坦克世界日系重坦弱点中坦线如何

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坦克世界捷克线6级中坦T-25属性
坦克世界在日系线之后又准备推出新的捷克斯洛伐克线,今天小编就给各位带来,《坦克世界》捷克线6级中坦T-25属性介绍,下面一起来看看吧!
背景故事:
由于在苏德战场上出现了"T-34危机",斯柯达应1942年3月提出的斯海尔装甲发展(陆军)计划而研发T 25中型坦克,坦克设计理念非常先进,采用了倾斜装甲和自动装填系统。尽管这个计划非常超前,但是德国军方更倾向于豹式研发,所以T 25计划最终于1942年12月被取消。计划仅存在于蓝图阶段,未制造原型车,但是配备有自动装填系统的主炮被制造出来了,并于战后在一辆被缴获的虎式上测试使用。 等级: 6 MT 血量: 770 引擎: 500 hp 车重: 23.3 tons 推重比: 21.36 hp/t 极速: 60/20 km/h
车身转速: 30 deg/s 炮塔转速: 37.5 deg/s 地面阻力系数: 0.959/1.055/1.822 视野: 360
通讯:740 车身装甲: 50/50/? 炮塔装甲: 50/35/? 主炮: 75mm A18(弹夹装填系统)
均伤: 110/110/175
穿深: 132/185/38
射速: 20.66
短装填: 1s
长装填: 6.712s
精度: 0.345 瞄准时间: 1.82s 俯仰角: -10/+20 装甲:
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本人非5毛党,也非土豪(交个朋友吧),平时撸炮时喜欢自己看下数据,喜欢分析,下面是在下的一点拙见,高玩勿喷,同时欢迎大家指出我的不足。
本人灰常喜欢玩MT,喜欢那种自由奔放的赶脚,全系中坦都出完了,今天中午12点38分T50终于10级了。捷克车这里我只说9级,毕竟10级车没玩几把。
苏系三兄弟不必说大家都熟悉,我只是想说下比较少的430,这车很多人说手感不如140,头不如62A,属于鸡肋,我不否认,但他有他的定位,最快的装填就是他的制胜法宝,战场上风云变幻,往往1秒就决定生死,有时候我用430感觉跳弹几率会高些,尤其是正面,我看过很多帖子,430偏高手向,不想140 62A老少咸宜,往往很多人都是看别人说不好用就放弃了,很多车不能看纸面数据,绝对误导新人。
德系豹1 和50M真的是2种车,很多人说50M不如50好用,但50M的均值装甲纸面数据是显示不出来的,豹子就是一个皮薄馅厚的饺子,高手吃到的是饺子的香,普通人只知道他一戳就漏,1个2线支援车一个可以抗线的MT,你用豹子就是全程黑美人说你啥,用 50M蹲在后面黑枪你自己都不好意思,虽然德系的炮控。。。
美系我用的很少,不过你看有人开出来了,那他一定是个老玩家。
英系的百夫长AX我很喜欢他的外形,炮控不是盖的,典型的激光炮,有时候你甚至不用缩到最小就可以开炮,装上垂问的话移动开炮不停车。缺点就是硕大的身躯,和豹子一样可有可无的装甲,不过这车正面经常可以跳弹,稍微摆下角度,你的最前面的1节履带式可以卖的(超出车体的那部分)。
法系的查查我的最爱,他有缺点吗?有吗?要说缺点就是水太深,输出6000+都不一定把妹,有吧我输出2800,点了3000+,居然把妹成功,不过这车的俯角确实差,其实我们不能要求这么完美,不能。 30B我不明白制作者为什么要做出来,比较平庸的车。
日系我没出,我也不想出所以没有资格评论
捷克车又是一个亮点,警察有人拿他和查查比,我觉得虽然相似但打发迥异,举个列子,很多地图是需要中坦侦查首亮的,双方都到地方了,这时候T50已经装完弹了,而查查还在装填中,结果。。。T50非到万不得已不能轻易去换血,查查可以唉2炮收点半血,T50做不到,所以有时候他在战场的定位很尴尬,总体来说他不是一个能左右战局的车,而这点正式查查的安身立命所在。
中系121单看这车还是可以,但横向一比较劣势就出来了,说实话121B是辆好车。
&873,战斗力才鸡巴刷出来,对不起我不该吐槽你的&
&楼主小学语文谁教的?上面刚说完全系中坦出完下面就说没出日系中坦。自己打自己嘴巴感觉很爽?&
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伝承の妖精
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综合起来 楼主说每个车都好。。。
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50M能抗线这一点我不赞同,其实要说能顶住HT的,恰恰就是S系的铁头,其余各系MT没有能抗线的。
&LZ压根没考虑50M的炮塔。。。&
