英雄联盟:为什么我吸血鬼后期无敌三连MVP但还是连跪三局了,难道吸血鬼后期无敌真的在后期无法carry?

LPL升降赛第二轮综述:LSPL晋升魔咒难破,OMGNB保级成功。
2016LPL夏季赛季后赛升降级赛第二日,第一场是OMG&VS&YM,第二场是NB&VS&SHR,&OMG和YM两支战队风格非常相似,前二十分钟都比较偏向于打架,我们可以想象今天第一场比赛前期会有多激烈,面对司马老贼下路给的压力,YM下路做好迎战的准备了吗?而皇族的insec、玉米、letme都是大家熟悉的老面孔了,insec作为SHR的发力点,包括中路大帝和玉米的对决,双方中野发挥是今天比赛的关键
比赛时间:13:00
Game&1&&夕阳船长收获三杀,OMG轻松获胜
阵容特点:
优点:爆发高,伤害足
缺点:很依赖锤石先手,阵容依赖发育
优点:阵容很灵活,控制多样
缺点:很依赖酒桶先手
针对不成,YM下路劣势
开局正常对线,马哥上线直接被YM下路草丛蹲到打成了残血只能回家,锤石一级被迫学的灯笼,而马哥轮子妈上线后再次被轮子妈耗残血,等级落后对面一级亏了两波兵线。YM打野酒桶选择继续针对下路,配合一波gank收获了锤石一血,挖掘机赶来反蹲配合轮子妈也击杀了对面烬。马哥还是那个马哥,一下就将补兵追回,下路接连开花,icon中路线上更是有单杀吸血鬼的表现
全线优势,轻松获胜
酒桶几次想尝试主动gank,都被挖掘机反蹲到了,YM下路劣势越来越大,OMG全线都取得了优势,连酒桶野区也被挖掘机反光了,夕阳船长同样也单杀了纳尔,30分钟YM甚至没有推掉一座防御塔,而OMG有六座防御塔的领先。拿到大龙buff的OMG抱团推YM上路,此时YM中上高低全被破,但由于OMG抱团太紧,纳尔完美进场大招拍四个,两边上单同时收获三杀,OMG被打出灭团。OMG决定等下一次的大龙buff,39分钟OMG大龙逼团,YM双C直接被秒,OMG拿下大龙获得第一局的胜利。
MVP:Xiyang
Game&2&&男枪节奏完美,OMG双C输出爆炸
阵容特点:
优点:开团方式多样,支援很强
缺点:阵容发育时间太长,前期缺输出
优点:伤害高,爆发足
缺点:需要先手开团,阵容缺乏机动型
男枪带起节奏,OMG选线优势
开局双方选择正常对线,中路男枪一波gank利用闪现平A收获对面冰女一血,随后icon凭借个人对线操作再次单杀了冰女,男枪转去上路gank船长,短短十分钟YM船长的数据就变成了0-3,而OMG下路面对挖掘机的gank,小五锤石丝血逃生马哥收获双杀!
未掉一塔,实力碾压
OMG抱团四处挑起战争,船长发育太差大招基本没什么伤害,20分钟YM防御塔和龙都是0,经济落后8K,唯有下路AD拿到了两个人头,但补兵落后了50刀,22分钟在抓死冰女后,OMG直接rush掉了大龙还抱团推掉了中路高地,YM尝试最后的反扑冰女E进场想开团结果队友没有跟上直接被秒,icon球女一套爆发收获三杀!OMG一波推掉了YM高地
MVP:juejue
Game&3&强势鳄鱼化身PDD助YM扳回一局
阵容特点:
优点:有前排有输出
缺点:&很依赖牛头先手,发育时间较长
优点:各个点输出很足
缺点:缺乏机动型,依赖锤石先手
鳄鱼前期线上取得优势
YM鳄鱼前期在线上给夕阳的波比造成非常大的压力直接就打出了波比的闪现,男枪意识到了这一点选择去上路反蹲保护波比的发育,但鳄鱼依然展现了前期线上超强的统治力,小龙处一波团战,YM直接将人头经济反超
YM掌握主动,扳回一局
