今天重回天涯明月刀ol太白副本,玩以前的号58的太白,结果服里全是85的,副本都没人打,怎么办,还有现在pvp

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每周四本强度太高 个人总结85本失败之处
发布时间:15-12-16 16:08
作者:雨后初晴
责任编辑:路遥
  笔者自己的固定团在15人副本出来之后已经陆续的AFK了三个,一个1.15W的五毒,一个1.12W的神威,一个1.1W的太白。
  五毒是我游戏中好友,做基金产品的,年关到了任务重,本来81本觉得强度虽然高了尚能接受。现在又多了85突然感觉压力大增,每天需要做的事情太多,觉得心累前天和我聊着聊着突然萌发了A的念头,目前都没有再上线过。神威是五毒的朋友,五毒A了第二天也跟着A了。太白也是我游戏中好友,跟野团打85被坑了2个CD,卡老二各种过不去,心灰意冷对游戏失望也A了。
  总结85推出后的失败之处:
  一、15人在没有DKP系统的支撑下,人很难齐(没有约束力)。今天少这个,明天少那个,好不容易开荒过去的队伍,又要带一批新人。我一直认为天刀10人团刚刚好,15人多了。第一没必要,难度并不是靠人数来提升的;第二15人难凑齐,缺这个少那个,管理起来很累。
  二、每周4次团本压力阀值过大,很多休闲党、轻度氪金党、上班族党瞬间感觉压力过大,AFK的不在少数。一个人A了可能带来连锁反应,身边一起玩的朋友也会A,你们统计下在线率就知道了。近期怪物猎人战舰世界新开,加上单机游戏&捡垃圾4&愉悦的让人不能自拔,正好吸引走一批,这个锅策划得背。
  三、85本没有很好的分配机制,官方不止一次说在开发新的分配方法,但是并没有跟随85本推出。同样的81本的分配机制也成问题,10人必然2人拿不到东西,导致很多团都是8人甚至6人打,不利于新人。
  四、应该出一个85本的副本组队系统,类似WOW里团长可以发布信息,适合的人员可以自己申请。这样不至于一团的人在世界频道等CD喊,喊的累心也累,看的人一页一页的翻世界频道也很累。
  五、血量阵30%的设定很傻,卡30%血量需要准备很久,你干脆全员10%也没差啊,反正神威天生血多,整出个30%这不是逼死强迫症么?
  六、半夏酒的价格涨到天价之后,挖宝和莲花的工作室突然增加,游侠们还没品尝到好日子就被工作室终结了。这工作室的脚本是一代一代升级飞快,官方的升级速度却如同蜗牛在爬,封工作室请给力一点行么?或者说其实有些看不见的利益链?
  七、天刀是休闲网游不是重度游戏,如果非要把天刀整成重度游戏,你起码得有重度游戏相应的游戏质量。比如公平有趣的战场系统(而不是比谁人多谁网不卡),比如挑战性很强的团队副本(跟WOW的副本设计比,天刀的副本设计还没有WOW
60年代的设计给力。 再说了天刀81老二难道不是WOW元首马儿高克么?
