帝王重生三国混帝王六个封有多少人口?

帝王三国发展攻略 非RMB玩家篇
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&&&&本文是对于帝王三国非RMB玩家的最佳发展发法的见解,非人民币玩家可以看过来。一、【扫盲篇】1.关于建筑&&&&大厅(生产铜币)&&&&房屋(提升人口上限)&&&&农场(生产粮食)&&&&书院(科研)&&&&步兵营、弓兵营、骑兵营、战车营.(出兵)2.关于科技:&&&&工程设计(提升人口上限)&&&&征召技巧(提高士兵招募速度)&&&&种植技术(提高粮食产量)&&&&行军技巧(提升军队行军速度)&&&&市场贸易(提高铜钱产量)&&&&建筑学(加快建筑的建造升级和拆除速度)&&&&铸铁技术(提高士兵攻击)&&&&甲胄制造(提高士兵防御)&&&&草药研究(提高士兵生命值)&&&&阵法技巧(提高步兵防御)&&&&抛射技巧(提高弓兵攻击)&&&&驾驭技巧(提高骑兵攻防)&&&&战车设计(提升战车生命)&&&&统帅能力(增加将领统兵数量)&&&&信仰(提升将领忠诚度所需钱减少)3.关于封地:&&&&每升10级可以多申请1块封地.点击地图,选择一块你的国家的地申请,比如说你是羌国的,那么你可以申请封地的地方就是后面带个羌字的城市.若已申请过可以在原封地选择迁城然后再申请.4.关于将领:&&&&好的将领是可遇不可求的,不要盲目追求,大概成长50以上就OK了.好将主要靠俘虏.5.关于城市:&&&&每座城都有相应的天赋.分别为增粮、产钱和增兵(增加兵种招募速度)3种.每个城池对应的发展方向也不同而且城主每天可以收税.6.关于资源:&&&&资源分为铜币和粮食2种.而两种资源是可以互相转换的.在“菜单-市场”里.当然也可以购买.每天上限100黄金(1000银).扫盲结束,以下正文.二、【内政篇】1.国家的选择&&&&对于国家,小国不一定弱小,大国也不一定强大.2.主基地&&&&刚进入《帝王"三国》游戏时,我们都有一个基地,这时我们主要任务是做任务,那任务奖励.基地的12个空地建筑分别为1大厅1农1骑1弓1步1车1书,剩下的看个人爱好本人推荐全房屋,建筑全升到七级接着,就用那骑将带着200个轻骑疯狂打1级野(注;兵营到七级就开始出重步兵和强弩兵.原因最便宜最实用)&&&&大概十几分钟后.就10级了.我们就可以申请第一块封地.3.第1块封地(除基地外)&&&&第一块封地记住要选增粮的城前期只有系统的州增粮11%虽然少也是肉啊,12个空位1大厅11农场.俗话说“策略游戏,高产量就是王道”,就是这个道理。同时把基地的兵调到封地打1级农场资源矿,召回后派遣回基地(注;如果农场升完,大厅还没好就直接加速过去.以最快的速度将粮食基地造好.使用囤田令)4.第2-3封地:&&&&第二块封地同第一块..全农场.提高产量的同时也是为了“五谷丰登十”(产粮9000)的任务.奖励是8万铜和20万粮.5.第4封地.&&&&前面的猛招重步兵和强弩兵已经没人口了吧,所以本封全房屋建设1大厅1书院10房屋(注:因为前面只有一个书院科技肯定跟不上,所以再建一个,书院是特殊建筑一个封只能建一个)6.第5封地.&&&&同第4封.全人口.1大厅1书院10房屋7.第6块封地.&&&&经过了这么久的发展我们有强大的经济基础了,这时我们就要发展军事了,本封为纯军事基地.选择增兵的城.然后按照你的喜好把11个空地造上11个军事建筑.4种都要造.至于哪种多一些个人喜好,建议1大厅2步兵营1弓兵营1骑兵营5战车营(应为战车生产比较慢,而且后期需求大)三、【军事篇】[关于将领]&&&&将领分为骑将、步将、弓将和勇士.&&&&将领的属性分为武力、智力(防御)、统帅(带兵)和成长.