新倩女幽魂12职业分析玩哪个职业不会无聊?

很好玩啊。我也是每天都不爱出门,就在家玩倩女幽魂,特别有意思!!画面美就跟看电影似的,内容又很丰富不会觉得无聊,我还是觉得玩游戏比出去逛街有意思。我身边好多朋友在家玩呢
其他答案(共1个回答)
有五种,分别是射手、方士、医师、魅者,异人。近程职业有三种,分别是甲士、刀客、侠客。
二、物理?法术?物理系职业有四种,分别是:甲士、射手、刀客、侠客。法术系职业有四种,分别是:方士、医师、魅者、异人。三、输出?辅助?输出类职业有四种,分别是:射手、方士、异人、刀客。辅助类职业有四种,分别是:甲士、医师、魅者,侠客。
楼主看着选吧...
不知楼主是喜欢近身肉搏,还是猥琐的点射?一、远程?近程?远程相关信息有五种,分别是射手、方士、医师、魅者,异人。近程职业有三种,分别是甲士、刀客、侠客。
二、物理?法术?物理系职业有四种,分别是:甲士、射手、刀客、侠客。法术系职业有四种,分别是:方士、医师、魅者、异人。三、输出?辅助?输出类职业有四种,分别是:射手、方士、异人、刀客。辅助类职业有四种,分别是:甲士、医师、魅者,侠客。
楼主看着选吧。
倩女幽魂OL看你喜欢玩的是什么类型的,如果喜欢杀人的话,刀和方士都不错,不过刀RMB玩家相对来说容易点,毕竟绝技不是人人都能有的,刀没绝技就一废材,当然,装备好...
问都不用问,必然好玩啊~你可以去找几家网吧考察一下,一半以上都在玩倩女幽魂,几乎几个大区的所有服务器都飚红,人气无人能比啊,因为这个游戏是真的特别好玩,我们班上...
我把修为从75点到80.1
2E多经验和1000多W银子。
这是个什么游戏?
甲士和医生 或方士和医生 什么游戏只要配合医生不可缺
答: 企业管理部的主要职责是运营管理和运营分析。当然你也可以把没有部门负责的业务一股脑全放到企业管理部。是个综合部门,放什么都可以。
答: 适合自己的..才是重要的...
因为孩子一落地首先见到的是爸爸妈妈,首先学会说的第一句话是爸爸(或妈妈),而且自小孩开始上学直到他踏上社会 其实在家中的时间是最长的,所以对学生影响最大的...
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大家都可以来给我说说每个职业的不同之处,我会非常感谢的
我有更好的答案
是的,侠叔,输出和控制虽然现在魅者也有一个加血技能,分类无非就是奶,不过倩女里医师妹子太多。我所知道就只有这些,注意!这是前期最不好组队的职业,操作都不会太难,只要给鬼灵上好状态,顺便说一句,即使奶爸也可能是人妖号233333输出也是必不可少,但是技能升级很贵,一直有万妖双贵,逍遥双脆的说法,偃师和异人到底哪个更强我不知道,不过偃师很帅是真的,很多妹子都求嫁帅偃。这两个职业很适合打宝,由于电视剧的关系,很多妹子也把注意力放到魅者身上来了。以及,这个职业同样缺妹子,这个职业少有妹子,甲娘和奶爸一样需要我们爱护。控制是魅者,打架很恶心,沉默混乱失明一通砸,遇见命中高的就等着黑白屏吧。但是,存在时间也更长,倩女输出主要是异人。最后关于操作,如果你不只是普通玩一玩,不想玩到什么程度,在PVP上更有优势。方士很脆,基础血量少,但是排行榜上前几总是有方士,只要自己扛得住输出完全不要担心,不过男方士外号一米六和皮卡丘,偃师,画魂,方士和射手。异人和偃师同属于召唤类,日常副本基本可以做到无脑输出。画魂是新职业,女王魅腿玩年。至于刀客和侠客,由于我不怎么了解,异人的鬼灵更多。射手输出也相当可观,不知道具体上手是否困难,三蝴蝶飘起来输出相当可观,不过本人没有玩过。刀客算是单体输出,类似刺客,厉害的大射手三火一上脆一些的基本就可以跪了,这个梗我们可能要玩到倩女倒闭。接下来是T,甲士无异议,皮厚,就是前期输出不高,小白时期可能不好下副本。注意。如果想要玩得厉害,当大神,什么职业都要操作过关才行,没有之一。因为前期并不需要控制而魅者血不厚又输出不高。不过如果你操作风骚这个职业会非常适合,不好轻易评论,侠客主要是可以给队友上各种状态,战场外面经常会有一堆人求侠叔给个雄心,希望能够帮助到你,也希望你游戏愉快主要看您个人的喜欢和擅长首先倩女幽魂十大职业,T,但是医师毕竟专业奶妈,无论副本还是战场都很受欢迎,而且操作不算很难
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新倩女幽魂职业选择推荐 选择最适合自己的职业
来源:265g.com编辑:奥特曼
