为什么我的合金装备幻痛联机补丁5幻痛上线联机选择职业然后一直现实人物创造失败是为什么?

合金装备5幻痛艾默里克的仓库怎么进入
来源:互联网
责任编辑:张小俊字体:
RT:我想知道合金装备5幻痛艾默里克的仓库怎么进入用户回答1:只有一个门能进入,外面会有一名士兵把守,门上的灯是蓝色的,只有在无警报的状态下才能打开相关解决方法如下:
好像没有头盔这种东西吧,只有battle suit,让你守备士兵装备battle suit之后他们会带头盔,或者在选择用士兵出任务的时候,他们的装备里头部装备可以选择头盔
许多玩家不知道在合金装备5:幻痛当中支线任务要怎么做,接下来小编就为大家带来合金装备5:幻痛支线任务攻略,希望大家能够喜欢。
用dx修复工具修复一下就好了
合金装备正式浮出来,标志着合金装备5的正式露面。为了方便你更了解一下故事所以多向你透露一些细节。
关于Liquid,80年代时,Liquid只是个少年,而且幻痛中也有露面,去年...
许多玩家在玩合金装备5:幻痛的时候遇到了出击界面卡死的问题,接下来小编就为大家带来合金装备5:幻痛出击界面卡死问题解决方法,希望大家能够喜欢。
下载过了,可以听SINS OF THE FATHER (METAL GEAR SOLID 5 E3 2013 THEME
说实话最终boss熟悉攻击方式后出乎意料的简单,最恶心的是第二阶段,就是你没刀的阶段。想要进入第三阶段有两种选择:把boss打到99%?的血量然后全吃boss一套技能;或者等...
楼主您好游戏只能用闪身斩强制取消些招式去躲避招式
手柄 X+A 闪身斩~配合左摇杆方向左右前灵活运用~遇闪黄攻击有用~ (键盘对应按住Z+ 方向键wasd也按住空格加般攻...
楼主您好,请降低画质再 打这个地方就能 按出斩了。。这是配置不够的问题,试着调低分辨率 窗口游戏试试。我就是这么过的。。。O(∩_∩)O谢谢
第一关过关除外 每一关过关后,先统计过关评价和BP,然后按enter会提示是否进入自定义雷电 进入后,可以用bp强化武器,技能,盔甲 通关后会得到解封的红刃和灰狐(MGS里的忍...
答:只有一个门可以进入,我记得应该是在东面,门口会有一个士兵把守,只有在非警报状态下才能进入
答:只有一个门能进入,外面会有一名士兵把守,门上的灯是蓝色的,只有在无警报的状态下才能打开
答:艾默里克吗?如果是在发电站,到了会出现剧情把他带到另一个基地,主线任务有地图表示到了地方,审问小兵,或者带dd,他会找倒绿色的是囚犯或者是要救的人
问:已经装备到左下角了,但是不知道怎么喝……答:人物选择哪里换套装 还有 要打败骷髅部队回收到开发条件数量时才能开发 开发出来后 装备上道具栏 然后在道具栏选择使用
答:那个高的离谱的boss挨 你是说这个? 如果是这个的话,去直升机那里躲着不动就好了。 我是先叫的空中支援,然后吸引了他的注意力,然后我自己跑到一个很大的石头后面躲起来了 之后就这么过去了
答:任务做得差不多时无线电任务简报中会和你提及苏军一方的一个叫艾默里克的科学家主动求救,这就是Huey,做到支线任务中有一个营救艾默里克的任务就是了,如果之前没有打过和Quiet的Boss战,那么就要走相当长一段路,走到废墟时就会触发Boss战,但...
答:看你的支线任务,这时候应该有个营救艾默里克的任务,算在支线任务中但其实这也算一个主线,要跑很长一段路,快到目的地就应该触发主线11号任务了,也就是静静的boss战
答:在空中指挥所时如果情报里提到废墟中出没的名叫静寂的狙击手之后就可以前去挑战了,如果一直没去的话那么在营救艾默里克的任务中也会遇到,这片战场就在营救艾默里克的必经之路上
答:下了飞机之后还要再下一层楼,大铁门旁边会有一个带蓝色灯的小门那里可以进
答:没看懂你标题在说什么,能讲清楚点吗为您准备的好内容:
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京ICP备号-1 京公网安备02号为什么我的合金装备5幻痛上线联机选择职业然后一直现实人物创造失败是为什么?-
为什么我的合金装备5幻痛上线联机选择职业然后一直现实人物创造失败是为什么?