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五菱妹抗线贡献很小 可能打不出自身血量就扑街了 本身DPM也低 应该是稍微拉开一些作战距离让本身装甲起到一定作用,还有这个版本五菱妹的炮弹速度是增强过的 银币弹APCR的初速盒百运的128金币弹APRC是一样快的 400M内的开火几乎没什么提前量 五菱妹这门炮缩好圈是激光炮 不缩就made in china 不过打近距离伸缩倒是没问题,总体来讲五菱妹这辆车在先有版本说不上强势也说不上太弱势,开场猛冲一线的话很难在战场上完成有效输出之前保证存活率,一般还是以开场的支援与非一线压制姿态出现为好 一些点位非常需要思考下再决定抢不抢 车身庞大和面瘫的炮塔是近战最大的诟病,50M的优点就在火炮精度和在保证一定距离的情况下才能依赖的装甲 当然近距离交战摆摆角度手动跳弹也是可以的 风险大,如果在前中期以支援和补位来打的话 保留一个健康的血量 在中后期带领节奏或者莽一波还是大有可为的。(CQC的机会的确很少,但是在局势不明的情况下能炮收尽量炮收不强行CQC坑队友)
本帖最后由 Alucard月下 于
15:24 编辑
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30b存在的价值就在于十级中坦中,他是为数不多的能够服役的。
『今、わたし…少しだけ梦に近づきました~我觉得我现在......距离梦想又进了一步~』
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Alucard月下 发表于
五菱妹抗线贡献很小 可能打不出自身血量就扑街了 本身DPM也低 应该是稍微拉开一些作战距离让本身装甲起到一 ...
同意,50和50m的装甲是作为一种保险,不是它抗线的资本,50/50M的正面弱点太大,更何况50/50M的装甲在十级炮面前同样无力,拉开距离才能发挥大面积首上和火炮准度的优势。所以用50去抗线我觉得是一种不明智的选择,不管是9级房还是10级房,这也是我很不明白为什么大家都说50是中坦中的重坦的原因。
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绫小路神娜 发表于
30b存在的价值就在于十级中坦中,他是为数不多的能够服役的。62a,巴顿,m60,豹一,百夫长都服役过,不过装ax炮塔的百夫长没服役。
本帖最后由 幻灬逐心 于
15:47 编辑
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幻灬逐心 发表于
62a,巴顿,m60,豹一,百夫长都服役过,不过装ax炮塔的百夫长没服役。
对啊,只算银币车,十级中坦真正服役存在的也就4辆。
『今、わたし…少しだけ梦に近づきました~我觉得我现在......距离梦想又进了一步~』
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大家说出自己的观点,游戏就是需要讨论。我刚才对于50M的说法欠妥当,我的意思是相较于豹1和其他MT来说,在HT对卡或者我方HT较少且战局吃紧的情况可以去侧翼甚至一线帮助HT守线,只要摆好角度还是可以的,我的思路是在队伍里物尽其用,当然也不是绝对,死了不怕只要能赢,总比满血却输了强,你的尸体有可能就是后面HT的屏障。除了豹1我对黑枪没什么兴趣,倒不是水平不行不会找黑枪位,只是觉得中坦不游走还不如玩TD
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引用 小柜子234 回复
大家说出自己的观点,游戏就是需要讨论。我刚才对于50M的说法欠妥当,我的意思是相较于豹1和其他MT来说,在HT对卡或者我方HT较少且战局吃紧的情况可以去侧翼甚至一线帮助HT守线,只要摆好角度还是可以的,我的思路是在队伍里物尽其用,当然也不是绝对,死了不怕只要能赢,总比满血却输了强,你的尸体有可能就是后面HT的屏障。除了豹1我对黑枪没什么兴趣,倒不是水平不行不会找黑枪位,只是觉得中坦不游走还不如玩TD50M是没法游走的,而且能顶住HT的只有S系。你观点怎么说呢,建议再多玩玩,多理解。不然漏洞太多。你认为正确的玩法不一定就是正确的
平平淡淡才是真
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未曾磨难难成人,不经打击总天真!
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狂野芬达4330 发表于
50M是没法游走的,而且能顶住HT的只有S系。你观点怎么说呢,建议再多玩玩,多理解。不然漏洞太多。你认为正 ...
尿胖子找到槽点了啊
没错,我就是传说中,静如呆逼,动弱疯狗的人。
If you do not leave me .
I will by your side untill the life end.
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引用 想活命要鸡贼 回复
尿胖子找到槽点了啊你个屎胖子,赶紧组起来
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狂野芬达4330 发表于
你个屎胖子,赶紧组起来
尿胖子?尿座?
