通强和高级凝神技能书这两个技能是不是弩炮极品

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《王者之剑》游侠技能神搭配 软妹纸搭硬技能
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15:06:38& &来源:九游
  最近小编的九游《王者之剑》专业攻略组一直都给大家带来旧职业的攻略,都忽略了游侠的存在呢!这个丰满性感的妹子相信最近必然是玩家们的挚爱吧?无论是外形还是人物技能,游戏可用性都绝对是《王者之剑》里的一绝。今天,小编就给大家带来这个犀利妹子的技能搭配攻略。
  所谓良好的技能搭配是获取胜利的必要条件之一,熟悉游侠的各种技能搭配后,就可以一边享受激烈的战斗,一边欣赏游侠绚烂的技能特效了。而你的对手,在软妹子全方位的“硬”实力下,除了祈祷你掉线外,恐怕没有其他任何办法了。
  PVE之霸王硬上弓 适合环境:普通战役副本
  推荐技能搭配:烈焰陷阱+凌空箭雨+飞射弩炮+散射弩炮
  普通战役的通关难度一般比较小,所以技能搭配不需要太多的考虑。游侠的四个强力技能输出,足以保证推倒所有的小怪。在进行普通战役的战斗时,唯一需要注意的就是各个技能施放的细节。比如说烈焰陷阱的触发范围和持续时间、飞射弩炮释放后人物向后跳跃的距离、散射弩炮的攻击范围等等。这样在以后进行战斗的时候,就能够做到心中有数了。
  PVE之软硬兼施 适合环境:精英战役副本、试练之地、英灵王座
  推荐技能搭配:烈焰陷阱+散射弩炮+闪避突袭+飞射弩炮
  精英战役、试炼之地和英灵王座中的小怪都比较多,这时不能够一味的正面硬憾,使用闪避突袭等突出重围,软硬兼施才能获得最后的胜利。烈焰陷阱配合散射弩炮,可以在最短时间内秒杀大片小怪,刷出高连击的同时还可以节约通关时间;闪避突袭和飞射弩炮可以在怪物缠身的时候强行脱离战场,免得被怪物消耗过多血量。
  PVP之软硬不吃 适合环境:战神之争、军团战、边境守护
  推荐技能搭配:前期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+凌空箭雨
  后期:烈焰陷阱+聚气凝神+飞射弩炮+麻痹陷阱
  首先要说的一点是,游侠的技能中附加的绝攻较少,所以游侠的主力输出在于高攻速下的普通攻击。聚气凝神这个类似于霸体的技能,可以让游侠在战斗中软硬不吃,减少被控制的同时加强游侠的普攻输出。而越多的控制技能就意味着越多的攻击时间和输出。在游侠的技能中,烈焰陷阱、麻痹陷阱和飞射弩炮都可以控制敌人。所以善加利用这三个控制类技能,可以让游侠在战斗中占据更大的优势。
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类别:动作
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怪物猎人OL弩炮玩法全面讲解弩炮输出方法、武器选择与配装
今天小编给大家带来弩炮的玩法教学,弩炮是怪物猎人OL中的热门武器,让我们一起来看看弩炮的输出方法、弹种、武器选择与配装吧。一、武器特色:弩炮作为版本万年青的武器,在团队狩猎中一直有着中流砥柱的地位,有句话说得好:没有4个弩炮过不了的图,不过在它强力的同时优缺点也十分明显。优点:伤害高、持续性强、安全稳定、上手难度低。伤害高大家是有目共睹的,除非大家都接近站桩输出,否则一场狩猎中一直锁弱点的弩炮绝对能打出成吨伤害,毕竟其他武器需要不断走位寻找机会,而弩炮只需远远地biubiubiu就行了。并且它上手很简单,有过射击类游戏经验的小伙伴们都能快速上手。缺点:机动性差、单刷部分好动的boss比较吃力。