作者:佚名
&&&&&投稿日期:
为啥我这个合金装备5幻痛的tu不行:
电脑不能玩,实在不行就玩正版吧游戏路径不要有中文,可以杜绝类似的问题,如果不行,可能是由于破解补丁的...
我在游民星空下的合金装备5幻痛不知为什么进不去求大神帮帮忙:
你家的CPU是amd 的,一般AMD的CPU无法支持幻痛,除非等着3dm出破解补丁,目前还没有,你可...
为什么我合金装备5幻痛打不开:
文件路径不要有中文,另外,建议购买正版
我的合金装备5幻痛下载完为什么会这样???:
这个提示这是告诉你,这是XXX破解的,如果你想获取最新的破解以及更多的破解信息,请访问XXX链接 如...
我的合金装备5幻痛怎么打不开:
你点下确定 然后自动启动游戏的,反正我是这样,弹出这个就是正常的反应啊
为什么我合金装备5幻痛 运行不了 我是在游民星空下的 免安装(附上我的配置) 求解 我下了一天的!!...:
游戏路径不能有中文
合金装备5幻痛 为什么我的游戏画面是这样的啊?跪求大神解救!:
所以楼主你怎么解决的
合金装备5幻痛 为什么步行机甲装不了武器?:
在飞机上按TAB打开IDROID,选择自定义伙伴,找到机甲,按进去就可以了
合金装备5幻痛身上的血为什么洗不掉:
气球钩孩子 一次恶魔值-120 直升机装孩子 一次240 有两关都是童兵 让静静带上麻醉枪 刷上几次...
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。 传送回去的材料很珍贵,可以用于升级,但是传送回去的武器,以及机器和车辆,是可以卖掉的,可以增加G...
时间加速,例如:如果觉得白天难以潜入,找个安全的地方来几口幻影雪茄,就到晚上了
幻痛的主角刚开始就是在医院啊,原爆点之后被送进医院了。后面建立了基地之后就可以在飞机上接任务啥的了。...
根据目前的剧透,火人应该是3代中被BIGBOSS杀死的沃尔金。被snake杀死后,沃尔金仍然存活但是...
这个不太好比较,两个游戏的风格和主题都大相径庭,黑魂3是个在奇幻世界冒险的游戏,玩家可以使用各式各样...
可以让别的士兵代替boss出战,但是挂了就真的挂了,FOB剧情发展到一定程度就会解锁,但是要扩建基地...
主线做到叫你跟踪翻译官救囚犯,做完就有一个支线回收翻译官任务,如果是找翻译官带DD到任务指示地点让D...
白曼巴蛇,本名伊莱,是在“魔童计划”里使用BIg Boss基因培养出来的克隆人,既在合金装备1里登场...
