巫师3配置要求高吗188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0m188ddddd,C0mdddd

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【05.11.15】《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》3DM免安装中英文正式版[TW/EN]
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信3DM 得首发 得汉化
贡献度24906
金元557575
游戏名称:巫师3:狂猎
英文名称:The Witcher 3: Wild Hunt
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:CD PROJEKT RED
游戏发行:CD PROJEKT RED
游戏平台:PC
发售时间:日
官方网站:http://www.thewitcher.com/
& &&&《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。
  《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都回通过不同的游戏结局体现出来。
OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Processor: Intel CPU Core i5-GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
Memory: 6 GB RAM
Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
Hard Drive: 35 GB available space
RECOMMENDED:
OS: 64-bit Windows 7 or 64-bit Windows 8 (8.1)
Processor: Intel CPU Core i7
GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
Hard Drive: 35 GB available space
2. 更新v1.01升级补丁,更新后游戏才能玩:
3. 运行游戏
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信3DM 得破解 得汉化
信杀软 无破解 无汉化
支持正版 自学外语
从我做起 人人有责
您是否能免费玩到该游戏或汉化 期待您做出这个艰难的决定
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1. &是非常优秀的作品,在某一方面非常杰出
50.00% (6)
2. &全方位都比较优秀,玩家不得不玩的作品
16.67% (2)
3. &可玩可不玩的作品,缺乏真正游戏的素质
4. &很糟糕的制作水平,没必要浪费玩家时间
5. &无法对其作出评价,有些人喜欢有些人恨
25.00% (3)
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wooo 2nd place
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傷魚 迷の潜水员
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可惜不能玩
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前排啊啊啊
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很給力!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ddddddddddddddddd
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嚯!!!!!
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画面是很牛就是游戏太长
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wow~~~!~~~~
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現在遊戲的硬體要求越來越讓人無言了
都在比誰要求高的
又不是每家電腦都花大錢的啊OTZ
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谢谢了··辛苦了
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2点钟原来是指这个啊!
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yoooooooooooooooooooooooooooooo
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dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd
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还好。。。。。。。。。。。。。。。
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估计电脑跑不动
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這樣的大作竟然會偷跑,3DM製作破解的速度更是驚人
