暗黑3武僧幻化王玫瑰三武僧的幻身可以触发七相拳吗

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暗黑32.4PTR武僧幻身测试 幻身受攻速影响也有档位
暗黑32.4PTR武僧幻身测试 幻身受攻速影响也有档位
10:45:37来源:斗蟹游戏编辑:熊小雄15
暗黑32.4PTR武僧幻身测试
幻身受攻速影响也有档位。暗黑3是近期很热门的游戏,在PTR2.4里,殷娜套重置了套装效果,得到了500%的全局增伤,目前也有众多的殷娜5+2+2的打拳,殷娜6的10小弟,殷娜6的核爆等流派,这里我只和大家讨论分享下幻身小弟的一些测试结论,与君共勉,有错请指出。幻身的伤害及伤害公式1. 幻身伤害看主手,副手白字无用;2.
幻身伤害可以暴击,享受人物的暴击属性,但是对于一些附加的暴击和暴伤,由于我只有一个人测试不了,目前不确定是否吃豆角的暴击律令,是否吃豆角审判的20%易爆(这个真心不好测试);3. 幻身可以触发范围攻击;4. 幻身可以享受精英伤害加成,享受全局增伤;5.幻身的伤害=主手的武器伤害*(1+敏捷/100)*主手武器攻速*攻速加成*A类增伤*B类*C类*D类,如果暴击,直接在这个伤害上加成暴伤,因此攻速直接加成伤害,然后幻身普通攻击的时候乘以系数1.3(130%武器伤害),如果是主动释放幻身技能,则把1.3的普攻系数换成技能系数,如水幻身的6.25(625%武器伤害)6.灵神护腕的加成:只要释放飓风转伤害到怪,幻身对任何怪物都会有200%的增伤,无论这些怪物是不是受到了飓风转的影响,也就是这个伤害加成是人物本身的buf,而不是在怪物身上的DEBUF,且是独立增伤;7.攻速只影响伤害,对幻身的攻击速度,没有影响,空手1.0和带武器带攻速1.6,攻击速度无区别(已经确认这个错了),已经有人确认过宠物手套可以增加幻身攻速,但是由于我之前拆了没萃取,不确定宠物手的攻速是否会影响到伤害,按照巫医的宠物来看,应该是不会影响到伤害数字上,后面如果打到了,我会更新下;宠物手不影响伤害,确认。幻身攻速先说对不起,7结论的攻速只影响幻身伤害,不影响攻击速度的结论我给错了,我在测试宠物手的时候发现有区别,具体测试如下:8. 幻身攻击次数掐秒表一分钟,数攻击次数:空手攻速1.0不带宠物手 攻击次数88\89\90\90\90\89\90\89\88\90空手攻速1.0萃取宠物手 攻击技术118\119\120\120\118\119\119\119\120\1181.2攻速武器不带手 攻击次数99\100\98\101\100\100\98\99\100\981.2武器带宠物手 攻击次数145\144\143\145\145\146\147\145\144\1431.38不带手 125\124\120\125\125\124\120\123\125\1251.38带手 144\144\145\144\145\145\146\143\143\1441.498不带手 120\118\117\118\118\117\116\119\118\1181.498带手 174\176\174\176\177\172\176\174\174\1761.72不带手 140\141\139\138\138\137\140\137\137\1381.72带手 181\184\176\182\180\186\182\168\172\176数1.72攻速下就已经很头疼了,还经常出错,不再数更高了,上面的数据可以推论一些结论了,因为数的时候发现,幻身有时候被怪物打会出现挨打的动画,从而少攻击一次,有时候闪躲怪物攻击,也少攻击一次,所以有时候会少几下攻击,攻速越高,少的越多,应该是挨打动画的帧数是固定的,不会因为攻速快了就变快,所以间接的多丢失了攻击次数;这充分说明幻身也是有攻速档位的,抱歉我还没研究清楚怎么算档位,先抛砖到这里,等大神更新下吧。