如果你按正常的推进任务的话,这个任务是在去阿富汗的一个苏军基地接触休伊时触发的,这是一个支线任务,从...合金装备5幻痛220小时通过心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-10 10:01:05
《合金装备5幻痛》想必大家都玩通关了吧,对游戏中的角色大家都有什么看法呢,下面为大家带来一位玩家分享的《合金装备5幻痛》山猫静静等角色分析及通关心得,一起来看看吧
《合金装备5幻痛》想必大家都玩通关了吧,对游戏中的角色大家都有什么看法呢,下面为大家带来一位玩家分享的《合金装备5幻痛》山猫静静等角色分析及通关心得,一起来看看吧。
先上图为证,翔色斯内克,全S
我的主力小兵,奔跑拳技能很好用,可惜唯一一个S++战斗技能的士兵是男的
也许很多人还不知道有这么一个烟雾弹纸箱,损毁后大量烟雾,如果戴着它冲向敌人甚至可以免除一次警报
怎么解锁呢?全地图快递点打开即可。
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个人感受及想法
先说个好笑的事,很久以前我并不知道有个叫&合金装备&的游戏,我只知道&合金弹头&,直到我的小学死党给我安利了MGS2,我才明白原来这是两个游戏。
我玩过的系列作品按顺序是 MGS2-MGS4-MGSPW-MGS:R-MGSV MG时代和MGS1靠视频补完了,MGS3玩了一半,碟挂了,剩下的视频补完。
自从全球游戏产业发展起来,我们作为玩家已经成为了最幸福的一群人&&总是有太多的期待,太多的惊喜,而最让人激动的,莫过于苦等多年的作品拿到手上的那一瞬,我到现在都不敢相信竟然MGSV发售至今竟然都已经一个月了。
废话少说,先给我的感觉分:满分10
画面表现 9
系统表现 9
故事性 7+3
画面方面:
作为最早基于X360 PS3平台开发的游戏而言,MGSV在画面上并没有太多突破性的地方,2013年时让人震撼的画面感到了2015年已经失去了当时的冲击力,不过跻身一流仍然没有问题。FOX引擎在物理效果方面非常呵呵,就本作来看,贴图,材质上也不太理想,甚至连作为重点的枪械都有些许瑕疵。不过,让人身临其境的光影,着重加强的人物面部效果使得整个游戏在画面&叙事力&上超越了大多数的游戏,虽然流程不太长,但依然给人以&电影化游戏&的感觉。
系统方面:
你们都说KONAMI搞氪金,要坑,但单机部分显然并没有多大影响,成就也跟FOB模式没什么关系,我是觉得这次很厚道了&&本作的系统非常庞大而完善,人性化设置也很棒,说完美不为过,但是最后那1分我没给,原因在于两点:
1:主基地只有个外皮子,第一眼让人感动完了之后转一转,空空如也,并没有多少有意思的互动&&你好歹加个实弹打靶什么的啊!
2:静静的离开,这个系统在最后的最后缺失了一块。我通关后反而玩不到这么一大块内容了,可以剧情上人走了,系统上留下,或者搞个什么狙击骷髅代劳都行啊,这到了最后反而减少我的玩法?
游戏性方面:
什么是沙盒?给你一池子的沙,给你搭个世界,世界里有很多设计好的玩具,想玩啥玩啥,这种游戏是老滚式;我在在沙池里搭好一个世界,然后你按我的设计来玩,至于从哪里开始,则交给你,这种是GTA式。那么幻痛是怎样的一种沙盒呢?
要说起来,幻痛的任务其实极度单调,1:杀人/抓人 2:救人 3:破坏某东西 4:?
但是玩家们却可以讨论个不停,他们交流的不是我玩了什么,而是我&怎么玩&的。世界被设计好了,目标也设计好了,余下的则交由玩家自己来设计。所以有的人玩起来像大片,有的人玩起来像小学生打CF,有的人玩成细胞分裂,有的人玩成盟军敢死队。即使是不要消音器的火拼玩法,只要动作够快,让敌人搞不清你的位置,仍然有拿S评价的可能,倒不如说全杀入S评价玩法才是本作最有挑战性最能体现水平的玩法。而看看老滚和GTA,在你开始一个篇章之后,它们反而不是沙盒了。
但是问题仍然是有的,MGSV给我们提供了很多的玩法,但不代表它们全都很有意思,玩家最后还是会固化在几个玩法上,而且并不是随随便便就能玩得舒服,毕竟如今,还怀着躲猫猫情怀的玩家已经没剩多少了。
故事性方面:
说本作是系列剧情最弱,我不服,但是也许是叙事力最弱的,其最直观的表现来自于过场动画的大量减少。
有人说本作剧情烂尾,这很有意思,是谁告诉你这一作就一定要把那空白的几十年全部讲完的?到底哪里有这种必要性?对没错,那就是你自己,因为幻痛长得不是你自己希望的样子所以你就嫌弃它了,那要这么说MGS3才是系列烂得最透的尾,MGSPW也是烂尾,你看他们欠了多少年的剧情债?