玩这么久的游戏,才知道:不要指望去改变一个逗B,你以为你是在做好事,但是他可不这么想。
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本子MT我给LZ补充上吧,虽然这个车我才打了200+的场次:首先,这个车机动很好,履带适应性也不错,但是论防护,他也就头还算硬一些但也不是像62A那样很强势,车身装甲不怎么样反正是你能遇到的车大部分能打穿你。这个车还有410的视野,隐蔽比上不足比下有余,所以点灯还是没问题的。唯一想吐槽的,就是火控,不缩到最小真是炮弹乱飞,但是DPM非常高,我只上输弹机没有通风没有大补给没有兄弟连的情况下,6.9s打一发,虽然穿深略低但是也无关紧要了。但是俯角极佳,因此在复杂的地形就是你的天堂。
玩这么久的游戏,才知道:不要指望去改变一个逗B,你以为你是在做好事,但是他可不这么想。
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5号的你问我答:日系中坦和重坦线信息
15:45:27 条|来源:多玩坦克世界|作者:cosseteshound|
有人问日系车的情况,Evilly回答道:“280MM的炮”而SerB是这样说10级车的“炮塔不是大和上面的炮塔,可能是140MM岸防炮的炮塔”
>>欢迎进入论坛原帖与作者参与讨论
  依然为您带来毛子的忽悠&&
  - Soviet && and && won't be implemented
  苏联的&&(Sau-122 2S1火炮) 和 && (So-152 2S3火炮)不会出现在游戏中&&&&&&&&
  - Q: &Are the models of Japanese tanks already in development?& A: &We already made one, in the Chinese branch& and &When it's done I'll let you know&
  毛子,本子车的模型制作进度如何啊??? &你看,我们不是已经做一个模型么??天朝系的97& 还有,等我们完工了,我们会通知各位的&&&&
  - the devs tried making a 20-30 members per team battles on the current maps - it was a mess and the client couldn't handle it technically
  毛子尝试过让40-60名玩家在现有地图上战斗,不过场面很混乱,而且服务器也带不动
  - aim spread is determined by the gun module and the turret module, not by different shells
  炮弹的散布取决于炮的参数和炮塔的参数,和炮弹种类无关
  - regarding the Japanese tanks and Evilly's answer about the 280mm guns SerB answers regarding the tier 10 tank: &It's not a battleship Yamato turret, it's most likely a turret with the coastal defense 140mm gun. &
  有人问日系车的情况,Evilly回答道:&280MM的炮&而SerB是这样说10级车的&炮塔不是大和上面的炮塔,可能是140MM岸防炮的炮塔&
  - SerB states that if he remembers correctly, if you have a full crew BIA as first perk and 6th Sense as second perk trained to 95 percent, it will work when the BIA is active.
  SerB说:&如果我没记错的话,假如车组1技能学满了基友连,而二技能学灯泡而且学到95%了,那么当基友连生效的时候,灯泡这个技能也生效了&
  - the devs won't disclose now how much XP will be needed to unlock new arty vehicles when the tier 10 arty is introduced
  毛子暂时没有透露当10级火炮出现后, 点亮新增火炮所需的经验
  - CW tier 6 and 8 battles, like in the lower tier companies? &We discussed it, it was refused. But there might be special events where this is possible.&
  像低级联队那样的 6-8级领土战会不会有啊?? &嗯,我们讨论过这个,但是最后否决掉了这个,不过有可能在某些特殊活动的时候会有&
  - devs don't think the gold ammo for credits created a disbalance in the game
  毛子不认为&银币买金币弹&会破坏游戏平衡(姆了个Q的王二雷&信不信老娘一书本砸死你)
  - no matter how many trees you bring down at one location, camo-wise all the fallen trees will count as one bush, this is intentional so the players don't create &superbushes& with high camo values
  无论有多少树木倒在同一个地方,能够提供伪装加成的只有一棵树木)(伪装效果和草丛相当),这样是防止某些人把树都推倒堆隐蔽值的
  - ammunition price is calculated while taking the gun caliber, gun damage, penetration, year of the gun introduction and balance into account
  弹药费和炮的口径,单发伤害,穿透力,炮的生产时间还有游戏平衡性有关&&&&&&&&
  - Japanese medium branch will consist of known real life tanks (Chi- Chi-RiHa, , STA, STB mentioned), while the heavy branch will be more like &unknown& heavy projects,
  日系MT线会由一些&知名&的车子组成 ,比如97式&奇哈&, 5式&奇利&STA,STB(这两个貌似是74式原型车),至于HT线么& 由一堆相对不怎么知名的车子组成
  -Japanese special consumable is not decided yet, SerB thought about a cup of sake, but that's not possible due to the game age restriction
  日本的特殊给养目前尚未决定,SerB考虑过让&清酒&作为金币给养,不过考虑到游戏的年代限制,这貌似不可能(这还不简单? 饭团,寿司,味增汤,随便选一个么)
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