YM将这场比赛变成了他们的节奏,打的主动了很多。短短十多分钟鳄鱼线上补兵就领先了对面波比50刀,上路优势后OMG中路也被gank,经济已经领先了6K,YM顺势想rush大龙,夕阳波比先手开团,OMG大获全胜并且接手了大龙。但因为鳄鱼这个点太难针对,30分钟YM直接开团一波0换4后, YM直接一波拆掉OMG基地扳回一局
MVP:Clowz
Game&4&吸血鬼carry全场,YM连扳两局
阵容特点:
优点:有前排有输出
缺点:&前期缺乏输出
优点:阵容很灵活,先手方式多样
缺点:前期缺乏输出,依赖发育
双方前期矛盾不断
开局夕阳波比就三番两次遭到YM打野针对,两波都是越塔强杀。下路两人平稳对线,挖掘机来gank下路3V2结果被马哥反杀,中路icon的冰女也是单杀吸血鬼
吸血鬼爆炸输出,怒抢大龙
中期OMG有第一度的人头领先,但是YM巨魔单人带掉了很多防御塔,YM野下三人去OMG野区,挖掘机直接被酒桶留下逼出闪现,冰女进场用大招直接秒掉了EZ,击杀YM三人后OMG决定rush大龙,YM吸血鬼进场打出爆炸伤害,YM打出了一波1换4,吸血鬼大招还抢掉了大龙。YM团战中对轮子妈的限制做的非常好,团战的干扰让轮子妈根本没有输出空间就率先阵亡,装备迟迟没有出来三大件。YM利用巨魔带线牵制成功拿下大龙,酒桶抢龙失败,携带双龙buff的YM抱团推高,OMG无力抵抗再次扳回一局。
MVP:Viper
Game&5&&马哥暴走大嘴助OMG成功保级
阵容特点:
优点:爆发高,伤害足
缺点:四保一阵容,依赖大嘴的发育
优点:阵容很灵活,控制多样
缺点:缺乏输出,很依赖发育
前期双方均势
双方生死局,开局两边正常对线,下路一波对拼锤石A死残血的大嘴收获一血,随后YM四人再次包下击杀了大嘴,大嘴临死前利用被动换掉了一个,好消息是马哥虽然死了两次但补兵没有落后,YM上野想越塔强杀慎,被夕阳利用闪现巧妙的化解了还逼掉两个闪现,冰女赶过来击杀了残血的挖掘机。
暴走大嘴难以针对
在前期针对几波大嘴后,结果都不太美好,大嘴进入了平稳发育期。在野区先抓死蜘蛛后YM选择rush大龙,OMG赶来阻止,YM前排巨魔率先被打残,寒冰只能被迫闪现出龙坑,马哥大嘴疯狂输出,一波1换3OMG顺势拿下了大龙。比赛进入后期,大嘴已经成型恐怖的输出能力开始体现了出来,38分钟最后一波OMG率先开大龙,YM挖掘机尝试抢龙直接被秒!蜘蛛E到卡尔玛,老贼大嘴收获双杀,OMG势如破竹直接推进,高地塔再次击杀YM三人,拿到最终BO5的胜利,恭喜OMG保级成功!
结果:OMG胜
Newbee&VS&SHR
比赛时间:17:00
Game&1&鏖战59分钟,NB气势汹汹赢下首局
阵容特点:
优点:有前排有输出
缺点:阵容容错率低
优点:爆发足,多个AOE伤害点
缺点:只有挖掘机一个前排
NB前期取得不错优势
开局双方正常对线,insec挖掘机去NB野区反野被纳尔抓到,纳尔收获一血。SHR冰女到了六级想配合打野去下路越塔杀强杀NB双人路,NB快速赶来支援,两边形成5打5,NB打出一波2换3。
寻找突破口,NB以团致胜
纳尔发育非常好,才短短的15分钟就已经拿到了四个人头,不过玉米冰女的发育是领先大帝的。NB前期取得了不错的优势,24分钟NB一波决策失误,在对面都复活的情况下贸然开大龙,对面赶到战场NB状态已经不是太好,冰女完美进场,挖掘机抢下大龙NB被打出一波团灭。大龙后续为SHR创造了7K的经济,NB在等待机会,SHR很难将兵线推高地,利用寒冰两次的走位失误率先被秒NB连续获得了两波团战的胜利。此时双方已经鏖战了50分钟,输赢就是一波的事儿,双方围绕大龙准备殊死一搏,56分钟SHR先手大龙,大帝大招完美封路冰女被迫交出E逃生,但寒冰直接被岩雀秒掉,人马大招进场击杀了锤石,烬爆炸输出,SHR被打出团灭,NB一波拆掉基地拿下第一局的胜利。