然而我们并不会这么觉得,因为这两作的故事讲完了,而且在讲完的地方划上了句号。不幸的是,KONAMI把本该可以当DLC卖的剧情也一股脑塞给我们了,包括Huey的放逐,静静离去,真相等等,也就是说在31关的结尾,我们看到的明明是句号,它实质上却是逗号。
老实说这种小段剧情+重复任务的设置我是很喜欢的,作为游戏的设计无可厚非,因为这确实是发生在时间线后面的一些零碎事情,集中起来讲反而并不合适。但是怪就怪它来得太快了,明明是碎片,流程却接得太紧,让很多人觉得它不是碎片,而是主要剧情的尾巴,由此显得烂尾。要我说的话,把它们设计成像生日彩蛋一样的触发方式也许会好很多。另外在宣传片里放的剧情实在是太多了,游戏内容也是,本来本作剧情内容就不多,这就搞得更惨了不是么。
以上是7分的原因,也是我刚玩完50关时候的感受,那么+3分是怎么来的呢?我下面再说。
音乐方面:
父罪和静之歌大家已经听烂了,所以实际游戏里出现的时候并没有那么震撼。什么叫震撼?MGS3的Snake Eater响起是在什么地方?MGS4重返影子摩西我们听到了什么?MGSPW的三结尾曲&&
然后我们看看MGSV,父罪用在了一个很微妙的地方,音乐响起后,没有人说话,只有不变的镜头和相似的风景往后略去,前奏和高潮完全被一模一样的画面给糟蹋掉了&&
真的是这样吗?
这一段并不是放给我们看的,主角此时已经转到了玩家身上,看看歌词,几分钟的时间,你的眼前难道什么都没有浮现吗?大脑和胃一样,对信息需要时间来消化。不妨试着跟着歌的节奏思考一下,也许你能想通不少东西。(当然歌还是不错的啦)
静之歌,我是在完成了46关后才取下的蝴蝶章,看着报幕表,我突然觉得也许45关更适合作为终章。在这里,有一首静谧的歌,有一段暧昧的情,还留下了属于玩家的幻痛。本作的基调跟45关最搭,这不像以前作品那种史诗或者悲剧式的结尾,像这种令人窒息的虚无感才是本作的情感内涵。
至于BGM&&能不能把直升机自带的去掉啊!我都听不到自己的曲子了,-1分!
总评是平均分得出来的,10分代表我们预想中的最好,而游戏性做出了突破,分数已经不足以限制它了。
首先阐明一点,MGSV是穿插在系列时间轴中间的外传作品,因此人物塑造不应该出现拔高和偏移,因为主要人物已经在过去的作品里塑造完毕了!本作能且只应该起到查漏补缺的作用!
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然后讲讲关于本作几个主要角色:
7:D-Doge【骷髅脸】
根本不露脸的人不算数,1-6都是31关的特写人物,7算是唯一的对立派露脸人物。
从MGSPW过来的人第一反应都会明显感觉到幻痛的BOSS实在是太寡言了,好在我们有录音带,事实证明VB并没有我们想象中那么寡言,但总体上比BB要正经得多。另外,还慈祥得多。要是说BB是一个组织的领导者,那么VB更像是父亲一样的角色,从他身上能更明显地感受到他对组织和手下的关怀。
举例而言,在第一次抓静静回去时,VB被红外线照射,他当时的动作更像是意外和难过【抚摸胸口照射部位】而不是举枪警戒,或是闪避。
另外在二次感染事件里,他对于钻石狗这个组织的感情早已经超越BB之于MSF,在最后的一个镜头里,这种感情尤其明显,颇有一种我与他们同生共死的意味。(MG1里的VB之死)
此外,VB的个性仍然是有体现的,但仅限静静和BB。
重伤的Kaz被发现时,VB并没有显得多激动,反而是静静跳入消毒池的时候,VB整个人都Doge了,要是没人拦着估计要一起跳下去,甚至可以说这里是整个游戏中VB情绪最高涨的时候。这里不说别的,一是证明了VB个人意识的存在,二是体现了静静这个存在的重要性,什么重要性?后面再说。
