暗云2 暗黑编年史史2白金奖杯怎么拿

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《黑暗之魂3》白金图文攻略 全收集图文流程攻略
09:53:48 来源:黑暗之魂3吧 作者:权限战士
第1页:前言及角色创建
  《黑暗之魂3》这款游戏的流程比较复杂,在不看攻略的情况下很难做到全收集、或者全支线的达成,但是很多玩家都希望早日达到白金,那么下面小编就为大家带来《黑暗之魂3》白金向图文流程攻略,包括全要素收集、支线任务攻略等等,希望对各位玩家有所帮助。
  1、由于排版问题,攻略前带有【】标注的内容都是前提条件,在条件满足后再回来完成。
  2、NPC剧情流程:所有NPC对话请一直对话到重复才算完成。
  3、刷新地图:指的是传送到别的营火再传送回来,NPC任务、宝石虫等都需要刷新地图才会出现,传火场NPC任务可直接对传火场进行传送。
  本篇攻略的攻略顺序:灰烬墓地【1、「灰烬审判者」古达】→洛斯里克的高墙【2、冷冽谷的玻尔多】→不死聚落【3、咒蚀大树】→活祭品之路【4、结晶老者】→幽邃教堂【5、幽邃教主群】→法兰要塞【6、深渊的监视者】→卡萨斯的地下墓地→烟熏湖【7、老恶魔王、8、霸王沃尼尔】→冷冽谷的伊鲁席尔【9、教宗沙力万】→亚诺尔隆德【10、吞噬神祇的艾尔德利奇】→伊鲁席尔的地下监牢→罪业之都【11、巨人尤姆、12、冷冽谷的舞娘】→洛斯里克城【13、猎龙铠甲】→大书库【14、洛斯里克王子&洛里安王子】→妖王之庭【15、妖王欧斯罗艾斯】→无主墓地【16、英雄古达】→古龙顶端【17、古老飞龙、18、无名王者】→最初的火炉【19、薪王们的化身】→DLC→二周目收集事项→三周目收集事项
角色创建及各项系统说明
  出身:10个初始职业中,依据个人喜好选择,游戏中可通过加点发展成自己喜欢的职业。骑士职业是所有职业中过渡最平滑的一个职业,而其他职业对于前期的操作需要一点小小的要求。
  陪葬品:10种陪葬品都能在游戏中得到。其性价比最高的火焰宝石,能够在游戏中铁匠处质变武器,这对于前期弱火的敌人非常有效。
  创立完成,开始游戏。
  灰烬墓地醒来,先在这片空地上熟悉操作,这里以XBOX手柄为例:
  LS:控制人物走动【在奔跑的过程中按下LS即可跳跃、轻推慢走接近敌人在游戏中会大量运用】
  LB:左手攻击或防御
  LT:左手重攻击或防反
  RS:视角移动,按下RS锁定敌人
  RB:右手轻攻击。【在敌人背后按下RB背刺,向前推动一下LS+RB踢盾破防、下落途中按RB下落斩击】
  RT:右手重攻击。【向前推动一下LS+RT跳劈】
  十字键:切换所装备的道具、左右手武器,技能【法术、咒术、奇迹需要在营火处才能装备且需装备对应的法杖、咒术手套、圣铃才能施放】
  Y改变武器持有状态:【按一下切换右手单、双持武器、长按双持左手武器】
  B:按一下向后退,LS+B为翻滚,长按奔跑,在上下梯子时按住快速上下梯子,在梯子上静止时按两下直接从梯子落下
  A:对话、调查、拿取等一些列互动
  X:使用下方格子装备的道具
  start键:背包、装备、设置栏
  back键:动作,动作的切换跟使用都会在面板上标明
  战技:双持武器,按住LT+RB或RT施放对应的战技;如果你带了战技的盾牌,直接按LT即可释放。
武器系统【武器、弓箭、圣铃、法杖、咒术手套】
  物理:武器面板攻击力+补正攻击力,实际伤害受到敌人防御属性的影响。
  魔力至暗属性攻击:武器附加的属性伤害,面板攻击力+补正攻击力,实际伤害受到敌人防御属性的影响。
  致命一击:对敌人背刺、处决的伤害加成。
  特殊效果:攻击敌人会累计值,累计满后照成中毒【不断扣血】、出血【一次性减少生命值】、霜冻的效果【减少少量的生命值并使精力回复、动作变缓慢】,实际伤害受到敌人防御属性的影响
  能力加成:S—E,S为最高级补正,根据补正的不同受到人物力量、敏捷、智力、信仰的影响。
  必需能力值:持有武器所需要的能力值,未达到要求持有会大幅降低武器的攻击力。力量属性可通过双持武器降低对力量的要求【例如:烟之特大剑需要50力量,但是玩家只需要25点力量通过双持武器就可以正常使用】,其它敏捷、智力、信仰则为硬性要求。