由于现版本速射弩伤害较低,大部分玩家都选择蓄力弩,这也就意味着几乎0的近战能力与差到极点的机动性,不说boss,光满地小怪就够头疼一会的了。同时单刷部分boss比较吃力,比如烈焰,要是它一直追着你跑还是很烦的。例外:榴弹弩无视距离的高伤榴弹无论在什么情况下都表现出色,除非子弹打光了。二、玩法要点通常弹、贯通弹、散弹:1、 注意安全不贪枪,不贪上弹,保证自己的安全,毕竟活着就有输出。通过走位降低怪物对你的注意力,同时让猫或者队友帮你吸引仇恨,等时机合适再出手;这也就是为什么弩炮单刷不舒服,因为仇恨都集中在自己身上,要被怪追着满场跑。2、 最佳射击距离它是人与目标间的范围区间,在这之内射击伤害是最佳值,而之外则会严重衰减,尤其离得特别远时无论打得多准都只能造成几点伤害。最佳射击距离没法用数据细说,只能靠自己实战中把握,不过这也不难,用几次就明白了。其中:通常弹完美距离伤害为0距离的1.5倍;贯通弹完美距离伤害为0距离的1.2倍;散弹完美距离伤害为0距离的1.2倍;3、 完美上弹上子弹的时候屏幕下方会显示一个上弹条,当游标移动到灰色区间时再按一下左键或R就会达成完美上弹,这时候装填上的子弹就是完美子弹。因为它们伤害比普通子弹高不少,同时这个强力buff是白送的,所以每次达成完美上弹是一个合格弩炮玩家的必修课。完美子弹(黄色子弹)倍率:110%优质子弹(带红框的子弹)倍率:115%上面这两个倍率是可以叠加的,所以完美优质子弹倍率:110%*115%≈127%4、 射击准度不放空枪,锁着弱点打,听起来简单,可是能做到这点的人不多,大部分玩家在用弩炮时都会偶尔空枪或者打错位置,这在打一些好动的、肉质差的boss时就能明显看出玩家间的差距,比如黑狼鸟、烈焰女王。榴弹:把它单独拿出来说是因为它射击无视距离,无论在什么距离射击伤害都是一样的,你可以在地图门口远远地攻击,有危险大不了就换区,定点输出的典型代表。榴弹玩家只需练准自己的枪法,虽然目前打榴弹的武器不是很好,但是其安全可靠性却足以让它被评为最稳定的武器。三、各弹种优劣分析1、通常弹顾名思义有着最平均的性能,无论应对什么boss都能有稳定的发挥,所以用的人也最多。单发射击,射程适中,伤害中等,弹夹最长,后坐力较小。通1通2通3的区别只有伤害跟后坐力,射击距离示例:2、散弹极短的射程,中等的后坐力,中等的弹夹,比通常弹稍高的攻击力。无论怎么看都是最没用的子弹,唯一用处是清小怪,走近了打基本一枪一个,同时还能省点主子弹。散1散2散3的后坐力不同,但是每颗子弹伤害一样,主要区别是射出去的子弹数,分别是3、4、5。射击距离示例:
3、贯通弹较远的射程,超高的伤害(子弹穿满),中等的弹夹,中等的后坐力。狩猎大型怪物的最佳选择,因为庞大的体型能让贯通弹的伤害发挥到极致,比如吞渊龙;正因为这个特点,它不适合打中小型怪物。贯1、贯2、贯3后坐力不同,同时单颗子弹的伤害有些许递增,主要区别是最大贯通数,分别为3、4、5。射击距离示例(训练场地形有限,距离可能不够远):4、榴弹无视距离,伤害较高,附带气绝效果能把怪打晕,弹夹少得可怜,后坐力也最大,因为子弹打上去不会马上爆炸,所以伤害有延迟。虽然玩起来费子弹,但是因其操作简单表现稳定而倍受青睐,跟通常弹并为两大主流弹种。榴1、榴2的区别在伤害跟后坐力。射击距离:随意。5、攻击站位模拟图:6、子弹主要获取途径:供货商人、自己调和(配方去私人发明家学)