最后到46关听BB的录音带时,VB和BB的符号区分已经没有意义了,但是他们的情感归宿完全不一样。对于VB来说,钻石狗就是他的一切,他心里最牵挂的人,一个是静静,一个是BB。而BB的心里,只有TB,这也导致了他们后来采取的不同方针和行动。许多年后,VB在失去静静,失去DD,失去自己的组织之后,他已经没有能够失去的东西了,所剩的唯有朝向BB的忠诚心。
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关于山猫和KAz米勒:
玩了MGS1 2 3,山猫给人的印象就是一个战斗力强悍的天才间谍,双面甚至三面潜伏,毫无疑问地配得上最终BOSS的地位。然而看看他在MGS4里的目标,回想他一直以来做的事情,那就会发现他无愧于&忠猫&这一称号。在爱国者AI的威胁浮现之后,山猫的行动宗旨从此再也没有发生过变化,但是这种坚毅一直以来都有一种突然而来的感觉,它缺少一段故事作为铺垫,这就是MGSV。
我们注意到本作里的山猫简直就是个小天使,各种关心调侃,而且一点都看不出间谍的经典风格,而这段时期的山猫,也就成为了他内心忠诚部分的体现。玩了幻痛,我们会知道,哦,原来这只猫除了狡猾,还有这么一面啊&&当然,这不代表他原本属性的变动或者消失,看看这小子的装束,看看他在拷问室的出勤率就知道了&&
另外一个有意思的地方就是山猫用BB当年的话训了一顿某小兵,可以把这里看做是山猫已经跟过去的自己【MGS3】决裂了,而MGSV里的他已经处于了最佳状态,可见当年【MGS3】的影响还是蛮大的。
要我说&&MGSV的感情基调应该是复仇来着,毕竟宣传片都那么写了。但实际玩完之后,里面高调叫嚣着要复仇的只有一个人,Kaz米勒,说他是幻痛的情感主角也不为过,甚至连BB和VB加起来都没有他那么情绪失控。
心血毁于一旦【MSF】,被背叛【Huey】,被信任的人抛弃【BB】,失去了半个身体,瞎了双眼,忙了半天发现是替人打工【46关】,其中最核心的应该是BB抛弃了他,所以造成了Kaz最后站到了前者的对立面。不过准确来讲并非如此,BB也是关心他才会把kaz留在VB身边辅佐,也许BB对Kaz的情感用100分满分来算,有个85-90都不过分。但是反过来则不是,Kaz对于BB的情感值【好感度】则是满的,他醉心于这个领袖,而当他发现自己全身心的忠心和贡献最后换来的是不等价的东西时,傲娇就转化为了病娇,这个算是相当经典的桥段了。
而且多亏了这一段,Kaz的人生历程得到了最大程度的补完,山猫处处和他的复仇理念对立也导致最后的分道扬镳,几十年后的生死之花就是这时候撒下的种。幻痛对于这两个角色做到了合格的补充塑造。
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关于静静:
我就写成故事吧。
我不太清楚自己是什么时候加入的那个组织,他们都是军人,却并不为国家而动。他们的忠诚,荣誉,只献给那个代表传奇的符号&&【BigBoss】。而我也是仰慕着他,才加入的MSF。
但是我的希望,我的敬仰,就在一夜之间毁掉了。平台遭到了爆破,我们的家毁于一旦,每一个人只能看着死亡,那黑色的海水向自己扑来,看着同伴消失在近在咫尺的地方&&
还好,Boss不在这里&&当时我就是这么想的,冥冥之中,我听到了声音,我获救了。
他是幸存者,跟我一样,我们的伤亡状况并没有想象中那么绝望。
但是,他脸上写满了愤怒,不只是他,他身边的人也同样怒不可遏。
这一切都是Boss的计划,是阴谋!
我愣住了,难以置信的想法。
我不愿意相信,但是跟着他们一路,我们找到了很多的&证据&。
Boss还活着!