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终于在首页了,先下载
万圣节幽灵
获取条件:节日活动专属勋章,用户参加活动获奖后可得。
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
终身荣誉勋章
由管理员直接授予,历史上对3DM论坛做出过巨大贡献,会员最高荣誉
3DM论坛死忠专属勋章。
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蒹葭汉化组
真黑之王-售价2999金元。注意购买行为不可撤销.积分将影响帐户用户组等级。
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在2018俄罗斯世界杯期间表现活跃,积极参加版区活动与竞猜活动。
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冷静又毒舌的学姐。霞之丘诗羽:每月在动漫资源区发布2个特殊资源可得】/有效期:三个月
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3DM页游玩家
3DM页游玩家专属,沉迷于页游中不可自拔,堕落的3DM-MKII勋章
普通用户组专属勋章,用户等级到达骨灰玩家,在勋章界面自助申请。
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黑魂3游玩经历与推荐~什么玩家才适合玩魂系列
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游戏达人, 积分 2437, 距离下一级还需 1063 积分
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本帖最后由 zgsmark 于
01:04 编辑
没耐性的请直接跳到底下红字总结以及绿字推荐部分
& & 几个作品的积累+到位的宣传,导致这一代跟风玩的人比之前血源跟黑魂2都要多了不少,必然导致其中一大部分人被游戏的高难度挡在门外...& &..在死了又死后,选择怒删,弃坑。不明白这种游戏好玩在哪,认为媒体的评分乃是虚高。
& & 以下我就说说作为一个绝对的魂系列萌新,对这游戏的看法。希望不喜欢的人看后有所改观
& &&&玩黑魂3之前,首先给自己这样一个心理暗示——冷静,这货是奇葩
配置& & 鉴于很多小伙伴还说游戏优化问题,附上我自己的配置
& & CPU:E3-1230V2
& & 显卡:670弯弯龙&&最新驱动
& & 内存:8G神条
& & 画质:1080P 除景深,阴影,动态模糊外全最高
& & 帧数:平均45+吧,对于我个人是肯定可以接受的了。
萌新探索之旅:
& & 我本身跟风玩过黑魂2,但第一接受不了魂2相对比较烂的画质,第二就是被开始的小兵各种虐待到生活不能自理,特别接受不了死之后掉血量上限以及辛苦捏的妹子变个鬼样,于是也弃坑了。在视频通关完魂2跟血源后,我再次被这紧张的气氛,以及震撼的BOSS吸引了,于是我决心再试一下魂3. & &玩魂3前建议了解下魂的故事背景,了解下1,2的故事,也是挺有特色与史诗感的,再玩起来代入感会增强不少& &
附上论坛友人的深刻剧情分析:
& & 选个推荐新手玩的骑士,随便捏一捏,开玩。刚进入游戏,第一感觉是画面比起2有了充足的进步,走了几步,过了新手教学区,看到冰晶龙以及到了悬崖边后感觉更加明显。相比起2那明显还是PS2年代的画质,<font color="#代真正有了次时代的感觉,光照,烟尘,细节,大气磅礴的远景,对于这样的画面我自己是满意了。做完新手教程后,慢慢开始了探索,由于我是第一次用XBOX ONE手柄玩游戏,操作上的不习惯导致一开始碰到超过1个敌人就有点手忙脚乱,但还好没死。轻松的敌人,自由的探索,破败的美景,偶尔发现角落的物品都让我感觉充满乐趣。我都开始怀疑这是黑魂吗?相比之下,魂2的开始我觉得就难多了,随便都能被几个敌人围上,被打得生活不能自理。而魂3开始的敌人,基本都能2剑毙命,骑士还有100物防盾,对新手友好度比魂2的确高了不少。
& & 探索完毕,看到一个大型盔甲人(失格の劝退者——古达),跪在一个圆形的大平台中间,积水,碎石,悬崖,凝重的气氛都让我意识到,即将迎来BOSS战(感觉比魂2快很多啊,第一场BOSS战的来临)。走过去,拔剑,激燃的BGM响起,BOSS拿着重型长戟迈着厚重的脚步缓缓走来。这种BOSS战特有的压迫力、临场感、紧张感,气氛渲染,是很多游戏都比不上的。当我还沉浸在这气氛与自己角色装逼的左右移动中时候,BOSS给我来了个“没想到吧,爷会跳”,给我来了一刀...BOSS战正式开始。魂3的战斗系统核心其实跟怪物猎人比较相似,找到敌人的行动方式与弱点位置,抓住敌人的硬直或者攻击后摇(抓前摇是防反,不过个人觉得好难),趁机过去蹭几刀。打了一半血后,BOSS身上长出了一个巨型的不知道是蛇头还是老鼠头的怪物,BOSS的动作也变得狂暴了起来,压迫感更强烈了。然后我的处就交代在这了...第二次打,操作熟悉了一点,不贪刀,小心的打,过了。这第一只BOSS还真不难。
& & 点燃篝火,到达火祭祀场,跟防火MM侃了几句,升了个级后。轻松上路,出门右拐,咦?日本武士?哦哈哟.....防火MM你好,我们又见面了.容我去去再聊......小样,看我认真模式——ON.....防火妹子,看我多舍不得你,又回来了.....
& & 低调の劝退者——打刀男......一个拿着日本武士刀的精英僵尸怪...提醒了我,黑魂还是黑魂,虐起人来毫不含糊...被他防反一刀秒杀我时候,手柄那震动特带感....还好离篝火很近,我很难想象如果我千辛万苦走了一大段路,打到空血瓶了再碰到他。我还能不能坚持挑战他个十来次...万幸的是这一代死后血量上限不掉,人也不会变成活尸样(不变活尸貌似跟故事剧情背景有关的),经验值虽然掉了,但前期捡回来也不难。好不容易打死了打刀男,掉落了武器,拿不上,没事,继续走。R u kidding me?死胡同!?感情根本不需要现在打啊,这鸟怪。转了好几圈,终于无意中发现,原来是从篝火传送到新地点...这不按常理出牌啊!
