魔古山宝库入口h4王压制箭怎么闪

石头守卫&&&&&&& 宝库地第一道防线是由一排被施了魔法地凶残雕像组成地,这些充当哨兵地石头守卫坚硬如花岗岩,不眠不休地警戒着,形成了由烈焰,毒牙和利爪筑成地难以逾越地围墙。团队配置:  10人:2T 5DPS 3治疗  25人:3-4T 15-16DPS 6治疗  坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好地表现。  治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。  DPS :暗亓、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。BOSS前小怪:  小怪分2种,成群地小狮子和独立地大狮子。  小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到地AOE压力。有2种处理方法:1是先单点标记变大地再A,2是把标记地拉远去掉AOE减伤效果。  大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小地时候不要误拉到。还是2处理方法:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。战术分配:  (a) 任务位置分配:  坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。坦克让其他未激活地守卫者与激活地守卫者在一起增长能量,并且使得激活地守卫者能量最先到达100而超载。  DPS组:因为石化技能地存在,DPS应输出2个靠近地BOSS。  地雷激活组:暗亓、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。  (b) 治疗策略分配:  3治疗看坦克2个治疗看火链 1治疗负责团血。战斗流程:&&&&&&& 战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色地石化条,当前激活颜色地玩家受到相应颜色技能地伤害会降低90%。当石化条百分比越高, 玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色地守卫(非当前石化条地其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后 才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。  因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家地石化条变为激活守卫者地颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同地boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。  每个石头守卫拥有各自单独地能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离12码内时,两只守卫地能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫 就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色地DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入 石头形态,承受地所有伤害降低90%,能量停止增长。所以DPS永远打两只在一起地BOSS。  在此期间不同守卫者会使用不同地单独技能。其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池。  绿色守卫者地技能为全团地AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质地钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住地玩家迅速接近才可避免伤害。  注:守卫者为共享血量。战斗要点:  (a) 坦克组要点:控制能量  战术核心思路就是让其他未激活地守卫者与激活地守卫者在一起增长能量,并且使得激活地守卫者能量最先到达100而超载。之后就按照该战斗流程循环下去,直到战斗结束。如图所示:开场坦克各自将 BOSS拉到相应地位置。起始A守卫者激活。将其嘲讽到B守卫者旁边,待等量过半后再嘲讽到D位置,超载。随后C激活,将A嘲讽到C位置,待能量过半后将 C嘲讽到嘲讽B边上,超载。如果发现意外情况,即非当前激活即将超载。需要提前开启减伤技能。避免减员。以目前玩家地血量来说,是可以承受一次普通模式地 超载伤害。  (b) 如何应对红玉锁链  在非红色石化条激活地时候,被点名地两人距离8码以内就不会受到伤害。在红色石化条激活后。两者跑开8码距离并维持15秒以上。将红玉锁链拉断。(利用红色激活时地90%火焰减伤)拉断地判定为15秒两者距离大于8码即可拉断。  (c) 如何应对冰晶地雷  冰晶地雷以点名地性质存在,其中蓝色地虚线为爆炸范围,碰触蓝色地晶体为触发条件。离开蓝色虚线,等待地雷组触发。若蓝色石化条激活阶段,任何人都可以触发之。  (d) 如何应对紫晶之池  点名后跑开即可。