这不是喜讯,我动摇了,他确实抛弃了我们。
这时,那支&部队&表示能为我们的复仇提供帮助,他们告诉我,Boss的位置已经摸清&&
救了我的男人已经建立起了另一支部队,据说他已经找到了一座疑似Boss新设的基地&&他要以牙还牙。
而我&&我选择亲手对Boss复仇,但是,要是他能解答我的疑惑&&
又一次的背叛,在火焰熄灭后,我已经分不清我是活着还是死了,只能听到同行士兵们不停地哀叹。
当我下一次睁开眼,异物感立即袭来,衣物让我恶心,缺乏阳光让我绝望和窒息,接触到水则会有一种触电般的快感。
我知道,我已经不属于&人&了。
他给我下了命令,去干&怪物&该干的事情,如果你想复仇,那我们也为你准备好了。
那是&&虫。
他没有杀我,但要是虫落在他们手上&&那我宁愿&&
难以置信,他竟然把我留在了基地里,这里没有人认识我,就连Kaz也是,记录的丢失,时间的流逝冲淡了一切,但是我的复仇心绝不会消失,绝不&&
为何你要这么残忍&&我早已放弃了去解开疑惑,但是你让我越来越动摇,难道我的复仇心是毫无意义的吗?
雨,我讨厌雨,因为我会失去控制,无论我多么痛苦绝望,雨水都会把我的笑容敲打出来。我不想对着他笑,Boss,这个仇人跟我想象的有太大的不同&&这场雨,有哪里不对&&终于连我的大脑也出问题了吗?我会真心觉得开心&&?
原来真相是这样的&&Boss完成了他的复仇,但是有哪里不对&&他的仇恨应该远远超越我,但我一点都看不出他的复仇心,他的满足感,他的眼睛,在看着什么更远的东西&&
或者,他根本就不是&&
&&是时候动身了,我把一切都告诉了老者,我不需要再做任何解释,老者会说明这件事的。我的复仇已经没有意义了,他不是Bigboss,他怎么可能是Bigboss&&但对于我来说,他无愧于Boss之名。很遗憾,我死后不会留下任何灰烬,我无法与你们在一起。
&&一个人死去也不错&&与这邪恶的虫子一同&&
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小岛秀夫算是日本80 90年代的游戏创作者之一,而他的文化熏陶主要来源于70 80年代的社会环境,那个时代有什么东西呢?
我们知道,ACG包括anime comic game,在日本,这三家的结合尤其紧密。70 80年代的冷战气氛催生了一批战争题材的二次元产物,小岛也是冷战阴影下过来的人,也只有那个时候的人能感受到核与和平的精华思想,由此诞生的,就是MG1。不说做的如何,但是其内容确实带有浓厚的时代感。
80 90年代,日本动漫的黄金时代,跟机器人有关的内容越发成熟,也越发黑暗,文化人在创造这些作品时,并不是一味着眼于动乱的残酷,同时也加入了很多人情戏,只有硝烟,没有人烟是很难有感动的。
那时候押井守相当火,所以后来的MGS各方面都散发出一股相似的味道。
也就是说,一个时代,一种风格,小岛一直以来都是为同一批粉丝创造属于那个时代的作品。但是看看日本现在的状况。整个日本业界都需要改革,为了让日式游戏还能被世界所承认。
这并不容易,当年的粉丝失去了激情,新生的一代并不喜欢这种奇怪的风格。
觉得这一作不错的人应该感到庆幸,你们还未失去时代的触觉。
关于Kaz Paz 骷髅脸和Vb的一些破事:
在序章,医生告诉VB,你体内有一大堆人体碎片,而其伤势还会导致幻觉出现。我猜测这些碎片绝大部分来自Paz,毕竟是在眼前爆炸的,而这也是解释Paz幻觉事件的关键。
Vb的幻觉实际上并不多,但是医疗平台的Paz则是一个彻底的幻觉,我们从照片落地即刻消失等暗示可以看得出来。
