我白金英雄传说二一直以来都没有特别拿手的英雄,没有一个英雄超过100把…现在我想上分了!请推荐我几个靠谱的

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新人半年300局内打上钻石 S6赛季你需要这篇攻略
  或许你手快如闪电、英雄熟练过2W,但你依旧在上个赛季没有一个满意的结算奖励?那你肯定需要这篇攻略。教你如何打好每一局排位。S6排位,想赢就这么简单!
二、主动查询战绩
  [原则2]LOL有很多与之配套的合法插件(如TGP、),在进入排位模式后对局开始前,有大量的时间可供玩家对队友(全过程)以及对手(BP结束后LOADING画面)的信息进行全面查询。
  [原则3]在LOL排位的BP阶段,每天秒退的第一次会被扣除3胜点,不扣隐藏分;定级赛秒退无惩罚,晋级赛秒退计负1盘。
  这两个原则为什么放在一起说呢,因为秒退必然是基于查询战绩后的合理决策,但另一方面查询战绩的作用绝不仅仅是秒退。
  下面我们先来说说查询战绩,在进入BP阶段界面的时候,下面的框框会提升XXX进入了房间,有时候是5个人,有时候不足5个人(如果不足5个人,尽快想办法让另外4个人都说话)。这个时候玩家就可以把队友的名字复制粘贴到TGP里的“战况查询”,逐一查询队友的战绩。查询战绩的时候,重点关注排位赛的总胜率以及近期的排位赛战绩,其次是近期排位赛里的KDA、得分和MVP率,如果近期排位赛数据缺乏,那么也可以稍微参考一下匹配赛的数据。需要特别注意的是,很多时候一个号有多个人在用,我们只能根据经验来判断当前和自己当队友的是号主本人还是代练大腿。比如说在S5(以及未来的S6正赛),刚好查询到一个队友在一个月前连续拿到MVP,但近一个月基本都是匹配和大乱斗,现在他又排位了并且和你是队友,这个时候很可能就是在打活跃局避免一个月不打被扣胜点,这个时候,匹配和大乱斗战绩如果和此前一个月的排位战绩差异较大,以匹配战绩为准。
  逐一查询到队友战绩后,我们可以对他们做一个初步的定义,哪些是可以CARRY的大腿,哪些是普通一兵,哪些是“江山一片红”的坑爹货。对于可以接受的队友的标准每个人都不同,有的人可以接受连续两页红的队友,有的则是3连败都不能接受;而即使对于同一个玩家,在不同阶段对队友的可接受程度同样不同,比如在即将触发晋级赛时对队友的要求多半会高于刚升上新段位还是0胜点的时候。总之,查询完战绩后,不能接受就秒退(注意秒退每天只能1次,并且秒退是否会造成损失、损失大小受当前的胜点影响,具体决策我会在后文分析);能接受,就准备进一步分析。
  当你决定不秒退接受这些队友后,下面就可以根据查询到的战绩信息对即将开始的战局进行推演。比如说这盘队友都不太行看来自己要CARRY了,要小心稳着点别浪,装备是不是也先出中亚比较好;或者说这ADC就是个彩笔但中单是个大腿,那我作为辅助过了对线期给下路个保护眼就多去中间跟着大腿混;又或者看战绩这个上单队友的瑞文要么是MVP主宰比赛要么就是一崩到底,那作为打野(甚至是带了传送的中单)前期应务必关注上路尽量让他进入顺风模式……
  此外,查询战绩还有一个最基本的功能,就是碰到位置冲突时根据其战绩来决定是否让位置,相信每一个打排位的玩家对此应该都是驾轻就熟,这里我就不再赘述了。
  接下来说说秒退,也许很多人对秒退不齿,但我认为既然这个规则被设计出来就是合法的(至于是否合理另当别论),秒退者以3胜点为代价,避免一场负率过高的对局,可谓是一个愿打一个愿挨。同理可参照NBA的犯规战术以及由此引申的“砍鲨”、“砍霍”。
  我在黄金4冲黄金3的时候就有一个非常典型的例子,当时我黄金4/90胜点,赢一盘加19输一盘扣17。在多赢一盘就触发晋级赛的时候,BP阶段我通常战绩查询发现这盘的队友我完全无法接受。于是,我果断选择了秒退。看上去我付出了3胜点作为代价,然而我当前的状态变成了黄金4/87胜点,隐藏分依然没变。对于我来说,依然是下一盘赢了就触发晋级赛,下一盘输了则需要连赢两盘才能触发晋级赛,并且当我晋级成功的时候隐藏分没有任何损失。可以这么说,上述情况下的秒退,是没有任何损失的。