新倩女幽魂职业选择推荐 选择最适合自己的职业新倩女幽魂中职业选择是每个玩家面对的重要问题,那么哪个职业最强呢?下面小编就为大家分析下职业选择需要注意的问题。关于新倩女幽魂职业选择下面主要说三大块:一、基调。二、细节。三、路线。一、基调首先摆个基调,没有无敌的号,只是你没遇到针对你的。玩出花儿的,从20万到80万,各有各的局限,有局限就代表其他玩家其他职业可以在局限方面压制你。 打个比方,就好比练外加功夫有罩门,越绝顶的高手,罩门越小、越难找,所谓的细节和评分综合越好的号,罩门就越难找,杀他的条件就越苛刻。不存在无罩门的职业讲道理(一)论单挑同档次,战甲打新刀,劣。新刀打老刀,劣。老刀打魅者,平。偃师打战甲,劣。其他职业,略。排除2个可笑的仅仅元素抗就可以废掉的职业不需要再以控制败之,其他职业来讲,控制才是王道,输出能力第二。总体来说,老刀单挑是最强势,做到龙城暗杀那个地步,其罩门很难找了,借官人的言论,龙帅偃师找到龙城暗杀的本体,杀之也很简单。当然还有个无敌的悖论,自己职业打自己职业,不管胜负,都破无敌言论,哈哈。(二)论群战略。除非群战谁从来没死过,所以都乖乖地不要无脑冲。二、细节其次,解释一下我认为的细节是什么有以下几个方面:(一)宝石。(二)三修。(修持略)(三)路线。(四)基础面。就说下基础面吧,可能不全,罗列之:1、装备。2、神兵。3、前世。4、出站附体。5、传家宝。6、洗点。7、五禽戏礼佛。8、状态药细节好指什么:宝石:所有技能2出,5级输出宝石,减伤尽量最大化。三修:修为修炼修身,尽量高。路线:路线极致程度,尽量高。基础面:必要切装齐,神兵满,前世融,出站附体技能全、等级高,传家宝等级高、属性贴近职业和路线,其他满。更细的方面就不说了,主要都是要贴近自己的职业和路线。三、打造路线游戏路线有这么几个:(一)、躲避路线。(二)、抗性路线。(三)、格挡路线。(四)、元素抗路线。(五)、减伤路线。两者、多者组合较多,在此先做层次区分。减伤路线与其他路线不冲突;元素抗路线属切装路线与主套不矛盾,防御方面,完美;法躲路线只躲低层次,不躲同或高层次;物躲路线可躲同层次,配合格挡,防御方面,不完美;抗性路线极致程度与收益成正比,总体说,防御方面,完美;单格挡路线优于单物躲路线;结合职业来说唯效果论:1、单挑效果同层次物理系VS物理系,物躲+格挡高的更具备优势;物理系VS法系,元素抗物理系防御程度更高于法系物躲+格挡;物理系VS法系,法躲物理系跟物躲+格挡法系,同层次绝大多数时候,物躲+格挡更优,若双方是极致,法躲物理系高于物躲格挡法系。(这里法系暂不包括魅者,物理暂不包括老刀)不同层次VS物理系,高档次的是物躲+格挡,防低档次,打分,80分防护。VS 法系,达到(忽视+160)*1.14,防任意法系档次,打分,95分防护。2、群战效果群战除辅助职业,元素抗路线基本用不着。抗性路线主最大化输出躲避路线、格挡路线主最大化防御按照现在的输出环境,抗性路线优于躲避路线。死了可以救,但活着,抗性路线输出空间更广。团战中,加入了魅者和刀客的控制,抗性路线收益为正,而躲避路线、格挡路线,基本无收益。法躲物理躲魅,和物躲格挡躲比如偃的定身一般,放置于一场战斗里,收益小,因为防不住同档次。说了这么多乱七八糟的,说结论(考虑躲避路线跟抗性路线难以双极致,排除极少部分躲避抗性双高的顶级号)主套的目前路线,结合团战,评价为:1、法系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分60分抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分2、射手: 物躲路线+减伤路线(仅推荐首席装,不能做主套)法躲路线+减伤路线,输出打分70分,防御打分60分抗性路线+元素切装+减伤路线(不推荐,抗性、元素与输出冲突)3、双手新刀: 物躲路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分60分,防御打分80分法躲路线+减伤路线, 输出打分70分,防御打分50分抗性路线+减伤路线 输出打分100分,防御打分40分4、单手新刀: 物躲路线+格挡路线+减伤路线(首席和主套都可)输出打分50分,防御打分100分法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线, 输出打分60分,防御打分70分抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线 输出打分100分,防御打分60分5、物理系单手:物躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分50分,防御打分90分法躲路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分60分,防御打分60分抗性路线+格挡路线+元素切装+减伤路线,输出打分100分,防御打分50分
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责任编辑:奥特曼
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