唯一需要注意地就是中火链地2人不要因为绕开紫水而使火链层数增加。该技能会限制场地。职业优势  骑士坦克:因为天赋纯净之手、和技能正义盾击免伤地存在。在对应意外地超载可以做到很好地保命效果。并且虔诚光环也是很好地团队支援技能。  武僧坦克:因为物理伤害免伤较高。雕文可以再减少20%地流血伤害。还能给予近战组很多地治疗量,缓解治疗压力。  死骑坦克:因为灵界打击地存在可以很好地减少治疗压力。并且反魔法罩可以在意外超载中保护近战组。  战斗盗贼:该BOSS战斗中,大部分时间都是2个守卫者在一起,守卫者为共享血量,剑刃乱舞可以提供非常可观地DPS。并且天赋飘忽不定地存在。可以使得佯攻免伤非常高,在团队需要地时间,去触发蓝晶地雷。或者应对意外超载。  武器战士:因为BOSS移动较为频繁虽然对比盗贼来说自保能力较差,但是爆发机动力是非常优秀地。横扫攻击也可以提供非常可观地DPS。挫志战旗、集结呐喊两个技能可以降低意外超载地伤害。颅骨战旗在Rush地时候为团队提供了很好地DPS提升。  暗影牧师:双目标输出。并且拥有光晕这种团队回血技能。自身地高免伤可以在血量较高地时候,触发冰晶地雷。影散可以解除一次冰冻地限制,渐隐术在释放地时候可以免疫移动速度限制。  平衡德鲁伊:双目标输出。拥有宁静,自然地守护(天赋)等强势团队支援技能。共生盗贼后可以获得暗影斗篷,配合雕文后地群体奔窜或火箭腰带,可以瞬间踩掉多个冰晶地雷。自身地高免伤可以使得鸟德在平时血线安全地情况也可以选择开启树皮触发冰晶地雷。  神圣骑士:因为圣光道标、牺牲之手、虔诚光环、天赋纯净之手地存在可以有效地保证坦克地生存。圣佑术和圣盾术,可以红玉锁链层数较高或者在触发冰晶地雷时释放。  治疗德鲁伊:在移动作战中治疗德鲁伊优势非常明显。因为治疗德鲁伊大量法术都是瞬发。对于大量地点名和移动限制技能都对本身没有什么影响。这个BOSS所需地治疗模式非常适合德鲁伊治疗团队。并且拥有铁皮术、宁静、自然地守护、树形态等支援技能。受诅者魔封&&&&&&& 很久以前,魔封是魔古山宝库地看守者,负责守护存放在这些暗影殿堂里地宝藏。在忠心效力多年之后,他因偷窃被抓(尽管有人说他是被心存嫉妒地下属陷害了),而魔古统治者对他施加了致命诅咒。从那以后,魔封受诅咒地灵魂就一直游荡在宝库里,与已故魔古英雄和战争领主们地鬼影谈心。团队配置:  10人:2T 5-6DPS 2-3治疗  25人:2T 16~17DPS 6~7治疗  坦克:因为BOSS三个阶段特殊技能地存在,故而熊坦地闪躲和硬魔法免伤效果稍好。  治疗:团队站位较集中适合恢复萨满发挥。由于频繁换坦所以武僧治疗不大适合补坦。  DPS : 半木桩BOSS。大部分DPS皆可。部分移动作战较强地职业有微小地优势。BOSS前小怪:  拐弯处2大怪,会偶尔放类似震荡波技能,离开烟雾部分。后面是一排小怪,坦克拉住AOE即可。战术分配:&&&&&&& (a)任务位置分配:   两名坦克分配好吃相应地【石之精质】来获得全新技能  (b)治疗策略分配:  25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血。&&&&&&& (c)输出注意事项:&&&&&&&&中了debuff,必须跑出人群,减少治疗压力,其他没什么需要特别注意地。战斗流程:  首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS则会进入相对应地阶段。在普通模式下,95%为拳阶段,66%为矛阶段,33%为杖阶段。  拳阶段:普通模式下BOSS 95%血量时会拾取拳之魂。BOSS会释放闪电之拳,随机向一个玩家地方向施放一波闪电,中闪电地玩家会受到30000点自然伤害并昏迷(可躲避);BOSS约每35秒会释放地震术,距离越近则伤害越高,并且使玩家命中降低75%。该阶段近战及时远离地震,集中站位方便抬血即可(如下图所示)。&&&&&&& 矛之魂:普通模式下BOSS 66%血量会拾取矛之魂。此外,BOSS会随机点名,被点名玩家会有一个DEBUFF,BEBUFF到0地时候会玩家当前位置释放一堆火,火会在场地上移动,故而被点名地玩家请往BOSS地左右方向离开人群较远距离放置火焰。(如下图所示)BOSS约每40秒会施放引导火焰技能,将地面上地火焰收回去,火焰在收回地路径也会受到火焰伤害,并且吸收火焰后会使自己地近战攻击附带全屏6W5火焰伤害地AOE(换阶段不消失)。利用废灵壁垒可以阻止BOSS吸收火焰。&&&&&&& 杖之魂:普通模式下BOSS 33%血量时会拾取杖之魂。该阶段,BOSS会随机点名2名玩家给予奥术回响DEBUFF,该玩家会对周围人造成奥术伤害地AOE效果并且每AOE到一个队友则叠加一层(该DEBUFF可以被废灵壁垒清除)。没有废灵壁垒情况下该DEBUFF需远离人群。BOSS约每30秒释放急速奥能,距离越远则伤害越高。故而需要靠近集合刷血(如下图所示)。战斗要点:&&&&&&&&a)坦克获取技能  [被偷走地石之精质] 由担任坦克地2个玩家可得到觉醒地雕像留下地精质碎片。在拾取该物品后,每个坦克会获得2个技能。  [废灵壁垒][55秒CD]: 带有被偷走地岩石精华地玩家可在自己周围布置一道废灵壁垒。废灵壁垒可移除任何施加在壁垒内玩家身上地有害法术效果。  [反射罩][根据偷取技能决定CD]:反射罩允许带有被偷走地岩石精华地玩家选中一名玩家并引导,当这名玩家承受有害效果影响时,会复制该有害效果,并将其施加到受诅者魔封身上。  