LOL为啥多数英雄都造成物理伤害或魔法门之英雄无敌5伤害 只有少部分英雄可以造成真实伤害

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前言:英雄联盟发展至今,涌现出了许多爆发型伤害英雄,不过虽然都属于爆发伤害英雄。不过既生瑜何生亮,英雄间终有比较。今天我们就来通过数据帝们的眼光来给他们排个名!看看到底那些英雄可以瞬间爆炸打出整个英雄联盟最强伤害!秒人就是一瞬间。tips:感谢下列无名数据帝的友情分享,传播电竞正能量从52pk做起。无形之刃,最为致命-影流之主· 劫技能介绍:被动:影忍法·灭魂决:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。Q影奥义!诸刃:劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。W影分身:被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。E影奥义!鬼斩劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。R禁奥义!瞬狱影杀阵劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。技能分析:劫拥有英雄联盟最神的高伤害被动,低血量的额外伤害加成让他在秒杀脆皮之时的爆发叹为观止。正确来说劫在预谋一场单杀之前需要提前攒好能量和技能CD。劫在R之后会放出W然后不要急着W可以原地E一下减速W近身提高双Q的命中率。当然这期间你还需要交出你引燃破败等等一系列的伤害手段。如果你手不抖的话,对手不满血的情况下被你打中的全部伤害应该妥妥的回家泡温泉了。小编在接触劫之后也是完全沉醉与潇洒转身的快感中不能自拔。秒杀连招:R-W-E-W-Q-R(请在双R之间夹杂点燃破败等主动释放伤害。)数据分析:劫在大招期间影子加本体Q能同时打中目标一次,伤害是1.5倍5级Q的伤害是230 + ADX1,也就是说 230+290X1。但是影子和本体同时命中1.5倍伤害也就在X1.5也就是最终Q能打出 780。劫在 大招期间 E能打出最少2次 基础E的CD为3秒 如果减CD达到上限40% 也就是1.8秒每次 所以 2次是肯定打出了 5级E的伤害是180 + AD X 0.9 也就是说 180 + 290 X 0.9 也就是最终E能打出 423 X 2 = 846。劫的大招包括两次面板的基础伤害 也就是800。劫的3级大招印记爆炸的伤害 是3秒内打出的伤害乘以50% 780 + 846 + 800(这个800是平砍两次) X 50% = 1213。劫的大招总体伤害是 1213 + 800(大招技能说明看下就明白 2次面板伤害) = 2013。但是不用乘以50% 也就是2426。劫的大招爆发为 4439。如果目标的物防为取证的100 劫的面板攻击为400的情况下 在大招期间没有被控制住 最终伤害为3062(这个3062只会比它多 为什么呢 因为 劫的被动在对方血量低于50% 的平砍会触发额外的目标最大生命值8%的伤害 并且以上计算没有计算你符文是否插了 固定穿甲 还有一点是大招期间也有可能触发3次平砍 这些都没有计算在内)。通过以上计算,不难看出劫的爆发是大于=3100的。足以秒掉任何AD和AP。恐怖指数:★★★★★我的刀插在了谁的身上-刀锋之影·泰隆技能介绍:被动:怜悯之心泰隆的基础攻击将对任何被减速、被晕眩、被固定或者被压制的敌人造成10%的额外伤害。Q:刺客诡道泰隆的下次攻击造成额外的30/60/90/120/150(+0.3)点物理伤害。如果目标是敌方英雄,会被施加流血效果。在效果持续的6秒内,目标会持续受到共10/20/30/40/50(+1.2)点的物理伤害,并且其位置会被暴露。W:斩草除根泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,对穿过的敌人造成30/55/80/105/130(+0.6)点的物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少20/25/30/35/40%的移动速度,持续2秒。E:割喉之战泰隆传送到敌方目标外侧,使目标减速99%,持续0.25秒,并使泰隆对目标造成的伤害提升3/6/9/12/15%,持续3秒。