再次更新下:攻速1.0-1.08攻击次数约86次,为42帧;攻速1.09-1.28 攻击次数约100次,为36帧;攻速1.29-1.59 攻击次数约120次,为30帧;攻速1.6之后发现不符合前面3个的规律,变为了144次,为25帧;后面攻速2.25后面还有攻击次数180次左右的,为20帧这样的结果,我觉得可能是攻速快了后,延迟显得多了,以及幻身本身被打和闪避的时候的动画影响了结果,导致误差变大了;对于殷娜杖1.15的攻速,如果不带7攻速,那么巅峰10%,再配个女巫随从,正好1.2995上档;如果被动技能带了洞烛机先,可以不带女巫,1.61,也刚刚好上档;攻速词缀,真心是一点都不需要额外凑。殷娜武器的选择由于殷娜杖的120%幻身伤害,很多时候我们都习惯性认为殷娜杖就是最好的选择,不过在弄清楚了攻速直接加成伤害后,我觉得对剑也有一战的可能,因为新对剑增加了30%伤害和护甲,注意对剑的30%伤害是独立增伤,下面是具体的计算:由于套装加成、技能和装备等不变,我们只考虑 殷娜杖和对剑本身的伤害和属性差异:殷娜杖,按照白字\10ED\1500敏捷\1500体能\120%幻身伤害:()/2*1.1*3.1
(A类120%+15%肩膀+15%衣服+60%团结一心)*1.15=;算上54%暴击480%暴伤=对剑,按照主手白字\10ED\7攻速\1000敏捷:()/2*1.1*1.498*1.9(团结一心+衣服肩膀)*1.45(双持攻速+对剑30%攻速)*1.3(对剑伤害特效)=,副手按照1000敏\1000体能\10CDR\白字可以洗24%范围伤害或者击回,以及130%暴伤,按照54%暴击610%暴伤=,伤害已经超过殷娜了,属性上还多500敏捷(算附魔再多350以上敏)\10CDR\24范围伤或击回(高攻速下击回可观)\30%对剑护甲,少了500体能和萃取左键护腕的40%减伤再次更新,幻身伤害词缀为独立增伤词缀,我这个想法简直就是扯淡了,殷娜杖完胜了,对剑唯一可能出路,只能是靠高攻速高档位看是否可以带来质变了,可惜我算了半天没算出准确的档位来,请大神补充吧如何取舍,大家看着办哈,论坛有人用过殷娜破碎10小弟,我觉得配合对剑,有可能打出新的高度,毕竟高暴伤高CDR,刷黄道更简单粗暴,不过碍于我的装备洗不了暴击了,坐等大神来补充了(我2了,破碎的话要萃取火鞋,这样没有幻身鞋子可不行,当我没说吧)暗黑32.4PTR武僧幻身测试 幻身受攻速影响也有档位。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注斗蟹游戏网。相关阅读:
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:13.7 GB
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武僧那边不够权限,发不了帖子,在这边发个武僧使用七相拳的千风飓套的另一种打法:
武僧千风飓套,输出很足,怕的就是怪碰到你,一碰基本就出春哥了。
那怎么让怪碰不到你呢,一种方法是将坚韧加强,另一种方法就是控制好怪,让怪碰不到你。
本人是因为一直出不了远古的翔龙,琢磨出这套打法,仅供参考:
1、七相拳技能的特效,是将敌人冷冻7秒:
2、武器:永恒之悟,特效是将七相拳的冷却时间降低60%
七相拳的30秒冷却时间,加上武器特效,和全身50%CDR,足够七相拳冷却时间减到7秒以内,也就是说,七相拳可以一直使用,那基本怪都是碰不到你的,可以让你任意输出。
3、技能build:
首先飓风破聚怪,然后七相拳冰冻,再就是断筋决、疾风击轮流用,内力不够可以使用灵光唔、回天息,基本是无脑站桩。。。
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坐等小白鼠& && && && && && && && && && &