),以及一套完善的阶梯性的收集机制(天刀副本装备无梯度,也没有WOW版本更新后重置一切功力的机制)。天刀应该发挥自己的特长,把风景党、休闲党、时装党、情缘啊、居住地啊、1V1论剑啊、小规模副本啊、身份玩法啊,把这些发展好。做出自己的特色,天刀才能人气长久,否则就如下载排名和论坛的主题帖数量一样,人哗哗的流失。
  打了那么多字,总结三个字&然并卵&,一定会有人说&爱玩玩不玩滚&,我感觉玩网游把自己都玩成了抖M,相当无奈。
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分339精华0UID帖子金钱2085 威望0
Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
红色字体一定注意
队伍整体功力11000左右,有个神威13000.【总要前提就是81本会打,了解BOSS大概的攻击方式和技能】,不建议功力低的人去打,输出跟不上,奶妈压力太大。
队伍配置:4,3神威,2真武,2唐门,2丐帮,2太白
掉落物品绑定(除了石头,有几率掉落整本心法)
血药,内息药,半夏酒多备点!阵尽量踩血量阵(镖师还是文士的阵,记不清楚,阵眼的正前方给主T踩)
老一打法:
不能跟81本一样强撸了,必须要喷酒。还有BOSS会让跳西域舞,提前说好哪几个人专门按F去跳舞
(要先选定BOSS目标,3个人应该就可以了,跳舞CD45S,所以千万不要同时跳。不跳舞的后果很严重。
1个神威2个丐帮拉大BOSS,喷酒,等烂醉拉过来让大BOSS的AOE技能把小boss的BUSS打掉,接着输出小BOSS,然后再拉开,就这么循环打。等小BOSS死了以后,丐帮注意喷酒,不要喷烂醉,大醉就好,不然还是打不动的。老一整体还是很简单的。磨合一下就过了。
余音可以开局开一个,CD好了就开。
老二打法:
老二就比较难了,比81本多了一个风,雷。(建议除了以后其他人开全部屏蔽模式,容易分辨自己身上的火)
一阶段跟81本一样,注意自己的火,身上有火的人一定拉出去,拉火的位置一定注意,尽量控制好距离,拉到最外围,集中放,这样出风,雷的时候就好走位。一阶段整体简单,太白注意技能就好。
16:19:04 上传
一阶段跳二阶段的时间点,有人说是看血量,有人说看时间,有人说看BOSS两个太白无痕的技能,我们不管这个,进入二阶段,余音开,出风,有大风,有小风,还是跟50本一样,距离近的人会拉到风的仇恨,让丐帮去拉风就好了,中途会有雷电(屏幕会黑。一闪一闪的),跟老四的天上落剑一样的,翻滚躲,走位好基本就躲了,实在躲不掉就吃药抗。基本2次雷电就过了。
老三打法:
三个小怪还是一样的,区别是时间点一到,不管你前面的小怪有没有清掉,下一个一样会出现。建议3个T一个去拉。其他人全力输出小怪。马夫人飞刀阶段(同时三个飞刀),所有人停输出,专心接飞刀,三个头上有飞刀的人往不同方向后退,这样可以分辨BOSS是给哪一个人的,不然容易看错。等第三个小怪死了以后,进入下一个阶段,马夫人会复活杜城主,四个方向有阵眼,阵眼会传球给BOSS
16:19:04 上传
2人一组,一组一个方位,其他人打boss。一共2个颜色的球,白色球增加20%的伤害,注意自己内息条上面的BUFF时间,有BUFF只能吃2个,吃第三个就会死,所以一般都是交替吃,时间是够,一定稳住,这个简单。球是有DEBUFF的,吃完紫色的球,另外一个人按F解除状态就好了。这个阶段就慢慢磨,不要贪输出,吃好球是最关键的。等城主复活以后,有一个全屏技能,如果上个阶段的球吃的好,技能不是很痛,可以接受,4个人去拉,其他人秒城主,可以秒掉,血量很少(取决于你们球接的好不好),我们打的时候才20W的血量,等城主死了以后,马夫人基本就过了。
老三过后的小怪很变态,伤害跟81本完全不同,找到角落头顶有雷字的,先给他干掉,不然那酸爽。
陷阱也改了,第三个很快&&建议奶妈有被动的先过去,然后把那几个小怪干死,陷阱就失效了
老四打法:
我个人觉得老四是最简单的,分配好拔剑的人就好,拔剑的人记好自己剑的出生位置,后面有用。第一次出一把剑,第二次2把,第三次3把,建议由白刃的都用白刃,文士吹破定的BUFF,建议第二次出剑也就是拔完心剑,开余音输出一波。躲好技能等进入下一阶段,雌雄不要一个人去拔,找2个配合默契点的,等8层BUFF去合体就好,合完以后立刻分开。下一个阶段,BOSS会回到中间的位置,出现剑阵,每个拿剑的人回到自己剑的出生位置就可以无敌,其他人会在BOSS的全屏技能,死了就死了,奶妈能复活一个就复活一个,复活不了就算了,过了以后就正常按81本的套路打,什么人剑合一。那个剑阵不止出现一次,我们打的时候出现了2次,出现了就赶紧去踩。我们基本就是靠这拿剑的6个人硬撸过去。
老五打法:
P1,召唤N多分身,杀手开鹰蔷决,可以看到真身,撸就好了。
P2,无影无踪,一直走位,躲技能。还会有毒(一秒1000伤害,不能解,不能加血,其他人可以按F传毒),毒第一下随机给一个人。专门分出一队的人(不用输出,专心传毒),这一队的人去把毒解过来。去互相传毒,我们是3神威,1丐帮,1奶妈,分配好,找一个BOSS打不到的角落去传毒吧,奶妈不用传,加血就好了,毒传走以后还可以打坐回血。其他人输出boss,一定躲好BOSS的扇形技能,伤害很高,血少的人基本可以秒杀,然后还有一个抱人的技能,跟60挑战本的老三一样的,可以用解控解掉,不解也是秒。
