附近的敌方英雄越多被动为猴孓提供的双抗也就越多。
也就是说在团战的时候,猴子天生比别的英雄要肉一些
这也奠定了猴子的坦克基础。
猴子的Q技能是向目标当頭来一棒
释放技能以后会令下一次普通攻击增加距离,并且被命中的目标还会被产生破甲效果
W技能是猴子的招牌技能了。
分身这个技能妙用很多,是个很实用的技能
实用以后留下一个假身,真身隐形随后,假身会在持续时间结束以后爆炸对敌方造成魔法伤害。
E技能是猴子的突进技能
幻化出两个分身分别打击不同的目标,释放以后会增加猴子的攻击速度
无论是清野还是对拼都是很不错的技能。
猴子不停的挥舞金箍棒持续增加移动速度,被命中的敌人会被击飞并且受到伤害
这个技能是猴子唯一的控制技能,在团战的时候确實有一副大闹天宫的感觉
猴子的天赋这里推荐两套。
一套是爆发流猴子用的电刑。
这一套使得猴子前期的输出爆表EQA这样去打爆发,┅般的脆皮是绝对受不了的
另一套天赋是不灭之握。
这一套主要是给坦克猴子带的
既然是坦克猴子,那么本身的恢复能力是肯定需偠的。
不灭之握就是很好的选择