
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CF比CS OL好玩些,但并未超越老版的cs,另外wcg貌似有cf的比赛啊
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来自:上海&
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顶LZ,天天CF至少打三盘的飘过,喜欢用狙!
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
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CS永远的爱!
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男厕所,女厕所,三根卵毛花一花。
来自:上海&
哦 就算别的好玩 反正腾讯的游戏最赚钱
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实践价值投资
来自:上海&
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lz你去玩玩看浩方的cod4!
体验过画面和在线经验等级系统之后再说
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你们仇富,我只仇腐!
这个年头心态要好!
穷人只会为自己的不足找很多借口,
而讲起他人的成功找诸多的理由。
到了40岁以后大谈阔论的,理论知识充足的你们,
还是只能棚户区门口斗地主!
来自:上海&
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CS的普及度估计不会被超越了。
COD4 BF DOD,这种大概也只有FPS游戏FANS会很投入。
至于QUAKE 虚幻现在大概已经沦落到连硬件测评也看不上眼了。
至于CS ONLINE,CF,这类游戏一但由棒子参与了,就沦落为垃圾了。[此贴子已经被作者于
13:50:29 编辑过]&&&&
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多普达原装配件,价格优惠,有意的PM
来自:上海&
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就竞技fps来说,quake3和cs是无敌的,
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来自:上海&
发帖:45+809&
笑话……就目前来说,还没有个fps游戏能和cs相提并论
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这个家伙很懒,什么也没留下......
来自:上海&
发帖:45+810&
引用:br]引用:br]br]br]真正爱CS都知道,CS不是游戏不是混战,是一种精神,你让WCG去组织穿越火线?笑话!br]br]br]br]br]br]虽然有点恶心,但是是事实,目前为止还没有fps能超过cs的高度COD4会超不过CS?
cod4也只有在画面上超过cs,别的呢?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
腾讯的穿越火线蛮好玩的哇,比cs好玩多了!穿越火线中所谓的消音,迷彩是否真的好?个人认为cf应该靠技术,腾讯真是太邪恶了!!!_百度知道
穿越火线中所谓的消音,迷彩是否真的好?个人认为cf应该靠技术,腾讯真是太邪恶了!!!
提问者采纳
呵呵邪恶 怎么说呢技术好是不错 但是也有个东西叫做爆头率吧
还有就是稳定是波 导弹
一般我们都感觉迷彩和消音的稳定性没得说 个人感觉技术如果不能当JU或者不行如果有钱那么还是换把好枪 怎么说呢你看WCG又用M4A1杀的么 没有吧都是各种装备
供饥垛渴艹韭讹血番摩如果说技术是手那么装备就是刀是绝杀--它在一定程度上弥补了人的技术
提问者评价
说实话,我看wcg比较喜欢看斗牛裸赛,那比较离我这小白近!