&&&&一般自己招的都是垃圾的.偶尔一两个成长60以上就很开心了。[兵种克制]&&&&克制并不是绝对的,也与兵种的数量和等级以及武将的属性有关.但大体上是骑克步、步克弓、弓克骑.&&&&步兵:肉盾,步兵是整个游戏最重要的部分,配上全智步将就是钢板的存在(前期出重步兵后期近卫军)&&&&弓兵:火力点.纯输出.血短防低,配合全攻弓将绝对是输出的利器(前后都出强弩兵)&&&&战车:造价极高,攻击速度低,移动速度低,但是攻击极好,配合全统勇将攻城和刷野都是凶器(前期强弩车后期投石车)&&&&骑兵:&造价高,攻防高,移动速度快,攻击速度快,也是本游戏唯一一个能单兵做战的兵种(前期五骑将带轻骑兵打劫绝对爽,但是见人就要跑,后期全骁骑不管打劫、攻击都是别人的恶梦)四、【武器装备篇】&&&&武器装备是《帝王"三国》的一大特色,也因为有了装备系统增加了可玩性和将的重要性[装备作用]&&&&每个将领可以装备4件装备:&&&&武器:增加将领的攻击&&&&头盔:增加将领统帅军队的生命&&&&铠甲:增加将领的防御&&&&坐骑:增加将领的统兵[装备品质]&&&&普通:白色&&&&良好:蓝色&&&&优秀:粉色&&&&卓越:金色[强化需求]&&&&武器装备:普通(镔铁)良好(水晶);优秀(玄铁)卓越(冰玉)&&&&坐骑:普通(浆果);良好(灵草);优秀(玉露);卓越(仙芝)5、【精华篇】经验总结:&&&&1、等级高不一定强,科技,将领成长十分重要,这也几乎是RMB玩家克制非RMB玩家的主要所在。&&&&2、再次强调前期不能跟风去攻城,能忍才能成大器。&&&&3、狂刷黄巾贼,当你有一定数量的重步兵和强弩兵后找那种只有弓兵和步兵的打,常常你2000的兵打得过5000损伤也只有一二百左右。&&&&4:战斗时一定要看着,看步兵挡不住时马上撤退防止团灭,而且弓兵和车治疗费特贵6、【建议篇】&&&&本人觉得玩《帝王"三国》这款游戏还是充五十RMB比较好,用来刷将和研究科技,前期有个好将和高科技太重要了,比如七十成长的将带七百兵绝对比五十成长将带一千兵厉害,科技也是这种情况
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比诸葛亮技高一筹的发明家-马钧
国外不少发明家如爱迪生等,在中国可谓家喻户晓,但令咱中国人骄傲的发明家马钧,知道的人却并不多。这个三国时期魏国的发明家,
三国人口约一千八百八十五万人左右,但是现在中国版图上很多地方并没计入。
三国人口数量之辨析
自汉桓帝、汉灵帝以来,天灾人祸不断,旱灾、水灾、瘟疫、
天津市市辖十八个区县,各个区县都有工业区,现在最大、最有名、发展最快的就算塘沽开发区了。
女子 玛格丽特o史密斯o考特(Margaret Smith Court ,英帝国王室勋章获得者,澳大利亚勋章获得者,日出生于澳大利亚),前女子
1:不夜城对面。
2:南环路红绿灯那儿也多。
3:南京桥下面,五件大厦那儿也有几家。
推荐别去北门上的那几家,很贵,而且服务态度是根据车的好坏来判断的。。
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(C) 列表网&京ICP证100421号&京ICP备号-1&琼公网安备08《帝王三国》非人民币玩家如何成为国战主力攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