  根据上例推广,如果说排位冲分就像下棋,我们不妨把棋盘放大一点。假设你刚刚冲上一个新段位,当前0胜点,赢了加21,输了扣16。这个时候,你可以预计你触发下一个段位的晋级赛需要净胜5盘,但是,净胜5盘实际上会有至少5点的多余胜点(5胜0负则多余5胜点,6胜1负则多余10,7胜2负则多余15,8胜3负则多余20,而实际上8胜3负和8胜4负触发晋级赛的胜局是一致的)。我们换个思路,假设你有信心在5盘之内打到100胜点触发晋级赛,那在这5盘之中你有1次“无伤秒退”的机会;同理,假如你预计自己将在9盘之内(7胜2负)打到100胜点触发晋级赛,那在这9盘之中你有5次“无伤秒退”的机会(当然实际上肯定用不了这么多)!也就是说,秒退时机并不局限在“我秒退了这盘,下一盘只要赢了也一样触发晋级赛”,而是可以在此之间的任意时候。
  那么,什么时候不适宜秒退只能硬着头皮打完呢?比如当你82胜点,赢了加18输了扣17,那这个时候秒退是非常伤的。因为你秒退了需要2连胜才能触发晋级赛,而即使不秒退打输了扣掉17胜点,依然是2连胜触发晋级赛。
三、提高CARRY的效率
  相信不少朋友都有以下类似的经历,“我ADC和辅助杀穿下路压对面ADC一倍补刀,奈何中路崩的太厉害,被对面中单带起节奏中上野一起崩结果还是输了”,或者是“我打野反BUFF单杀对面打野两次,结果上单崩了我去支援他还连累我送双杀”。一般有类似这种体会的玩家,其战绩的特点都是每盘都很CARRY几乎不是MVP就是输的一边得分最高的,但胜率却不高大概50%上下,上分很慢甚至完全上不了分。
  上面这张图是去年9月下旬到10月,我在白银黄金挣扎时的状态,和我上文说的一模一样,要么是MVP要么就是输的一边分最高的,但就是上不去分。直到后来有一天顿悟要提高CARRY的效率,马上突破瓶颈段位犹如火箭蹿升。
  回到上文的内容,他们的确盘盘都CARRY,他们的技术水平也的确已经高于当前段位,但他们上不去分并不完全是因为运气不好。能CARRY当然好,但自己CARRY了最终确输掉对局毫无意义,要选择合理的CARRY方式,提高CARRY的效率。
  [原则4]在此前与LOL类似的游戏中(如DOTA和真三),位置划分往往并不明显,发育良好的人通常更多地出后期CARRY型装备,而发育不良的则更多负责买眼出兵买棒子承担团队装备的责任。LOL的位置划分明确很多,像以前“人人都能打辅助、人人都能打C位”并不现实,但上述思路确是通用的,根据自己和队友的发育状态来置换位置,本质上是一次有效的资源再分配,对提升胜率有明显帮助。
  不久之前我有一个战例,我ADC,与辅助下路打崩了对面,10分钟我和都是2 0 2,我70刀对面ADC萝莉40多刀。但另一方面,我方中单的却被对面打穿,0 3 03 0 1,上路则基本保持均势。这个时候我心里的第一反应就是草泥马的,但对局中却绝对不能逞一时之快骂他。在双方下路一塔都还在的情况下,我果断换去中路美其名曰帮守塔,实际上是不断用Q清兵吃的资源,同时我叫留在下路不用跟着我。于是,接下来就变成了我在中路发育,在下路发育,偶尔打野来了就和打野GANK一波,打野没来就在下路单压对面发育不良的ADC顺带自己收兵发育。我主动换去中路的行为,实际上就是帮队友来了个角色置换,一边对表现坑爹的好言相慰,另一边悄悄地吃光他的资源(而让吃本应属于我的资源),最终成为开视野跨路支援以及提供一个点控的辅助,而成为提供大量输出的APC。虽然这样不能很好地发挥这英雄的作用,但无疑比他继续被滚雪球更好,而我们最后也顺利赢得了对局。
  值得注意的是,在上述例子中由于自身发育不顺,我换去中路后无论他是继续留在中还是去别路都不可能抢到资源。此时的语言沟通尤为重要,稍有不慎就有可能导致挂机送人头,好言相慰连哄带骗让他相信你吧(具体沟通方法会在后文提到)。段位越低越容易被好言相慰抢占资源而浑然不觉;段位越高则越不容易吃骗,但另一方面段位越高越有可能意识到这盘自己坑了而默默接受自己资源被挤占的事实。
  结合上述战例,所谓提高CARRY效率,就是当自己对线大优发育良好的时候,不但要想着自己怎么CARRY,还要在剩下的队友中寻找靠谱的、有CARRY能力的,助他或他们成为更粗的大腿(如上述战例中的),然后一起带领整个团队获得胜利。上面这招,我在白银黄金屡试不爽全部成功,上白金之后倒是没再用过,因为在白金冲钻石的过程中,我的实际技术水平已经不高于当前段位,在这种情况下,我需要更多考虑的将不再是怎么去CARRY,而是怎么躺赢——而这,恰好是我们在下一部分重点讨论的内容。
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