R:暗影突袭泰隆甩出一圈飞刀并进入隐形状态,移动速度增加40%,持续2.5秒。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成120/170/220(+0.9)点的物理伤害。技能分析:泰隆和劫一样作为lol中的爆发刺客的代表,关于他和劫的爆发伤害谁高一直是各自粉丝争议的焦点。对于泰隆来说被动怜悯之心的伤害加成配合W或者E可以打出额外伤害。10%的伤害加成足以打出爆表的伤害。值得一提的是,作为泰隆来说攻击系天赋中的和危险游戏的必备天赋。因为泰隆可以轻松将对手消耗至低血量,配合死神的效果在50%血量以下的伤害加成让秒杀来的如此容易。当然玩泰隆必须有一颗扛塔也得教你做人的心。危险游戏让扛塔强杀来的更有自信。秒杀连招:Q-W-R-E-AAAAAAA。数据分析:符文按照正常人方案计算:额外攻击力:355 +6.75+12+4额外攻击力总计有5%的加成: 377.75*(1+5%)=396.6375(没有约小数点)技能E15%伤害加成; q 固定攻击力150加成附带0.3的额外攻击力加成(可暴击,狮子的q已经削了不能暴击了)被动,减速下普攻加成10%(计算时我设定的环境就是男刀W斩草除根 这个技能有发起ERQ从而触发被动10%普攻伤害加成,以及咒刃编制的3%普攻伤害加成。)符文按照正常人方案计算:额外攻击力:355 +6.75+12+4额外攻击力总计有5%的加成: 377.75*(1+5%)=396.6375(没有约小数点)二、技能方面的额外加成有q 的0.3 所以 计算q的加成: 396.=118.99125(都没有约小数点!后面不说了!!!)那么q 的所有可暴击伤害加成是 固定的150 加上 额外攻击力附加的118.99125 总计=150+118.125三、男刀锋的原始攻击力有105.8。技能加成里算不上去,额外放出来。四、天赋伤害加成和技能伤害加成具体明细:所有伤害类型加成:双刃剑2%末日浩劫3%死神5%,男刀锋 E 15% ;普攻类型伤害加成:咒刃编制3%,被动怜悯之心 10%五,暴击后装备和天赋的伤害加成明细:250%来自无尽 (外星人符文爆伤加成45.51%,这个待会算。)也就是说,我们打出以上所有的加成,需要这样! w 减速(为了被动的触发) e 加成15%所有类型伤害(不包括真实,原本可以,被削了) r (触发第三层咒刃编织并且使对方血量低于50%触发死神)Q 105.8男刀自身伤害+396.6375额外攻击力+技能Q固定150+技能Q 0.3的额外攻击力加成(118.99125)总计!:105.8+396..875恐怖指数:★★★★☆
我的能量无穷无尽-暗黑元首·辛德拉球大 爆发才高!技能介绍:被动:卓尔不凡技能在升至满级后,会获得特殊效果。暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。Q:暗黑法球辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成70/110/150/190/230(+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵。W:驱使念力首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。E:弱者退散将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害。暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。R:能量倾泻辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。技能分析:如果说劫和泰隆的AD中的秒杀代表,那么黑丝元首在AP中的秒杀能力绝对不逊于他们两位。辛德拉刚发布时的胜率极低。和亚索一样大家不熟悉辛德拉的技能释放,导致一度冷门,不过被开发之后的辛德拉被玩家逐渐接受。爆表的伤害,以及一系列的控制技能让辛德拉不论是主动开团还是被动反击都游刃有余。Q是她的核心技能,会不会积攒暗黑法球是黑丝爱好者能否打出极限伤害的基础。所以使用辛德拉时要切记把40%减CD叠满。后期最高可以叠出七个球!当准备秒杀时的辛德拉应该提前攒球找机会晕住或者减速到对面。