我的世界红石有什么用用

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我的世界红石有什么用?
红石(Redstone )是《Minecraft》游戏中的一种制造和酿造材料。红石矿石被破坏时掉落红石粉。可以将红石粉放置在地上来制作红石线。红石也能被制成红石火把,红石中继器或红石比较器。这些物品在更复杂的陷阱和红石电路中会被用到,也可用来触发发射器与投掷器。红石是游戏中的一种独特的材料。拉杆、按钮和红石火把能对导线或物体提供类似电流的能量。[1] 红石线路被红石火把或其他能量来源充能时,信号每传递一格,就会衰弱一个能量等级,不同能量等级的红石线路颜色也有所不同。为你可以建造起来用于控制或激活其他机械的结构。电路本身既可以被设计为用于响应玩家的手动激活,也可以让其自动工作——或是反复输出信号,或是响应非玩家引发的变化,例如生物移动、物品掉落、植物生长、日夜更替等等。Minecraft中能够被红石控制的机械类别几乎覆盖了你能够想象到的极限,小到最简单的机械(如自动门与光开关),大到占地巨大的电梯、自动农场、小游戏平台,甚至游戏内建的计算机。如果您懂得红石电路的建造方法,善于利用电路控制机械装置,那么你在Minecraft里将大有可为。红石电路本身也是Minecraft有别于其它沙盒游戏中最优秀与突出的元素之一。本条目仅仅是不同红石结构的一个概述。您可以点击各章节的主条目查看详细信息。红石电路基本是基于现实生活中的数字电路的。如果您熟悉高等教育中的数字电路的知识的话,本篇目对您来说将很容易理解。[2] 红石元件石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类电源、传输线和电动机械电源是一个能为整个电路提供能量的机械,例如:红石火把、红石块、按钮传输线能将能量从电路的一部分传递到另一部分,是红石电路中相当重要的工具,例如:红石、红石中继器电动机械能接收红石信号并作出相应的反应,例如:活塞、发射器充能红石元件与部分方块能够被充能或解除充能。如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源,具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体,正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最多可能有6个,称之为“与该方块毗邻的方块”)。当非透明方块(例如石头、沙石、泥土等)被电源(或是中继器、比较器)充能,我们称这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。强充能的方块可以激活毗邻的红石线。当非透明方块仅被红石线充能,我们称这个方块被弱充能了。与强充能的唯一区别是,弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。被充能的方块(无论强度如何)都可以影响毗邻的红石元件。不同的元件产生的反应不同。您可以查看这些元件的具体描述。[3] 充能等级充能等级(又称”信号强度“)为0到15的整数。大多数电源组件均提供满强度的15级信号,但少数电源组件能提供可定义的信号强度。红石线能向相邻的红石线传导信号,但每传导1格,充能等级就降低1。因此,连续的红石线最远能将能量传到15格远。为了突破这个限制,你可以保持(使用红石比较器)或是重新加强(使用红石中继器)红石信号。充能等级只会因为红石线之间的直接传导而衰减,不会在红石线与其他元件或方块之间衰减。红石刻为Minecraft计算红石机构状态的最小时间单位,等于0.1秒。红石火把,中继器以及激活的红石组件需要1刻或更多时间改变状态,这就引入了在大型电路中至关重要的延迟。红石刻与“游戏刻”或“方块刻”不同。当讨论红石电路时,“刻”一词仅指“红石刻”。信号与脉冲具有稳定输出的电路能够产生信号——“激活/非激活”时称为“真/假”或“高电平/低电平”。当信号出现一个较为短暂的非激活-激活-非激活过程,该过程通常被称为脉冲注意:非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于红石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲。传输电路信号传输常用术语包括:传输类型,纵向传输,中继器与二极管。传输类型:数字的:仅有0/1概念的传输。模拟的:与信号强度相关的传输。二进制的:多条数字线路,每条线路代表一个二进制数的其中一位。一元的:多条数字线路,激活哪条线路决定传输的数据。