  其它:在背包中按X能查看武器的具体说明,包括战技的描述。
  盾牌看防御减伤率,以百分比的形式计算,物理100则对物理攻击100%防御
  【举盾会降低精力的回复速度,所以盾在战斗时最好不要时刻举着,找空档放下盾牌让精力回复】
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
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游民星空联运游戏《黑暗之魂3》白金攻略 全奖杯怎么拿
编辑:Bletilla来源:A9VG
  黑暗之魂3发售已有一段时间,也有不少朋友拿到了黑暗之魂3全奖杯。相比血源,黑魂3的奖杯要麻烦不少,很多玩家不知道黑暗之魂3全奖杯怎么拿。下面本文将详细讲讲黑暗之魂3白金攻略全奖杯怎么拿。  奖杯列表可见:BOSS战奖杯最终BOSS无奖杯  除了最终BOSS没有奖杯以外其它BOSS都有奖杯,具体打法和思路在名字中的超链接里都有。结局奖杯初始之火的继承者传火终结火的篡位者  本作一共三个和结局有关的金杯,具体解锁方式可见。强化奖杯极致武器强化所有质变强化最高级营火最高级原素瓶极致武器强化:普通强化的武器+10,光石、龙鳞石强化的武器+5即可最后一级强化所需的楔石原盘可见所有质变强化把15个质变全部强化一遍即可,强化质变需要找到火种(中文翻译余烬),可见最高级营火使用不死的遗骨来强化传火祭祀场的营火,11级满级,即+10。可见最高级原素瓶找到元素碎片到铁匠处强化原素瓶即可,最高可用15次,共11个。可见收集奖杯  最麻烦的奖杯,具体方式可见超链接,以下说说难点:所有的魔法:强力幽邃灵魂:誓约噬神者的守卫Rank 1奖励,交10个人的沉淀物获得。刷法王之后的紫衣主教会掉,较轻松。拟态:NPC安利支线中赠送,这个支线常会漏掉。注:救回魔法师NPC之后要将毒沼中的两本圣书给他,不然他就会在你打败了找到他之后的第四个BOSS之后跑路。所有的咒术:温火:誓约蓄积者Rank 2奖励,交30个骨头获得。骨头可以刷地下墓里的曲剑骷髅,但是敌人强数量少跑路远,推荐和朋友互刷紫灵入侵。所有的奇迹:坚定誓言:誓约太阳战士RANK 1奖励,交10个太阳徽章获得。太阳光枪:誓约太阳战士RANK 2奖励,交30个太阳徽章获得。带着太阳徽章去放白符帮人打BOSS,舞娘、双王子、无名这几个BOSS门口都比较容易召到。阳光之惠:罗萨莉亚的灵魂炼成,可以从NPC无名指支线中获得。释放原力:洋葱骑士支线获得。暗月光剑:白金路上最难关,誓约暗月之剑RANK 2奖励,交30个约定之证获得。这个没法互刷,带上结晶刺剑、贪欲者的烙印、金蛇戒指和硬币,挂着暗月之剑一边刷王城的银骑士一边等召唤吧。注:如果给圣女交了黑暗圣经的话不要把奇迹买完,不然圣女救回变成智障没法交流,洛斯里克圣书在后期才能获得。可以将圣书交给地下牢中救回的巫女。所有的戒指:暗月戒指:誓约暗月之剑RANK 1奖励,交10个约定之证获得。方法见上方“暗月光剑”的解说。狼之戒指:誓约法兰守卫RANK 2奖励,交30个狼血剑草获得。又是一个被召唤的誓约,带上结晶刺剑、贪欲者的烙印、金蛇戒指和硬币,挂着法兰守卫一边刷城塞际桥边的三个萨满一边等召唤吧,几率还不算低,比耳朵好刷。幻肢戒指:誓约罗萨莉亚的手指Rank 1奖励,交10个发青舌头获得。舌头可以装备誓约入侵别人的世界获得,同时不是暗月之剑和太阳战士的话,击败入侵的暗灵也可以获得舌头,好刷。所有的肢体动作:郑重的一礼:在法兰城塞召唤黄指海兹尔,需要向罗莎莉亚献上舌头,但这会和西里斯支线冲突,要记得取舍。开战礼:在深渊监视者或法王前召唤隆多尔白影即可获得,条件是身上有五个暗穴相关阅读:誓约奖杯誓约“太阳战士”誓约“青教”誓约“青之守护者”誓约“暗月之剑”誓约“罗莎莉亚的指头”誓约“累积者”誓约“法兰守卫”誓约“吞噬神明的守护人”  拿到誓约就能跳杯,并且仅仅拿到誓约是不会与NPC敌对的。可见其它奖杯无主墓地古龙顶端点燃营火得到火的力量  前两个是隐藏地图奖杯,后两个只要点燃第一个营火、第一次进入薪王化状态(点燃)就能跳。  无主墓地在打完妖王、获得古龙之道这个姿势的场景中,有一个幻影墙。  古龙顶端需要打完妖王,获得古龙之道这个姿势之后在伊鲁修尔地下牢的那个有许多刑吏的地方,往通往罪人都的反方向走,到一个有很多骑士铠甲的地方打坐即可。