四、天赋技能介绍只介绍有用的技能;一阶:紧急蓄能侧移,连续侧移;两个必带保命技能,没什么好说的,有需要的可以把紧急速射侧移也学了。二阶:凝神上弹、锦上添花这两个技能都是鸡肋技能,如果神经反应慢无法完美上弹可以考虑出凝神上弹;锦上添花多一个优质子弹无法带来质变,用弹夹容量较少的弹种收益比较高,能让优质子弹覆盖率高一点;至于最后一个则是没用的技能,毕竟大多数玩家都会出反动把后坐力减到小。五、武器选择介绍几个优质蓄力弩,除此之外的弩不做推荐。1、 红莲弩高额的攻击力、良好的会心等级、后坐力小的蓄力通3。这3个亮点成功让红莲弩从众武器中脱颖而出成为最强蓄力通3弩,毕竟它是65级武器,厉害点也是正常的。要说它的缺点也有一个,那就是“慢”的装填速度,虽然上弹速度不是判断一个弩炮好坏的关键因素,但是使用过程中慢的装填速度会伴随着更大的风险。2、 虚空伞弩极高的攻击力、后坐力小的蓄力通3。这把弩是新版本灰晶蝎的弩,有着与红莲弩几乎一模一样的属性与弹种,并且在计算后也会发现它们的DPS相差无几。其实这个可以预料,因为红莲弩在刚出来的时候就有“大号伞”的戏称,现在出了个“真·大号伞”,它们自然相差无几了。所以它和红莲弩的取舍完全看个人爱好,可以从外观、信仰上选择。粗略计算过程:假设武器+10、无猫饭觉醒、项链50点攻击、有猫的32点火力支援、称号疾风猎人;红莲弩的面板:194 +15 +50 +32= 291;虚空伞弩:291 + 11 =302;伤害期望:红莲弩(18级会心): 291 *(1 +26.1% *0.25)≈ 310虚空伞弩(8级会心): 302 *(1 +6.6% *0.25)≈ 307由于我找的会心等级表不一定很准,同时计算过程也很粗糙,所以数据仅供参考,大家只需明白这两个弩的伤害是几乎一样的,喜欢哪个做哪个就好。
3、 刚冰弩极高的攻击力、良好的会心等级、后坐力中的蓄力贯2以上特点让它成为最厉害的蓄力贯通弩,有人可能会说贯3不是更好吗?不是的,虽然贯3能多穿一次,但是从实用性来说贯2是最好用的贯通弹。(相关测试网上有,比较长,我不写了)4、 角龙弩因为这把弩的各方面属性比红莲弩、虚空伞弩、刚冰弩差,所以它打通3不如前两个,打贯2不如后一个。但是它的优点在于既能打通3也能打贯2,多样的弹种能够完美应对各种环境,这在情况复杂的战斗中有一定的优势,同时快的装填速度也是一个小亮点。5、 龙弩选它是因为它是蓄力榴弹弩中综合素质最好的一把,关于榴弹的好处上面说过这里不做赘述。虽然现在龙弩不能派生非常伤,因为在伤害上55级武器没法跟65级武器比,但是龙弩也能打出自己的风采,还是能用一用的。六、技能选择由于主观性比较大,仅供参考。结论放在前:反动(如果需要) & 弹种强化 & 额外良好增伤技能 = 装填速度 & 其他1、反动:弩炮毕竟是持续性输出武器,所以良好的射击频率是稳定输出的基础,如果弹种后坐力大并且没出反动2减到小,那么它蓄力射一发的总体时间足够后坐力小的子弹蓄力射两发;这么一来伤害自然不如后者,毕竟两发子弹的伤害怎么都比一发高。所以说出反动把主用子弹后坐力减到小是必要的,后坐力大的出反动2,后坐力中的出反动1,后坐力小的不用出。2、弹种强化弹种强化是独立增伤,稳定提升DPS,还是很有必要出的。通常弹强化、散弹强化:7%贯通弹强化:20%没有榴弹强化。3、副增伤技能挑战者2:增加7%基础攻击力弱点特效:5%独立增伤火事力场3:40%血以下增加30%基础攻击力4、快速装填上弹速度慢的弩用起来还是比较难受的,需要找个很安全的机会上弹,毕竟实在是太慢了(2秒左右),所以不适应上弹慢的玩家可以考虑出快速装填。5、其它自动标记、观察眼:算是毒品技能,没什么想要的技能弄个这个还是很舒服的。
七、配装范例1、通强、痛击、快填2、攻中两个主流增伤技能都有,同时也弥补了上弹慢的缺点。适用武器:红莲弩、虚空伞弩2、 反动2(1)、贯强、耳栓、见切1(2)这套是为后坐力大(中)弹种配的,虽然增加伤害的技能不多,但是适用性广,同时配出贯强在打贯通弹的时候也能增加成吨伤害。这套在给刚冰弩用的时候可以配反动1,匀出5点属性配达人2。适用武器:龙弩、角龙弩、刚冰弩3、 反动2、快填1、耳栓这套舍弃了增加伤害的技能,但是获得了最大的适用性,什么弩都能用这套装备,怕麻烦的人可以做一套这个一直用。适用武器:所有4、 通强、火3这套风险比较大,不过伤害相当高,弩毕竟是远程,开火难度小挺多。适用武器:红莲弩、虚空伞弩5、 反动2、火3另一种开火套,性质同上。适用武器:龙弩6、 通强、痛击、攻小、反动1后坐力中的通常弹弩设计的毕业配装,不过也快成为时代的眼泪了。适用武器:角龙弩这期教学就到此为止了,希望能对大家有所帮助。
