苹果版本的焚天之怒txt全集下载和安卓的有什么不一样

苹果系统为什么和安卓系统不一样_百度知道
苹果系统为什么和安卓系统不一样
我有更好的答案
IOS是苹果公司开发的
安卓是谷歌开发的 都是美国的两个互联网公司 这两个系统架构都不一样 所以在系统流畅性 稳定性都有区别‘ 比如苹果系统手机用2个多月后 手机反应依旧很快 而安卓系统的手机用一个星期后 手机就开始变得卡顿 甚至无法滑动屏幕 时间久了还要刷机 这主要是安卓系统的机制问题 安卓系统在运行足够多的程序后 会产生一些数据垃圾 这时就需要用360清理大师之类的清理软件来清理内存和缓存 来加快系统的运行速度 增长系统的使用寿命 另外安卓系统
打开一个程序后 还会将另一些软件在后台运行 这就占用了些不必要的内存 而IOS不会 打开一个软件后 系统会将其他程序关闭 以加快系统运行速度 和省些内存 而且IOS还不会像安卓那样用久了就会产生垃圾
IOS系统机制里是不会产生垃圾的
相同之处就是 这两个系统都是按Liunx开发的 IOS是封闭型系统
Android是开放性系统 这就导致了国内许多手机制造厂商用原生安卓定制了诸如Yun OS(阿里云OS)360OS MIUI
Flyme等二级系统
觉的满意请采纳
采纳率:70%
不同公司开发的
当然不一样
安卓是开源的
不一样就不一样,没有为什么
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再卡也比安卓系统强
IOS系统卡的程度和安卓系统卡的程度都不一样
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我感觉苹果升级任何版本
再卡也比安卓系统强
我感觉苹果升级任何版本
再卡也比安卓系统强
IOS系统卡的程度和安卓系统卡的程度都不一样
是我使用苹果习惯了吗
停留11.4b2没有任何问题
不喷的情况下同级别要流畅点
不过老机子杀内存比较严重
你会被喷滴
安卓的优先处理和苹果不一样,而且那生硬的过渡动画我是真的看不惯
不过安卓的进步比ios快多了。
安卓现在不同往日了
苹果卡起来是直接动都不能动
安卓是动画不跟手
干嘛不用旗舰机 国内rom包都是美化过的人 原生真的特别流畅
因为ios的过渡动画真的贼舒服 所以一直用苹果
你丫的没用过安卓吗?
苹果把11的系统搞得不成样了,修复好的问题,居然在下一版本又出现
手持米6肾8,表示你就是标准果残。
个人选择 不能一棍子打死所有 苹果的系统是行业的标杆 但不见得安卓就比ios差在哪儿了
安卓的缺点被你无限发大ios的缺点被你忽略
安卓的卡是,比如,你点一个应用,他卡在桌面不动,他半天才给你动画,然后在等软件广告,等软件启动,然后才进去,苹果是,你点了,有可能吊针,但是动画绝对出来,然后等广告,或者等软件启动,苹果卡就是等软件时间问题,还有掉针,我说的是最近几届系统,以前在卡都不掉针!
你对android的看法停留在几年前吧
真是搞笑 苹果每年负优化 安卓越来越好 结果到了现在还是苹果好 这是什么原因??安卓就是环境不好软件垃圾这还用洗?国外苹果市场占有率不高?大街上几乎人手iPhone MacBook好吧
别逗了 你就用了负优化的三星s8 咋不去用用miui系统的手机试试 我用的8p 8 和一堆小米手机 抱歉ios11是真的差劲 请别脑补 网上一堆评测你也可以看看 发热降低亮度 乱七八糟的bug一堆 切桌面掉帧还看不出来吗 就这么垃圾的ios11还舔 真***买了部手机就能当宝似的 恕我直言就是井底之蛙
这种帖子你就别发到其他手机类型的贴吧 不然就给苹果拉黑 果蛆真无解..