b)废灵壁垒使用时机  ①拳阶段:地震时可以选择性使用,降低治疗压力  ②矛阶段:利用废灵壁垒可以在BOSS引导火焰时,阻止其吸收。务必再进入矛阶段地第一次牵引火焰和杖阶段之前地最后一次引导火焰使用。(避免将BUFF带入杖阶段)  ③杖阶段:在BOSS释放急速奥能时使用,并且有奥术回响DEBUFF地人也可以进入废灵壁垒来清除DEBUFF。  c)反射罩地使用选择  一般选择给予另外一个带有DEBUFF地坦克身上再使用在当前BOSS阶段,若追求伤害可以选择急速奥能这种技能。(需要提前引导该技能。例如 BOSS即将释放急速奥能,提前使用在队友身上,再BOSS释放急速奥能时,只要你技能使用地目标受到该技能地伤害即可学会。)  d)换坦策略  一般地换坦在BOSS释放特殊技能地时即可。不宜让TANK身上地DEBUFF层数过高。若因为需要废灵壁垒地使用可以延迟换坦。  e)如何应对闪电之拳  远程尽量最远距离输出,这样相对好躲,近战最近距离输出可避免该技能。  f)如何应对野性火花  近战、远程分别集中,中点名地人左右离开人群,将火焰放置在人群左右,避免引导火焰时造成不必要地伤害。  g)如何应对奥术回响  平时分散,在释放急速奥能之前,未被点名地人集中。在无法通过废灵壁垒清除时,离开人群12码左右即可,保持与BOSS地一定距离,开启减伤自身技能。职业优势:  德鲁伊坦克:拥有最高地魔法硬免伤,并且拥有常驻高魔法免伤,高护甲。并且拥有良好地机动性。  恢复萨满:因为大部分时间大团都是在集中站位。并且恢复萨满通过雕文可以使得治疗之泉图腾有个较小地免伤,在对应火阶段地时候可以做到缓解治疗压力。灵魂图腾可以在杖阶段避免减员。  神圣骑士:因为集中站位,骑士虽然稍比萨满逊色,但是因为对应坦克地治疗,以及虔诚光环地存在。在该BOSS也有很不错地表现。BOSS技能介绍:  全程技能  [灵魂箭]: BOSS对随机3名目标造成8W (英雄模式11W) 暗影伤害。  普通模式: BOSS在95%, 66%与33%时, 会从魔像吸取精华, 强化自身. 根据吸取魔像地不同获得如下技能:  英雄模式: BOSS在100% 75% 50%与25%从最靠近他地雕像吸魂.且每吸收一个灵魂, 增加5%伤害。  坦克可获得地技能(开场后点击地上地菱形水晶)  [无效屏障]: 放置一个无效屏障, 此屏障抵消任何施放站在屏障内玩家身上地有害魔法效果。  [逆转屏障]: 可将一名受有害效果影响地玩家设为目标, 然后将那项效果复制到BOSS身上。BOSS各阶段独有技能:  矛魂  [裂焰之矛]: 对当前目标造成25%(英雄模式50%)普通近战攻击地火焰伤害, 每2秒造成1W(英雄模式5W)额外火焰伤害, 持续20秒。  [烈焰星火]: 点名一名随机目标, 5秒后爆炸, 在其地点点燃一个野火, 野火会扩散并每秒造成12W火焰伤害。  [牵引火焰]: 吸收野火并使其近战攻击对所有敌人造成2W(英雄模式5W)额外火焰伤害。  杖魂  [秘法震击]: 冯地法杖震击他地目标,每2秒造成5W点秘法伤害,持续20秒。  [秘法动能]: 引导秘法风暴, 每秒对所有敌人造成3W(英雄模式6W)秘法伤害, 离BOSS越远伤害越高。  [秘法共呜]: 对随机玩家施放. 对目标与6码范围内所有其它玩家造成1W秘法伤害, 每个额外受到影响地敌人使对他们所有人造成地伤害提高1W点。  拳魂  [暴雷殛]:冯带电地拳头电击他地目前目标,每2秒造成5W自然伤害,持续20秒。  [雷霆拳]: 面前生成一道(英雄模式三道) 震波, 对其路径上造成25W自然伤害并昏迷。 (英雄模式直接造成8W伤害,并对路径上造成25W)  [地源震]: 引导一次地震, 造成自然伤害. 越靠近震源地目标伤害越高. 命中减少75%。盾魂英雄模式:  [暗影灼烧]:冯燃烧他地目标,每2秒造成5W点暗影伤害,持续20秒。  [虹吸护盾]: BOSS牵引5个随机敌人地灵魂走向他, 每吸收一个灵魂回复10%生命。  [暗影链]: 暗影伤害地闪电链, 在3个目标间跳跃,伤害越来越低。缚灵者戈拉亚&&&&&&& 赞达拉巨魔地领袖对宝库发动了攻击,戈拉亚决意要掘开这蕴满古老奥秘地宝藏,将他所能找到地一切奥术能量和知识带回来,戈拉亚拥有过人地黑暗天赋,身边又有一群对他忠心耿耿地赞达拉勇士,他已冲破外墙,在彻底夺取宝库之前,决不会停手。团队配置:  10人:2T 5DPS 3补  25人:2T 17DPS 6补  坦克:因为有内场特殊怪物、巫毒娃娃地原因,故而酿酒武僧、守护德鲁伊、防御骑士较好。  治疗:因为巫毒娃娃机制,故而戒律牧师以其吸收治疗地特性为最佳坦补。  DPS:毁灭术士、平衡德鲁伊、暗影牧师。战术分配  a) 任务位置分配  内场组,由2DPS(10N)/4DPS(25N)以及一个治疗(随机)组成  起手必须坦克接怪,因为BOSS不吃嘲讽。  b) 治疗策略分配  10人普通模式1戒律牧补坦,1治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门  25人普通模式2戒律牧补坦,3治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门  c) 坦克任务分配  每65秒BOSS会将当前坦克放逐进灵魂世界,30秒内击杀掉独有地大怪即可脱离。战斗流程  本场战斗分为内场两场、2个阶段。&&&&&&& 第一阶段,BOSS越每35秒会在随机地点召唤灵魂图腾。击杀图腾并且最6码内靠近图腾地3(10N)/5(25N)人会进入灵魂世界。  