狼石头人大招被打断视频梦被盲僧大打断吗

丝血劫竟大招R躲过盲僧的二段Q,学会这招牛逼了!
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今天测试服中重做后的狼人已经登场,秉承着新英雄或者是重做英雄一贯强势出场的作风,重做归来的约里克或将第一时间掀起联盟的腥风血雨!让小编带大家一起看看重做归来的沃里克吧!
测试中,大招可超远距离对敌人使用大招。
被动:永恒饥渴
沃里克的普攻造成额外魔法伤害,若是沃里克的血量低于50%,将会回复与额外伤害相同的血量。
解析:被动技能仍然是以&嗜血&为核心&&满状态下只有普攻造成&额外魔法伤害&,但自身血量低于50%后,回复等量的&额外伤害&。配合Q技能的回复,这让约里克可以告别血瓶,选择&打野刀+生命回复珠&的出门装。
在游戏中后期,攻速提升上去后,狼人在低血量时回复能力极强,尤其是与近战英雄对刚时。
从上图,可以看到半血狼人和满血克烈作战时,打到最后,克烈死了,狼人血量甚至还恢复到半血以上了!或许可以找其它理由,但不可否认的是,回血效果非常强大!
Q:无情噬咬
沃里克向目标移动一段距离并咬噬目标,回复部分造成伤害的血量,按住不放将会使沃里克跳到目标身后。
解析:Q技能相比旧版的技能,在伤害回复的基础上,多了一个位移效果。回复效果我们从上图已经明确了,那么位移呢?
轻按Q,狼人会往前小段突进并攻击目标(可参照狮子狗的Q);重按Q,狼人会穿过敌人的身体并造成伤害(可参照克烈的E)。
狼人在受到攻击的时候,借用小兵使用Q位移,极限位移并且回复了一定的生命值,完成了残血逃生。因为Q技能的使用范围很广,所以使用方式也很多&&追杀、逃跑、位移。具体的用法可自己在游戏中摸索。
W:血影追踪
(被动)敌方低于50%血量的英雄留下血痕轨迹,并被标记,沃里克对标记的目标攻速提高并增加非战斗状态时,跑向对方的移速。这些加成对于血量极低的目标将会乘以三倍!
(主动)简单地揭示大范围内所有敌方英雄的血痕轨迹,不论其血量多少。最近的一名敌方英雄将被标记。
血影追踪冷却时间较长,但在未触发时,每1秒减少2秒的冷却时间。(W冷却期间,被动依然产生效果)
解析:新版的W十分强大,是狼人追杀以及单体输出的重要核心。从上面这幅图可以看见两条清晰的血线,一道往上、一道往下。这就是W的被动效果&&狼人可顺着这些血线,在非战斗状态沿着血线加速,对这些半血以下的敌人进行Gank。
主动效果的话,就是标记最近的一个敌方英雄,然后进行追杀(可参照狮子狗R的探照标记效果)。因为狼人攻击标记目标的话,攻速会极大的增加,所以在野区遭遇时,哪怕敌人满血,也可以开W和敌人对拼。
W冷却时间很长,但在被动没生效的时候,每秒能减少双倍的冷却时间。但这个W被动效果很难控制,总不能为了更快的冷却,让所有的队友不攻击敌方英雄吧。所以随缘就好。
这里中单时光残血,此时的狼人顺着血迹追踪,W被动增加移速提高了近三倍!这种移速加成下,狼人轻松的追上了时光,相应的大招距离也随移速增加。极远的一个R封路,虽然空了大招是吧,但也接近了残血时光,一个Q收下人头。
E:始源狼嚎
沃里克在一段时间内减少受到的伤害,在持续时间结束后或再度使用时,沃里克嚎叫并使周围敌方单位恐惧。(包括英雄单位)
解析:沃里克的E技能为两段,第二段为控制效果&恐惧&。这个技能机制,和武器大师的E技能使用机制大致相同。
TIPS:因为恐惧效果是使敌人往狼人的反方向移动的,所以狼人可以用EQE(重按Q)跳到敌人身后恐惧,使敌人往我方阵营走,产生类似瞎子回旋踢的减弱效果。
R:无尽束缚
沃里克向某个方向跳跃并压制第一个碰到的敌方英雄,造成伤害并在过程中触发普攻效果。跳跃距离根据沃里克的移动速度而变化。
同时压制过程中将会等比回复造成伤害的血量,在跳跃过程中沃里克无法被控制。(压制过程中能被控制)
新版狼人的大招有这么几个特点:
1.距离随移速而变化&&移速快的时候,轻松超过博尔特。被减速的时候,距离不如Q;
2.非锁定施法&&容易空大!!!但同时,也相对使用自由,用途更多了。
3.跳跃速度极快,并且空中不会被打断。
配合血迹追踪的移速加成使用,R的范围能提高到心仪的距离。但想做到7000码瞬间位移,平常的对局是不可能了。
这里用一组慢镜头,给大家详细展示&&空中飞狼!
