我玩的坦克在线游戏都快一年了,蝎虎升级到24级 ,当时也没注册游戏,后来玩的时候由于发卡、慢。所以

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也玩了1年多了,玩游戏是娱乐,但坦克世界玩着还真不是娱乐。每一场都有压力。以前只是1K-2K场的小菜鸟时,玩的多开心,那是也没安装盒子,也不懂战力,也听不懂别的玩家说的什么,开着小坦克,突突突。后来接触了战斗力,感觉就慢慢认真,最开始只有400多,玩到现在1W场也才920。。但每次更新都能看见上涨那么几点,以前觉得这样也挺让人兴奋。
以前论坛有位友友说,玩坦克世界让人脾气暴躁,我也有类似感觉。每一场都想打好,但是那是不可能的。水了一炮会被队友埋怨,支援不够及时,也骂你是SB;每个人的玩法不同,也会对你说这说那。压力大啊。有时受够了,我就想做一坑货,自己玩的开心就好。曾经有一段时间,盒子战斗力看不见,感觉当时玩着心情就好很多,不必去看每个玩家是挂机挂的1W场,还是玩了1万场,很多烦恼的事情都没 了。
坦克世界出的车也越来越怪异,以前白兔就是很吓人的东西,后来183,现在白云。以后还会出什么,真不敢想。为了赚钱也是下足了功夫。以前买了个59,刚开始玩的很差劲,也是被各种玩家埋怨,后来玩的一般般了,59挂机的又是一大片,严重影响了59的名声,导致我现在都不想开59,后来看着打折,弄了个88虎,让我找到了点低级车的感觉,啪啪啪,开场我也不爱动,找个位置蹲好就是,反正这TD,蹲着也不会被别人说什么。
5级房的大神们,用着几个技能的成员,开着T49。。或许真的找到很大的成就感了吧。我真搞不懂,很多射击类游戏,都会有类似于新手营的频道。有成员谁不会玩,以前我也开过小车,一场杀了11个,都是靠成员,(那时主要是为了参加9月的人头奖才故意去玩了下),我觉得小白们有时真的挺不容易,不懂车,会被人骂,敌人也是各种技能的成员,各种优势。每场看到小白玩的很差劲,没能帮我一下,其实感觉没什么可埋怨的,那些自以为能以一挡15的大神,倒是一个坑。
现在的感觉就是,偶尔玩玩还行,玩久了就心烦。
玩了万多场,没哪一场我没在电脑前操控着,挂机的,挂出再多车,也玩不好一个车,当你拥有了10级车,才发现,自己根本不敢开出去,即使你全程金币补给。以后的10级房,我想让玩家失误的机会是越来越少,一失误,就是回车库。
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占一楼,睡觉。
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玩了很多游戏,都是享受着过程,这个游戏,有时会让我有种被游戏折磨的感觉。
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  EA坦克对战手游大作Iron&Force即将上架安卓平台。这款出自EA的手游坦克巨作无论是画面、操作上的表现都非常出色,由中国最大的独立移动游戏发行平台乐逗游戏运营,即将上架安卓平台。世界同服,开启跨国坦克大战玩法,各位喜欢坦克射击游戏的中国玩家千万不要放过这次机会哦!  玩家不仅可以跟国内的玩家比拼,也可以和国外的玩家对战坦克战场了。据悉,Iron&Force即将于2月份登陆安卓平台。  三重战斗模式&七大经典坦克类型&  在混战模式中,每个人都是敌人,玩家可以直接开火,轰杀出现在视野中的所有坦克。组队战则是将混战变成团队对决,极其考验玩家的团队配合及操作。抢夺战则是定时开启,是玩家获得道具资源的重要方式。本作还有3对3组队、6人混战、抢夺战三种对战模式可供选择。全天不限时间,玩家可以选择组队或混战两种战斗模式,享受面对面对轰的爽快感和刺激感。  水蛇,天龙,天狼,豺狼,天猫,蝎虎,天蝎七种坦克各有所长,满足玩家的不同需求。在游戏开始时,玩家可选择基本的坦克类型,开始征战旅程。游戏提供了7大大坦克类型,均是以世界著名主战坦克为原型设计,通过细致的建模达到了极高的还原度。  钢铁巨兽来袭&仿真性模拟对战  通过升级后,驾驶自己的坦克穿梭枪林弹雨,用重装火力碾压对手。除此之外,玩家可以在游戏中不断强化和提升自己喜爱的坦克装置,像是炮管、炮塔和引擎等,以提高自己的攻击力、射击、移动速度等。  游戏采取虚拟按键控制,上手非常简单,玩家通过屏幕左下角控制坦克移动和方向,右下角控制瞄准和开火。