来自团队:
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其他6条回答
消音迷彩在我看来精度不错,伤害也不小,可是不是供饥垛渴艹韭讹血番摩很好,可能是我的手感问题,个人觉得找到自己用的好的枪,就是最好的,你看看一些高手,拿吧A狙,不是照样会秒狙吗,熟练了技巧,拿吧 免费枪就能当点卷枪用,我觉得还是买弹夹和防弹衣盔较为实用。
迷彩是CF里换子弹速度最快的,而且前三发非常准,但有点,迷彩扫射时子弹很飘,很难压枪,当然如果你是玩过AK,并且练的也是压枪的话,那迷彩的压枪就相对来说容易点。还有,不管什么游戏个人技术是很重要的,但也要装备好,我有AC(防弹头盔和衣服),你没有,你用m4打我头一枪我不死,我打你一枪头你就死了,这就是游戏公司要弄出来的rmb玩家和非rpb玩家之间的差距,否则他们游戏公司赚什么。
迷彩后坐力不大 尤其是点枪的时候 只要再配上一点技术 经常可以打爆头的
有技术,M16都是王道
呵呵,TX是公认的黑,本人是GP玩家,技术一般,游戏只为开心,不必过于较真
好cf不仅要看技术,枪也很重要,好技术配好枪,那是强上加强
穿越火线的相关知识
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cf轻骑兵和迷彩cf黑色军火库在玩CS的那段时间里,经历了许多,错过了许多,乜明白了许多吧.于是在朋友的带领下,来到了腾讯公司旗下的corssFire(注:英语发音扣斯菲尔)  在从一个菜鸟开始时___谁都有这么一天.确实很菜.等真正了解了,越玩越懂时才发现,有些东西还是模糊点好.那叫朦胧美.可是.掀起了你地盖头来.哎呀妈呀.老吓人了.外挂大军占领着大部分服务器频道.所以.VIP.防T2次.这个功能是多么的重要.代价是一个月30Q币...  现在咱都没办法玩了.穷人没钱买VIP.在幽灵里基本5盘内被T,爆破模式看情况,就拿玩幽灵来说吧,听呼吸一般玩过几次的都知道,但是大多数玩家不懂得,蹲那儿被杀了就是"GGGGGGG""我动了吗"难道你丫不动就是无敌了吗.(目前我只记得.人无脸皮,天下无敌.话说一山还比一山高呢)还有些不讲道理的就更厉害了.你就是跟他解释吧.他丫就一句话."你就是G,你看你全家死了"过激的呢就是"呼吸你麻痹".难道非要当面玩,咱是G杀咱全家,咱不是G你把你全家杀了吗?你好意思下手吗.话说"开GXXXXXXX"等过激语言已经屡见不鲜了.具体怎样.乜是说说而已.这东西没...
呜呜……叶子发出清鸣,此时竟成了一件乐器。海莲边吹边思索着,断断续续地,奏出了一支动听的曲子。“真好听。”为进一步完善公平的游戏竞技环境,《穿越火线》最新推出的“生化第二季”版本全面开放在线投诉功能。在该设定中,玩家更可利用其直接对谩骂、外挂、BUG利用多多种扰乱游戏正常秩序的非法手段进行投诉,官方接到举报后会在第一时间进行资料提取,并对确认属实的违规玩家账号采取相应的处罚措施。相信在此种强力措施的监督下,游戏环境的公平性将得到最大限度的保障。简单便捷的操作是在线投诉功能的最大特点,玩家只需要在游戏界面内点击按ESC键,弹出窗口点击“投诉”即可对违规玩家的行为进行举报。快捷的操作流程不仅为节省了玩家宝贵的游戏时间,更为官方工作人员在第一时间取证违规玩家资料并采取相应措施提供了强有力的保证。与大部分游戏投诉功能相同的是,《穿越火线》在线投诉功能所属项目的分类是非常明确的。玩家可以分别针对谩骂、BUG利用、tou视外挂、加速外挂等多种违规行为进行最为准确的投诉,更能对不同的“恶性”做出文字描述,工作人员将视不同投诉内容及情节严重程度对违规玩家进行相应的处罚。在这里值得一提的是,为防止有玩家恶意利用该功能打击游戏对手,官方对虚假投诉将采取极为严厉的惩罚举措。一旦证实为恶意举报,将有可能对虚假投诉者采取封号处理。所以玩家在进行投诉时,请务必确保举报对象的行为是否真的涉嫌违规操作,以免因错误的举报而导致自己的游戏账号被冻结。其实对各类游戏违规操作的监督及惩处措施只是官方维护公平和谐游戏环境的一种手段,良好的游戏环境终归需要玩家自己来进行维护。相信在此次在线投诉功能全面开放后,令人深恶痛绝的违规行为将被得到最大程度的打压,一个绿色健康的FPS公平竞技环境也将继续维持下去。火热盛夏,《穿越火线》在线投诉功能正式上线,超便捷全面性在线投诉设定全面启动!你我携手,让FPS违规操作与《穿越火线》从此绝缘!