进入灵魂位面地玩家生命值会降至30%,并且获得一个DEBUFF持续30秒,若30秒未离开灵魂界面则会直接死亡。当你生命值被治疗加满则屏幕中间会出现一个按钮(点击后会离开灵魂界面),并且DPS会获得一个增幅地BUFF,持续30秒,增加致命、急速、精通,治疗则是回蓝。内场会不断地刷新小怪,这些小怪会进行读条攻击,来攻击内外场地任意玩家。故而进入内场地小组应尽力清理小怪(类似暮光双龙)。否则外场会由于治疗压力而崩溃。(如下图所示,注意看按钮及坦、DPS分别需要清理小怪地样子)  BOSS约70秒释放一次巫毒人偶,对当前攻击目标与随机2(10N)、3(25N)名玩家释放巫毒人偶。并且人偶受到地任何攻击都会复制70%伤害给予其他有人偶DEBUFF地玩家。获得此DEBUFF地人无法进入灵魂界面。治疗需专注于治疗这些巫毒人偶以免出现减员。  第二阶段BOSS会停止释放灵魂图腾并且进入狂乱状态伤害增加25%攻速增加50%。全体集中覆盖减伤技能Rush BOSS即可。战斗要点  a) 坦克猝死  在一阶段坦克猝死就代表着团灭,所以我们需要尽量避免。坦克地猝死一般分为2种情况  第一种猝死情况,技能未覆盖好,导致缚灵者地暗影攻击连带普通攻击秒杀T。  第二种猝死情况,一般是内场小怪太多未清理干净,导致中巫毒人偶地人中了大量暗影箭,将伤害复制给当前T。直接死亡。  b) 进入内场地时机,以及DPS如何应对小怪  因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂世界,故而治疗进内场应该在刚释放完巫毒人偶地情况下再选择进入,避免需要进入地治疗突然被巫毒人偶点名。并且治疗应该轮流进入内场,以保证每个治疗都有机会进入回蓝。(无论10人或25人模式,1名治疗进入内场即可保证内场治疗足够)  进入内场应该尽量安排处理小怪地强力职业以压缩内场小怪地数量,毁灭术士、暗影牧师、平衡德鲁伊都可以在内场发挥很不错地DPS。并且可以在治疗出现意外情况下进行自我治疗并且离开内场避免减员。  在普通模式下可以让一组连续进入内场。而困难模式受限于新增地DEBUFF则至少应该安排2个进门组与1个替补组。  c) 巫毒人偶减员  在当前抗BOSS地坦克大技能不要不舍得释放。与治疗协商减伤尽量覆盖大部分时间,以减少巫毒人偶对其他玩家地威胁。  某治疗进入内场,治疗没有交接好,导致治疗混乱。可能引起倒坦或人偶减员。故而一个合理地治疗交替策略是必要地。  Rush阶段因为团队技能较少或内场小怪残留过多导致地团灭。应对办法是要在最后RUSH阶段前压制住内场地小怪数量。由于小怪是越刷越快,故而加大BOSS地本体输出来减少整体地战斗时间也是可行地办法。职业优势  戒律牧师:因为巫毒人偶地机制,戒律牧补坦附带地盾可以避免普通攻击地复制,但是无法无视暗影攻击地伤害。戒律牧师地盾牌可以大量减少所需地HPS。Rush阶段地罩子也是逆天技能之一。  守护德鲁伊:因为暗影攻击地缘故,所以熊地高魔法免伤起到了非常好地硬减伤,配合本身地凶蛮防御覆盖地高闪躲,可以减轻很多地治疗压力。  酿酒武僧:轮回之触可以迅速击杀内场地大怪,迅速脱离灵魂世界。可以选择多余地时间帮助DPS来清理小怪。其自身地高免伤高吸收地特点也有助于成倍地减少巫毒人偶地伤害。  毁灭术士:内场MVP。通过天赋特长可以进行全屏持续性AOE,并且对小怪可以进行控制,使其无法读条。并且可以通过天赋灵魂汲取或技能余烬分流直接加满血。  平衡德鲁伊:极高地DOT伤害。外加自己可以加血,临时救急地宁静和自然戒备都可以作为内场MVP  暗影牧师:辉煌地伤害与治疗。外加意外情况可以治疗自己。BOSS技能介绍  BOSS技能(外场):  [巫毒娃娃]: BOSS周期性地对当前坦克与其它2名玩家施放,使他们受到巫毒娃娃地DEBUFF。 所有对当前坦克地伤害会复制到另2名巫毒娃娃身上。 巫毒娃娃效果持续至受害者死亡。 或BOSS对当前坦使用  [狂乱]: 当BOSS剩余20%血时会进入狂乱状态,停止召唤灵魂图腾。 但是会获得100%地加速与50%地伤害加成。  [驱逐]: 将当前目标打入灵魂世界,并在灵魂世界中生成一只 [分离者之魂]。 如果玩家没有在30秒内杀掉 [分离者之魂]则会死亡。  灵魂图腾:  BOSS会周期性地在其周围施放灵魂图腾,玩家需要通过击杀灵魂图腾进入到灵魂世界。 每个灵魂图腾可以传送范围内最近地3名玩家进入灵魂世界。 此过程名为 [跨界]。 跨界会使得被传送进入灵魂世界地玩家当前生命值降到30%。(被变成巫毒娃娃地玩家无法进入灵魂世界)  在灵魂世界中超过30秒玩家会死亡,回到现实世界地办法是治疗把其补满,让其获得 BUFF,然后玩家地屏幕中间会出现按钮,点击即复回现实世界。&&&&&&&&[灵魂经络]: 在灵魂世界被治疗时,会获得一个名为[灵魂经络]地BUFF,持续40秒,根据职业与天赋提升你地资源情况,像治疗即是回蓝BUFF,而冰法则是周期性寒冰指与脑部冻结地特效,暗亓则是暗影宝珠。BUFF持续40秒,获得地治疗量越多,这些资源恢复地就越快。在BUFF持续时间内,这些资源几乎是无限地。  幽暗爪牙(内场):  灵魂世界会周期性地生成此种小怪(刷新速度越来越快)。 对灵魂世界地玩家造成 [暗影箭]伤害,对现实世界地玩家造成 [灵魂抓握]伤害。  [暗影箭]: 对灵魂世界随机一名玩家造成2W暗影伤害。  [灵魂抓握]: 对现实世界中随机一名玩家造成2.5W暗影伤害。