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能出那个 七星武器 感觉 凑齐千飓套都够了
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能出那个 七星武器 感觉 凑齐千飓套都够了
这个打法,本来就是千飓套齐的。
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但是只能冻结7个怪啊
Powered by2.4版本对武僧的伊娜套进行了翻天覆地的而变化,从一个辅助套变成了完全输出套,幻身小弟超强,下面小编给大家带来PTR2.4武僧伊娜套幻身流详细介绍,只能说谁比我们人还多,你说巫医,你有我能这么抗吗,一起来看看吧!先是用爆裂十小弟过了75,随后还是觉着爆裂的十小弟虽然推进度比较快,但是局限性大了一点,特别是尾王很吃力;还是换回单纯普攻的十小弟,先是过了75,然后也过了76,到77就蛮吃力,没能继续突破了。那么就分享一下相关的心得,至于利弊也都分析下下:一、核心思路:我们突出面板,用面板和元素戒的爆发来实现元灵的攻击力提升。虽然我们在用宠物打人,但是不要把自己想象成远程攻击职业,也没法和宠物巫医比,不能看着元灵打人的;你应该把自己想象成辅助僧,是的,辅助僧。你的打法就是聚怪,定位,拖动元灵的走位,利用装备和宝石、技能最大化战斗中的面板,元素戒到冰的时候,按下你的元灵主动攻击!二、配装:1、普攻流:殷娜全套不要鞋子、元灵鞋子、飓风减伤护肩、飓风元灵增伤护腕、旅人套、元素戒(或团结);有很多哥们用对剑来做武器,我一则没有好的对剑实践,二则我还是喜欢或是说我认为殷娜杖有优势,但到底什么武器好,这毕竟还早的很,不要忙着下定论的好。萃取宠物手、翔龙、团结(或元素戒);好的团结或是乔丹有一战之力,所以有好的团结带上,萃取元素戒,多15%精英伤,少点点敏捷,上算的。ptr2.4——好的团结、乔丹应该有一战之力,请留意。宝石:囚者、宠物,第三宝石流血!是的,第三宝石流血,因为2.4ptr版本明显的怪物密度增大,我这十小弟的打法刚好是要站在怪物中间、聚上怪,等一轮20秒的元素戒爆发,所以我就用了流血宝石,最大化即时面板。下面有张图,是我75宠物手视频中的截图,这个时刻的面板为1900多万。上面板、配装、萃取图。面板亮瞎了,有木有。。。嘿嘿,有这样的面板,我当然不能说我装备很差,但是我确实也不是很强,不到900巅峰,宝石最高的囚者77级,在装备上附魔了6、7个传奇宝石的主属性(都是不到70的宝石,每个加不到350的敏捷),应该说中等水平而已。面板强,强在殷娜套的属性上面了,殷娜套对于面板攻击和坚韧都有不错的放大效果,所以有了装备基础,自然就上去了。这打法我的想法就是最大化面板,利用宠物手、翔龙、流血宝石激发宠物攻速(至于你说这个应该测试下,恩,我知道,但是我没这能力,实话。。。),我们一起等有能力的哥们测试好了,或者还有攻速档位,但我就这么撸得了。没有用黄道了,用团结直接50%坚韧,因为我们萃取了宠物手,没法用拳法护腕这样的减伤手段,有点脆。至于cdr,元灵是30秒冷却,这个可以刷,但是元素戒武僧的5个元素就是20秒,我就是取冰的时候爆发,20秒元灵能冷却好就ok。所以配装上面是头上上钻石,护肩取个8cdr,然后被动带伊塔之光。这样面板cdr有42%,能在每次元素转到冰的时候,主动元灵cd好就行了。2、爆裂十小弟,配装不变,萃取的翔龙和宠物手,换成厄拳和爆裂护腕即可;宝石把流血换成奥幻;三、技能技能就是这些,没有带金轮阵,带了抗性闪避符文;爆裂十小弟的时候,抗性闪避真言去掉,换冰爆裂掌。其实有个英雄榜就看的很简单,不过ptr就没有这个功能了,如果你没有上ptr,对于我这说明的各方面还是不清楚,我觉着那就无需搞那么清楚,反正这还只是ptr而已,就当娱乐看看就行。 