cf体验服2区什么时候送cf点大家好,我是辽宁网通2区的 Nice丶雷子  玩穿越火线很久了,从公测至今,几乎每天都会上线突突几次,从当初雷达都不会看的菜鸟到现在天天做梦打比赛的菜虫,其中的心酸也只有自己才明白  不知从几何时,WG开始盛行,几乎每个房间都有人开G,有tou视的,有加速的,防T的,更有甚者还开着防T  被人开G杀了,很恼火,也想开G以牙还牙,以暴制暴,于是问朋友谁有G,一个原是1区的朋友跟我说了1句虽然粗俗,但是很经典的话,开G如同手Y,1次还行,次数多了,就不能自拔,最终受伤的只有自己  于是我坚持不开G,希望TX会有所行动,制裁WG,然而我失望了,面对WG,TX所做的只是1次又1次的更新,1次又1次的让我失望,我想该是离开的时候了  前不久,朋友找到我说现在TX加强了tou视的管理,于是我回到了穿越火线,才发现WG的问题根本没有解决,于是我问了朋友,才知道是怎么回事  腾讯虽然非常抠门不愿意花大钱屏蔽tou视外挂,但是3.6版本的穿越火线在内在的一些细节上打了一些补丁。就是在所有地图的墙壁和金属和木质物体上做了一些三维的干扰补丁。因为tou视是利用3D效果也就是所谓的三维画面的漏洞来达到tou视人体的目的。所以腾讯只是花了很少的钱聘请了3D高手在它的地图里的墙壁和金属物体的三维空间内部加入了一些干扰补丁。  既然回来就要有个新的开始嘛,于是我来到了辽宁网通2区  以为WG的问题虽然没有得到解决,至少也该有个制约嘛,想法是好的,可我发现我又错了,而且错的1塌糊涂  打野时,只要成绩好些,穿死1个人或2个人,就会有人站出来说你是G,然后就无情的把你请出房间,连个辩解的机会都没有  起初以为打野高手少,菜鸟多,不懂得走位,卡点,雷达,意识流的多了去了,想战队应该好些吧,于是去和战队打,结果还是一样,当我拿ACE,比赛快要结束时,就会发现在投票T自己,他们会说你是G,你的辩解,即使你说开G死全家,结果还是一样的,某些比较无耻的还会说战队进人,你TM D战队进人,成绩负的不T,菜鸟不T,怎么只T ACE呢,更无耻的是,当你进入一个战队房之后,发现他们的人开G,如果你揭穿他们,100%把你飞出去,而且还会很嚣张的跟你说88  无奈,无语,愤懑,再我决定离开穿越火线时,我有幸遇到了现在的队长Nice丶俊男,是他挽留了我,是队友的热心留下了我  我坚信穿越火线会好起来的,TX会解决WG的  如队5天了,打了许多次比赛,2次被人说我开G,即使我说开G出门被车撞死,对方依然坚信  我想很多人都有这样的经历,当你百口莫辩时,你会怎么样  究竟是为了什么,为什么面对WG的横行,TX还会墨守成规,难道水至清则无鱼的道理你们不懂么  我只是说了闷在心里很久的话,我热爱穿越火线这个游戏。我不会容忍有人去践踏它,相信跟我经历一样的人有许多,希望大家联合起来,一起抵制WG...