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独当一面, 积分 8455, 距离下一级还需 1545 积分
新版本弩炮又被砍了一次,总计弩炮到现在至今被暗砍了3次,这次更新蓄力明显增加了0.5秒左右相当于一个凝神技能的效果了。
已测试,弩炮后坐力中的蓄力子弹蓄力一炮在接蓄力需要花4-5秒的时间,后坐力大的武器蓄力一炮在接蓄力差不多需要相当于7秒的时间(别觉得弩炮伤害高,很多怪弩炮伤害只有大剑蓄力的3分之1,甚至5分之1左右的一炮伤害)除非碰到全身肉质G点特别高的电龙,毒怪鸟,一角龙之类,后期怪大部分全身鳞片,为了一把红莲弩整体削弱弩炮,等现在人弄了红莲弩炮才发现连3月1日以前版本弩炮90%的伤害都达不到。。。每次更新就会作死,下次版本是不是要砍锤子了?
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独当一面, 积分 8455, 距离下一级还需 1545 积分
大剑已死,弩炮已死,接下来是谁了?本来人就少了,每次更新都暗改武器,真的有必要吗?我就想知道什么是否合服?现在玩家人数基本可以把整个华南之类的服务器全部合在一起了,人数高峰时期才一个频道繁忙
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采集熟练工, 积分 935, 距离下一级还需 265 积分
太刀出身就被砍出屎,不过我是强势大剑的时候转的太刀,相信队友,你输出下来了,队友会帮你补上,还有一个就是,要低调啊
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猎人志愿, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
枪打出头鸟,那个强削那个
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独当一面, 积分 8455, 距离下一级还需 1545 积分
我就想知道一个不能PVP的游戏,每次更新就是削弱某些上个版本强势的武器真的有必要么?不会加强弱势武器?已达到所有武器都有自身光辉之处,要是把所有武器都砍到一个水平还能有人吗?本来这些武器就是各有所长,从开服来我是主修大剑,副修锤子和弩炮的,砍大剑的时候我玩弩炮,砍弩炮现在我也只能玩锤子了,下次版本就应该是砍锤子了吧?真的让玩家心寒,每次T/X更新,这次更加轰龙材料TM的全部都是绑定的,哪个脑袋有包设计的?(另外特别注明就是锤子打击感真心爽,我玩锤子喜欢的就是这个打击感)
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独当一面, 积分 8455, 距离下一级还需 1545 积分
我想知道的就是到时候砍锤子的时候我玩什么武器?我就3把武器所爱目前,喜欢的斩击斧之类的还没出。
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搬蛋高手, 积分 2015, 距离下一级还需 485 积分
表示不再充钱
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采集熟练工, 积分 1010, 距离下一级还需 190 积分