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暗黑破坏神3满级后指导 暗黑3怎么自定义技能
15:59:51 来源:NGACN 作者:耶和华之触 编辑:Jimmy51 
武僧-武僧-和尚-尼姑
  武僧是个敏捷职业,特殊装备为头盔-练气石、单手的拳套武器和双手的武杖,尼姑由于幻化容易漏大白腿也颇受欢迎,开荒基本就是[雲龍擺尾-神龙摆尾]的15级物理符文[橫掃千軍-横扫千军]或者[金鐘破-金钟破]的57级符文[先祖石柱-先祖之柱]输出,这两个技能的性价比较高。
  同样,需要解决精气问题,这里推荐两个拳法,分别是1级的[奔雷拳-雷光拳]的任意符文或是[百烈拳-百裂拳]的40级符文[百怒拳-怒意贯拳] ,这两个拳法第一下带突进,如果不用百裂拳记得尽量连打三发再打消耗精气的技能。
辅助技能推荐
  [瞬影打-疾风击]:其实就是带伤害的闪现,可以穿墙,符文无所谓,个人喜欢加速的,BD完全成熟前必带;
  [迴天氣訣-回天息]:在14级获得的[蔑敵之光-灼魂吐纳],自身范围附近的一次AOE伤害,初期很不错的免费AOE技能;
  [爆裂掌-爆裂掌]:武僧几乎所有BD的核心,搭配爆裂传染护腕效果拔群,碾压带火,大部分时候带电,后期带冰;
  [颶風轉-飓风]:聚怪技能,聊胜于无;
  [明鏡止水-禅定]:俗称无敌,4秒符文是后期CDR流的核心技能之一,可以带个玩玩;
  [七星閃-七相拳]:类似杀戮盛宴,施放时无敌,冰符文不消耗精气,有特殊头盔可以附带爆裂掌,恩,关键蛮帅的;
  [天地元靈-幻身诀]:带火的话不推荐使用,带风可以回精,有个鞋子可以有双倍效果;
  [救贖真言-救赎真言]:在19级刚获得的时候几乎无用,那个时候身上才多少抗。。。不如换个其他的,不过在58级出了[迅捷身法-身轻如燕]符文以后,在BD完全成型前基本常驻,当然,如果你觉得闪避不靠谱,可以无视这条;
  [懲戒真言-惩戒真言]:要注意这个是被打反伤,不是惩戒骑开翅膀啊!用处是有的,拿着好的双手武器反伤反死低难度远程怪什么的,属于锦上添花的技能;
  [治療真言-治愈真言]:抱大腿的时候带个吧,大腿会喜欢你哒;
  [定罪真言-定罪真言]:被动增伤,初期低难度碾压带个还是很爽的,去高层请老老实实带上面35%闪避那个;
  [靈光悟-灵光悟],俗称黑人,并且增加回精速度,第一个符文[蔽影沙-流沙覆]带盾墙效果,基本学会了就常驻在技能栏里了
  [健步如飛-健步如飞]:跑得快才是硬道理;
  [超凡入聖-奇筋异骨]:上限+50,每秒回4,开荒基本常驻;
  [超絕-脱凡入化]:消耗精气回血,感觉回血有点问题请带上;
  [共鳴頌歌-真言谐鸣]:喜欢开真言的,可以用这个替换[超凡入聖-奇筋异骨];
  [奕塔之光-伊塔之辉]:对武僧而言CDR很重要,基本常驻之一;
  [疾風迅雷-动如奔雷]:满级有传奇宝石后,拳法触发流的核心天赋,可以搭配[洞燭機先-先发制人]一起食用;
  [天人合一-天人合一]:常驻之一,在装备本身主要属性可以的情况下,副属性尽量挑选或附魔出物理抗的比较合适;
  [團結一心-齐心协力]:就是文字说明的意思了,组队或者抱大腿带一个,双手奔袭带双风灵的也可以带一个;
  在国服满级以后,在国服满级以后尽快做个马瑟尔护腕(见下方TIPS),由于武僧天生坚韧容易堆,很容易就能开始T1之旅
武僧Build推荐
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第4页:武僧
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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