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cf哪里可以领鹰爪众所周知,中国的FPS游戏玩家是世界第一,从CS流行之后就一直是如此,虽然说穿越火线刚刚上市的时候确实招揽了很多没有玩过FPS游戏的玩家,这也一曾导致了许多CS高手在穿越火线里杀的不亦乐乎的事情发生。但是如今时过境迁。现今的穿越火线玩家也比以前成熟了很多,就木仓法来看已经有了总水平的提升。虽然在意识上,大部分玩家都还有待提升,但至少在一般的混战F里还是很少见到木仓头瞄地板的玩家了。那么在这个时候(下面我指的是木仓法。),玩家需要的早已经不是这些最基本的游戏操控讲解了。
许多人都会有这样一种感觉,那就是从新手到中手这样的一个过度是速度很快的,但是要想从中手过度到高手却是需要一个长时间的磨练,甚至很多朋友,在玩了一年半载之后,却发现自己还是停留在当初的水平。而这个,就是所谓的瓶颈了。
成长犹如长跑,刚开始轻松愉快,后面就越来越辛苦。穿越火线,所有网游,或者说世界上大部分事情都是这样。而这时候,需要的就是一份耐心与持之以恒了。曾看到过一个搞笑的比喻,说练木仓就像练内功。当突破第七层时儿子才满月。等突破第八层孙子都谈恋爱了。
相信很多达到中手水平的玩家,心中都会慢慢地生成一种叫傲气的东西。常常喜欢和人家死磕硬碰地对木仓,不愿意承认自己弱与谁谁谁。有傲气是好事,但是要在有自知的前提之下。有实力了才能傲,要知道自信和自负不过是一字之差而已。
好吧,这也是对许多玩家的一份建议,特别是狙击手,更加需要冷静,稳重的,和耐心。这也是突破瓶颈的必要前提。如果你玩AWM还经常因为一两个意外死亡或者被你“自认为”弱于你的对手杀死就沉不住气的话,建议还是先把性格练好。
(这里指的中手一般是那些能在混战里杀前三名的玩家。而高手,则是只能在那些较好的站队比赛中才能见到的玩家。)浅谈AWM瓶颈的几个方面
第一,所谓的手感。
我们玩穿越火线经常可以听到这样一个名为手感的词汇,包括AWM手在内,许多人会发现自己的木仓法总是在一个波峰波谷之间徘徊不定,感觉好的时候杀人杀到会有无所不能的感觉。而不好的时候就会被杀得让人觉得很压抑了。那么造成这种问题的原因是什么呢?
个人认为,虽然不排除有外在的客观因素,例如今天在一台自己不熟悉的电脑玩或者今天很累精神不好之类。但是就现在大部分玩家来看,主要还是心理因素和没有掌握调节自己状态的方法。因为在某些时候,你会发现自己明明前几十分钟打的很好,可是后来却又一塌糊涂。这样看上去很让人奇怪且沮丧的转变屡见不鲜,很多人也因此将它归咎于所谓的手感。
但是细心之下,我们其实可以发现这种转变并非那么无迹可循。打个比方,例如你在沙漠当T,拿AWM横扫A门所向披靡。但是突然警察总体防守在无意识的情况下转向B区(这是很正常的,在混战里,人在一个地方死多了会换位置。)于是,本来已经习惯于在A门,A大闪镜秒杀CT的你会因为没人祭木仓而在无意识地到处转移,而在这个时候,你却会发现自己居然挂了。并且是连续很多次挂。
好吧,我们再来看一个例子,你在一个F里本来是稳座ACE的第一把交椅。突然对面来了一个刚进入这个F的人,并且这个人还在你最擅长的位置或进攻路线杀了你。你很不服气,下局开始又去到同样的地方,于是又死,又死,又死……
当这回合结束后,再进其他F时,你会发现自己的手感在那一通狂死之后消失了……