交出你引燃和R吧。然后潇洒回头。秒杀连招:Q*N-W-W-E-R数据分析:Qcd4秒,按照满减CD40%算2.4秒。Q存在时间为6秒,2.4+2.4+2.4=9.6&6秒。此时在Q2出来的时候用W抓取Q1延长4秒存在时间,在Q3出来的时候:Q1剩余存在时间为5.6秒,Q2存在时间为3.6秒,Q3存在时间为6秒;Q4出来的时候Q1剩余时间为3.2秒,Q2剩余时间喂1.2秒,Q3剩余时间为3.6秒,Q4剩余时间为6秒。以上为理论结论。以此证明球最多存在3+4=7个。7球:(140+80)x7=1540再加上魔抗的话,这个伤害再x30应该差不多。作为单体伤害十分不错。不过嘛,要放出7个球需要40%的减CD,并且7.2秒的前置准备时间。所以想放出7个球的R难度十分大。(等你放出来团战也许已经结束了。)恐怖指数:★★★★再来我就打你噢-黑暗之女·安妮谁吓人谁爆发高,不要听楼上胡扯技能介绍:被动:嗜火在施放4个技能后,安妮的下一次伤害类技能就会对目标造成短暂的晕眩效果。Q:碎裂之火造成80/115/150/185/220(+0.8)魔法伤害。如果目标死于碎裂之火,则返还法力值并且冷却时间减半。W:焚烧向锥形区域施放一道烈焰,对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85)魔法伤害。E:熔岩护盾护甲和魔法抗性提升20/30/40/50/60,持续5秒。对安妮进行普通攻击的敌人会受到20/30/40/50/60(+0.2)点魔法伤害。R:提伯斯之怒提伯斯出现在一道怒焰之中,对目标区域内的敌人造成175/300/425(+0.8)魔法伤害。在接下来的45秒里,提伯斯会追赶敌人,并且每秒会对身边的敌人造成35(+0.2)魔法伤害。你可以通过按住ALT键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制提伯斯。技能分析:秒杀流始祖,作为lol元老级的高爆发AP。安妮满足了所有法师的具备的要素,群控、保命、持续伤害、爆发伤害、以及超远的射程。一切的一切都是安妮能一直活跃在lol的赛场上的原因,S5季前赛不论是韩服还是国服安妮胜率都位居榜首。不可谓不是老树常青。使用安妮时小编必出的道具必然是冥火,如果安妮不出冥火可以秒掉脆皮那么出来冥火之后的安妮眼中就没有前排了。前中期发育良好的安妮,不论是谁吃到这样的安妮冥火一套都得回家了。提伯斯的糊你熊脸,会让你明白穷凶极恶的道理。秒杀连招:三晕时候找机会,E闪现R-W-Q-点燃,如果没死就利用超远射程找机会A几下。数据分析:黄色是没法穿的,红蓝紫加起来一共20法穿,假设安妮此时身上装备为法穿鞋。打钱水平好的可以在加一个多兰(15ap)。这里假设安妮只有法穿鞋,这样的打钱水平一般人都能做到。一共35法穿,配合天赋,正好可以把魔抗为38的人减到0抗,魔抗低于38的会受到额外魔法伤害。英雄的魔抗可以被减少到负,魔抗为负的会受到额外的魔法伤害,这一点很久之前就被证实了,只是魔抗减负增加的伤害很少,负10之内也就是一下平砍的程度。这里我们就按敌人魔抗为38计算,这样计算方便。闪现R,伤害200(0.7),晕眩1.75秒,Q125(0.7),一共325(1.4)。晕眩时间内,熊的灼伤可以触发两次,即70(0.4),一共395(1.8)。Q完平砍一次,并且上点燃(释放召唤师技能不占用人物动作,所以趁平A的时候放点燃,比直接点燃多一点伤害)。人平砍的时候熊也能平砍一下,两下平砍,考虑护甲因素,就估算为60吧。此时一共455(1.8),加上浩劫的1.5一共462。在加上点燃的第一下,对方的血已经降低到一半一下,可以触发死神。此时在加上一记W180(0.75),(死神+浩劫)实际为192。一共为654。加上点燃190点真实伤害,共844(2.55)。如果对方反应慢或者你手速快,W后可以在追加一记平砍,考虑2.55的ap,伤害稳过900。闪现R+Q+A(点燃)+W,有时候W后可以再A一下,一共844(2.55)伤害。对于魔抗不足38的英雄,6级安妮至少可以造成接近900的伤害。所以,到6之后如果没有机会,就速度回家买出法穿鞋,然后来一次满血秒杀秀吧恐怖指数:★★★★接下来我要表演的是:将他们的血条弄消失-诡术妖姬·乐芙兰呵呵,弱鸡技能介绍:被动:乱花迷眼乐芙兰生命值低于40%后,将立即隐形1秒并创造一个镜像分身。