纵向传输:即将电路向上(下)传递信号导线楼梯最简单的纵向传输就是在斜向上的方块上铺设红石线,1×2的上半格半砖(台阶)上直线向上铺红石,或是2×2的螺旋结构,或是其它类似结构。导线楼梯既能够向上也能向下传输信号,无延迟,但占地庞大,每15个就需要中继。导线梯因为萤石块、倒置楼梯与阶梯能够承载红石线的同时不切断红石线,信号就能够在2×1的“梯子”上纵向传输(仅能向上传输!)。导线梯占地小,无延迟,但每15个就需要中继。火把高塔红石火把能够充能其上方的方块与相邻的(包括下方的)红石线,这样,纵向传输便成为可能。本方案无需中继,占地小,但会引入不小的延迟。您也可以用活塞、水等方块建造其他形式的纵向传输方案。单向电路(即“二极管”)只允许信号沿着一个方向传输,主要用于防止输出端信号对输入端电路产生负面影响(例如信号串扰等)。单向电路也可用于电路压缩时用于防止电路不同部分相互干扰。[5] 二极管“二极管”指只允许信号单向传输的电路,通常用于防止电路反向干扰引起的输出错误,也可以用于防止线路彼此串扰。常用的二极管包括红石中继器、萤石与倒置台阶。倒置台阶无法向斜下方传输信号,因此将红石线铺上台阶就是一种简单的二极管建造方法。台阶二极管不会引入延迟,但也不会把信号加强。很多电路已经具有单向性,因为它们的输出端不会接受输入信号,例如以附着在方块侧面的红石火把作为输出的电路。逻辑电路有时,你需要判断输入信号,经过一定的算法产生一个输出。这类电路即为人们耳熟能详的逻辑门(“门”只让满足“逻辑”的信号输出)。虽然有很多种类的逻辑门,最基本的只有三种:与门,或门、非门。或门只要或门的任意一个输入为1,输出就会是1。与门只有与门所有输入均为1时,输出才会为1。非门(反相器)使得输入信号反相(例如输入为0,输出为1;输入为1,输出为0)。作用注意,在原版中(MFR2这个mod中,镭射钻有概率输出红石原矿)除非有精准采集附魔,否则不可能取得红石矿石方块。另外,破坏一个矿石方块会产生4-5个红石粉(必须要铁镐以及更高级的稿子来破坏,不是创造模式),冶炼只能取得一个(而且消耗燃料),所以冶炼效率较低,推荐使用铁镐或者更高级的稿子,也可以使用附魔“时运”的挖矿用具来破坏红石,这样红石会获取的更多。在游戏中可用来推动活塞、连接开关、引燃炸药或开关门等作用。相当于现实中的电路,玩家们称红石做成的电路为“红石电路”,其实红石就相当于电路的导线,活塞、TNT、红石灯……都是用红石电路连接激活,使用时必须在旁边插上红石火把或已激活的按钮、踏板或拉杆(电源)。以及炼药。炼药时加入红石会延长持续性效果药品的持续时间。或者——把它变成黑曜石。否则红石无任何用处。看你这么懒,连百度百科都不愿自己去看,我只能帮你一条一条的复制过来。最后我加一条:如果你说的是手机版的我的世界的红石,那么它除了用来造动力铁轨,没其他用处。
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《我的世界》红石比较器有什么用?
《我的世界》红石比较器有什么用?
09:00:00来源:斗蟹游戏编辑:我吃番茄1155
&&&&&&&&今天由站()给大家详细介绍一下《我的世界》红石比较器有什么用?红石比较器怎么用?红石比较器有三个端口。右键红石比较器可以让上面的一个“红石火把”亮起来,它所在的那个端称为输出端,它的对面是输入端,另外两个面就是红石中续器的侧面,是影响端。《我的世界》红石比较器特性:&&&&&&&&《我的世界》红石比较器有两个输入端(位于背面的A与位于一侧的B)和一个输出端(C),可以感应信号强弱,而非之前所有器件的感应是否有信号。也就是说这标志着模拟信号正式加入Minecraft。&&&&&&&&模式1(前端红石火把熄灭):当A≥B,那么C=A;当A&&&&&&&&模式2(前端红石火把点亮):当A≥B,那么C=A-B;当A&&&&&&&&两种模式之间可以通过右键点击来切换。&&&&&&&&如果比较器两侧都有信号注入,那么B端会取信号较强的那一端。&&&&&&&&比较器也提供了一个额外功能。当其后端与一个容器接触(如箱子、熔炉等)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度成正比的强度的信号。这个功能被称为“满箱检测”。&&&&&&&&比较器的外观与红石中继器较为相似。《我的世界》红石比较器属性:&&&&&&&&类型:固体方块&&&&&&&&受重力影响:无&&&&&&&&透明:无&&&&&&&&亮度:是,9(当激活时)&&&&&&&&爆炸抗性:?&&&&&&&&开采工具:任何工具&&&&&&&&可再生:否&&&&&&&&可堆叠:是(64)《我的世界》红石比较器合成:《我的世界》红石比较器有什么用?1、作为短延迟二极管:&&&&&&&&与中继器类似,比较器也可以作为二极管使用(B=0),而且只会产生0.5刻的延迟。