因为新版开发不完整,所以用一个基础连招供大家参考,第一次使用新版沃里克的时候,不至于太手生。
W起手,防止附近有敌人反蹲,顺带标记所要Gank的敌人,沿着血迹追踪;
ER瞄准释放,R中就能压制敌人;R空也能在敌人身后用二段E,&回旋踢&吓回敌人到队友身边;
AAEA,打出伤害的同时,重按Q切割敌人,继续走A完成击杀。
自信R必中的玩家,也能先R再EAQE,完成持续时间更长的控制链。
【沃里克】
【火牙狼人 沃里克】
【狼外婆 沃里克】
【暗影 沃里克】
【荒野豺狼 沃里克】
【嗜血狂暴 沃里克】
【黑暗骑士 沃里克】
【冻原猎手 沃里克】
【披着海牛的狼】
在沃里克的CG中,有一个画面是他背负着一个冒着绿光的装置。而此前艾克的CG中,击杀其好友的敌人,也背负着相同的装置。
从外观、体型看来,这好像不是同一人。但会不会是某个研究组织?还是某个潜在阴谋?亦或者这就是同一个人?
这背后到底还有什么样的故事?相信随着更多背景故事的发布,这背后的秘密也会被玩家们所一步步发掘。
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新版狼人技能剧透 大招可以复活?
09:26:29 条 来源:网络 作者: ]
最近关于辛吉德的一则背景故事被不少玩家解读为狼人沃里克的重做。
【重制CG】  最近关于的一则背景故事被不少玩家解读为狼人的重做,其实无论是从背景故事还是各种配图来看,基本可以90%肯定这与狼人有关,因为在目前的狼人背景故事中有这么一段话,沃里克和辛吉德曾是师徒,而且他们曾经都是术师!
  所以说在新背景故事里,辛吉德实验的对象应该是这则故事的后续,那么在这则故事中,其实关于新版狼人的技能有那么一点信息,虽然很隐蔽,但是多读几遍还是可以发现的。
  那么下面我们就来一起来看这则背景故事中所隐藏的狼人技能彩蛋
  (以下技能无法一一对应具体属于哪个技能哦!)
  第一个地方
  需要两倍的剂量才能制服他,这也许是在说新版狼人有一些抵抗控制的效果?需要更多的控制技能才能控制住他,这有点像的被动,不过个人不希望太接近吧,毕竟雷同不是好事!
  第二个地方
  根据描述,痛苦是可以起到催化的效果,这是不是就意味着,战斗越久就会变得越强呢?类似的怒气什么的,可能会随着战斗的进行或者更多的增益效果也说不定。
  第三个地方
  恢复速度很快,受到很多伤害之后,他能恢复的很多,受伤越重,恢复越快?这样看来新版狼人应该是个半坦型。
  第四个地方
  这里应该说的是新的设计,也就是,类似狼爪一样的武器。所以看起来新版狼人或许是一个半人半机械的英雄。
  第五个地方
  这也是最重要的一点,那就是在背景故事里,辛吉德以为这个实验体死了,结果发现他回来过?那是不是意味着他有着类似假死(或复活)的技能机制呢?这个在LOL里有很多,比如啊、塞恩啊等等,可能是被动,也有可能是大招,不是太确定。
  以上就是目前股市背景里所能读出的细枝末节,当然这些都只是假设,从目前的时间线上来看,如果真的是新版的狼人,那么他应该会在7.2版本后一点登场,最快的应该下周就会看到,期待下吧!
        
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Lucky丨Star
为什么不削弱盲僧和豹女。这两个打野简直就是流氓
盲僧 这个英雄 无论是gank和反野,付出的代价都太小了,特别是6级以后,就算gank 失败,或者反野被对面看到可以摸眼W逃走,就算眼位看到盲僧来反野,两个人来抓盲僧的时候 直接一个r就可以跑掉,再加上有些召唤师符文带的减少CD的符文,出战士的瞎子,6级30%减CD ,盲僧一级大招90秒,减少30%CD 就是60秒一个大招, 在反观同样前期强势的赵信1级大招CD 120秒,如果不算上减CD,是盲僧的2倍之多,同样的是肉食打野,前期的差距居然高达一倍之多,而且赵信不可能去出战士,都是附魔吞噬者,这也太不公平了,在看看卡兹克,90秒CD的大招是没有伤害的,盲僧90秒大招有伤害,而且是AD加成,同样6级质变的打野英雄,狮子狗大招cD120秒,狼人大招CD100秒,皮城执法官薇cD100秒,反观同样是豹女的,刷野快反野快,要抓住一个豹女比抓一个盲僧简单多了,虽然你们已经削弱了豹女,但是不可否认还是很强势,就算不被豹女Q中,那个W 踩到了伤害也是高的可怕,而且放在草丛里,非常不显眼,很容易看不出来,为什么不把W改成不能被标记,只有Q技能才能标记呢?这样Q不中伤害就降低了。还说什么平衡,明显就很不公平,一个会玩的瞎子,还是制霸野区,有人说后期瞎子差,前期都废了,怎么到后期呢?如果不把盲僧削弱,这游戏还能玩吗?盲僧大招CD为什么不加长?
英雄都是相克的 克瞎子 挖掘机就行
草丛什么的,太讨厌了。
我还是比较喜欢黑森林。恩。
那你用盲僧和豹女上大师,呵呵,我男枪,时间。教你做人
剑圣只要不改 可以追着除武器 德邦的任何打野砍
LOL_可爱的你Lock
男枪千珏分分钟吊打瞎子,不说了,我就是被吊打的瞎子
瞎子后期就只是一个可以强制位移敌人的超级兵
瞎子强?你怎么不去看看男枪
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