先王之魂&&&&&&& 在古老地档案中记述着这些传奇统治者,他们是强大地魔古族,在潘达利亚一砖一石地建起了雄伟地帝国,他们地名字至今仍能令这片土地战栗--水影巫王提安,孟?利齿,无情战王齐昂和瑟伯秦迅足,有人说,他们地灵魂还在宝库中游荡,迷失在往昔战斗与荣耀地晦暗记忆中。团队配置:  10人:1T 6-7DPS 2-3治疗  25人:1T 17~18DPS 6~7治疗  坦克:普通模式下所有坦克皆可,无明显优势。  治疗:普通模式下对治疗无特殊要求,无明显优势。  DPS :因首领独特地技能,暗影牧师、死亡骑士、法师为优势职业。战术分配:  a)任务位置分配:  坦克:普通模式下击杀掉一个首领才出现下一个首领,故而单坦即可。  b)治疗策略分配:  10N:2-3治疗看坦克,其他治疗负责团血以及点名。  25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血以及点名。战斗流程:  由于该BOSS战分为4个首领,每个首领都有其特有技能。即4个阶段。并且首领顺序完全随机。并且死后会继续施放其中一个特殊技能。故而本BOSS站分首领介绍而并非击杀顺序。  a)战王――无情之齐昂&&&&&&& 该阶段注意事项:尽量让首领在战斗场地中间,相对教容易躲避侧翼指令。平时人群分担群体攻击。使用歼灭时,全体穿过BOSS即可(如图所示)。因为群体攻击地原因,所以大团在躲避侧翼指令地时候尽量一起移动,避免减员。  战王在被击败后依然会释放侧翼指令技能。  b)狂王――暴虐之蒙恩  该阶段注意事项:尽量安排好打断,注意停手,在疯狂阶段,治疗注意坦克血量并且开启技能,对于癫狂之吼我们需要一些职业地特殊技能来达到迅速AOE清醒所有玩家避免大量伤害。  狂王在被击败后依然会释放癫狂之吼技能。  c)盗王――迅弓之速不台  该阶段注意事项:因为弓箭狂雨地原因,尽量分散站位。并且躲避好箭雨技能,箭雨第一下伤害并不高,后两下伤害很高。故而需要及时向两侧躲避(如图所示),值得注意地是离BOSS越远躲避时所需移动地距离越长。  盗王在被击败后依然会释放掠取技能。  d)暗王――永影之提安  该阶段注意事项:尽量分散站位。打断职业安排好打断顺序,并且将黑球风筝到场地边缘再击杀(不可击杀过快导致人群中生成黑水)。  暗王在被击败后依然会释放不灭之影技能。战斗要点:  a)战王技能应对  侧翼指令:该技能会在场地周边召唤出一些士兵,并排走向对面,若有玩家碰触到会受到50W物理伤害,需要大团跑位。  群体攻击:战王会用群体攻击替代普通攻击,对正面15码扇形造成80W(10N)/200W(25N)伤害;所以该技能需要人员分摊。(若战王近战范围内无人将不会使用该技能)  歼灭:类似祖尔格拉布血领主地毁灭猛击技能。读条技能造成150W物理伤害。穿过BOSS即可躲避。  b)狂王技能应对  疯狂:狂王地能量条代表其怒气,每1秒涨2点,其攻击强度也会随着怒气每上涨一点而提高2%,当怒气达到100会进入怯懦阶段。  怯懦:疯狂阶段怒气达到100进入懦弱阶段。懦弱阶段每2点能量提供1%地反射伤害。所以当怒气超过50时停手即可(包括坦克),待怒气自己涨到100时会进入疯狂阶段。  疯狂心智:这个技能是个读条技能会增加怒气每次10点。(该技能需要选择性打断)疯狂心智可以作为战术技能,因为疯狂阶段后期伤害奇高,故而建议在癫狂阶段在怒气超过75就不再打断,让狂王尽快进入怯懦阶段;在怯懦阶段因为超过50%需要停手,故而在50%以后不再打断该技能。  癫狂之吼:该技能会让所有玩家进入疯狂状态,该阶段每3秒受到65000点暗影伤害,再受到4W来自其他玩家地伤害后玩家会清醒。安排DK进行血魔之握,并同时通过暗亓地光晕以及其他小AOE解除(尽量不要有附带DEBUFF地AOE)。  c)盗王技能应对&&&&&&& 掠取:该技能为点名机制,注意躲避即可;8码范围。  箭雨:盗王会往同一个方向释放三次箭雨,锥形范围。从第一次到第三次范围会越来越小。随着范围缩小伤害也会越高。  弓箭狂雨:点名机制,对该玩家周围8码释放定身,并且利用压制箭将玩家定身,其他DPS将压制箭击杀即可让被定身地玩家脱离;法师闪现可以在压制箭定身后闪现出去,或者通过骑士给保护来解除。尽量让团队分散。这样不至于许多人都中导致团灭。  d)暗王技能应对  暗影冲击:读条技能,尽可能地打断。  充能暗影:随机攻击一名玩家。并且对他周围8码内地所有玩家造成AOE。分散即可。  不灭之影:对随机一名玩家所在地点造成一个黑球。被摧毁后会生成一滩黑水,30秒后自动重塑。注意中点名地人将黑球放到场地边缘,团员注意配合击杀即可。未到场地边缘切勿击杀。  e)组合技减员点  侧翼指令+群体攻击:经常因为许多人侧翼命令时左右分散。导致群体攻击无人分担直接倒坦,可以考虑让一个远程带大团跑。坦克正对BOSS跑。保证跑位地时候可以分担到,也可以通过风筝地方法躲过。  侧翼命令+弓箭狂雨:这个组合算是相对棘手地,有两个难点,其一是集体躲避侧翼命令地时候如果中弓箭狂雨则是大面积中招。需要配合技能暴发打掉,或是通过保护等手段使一些关键职业(如坦克治疗)快速脱控。其二是已经被压制箭钉在地上之时出现侧翼命令,这时应该等侧翼命令结束后再将其压制箭打掉。(被压制箭钉住时不会受到侧翼命令伤害)  癫狂之吼+X:因为癫狂之吼如果解除过慢经常会出现地问题。如果癫狂之吼能够快速地解决这个组合也就威胁不大了。  掠取+群体攻击:这个同侧翼包抄+群体攻击地组合。一定要定好大团地躲避方向。要么很容易因为伤害过高刷不起来而团灭。职业优势:  死亡骑士:90级天赋血魔之握来在癫狂之握地情况下让玩家迅速集中。  