热血海贼王 v3.0直接买金币袋能不能到v3

《热血海贼王》金币与充值共存
我们谈论《热血海贼王》V3以及V5的一些使用体会以及性价比的探讨。既然手头有了金币,那么如何更好的利用这些金币使其效益最大化就是我们需要好好研究的了
  我们谈论《热血海贼王》V3以及V5的一些使用体会以及性价比的探讨。既然手头有了金币,那么如何更好的利用这些金币使其效益最大化就是我们需要好好研究的了。
  首先,我认为:越是高等级。金币的效益就越是明显。一些玩家或许要问,是不是要到85最高级的每日出来或者达到百级才消费金币?答案当然是否定的。其实,在等级不高的时候,我们仍然可以花费少量金币去博取出航奇遇事件中了以及花费5金币去刷新每日任务。而一旦70级开启汤姆工匠后,则可以使用金币熔炼以尽早的获取高级紫色装备;而当达到85开启最高级的每日任务后,金币的花费从此开始直线上升。所以,此篇文章主要讨论等级较高时期的金币花费。
  在此之前,我们先要简要说明下获取金币的途径:首先是充值以及充值的返还,这是地球人都知道的最直接的方案,在此不做深究。其次是系统补偿或者活动奖励,此类事件属于小几率事件,笔者认为我们只能以买彩票的心态去对待。最后则是多种游戏内金币收获。这种方案金币虽然赚取不多,但胜在长久,一般有如下途径:
  每日签到,只要每天上线,平均一天能够获得20金币(最高级签到,5+10+&..+30+35=140,140/7=20)。
  出航金币奖励以及出航事件奖励,这类的收入实在是比较看RP,有时候能收获70多金币,有时候一个子没有,总的来说只要脸不是太黑平均每天20个金币是做的到的。
  每日任务奖励,每天有29个金币的奖励,因为是讨论后期的固定消费,所以同上只计算最高级的奖励。
  副本奖励:贝利,声望,阅历,金币,后期一般是一个副本90金币(0+10+30+50).不拿是傻子,不过要留心早期的一些FB奖励是不是都拿全了,千万别浪费。
  副本奖励竞技场幸运排名,擂台赛幸运玩家,除非你能有绝对实力保证自己能够保卫自己的JJC等级,否则还是把它作为计划外的金币收入吧。
  一般来说,金币的花销应该大致分为三个部分:第一类为计划性消费;其次是针对性消费;最后则是计划外消费。而你平均每日金币收获的多寡即决定了你的计划性消费的力度以及针对性消费的频率。而金币的总数则决定了你对计划外消费的承受能力。现在我们详述下三种消费的特性。(根据上述:每日平均收入为20+29+20=69金币)
  第一种是计划性消费。所谓的计划性消费,就是每天上线我们一定要花费金币去完成的游戏目标。那么计划性消费包括哪些呢?笔者认为包括4类:历练加速;金币出航;金币制作;金币聚魂;
  首先说说历练加速,笔者在87级开始每日加速都是点满4次,总计花费6金币。而收获的是2个小时的历练时间,扣除一次免费,理论上你每天比别人多出90分钟的历练经验,安笔者如今每分钟388经验值计算(97级),每日多出34920点经验,相当于你攻击同等级的BOSS怪物(次;等于是4.5的行动力。如果把4.5次行动力换算成金币的话折合90金币;折算成时间的话即135分钟。也就是说,你花了6金币的钱,办了90金币的事。而唯一的损失只有2183点阅历。当然,历练只能增加主角经验,并且不能获取阅历以及装备,次数越多后期的花费也越高。再加上还需要其他的消费。因此笔者认为每日3次金币加速是个不错的选择。
  其次,我们说说金币出航,笔者的习惯是金币出航4次,即每日消费10金币(1+2+3+4)。原因是因为出航的金币奖励就是10金币,因此只要有一次获得奖励笔者就是稳赚不赔。或许我们可以这样思考: 4次赚取10金币的机会;4次可能获得金币,声望,出航次数,贝利,阅历等奖励的机会;几乎20W贝利的收入。而这一切的一切,只要你花费10金币便可以做到,绝对是相当合算的买卖。
  再次,我们说说金币制作,总的来说,笔者对此持保留意见。是否需要1金币暴击以及多次金币制作许多玩家都持各自的观点。就我个人来说,我一般只点2金币的制作,至于是1金币的暴击,我一般只在升级的末期或者完成每日任务时会选择。原因很简单,厨房制作提升的进度都是相同的,如果花费金币制作,或者1金币暴击,你收获的只会是贝利。说到底只是金币换贝利,而且比例还不高。甚至还不如换出航更加的合算。但是,我们还要考虑进另外一个因素,每次订购时间一到,那些厨房等级高,食物等级高的玩家的订单会在一瞬间被抢光,而一般的玩家很可能到下次订购为止都还有剩余。而要超过其他玩家除了自身的等级提升外,在制作时使用金币辅助也是一个极为有效的办法。因此,笔者建议,如果你只想享受游戏的乐趣,作为kill time 的一种方法,那每日使用一次2金币的制作,并在必要时使用暴击率增加功能会是一个不错的选择。而对于想在游戏中大展身手的高玩们,则不能吝啬自己的金币,至少每次11次暴击是不能少的。当然,如果有活动(积分商城)则建议各位不要犹豫,点吧,点个10次也是合算的。
  最后说的是5金币的第一次金币聚魂,道理同上,5金币并不能算多,还能剩下10W贝利,所以还是相当合算的。当然,对于想让伙伴飞速进阶的高玩们每天一定要多点几次;而对于一般的玩家,又不着急进阶的话,则不太建议一天多次的金币聚魂。
  小结:每日的针对性消费量:加速历练:6+金币出航:10+金币制作:2+金币聚魂:5=23金币。69-23=46金币。大家或许会问,为什么要剩下46个金币呢,又不能留给后代,别急,在下篇对《金币以及充值的浅谈花费篇(下)》里,你会发现,46个金币真的就如过眼云烟一般。