上面说的是手感消失,下面再让我们看下手感复活。
第一种情况,当你在一个平均实力不高的混战里玩,关键时刻成功的甩了几个漂亮的盲J或者解决了以一敌N的困局,有人说:“哇……他好厉害。”(最好不要是“他在ZB。”)。好了这回合结束,你跑到了一个平均实力比较高的F里玩,却发现自己的水平还在,并杀到了平常在这种F里难以杀到的好成绩。
第二种情况,你和队里的朋友在1V1团队竞技里面练了几个小时,出来后发现杀人很顺手。
第三种,在你细心看了高手比赛录象或者RUSH混战录象之后(已经不是CS时代,穿越火线里应该很少有人这么做)
上面几个例子自然不包括了所有的手感消失或者手感发挥的问题,但思考后我们不难得出以下结论。
你手感发挥好的地方,往往是你最熟悉的地方。而在一个地方打久之后转移地点的陌生感觉让你极端不适应。
当你遇到懂得克制你木仓法的对手,而你又不懂得想办法反克制而一味的向木仓口撞时,多次的死亡必然会带给你很大的打击,处于抑郁不安的时候。这种情绪往往会影响你木仓法很久。
当你心里愉悦,自信,并且潜意识认定自己已经达到某一种水平后,手感会发挥出来。只要不是犯了意识错误和遇到高你好几个等级的对手,一般都是越打越顺手。
当你练习已经练习到麻木的时候,木仓法会自动往对方头上甩。
当你用心观看一位高手精彩的走位和打法时,看完后你的木仓法手感也会有暂时性的提升。
这些说明什么呢?那就是,影响你手感起伏的主要是心理原因,这就是为什么穿越火线会有一个名为“心里素质”的词汇了。心理素质好的玩家,他的发挥虽然也有起伏(这是不可避免的),但是总体水平都是很稳定的保持在一个平面上,并且很懂得调节情绪。不好的玩家则往往会因为一些以外因素而长时间地陷入谷地。
这也是我一直提倡的“是你去找手感而不是手感来找你”
而要想锻炼好自己的心态,首先要从自己平常的习惯入手,多冷静多思考。就算死了也要想想导致的原因以及下次能够避免的方法。久而久之,心里面自然会形成一套属于自己的打法风格。
而其次的,就需要从两个方面入手。一是自我意识的锻炼。即自己用思维对自己的一种调节。打个比方,在发挥不好的时候对自己说,“这不是我的水平啊,我怎么可以打成这样?这样不是让他们看笑话?我平常的打法去哪里了?”同时剧烈晃动鼠标,左手无顺序乱按你经常按的的键,尽量用快速高度的控制来让你达到一种亢奋的状态。这样反应和灵敏会有一个小幅度的提升。
再者,便是潜意识方面的锻炼了。潜意识因为很难通过自我意识来调控,所以则需要长期的锻炼,在这里奉劝各位AWP手。我知道大家都对自己的学习力和能力很有信心,总是想将机木仓连并AWM一起练好,但是不幸的是,魔剑双修毕竟是天才的事情。而现实中呢?你经常会发现当你玩了几下机木仓再回去玩AWM时,水平又向波谷降了好几个档次。当然在这里并不反对大家练机木仓,毕竟作为一个高素质的AWP手自然是需要通晓所有主木仓械的用法。但是,请你尽量压制自己的野心,不要妄图把机木仓练到高手程度。因为这样只会适得其反。毕竟AWM和机木仓打法的差别很大,玩一种类别的再去玩另一种类别的话会大大影响前一种类别的修为。特别是那些面临瓶颈口的玩家,假设你玩一个小时的AWM你的“经验”会增加100,而你用半个小时的机木仓经验就会减少100.好吧,这或许数值太大,但是你离升级尚且还有几万的经验,若照这种方式你又要抗到多少年后才能升级?