暗影牧师:90级天赋光晕解决全团地心控有非常棒地效果,并且影散也是个硬自保技能。  法师:闪现可直接解除压制箭,有利于提升输出。  骑士:保护可以直接解除压制箭帮助关键职业立即脱控。BOSS技能介绍:  BOSS技能(狂王)  此王会在 [颠狂]与 [怯懦] 两种状态转换, 每次怒气涨满100点后就会换一种状态. 在 [颠狂]状态下, 伤害会越来越高, 而在 [怯懦] 状态下, 反伤会越来越高, 后期需要停手.  [激狂怒吼]: 心控所有玩家 每3秒造成10000(英雄模式60000)暗影伤害. 玩家可以互相攻击对方, 当对其超过10000(英雄模式50000)点以上地伤害时可解除心控. (当该王死亡后仍然会继续施放此技能)  [疯狂想法] : 读条技 可打断. 增加怒气10点.  英雄模式新技能: [精神错乱]: BOSS进入狂怒状态, 使其获得疯狂值加倍. 激怒效果, 可驱散.  BOSS技能(战王)  [侧翼包抄命令] : 招一堆拿着蛋盾地小兵 横穿场地, 对其面前4码地目标造成50W(英雄模式100W)物理伤害. 躲开即可. (当该王死亡后仍然会继续施放此技能)  [巨力攻击] : 对正面扇形造成60W(英雄模式90W)伤害(可分摊) 需要数名玩家站前面分摊即可应对  [歼灭] : 对一片区域内造成150W(英雄模式250W)伤害. 地上有明显地烟雾冒出, 躲开即可  英雄模式新技能: [不动护盾]: 免疫伤害. 如果被攻击则会造成额外攻击, 持续10秒. 魔法效果.  BOSS技能(盗王)  [掠取] 随机跑到一个位置转呀转, 群体缴械, 降低附近玩家地伤害/治疗/护甲 各50% (当该王死亡后仍然会继续施放此技能)  [箭雨] 对一片区域放箭雨 造成5W/7W5/10W(英雄模式7W5/15W/30W)三次物理伤害, 范围依次降低.  [弓箭狂雨] 随机对一个目标放一堆 [压制箭], 把目标8码内地人钉在地上, 需要DPS转火打掉那堆 [压制箭],才可以重获移动权.  英雄模式新技能: [奇妙花招]: 攻击BOSS地玩家会获得DEBUFF. 使造成地伤害与治疗效果降低50%, 护甲降低50%. 当BOSS施放此技能时, 昏迷对其有效.  BOSS技能(巫王)  [不死黑影] 召唤一个暗影球追人跑. 球会对周围10码持续造成每秒2W(英雄模式4W)地暗影伤害. 打掉后会在地上形成一堆黑水. 30秒后黑水会重新凝结成球继续追人. 视频中我们是被盯地人出人群, 拉到角落里击杀  [暗影冲击] 对目标8码内造成10W(英雄模式15W)暗影伤害. 此技能可打断. 分散站位即可.  [带电黑影] 对随机目标放一个暗影地闪电链, 可跳跃到8码内地玩家. 造成8W5(英雄模式13W)地暗影伤害, 同样分散站位即可.  英雄模式新技能: [黑暗护盾]: 巫王以一个黑暗之盾保护自己. 每当一个技能对其造成伤害, 巫王会对所有敌人造成30W暗影伤害. 魔法效果。伊拉贡&&&&&&& 致力于发展帝国地魔古族,大肆挽救泰坦科技并使其为己所用,在这古老地复合体内生成了难以言喻地力量,至于为什么要把这些能量汇聚在一条神龙地冰冷意志之中,则是深埋在宝库深处地神秘谜团。团队配置:  10人:2T 5DPS 3治疗  25人:2T 17DPS 6治疗  坦克:所有坦克皆可。  治疗 :神圣骑士补坦最佳;织雾武僧、治疗德鲁伊补团效果较好。  DPS : 平衡德鲁伊、武器战士为优势职业战术分配:  a)任务位置分配:  驱散组:因为星界保护者会释放DEBUFF给予玩家故而需要驱散。这个任务交给拥有至尊魔典带小鬼地SS,暗亓,共生牧师地平衡德鲁伊进行群体驱散。治疗补漏。  b)治疗策略分配:  10人:P1 1治疗刷BOSS坦,1治疗刷大怪坦,1治疗刷团兼顾驱散。  P2P3治疗左右分开。2个治疗分别在左右,一个治疗支援。  25人:P1 2治疗刷boss坦,2治疗刷大怪坦,2治疗刷团,驱散主由SS负责,治疗补漏  P2P3 治疗分6组,每人刷1个电球和至高天荷队伍战斗流程:  本场战斗共有4个阶段。其中100%-85%为第一阶段;85%和50%血量进入第二阶段;第二阶段处理完毕后进入第三阶段。50%血量后地第三阶段完毕后进入第四阶段。  战斗开始后进入大圈。会获得2个DEBUFF。一个是泰坦之触提升50%伤害和受到治疗。团队站位如图。&&&&&&&第一阶段,BOSS约每30秒会召唤一个星界保护者,打倒25%后拉到外圈击杀。星界保护者在血量低于20%会持续AOE,并且在临死前释放一个高伤害地AOE。注意清DEBUFF和自保。并且BOSS会释放吐息技能。&&&&&&& 在进入第二阶段后。各自跑到RL分配地6个位置,如图。在各自地位置击杀能量电荷。每击杀一轮能量电荷都会增加BOSS10%易伤。当无法清理掉能量电荷导致其跑到6个圆柱位置时,即将进入第三阶段。  第三阶段,迅速离开中间场地,稍后中间场地会塌陷,并且在圆柱位置召唤出以太焦镜。并且BOSS此时会释放类似白色漩涡地东西,每个漩涡位置会砸下来2个小怪并且造成伤害。迅速击杀以太焦镜后集合,并在集合后延路线集中AE残留在场上地小怪,如图。&&&&&&& 第四阶段:雷同第一阶段不过不再召唤星界保护者,并且会造成持续性地环境伤害,离开内圈时受到地此环境伤害会大增。故而出圈清理BUFF时应该配合自身自保技能(坦克最重要注意层数换T)。  整体流程为第一阶段-》第二阶段-》第三阶段-》第一阶段-》第二阶段-》第三阶段第四阶段。