放逐之城攻略城

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《放逐之城》里面对于资源的分配要求比较高,很多时候如何能够利用有限的资源创造最大的资源产量是玩家需要关注的问题,而且对于人口的成长,以及人力资源的合理分配也是不容忽视的问题。
《放逐之城》农场分配产量最大化攻略
在困难的初期,无疑做任何事情都要考虑性价比,尽量以最少的投入达到最大的产出。
随意划出最大范围的农田、牧场或果园,很有可能造成劳动力浪费或地皮浪费。
最佳的配置无疑是在一个场所或地皮分配的人刚好能干完活,并且得到的产出最大。
前中后期食物生产:
钓鱼:最废产粮法之一,效率极其低下,1人年产平均只有300,最大的好处是门槛低、不占地皮且可以堆积很多人数,在饥荒时候可以停下很多其他工作的人,集中钓鱼以度过困难时候。推荐造一个以备不时之需。
修正:经提醒原来产量是跟放置的水域有关,开阔水域产量很高不亚于其他项目。
果园:最废之二,果树长成需要3、4年时间,且长成后最高年产只有500/人,并不稳定,过几年还会有树自然死亡,需要重种,除非全砍重种,否则一片果园总有正在生长的树,不能达到巅峰年产。推荐后期衣食无忧,调节食品多样性时再造。
果园中每棵树占地是2*3格,但只要多一格空地就可以多造一棵树,例如3*4的地方就可以造2*2一共4棵树,因此果园一定要造成横向为2的倍数+1格,纵向为3的倍数+1格,以便于节省地方。推荐9*7大小,共5*3棵树,放一人管理,如图。这接近单人管理的极限产出。但值得一提的是,因为多1格就可以多一棵树,果园造越大性价比就会越低。
采集:最富产出的行为之一。放置在合适的地理位置,1人年产可达1000,且相当稳定,食物品种丰富。只推荐放一个人,放多个人会降低性价比(2人一起只有1500/年),且过度采集会破坏可持续发展。推荐造在城市边缘与森林交接处,尽量让范围内有足够多的森林。之后城镇发展需要把树砍过去,采集屋也可拆掉移到新的边缘,只是费一些微不足道的时间和人工成本罢了。当然,最推荐的行为是,在城市临山的一边预留一片森林做采集区。因为单人劳力有限,不会采光覆盖范围内的所有资源,因此不需要一味追求覆盖更多森林而把它放的过远,这样会提高运输成本,得不偿失。附近一定要有仓库,并离生活区不太远。推荐每片合适的地区放一个采集屋,不同屋之间范围尽量不要重叠。
狩猎:最富产出之二。只要放在空地就可(范围内不要有农场、牧场或其他建筑),跟采集屋的地理位置可以完美叠加,推荐造一起。推荐放一个人,年产800肉+20皮。放多个人会降低性价比并破坏可持续发展性。有交易所后可以攒下肉,在交易所与行商换其他作物,丰富餐桌,肉换农作物比例是1:3,800肉即相当于2400作物,非常顶饿。
牧场:优秀的支柱产业,划分最大范围20*20的农场,只需要两人管理,其中羊是性价比最高的动物,推荐在有经济能力后立即着手建立牧场。满牧场的羊年产800-1200肉以及80左右羊毛。肉照例可以1:3换其他食物,羊毛做成大衣卖15/个。一个牧场搭配一个裁缝屋就够了。
牛可以产皮,但产量不如羊毛,皮单卖10/个,做成衣服也是15/个,利润不高,且一个牧场可以养牛的最大数量也低于羊。至于皮毛混合大衣则是20/个,成本却需要皮+毛15,没什么利润,后期可以少量做一些给市民们穿。
鸡主产蛋,肉较少,蛋并不好卖,不像衣服所有行商都收,但鸡长的快,鸡种也便宜,前期可以养一些,以迅速获得收益,之后视情况杀光换羊。不推荐另外造一个牧场,占地且占人手,前期没必要为了保持物种多样性而牺牲性价比。热门搜索:
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放逐之城中文版
放逐之城中文版
优秀的模拟经营游戏
游戏语言:简体中文
游戏大小:86.7 MB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP/WIN7
发行公司:
  【游戏介绍】  放逐之城是由Shining Rock Software
LLC制作发行的一款模拟经营游戏。游戏是一款非常独特的城市模拟游戏,游戏开始时并不是在现代化的城市中,而是一群人被放逐到了一个陌生的地方,一切都从零开始,逐渐建造出属于我们自己的城市。
配置要求及必备组件
操作系统:Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