本文标签:《黑暗之魂3》一周目获取全奖杯方法攻略 怎么快速达成白金
来源:a9VG编辑:纯真
& &《黑暗之魂3》游戏奖杯达成花费时间很长,如何在一周目内容获取所有的奖杯?感兴趣的玩家们赶紧来看看&邂逅之键&分享的方法吧。
& &其实很简单,先按照火之篡位者获得8个暗穴,然后把眼珠给防火女,问题选择&是&。最终BOSS前备份记录。
& &1---正常打死BOSS 选择点燃自己(篡位结局)。
& &2---SL正常打死BOSS 选择召唤防火女(灭火结局)
& &3---SL先治愈8个暗穴,打死BOSS,选择点燃自己(初始之火的继承者结局)
& &PS:理论有基友给你扔戒指的话,一周目可以白金。
& &希望以上的方法能够帮助到大家,希望对玩家们有用。
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:FromSoftware
发行商:BANDAI NAMCO
发行时间:日
游戏介绍:《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》是硬核动作角色扮演游戏系列《黑暗之魂》的正统作品,这部续作会由宫崎英高本人担任游戏的制作总监,本作依然会贯彻其标志性的高难度,相信游戏也会有不俗的素质与表现。
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&&0楼 系统篇
THE SYSTEM
  和众多的RPG一样,本作在村镇之内的移动和操作没有什么特殊之处,比较出彩的一点是可以利用L1和R1键来调整视角,进行360°的回转。而且大部分的事件都在城镇之内引发,在城镇内还能够进行照相、积累原材料、钓鱼、赛鱼、盖房子等活动,所以说,本作的这些系统才可算是能够吸引大量眼球的精髓,大多数都是最新的点子,只有少数继承自前作或其他作品,它们才是本作真正的亮点,某些道具或动作的操作如果不会的话,游戏当中还会有相应的提示,也算相当体贴的设计吧,以下将逐一详细介绍。
  非常喜欢MGS系列当中用数码的非数码的相机偷拍人物和场景的设定,没想到本作也可以用照相机来拍照,而且拍照不再是附属的功能。作为主要的一个系统,拍照现如今可以堂而皇之地进行了,无论你想收集城镇或是郊外华丽秀美的景色还是对某个镇上的MM心仪已久,都可通过手中的相机来达成目的。不过值得怀疑的一点是,以游戏世界观的设定来看,凭当时的科技水平造出的照相机应该不能连续拍照,每照一张就会消耗一只闪光灯泡,如果尤利斯想要连续照相的话,那他岂不是还要随身携带一只装满了灯泡的背包?当然这是游戏,我们不必深究这个细节,开发人员说可以,那么这个相机就是可以连续拍照的。
  帕姆布林克斯是一个繁华美丽的城镇,人口和建筑的密度都非常大,白天熙来攘往的人群和夜晚亮起点点灯火的鳞次栉比的中世纪风格的房屋都能够成为尤利斯相册当中的珍藏,更不用说教堂门前的喷泉和镇子边上的湖泊了。小到花花草草,大到房屋建筑,只要你能看到的,就可以把它们都照下来丰富收藏。游戏的最初尤利斯即可从好友“多尼(ドニ-)”那里得到照相机,同时获知它的使用方法。在城镇中游荡时,只要按下□键即可打开相机取景器的画面,通过取景器按△键确认想要拍摄的画面,再次按下□键就能拍下该幅相片。比较有价值的当数为迷宫当中遇到的敌人拍摄的相片了,如果时机把握得好,给BOSS来一两张大特写不是什么难事,其收藏价值与普通相片不可同日而语。
道具发明系统(アイテム发明)
  本系统和以上的“照相系统”可谓相辅相成息息相关,所谓“道具发明”,即指通过某种“概念”将某些已知的物品或组合或改造或创造出一种全新的物品,该系统是本作才诞生的一个崭新系统。这种“概念”只存在于尤利斯的大脑之中,盖因尤利斯乃聪明绝顶之人,对机械及发明创造有着极高的天分,和爱迪生一样,只要将现有的“原料(ネタ)”由他过目便可立即发明出新的道具出来。至于本系统和照相的关系与发明的具体步骤则如下所述:
第一步 通过照相来获取发明的原料
  发明一项新的物品不可能凭空而出,发明家们的灵感往往也是触类旁通,所以我们首先需要获得原料,作为原料的素材可以从帕姆布林克斯镇的各个角落搜集得到,获取方法也相当简单——只要用照相机将那件物品照下来就行了。不知道什么是原料?没关系,你大可尽情随意地去拍任何东西,如果被拍摄的物品适合做原料,那么在它被拍下来的同时会有特殊的效果音响起,而且相机的左下角还会出现一个黄色的点亮的灯泡,提示你可以用它来作原料发明新的物品。
第二步 照片的筛选
  由于照相机内只能保存30张相片,所以将照好的相片放在“相册(アルバム)”当中才是行之有效的节约及管理办法。从相册当中挑选出想要让尤利斯进行发明的原料相片,通过不同的组合就能够发明出不同的物品。
第三步 组合原料发明道具
  将已选定的原料相片放入尤利斯的思维当中,只需片刻,一种崭新的道具便会出现在你面前——机械零件、武器、回复道具……,甚至连日用品都可能被发明。不过如果材料本身没有什么利用价值的话,发明出来的东西应该也派不上什么用场,只能算白忙活了。再天才的发明家也有失败的时候,尤利斯也不例外,某些道具的组合有时根本就不能发明出什么东西,失败后的尤利斯将会异常沮丧,好在游戏当中没有降低某某指数的设定,否则如果失败的次数多了些,那么恐怕天才也要变白痴了,什么“失败乃成功之母”就更谈不上了。
光谱合成系统(スペクトル合成)
  在大多数的RPG当中,武器的强化其实都意味着更新换代,最简单直接的办法就是买件新的能力更强的武器,或者费尽千辛万苦从宝箱里找到某件兵器,更换装备后即算提升了能力。还有一大代表就是通过把各色宝石镶嵌在武器或防具之上,借宝石之力来提高武器或防具的能力,本作应该是采取了一种类似于该种方式的进化体。本作的武器有十项基本能力数值,分别是攻击、耐久(磨损度)、炎(火)、冷气(冰)、稻妻(闪电)、风、粉碎力、退魔、ケモノ斩り(兽斩)、うろこ斩り(鳞斩)。在本作当中几乎所有的道具当中都蕴藏有各自独特的能力,可以通过“光谱化(スペクトル化)”使道具的能力释放出来并形成类光体,再将类光体与想要增强能力的武器进行“光谱合成”,那么被合成的武器的十种能力就将会有不同程度的提高。
  光谱合成需要满足一定条件——战斗画面中右上角显示着主副武器的状况,红色槽为武器的HP(磨损度),蓝色槽即为武器的经验值(ABS),主人公要在战斗之中不断杀敌,然后通过吸收被消灭的敌人释放出的蓝色魔力光点积攒武器的经验使等级上升,武器每升一级,主人公便可获得1点的“合成点数(合成ポイント)”。武器的能力只能通过合成来提高,每次进行光谱合成均会消耗1点的合成点数,因此合理分配利用合成点数至关重要,系统允许你在合成之前对武器能力上升的程度进行确认,可以避免某些无谓的合成造出的浪费。还有一点需要注意,已经光谱化了的道具将无法还原,所以对某些珍贵的道具进行光谱化之前请三思。
武器进化系统(ビルドアップ)
  除了上述的光谱合成,对于本作之中的武器还有另外一种强化的方式——“武器进化(ビルドアップ)”,其实质上的含义并不仅仅是武器能力的增强,最根本的还是无论从外形、名称及作用方面都会有质的改变,也就是说能够将你持有的武器进化并变出一种崭新的武器。武器进化必须要在该武器的各项能力均达到一定数值之后才能够实现,能力不足时不能进行武器进化,至于达不到要求的能力项将以红色表示,亦即只有不断地对该武器进行光谱合成,使其十项能力均有所提高方可进化。进化后的武器各种能力大幅上升,同时还可以继承之前获得的能力,不必担心进化有负面的影响。
  在本作的进化系统当中,一种武器往往可以进化成数种不同的武器,使得武器进化也出现了分支。武器不同的十项能力参数造就了不同的分支结果,孰优孰劣只能靠你自己把握了。每种武器只能沿一个分支进化,换言之就是假如短剑进化成了长剑,那么它就不能再进化成细剑了,进化了的武器也无法复原,因此锻炼武器之时需小心谨慎。
  武器进化系统是主人公获得新武器的重要途径,不过与普通RPG相同,在武器店和迷宫中都可以获得比较基本的武器,这样一来,我们就能够对同一种武器进行不同分支的进化了,不过所花费的时间和精力可就难以估量喽!