P3,毒的方式改变了一下,随机给一个人,头上会有红X,头上有红叉的人就不要输出了,离BOSS远点,然后离的近的人去解,跟71本老二的一样,解不掉也是死,需要至少4个人去解。其他的技能都是一样的,注意躲好就可以。整体感觉老五还简单一些。
这就是我今天5个多小时打完的一点小心得,有用没有还请您多多回复,小弟先行谢过!
本帖最后由 年華耗尽 于
16:21 编辑
&你们的到P3的时候 萧四无有没有狂暴BUFF的??&
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总评分:&金钱 + 150&
多玩草 + 100&
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千山暮雪 只影向谁去
Lv.8, 积分 12010, 距离下一级还需 7990 积分
UID875384帖子威望8 多玩草1194 草
楼主你造么,血量的是文士的阵
咖啡不加糖
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Lv.7, 积分 7630, 距离下一级还需 2370 积分
UID5659367帖子威望6 多玩草1980 草
6666666不错&&希望能过~
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
RE: 【15人苍梧城攻略】凤凰集,85已过,一点心得
镖师也有血量的阵吧
服务器:鬼谷洞
游戏ID:枯骨ゞ
孔雀 - 月见
新人欢迎积分2 阅读权限150积分63901精华0UID帖子金钱168738 威望41
人无信则不立 ..
UID帖子威望41 多玩草12610 草
瞅一发,瞅一发,今晚开撸 ..
寻仙七年,劳资抽奖就没中了一只坐骑,那怕战王,
尼玛都没有,心塞塞,弃它也不可惜.
天刀:城=缉拿,无痕=兵器谱,小呆=护宝
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UID帖子威望0 多玩草630 草
该图片仅限百度用户内部交流使用
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UID帖子威望1 多玩草100 草
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草10953 草
年華耗尽 发表于
队伍整体功力11000左右,有个神威13000.【总要前提就是81本会打,了解BOSS大概的攻击方式和技能】,不建议 ...
你的图挂了,请上传截图哦
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Lv.4, 积分 339, 距离下一级还需 661 积分
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悠悠伶儿 发表于
你的图挂了,请上传截图哦
怎么上传??
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
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年華耗尽 发表于
怎么上传??
我看到你已经上传好了吧
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UID帖子威望2 多玩草0 草
看了老1和老2的,我估计今天我们时间最多够打这2个了
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UID帖子威望0 多玩草200 草
晚上开荒可以用了,谢谢楼主
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神威太多了吧&&神威目前就是功能角色&&一个破甲足以 最多带2个
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UID帖子威望0 多玩草0 草
看了一上午的直播,无限团灭灭灭,然后下午睡一觉起来,还在灭灭灭,也灭掉了我晚上去打85本的想法
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UID帖子威望0 多玩草0 草
必须有用了~
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轮大坑就是我
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Lv.5, 积分 1895, 距离下一级还需 605 积分
UID帖子威望0 多玩草150 草
老一到老三还是蛮好玩的,不能强撸了以后按照CH的节奏来打还是有点意思的,队伍配合,个人意识,喷酒,跳舞,三段跳,躲火,放火,躲雷拉风,消火,吹曲子,接球。都有良好的发挥的平台。。。
但是老三以后,整个副本就变味了
首先:我是真的不知道那些逆天的小怪设置在那的意义何在。。。除了延长副本时间还有什么作用么?特别是千夫长和万夫长。。。你信不信把万夫长当老四的话很多团会卡老四?万夫长现在的难度已经比任何一个boss的难度都高了。现在之所以没人提是因为可以跑尸,大家就是拿命堆过去的,如果这玩意儿加个风墙,呵呵,万夫有多少队伍能说自己能过?超厚的血超变态的技能。然而产出就一个石头一个精要一个装备。媲美BOSS难度的东西不应该掉落媲美boss的东西么?