操作系统:Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Intel Dual Core processor
CPU:Intel Core i5 processor (or greater)
内存:512 MB RAM
内存:512 MB RAM
  【斗蟹小编试玩】  放逐之城是一款相当优秀的模拟经营游戏,游戏中也许没有模拟城市那样复杂的建筑系统,不过作为一款本身容量不大的游戏来说,游戏已经包含了一款模拟游戏必不可少的全部内容。  画面:  作为一款小游戏来说,本作的画面只能用惊艳来形容,游戏除了画面优秀之外,更是加入了天气的变化,季节的更替,营造出一个栩栩如生的游戏世界。  声音:  还是受容量所限,游戏在音乐与音效上的表现比较平庸,不过这点对游戏的可玩性影响微乎其微。  上手度:  游戏的上手也有着一定的难度,初进游戏的玩家可能会有一种找不到北的感觉,游戏到底要做什么,又到底应该优先建造何种建筑,在游戏中都没有给出明确的目标和提示,只能由玩家自己去探索。  创意:  放逐之城的游戏内容很丰富,玩家几乎就像在管理一个真正的城市,在游戏中玩家要自行决定城市的建造布局,合理的安排人们的工作,冬天要制做衣服,砍伐森林将减少动物的数量从而影响到狩猎,出现疾病如何预防,等等这些都使得游戏整体显得十分精致,是一款值得玩家研究的游戏。  【配置要求】  最低配置:  操作系统:Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8  CPU:2 GHz Intel Dual Core processor  内存:512 MB RAM  显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)  DirectX版本:Version 9.0c  硬盘空间:250 MB available space  声卡:Any  推荐配置:  操作系统:Windows 7 / Windows 8  CPU:Intel Core i5 processor (or greater)  内存:512 MB RAM  显卡:512 MB DirectX 10 compatible card  DirectX版本:Version 11  硬盘空间:250 MB available space  声卡:Any
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下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
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玩《放逐之城中文版》遇到了问题
游戏下载不了
游戏安装不了
游戏不能运行《放逐之城》选择山脉人口破千心得
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放逐之城:攻略详解
  如果想要漫长发展推荐山谷简单模式大地形和恶劣天气,恶劣天气是为了更好体验游戏,简单模式也就多了几个房子。。不过开局可以在十倍速下造东西,中等和困难在十倍速下死太快了。如果你选山脉玩到1000人口我一定会膜拜你。。
  尽量刷出边上有河的地图,开局就绕着河造渔场,让农民去挖木头石头,如果有种子就直接种吧,如果能造石房就直接造石房,费的木材少,不然后期木房升石房其实等于拆了重新造,麻烦的很。市政厅不用很早造,牧民不会很早就来的。一开始别忘记造伐木场,我用的1.0的汉化,就是那个劈柴的地方,有贸易后可以直接买煤矿来烧。
  简单模式下我随即到了牛,牛杀了有肉和皮革,皮革是做衣服的,鸡的好处是鸡蛋和数量优势,羊有羊毛也可以做衣服,其实就看着和牛差不多的样子。。可以和牛配合起来做毛皮衣,不过不建议,消耗大回报低,不如出了贸易之后直接把衣服放进去卖了以后换毛皮衣,牧场是好东西,但是不要过多,因为占地大,对食物的回报率不高。猎场一定要多早,鹿肉一次100,还有皮拿,一般在一个角落里,我会造一个猎场一个采集小屋一个药剂和一个护林,确保这几个建筑范围内少造别的东西可以有比较高的回报。
  我这局里主要就是用渔场和种田在维持我的食物,对于人口千万不能着急,别乱造房子,不然会连怎么死的都不知道。。我前期为了稳定,发展的时间特别长,直到出了第一次的游牧民才开始起色。游牧民一定要有城镇中心才能招募,到来的时间完全开运气。