这款游戏到底应该怎么玩你怎么还没看清楚呢?开发组不傻,不是说随便黑一黑哪把武器那么开发组就顺应民意马上削弱,弩炮调整之前已经有别的武器在加强,弩炮不强了那么该换武器了吧,别的不多说了,自己体会
最后登录注册时间阅读权限1精华0积分25帖子
猎人志愿, 积分 25, 距离下一级还需 25 积分
楼主已经测试这次更新,说实话加强了弓箭和锤子(耐力回得更快了)弓箭蓄力爽得飞起。另外顺带一说,4000J一本收所有2阶锤子和弓箭的**技能有多少收多少。
最后登录QQ注册时间阅读权限25精华0积分4220帖子
猫车常客, 积分 4220, 距离下一级还需 780 积分
怪物在增强,而玩家一直在削弱,削到最后每个职业都只剩骨头时,游戏直接改名《狩猎人的怪物》
最后登录QQ<dd title="747764注册时间阅读权限1精华0积分40帖子
猎人志愿, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
之前弩炮的伤害高,是整个大版本的强势,弹药是一个方面,还有打击弱点容易。输出时间长,4人组队的情况下,除去躲避,上弹,做子弹,弩可以保证百分70的时间在输出,近战能有百分40输出时间就很不错了。
弩的确很强势,挨一刀无可厚非,但是不能一棒子打死,通3榴弹,蓄力时间长点就长点,少打点子弹还省钱。我大散弹怎么办。贴上去蓄力半天比较蛋痛,提高蓄力时间,降低的不仅仅是输出,还有生存环境。别告诉我从不贪刀。
不得不承认弩炮整体环境相对于其他武器安逸很多,每个武器都有每个武器得风格,但这就是弩炮作为一把远程武器的风格,但是那些说弩炮从不收枪,位移技能就是空格空格加空格的我就呵呵了。可能从不玩散弹,而且不找位置打弱点的弩炮和咸鱼有什么区别。
楼主也别纠结了,这游戏又没职业限制,觉得现在的弩炮玩的不顺手了或者玩的腻味了。体验不同的武器换一种风格也不错。
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采集熟练工, 积分 745, 距离下一级还需 455 积分
ro1371 发表于
怪物在增强,而玩家一直在削弱,削到最后每个职业都只剩骨头时,游戏直接改名《狩猎人的怪物》 ...
这个游戏本来就是怪物虐人,不爽不要玩。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1860帖子
搬蛋高手, 积分 1860, 距离下一级还需 640 积分
ro1371 发表于
怪物在增强,而玩家一直在削弱,削到最后每个职业都只剩骨头时,游戏直接改名《狩猎人的怪物》 ...
表示根本不用改名字好么& &&&你仔细看现在的名字&&怪物“猎”人& & TX其实早就下好这步棋了。
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分210帖子
初涉猎场, 积分 210, 距离下一级还需 390 积分
这个游戏就是要做到不管你用什么武器,最后一个人25%的伤害,这才叫公平
最后登录QQ注册时间阅读权限25精华0积分3830帖子
猫车常客, 积分 3830, 距离下一级还需 1170 积分
其实蓄力没改,只是显示错了,你可以试试看按照原来的感觉打。还是一样。
最后登录QQ注册时间阅读权限35精华0积分10660帖子
下位猎人, 积分 10660, 距离下一级还需 4340 积分
这么多人说弩炮被削了我还信以为真,实际试了一下完全没削嘛,准心颜色这种BUG不要在意会改的
米拉德村工匠为了纪念村子一个重大的日子制作出的珠宝,原石采集自艾丝特湖地地底洞窟,模仿雌火龙的眼睛纹理进行切割加工而成,闪烁着璀璨的光芒。
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