& & 到达第二个场景,高墙...画风一变,从野外变成城堡,城墙。无论是站在明亮的室外城墙地面,还是小心翼翼的探索阴暗的塔楼,文明的没落,破败的气氛渲染都十分到位,荒凉感十足(后面的死人聚落就更明显了)...新碰到的骷髅兵与扔飞刀的偷袭怪难度都不算大...被飞龙的降临小小震撼了一把后,继续晃悠晃悠。在一个室内碰到了拿着长枪与盾牌的骑士..差点又被教做人,他的连招直接能把顶盾满体力打空...用完所有血瓶才打死他...不得已只能回去篝火补充重新来过...来来回回几次总算能耗费1个血瓶解决他,技术LV-UP。然后又碰到了盔甲肥佬怪...一地的尸体,孤单的巡逻,一看就不是什么好应付的玩意。后来果然被旋风砍教做人...你一个肥佬转那么快,看不出啊,练过芭蕾舞啊!后来找到窍门,他要旋风砍时候,赶紧远离,普通状态贴身绕圈滚,2下背刺结束战斗。一大轮探索与救了小偷NPC后,来到一个有好几个骑士怪巡逻的地方,交代了所有血瓶后。找到了一个蓝色披风的骑士怪,挺帅的嘛,嫩菊对着我思考人生?看我千年杀.....你眼镜那么红昨晚没睡好吧...小样还会附魔?WOW过来的?....兄弟慢点,那是误会!.....
& &死了好几次后,终于干掉了红眼骑士..顺便迎来第二场BOSS战...铠甲疯狗...疯是够疯,但是略显菜逼...竟然让我1次通关。然后我就开始不停的篝火,红眼骑士之间来回刷,刷灵魂(经验)....蓄够了2W去买钥匙....
& &直到昨天,我才打到死人聚落的第三还是第四个篝火,刚杀完入侵者。探索之旅到此不谈....
& &黑魂3给我的感觉是极好的..好久没有一个游戏能让我这样投入的去玩耍...不需思考太多其他的什么人性的选择(巫师3),也不用强迫自己收集满地图的东西就为了点经验或者升级解锁(古墓,刺客)。只有专注的战斗,不停的磨练,以及对剧情故事的一点思索.....相对优美的画面,相对友善的新手阶段,激动震撼的BOSS,低调难缠的精英怪,暗藏在各个角落里的道具或“惊喜”,自由的探索,自由的升级,值得深思的沉重零碎的故事。这就是目前黑魂3给予我的全部体验。
& &&&黑魂,给予我最大的成就感,就是自己不停的进步的感觉,同时也锻炼了自己的意志力与耐性。从一开始面对太刀哥,面对长枪骑士的无力。到1命打完第二个BOSS,不用盾牌都基本可以无伤杀掉所有骑士(连带红眼骑士)的自信。游玩黑魂,我感受不到以前玩游戏的浮躁,什么都追求无双的快感或者华丽的效果。黑魂能让我静下心去观察与研究敌人,耐心的进行一次又一次的尝试,最终获得成功的喜悦。最后就是各种探索所获得的惊喜,游戏的各种隐藏内容也很让人着迷。
画面:& && &8分&&只要不是超级画面党,我相信都能接受魂3的画面。光照,气氛渲染,各种小细节都做得挺到位。
音乐音效:8分&&BOSS战的音乐能起到很好的带动气氛的效果,整个人都燃起来了。各种武器命中的音效,轻重以及战技的表现都可圈可点。
剧情:& && &6分 其实玩魂3完全可以不看剧情,但是了解过剧情后,玩起来会更有代入感。同时剧情深度也不低。但是这种零散表现,个人不是特别的感冒。
游戏性:& &9分 游戏里隐藏内容丰富,可探索区域也不小,各种武器与职业玩法不同,每碰到新的敌人都是新的挑战。如今像这样有外在又有内涵,游戏并不空洞的硬派动作游戏,真不多了。
适合玩家推荐:
& & 首先是不推荐玩的人群。
& & 1.对剧情很讲究的,要电影史诗一样的描述故事的。
& & 2.不喜欢玩动作游戏或不喜欢相对写实的战斗的。
& & 3.追求主角狂霸酷帅叼炸天的(鬼泣)而不是碰碰就快挂
& & 4.没耐心接受不了不停地做同一件事。
& & 黑魂3应该不是你们明智的选择。而看帖子大部分放弃的玩家,都是死太多,游戏太难,找不到成就感而放弃的。
& & 推荐玩的人群
& & 1.喜欢写实硬派动作类游戏的,角色动作不浮夸,讲究技术的玩家。
& & 2.喜欢在游戏里挑战各种震撼人心的BOSS的玩家。
& & 3.喜欢自由探索各种游戏隐含内容,隐藏元素的玩家。
& & 4.喜欢通过各种零碎的资料,自己推测出剧情来龙去脉的玩家(这个前提是你得喜欢动作游戏)。