然后老四:强撸队伍暂时不说,你们等着吧。。。CH看着你们高功力的可以继续强撸,还会加防御的。然后,不强撸,这boss就变成了磨。反正进入P3就6个人,其余人拉起来也就存活1分钟,基本就是6个人磨死的。队伍配置不算高,作为拿心剑的奶妈我TM打老四吃了将近10瓶内息药,呵呵哒。众所周知无敌阵是没效果的,那么,请问无敌阵这个技能,何用?好像出到85级,出到85副本了,这无敌阵唯一的作用就是60挑战了吧?然后这技能就废了。为什么老四不能设计为无敌阵有用?这样老四会多多少乐趣。看准时机,放踩无敌阵,这样至少可以每次多存活5个队友。BOSS下血速度加快,玩家的操作和意识也可以得到锻炼。何乐而不为? (好吧,楼下有人说实际是有用的,但时机不好掌握= =而且无敌阵现在只能同队的开,等于有且仅有一个队伍的能开。要不然你就得舍去雌雄双剑,这样的话就只躺一个人。所以至少把无敌阵也改为团队可用吧?现在所有的阵都是团队享受了,为什么无敌阵不行,连踩都要一个队的踩。。。为何不能改为团队所有人都能踩,然后所有人都能享受。这样如果操作够好所有的人都不会死,这才是真正意义上的15人本!!!而不是TMD的6人本!!!到老五5人本!!!主要矛盾就是堂堂15人本打boss的就5-6个,那你开毛15人本,咱开回5人本好不好?)
然后老五:最TM逗逼的东西来了。现在的老五有意思么?这是你们设计这个本的初衷么?P1,还行,有鹰眼,有杀手玩法,有余音。P2,起码8-10人必须在那解毒,这8-10人基本连碰boss的机会都没有,解毒真的能睡着的你知道么?P3:差不多,唯一就是有部分人能抽空去打打boss。整个老五耗时25-40分钟甚至更多。而队伍里只有三种情况:神威在抗boss,欢乐的躲技能拉仇恨秀操作。奶妈就锁着神威按biubiubiu,还要提心吊胆随时应对boss把脸对过来。解毒的,全程就在那解毒玩,连boss都没办法碰的。长达半个小时的神经全紧绷状态都还好,毕竟是副本是吧。但是,就完全重复一个动作几十分钟,有意思么?这本还有趣味么?这真的是你们CH设计这个年终最大副本的初心么?就是让大家在那半个小时重复同一个动作?如果队伍熟练了,人固定了,用按键精灵都可以打过每个阶段。这样的本,有任何的意思么???
然后,5个人限制到4个人,这个改动,除了逼走一部分天香以外,没有任何的作用。天香的基数太大,本来就属于副本不好组的。现在你不到1.1的天香有人组?有1.1都不一定有人鸟你。天香摸棱两可的定位使其在副本里的作用非常尴尬你知道么?团本里没群加的奶妈是个什么概念?你不要战法牧那么天香好歹能有点输出?不好意思论剑太强势直接给你砍了,现在打boss天香就是个笑话。
下调每个职业的限制就可以提高更多的职业融合度了?不好意思,你现在的职业定位和副本设计让你这句话简直就不可能实现。绑定职业这种事情真的是很煞笔的行为,为什么组里一定要有丐帮,一定要有太白这种设定会存在。
现在的设定是,你想过本,那你必须要有丐帮和太白。而不是这个本因为有这两个职业会变得更好过。
这是两种不同的概念CH你们懂么?副本职业的配置不应该是由你们CH强行规定然后让玩家来买单。而是应该让玩家让市场自由选择最优化的配置。而你们应该想办法做的是如何考虑让这种最优化配置里包含每个职业,而不是强行规定。你这不叫保护每个职业,你这是把每个职业当一个工具,把玩家当工具!喷完酒,放完无痕你的作用就没了,这对玩家有多大的伤害你知道么?