  作为一款RPG,战斗是至关重要的组成环节,本作的战斗以A·RPG的方式展开而且更加强调突出了动作的重要性。不过动作“苦手”的玩家不必忧虑,游戏允许你只使用○键攻击即可做出各种丰富多彩的攻击动作,很轻松就能享受爽快的战斗了。以下通过图片介绍战斗画面的构成要素及定义,正所谓“知己知彼,百战不殆。”在战斗中充分掌握自己和敌人的状态才是制胜的关键。
①主人公的HP
  无论如何不能为0的数值,金钱的数量也是如此。好在本作充满了童趣,即使HP变成0,主人公也不会死,只会直接跳回到上次存盘的地方重新开始。
②快捷道具格
  可在战斗前将回复系的道具装备在其中,战斗时可按□键快速使用,十字键切换三种道具,方便玩家,不必打开菜单,保证了战斗的流畅性。
③WHP(红槽)
  武器的HP,相当于磨损度,随武器的使用而逐渐减少,耗尽时武器将损坏。左边的是主武器,负责近距离攻击,右边的是副武器,负责远距离攻击。
④ABS(蓝槽)
  武器的经验值,只要打倒敌人即可吸取对方释放的蓝色光球,使ABS槽增加。槽满后即可升级,靠获得的合成点数来为武器加强能力。
⑤区域地图
  以角色自身所在位置为中心,显示周围区域的地形,同画面的敌人和宝箱都会以色点在地图上表示出来,按SELECT键可以放大。
⑥敌人的状态
  攻击或“锁定(ロックオン)”对方时将会显示敌人的名字、残余HP及“逆鳞反击(げきりんカウンタ-)”的数量。
Ⅰ基本操作
  左摇杆控制角色移动,用一个○键即可完成几乎所有的攻击行动,包括普通攻击和连续按键发动的连续攻击。当与敌人的距离较为合适时按下×键,会将敌人“锁定(ロックオン)”,之后便可以较高的命中率来攻击敌人了。另外还有蓄力攻击,按住○键不放,待身体发光时放开按键,可以发动威力远大于普通攻击的蓄力攻击。使用副武器或魔法攻击按L1+○键即可实现,按R1键为防御,连击中随时都可取消攻击转入防御,应善加利用。
Ⅱ特殊攻击
  跳跃攻击与后空翻
  在和敌人保持少许距离的情况下,推左摇杆朝敌人跑动,同时按○键即可发动跳跃攻击。在锁定了敌人的情况下,推左摇杆朝敌人相反方向,同时按○键即可做出后空翻的动作。跳跃攻击可以作为连续攻击的开始,有突然性和快速性的特点,攻击力较平地攻击稍大。后空翻是躲避敌人攻击最好的手段,如果不慎落入多个敌人的包围之中便可利用后空翻来脱出,同时由于锁定了一个敌人,还可用远程武器来进行牵制。
  连续攻击与追打攻击
  通过连打○键发动的连续攻击最多可以造成5HIT,如果在连续攻击进行时朝敌人方向推左摇杆,角色将在3次攻击后将敌人击飞,之后紧跟着靠近并继续打击敌人的话则会造成追打攻击。尤利斯的追打攻击为脚踢,莫妮卡为跳跃→突刺。武器的改变将会使连击的动作改变,同时攻击的样式更为丰富多彩。
  逆鳞反击
  敌人被锁定的时候,其HP槽上方一排红色的圆点就代表着“逆鳞反击(げきりんカウンタ-)”的次数。如果敌人反击一次,圆点就会减少一个,当减到0时敌人的攻击力也会随着上升。尤为需要注意的是,如果逆鳞反击的次数减少,那么打倒敌人后所得的ABS数值也会相应减少,所以为了多得ABS,还是尽快将敌人消灭掉为妙。
Ⅲ特殊能力