2、作为比较器:&&&&&&&&比较器的B端可以为输入值设置一个阈值。A只有大于或等于B时,比较器才会有信号输出;否则全无输出。3、作为模拟减法器:&&&&&&&&模式2下,比较器可以作为模拟减法器,A只有大于或等于B时,输出强度才为A-B,否则全无输出。4、作为物品栏检测器:&&&&&&&&当其后端与一个容器接触(箱子、熔炉、发射器、酿造台、漏斗。不包括陷阱箱)时,比较器会发出与容器里物品栏填满程度百分比成正比的强度的信号。详见下文。若连接的是音乐盒则会输出和里面播放的唱片的编号强度一样的红石信号。5、物品栏检测输出:&&&&当容器为空,则无输出。&&&&当容器不为空,输出信号由下式给出:&&&&输出信号强度 = 向下取整(1 + (容器内的物品数量 / (容器的物品槽总数 * 64)) * 14)&&&&例:发射器(9个物品槽)里有300个方块,则输出信号强度为8:&&&&1 + (300/(9*64))*14 = 8.292,向下取整(即直接去掉小数部分)之后为8&&&&注:假设一组方块为64个, 无法堆叠的物品(例如矿车)被看做是满堆叠的。&&&&产生特定的输出信号强度&&&&你可以利用比较器的这个特性产生特定的输出信号强度。容器内所需的物品数量可由上式的反函数,即下式给出:&&&&需要的物品数量 = 最大值(需要的信号强度, 向上取整((容器的物品槽总数 * 64 / 14) * (需要的信号强度 - 1) ) )&&&&例:要想使用熔炉(3个物品槽)产生强度为9的信号,你需要110个物品:&&&&8与(3*64/14)*(9-1)的最大值为109.714,向上取整后为110【我的世界】系列游戏推荐我的世界中文版斗蟹小编推荐:&&&&&&&&《我的世界》游戏系列专题:
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游戏语言:简体中文
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游戏大小:69.96 MB
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我的世界红石中继器有什么功能 用处大根本不用愁的
时间: 17:18:26
编辑:xwgod
来源:下载吧
我的世界红石中继器有什么功能:《我的世界》游戏中红石中继器有什么功能?下面小编给大家介绍的是我的世界红石中继器的功能,一起来看看吧。红石中继器(Redstone Repeater)具有以下功能:该方块能像网桥那样重复自己收到的信号,这样就没有必要再用红石线传导电能时每15个方块就要用两个非门了。该方块只接受来自特定方向的信号,工作方式与电子电路中的二极管非常相似。该方块能对信号产生1-4刻(可选)的延时,这样计时电路就不再需要大量反相器了。现存的仅由红石火把构成的传统中继器/延时器仍然能正常工作。该方块也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。换句话说,红石中继器身兼二极管、中继器、延迟器与D锁存器四种功能。属性:类型:固体方块受重力影响:否透明:否亮度:9(在开启时)爆炸抗性:0开采工具:None可再生:否可堆叠:可以(64)制造:用途:中继器天性复杂,用法多样。各种可能的方法如下所述。这些功能能够被串联地利用来减少电路所需的中继器。红石线会自动连接到中继器上。中继器中继器的主要功能是&刷新&传过去的红石信号,让信号能再传递15格。以前这只能用一个或两个非门来实现。导线/二极管中继器只接受来自&后面&(你放置中继器时离你最近的一面)的输入,并从&前面&(&后面&的对面)输出。它不与任何相邻的空间产生相互作用。这在建造紧密封装电路时非常有用。当下列物品被放在中继器后面的时候可以作为中继器的输入:一根红石线。红石线会自动依附到中继器上。(不能跨层连接)一个红石火把。用导线或者其他方法充能的方块。各种开关(拉杆,按钮,压力板,等)。另一个指向相同方向的中继器当下列物品被放在中继器前面的时候可以接受中继器的输出:任意走向的红石线。(不能跨层连接)任何能被充能的方块(同时也会像放置在火把上那样传递充能)。任何能被红石控制的设备(门,矿车铁轨,音符盒,等)。另一个指向相同方向的中继器。时钟/延迟玩家可以通过右击中继器将延迟设定在0.1-0.4秒之间。可以多个延迟器来获得更长的延迟。例,一个设定为'4'的和一个设定为'1'的延时器能提供半秒的延迟(0.4秒