分身不会造成伤害,最多持续8秒。每1分钟只能触发1次。Q:恶意魔印乐芙兰朝目标发射一个光球,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害,并标记目标3.5秒。如果目标在被标记期间受到乐芙兰的技能伤害,那么印记将会被激活,造成 55/80/105/130/155(+0.4)魔法伤害。W:魔影迷踪突进到目标区域,对区域内的所有敌方单位造成85/125/165/205/245(+0.6)魔法伤害。E:幻影锁链乐芙兰向目标所在位置抛出幻影锁链。如果击中目标单位,则会造成 40/65/90/115/140(+0.5)初始魔法伤害,并使目标的移动速度降低25%。如果目标在1.5秒后仍然被锁链缠住,则会受到额外 40/65/90/115/140(+0.5)魔法伤害和持续1.5秒的束缚效果。R:故技重施乐芙兰能施放她刚才施放的技能的故技重施版。故技重施版恶意魔印和幻影锁链会造成 100/200/300(+0.65)魔法伤害。故技重施版魔影迷踪会造成 150/300/450(+0.975)魔法伤害。故技重施版恶意魔印伤害:100/200/300故技重施版魔影迷踪伤害:150/300/450故技重施版幻影锁链伤害:100/200/300技能分析:联盟最强一条姐,在还没未被开发之时。乐芙兰的高伤害就已经被玩家所承认。为削弱之前的乐芙兰Q印记之后的沉默让她可以和卡萨丁一样安全的输出技能,不过Q沉默取消之后的乐芙兰虽然沉寂了一段时间。但是又被再次开发,Q伤害的加成让玩家发现虽然没有沉默了但是伤害更加爆炸。每个和乐芙兰对线的玩家几乎都会被她秀一脸最高四次的W技能位移,让线上的反gank或者躲避伤害都来的轻松写意。E减速之后的晕眩也让一条姐正在配合己方队友gank时成功率更高。但是乐芙兰需要E的技能命中率作为高爆发的基础,所以这是为何乐芙兰在三个高爆发AP之后的原因。最近AD妖姬的出现也是一阵风潮,待小编有空再试验下。秒杀连招:①对线连招:WQERQ②团战AOE连招:QWREW(最后的W让乐芙兰可以打出爆发后轻松返回己方包后排安全区域)tips:乐芙兰连招很多,小编只是列举两个。数据分析:一般都是WQRE极限爆发,如果你要QRWE的话,也可以算。假设你的法伤是100的话。满级,一个Q是230+0.6*100的法伤,R的话复制Q的技能伤害就是(230+0.6*100)*(1+0.4),并触发禁声魔印的第一个效果,造成(0.3*100)的额外伤害。W的伤害为(245+0.6*100)并触发R技能禁声魔印的第二个效果(0.3*100)的额外伤害。锁链E命中并触发二段伤害的计算公式为(140+0.5*100)+(140+0.5*100)对方没有抗性的情况下,总的伤害值如上,但是对方如果有50的抗性,伤害的效果就要差很多抗性和护甲对于攻击力的影响,一般都是一样的1 伤害公式为 攻击力*(100/(100+抗性))=实际攻击力2 抗性穿透的公式 抗性*(1-百分比抗性)-固定穿透=实际抗性。3 技能的攻击力=基础伤害+人物攻击*加成系数这里攻击力对物理和魔法都适用。 抗性也是,对护甲和法抗都适用。这样我们就可以计算了。实际抗性是100*(1-0.2)=80,假如你这个技能的AP加成是1.0, 其攻击力就是300+200*1.0=500实际攻击力就是 500*(100/(100+80) )=500*100/180=500/1.8=277.78恐怖指数:★★★☆
肯舍岁月予书诗
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女孩你为何踮脚尖,是否想看到小丑的笑脸?
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没了?& && && && && &
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  一、心态
  为什么要先讲这个?很简单,因为一个人心态的好坏对做任何事情都能起到引导作用。 举个例子,对大多数玩家男性玩家而言,在你LOL的正爽的时候,你的女朋友给你打电话过来,你是接还是不接?接了,分心,一波重要的团战因为你的分心而导致失败,你是怒?还是不怒?接下来的比赛如何应对? 队友的嘲讽,怒喷,你是视而不见还是跟队友说,我去年买了个登山包?