  战斗时尤利斯和莫妮卡都可以通过自身的特殊能力来降低难度轻松取胜,尤利斯的特殊能力名为“RIDEPOD(ライドポッド)”,意即驾驶机器人,而莫妮卡的特殊能力则叫做“怪物变化(モンスタ-へんげ)”。
  在战斗的过程当中主人公们会遇到单凭自己的力量无法战胜的怪物,此时便需借助特殊能力来作战,尤利斯可以驾驶着机器人和巨大的怪兽或机器人对抗,攻击方式也会变得相对多样化,既可用机枪扫射,也可锁定后用导弹轰炸。尤利斯更可以利用自己会发明的特长来为心爱的机器人坐骑更换零部件,籍此增强机体的能力,或是通过对不同零部件的组合来制造新的机器人。对机器人的改造则完全可依据玩家的喜好,要么偏重性能,要么偏重外观。
  莫妮卡的特殊能力相当奇怪,竟然可以变身成怪物的模样,变身之后,该怪物的所有能力和状态均会被复制下来。莫妮卡可以变身成某种怪物同族的外形,然后与之对话,能获得不少极为秘密的情报。由于变身可以掌握怪物的特技,故对付某些较为难打的怪物时,可使用其它怪物的特技,属性相克的话便会轻易获胜。当然在变身的状态下也可以用○键进行普通攻击,攻击的招数与怪物一模一样。变身的前提条件是获得名为“怪物徽章(モンスタ-バッジ)”的道具,只有在具备了某种怪物的徽章之后才能变身成为相应的怪物,若想全怪物制霸的话,就要好好探索迷宫的每个角落了。
  有关战斗的系统,大体上就是这些了,值得注意的是,在前作《暗黑之云》(DARKCLOUD)当中,如果武器损坏了便无法修复,那么辛苦修炼的武器将付诸流水,不过本作当中修正了此点不足,武器即使坏掉(WHP为0)也能够用修复道具令其复原,是不是很体贴的设计呢?除了普通的和特殊的攻击方式之外,本作在战斗当中还有很多亮点,比如尤利斯右手装备的“战斗扳手(バトルレンチ)”竟然可以将敌人发出的魔法或飞行道具像打乒乓球一样打还回去,“以彼之道还施彼身”,令敌人受到自己魔法的反弹攻击,莫妮卡也可利用自己的剑来吸收对方的魔法,然后同样反弹回去……至于方法则相当简单,只需把握好一定的时间差,对准对方的魔法按○键即可奏效。
  迷宫中的石块、木箱和怪物都可以按R1+○键举过头顶,再按○键即可投掷出去,石块和木箱落地会摔碎,砸在怪物身上则可使对方眩晕,如果举起怪物投掷,则该怪物也会眩晕,可趁机狂殴。由于两位主人公同时参加战斗,但是可供操作的却只有一人,因此两人之间的切换必不可少,游戏提供了菜单选择和快捷方式两种切换方法,按下L3键(左摇杆)即可快速在两人之间切换操作。如果按下R3键(右摇杆)则可以快速切换尤利斯的普通状态和驾驶机器人的特殊能力,莫妮卡也可通过R3键来切换普通状态和怪物变化的特殊能力。
迷宫(ダンジョン)
  迷宫是本作的一个重要组成部分,每个迷宫都由几层构成,需要一层一层地来通过,最后才能走出迷宫。本作还采用了继承自前作的“自动生成迷宫系统(シャッフルダンジョンシステム)”,每次进入迷宫的时候,地图均会被重画,而宝箱和敌人的相对位置也均被重新配置,比前作略有增强的是,本作加入了地形高低差的变化,使战斗变得更富于策略性,以下详细介绍通用的迷宫完成法。