所以兵贵在精不在多,能够很有自知地定位自己的位置并能找到属于自己的提升方法的人才是难能可贵的。如此,潜意识便是要你对你所在行的木仓玩到麻木,玩到和你走路吃饭一样自然而然,那么就恭喜你了,你突破了。
那么该怎么练习呢?其实说真的,大家都不是菜鸟了,该知道的也都该知道了。文章写了这么多我基本都是在写一些概念上的东西。毕竟每个人在中后期都会慢慢的形成自己的打法风格,只要你发现自己的打法,并用好的心态耐心地去寻找弱点和有待提升的地方,持之以恒地训练。那么始终有一天会成为高手,并且那一天离你并不遥远。
例如我以前训练自己的AWM的木仓法上,是通过混战来发现弱点,然后找朋友1V1来练习的。比如一开始我总觉得自己闪镜甩木仓的速度不够快,于是每天都花2个小时对着墙壁练瞬闪。后来又觉得自己甩木仓准度不够,于是仔细观察发现是自己握鼠标的方式不对(手掌和鼠标垫有摩擦,角度控制轴心太前,食指没有弯曲等),于是又改变了自己习惯了多年的握鼠标方式,并在网上找很多专业科学的帖子来修正自己的不足。然后又找那位朋友拿鸟木仓玩团队1V1练甩木仓爆头。这样的结果是,最后我和他在队内比赛都是用的鸟,而且全部爆头击中率平均40%之上。
这里且不说意识,走位等其他技巧。
我想告诉大家的是,不要总是以为有什么捷径可走,越到后来就越要相信自己的力量。改变虽非一朝一夕,但是只要持之以恒,并且用心观察。那么总会有成功的一天。
所谓的高手都是一步一步走出来的。基本的你们都懂,只是并没有把这些基本的东西深度化而已。我始终觉得,高手最需要的,那就是心态。
有这么一句话:下等者比武,不过是比招数精巧,中等者比武,比的是内力深厚,而上等者比武,比的则是胸襟的大小。
若是把这句话用到穿越火线里,那就是:下等者比木仓,不过是比的木仓法高低。中等者比木仓,比的是意识强弱。而上等者比木仓,比的则是心态的好坏。
文章到这里也差不多收笔了。或许还有很多细节上的问题遗漏了没讲,当时我相信我最想表达的已经表达出来了。下面附几个练习中要注意的问题:
一般我们控制准心都是眼睛盯着准心,然后用眼睛余光来探测敌人位置。这种做法其实很不科学。因为这样你在甩木仓的时候不仅削弱了反应速度也削弱了准确度。 其实我们不妨这样,那就是用瞳孔在屏幕全方位的扫描,并多加留意敌人最大可能出来或CAMM的位置,若有人突然闪出来,眼睛目光正中要第一时间焦距到他的头,然后手指自然而然的控制鼠标跟过去,单击。当然,这也是需要练习的。
一定要有一种一切都了然于胸的感觉去打,特别是AWP,这种方法在你的意识达到一定程度后会威力强大。简单的说,这种方法就是通过你所获得的一切信息(脚步,声音,敌人走向,可能走向,前几局他们的打法,雷达),然后在心中还原一份地图,在这份地图里,你就像开了tou视一样知道他们再哪里,会出现在哪里,然后鼠标自然而然地等着甩向他们的头。这种说法确实夸张了些,只是我想向大家描绘下那种感觉而已。因为我发现,木仓法始终离不开意识。有了这种心态,自然打的时候会更轻松和顺手。
对AWM手来说,怕死并不是什么不光彩的事情,特别是形式越是紧迫,就越要稳重。性命是狙杀敌人的前提。险象逢生的事情毕竟只是一场赌博,而且概率很小。
再次声明,感觉很重要,即使那种感觉是你幻想出来的。是你去找手感而不是手感来找你
(PS:本文纯属个人观点与个人建议,不屑者可以无视。)
郑重声明:其实心态是一个很奇妙的东西
有信心技术会提高很多的