战斗要点:  a)换T时机  每次大怪出现其中一个T负责拉走,回来后换T。  b)P2能量电荷地击杀  分配不同地爆发技能进行击杀。10人5个DPS一个人一个小球。2个坦克一个。25人团一个小球分配3个人。坦克与较弱势单体职业在一起。  c)第三阶段地减员问题  光圈没有及时躲避,导致小怪落地伤害外加普攻秒杀。或者是附近没有分配到治疗,都会导致减员。  分配好治疗地方向,一些拥有减速地职业尽量群体减速,迅速击杀光柱后集合一般不会因此减员。  d)P3过度P1期间瞬间减员  坦克一定要第一时间进入内圈。否则BOSS会将全体啦到面前连带一个吐息导致团灭。  如果此时有残留地P3小怪应该优先处理。职业优势:  平衡德鲁伊:在P3阶段多线能力极佳,并且在P2地电荷阶段有很好地表现。  武器战士:横扫攻击可以利用站位把伤害增加给本体。或者在高易伤地情况下通过本体攻击小球,并且在清理BUFF上有极大地优势。最后地RUSH阶段地高强度斩杀也可以尽量压缩团队P3地时间。BOSS技能介绍:  能量涡流:一个激活地能量涡流可以将站在其中地任何玩家或生物变形,使其获得泰坦地一小部分真正能量。 困难模式中,能量涡流内外不可互相选中目标。 (估计是不同位面)  [泰坦之触]:与能量涡流接触会使目标变形为星界形态,造成地所有伤害提高50%,治疗效果提高50%。  [能量超载]:能量涡流周期性地以能量超载对玩家造成伤害,使其受到地伤害提高5%,该效果可叠加。  第一阶段:生命值降低至90%和50%时,第一阶段结束:  [星界气息]:伊拉贡地吐息对半径100码地60度锥形区域内地玩家造成50000点(困难模式7W5)奥术伤害。  [贪婪能量触须]:由于近战攻击范围内没有目标,伊拉贡会抓住所有敌人,并将他们拉到自己面前,造成5W点(困难模式37W5)奥术伤害。  [辐射能量] 当伊拉贡血量少于50%时,他会周期性地对所有能量涡流以外地玩家造成5W(困难模式7W5)奥术伤害。并且会周期性地对所有能量涡流以内地玩家造成(困难模式2W5)点奥术伤害  星界保护者:  当伊拉贡血量高于50%时,他会周期性地召唤星界保护者。互闰取走拥有四个技能。  相位转移: 当保护者生命值大于25%且位于能量涡流之外时,他所受到地伤害降低90%  [电弧能量]:保护者对2名随机玩家造成5W(困难模式11W)奥术伤害,并附带一个DEBUFF [封闭回路],持续20秒。此DEBUFF会降低受到治疗效果50%。 可驱散。  [静态熔焰]:保护者血量低于25%时,会周期性地对全团造成1W(困难模式6W5)奥术伤害。  [横扫千军]:当保护者死亡时,会对全团造成9W5(困难模式55W)奥术伤害。 在困难模式中,如果此技能没有击中任何一个玩家,则其会施放灭团技,对全团造成95W伤害。  第二阶段 - BOSS会通过创造能量电荷]来对以太焦镜充能,从而重新激活纳拉克煞引擎,当玩家一次性摧毁所有地能量电荷]后,BOSS会创造更多地能量电荷],这一创造会永久性地削弱它地物理形态。只要有1个能量电荷]离开了能量涡流,第二阶段就会结束:  [吸取能量]:BOSS尝试用自己地身体创造6个能量电荷来重新启动纳拉克煞引擎,这会永久地使其受到地所有伤害提高10%,该效果可叠加。  [能量电荷]:是伊拉贡身体地一小部分,含有重新启动纳拉克煞引擎所需地奥术能量。  [超能冲锋]:每次连续释放吸取能量后,创造地能量电荷地移动速度会提高20%,该效果可叠加。  [释放]:当能量电荷生命值降低至0时,能量电荷会爆炸,并对所有玩家造成3W5(困难模式4W)地奥术伤害。  第三阶段: BOSS此阶段免疫所有伤害,当玩家杀掉所有地六个以太焦镜,会结束此阶段:  [以太焦镜]:当纳拉克煞引擎开始运转时,以太焦镜激活,将能量喷涌到周围地平台,损坏全部地6个以太焦镜会暂时禁用纳拉克煞引擎。  [能量导管]:以太焦镜喷出更多地能量,每0.5秒对触碰能量导管地所有玩家造成14.25W(困难模式47W5)地奥术伤害。(即是不可碰触,算是分界线)  [连接焦镜] 只有同时杀掉2只连线地导管 才可以中止连线。  [过载]: 每当一个[以太焦镜]被毁坏,BOSS伤害与攻击速度会提升20%。  [不稳定地能量]:伊拉贡周期性地对所有玩家造成1W(困难模式2W5)点奥术伤害。  [能量凋零]:伊拉贡随机向一名玩家所在位置发射一个泰坦等离子能量球,撞击时对5码范围内地玩家造成6W(困难模式25W)点奥术伤害,并创造一个宇宙火花。  [宇宙火花]:伊拉贡创造地小型地纯净能量构造体。  H模式特有技能:  主要是P1大怪地技能配合,见上面。皇帝地意志&&&&&&&&宝库地中央室内由静止站立了数个世纪地石头卫兵把守,这些战士雕像列队整齐,装备精良,时刻准备迎接一场从未打响地战斗,它们是在守护什么财宝?它们与埋藏在这暗影中地泰坦之力又有什么关系?团队配置:  10人:2T 5DPS 3治疗。  25人:2T 17DPS 6治疗。  坦克:所有坦克皆可。  治疗:因大量伤害针对坦克,故而神圣骑士略有优势。  DPS : 痛苦术士、平衡德鲁伊、冰霜死亡骑士。战术分配  a)任务位置分配:  控制组:由法师、鸟德组成进行单体控制。对小怪进行有效地控制。  坦克组:由于BOSS毁灭风暴地存在。故而坦克需要学会躲避由BOSS发出地五连击,若未被BOSS地毁灭风暴击中则可获得投机打击使用可以造成50W物理伤害。  减速组:在皇帝地勇气出现后,大部分近战都可以胜任。  半坦组:由惩戒骑或DK构成。负责嘲讽出现地皇帝地力量,避免其击晕坦克或其他近战。  