  首先进行迷宫阶层选择。每次冒险开始之前与结束之后都能够按△键记录,按□键即可退出迷宫。尚未通过的迷宫以问号表示,已通过的迷宫以缩略图表示,某些阶层是发生事件的专用层,缩略图也较为特殊。已完成的迷宫今后也可再度探险,对收集道具及增加经验很有帮助。
  其次需要确认过关的条件。最基本的是要打倒特定的敌人来获得通往下一阶层的“门钥匙(ゲ-トキ-)”,如果能够满足具有一定难度的条件,那么在过关之前玩家将会得到“奖章(メダル)”作为奖励。不同迷宫的不同阶层,其过关条件也各不相同,进入某阶层之前会有该层的情报介绍,包括有过关的条件。全部的条件大概为以下几种:1、不回复前往下一层;2、用特定的攻击(武器)将敌人全灭;3、使用道具将敌人全灭;4、在规定的时间内将敌人全灭;5、驾驶机器人将敌人全灭;6、钓到超过规定大小的鱼;7、完成斯菲达(高尔夫)游戏。
  再次便应该探索迷宫,消灭敌人,寻找宝箱,本作的地图系统相当体贴玩家,在迷宫中可以找到显示该层全图的地图,全部的敌人和宝箱也都会在地图上以彩色点表示。消灭携带门钥匙的敌人后即可获得钥匙,随后前往下一阶层的门前按□键使用该钥匙即可过关。
  在迷宫中冒险,诸位一定会遭遇各种各样的状况,首先从宝箱说起。某些宝箱打开后不会像普通的宝箱那样出来道具,要么钻出来一个小丑,让你选择他左右手上的道具,只能选择其中之一;要么会遇到有机关的箱子,打开之前它会让你猜测这是一个什么样的机关,有剧毒(猛毒)、大爆炸(大爆发)和武器破坏等等,如果猜对了就能得到较稀有的道具,但是猜错了就会受到其中一种惩罚,如何去做还是自己权衡利弊吧。另外在迷宫中还会出现黄色的问号,上前碰触一下即可进入猜硬币的小游戏,按○键停止转动,如果是天使的一面,恭喜你,你的HP和状态异常都会被全回复,如果是恶魔的一面则要面对HP、WHP等减半的惨况。除了猜硬币,如果运气好的话,你应该还会碰到随机出现的回复点,亦可全回复HP。一般来说,迷宫全部的阶层都通过后,就要在最后的阶层里面对本章的BOSS,如何对付BOSS则要见仁见智了。
立体模型系统(ジオラマシステム)
  学名“DIORAMA(ジオラマ)”,源自法语,其意为“利用透视原理在广阔背景前置放的小型道具;或从窗户偷看被照亮的物品;缩型立体布景;透视画;西洋镜;立体模型”。前作即是靠这个系统来吸引玩家的,本作在继承了前作这一系统的基础之上加以改进,形成了崭新的具有自己风格的立体模型系统。说白了,这个立体模型系统就是村镇建设系统,就是在空地上盖房子、挖沟、灌水、种树……不同的是可供选择的配件极大丰富(烟囱、路灯……),款型样式多种多样。更重要的则是——需要通过在现代建设村镇以改变100年后的未来世界,使“起源点”复活,阻止格里芬大帝的阴谋。
  你可以随意的从任何角度观察调整建筑的位置,使村庄的布局更趋于合理,造型更美观。注意在配置各配件的时候需要消耗名为“ポリン”的数值,当“ポリン”消耗光之后便不能再配置了。另外还可以自己为盖好的房屋喷漆上色,DIY出来各式艳丽醒目的前卫小屋也颇有成就感呢。建好的村庄可以邀请NPC来居住,多听取他们的意见可使你的村庄日臻完善。当村庄从建筑及人口方面达到一定规模之后还能进化为城镇,可为你提供更多更好的服务,宿屋、道具店、酒馆……应有尽有!