Iron&Force游戏采用全3D建模并采战车后视视角,画质细节清晰,玩家可以扮演坦克指挥官,驾驶坦克好好享受重装战车之间的对垒乱斗的畅快打击感。  全球同服登陆安卓&EA坦克巅峰巨作  此次强势登陆安卓平台,依然沿袭经典的全球同服玩法,全球安卓玩家将可同场竞技,代表各自国家坦克指挥官一较高低。实时更新的全球排行榜彰显玩家实力,多种对战玩法必将掀起新一轮全球坦克战斗浪潮。Iron&Force作为美国艺电(Electronic&Arts,NASDAQ:&EA)旗下军事手游大作,在海外市场曾取得瞩目成绩,不仅获得过苹果官方推荐,更在上线时登顶俄罗斯等多国IOS免费榜。  以上是由19游戏网为您带来的EA坦克对战手游Iron&Force的详细介绍,希望大家喜欢。&/Article//123703.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章由韩国nexon公司出品的卡通横版类mmorpg《冒险岛》近日推出了手机版本,是第一款由pc机平台进入手机平台的mmorpg。玩家可以在at&tmediamall上买到,有两个版本,分别售价6.99美元和9.99日前正在美国西雅图举办的PAXPrime游戏展上,Gearbox工作室首席执行官兰迪·佩奇福德(RandyPitchford)在接受采访时爆料,称公司日前正在秘密开发一款次时代主机平台的新作,他开玩笑说:我知道你们在想什Unity作为一款强大的游戏开发工具和引擎,深受独立工作室和小型开发商的喜爱,也已经被收入至任天堂的WiiU,微软的XboxOne,索尼的PlayStation4。而今,根据VitaLounge的报告,这款插件如今也被收12日,韩国MAIET公司宣布旗下网游《GunZ2》将于2月18日正式登陆Steam游戏平台。《GunZ2》曾于2013年6月登陆Steam青睐之光,在经历了8个月的Steam内部检修和调整过程后,将于王悦和他的恺英网络,一直都以低调的姿态示人。这位站长出生,再到小游戏网站,而后进入社交游戏、网页游戏行业的80后,几乎一路都在和游戏打交道。但他始终在说自己“不懂游戏”,而这位不懂游戏的CEO今年正式参战手游。恺英网络C
一周热门文章网络游戏排行榜求解有谁知道这游戏战场分组是看等级还是军衔?【ironforce吧】_百度贴吧
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求解有谁知道这游戏战场分组是看等级还是军衔?
有人说是高的遇到高等级坦克的机会多,可是我才上尉怎么就老遇到甚至的?要说按等级分组那也搞不懂,我才33级,上校起码40级吧中将就更别提了,怎么会和我一个战场的?老被一炮KO实在郁闷啊。
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感觉是以军衔为主的。
我根据自己的惨痛教训说说吧:你只要玩一局,就会拿一些经验,所以经验点的升级在所难免。我不确定,LVL是否影响匹配。但是我很确定,绝对影响匹配。我的一个帐号,到军衔的时候,还凑合,一半的游戏会碰到蝎虎,天蝎,独角兽也有。但是我稀里糊涂升级到准将的时候,觉得很难继续玩下去了,因为我每局都会碰到蝎虎,天蝎和独角兽。我刚买了乌鸦,慢慢地从豺狼转成乌鸦,虽然乌鸦也是一炮死,但是也只能这样了。如果想要从一开始就手工打钻玩下去,还是要尽量抢钻,但是不要捡功勋,功勋捡得多,升得快,就会变成我那样,局局都是将级的对手,满级的蝎虎,天蝎,独角兽 + 涂装。手工打钻攒出天猫应该可以的,但是蝎虎或者天蝎个人觉得真的有难度。如果有钱,打算买坦克,就早买,不要买蝎虎以下的,感觉那是浪费,干脆一步到位,升级坦克本身还需要很多时间和经费。我玩这个游戏挺久了,投入了很多时间,也就继续混着玩下去,既然不花钱,也就不能指望什么体验了。
那个是看军衔的
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《钢铁力量》评测:与全世界来一场坦克大战
《钢铁力量》评测:与全世界来一场坦克大战
《钢铁力量》以3D在线多人坦克作战为卖点,玩家将操作七大现实战场中存在的主战坦克,在战场上与世界各地的玩家进行厮杀。你可以与朋友一起加入基于组队模式的战场,或是加入混战的战场单打独斗做个独胆英雄。游戏还准备了上百项技术研发升级,你可以根据自己的战术,队友配合,进行升级调配,让你的坦克更快更准更强。激烈的前线战场正在呼唤你!指挥官,你还在等什么?