把我知道的一些心得与大家分享。本人不是高手,写得很常识,错误肯定多,主要是抛砖引玉。本人因为适合玩单机的原因而退游,离开时写个汇总,也不会再回复,不过指正是最欢迎的。该攻略征对初级玩家,就是如何使一个非RMB玩家,或者小RMB玩家成为一个国家的主要战力, RMB和高手及另类种田玩法无视。一、选国篇城多,人多的国家比较安全。但是大国,生产效率会逐级降低,就是钱粮产出低于小国,这是个值得参考的因素。不过最先被灭国的往往是大国,人多而意见不同的分崩离析,再则,大国里牛人一旦建国成功,第一个要灭的就是母体国。从趋强避弱来说,选择玩家建的新国相对稳定且安全,好在换国后只要花三四天就全恢复了。二、资源、小号篇对于非RMB来说。有种练法就是,开服后大号先练到50级或60级放在那里,连无损也不刷,大号除了每天用骑兵去掠夺外,就是升科技,到全9,全10出山,全8也行。然后建资源小号,(小号多少根据个人,考虑到后期会有退游的送高级号,先建两个差不多)升到70级后,积累2000投石,4000+重步,1500+弓箭的样子,逐渐拆除兵房,住房,全部改成菜地。留兵是为了每天可以刷十级无损,未来升到90级。为什么要升到90级,是因为大号到99级时,掠90级可以掠到资源(掠夺等级相差不要超过10级)。因为大号到了99级,加上非RMB开移动封,资源奇缺,不花人民币基本就升不了科技了。大号不刷无损,将的等级怎么办?其实将一旦升到40级以后,等级就升得慢,这时用铜币来修炼,升级速度、安逸度优于刷黄。所以把将放资源号里面,带投石升到30级,下面就用连主基地都种满菜的小号饲养,每天只要登录修炼一次,非常省事。三、装备、将领篇将领可以刷黄中得到,我最好的步将是刷黄时得到三名70几成的智步,智力初始数值也很高。将领也可以末期等级高时招聘到,或刷伪名时得到。随着游戏的进程,不断换将是正常的,但如果遇见60成长以上的智步,就果断培养吧。至于骑将,则必须60以上,因为骑将不难找。弓将可以留一个带投石,但是在攻城战弓兵用处渺茫。从性价比上说,只有卓越装备和白色装备值得升级。卓越强20耗资过巨,粗算约需百元一件,假设卓越升到10级没钱了,那么几块钱成本就轻松升到20级的白色装备,性能相同,但是性价比天壤之别。以我对游戏经营的理解,游戏商常提高游戏NPC等难度,同时推出新装备、新功能,来达到淘汰旧装备赢利的目的。非RMB要多考虑冰玉等资源点,和白色装备的升级。四、战斗篇1、到目前游戏设定为止。看一个号牛比程度,最早看科技,科技最后大家都全10了。下面就是最重要的看将,特别是步将的牛比程度关系到你号的强弱,其次就是看投石将的带队人数,一个带队四千的投石,战斗力是恐怖的,威胁对方投石前的一步,二步,牵动全局成败。有资料显示在投石能超过四千的前提下可以考虑给将加攻击,从移动速度上,人口安排上、乃至攻击效能上更佳。全骑是非常有效的阻击、攻城的利器,但是在守城、团队战中不是主要战力。但可以快速攻城,为战友攻占大城时扫清道路,而且打法和速度上惊艳。有高人详解全骑到了一定等级,装备强化卓越后可以15vs15胜步石结合,但那肯定是一个很高的等级和代价。2、早期只要有刷9黄的实力,就可以无压力单推无防的小城。早期为了不遭遇名将,可以在主要部队出发前派三到四支一将带一兵队。不要出骑兵,以近卫和重步为准。根据每人科技、兵种不同,出发间隔为15秒到22秒之间自己测试,出兵以前面一个单人将到达战斗圆点,后面一个单人将正好进入战场为准,以持续点火为用。一旦前面一只单人骑发现出名将,就是守城人数超过正常的六千到九千,根据实力,立刻撤销后面第二只队伍。让第三只队伍进入战场窥探,直到适合自己作战条件为准,持续点火固定战场。同理可以用作后期的刷将。3、后期,对付有驻防的城池,必须团队合作,坚守集体约定的时间,和带队数量,做到不害集体。不过这个游戏设计最失败的地方,就是对方出多少兵,什么时候到达,全部在动态中看得一清二楚,什么千人队,万人队,几时到达,这就缺少了诡谲的上兵伐谋的色彩,和以弱胜强的机会,也没有制胜全局的单挑。