Game&2&双人路发威,NB再下一局
阵容特点:
优点:有前排有输出
缺点:发育时间较长,依赖酒桶先手
优点:伤害高,爆发足
缺点:很依靠前期节奏,阵容手偏短
NB双人路取得优势
开局双方正常对线,swift打完双buff后选择去对面对面反野,刚好抓到正在打红的酒桶,螳螂拿到酒桶一血,还反掉了红buff。下路一波对拼,卢锡安打的非常凶,NB双人路直接越塔强杀了巨魔,但是妖姬赶来收掉了布隆的人头,两边打成1换1。
势如破竹,轻松获胜
两边双人路换到了上路,卢锡安发育的非常好,一波对拼轮子妈直接被击杀NB小龙逼团,蚂蚱先手留人,慎嘲讽控住巨魔,波比大招锤飞了NB双人路,慎一个人抗在前面吸收了很多伤害,NB继续追击打出了一波0换2.33分钟NB抱团推SHR下路一塔,妖姬进场耗血直接被打出水银,随后蚂蚱闪现大招先手轮子妈,螳螂拿下双杀,妖姬再次进场利用闪现击杀了卢锡安,NB假装撤退,突然螳螂的一波反打EQ直接秒杀了妖姬,NB打出了一波1换5,顺势拿下了大龙还破了对面两路高低。39分钟SHR想最后一搏先手开了远古巨龙,NB赶来大帝大招先手直接秒掉了巨魔,双人路阵亡后,NB直接一波推掉了高低。
MVP:MorZB
Game&3&双C发力,NB保级成功
阵容特点:
优点:有多个输出点,伤害高
缺点:只有雷克斯一个前排,很依赖发育
优点:爆发足,伤害高
缺点:前排不足,很依赖酒桶先手
挖掘机带起前期节奏
开局挖掘机2级就去下路Gank,闪现顶拿到了卡尔玛一血。随后挖掘机去上路gank,蚂蚱大招直接先手纳尔,纳尔被秒,酒桶前来反蹲,不过挖掘机侦查到了酒桶的动向,娜美利用闪现虚弱拿到了最后残血的酒桶人头。
大龙你来我往,NB最终获胜
通过支援SHR渐渐扳回了人头劣势,维克托发育的非常好,在上路更是有一波单杀蚂蚱的表现。NB抱团推上路二塔,SHR前来防守,NB想越塔强杀,纳尔大招拍到了挖掘机,大帝吸血鬼绕后进场拿下双杀,NB打出一波2换3.NB选择rush大龙,双方打野拼惩戒,烬把大龙抢到啦!此时NB已经领先了1W经济,利用大龙Buff推掉了所有的外塔。30分钟,烬开启大招先手留人,挖掘机顶起卢锡安,对面AD直接被秒,烬疯狂输出一波1换4拆掉了SHR上路高低。喜剧的是NB再次开龙却被对面维克托拿到啦,给SHR强行续了一波命,等NB开第三次大龙的时候对面想抢但被大帝吸血鬼抢到啦!50分钟NB抱团推高,双C输出爆炸,NB打出一波团灭后直接推掉了SHR基地,NB连下三局!
MVP:HappyY
结果:Newbee
心疼YM永远逃不过BO5的诅咒,先是去年的EDE再是今年总决赛的NBY,今天同OMG的对决更是连扳两局最后还是败在了BO5上面。icon继续展现了线上绝对的压制力,几场中均有单杀对面中单的一个表现,在尝试无法针对OMG下路后,YM选择针对上路,可惜最后还是输掉了比赛,只能来年再加油啦!春季赛的NB还是常规赛的小组第一,谁都想不到夏季赛会沦落到打保级赛,好在今天的他们终于醒悟过来了,很明显可以看出赛前做了很多准备,swift的表现也不再迷,三把节奏带的都不错,NB下路今天站出来,三把都给了对面下路不少的压力,最终连下三局!最后也恭喜两支LPL队伍成功保级!