编辑:lianxueping
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热血海贼王金币及充值的浅谈花费篇
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 言归正传,之前我们谈论了V3以及V5的一些使用体会以及性价比的探讨。既然手头有了金币,那么如何更好的利用这些金币使其效益最大化就是我们需要好好研究的了。
  首先,笔者认为:越是高等级。金币的效益就越是明显。一些玩家或许要问,是不是要到85最高级的每日出来或者达到百级才消费金币?答案当然是否定的。其实,在等级不高的时候,我们仍然可以花费少量金币去博取出航奇遇事件中了以及花费5金币去刷新每日任务。而一旦70级开启汤姆工匠后,则可以使用金币熔炼以尽早的获取高级紫色装备;而当达到85开启最高级的每日任务后,金币的花费从此开始直线上升。所以,此篇文章主要讨论等级较高时期的金币花费。
  在此之前,我们先要简要说明下获取金币的途径:首先是充值以及充值的返还,这是地球人都知道的最直接的方案,在此不做深究。其次是系统补偿或者活动奖励,此类事件属于小几率事件,笔者认为我们只能以买彩票的心态去对待。最后则是多种游戏内金币收获。这种方案金币虽然赚取不多,但胜在长久,一般有如下途径:
  每日签到,只要每天上线,平均一天能够获得20金币(最高级签到,5+10+&..+30+35=140,140/7=20)。
  出航金币奖励以及出航事件奖励,这类的收入实在是比较看RP,有时候能收获70多金币,有时候一个子没有,总的来说只要脸不是太黑平均每天20个金币是做的到的。
  每日任务奖励,每天有29个金币的奖励,因为是讨论后期的固定消费,所以同上只计算最高级的奖励。
  副本奖励:贝利,声望,阅历,金币,后期一般是一个副本90金币(0+10+30+50).不拿是傻子,不过要留心早期的一些FB奖励是不是都拿全了,千万别浪费。
  副本奖励竞技场幸运排名,擂台赛幸运玩家,除非你能有绝对实力保证自己能够保卫自己的JJC等级,否则还是把它作为计划外的金币收入吧。
  一般来说,金币的花销应该大致分为三个部分:第一类为计划性消费;其次是针对性消费;最后则是计划外消费。而你平均每日金币收获的多寡即决定了你的计划性消费的力度以及针对性消费的频率。而金币的总数则决定了你对计划外消费的承受能力。现在我们详述下三种消费的特性。(根据上述:每日平均收入为20+29+20=69金币)
  第一种是计划性消费。所谓的计划性消费,就是每天上线我们一定要花费金币去完成的游戏目标。那么计划性消费包括哪些呢?笔者认为包括4类:历练加速;金币出航;金币制作;金币聚魂;
  首先说说历练加速,笔者在87级开始每日加速都是点满4次,总计花费6金币。而收获的是2个小时的历练时间,扣除一次免费,理论上你每天比别人多出90分钟的历练经验,安笔者如今每分钟388经验值计算(97级),每日多出34920点经验,相当于你攻击同等级的BOSS怪物(次;等于是4.5的行动力。如果把4.5次行动力换算成金币的话折合90金币;折算成时间的话即135分钟。也就是说,你花了6金币的钱,办了90金币的事。而唯一的损失只有2183点阅历。当然,历练只能增加主角经验,并且不能获取阅历以及装备,次数越多后期的花费也越高。再加上还需要其他的消费。因此笔者认为每日3次金币加速是个不错的选择。
  其次,我们说说金币出航,笔者的习惯是金币出航4次,即每日消费10金币(1+2+3+4)。原因是因为出航的金币奖励就是10金币,因此只要有一次获得奖励笔者就是稳赚不赔。或许我们可以这样思考: 4次赚取10金币的机会;4次可能获得金币,声望,出航次数,贝利,阅历等奖励的机会;几乎20W贝利的收入。而这一切的一切,只要你花费10金币便可以做到,绝对是相当合算的买卖。
  再次,我们说说金币制作,总的来说,笔者对此持保留意见。是否需要1金币暴击以及多次金币制作许多玩家都持各自的观点。就我个人来说,我一般只点2金币的制作,至于是1金币的暴击,我一般只在升级的末期或者完成每日任务时会选择。原因很简单,厨房制作提升的进度都是相同的,如果花费金币制作,或者1金币暴击,你收获的只会是贝利。说到底只是金币换贝利,而且比例还不高。甚至还不如换出航更加的合算。但是,我们还要考虑进另外一个因素,,每次订购时间一到,那些厨房等级高,食物等级高的玩家的订单会在一瞬间被抢光,而一般的玩家很可能到下次订购为止都还有剩余。而要超过其他玩家除了自身的等级提升外,在制作时使用金币辅助也是一个极为有效的办法。因此,笔者建议,如果你只想享受游戏的乐趣,作为kill time 的一种方法,那每日使用一次2金币的制作,并在必要时使用暴击率增加功能会是一个不错的选择。而对于想在游戏中大展身手的高玩们,则不能吝啬自己的金币,至少每次11次暴击是不能少的。当然,如果有活动(积分商城)则建议各位不要犹豫,点吧,点个10次也是合算的。
  最后说的是5金币的第一次金币聚魂,道理同上,5金币并不能算多,还能剩下10W贝利,所以还是相当合算的。当然,对于想让伙伴飞速进阶的高玩们每天一定要多点几次;而对于一般的玩家,又不着急进阶的话,则不太建议一天多次的金币聚魂。
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