& & 5.喜欢有多种玩法(不同职业,不同武器,不同法术,不同加点),能多周目的玩家。
& & 以上5点满足1点,黑魂3值得你去尝试。满足2点,黑魂3你应该会喜欢。满足3点以上,神作降临。
& & 以上就是我游玩后魂3几天后的个人感受与评测。仅代表个人意见,喷子容我不回。欢迎讨论
<p id="rate_14650" onmouseover="showTip(this)" tip="很给力!前言很臭屁 描述很丰富 魂系翔缺点.&金元 + 2
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超级玩家, 积分 782, 距离下一级还需 218 积分
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前排占座,支持楼主写的很好啊,不过肥佬我是用弓箭阴死的
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前排占座,支持楼主写的很好啊,不过肥佬我是用弓箭阴死的
那时候我好像还没弓,也不知道能射龙
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超级玩家, 积分 604, 距离下一级还需 396 积分
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顶一顶,写的很好啊,比较靠谱,评价也比较客观,我个人只玩过魂2,老实说魂3对新手友好多了。
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顶一个~~~~~~~~~
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写得不错 不过黑魂自己发掘下加上脑补和别人的猜测还是挺带感的
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顶一顶,写的很好啊,比较靠谱,评价也比较客观,我个人只玩过魂2,老实说魂3对新手友好多了。 ...
谢谢,魂2我第一个BOSS都未见到就弃坑了....主要是一开始那只河马一样怪兽浪费了我好多时间- -后来才知道不用打
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中级玩家, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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感觉黑魂也在不停向世俗妥协,想想当初的不死院,谁会料到跳下一斩能掉1/3血,看那块头,那场景,攻击动作的霸道......就知道现在黑魂3有多客气了
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感觉黑魂也在不停向世俗妥协,想想当初的不死院,谁会料到跳下一斩能掉1/3血,看那块头,那场景,攻击动作 ...
其实这也是聪明的做法,中后期的难度可以不变,前期更友好一点,就能吸引更多的玩家。其实我觉得这次黑魂3本身就已经超出他应有的关注度。很多人跟风而来,失望而去。再加上黑魂3是最近为数不多的没有D加密的游戏。所以....
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音乐方面我认为评分低了,BOSS的BGM很震撼
感觉3代和1相比节奏快了很多,翻滚硬直小耗气少,武器后摇也大幅减少,喝血可以移动但回复量似乎降低了,盾牌削弱削韧弱化主张莽多于防守反击了。
至于具体效果如何还要深入玩才了解
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个人不是初代神教的,但总觉得吧,3代和2代代入感都没1代优秀。
1代NPC都很丰满,蘑菇罗根,拜日索拉尔,洋葱父女,金闪闪...