  集市要多,看准范围造,有很多自私的农民喜欢把采集的东西直接放在自己房子里,有集市他就会放集市里面,别人就会去拿。
  房屋要造在工作场地周围确保不要太远,不然效率太慢有时候农民还会把抱着一坨肉回家的路上饿死。。
  关于农田方面,农田一般都是15*15的大小然后看情况给3-4个农民,10*10的一般给2个人,在秋天的时候去看下他们农作物收不收得完,收不完就再继续加人就行了。不用特地在冬天把农民停掉去干别的,其实我只是嫌烦不愿意去按 - -
  健康度就是药剂师,看准范围造就行~就造我前面说的猎场边上就行了。医院一定要每个城镇都要,保持每一段距离都有一个医院,不然流感来了你怎么死的都不知道 - -
  水井。。。这个看着造吧。其实有时候着火时好事。烧光了民房就不会有太多婴儿,没太多婴儿就不会担心食物。。
  记住在你的地图边上造一个空的牧场,当你的牧场中了毒后直接点击清空让中毒的动物转移就可以减少损失,毒是会传染给边上的同种动物的,手快就没问题。农田中毒直接收获就行了,果园就直接拆了吧 - - 那东西砍起来时和拆了没多大区别,砍得过程中还会传染。
  与幸福度相关的属性就是教堂、酒、不同种类食物、墓园,教堂看着造就行,200人口一个,酒我专门划分了一片区域造了一堆苹果树然后酿酒,对了,果树一定要给多2个农民,他长的慢。酒还可以用来海上交易卖钱,1个8元,还是挺值钱的。墓地不需要每个人都有,造一定量就行了,我没试过拆了墓地会怎么样。不同种类食物可以通过进口种子或者直接进口购买来。
  进口方面建议早点造,可以解决很多燃眉之急,衣服啊工具啊都可以买到,尤其不同种类食物和动物只能进口得来。
  工具。。工具在一段时间会非常缺,大概就是第一批牧民入城后一段时间,要注意,不过如果有充足食物储备关系就不是很大,可以慢慢拉回来,所以发展千万不能急,一定要保证有一定的食物后再继续发展,1000人口我保持10W左右的食物。
  关于挖矿和挖石头这两个巨坑,必须得吐槽这个也挖的太慢了。。推荐还是造两个,不然只靠采集还是太远了,有时候农民没跑到就死光了,一定要注意造的位置,因为当挖完之后会留下永久的痕迹。。
  当玩到后期后会有段时间急缺柴火,所以保证你的一个城镇中有2个以上的伐木场,而且伐木场边上有一片可以获得木头的地方。
  最后说下泥土路上走的速度比在草地上走快多了,石头路那是飞一般的感觉。。但是石头路要一石头,自己看情况造。
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发布日期:
更新日期:
文件大小:89.0M
游戏语言:
英文名称:Banished
游戏制作:Shining Rock Software LLC
游戏发行:Shining Rock Software LLC
上市时间:
官方网址:
运行系统:XP/Win7 x32/Win7 x64/Win8 x32/Win8 x64
【游戏封面】
游戏名称:放逐之城
英文名称:Banished
游戏类型:模拟经营类(SIM)游戏
游戏制作:Shining Rock Software LLC
游戏发行:Shining Rock Software LLC
游戏平台:PC
上市时间:日
官方网址:
版本说明(日更细资源):游戏基于v1.0.1 Build 140227版本制作,已整合3DM破解与轩辕汉化V4.0,解压即可玩。
【运行说明】
1、解压压缩包
2、运行“开始游戏”进入游戏
【游戏介绍】
  《放逐之城(Banished)》是一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
  玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
【配置要求】
最低配置:
系统:Win XP SP3 / Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU :2 GHz Intel Dual Core processor
内存:512 MB RAM
显卡:512 MB DirectX 9.0c compatible card (shader model 2)
DX& :DirectX Version 9.0c
硬盘:250 MB available space
推荐配置:
系统:Windows 7 / Windows 8
CPU :Intel Core i5 processor (or greater)
内存:512 MB RAM
显卡:512 MB DirectX 10 compatible card
DX& :DirectX Version 11
硬盘:250 MB available space
【预告欣赏】
【汉化截图】
【游戏截图】
Windows XP / Vista / 7 / 8
2.0 GHz英特尔双核处理器
512 MB RAM
250 MB 可用空间
512 MB 兼容DirectX 9.0c(Shader Model 2)
DirectX 9.0C
版本及运行说明
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游戏制作:Shining Rock Software LLC
游戏发行:Shining Rock Software LLC
游戏平台:PC
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> 放逐之城图文攻略:新手教程+进阶心得(2)
放逐之城图文攻略:新手教程+进阶心得(2)
时间: 09:12 |来源:网络|
作者:华少|点击: 45789
  三:建筑快捷键
  ①:时间控制
  最大可以设置10倍,中途你可以暂停游戏。
  ②:记录薄
  1.显示你城市的名字,居民孩子和学生数量等
  2.谁发生了什么事情,什么货物短缺,你都能在这里知道!
  3.地图,不解释。
  4.根据当下需求调整职业。让全部人都去采花?还是让一些人都去钓鱼或伐木!
  5.控制材料的储存量。别让整个货场都只是木材!
  6.优先建所点的建筑物(楼主没试用过,如果哪位知道怎么用了信息我)
  7.点击屋子/工作屋会显示居民是怎么抵达目的地的。
  8.拍照,不解释。
  10.游戏百科
  ③:住宅
  1.基本的屋子
  2.能减少火柴用量
  3.居民会比较不快乐,但是能容纳很多居民!
  ④:道路
  1.行走速度增加。虽然我的居民有时候还是会走小路,但也能增加城市的整齐和美感。
  2.比泥路增加的速度更多,开起来也更豪华。
  3.桥嘛,居民不会游泳哦。
  4.隧道,直通高山不必绕大圈。
  ⑤:贸易货场
  1.储存材料食物的地方(木头和石头除外)
  2.堆存,开局会送你的。用来存木头石头等。
  3.市场,居民交易的地方。
  4.交易站,居民跟外地人交易的地方。
  ⑥:城市设备
  1.水井,救火的。
  2.学校,让孩子们变成学生,长大后工作会更有效率。
  3.医院,冬天或下雨会生病就去看医生。
  4.市政府,让你看到城市更详细的资料(详细版更新中)
  5.教堂,会增加居民的开心度。
  6.坟墓场,让死人有地方埋葬,如果没有坟墓场。家属的开心度会降低。
  ⑦:食物生产屋
  1.能种好几种农物,但前提是必须要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
  2.果园和农田一样,能生产好几种水果,但也是要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
  3.养牛鸡羊。能吃,能生,生了再被吃,孩子长大了也被吃。肯德X~麦X劳~
  4.抓鱼吃
  5.捕猎场,捕鹿能得到食物和皮毛。
  6.建议建在森林中央,靠森林收集吃的和用的材料。
  ⑧:材料生产屋
  1.冬天的时候取暖的火柴,必须要有原木才能生产。
  2.生产原木的地方。建议建在森林中央,能和收集屋建设在一起。
  3.居民时不时会来拿药,避免他们生病。只有老树林才有山药能踩(不要和伐木的放在一起)
  4.生产工具,没有工具你的城市就悲剧了。全部效率都会变低。
  5.制衣服,保暖。避免冬天冻死。
  6.让居民开心开心的地方,你知道的。
  7.建在山腰,能出产铁矿和煤炭。
  8.出产石头的地方!面积非常大,建议找个空旷的地方,不然建下去真心不美观啊!
  9.酒吧,增加开心度。
  ⑨:工具
  1:拆除建筑回收部分资源
  2:开垦森林收集木材
  3:开垦矿山收集石材
  4:开垦铁矿石收集铁
  5:定位中心
  6:拆除道路

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