完全变成了金刚、迫击炮之间的肉搏、硬拼,战场乐趣大打折扣。所谓手控,就是操作自己投石攻击对方投石前的近卫,直至其投石被灭或撤退。4、关于“阴着”或是“团人”,由于部队信息透明的原因,只要时间实力跟得上,这游戏里面害人是百分百成功。发现对方来攻自己城市,假设从动态上看12点正到城池,那么自己的队伍在12点零30-50秒左右陆续抵达驻防。因为敌人从进入战场到抵达作战圆点,需要50-60秒时间。这样在敌方大部队进入战斗圆点时,才发现敌人援兵赶到,这时撤退至少也要10%的损失,而选择战斗因为敌人早做准备,自己被团的几率大,也就是被阴了。驻防“团人”时,首先是投石驻防,其次是灰,如此则保证投石上位。5、关于撤退。以我几个区的战斗体会来看,会打、能打的必然是擅长撤退的玩家。撤退早,本该赢却输了,撤退晚,则投石受损。这个游戏的双人PK就是看谁的投石被损,谁倒霉。因为虽然敌人被击退,只要他投石保护好,几十分种后他又大兵压境了。战斗时不但要观察敌人投石前近卫的数量,也要盯住自己投石前近卫数字变化,做到单队撤退。因为网速原因,加上投石被攻击时,单队撤退,偶尔会产生lag或者网络错误导致撤退不了而被团。所以网速不好,看打不赢就全退,别只想着豁出去拼掉敌方一队投石。手控很简单,加上撤退是这个游戏唯一需要技术性的地方。这个游戏操作不复杂。6、国战。我亲身体会的国战很少,但都看见了间谍军的身影。间谍军就是县城、州城,都城等攻防大战斗时,互相派在敌国建的小号去占据对方车位,步兵位置的细作军。一是,攻方在被攻国建的小号派遣单将带100投石,或者125弩车来在驻防被攻城池,占据被攻城池车位。二是,被攻击方在敌对国建的小号,一将带少量投石,赶在敌人前批部队到达后几秒,频发,来占据敌方的车位,晚几秒是因为车子数量小,战场移动速度快的原因。如果是步兵间谍,则会因为步兵带队人少,直接害死敌人的投石,因为投石聚气速度一样,两个投石聚气满了,在秒掉对方前排步兵瞬间,不会给对方后备步兵上来保护机会,立刻直接秒掉对方后面的投石。这样的战斗是很有意思的,总算是给以弱胜强提供了些许机会。不过这里面提供了一个原则,就是团队战中,谁派出低于1000(早期)-1500人数(中期)的队伍,谁就可能是罪人,或者是间谍。战例鉴赏:《双六汉灭蛮之国都战》辛卯年春,汉军由洛阳郊集结杂役军直下蛮都滇池,引蛮斥候部、细作部与之纠集。及至未时,汉军倏倾其雍州精锐,先洛军突袭蛮都。蛮失前着,朝野俱慌,大都督虽怀驱虏之志,没奈何促将士速投盟国,独身以抗。少时叫苦,原来每队数百人的弱残兵士端端地驻防在蛮都,一时间,呼兄唤弟弃蛮者众。俄顷,汉军至,地动山裂。一边厢,是谓哀兵必胜,蛮都之伪名,皆神助2000+大投石也。窥得汉军末排投石,一部五百多,一部仅九十兵力,驻投石位至战末,而蚁聚之汉万夫长近卫,前赴后继为哪般?飞蛾投火,战况惨烈。后排的小投石,疑为细作军,导致大汉悲惨地输掉了对NPC本来必胜之战。下面是一些小常识一、如何掠夺同国小号?只要让小号派一将带一兵打自己资源点,结下仇人就行,不过师徒关系不能结仇。二、而攻击的种类。“最优攻击”是和兵种相克有关,也和攻击成效有关,选择后,弓兵自动攻击骑兵,步兵自动攻击步兵。或者攻击防御最弱的投石,获取攻击成效。这个最常用。三、什么是移动封?就是只建7个封地,全骑也可6个,战斗时避免跑远路,就临时在战斗点建一个临时封把兵调过去,一旦发现守不住,就可以选择放弃封地,所有兵立刻回到都城。移动封是组织梯次攻击,和远攻的利器,也是非RMB的最佳选择。如果不差钱的话,可以建8封,每次开移动花五十万铜,7封建8二十万铜。四、如何刷将?开画册,开悬赏,在靠近都城的地方刷尤佳。