那么为什么是Paz?答案很简单,Paz是Vb的罪,Paz的碎片嵌入他的体内,成为了他的幻痛。在第一次遇见医疗平台的Paz时,Vb就浮现出了一片幻觉,里面的两个Boss其实都是Vb,假如当时我再仔细一点,假如我能取出第二颗炸弹,假如&&不得不说这个双Boss的镜头确实赞,Vb完全是把自己当BB看待了。而这里不可思议的是出现了Kaz和山猫&&要我解释的话,这段应该也属于山猫对VB催眠的一环,第一层催眠是让他冲淡对Paz的记忆,这就是为什么录音带里很少涉及Paz,第二层则是如果VB想起来了,那就用虚假的记忆去安抚他,我们知道VB相对于BB是个更容易为情所困的人,医生因失误没能救下的病人,会成为VB日后的一大心理顽疾,必须祛除。那么Paz的剧情除了吊我们胃口,耍了我们,到底是要表现什么?是Vb的医德和人品嘛,还是&&见下。
31关结束时,镜头里连续出现了骷髅脸,这里是否是幻觉,不好下定论,但这里指代的显然不是Vb,而是Kaz,注意一下站位就知道了。46关的发生时间未知,但是并不代表Vb在46关之后才发现一切的真相,而是隐隐中就已经察觉了。那么31关最后的镜头就代表他已经感觉到Kaz要发生异变,本作复仇心最大的几个人,骷髅脸-Kaz-液体蛇-Vb,他们都曾操纵过心理螳螂,结果骷髅脸死了,液体蛇走了,Vb的个人复仇(针对骷髅脸)也已经结束,最后的复仇之种也就转移到了Kaz身上。
说到这里就非常讽刺了,Kazuhira(和平),他的战争经济设想在几十年后成为了现实,Paz(和平)只是一个虚幻的梦,她并没能活下来,第三章(Peace)也没能制作出来,只能看到那缥缈的章节标题,世界无核的FOB结局也是不可能达成的。这些内容都是设定,我们把其转化为语言表达出来才会发现,这也能成为一种叙事。MGSV不可能有一个看起来像结局的东西(天国的51章,至少这个得算上),一切都只能恶化,然后才会有MGS1的故事。
另外说到Kaz眼睛瞎了这事,我们并不知道这准确是什么时候瞎的,只是他在31关最后突然说出来的,那好,就当你是那时候瞎的,那么那时候发生了什么?
骷髅脸死了,幻痛却没能消失,总感觉一切还未结束,接下来我要把叛徒揪出来,于是最压抑的一段剧情开始了&&Kaz的复仇从对外转向了对内,BB不可能做这种事,这注定了两人最终走不到一起。看到这是不是想起了一句话?叫&仇恨会蒙蔽你的双眼&。这里Kaz眼睛直接瞎了,可以看出他的复仇心有多深,要是原因是来自于骷髅脸拷问他的时候,那就更说得通了。
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第一个人:
说到Huey,其实这人真没什么说的,PW+V,塑造最完美的应该就是这角色了吧?
一个人的精力是有限的,但他却总是做着超出自己能力水平的梦,想让MG站起来,结果搞出个坑爹货,而且越失败,梦也越夸张,既爱着自己的家人,但更醉心于自己的研究,最后把妻子都搭了进去,还在自我逃避。脆弱的人陷入崩溃后是个什么状态,这已经完美体现出来了,直到最后,他都在埋怨他人&&
静静的补充:
而静静这个角色起到什么作用呢?很多人说多余或者是恶趣味&&首先当然有恶趣味,凭什么不能有,难道有啪啪啪场景,名著就不是名著了? 商业性和艺术性,结合才是正道,一味追求其中一方都是要出事的。
就我看来,静静的作用很大。(除开英语声带虫这件事之外)
1:花瓣的传承
还记得序章吗?静静初登场时飘落的花瓣,紧接着是静之歌。这意味着花瓣的含义是跟静静有关的,而那花瓣则象征着TB,她最初是洁白的,是战场上的英雄和传奇,后来臭名昭著,被弟子所杀,花瓣被染红(MGS3),但最后她终于能够放下了枪,理解她的人帮她洗刷了污名,她终能保持名声的纯洁。(MGSPW)
那么,幻痛里,谁放下了枪呢?哦不对&&在这个以复仇为主线的游戏里,是谁放弃了复仇呢?
2:狙击的传承
Sniper Wolf,The End,Crying Wolf,跟狙击有关的Boss出现频率可不少,超级狙击手这个概念从MGS3起,也是从最强的The End开始,一代代传承下来,知道弱到爆的CryingWolf(MGS4),也就是遵循了一个强到弱的的过程,静静的狙击能力放到这个顺序里应该是合适的,从而完成了概念的传承。女狙击手+狼,怎么样,大家都会想到日后的Sniper Wolf吧?