徐老师来巡山
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虽然QG昨天输了,但Doinb的吸血鬼表现挺不错
导读:昨日QG对战IM鏖战三局,最终QG1-2负于IM,但是Doinb使用的两局吸血鬼可谓是赚足了焦点,堪称两局比赛中的最佳MVP,下面就来回顾一下Doinb昨日精彩的表现吧。
两盘中单数据对比可以直观的看出,第一局两队优劣明显,存在较大的差距,不过有趣的是Doinb在只比Athena多3.7K经济的情况下,伤害足足多打了一倍之多,如果说第一局是因为两队整体局势导致,那么第三局Doinb确实是证明了自己的吸血鬼,即使输了比赛,二者经济经常相同的情况下,Doinb各项数据也是明显优于Athena的,输出伤害和承受伤害尤为明显。
吸血鬼版本表现对比
但是实际上不管是中单吸血鬼或是上单吸血鬼在这个版本的表现并不强势,虽然胜率是近几个版本最高的,但是只是保持在50%左右,记得上次QG在对战OMG第二局的时候Doinb使用的吸血鬼也是Carry了队伍,可见他对这名英雄还是有较深的理解,也是值得大家分析学习的。
Doinb吸血鬼玩法解析
一、召唤师技能与天赋的选择
韩服吸血鬼天赋基石,风暴骑手的使用率远远高于冥火之触,而Doinb两局使用的却都是冥火之触。两个天赋基石存在着比较明显的区别,冥火增加伤害,风暴骑手则是提高生存能力,当然不能下定论说哪一个最好,二者玩法首先就有着很大的区别。
再来看一下召唤师技能,Doinb两局全部选择了疾跑,首先值得肯定的是,抛开闪现不谈,最适合吸血鬼的召唤师技能无疑就是疾跑了,这点相信大家也没有争议,那么你会不会有这样一种感觉呢,风暴骑手加疾跑有点多余了?毕竟吸血鬼不是诺手,诺手打的是血怒后的爆发伤害,而吸血鬼打的是持续伤害。
如果要在二者中选其一我会选择疾跑,因为吸血鬼需要持续作战能力,移速自然不可缺少而且还是要持续的加速效果,中后期一场团战从交战到结束大概在10秒左右,风暴骑手的持续时间是3秒,3秒效果结束还有10秒的冷却时间,天赋基石当然比不了召唤师技能,这点是肯定的。那就两个一起带被?可是你有想过下面这个组合是不是就变得更加合理了呢!
这样的搭配是不是看起来就更加合理了。既满足了吸血鬼的持续作战能力所求,又保证移速效果不会溢出,并且极大的提升自身的输出伤害。
二、Doinb最喜欢使用的操作技巧
E闪是Doinb吸血鬼使用最多的操作技巧,吸血鬼控制乏力,E技能虽有高额减速,可是有较长的延时施放时间并且作用距离较短,导致远距离根本无法留人,依靠闪现来扩大E减速的范围就非常有必要了,这一点也是吸血鬼玩家们必须熟练掌握的一个操作技巧。
三、团战围绕这三个技能来打
吸血鬼W技能可以化成一滩持续2秒的血池,获得短暂的加速效果并在期间无法被选作目标,血池上方的敌人会被减速40%,R技能通过4秒的时间对敌方造成伤害并转化为自己治疗的血量,金身可持续2.5秒,金身的效果可以让吸血鬼拥有释放两个W血池的时间,也就是说当这三个技能组合在一起的时候,吸血鬼团战至少可以存活8秒的时间。
利用此技能效果可以为队友争取大量时间,中后期团战为队友创造输出环境,突进捣烂敌方后排也是吸血鬼后期的主要玩法。
符文天赋推荐
天赋推荐18-0-12的组合,冥火可以极大提升吸血鬼的伤害,点出坚决系可以保证前期需要发育的吸血鬼安稳度过。
红色法穿精华法强提高技能伤害,因为吸血鬼前期需要发育,并且线上回复效果极强,黄色可以舍弃护甲选择中期性价比最高的成长生命,蓝色则补一下装备所缺的10%CD值。
鞋子在护甲和水银鞋之间选择,用来提高中期对线和生存能力,火箭腰带是吸血鬼绝对的核心装,全部属性都完全符合吸血鬼的要求,主动技能的一小段位移对吸血鬼的玩法有着质的提升,深渊和金身是AP类装备中最好的生存装,既提高了坦度又增加了伤害,帽子和法穿棒则是AP英雄不可缺少的最强伤害两件套。
结语:虽然最后一局Doinb上头了,不禁感慨成败都是他,但这丝毫不影响大家认可Doinb吸血鬼在这两局中的表现。
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