敌国小号和己方对刷一城,假设自己是蜀国,则打完城市改城主为刘备,汉国的就改为献帝,提高名将出现几率。如果是离双方首都远的地方,则用上面介绍的持续点火法,一旦名将出现立刻固化战场。五、如何砸封?带投石越多越容易降对方建筑的等级,运气好降两级。有高人传授让兵封每个建筑都在招兵,招兵中的建筑不降级。我没结过什么仇,别人给我机会尝试时我也在睡觉。六、如何花黄金?买资源是最不上算的,一般黄金都用在赌装备箱,升级材料和科技上。小号弄得好,资源不缺的人,花钱机会大大降低了。徭役令性价比不错,爱换国的玩家必备。小号不值得充值,因为中期会有关系好的退游玩家送号,即使买号也比小号投入资金划算。玩全封的rmb半rmb会消耗高迁。如果不是数千或是万元级rmb就别玩秒造近卫,秒投石,秒科技吧。我连投石被团,也都是任其在医院哀号,转身玩小号,两三天后等到小号被团后,大号也恢复了。不过游戏玩法不一,我见过有企业人士玩游戏就是用黄金来捐科技,捐资三千元黄金后不小心占了了蜀国丞相的位置后,自己觉得不妥,废主号转练小号,但还是用黄金来捐资。还见过充值了几万元的蜀国玩家,爱玩的是硬碰硬团灭后,在几秒内快速恢复。有钱人的品味不容易捉摸。七、如何获取战功?战功高可获得批资,在吵架中似乎底气也足些,但也可说是浮云。攻打空城和反复拉锯战的小城是没什么战功的。打敌国占踞已久的城,则战功巨量。说来惭愧,我曾经一天内打了四五个只有七八千义兵守护的小城,就蒙混到接近两千战功。战功和城内兵数有关,包括没出封的兵,也疑似和城内封地等级和城池粮草积聚数量有关。因为攻占后获得粮草数量多的城,战功也多。城池每天都会有粮草收入,和玩家无关。刷将因为守护兵将多,也会获取战功。八、封地怎么安排?一般来说,大号最早开服可以建两个粮封(最多了),随着等级提高,可以逐渐撤除,直至全拆,改成房屋。九、将领怎么配置?一般来说大号有两个能带投石的将之外,还需要13个以上的步将,最好15个。下面就有两种练法了,考虑三个投石的就再增加一个投石将。我倒是觉得三投石从人口安排上,不是全封的话,太紧张,因为后期大家投石都是带三四千。练三个攻骑不错。这样作战时,前两排考虑10个近卫,最后一排两个投石,三个攻骑,正好踩满15个圆点。多出的两个步兵候补。三个攻骑战力输出不比一个投石弱,这样的战力配合,单个玩家是团不了的。同时骑兵可以用来阻击。譬如敌人来攻自己城,最早到达的常规是步投,而第二批次到达的,按常理是炮灰。骑兵就正好阻击第二批到达的炮灰。骑克步,是很不错的。3骑,15步,2投,正好20个,(或者留一弓制约骑兵)留一个编制候补,如果都练好,你就是国家的一个主要战力了。十、还有很多,这一时半会想不全,游戏很丰富,自己总结吧。
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  这次小编带给大家的是中的兵封的建设方法,到底如何建设呢?小编也和打什么学了几招,和小编一起看看吧!  【建筑篇】之:基地建设(主封建设)相信大家都清楚:“建筑规划对于策略类游戏来说是非常重要的,一个好的建筑方法可以让你少走弯路,有利于游戏持续发展!”经过反复尝试和交流,本人总结出如下发展流派,以供参考:  【一】:贫民流(该流法适用与平时游戏时间较少者使用)  一: 基地建设 初入游戏,进入封地时基地里已经有系统赠送的三个十级建筑物(大厅、房屋、农场)和十个空地! 首先我们在空地建一个书院,步、骑、弓、车兵营各一个!(发展初期要把各种类型的建筑都建好,这样可以领取任务奖励,对于前期发展来说那是非常重要的资源!),这时封地的空地还剩下五个,我们统一建造房屋!