2代人物剧情太少了,3代刚刚通宵三天还没深入。
也许很多人玩黑魂不讲究剧情吧,或者以为黑魂压根没剧情。
而真正玩通1代,会发现黑魂世界真的很丰满,每个人物都有自己的挣扎,虽然几乎都是bad ending,每个boss都有背后的故事,虽然都被主角干掉了。
甚至结局都尼玛要想个老半天。
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个人不是初代神教的,但总觉得吧,3代和2代代入感都没1代优秀。
1代NPC都很丰满,蘑菇罗根,拜日索拉尔,洋 ...
有耐性玩已经不容易- -再有耐性研究分析剧情就是真爱了
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提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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路过水一下
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路过水一下
通关2次,回过头看自己写的东西,有点意思
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高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分
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通关2次,回过头看自己写的东西,有点意思
之前回帖次数用完了,回不了。。。。。。这个我只通关了一次,光开图就已经被虐得有点晕了,楼主能刷2次,很有耐心啊,不说了,我也去试试老滚的重制版,哈哈,算是重温一下
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高级玩家, 积分 538, 距离下一级还需 62 积分
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说起来当初剧情我还是看得细的,但是现在忘了很多,最清晰的就是当初结局的时候我选择了继续传火,那段cg物品在网上重新看了2,3遍。。。
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支持下。& && &
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新手玩家。玩刺客,小偷,骑士。第一关连个变身也打不出来(快打出了也挂了),打的时候感觉非常刺激,那压迫力......玩法师第一关感觉特别容易(和前者比较),躲一躲,射一射,变身后被扫了一下,接着躲开,再射几jian。就挂掉了。心中总感觉怪怪的,就像是囫囵吞枣,猪八戒吃人生果那种感觉。
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超超超超超超超超超超超级。。坑
游戏达人, 积分 3021, 距离下一级还需 479 积分
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其实呢,魂系列的剧情还是不错的,只不过表现上都非常隐晦,散碎,需要你自己去发掘,不过故事有个大体的走向,但细节上又因每个人的理解不同而多样,大家讨论起来也乐此不疲,这其实也是非常有乐趣的,不是吗?
虽然我不是剧情粉,哈哈
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超级玩家, 积分 795, 距离下一级还需 205 积分
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只有黑暗之魂这样的剧情才是最合理的
没有一大堆世界观设定 地图都没有&&战斗系统硬核&&
真正的魔幻世界就应该是这样
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中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
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我喜欢看玩家脑补魂剧情没有强烈玩的欲望
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求教现在突变系统哪些突变比较有用?
我大概看了下,对于我这种油也不擦,药也不磕(倒数第二个难度)的人...貌似就是肾上腺素减伤那个挺有用?
新职业街霸C位登场,3倍速升级,点燃夏季!初心不改,快乐冒险!
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试试阿尔德
冰冻的好用
你都不懂嗑药的乐趣,,
装个自动上油的mod啊,就不必那么烦了,反正战斗时磕药没问题
所以说狩魔猎人一般都是嗑药剑舞,法印过于简单不像法爷那样专修
点亮12星座印记,
自己切成中文看效果啊,很难吗。。
最实用肯定是瘾头帅并且还算有用就刺骨至于不用炼金物品和法印的楼主只能红色前两个里面挑一个了
刺骨好用。
炼金流点瘾头,纯剑术流点浴血,防反流可以点死击,剑术法印混合流派可以点刺骨和导魔。其他的意义不大。肾上腺素减伤明显不如前面说的几个好
我是狮鹫套配刺骨,对人类效果拔群,连续两个阿尔德没有人站得住。狮鹫套能把阿尔德伤害堆到5000+,在我换上湖女之剑后,仍然有4700+。在和高等吸血鬼的那场BOSS战里也很有效果,在安全距离瞬间能打出1400点伤害,远比剑砍和炸弹效率更高。
lz可以玩一波猫眼
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