  所以:
  1. 针对两种类型的玩家,第一种,16岁上下,这一类选手 心性还是不太成熟的,易冲动, 只有少部分经历过某些事情的人才能脱离这一桎梏,针对这类人群,首先狂妄自大的请右上关闭此贴,因为我接下来说的话会比较血腥,暴力,不忍直视,甚至扭曲你的世界观。
  a.收起你的傲气,知道你在干什么,玩儿游戏,那么就有输赢,想赢很简单,团结,语文大家都学过,情商不低的同学都知道什么叫做说话委婉,智商不低的同学,都知道拼不过的时候,那么就猥琐发育,少死就可。 那么综上所述,你就知道应该做到的是什么了。时常鼓励队友,脾气不好的,就少说话,因为多说多错,技术不好的 就呼唤队友早点抱团。正常情况下来说,上塔11分钟就可以爆掉了,下塔上下浮动三分钟即可。
  2. 第二种,18-23岁,心性趋于成熟,当然 随着年龄的增长, 接触的人也越来越多,不少人会由于接触一些社会上的人而带上一种痞气,并且将这种痞气带入游戏,老子天下第一,尔尔。觉得不如你的,你要喷,比你厉害,喷你的,你更要喷。 我只想说一句话, 喷人能赢的话,喷人的时候 你内心一点波动都没有,一丝一毫都不生气的话,那么我支持你。反之,你又何苦来哉? 如果Victory能给你带来愉悦感,那么,请记住,你的年纪在游戏界已经不小了,可以学会控制自己了。
  二、 B/P 的技巧,以及误区。
  针对所有大区而言,可能D1稍微好些,因为大神居多,因此受到的熏陶会比其他大区玩家多一些,但是笼统而言,黄金3以前,基本上百分之70的人都喜欢ban掉一些大团控,我当过一段时间的代练,每次打白银,黄金段位的时候都有些哭笑不得,
  猴子木木石头人,卡牌慎稻草人,十局里头,有6局是不会有很大出入的。
  其实我说这个,就是想告诉大家,这些英雄,打团虽说厉害,但是线上能力其实在LOL所有英雄里面都是中下等的,线上很容易就可以进行压制, 猴子用什么打?潘森可以。 石头人用什么打?潘森也可以。 阿木木打野怎么办? 选个皇子赵信盲僧,打完一个buff就去他们家第二个buff逛一圈,很容易就能找到并且有很大几率可以击杀。 前期打废了,失去了tank的能力,后期还可怕么?再者,倘若没有蹦,后期站位分散一些,或者留技能打反先手, 想赢团战,也不算很困难。
  英雄之间有很多克制性。但是却不绝对成立,这个就需要你用脑子去总结了。我这里大致说一两点。
  1选最好不要先选上单和ADC,这样很容易被对面选人所针对。可以和队友事先沟通,然后再最后换人。虽然我知道这和队友沟通很难,但是我还是觉得,能做到就尽量做到,可以复制黏贴,然后每场比赛B/P的时候都发一下,我觉得一个想要上分的选手,应该不怕这小小的麻烦。 比如你选了一个女枪,没有位移,对面选个螳螂,劫,无脑干你,你没闪现的时候,基本上没有输出空间和战斗力。以此类推,你1选选了女刀,对面选一个狗头人,你的W技能存在期间?最多能打出几次?E晕住,A1-2下,Q一下,3秒三次,伤害,最多了,狗头给你1个W,你接下来怎么办? 这是比较被动的针对选人, 倘若对面选了蜘蛛针对你呢?
  排位该BAN什么,该PICK什么, 游戏到现在,已经有三年多的历史了,已经趋于成熟,很多东西都可以从视频,论坛中学到,
  比如,你们这边选了中单发条,那么你们上单可以选个石头人,带AP符文,走半肉路线,或者打野可以选个皇子,这就是团队性质的选人,再比如,对面有炼金,那么你辅助可以选个努努,努努在后期团战中,E技能对炼金的限制是巨大的,就算炼金开了鬼步,我也只能替炼金喊一句,雪人爸爸,求你放过我。如此的BAN PICK 还有很多,我就不一一熬述了。
  有针对性的BAN PICK, 不要带太多的个人英雄主义, 从团队出发,如果做到这些,我想胜利会经常伴随着你。
#p#B/P的技巧与误区#e#
  三、推荐上分英雄以及对线技巧
  1. 潘森,凯南,蜘蛛上单。
  先说潘森这个英雄,上单可以采取5红5蓝一眼的出门装,主打消耗,很无耻的打法,要注意利用被动技能,很容易就能打出优势,这个英雄也很简单,上路取得优势将线推到对方塔前之后注意利用大招支援中路下路。