&&&&&钢铁咆哮!战场的炮火轰鸣&&&&&
其实最早看到游戏介绍和截图的时候大家可能第一个想到的就是PC上炙手可热的,同样以多人坦克在线对战为主题的网络游戏《坦克世界》。游戏很多方面上都看得出《坦克世界》的影子,无论是坦克本身,还是UI设计,战场上面的视觉点,甚至是改造强化这些细节都看得到效仿《坦克世界》的影子。而相对于参照《坦克世界》来说游戏又在针对IOS平台以及针对IOS用户群对游戏的模式以及玩法上进行了一些调整,具体的我们对游戏系统以及玩法进行简单的介绍吧。
&&&&&丰富的游戏内容简洁的游戏玩法&&&&&
游戏流程十分简单,购买坦克,进入战场作战,获得经验金钱奖励,改造坦克增加战斗力,购买更新更强的坦克,进入战场作战,如此重复。游戏为玩家准备了,总共七辆以世界有名的主战坦克为原型的坦克作为游戏的主菜,游戏特别注重了坦克的还原度以及细节,建模上面做得十分细致。但国服上坦克名称以:水蛇,天龙,天狼,豺狼,天猫,蝎虎,天蝎作为命名,不知道是不是规避版权问题,这方面笔者瞬间觉得游戏掉了一个档次的范儿。但除开名字不提能够在游戏中看到并且操控这些知名坦克作战确实是挺不错的享受。游戏战斗方面也是效仿坦克世界以第三人称背后视角为主,并且在操作上进行了简化,玩家只需要控制虚拟摇杆左右转向前进后退开火即可。5级之后玩家可以通过升级炮塔之后进入瞄准模式操作炮台进行精确瞄准。目前游戏一共有四个战场会随等级进行解锁,沙漠,小镇,港口,小岛,分别为四种风格完全不同的场景。
一个战场可提供6名玩家在房间内进行对战,游戏拥有两种模式,分别为六位玩家互相厮杀比积分高低的混战模式以及分队伍进行对抗的组队模式,每一场战斗限时3分钟,在三分钟内玩家需要通过击杀对手坦克来获得积分,最终根据积分决定排名。被击毁的坦克还会有几率掉落道具,金钱,钻石,积分,弹药强化,HP包,都有机会掉落。场景地图也比较小,玩家之间很容易产生交火,相比《坦克世界》在地形场地甚至是战术上的斗智斗勇,本座玩起来更火爆刺激一些,随时都是一番对扣的硬战。游戏有燃料的设定,每一次进行作战会消耗效应的燃料,当燃料消耗完后玩家需要使用道具回复燃料或者等待时间燃料慢慢恢复后才能再次进入战场,变相的一种疲劳度设置。游戏界面上也简单明了,上方UI只有金钱,积分,坦克剩余HP,炮弹填充时间CD条。整个界面大部分腾给了游戏主要画面。游戏的场景建模相对坦克来说做得次了一些,但光影效果看起来很不错,大多数时候开战时并不会太在意场景细节的问题。游戏是全球联网对战,对网络要求还稍微有点高,大部分时间连到的都是一些外国玩家,延迟是在所难免的,对于这种竞技游戏来说这方面很大程度的影响了游戏体验。总体来说游戏在战斗上更显得有自己的短小精干风格,场地比较小随时玩家都在绷着神经与敌人交火,而且加入了道具掉落的系统,很多时候可能为了一个道具丧命也可能因为一个道具让别人丧命。相比《坦克世界》模仿作战的专业战场上来说,本座的游戏感觉更像是FC上面的《》,通过简单的游戏带来爽快的乐趣。
&&&&&完完全全属于自己的战车&&&&&
在战斗结束后,游戏会根据玩家在战场的表现给予玩家相应的经验值金钱甚至是钻石作为奖励。玩家可以在坦克库任意购买和选择使用自己喜欢的坦克,顺带一提在主界面玩家可以任意旋转镜头来观看自己坦克,对于不少模型爱好者和军事爱好者来说是不错的体验。在兵工厂玩家可以使用金钱来对自己的坦克进行强化改造,强化炮台增加攻击力,强化炮管增加精准和填装速度,强化装甲增加防御力,强化引擎增加移动速度,强化履带防御力和速度都均衡提升。游戏强化后需要等待一定时间才能装配,强化等级越高等待时间越长,这也算是游戏为了增加计费点所增加的一项设计。为了方便喜欢DIY的玩家游戏还准备了涂装和贴花功能。玩家可以根据自己的喜好对自己的坦克进行迷彩涂装,相应的涂装还会对坦克的性能有一定的强化,贴纸与迷彩涂装类似,但大部分为坦克上的一些标志以及花纹为主。游戏中给出的图案都个性十足,不过这些东西依旧是需要使用钻石来购买。玩家需要在战斗中不断的积累金钱和钻石来强化,而某一层方面也是游戏的主要收入,玩家付费获得钻石和金钱来进行强化。
&&&&&总结&&&&&
游戏总体素质不错,各方面都做得很用心,虽然是大量借鉴之名游戏制作出来的作品,但能做出自己的风格并且顺应平台而做出优化调整也看得出制作方的用心之处了。而且其实对于玩家来说,能够在移动平台玩上“掌上缩略版《坦克世界》”也挺不错的。世界服的多人在线游戏来说,国内玩家玩起来可能要稍微伤神一些,毕竟网络问题在那放着,不过晚上的网速感觉还不错,虽然还是延迟的厉害。游戏目前来说内容还比较匮乏,光是这么7辆坦克4个图2种战斗模式远远无法满足玩家,期待游戏之后的更新。作为一款优质免费游戏,笔者推荐各位玩家都来试试合不合口味。
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友情链接:> 这是什么游戏 求名字,
额 这游戏玩过 还能爆衣可惜删了名字忘了叫啥和拳皇差不多
我想起来了叫死或生最后一战下个逗游吧 那游戏多 喜欢玩啥下啥
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