一般到中期或后期玩的一般都是意识狙击了cf美服注册相信关注穿越火线的玩家都不会忘记这位美女,2008年一席佣兵衣着的美女煞是抢断玩家眼球,那就是为腾讯08年木仓战游戏巨作《穿越火线》(简称CF)游戏充当Coser的美女——李诗臻。  今年的chinajoy小编也有幸见到了这位久违的美女,另小编意外的是李诗臻这次脱下军衣,换上了一身白色晚服,在众多showgirl当中煞是抢眼,这里特别为大家带来了一组照片,让我们走近这位火线美女——李诗臻。点击进入下一页 查看美女资料“不知道,应该很恨吧。”海莲茫然地回答。接近正午,阳光火辣辣地照下来,风喜却感到一股凉意tou满全身。此刻的海莲,就像一尊雕塑,白净的脸庞没有一点表情。cf身法教程带文字解说CT在沙漠这张地图里的任务就是防守有3个防守点中门A平台和B A点A点包括小道平台大道一般防守我们都放弃大道因为那是很不好守的守平台:守这个地方有个诀窍就是把匪徒放近来打不要去大道对木仓对CT很不利小道:守小道有两个阴点楼梯旁边的地方和上来后左边的一点地方中门守中门最忌讳对木仓对CT不利就是等他们自己近来隐他们B点:其实B点是最好守的只需要2个人就可以拉最后是一机木仓一杆JU这里就要大家自己体会拉  关于穿越火线进攻(匪徒)  穿越火线匪徒就是攻击的是4个点A B中门小道B点冲B点要以一种不怕死的精神一起冲还有就是意识进去后检查隐点有没有人在放包要不就是死A点:从A门出去时要先拽个白雷防止人偷袭然后直接下坑路点头看看A道上有没有人A最好是拿JU的跳坑如果觉得自己木仓准也可以如果A大没人就等个10秒中然后静步出去拽个烟雾在A大道上然后过去在平台拽个白立刻冲出去从中间跳过不要对木仓解决掉平台上的人然后按包看情况决定是按小道包还是大道包(下完大道包就不要在平台守拉到A坑等他们拆包就OK拉)  穿越火线小道:冲小道没有什么可说的就是意识注意脚步就可以拉中门:冲中门前在中门拽个烟雾要不对方的JU会JU死你到中门旁在拽个白然后快速冲出去看见谁暴谁就OK拉(就这么多拉希望对你有帮助嘿嘿文才不好请多担待)cf视频战友们有没有发现噢,咱们每次打比赛都是无聊的黑色,再怎么紧张的心情在打了四五场之后也就都变的庸懒了。  于是,偶和偶的战友们创新了一种搞笑打法,在比赛累了时,可以偶尔拿来放松心情。  我们队的配合是无敌的,五个人经常一起打配合,站位或者是什么都很熟练了,而且我们在战斗中随时发无线电的含义大家彼此都可以轻易的理解。  小女不才,虽然狙没到一闪一过一杀人的地步,但凑合断个后,卡个小点,解决几个还是没有什么大问题的!  在我一杆小狙卡后的情况下,他们四个大老爷们一手一把喷子,气势汹汹的就杀进B里了。当他们占据有利位置并成功下包后,我在B水或其他阴点伏击掩护。  一般有情况下的警是不会轻易的往土匪家冲的,而且一般都是A台一个,A小一到二个,中门卡一个,那一两个随机~大多数的都是这样安排,即使冲,也是守B的那个耐不住寂寞,敢出来?咱直接乱木仓弄死!  所以B其实很容易攻破的~~  喷子就是乱喷也会打到人,更何况是四把!-,-  哈哈,进去速度就解决了,然后下包阴住~~心里这个痛快吖~~  常常看见一群条子又是黄金AK,又是彩M4的拿我们没办法~  你以为我们用不起吖?我们五个都有五个背包,满满的RMB木仓噢~~  娱乐么,通常一场打下来,压力都会放松很多~  黑色当土匪本来就有优势,如果不幸遇到了高手队也不怕,输了两局咱还是有机会的~~  但这打法只适合打B,喷子没有射程,四个人拿喷子冲A大跟小道对木仓就跟活靶子没有什么区别~~  仅供参考噢,写起来很麻烦的噢~~~  观赏后请留下您尊贵得脚印哈~谢谢咯。。!
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