+ 0.1秒 = 0.5秒)。红石中继器的出现大大简化了延迟电路,而且比起红石火把长链,中继器更能够提供精细的时间控制。例如,一条红石火把长链会比相同设计的红石中继器的信号通过速度更快,从而能够建造压缩的长延迟时钟。在红石中继器出现之前,最简单的时钟信号发生器被称为“5刻时钟”,亦即5个红石火把反相器的串联(事实上这种结构具有10刻的振荡周期――5刻低电平,5刻高电平)。您现在可以只用一个红石火把与一个设置为4刻延迟(最大)的红石中继器的串联来建造5刻时钟。设置中继器为3刻得到的是4刻时钟,4刻时钟在只用到红石火把的情况下是无法实现的。如果中继器的延迟设置小于3刻,火把将因为变化速度太快而燃尽。但中继器在同样情况下不会燃尽。如果两个相同延迟的中继器互相连成环状,从外部突然加入一个短脉冲,脉冲会在两个中继器之间来回无限次的传导。如果您把延迟设置为只有1刻,那么这个环状结构就是一个1刻时钟(周期为2刻)。不幸的是,如果您在电脑上重新载入这块区域,这个时钟将不会再发出信号,所以有必要加入触发开启的电路。这里(还未翻译)有一个解决方法。(您也可以使用一个反相器构成的不稳定的1刻时钟(首尾连接3个插有红石火把的方块(反相器)即可)以重置1刻中继器时钟。还有一种更加经济的可以得到4-11秒延迟电路的方案。让发射器发射出来的方块落入水流中,水流末端为一个木质压力板。缺点是每次使用过后都要人工复原。这里有一个该种装置的YouTube视频。锁存红石中继器也可以接受来自侧面的另一个红石中继器或红石比较器的直接输入,用以锁存中继器的状态。作为锁存信号。只有控制信号(C)有输入的时候,输出O才会被设置为输入S。换句话说,C=1时,O=S;C=0时O保持不变(与S无关)。锁存表现与门控D锁存器(即高电平触发的D触发器)相同。中继器位于锁存状态时,第二个红石火把将不可见,换成一道黑灰色的横条。乐曲/音符盒中的应用红石中继器经常被应用在音符盒的组合上。为了演奏出一首乐曲,中继器应当被恰当地设定与放置。向下传导电能中继器能够用于向下传递电能。从而您可以用一个上面连着按钮或拉杆的方块来完全隐藏红石线路(在此之前,您至少需要2个方块来隐藏线路)。当然您也可以建造一个3-17格长,1格宽的阶梯线路来向下传递电能(在此之前,最小您也需要2x2的机构)为了学习这种机构的建造方法,建议您先建造向上传导的线路――一旦您理解了以后,向下传导的线路就很容易了。尤其是当您需要建造1x3的线路而且无法移动到相邻的空间时,您只能从下往上建造。在您想要传导到的最低点放置一个红石线,然后在红石线旁放一个方块,在方块上放置一个中继器,方向指向红石线。然后,在红石线上方放一个方块(中继器此时应该直接指向此方块)。然后,只要中继器接受电能,注入后来放置的方块(称之为“强充能”,详见红石电路章节),然后再传递到其下方的红石线。那个方块被中继器强充能之后,表现如同一个红石火把,能够向任何除了向其传递能量的中继器之外的毗邻方块提供能量。您可以接着延长这种链式结构:在最高处的中继器后端放一个方块,方块上再加一个红石线,中继器上方再加一个方块,该方块上方放一个与刚才的中继器指向相反的中继器。如果您希望达到更高的纵向传输高度差,那就重复这种做法,如图所示。最终您可以得到横截面1x3的方块机构,中继器看起来被“堆”在了中间,方向依次相反。每向下传递2格,信号会得到1刻的延迟。您也可以选择或者是2x2机构或是1x17机构,以达到每向下16格才有1刻延迟的最好效果,但占地面积显然增大了许多。你知道吗红石中继器方块看上去像两个缩短的红石火把插在压力板上,而且像现实生活中的二极管一样有一个箭头指示电流的允许传输方向。如果中继器位于一个2格高的空间(就像隧道)内,您通过时会自动进入匿踪状态。但如果中继器位于洞口外侧,这现象就不会发生了。但这个”匿踪状态“并不是真正意义上的匿踪,除了脚步声消失之外,你的游戏角色动作与行进速度并未改变。如果在多人游戏里您使用管理员命令改变了游戏时间,中继器的状态会冻结,除非他们被移到其它方块。如果您将延迟设为4刻,中继器能够阻止任何会让红石火把燃尽的脉冲。在Minecraft的源代码里,中继器被命名为“diode”(二极管)。您可以在2格高的门洞前放置中继器来达到单向通行的目的。在3格或更高的洞口处放置的中继器,会令人无法走入2格高的洞中。活板门也可以达到类似的效果。在Beta 1.7之后,红石线能够自动同毗邻的中继器相连了。Beta 1.6.6之前还没有如此特性。当箭射中未激活的中继器,然后激活中继器时,箭会发出射中固体方块的声音。如果在游戏的“超平坦”模式下在最底层的基岩放置红石中继器,然后破坏之,中继器会穿透基岩,掉入虚空。快照12W42a(正式版1.4)开始,当一个激活的红石中继器从侧面指向另一个红石中继器,被指向的红石中继器的状态将锁定。
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