  凯南虽然印记存在时间被削了两秒,但是还是不能否认,上单消耗恶心人的能力仍旧很无解,主W 主Q都可以,但是我个人一般都是主W的,因为有了法强之后一个W上了印记,然后引爆可以收掉一波远程兵,这也是我较为擅长的英雄之一。凯南现在一般都是红色攻击,黄色护甲,蓝色魔抗或者固定法强,大精华可以一个物理吸血,2个固定法强。 多兰剑出口,这样线上的回复能力以及消耗能力都会很强。 1级看对面英雄,如果是剑魔,我建议1级学E,因为大多数剑魔都是喜欢一级学Q 上来就是干,但是对凯南而言,1级还是较为虚弱的,所以建议学E,其他情况下,一级可学W 可学Q, W优先于Q。
  蜘蛛,魔瓶1眼1红出门,主消耗,属于小线把,克星较少。
  2. 安妮,狐狸,潘森中单。
  安妮算是我最擅长的英雄了,中单打对方AP AD都打过,打AD 不加4红1蓝出门, 打AP 多兰2红出门,新手建议魔瓶+眼+1红。不然意识不到之前很容易被gank。 总的来说,安妮的前期压制能力还算比较强,就拿瑞兹来说,如果经过长时间的联系,对方激进的话,3级可单杀瑞兹一次,5级可单杀一次,一般在这两次单杀中间,瑞兹的闪现是交掉的。那么6级仍旧可以单杀瑞兹一次,然后你可以宣布,对方中路已蹦。 (PS,大部分瑞兹前期不会因为对线安妮而买个负极斗篷,一般都是起女神再起饭盒)
  关于安妮的出装,比较多样化,我一般会2-3个多兰戒过度,很少出时光,因为我觉得就性价比而言,前期3多兰优于新出的时光,多兰之后我会出法穿鞋。 之后看经济,顺的话直接帽子,逆风直接沙漏。其他就比较随意,但是有一件装备我需要着重声明一下,安妮出春哥之后,真的可以堪称OP。 有兴趣的同学可以去试一下。一般春哥是在第五或者第六个大件才出。
  3.女警女枪ADC
  女警650的射程我就不多说了,利用对方补刀的空档多A人,但是自己别漏太多刀,毕竟经济是最重要的。
  女枪简单好用,白金之前 我经常主W副Q,不点E,8级才点。 女枪有一点我想很多人都没注意,1级高于任何adc的攻击力,和血量。注意这一点,看自己这边的辅助是否强势,如果是宝石锤石这类的,记得1级就上去换血。赚的肯定是你。
编辑: 佚名
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本帖最后由 雪de回忆 于
22:42 编辑
我就知道,这次肯定又是有人看没人回复的,所以....
英雄联盟中那些无视防御和魔法防御的伤害被统称为真实伤害,究竟有多少英雄带有这些强大的伤害技能,下面就为你一一盘点
所谓真实伤害指的是无视护甲和魔法抗性的伤害。这个可以不说的,但是...有些人,不知道
& && & 真实伤害的种类:
  1、能在普通攻击附带真实伤害的技能:
  【外部图片】刀锋的W技能【外部图片】主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
  【外部图片】薇恩的W技能【外部图片】额外对其造成30/40/50/60/70点+目标4%/5%/6%/7%/8%最大生命值的真实伤害...
& && & 2、能够造成真实伤害的技能:
  【外部图片】虫子的R技能【外部图片】对目标英雄造成300/475/650(+0.7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害...(最BT的是可以堆AP加强)
  【外部图片】老鼠的被动死亡毒液【外部图片】图奇的攻击附带致命印记,每秒造成2.5/5/7.5/10点真实伤害,最多堆叠6层,最多持续6秒。看似不痛不痒. 但是配合老鼠的E技能【外部图片】每层死亡毒液额外附加20/30/40/50/60伤害。还是令人头疼的.
  【外部图片】努努的Q技能【外部图片】雪人吞噬一个小兵,造成500/600/700/800/900真实伤害..(一个完全用于打野的好技能..抢BUFF..抢龙)
  【外部图片】奥拉夫的E技能【外部图片】奥拉夫对他的目标造成100/160/220/280/340点真实伤害自身也会受到40 /64/88/112/136点真实伤害的反噬。(先伤己再伤人的技能)
  【外部图片】大嘴的被动【外部图片】在死亡后,克格'莫的身体会开启一种连锁反应,能让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围的敌人造成100 + (25 x等级)点的真实伤害.