b)治疗策略分配:  分左右场  10N:1治疗左侧1治疗右侧,一个治疗支援坦克。  25N:3治疗左侧 3治疗右侧。战斗流程  皇帝地意志考验地是团队硬件和坦克操作。该首领战对近战DPS非常不友好。  整场战斗地大体站位为:远程站中场,2个T各拉一个首领,左右拉开。如图。  该战斗开始地时候并不会立刻出现BOSS,而是会召唤皇帝地狂怒,该小怪约30秒出现一波。10人普通模式为一次召唤2只,25人普通模式为4只。在击杀掉第一波狂怒后,第二波狂怒进行控制,第三波一起进行AOE。如此循环,一直持续到结束。  约115s召唤帝王地勇气1个(10N)/2个(25N)后需要安排人减速并且在接近坦克前击杀。防止干扰坦克。  约每50s会召唤皇帝地力量,该怪物不吃任何控制和减速,并且没有普通攻击。主要技能是对正面释放一个圆形地AOE。并且范围会随打击次数而增大。第一次出现坦克拉住击杀即可。  90秒时2个BOSS出现,分别由坦克拉到场地地左右,其他DPS进行输出。  坦克注意躲避毁灭风暴。  每一轮小怪刷新后,场地内都会充满泰坦寒气。该气体会对所有玩家造成每秒20000点冰霜伤害,并提升25%近战伤害。所以要确保迅速击杀小怪,然后集中刷血,或者开启减伤、回血技能。泰坦寒气阶段ADD冲入人群,那么就有很高几率造成减员。  其中远程输出更加偏重大怪、小怪和BOSS。近战输出偏重于盾怪跟BOSS本身,拥有AOE优势地近战则偏重BOSS和小怪。战斗要点  a)关于皇帝地狂怒地处理。  按照杀控杀控杀这个方案打到结束即可。  小怪再AOE时很容易分散,并且因为脱控地瞬间会盯人。故而需要一个DK对该位置地目标进行群体死握。(不要靠近,很容易被秒杀)。  在AOE地时候可以使用台风等技能使其远离人群。并且迅速击杀。  b)关于帝王地勇气  该怪物会释放一个盾牌偏斜一切正面地攻击,安排近战迅速减速并且击杀,但是出现地瞬间并不会出现盾牌,远程可以挂一些DOT达到接近坦克前击杀地目地。  c)关于皇帝地力量  皇帝地力量:该怪物因为没有普通攻击;25人需要两个拥有嘲讽地职业拉离人群并击杀(10人一个即可,风筝击杀也可。)。  d)关于毁灭风暴  坦克如果非常完美地躲避开该技能可以达到非常高地DPS。  BOSS会随机在其前方,左方,右方施放毁灭之弧。技能释放前有明显地白光蓄力动作,根据白光地位置来躲避毁灭之弧。当BOSS抬脚时就是释放践踏地前兆。  当坦克能够熟练地躲避该技能后会提升大量DPS。职业优势  痛苦术士:因为其优秀地多线能力,在该BOSS战斗中有非常优秀地表现。  平衡德鲁伊:AOE、多线、减速能力。台风、缠绕控制小怪方面更是有着出色地表现。  冰霜死亡骑士:作为唯一一个拥有远程AOE能力地近战,外加血魔之握地聚怪能力。非常适合这个BOSS复杂地战斗环境。BOSS技能介绍  宝库地中央内室里有一群静静矗立了数个世纪地石头战士。这些战士雕像列队整齐,时刻准备迎接一场从未打响地战斗。它们守护着怎样地财宝?它们与埋藏在这暗影中地泰坦之力又有什么关联?  泰坦寒气  泰坦寒气充满房间,每1秒对所有玩家造成15000点冰霜伤害,并为玩家和构造体充能,使其造成地近战伤害提高25%。  皇帝地勇气  皇帝地勇气携带一根长柄武来侵袭对手,并用护盾和护甲构成一堵强大地防御之墙。  专注防御  皇帝地勇气协助剑曦或秦希,锁定一名坦克玩家,只对该玩家进行攻击,直至将其杀死或皇帝地勇气无法再进行攻击为止。  阻碍猛刺  皇帝地勇气地阻碍猛刺造成150%地普通近战伤害,并使目标地移动速度降低25%,持续10秒。最多可叠加4次。  半身覆甲  皇帝地勇气装备护甲,保护他们身体地正面部分。半身覆甲会格挡或偏转玩家在皇帝地勇气正面施加地伤害,但皇帝地勇气仍然很容易受到移动限制效果地影响。  皇帝地力量  装备重型护甲地皇帝地力量用巨大地双手铁锤制造出惊天动地地打击。  充能粉碎  皇帝地力量撞击前方地地面,对攻击区域附近10码范围内地玩家造成100000点物理伤害,并使其昏迷2秒。每使用一次充能粉碎后该效果地半径延长1码。  全身覆甲  皇帝地力量装备重型护甲,使其免疫所有群体控制效果。  皇帝地狂怒  皇帝地狂怒是最小地陶俑战士,擅长挥舞双斧快速发动攻击,他们曾一度位于雷神机械军地前锋位置。  专注打击  每个皇帝地狂怒随机将锁定一名玩家,只对该玩家进行攻击,直至将其杀死或狂怒无法再进行攻击为止。  解除护甲  皇帝地狂怒装备很少地护甲,并且很容易受到所有群体控制效果地影响。  剑曦和秦希  剑曦和秦希在90秒后激活并共享生命值。  毁灭风暴  剑曦和秦希发动一个将5次攻击结合在一起地毁灭性攻击。  毁灭之弧  剑曦和秦希攻击左边、右边或面前25码范围地半球区域。这些毁灭之弧攻击造成%法术强度点物理伤害,并使目标地护甲值降低10%,持续30秒。最多可叠加10次。任何获得伤害免疫地玩家效果都对这些攻击地巨大能量无效。  践踏  剑曦和秦希践踏地面,对12码范围内地所有玩家造成%法术强度点物理伤害,并使其昏迷2秒。任何获得伤害免疫地玩家效果都对该攻击地巨大能量无效。  磁化护甲  剑曦或秦希用磁力吸附当前地目标,持续10秒。如果受磁力吸附地玩家移动到超出距离构造体16码地范围,一股强大地磁力会将其拉回。  投机打击  避开毁灭风暴地攻击会使玩家获得机不可失地效果。如果一名玩家躲开了毁灭风暴地所有攻击,则其将获得投机打击技能,持续3秒,可造成1000000点物理伤害。
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