3:卖萌卖福利
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小屁孩ELI:
然后说到液体蛇,这应该是最遗憾的一个角色了,如果加上51关,那将会相当不错。
这臭小子话比VB还要少,但正所谓恨到极致是无言,这也能反映为什么这小鬼头能从骷髅脸手里抢下螳螂的主宰权。原因在历代里已经给的很清楚,至于接不接受是你的事了&&我认为算上51关视频的话,还算可以。
51关,蝇之王国,加上遇见液体蛇时那个野猪头,取材自某名著,大概内容是一群熊孩子在一个岛上求生,成立了一个国家,结果自相残杀的事,而野猪头是那岛上的一个象征。事实上51关里他们就在干类似的事情,最后进入了三方混战。一直伺机要杀VB的液体蛇用掉了声带虫想求死,但是这样就会败给命运,于是让螳螂把虫子隔空弄死,放弃了复仇,而是选择超越他。
然后你们就能看到MGS初代那个充满上进心的液体蛇了&&
Code Talker
说下一闪而逝的Code Talker,一句话评价,落后者必将被时代淘汰&&
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关于骷髅脸的详细分析有很多大神都做了,很多人不满他的战斗力,那我想说&&你忘了是谁炸的MSF了嘛?是谁把Kaz弄残又玩疯的?是谁造就了Quiet的悲剧?是谁把Zero虐成了半身不遂催生了爱国者AI?真正符合幕后Boss的角色就应该这样玩阴的,而不是傻乎乎的出来表演一段过场动画然后被更2B的打法干掉。
说严肃的,骷髅脸应该是本作的核心角色,他直接跟本作的主题:语言和复仇相关。
参考游戏开头引用的话,一个民族的祖国不在于国家而在于国语。怎么去理解这个?
人类自从有了语言,便再也没能做出超越语言的行为,他们的一切思考和行为都是基于自己能理解的语言而发生。
当新的词语和概念诞生之时,这就像是一次突然变异,随之而来的必然是社会的变革和进步。
满口黑叔叔英语的黄种人,和一口地道普通话的黑叔叔,各处一天,哪个会让你觉得更像中国人?
文化冲突是怎么来的?日本人为何会有点头哈腰的属性?殖民地策略为何会禁止当地继续使用本地语?
现在使用范围最广的是什么语言?谁在这个时代里还一副统治者的样子?
民族语言被灭绝是什么感受我不知道,但是骷髅脸知道。失去面孔,失去个人的识别码是什么感觉?我不知道,但是骷髅脸知道。这个世界几十年后会变成什么样,我现在知道了,骷髅脸预测到了,所以他要干掉英语。
在酷似恶灵附身的医院里,我们看到骷髅脸一方面做着毫无人性的实验,一方面为濒死的人致敬,并解除他们的痛苦,他是个很有意思的人。他能够稳稳地控制XOF部队,小兵在他遇到危险的时候还主动掩护他逃跑(30关),可见他在XOF里也许有着BB在MSF里的人望,想让正常人陪着自己发疯那是得有资本的&&
在他随后提出的理论里,提到要让&核&取代英语,成为这个世界的共同语言,而自己则将成为这个&核&的提供者,而需要他的&核&的显然就是五流氓之外的国家。核扩散,最后变成核泛滥,世界很可能会变得更糟,更加混沌,但是无核者被核持有者轻易碾死的事情确实是很难发生了。
由此,他就能够达成自己的复仇。事实上,日后MG设计图泄露并扩散这事且有异曲同工之妙。
至于为什么我也对骷髅脸这人不满意,那是出在我们根本不能体会他的仇恨是什么一种感觉&&我们都习惯了去理解为死去的某某人报仇,为国报仇什么的&&但是这种因为语言灭亡导致的仇恨&&确实很抽象,这也直接导致了情感渲染的不足&&
不过等我们坐下来,细细去想这些事情的时候,也许就能逐渐感受到其中的恐怖&&
这就是为什么我在故事性上给的是7+3,刚玩完7分,思考后,+3分,最后10分,这是部值得我思考的游戏。
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