本帖最后由 风华巫医 于
21:46 编辑
&改简单了它怎么拖,现在的节奏就是过的人越多改的越难&
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Lv.8, 积分 11493, 距离下一级还需 8507 积分
UID5636586帖子威望-1 多玩草1241 草
更新后的老4&&强撸的队伍组过 磨过的队伍也组过。
老4 老5 本来就是送的&&所以只有恶心人了& && && && && && &&&基本魔法少女过了&&后面的BOS 都没什么难度
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Lv.8, 积分 18829, 距离下一级还需 1171 积分
UID帖子威望0 多玩草128 草
的确就是老二比较溜、、
轮大坑就是我
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UID帖子威望0 多玩草150 草
我本绝情 发表于
更新后的老4&&强撸的队伍组过 磨过的队伍也组过。
老4 老5 本来就是送的&&所以只有恶心人了& && && && && &...
有哪个游戏的哪个副本会是这种完全不合理的难度设计。。。而且主要是时间太长了,到最后老五,那一个失误就是几十分钟白费。。。这种设定根本就不是在为玩家着想
凤凰集 酉时
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是鬼别装人
二货别装纯
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UID帖子威望0 多玩草630 草
无敌阵为何没用?四个人先站,等需要站位的时候,六把剑归位,同时会有一个大的光圈,又大变小,缩到最小开始爆炸,在圆圈快到中间的时候,站阵的站上去
:据朋友上CD亲测,无敌阵是有效的,时机不太好把握(个人组的队伍是磨过去的,完全靠神威戳戳戳,天香绝命伞,太白杀意技,过的&
&攻略团的视频里无敌阵开出来还是死了&
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Lv.5, 积分 2112, 距离下一级还需 388 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
看样子又是策划SB系列
策划这智商没得救了
服务器:水晶之痕
游戏ID:骆桉颀
她还没有牵手的人
此用户已被禁言
新人欢迎积分1 阅读权限100积分65178精华0UID帖子金钱6014 威望19
U Can You UP!    No Can No BB!
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UID帖子威望19 多玩草286 草
哎。我都没有过过
服务器:水晶之痕
游戏ID:骆桉颀
她还没有牵手的人
此用户已被禁言
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U Can You UP!    No Can No BB!
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UID帖子威望19 多玩草286 草
对我来说太难了。。
兰将军威武
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还记得那狐岐山地宫中沉睡的碧瑶,那是我逝去的青春。
UID5169207帖子威望20 多玩草989 草
老四老五看的笑死我了~
九华钱王、燕云缉拿、杭州押镖;荡寇减负、论剑日常、打坐洗澡;天涯多美好。
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UID7192542帖子威望17 多玩草1974 草
老4 老5,每次都是留着几个人打。。。。感觉就是托时间。
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整个85本,2个小时打完,但是老4,老5就要40分钟。。。
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
UID帖子威望12 多玩草10953 草
毕竟我没去过
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Lv.1, 积分 9, 距离下一级还需 6 积分
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然而我老二还没过
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Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