空地用光后就开始升级建筑(备注:主封地建筑物可以升到十五级,其他封地只能升到十级,而且各系最高兵种只须十级兵营皆可生产,所以基地的兵营以后我们都得拆除,用来建造房屋),由于系统赠送了我们十级大厅、房屋、农场,所以我们应该以最快速度将书院、步兵营、弓兵营升级到四级(为升级科技和出轻步兵和弩兵刷野升级做准备),其他建筑可以慢慢升!  二:封地建设推荐选择:第一封地(粮封)、二封地(兵封)、三封地(房封)、四封地(平封或粮封)、五封(粮封)、六封(兵封)、七封(房封)、八封(平封或粮封)也就是每四个封地为一个轮回,以此类推! (封地具体建设请看下篇《封地建设》)推荐理由:由于游戏时间较少,兵城太多不太适宜,没有大量的时间管理游戏的发展,此推荐既保证了你有产兵和自给能力,不须投入大量时间一样玩的精彩!  【二】:大众流 (该流法适用于广大非RMB玩家选择使用) 一 基地建设 大众流基地建设与贫民流相同,请参考上文!二:封地建设推荐建设:第一封地(兵封)、第二封地(人封)、第三封地(粮封)、第四封地(粮封)、第五(兵封)、第六(人封)、第七(粮封)、第八(粮封)也是每四个封地为一轮建设、以此类推!(封地具体建设请看下篇《封地建设》)推荐理由:该流派在没有RMB的强大支撑一样可以自给自足,同时进可功退可守两者兼顾,只要你有时间管理与发展游戏,同样会拥有一席之地!  【三】:土豪流(该流法适用于RMB玩家选择使用)  一 :基地建设 土豪流派是不需要农场的。基地直接建:书院一个、步兵、弓兵、战车营各一个,剩下空地一律建造房屋!建筑物一旦建好,立马秒建筑,将书院、步兵营、弓兵营、战车营、骑兵营,以最快速度秒上七级(七级就够了,因为兵封出来后这些兵营就没有留恋的价值,拆掉造房吧!)然后开始秒科技为部队出征做准备!(科技详情请看下篇《科技研究》)【温馨提示:没有最强攻略,只有最强玩家,选择一条自己适合的发展道路才是王道!】  二:封地建设推荐建设:第一封地(人封)、第二封地(兵封)、第三封地(兵封)、第四封地(人封)、第五(人封)、第六(兵封)、第七(兵封)、第八(人封)还是每四个封地为一轮建设、以此类推!(封地具体建设请看下篇《封地建设》)推荐理由:该流派为RMB玩家专用,基地后期其实都一样,主要是封地建设,该流派因为是土豪,所以不用自己生产粮食供应,就算生产也供应不起大批兵力,采用将粮封改为房封和兵封以保证大量人口提供和快速产兵所需!【温馨提示:没有最强攻略,只有最强玩家,选择一条自己适合的发展道路才是王道!】  【建筑篇】之:封地建设大家都知道《帝王?三国》游戏角色每提高“十级”可以增加一个封地,封地建设在游戏里是很重要的,如何利用好有限的封地就看自己取舍!当我们游戏角色升到十级时,我们可以开辟自己的第一个封地!(十级很快的,就几分钟时间吧!)首先我们得找一个自己国家的城池点击“开辟封地”〔如:兵封选择征兵加成、粮封选粮产加成、房封选择铜钱加成等等〕。封地建设主体可以分为四大种类:兵封、粮封、房封、平封!  ①:兵封(产兵城)该封地以大量生产兵力为主,所以封地空地除一书院(提供科技减少产兵时间)外还剩十一空地,清一色全建兵营!推荐建筑法:五战车营、三步兵营、三弓兵营!  ②:粮封(产粮城)该封地以提供粮食生产为主,空地除建一书院(提供粮产科技加成),其他空地清一色农场!  ③:房封(人口城)该封地以增加总人口为招募大军而生,空地除建一书院(提供人口加成科技)其他空地清一色房屋!  ④:平封(大众城)该封地为大众化!不多做介绍,也就是通用化,什么都可以造点,由于过于平庸所以不推荐此类封地!  以上就是小编带给大家的帝王三国的兵封建设的方法。帝王三国中建设方法还有不少,更多的建造方法小编在以后细细道来吧,想了解更多敬请关注。
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