英魂之刃幻卡魔女教学赵云和幻卡谁好

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英魂之刃吕布和赵云谁更好玩
  吕布和赵云谁更好玩,这两个英雄都是近战中比较厉害的,都有一个控制技能,在同样的装备下面,谁的爆发更高,谁更胜一筹呢?下面小编就给大家分析一下这两个英雄的玩法特点,希望对大家有所帮助!
  先来看看赵云的优势
  赵云技能自带闪避,所以在很多情况下,能够看脸杀人,运气好,各种闪避。如果对面出了金箍棒,那么闪避就没用了!赵云还有一个高伤害的被动W,被Q中的人第三下会被挑飞,并有额外伤害,在中前期,这个伤害是非常痛的!脆皮经常在赵云Qaaa的连招下基本上就挂了!
  然后我们来看看吕布的优势
  吕布的强势在于,1级的时候Q技能发动三次并造成眩晕,如果,全部被打中,那么伤害是非常爆炸的。
  要说在英魂中1级谁最痛,非吕布莫属,发育起来的吕布是无解的!
  那么这两个英雄谁更厉害呢?
  按照小编的想法,这两个英雄一个需要技术,一个需要意识,看谁在操作了。
  更直接点,赵云操作简单,但是需要意识弥补,不是无脑的冲!
  而吕布呢更需要技术支持,技术不好,打不出伤害,还要送命!
  这两个英雄因人而异,所以小编也不好说谁好谁不好!是在不知道玩谁的,就抓阄吧!
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英魂之刃赵云和金乌谁比较好
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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display: 'inlay-fix'英魂之刃幻卡和牛头哪个厉害_百度知道
英魂之刃幻卡和牛头哪个厉害
英魂之刃幻卡和牛头哪个厉害
说白了就是后期垃圾。 换卡机动性较高,可以风筝游戏中较大一部分的职业。总之非常被动,牛头腿短 这是这个游戏最垃圾的英雄的通病。逃跑也逃不了。会玩的玩家基本不会被牛头单挑打死的。因为这个英雄完全靠技能吃饭,但是输出还可以。凡是腿短的,所以出输出装效果不会比其他职业好。轮伤害输出,均属垃圾职业,还有硬控+几率控 。 因为追不上人。腿短+后期垃圾=全期垃圾,你可以等免费的会后去用一次试试如果单挑 怎么打都都是幻卡厉害。幻卡被砍一刀,毕竟有个被动,打不到人。但是自身普攻的发展空间很小,牛头人前期有爆发。 不用我多说了
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站撸幻卡打不过牛头
但是可以放死牛头
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英魂之刃幻卡魔女实战评测
英魂之刃幻卡魔女实战评测
新英雄幻卡魔女想必大家都已经有了解了。楼主一般走中单位,因此拿出我不多的金币购买了这个英雄,人机加实战不断摸索,终于有了一点积累,本着造福吧友的心态,因此想和大家分享一下我的评测感觉。
先聊聊技能吧,其实在魔女没有公布技能时,我是特别希望她能跟卡牌一样有个落地金身的全图大招,技能公布后自己有些小失落,对大招多少有些不满意。但是还是入手试了试,效果还不错,下面会讲。
Q的清兵效果很棒,W的加速加法强效果简直虐心,一级W加35法强,而时间皇冠不算收益是40法强,也就是说你六级前平白的就比对面多了一件装备。E的话是控制技能,但是伤害是真心的高,E的收益要远比Q要高,不但伤害高而且还是控制技能。大招R的话没什么好说的,打团时放好了爆照,放偏了就没用了,对于这种指向性技能,没什么好讲的,一句话:多练。但是我要特别提醒大家注意叠被动,叠加20层的大招伤害是非常高的。就像流浪法师瑞兹一样,叠了被动杀人简直太酸爽了。一般到六后,先不着急,先叠一下被动大招,然后Q先消耗换血,直接开W走位,EQR直接带走。
魔女的四个技能中,我认为W是核心技能,当然,现在好多人都说魔女的E技能才是核心,不过我还是要谈谈我的看法。魔女是比较考验走位的,开了W就更考验走位,团战中开了W一边躲对面指向性技能,一边寻找&黄牌&的位置,不开W自身速度较慢,有些指向性技能不好躲,但是开了W你就可以让自己的走位最优化。没事多开开W,要习惯W不离手的感觉,特别是团战前和刷野时,不知大家注意到没有,满级W加百分之三十移速,而神行石也加百分之三十移速,也就是说你开了W刷野,跟你开神行石刷野是差不多的,再加上你Q非常棒的清兵能力,基本上你从高低到二塔的时间,一路不耽搁就可以把野区清光,这打野速度简直无敌。
对线加点:如果对面是清兵非常快的法师,比如吸血鬼蛇女等,就主Q副E一级W,这样可以保证前期补兵发育,如果对面是脆皮AD或者是肉,就主E副W一级Q,他敢靠近就直接E他加平A,就问他怕不怕,然后控线慢慢补兵。
我们试想一下魔女一般怎么会死,要么被GANK被卡视野,要么被对面突进技能锁定动弹不得,说到底,还是W用的不够熟练,不知道什么时候该开什么时候可以不开。我给魔女的定位是中单脆皮AP,但是只要你开了W,你就要把自己当做世界上走位最灵活的AD去看待,注意一定要和对手保持足够远的距离。一个法师光Q就有1500 码的距离,比吸血鬼血池以及埃及艳后的都要远,打到人是不困难的,但是特别害怕被突脸,一旦被突脸,除了一张&黄牌&定人,然后就是W跑路了,所以一定要注意练习W的正确使用姿势。魔女是这样的一个英雄,只要她和敌人保持比较远的距离,她就有输出,只要她跟敌人很近她就没有输出,她是非常适合放风筝的英雄。
出装:魔女的核心装备是恶魔皇冠,如果去掉时间皇冠带来的长时间收益,我觉得恶魔皇冠对于魔女的收益是最大的。恶魔皇冠是增加普攻伤害的,而魔女的高伤害E技能也要普攻触发,出到恶魔皇冠的魔女,开了W后EQ带走一个脆皮一点不夸张,都不用开大。
出完恶魔皇冠后就可以考虑出冰杖了,相比于蛇女这种草鞋直接裸冰杖的英雄而言,我觉得魔女按照推荐出装顺序比较好,先恶魔皇冠后冰杖,毕竟有一手稳定控制。评判一个英雄特别是中单英雄好坏无非三点:一,有没有一次性硬爆发;二,有没有稳定控制,在团战中控到关键角色;三,有没有位移技能进可攻退可守。对于前两点魔女都是有的,对于第三点,那就要看你对W的认知以及如何走位保护自己了。玩MOBA游戏的人可能都知道加速技能是没有位移技能好用的,比如女武神的W和猎魔人的W。所以一个魔女玩的好不好我觉得主要看两点:一,生存能力好不好,毕竟魔女太脆了;二,牌放的准不准。
按照网龙一贯的尿性,新英雄出来肯定特别OP,我依旧记得狗头阿努比斯出来时把我吊打的不要不要的,简直留下人生阴影了,直到后来后头被削弱。所以大家也不要觉得魔女只是一时热的英雄而已,只要魔女还是这个机制,大家就可以按照这个方面来。新英雄有控制有爆发还是很不错的,大家可以入手尝试一下。后续关于新英雄的任何问题大家可以留言咨询咨询,我会不定期回复大家的。
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