安卓没用过原生就别评价 其他安卓都是臭鱼烂虾
如果苹果不好用
怎么这么多停留在ios11吧里干什么呢
等着喷人呢
我只是单纯的评价一下苹果与安卓的对比
没有说什么一味的苹果**粉
国内一部分安卓没推送 比如三星 这是国内三星GG的原因
是国内原生安卓生态残疾,目前的原生安卓已经比ios流畅很多了
原生安卓在几年前都是很流畅的,只是很少人体验过
其实我很喜欢安卓,只是能把手上的8卖了
马上换一台
你想多了 现在安卓旗舰比苹果流畅的多
首先不要升级才是王道。
当然,安卓卡直接就死机了
登录百度帐号微信安卓版和苹果版有什么不同 微信安卓版和苹果版区别介绍
时间: 11:23:34来源:作者:球球(0)
  由于设计师或者产品经理使用的移动设备大部分是iPhone,所以在做设计时,容易忽略Android和iOS的差异,按照自己的使用习惯进行设计,导致大部分设计师或产品经理做出的设计都是基于iOS规范或习惯。而安卓则照搬iOS。这对于安卓开发而言是个灾难,很多组件本可以直接调用系统,由于按照iOS的设计,则需要开发自己写,研发成本变得很高。  如果设计师或者产品经理有的异常场景状态没有想到,导致安卓开发没有组件调用,为了省事就直接调用安卓自带组件,导致整个产品在视觉风格上面既有产品风格的组件又有安卓系统的组件 ,统一性很差。所以做一款产品,最好要做两套设计稿(iOS、Android各一套)。  本文以微信为载体,通过微信Android和iOS版,来一起看Android和iOS的两大系统的差异。  一. 消息提醒机制的差异  iOS版  用户首次进入微信,微信会弹出消息通知的权限选择,用户如果选择不允许的话,那么用户想开启消息推送的权限就必须到iOS系统设置里面开启。注意微信消息设置界面,接受新消息通知和接收语音和视频聊天邀请通知开关关闭而且置灰,点击无反应。  用户只有进入设置-通知-微信,打开允许通知开关打开则微信才能发送消息推送的通知。同时这个权限给了微信之后,微信就可以像安卓一样,在微信消息设置界面设置关闭和打开,不再需要系统的制约了(前提是iOS系统设置通知已经打开)。  Android版  Android版微信消息提醒设置就简单了,用户只需要在微信设置界面设置就可以了。  分析总结:  iOS系统对权限控制比较严,例如用户如果要调用相册权限、相机、麦克风、位置等都需要用户选择确定,用户点击不允许。就没法调取。这也就是为什么iOS消息设置相对来说复杂一点,根本原因是iOS系统。  由于Android开源,Android开发在用户安装微信就获取了很多权限,用户安装微信后,对于消息提醒的设置只需要在微信设置界面设置就可以了。  二. 手势操作的差异  由于安卓用户习惯长按操作,iOS用户习惯左右滑动。所有涉及到更多功能的操作时,安卓用户会尝试长按,而iOS用户会尝试左右滑动。  但是由于Android和iOS两个系统不断的迭代,在设计上有些地方也趋于相似,例如网易邮箱也可以左右滑动,微信iOS版也有长按功能。  三. 组件风格的差异  大部分App在组件设计方面都是在iOS和Android版官方组件的基础上做了一点改变。框架结构等都不变。改变的大部分是视觉风格。  警告框  iOS版的警告框的文字和按钮都是居中对齐,Android版的警告框的文字是左对齐,按钮是右对齐。  更多操作选择时  iOS版用的组件是“上滑列表”,用户对功能的进一步选择。Android用的是“操作列表”。  iOS设计规范里面,如果涉及到多项操作时,多用下滑列表。而Android设计规范多用操作列表。  搜索栏  iOS规范一般都是直接把搜索栏展示在导航栏下,而Android规范一般都是在导航栏里面(右侧)。  当然一些大厂App的iOS版把搜索放在状态栏里面(右侧),Android版把搜索展示在导航栏下。只能说官方推荐作为参考,具体看业务需求和用户目标来做设计,例如手机淘宝Android版的用户对搜索过度依赖,如果按照Android官方推荐的搜索标准来,那么对搜索过于弱化,用户使用起来会变得麻烦,从商业上来说也是一种巨大的损坏。  四. 信息发送按钮不一致  Android版微信信息发送的按钮放在了工具栏上,iOS版微信的信息发送按钮内嵌在键盘上。出现这两个不一致的原因,应该是Android输入法没法做到内部定制。  总结:如果想快速且详细了解iOS和Android版组件的差异化,可以在Sketch上面New From Template 里面找到 iOS UI Design 和Material Design 查看。  五. 导航栏的不一致  Android版的返回icon,通常用左箭头(中间有一杠)。同时导航栏的标题位于左边箭头之后,标题为当前界面的标题。  iOS版的返回箭头(中间没有一杠),返回箭头之后为上一级界面的标题。导航栏中间的标题为当前界面的标题。  六. 返回上一级界面的差异  除了左上角的返回箭头,Android手机都可以点击虚拟返回键返回上一级界面。  iOS版App都可以从左边缘向右滑动返回上一级界面,部分App的Android版也做了从左边缘向右滑动返回上一级界面。  总结  做设计,有一个很简单的办法就是先借鉴官方、行业主流的设计,在学习和借鉴的过程中总结分析别人设计背后的逻辑。官方、主流设计已经将用户的认知和使用习惯培养起来了。正如交互之父Alan Cooper所说:如果你找不到更好的设计方案,就按照目前的标准来做,强打差异化有违背用户习惯的,可能这对用户价值是有伤害的。  这就是为什么我以微信为载体对比iOS和Android两大系统的差异。  当设计能力到达一定的水平,同时目前市场的解决方案都满足不了现有的业务需求,就可以学会创造,但是在创造过程中最好依据现有标准设计来改变与创造。安卓版本的苹果跟soi的有什么不一样_百度知道
安卓版本的苹果跟soi的有什么不一样
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安卓版本的苹果使用的是安卓系统仿苹果的界面UI
且安装软件的时候会发现不能安装IOS系统的软件 只能安装适用于安卓的软件
开机怎么能看的出来是不是安卓的还是ios的
开机怎么能看的出来是不是安卓的还是ios的
开机画面也是可以定制的!
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