  3、真实伤害的召唤师技能:
  【外部图片】造成420+35x英雄等级的伤害,只能作用于小兵或宠物。
  【外部图片】引燃一个目标英雄,在5秒内造成50+25×等级的伤害。该伤害无视任何护甲和魔法抗性。
  4、一些特殊的技能附加的伤害,我把他们视为特殊的真实伤害:
  【外部图片】阿木木的W技能【外部图片】每秒损失他们最大生命值的1.5%/1.8%/2.1%/2.4%/2.7%(+0.01*法术强度)。
  【外部图片】飞机的被动【外部图片】库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害
& &&&&&然后,下面的全部是扯蛋!无视就好了
& && & 现在广大撸友应该对真实伤害有所了解了..那么下面介绍如何防御..对真实伤害在一定条件下也是可以防御的..
  【外部图片】残废会减少部分技能的伤害
  【外部图片】盖伦的W技能
  【外部图片】牛头的R技能
  【外部图片】波比被动
  【外部图片】亡灵勇士的被动
  【外部图片】厄扎特的被动
  【外部图片】大树的R技能
  【外部图片】酒桶的W技能
  【外部图片】堕落天使的E技能护盾和【外部图片】的护盾
  【外部图片】奥拉夫的R技能还有【外部图片】叠到20层可以减免..
  一些护盾类技能可以吸收:
  【外部图片】光女的W技能光圈
  【外部图片】天启者的E技能护盾
  【外部图片】慎的R技能和W技能
  【外部图片】钢铁侠的护甲
  【外部图片】石头人的被动加的护甲
  【外部图片】兰博的w技能护盾
  【外部图片】轮子妈的E技能和【外部图片】夜魔的护盾..抵挡一个法术,如果你法术带有真实的可以吃掉..物理攻击类的不能.类似的还有【外部图片】
  【外部图片】斯巴达的被动可以抵挡物理类伤害,当你【外部图片】蛮王开大【外部图片】天使开大也可以抵挡
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晴天视频 说了 是不能减少真实伤害的
&改了,再看看&
&被我发现忠实观众了. 哈哈哈哈,
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不想吐槽,真实伤害是防御不了的,楼主自定义试试就知道了,还有阿木木的W貌似不是真实伤害吧
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红领巾不靠谱 发表于
不想吐槽,真实伤害是防御不了的,楼主自定义试试就知道了,还有阿木木的W貌似不是真实伤害吧 ...
W 貌似是魔法伤害
忘记了终点
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红领巾不靠谱 发表于
不想吐槽,真实伤害是防御不了的,楼主自定义试试就知道了,还有阿木木的W貌似不是真实伤害吧 ...
..木木的W,我认为应该算吧 ,按比例-血的
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珍曦、 发表于
W 貌似是魔法伤害
对啊,不过楼主排版也挺费劲的,实践出真知
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雪de回忆 发表于
..木木的W,我认为应该算吧 ,按比例-血的
大嘴W 按百分比扣血 盲僧第2次Q 按百分比扣血 狼人的Q 按百分比扣血 很多的
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雪de回忆 发表于
..木木的W,我认为应该算吧 ,按比例-血的
按比例掉血的,但不是真实伤害,是魔法伤害,堆魔抗是可以免疫的,比如我有魔抗,木木的W每秒打我2%的血量,但是我魔抗高,所以打我只掉1%的血量
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我会告诉你真实伤害不能被减少,就算虚弱也不能吗??
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UID3664864帖子威望7 多玩草365 草
= =这个是啥版本 还有诺手 和 荆棘的真实伤害呢
不要问我签名是什么游戏!!
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斧头在哪里?????那么BT的大招,LZ忘了??
&没用过,不知道捏,&
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...&&有些错误 ... 修正 严谨&&
... 真实伤害不能被减免
我的艾瑞利亚从不会输!
忘记了终点
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扯蛋点,群嘲下
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UID帖子威望0 多玩草0 草
木木W是魔法伤害,打怪的时候看颜色,红色字体是物理伤害,蓝紫色字体是魔法伤害,白色是真实伤害,杀人价的被动不能减少真实伤害。泉水无视蛮子的大招。蛮子和天使凯尔的大招能被控制,但是不会受到伤害。那个莫甘娜还有海克斯刀只能吸收魔法伤害,不能吸收其他伤害。塞恩的被动只能减少受到的普通攻击的伤害。
萌萌的小番茄*
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UID帖子威望2 多玩草70 草
举出来不少。受用了。
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