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楼主说的有理啊,作为1个拿心剑的奶妈,在这里遥送祝福。。。。。。。这老四
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Lv.2, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
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老四慕容英,只要有2个功力高意识好手法不糟糕的神威巨T还是能慢慢磨过去的,然而老五萧四无,完全就是恶心人的,进入P2,大家就不用干别的事了,慢慢传毒吧,这时候还是稍稍有点容错率的。至少一个毒没传好还有救,进入P3,只要团队死了任何1个人,就完全没法打了。传毒的2组10人,死任何一人,这组剩下的3个人100%会被眩晕,然后不得不看着黑魂层数暴涨,最后BOOM ShaKa&&LaKa!我们重来。。。。。呵呵哒
LOL战斗力9000以上
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分845精华0UID帖子金钱1031 威望0
Lv.4, 积分 845, 距离下一级还需 155 积分
UID帖子威望0 多玩草40 草
& && & 就我固定团的情况,AFK了三个,一个1.15W的五毒,一个1.12W的神威,一个1.1W的太白,五毒是我游戏中好友,做基金产品的,年关到了,任务重,本来81本就觉得刚刚好,现在加了85,突然感觉压力大增,每天需要做的事情太多,突然觉得心累,前天和我聊着聊着突然萌发了A的念头,目前都没有再上线过。
  神威是五毒的朋友,五毒A了第二天也跟着A了
  太白也是我游戏中好友,跟野团打85被坑了2个CD,卡老二各种过不去,心灰意冷对游戏失望,也A了。
  总结85推出后的失败之处:
  一、15人在没有DKP系统的支撑下,人很难齐(没有约束力),今天少这个,明天少那个,好不容易开荒过去的队伍,又要带一批新人。我一直认为天刀10人团刚刚好,15人多了,第一没必要,难度并不是靠人数来提升的。第二15人难凑齐,缺这个少那个,管理起来很累。
  二、每周4次团本压力阀值过大,很多休闲党,轻度氪金党,上班族党瞬间感觉压力过大,AFK的不在少数。一个人A了,可能带来连锁反应,身边一起玩的朋友也会A,你们统计下在线率就知道了。近期怪物猎人战舰世界新开,加上单机游戏“捡**4”愉悦的让人不能自拔,正好吸引走一批。这个锅策划得背。
  三、85本没有很好的分配机制,官方不止一次说在开发新的分配方法,但是并没有跟随85本推出,同样的,81本的分配机制也成问题,10人必然2人拿不到东西,导致很多团都是8人甚至6人打,不利于新人。
  四、应该出一个85本的副本组队系统,类似WOW里,团长可以发布信息,适合的人员可以自己申请,这样不至于一团的人在世界频道等CD喊,喊的累,心也累,看的人一页一页的翻世界频道也很累。
  五、血量阵30%的设定很傻,卡30%血量需要准备很久,你干脆全员10%也没差啊,反正神威天生血多,整出个30%这不是逼死强迫症么?
  六、半夏酒的价格涨到天价之后,挖宝和莲花的工作室突然增加,游侠们还没品尝到好日子就被工作室终结了。这工作室的脚本是一代一代升级飞快,官方的升级速度却如同蜗牛在爬,封工作室请给力一点行么?或者说其实有些看不见的利益链?
  七、天刀是休闲网游不是重度游戏,天刀是休闲网游不是重度游戏,天刀是休闲网游不是重度游戏!重要的事情说三遍。如果非要把天刀整成重度游戏,你起码得有重度游戏相应的游戏质量,比如公平有趣的战场系统(而不是比谁人多谁网不卡),比如挑战性很强的团队副本(跟WOW的副本设计比,天刀的副本设计还没有 WOW 60年代的设计给力,再说了天刀81老二难道不是WOW元首马儿高克么?),以及一套完善的阶梯性的收集机制(天刀副本装备无梯度,也没有WOW版本更新后重置一切功力的机制)。天刀应该发挥自己的特长,把风景党,休闲党,时装党,情缘啊,居住地啊,1V1论剑啊,小规模副本啊,身份玩法啊,把这些发展好,做出自己的特色,天刀才能人气长久,否则就如论坛的下载排名和论坛的主题帖数量一样,人哗哗的流失。
来源:官方论坛
作者:quqx
新人欢迎积分0 阅读权限40积分255精华0UID2034815帖子金钱513 威望0
Lv.4, 积分 255, 距离下一级还需 745 积分
UID2034815帖子威望0 多玩草13 草
不足之处只有一个,85难度还是太低了。应该全队平均功力2W才能打。
发亮的灵感 证明了我的不同~
新人欢迎积分0 阅读权限40积分849精华0UID帖子金钱19791 威望0
Lv.4, 积分 849, 距离下一级还需 151 积分
UID帖子威望0 多玩草9 草
说的好,现在我玩的越来越累了,现在就做做日常,喝喝酒,随便打几个副本,其他看时间,每天就3小时
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