  盖房子之前先要在迷宫中收集“模型石(ジオスト-ン)”,一种茶色的卵状大石,是建筑部件的设计图,分散在迷宫的各个阶层当中,从各层的阶层情报当中可以确认是否有模型石的存在。获得模型石后便可利用盖房的专用机器人——“卡朋特里昂(カ-ペントリオン)”来进行村庄建设了,卡朋特里昂的操作指令共有六项,分别是:制作(つくる)、配置(はいち)、涂漆(ペイント)、整理(かたづけ)、文化(カルチャ-)、分析(ぶんせき),以下详细介绍。
  制作:从模型石当中下载配件的资料,制作配件,确定并输入数目。
  配置:显示做好的配件,确认在空地的什么位置摆放配件。
  涂漆:可以将建筑的房顶或墙壁涂成自己喜欢的颜色,需要在游戏中寻找各色的“涂料(ペンキ)”才行。
  整理:将已在空地建好的配件撤销用的指令,不过一般都用来挪走岩石等障碍。
  文化:表示村镇文化发展指数的指令,完成村镇建设很大程度也取决于本项数值,文化数值越高,出现烟囱等特色配件的机会就越大。
  分析:在这里设定有完成村镇建设的各项条件,如起源点的复活需要达成100%的完成度,那么你的目标就是实现这100%。
  由于最初的目的是令起源点复活,并以此来改变未来,所以当你盖房子的时候,如果该建筑的出现确实会对未来产生影响的话,屏幕上便会有信息提醒你此项举动已对未来产生了影响,之后便可从空地上出现的时空传送点前往未来进行确认。除了令起源点复活,主人公们还需要在现代建设很多事物以改变未来,比如使大贤者克莱斯特(クレスト)复活等等,为了改变未来也好,为了建造自己的城镇也罢,只要盖得痛快就行了。
斯菲达/高尔夫(スフィ-ダ/ゴルフ)
  本作之中两大迷你游戏之一,出现条件是“在迷宫中打倒敌人后,如果出现了‘时空扭曲(时空のひずみ)’和‘碎片(かけら)’即可进行。”斯菲达游戏诞生于100年后的未来,是那个时代人们的一种体育运动,它起源于格里芬大帝对时空进行的破坏。混乱的时空产生了“时空扭曲”和“时空碎片”两种产物,需要用类似打高尔夫球的方式将球状的时空碎片击出并使其碰撞时空扭曲,当二者为不同颜色时(红或蓝,二者均可能为红色或蓝色)即可共同消除,达到修复时空的目的。
  斯菲达的系统大致与SCE出品的《大众高尔夫》相近,所以有过一定基础的玩家应该较易上手。斯菲达的球棒多种多样,还可拿来做武器用,也能够通过光谱合成为其增强能力。斯菲达的球就是碎片,有红蓝二色,斯菲达的球洞就是时空扭曲,亦有红蓝二色,只要击打力度和角度正确且颜色互异时即可将时空扭曲消除,这也是斯菲达的最终目的。当然游戏不排除失败的可能,如果过多超出了“标准杆”的打击次数,恐怕就要重新再来了。
钓鱼&赛鱼(钓り&ギョレ-ス)
  平心而论,本作当中的钓鱼既可算是迷你游戏,也可算做一大系统,从中应该能获得除战斗之外的最大乐趣。主人公在第2章的中后期取得钓竿之后,无论是在城镇里还是在迷宫中,只要有水的地方就可以钓鱼。钓具除钓竿外还应包括鱼饵(エサ),鱼饵既可从商店中购买,也能从宝箱或怪物身上获得。随游戏的进行,还会定期召开钓鱼大赛,分别比试参赛者所钓之鱼的长度、重量(取选手所钓最大的10条计量,以最重3条的总重量分胜负)和游速(赛鱼)。
  开始钓鱼之前应该好好研究一下钓鱼的方法,首先要把鱼饵挂在鱼钩上(简直是废话中的废话!不过不同的鱼要用不同的饵才能钓到,这点不可不说),然后在靠近水边的地方甩钩,注意浮标的距离不可离你太近。待鱼上钩之后先不忙收线,推左摇杆遛遛它,鱼儿朝哪个方向游,你就跟着向那个方向摆动钓竿,过会儿时机成熟了,按○键收线,□键可快速收线,R2键可放大观察浮标的情况,用来判断鱼儿是否上钩。鱼上钩的时候会通过手柄传来震动,待浮标完全没入水面的时候按R3键即可使鱼被牢牢钩住,随后按○键收线,切记不可让鱼线的张力过大(不能超出下方的计量槽),遛鱼的时候线张力会骤减,此时应按□键快速收线,重复以上步骤,过一会儿鱼儿便会被钓上岸来。钓到鱼后可以获得FP(FISHINGPOINT),每100点FP可使钓竿的能力+1,通过选择“FPを振り分け”即可分配能力点数。建议先增强线的强度(第三项)和运气(第五项),再考虑增强钓竿的强度(第二项),钓竿能力越高,钓鱼也会变得越发轻松。
  鱼儿的培育与参赛
  如果把钓来的鱼儿卖到商店或是用来光谱合成是否有些浪费?当然。不过要是你发明了鱼缸(アクアリウム)则又另当别论,你可以将鱼饲养在其中,不用多久你就会发现养鱼的乐趣丝毫不亚于钓鱼,尽管在现实当中养鱼的大多饲养漂亮的热带鱼,可游戏中的丑鱼却能为你在大赛中取得胜利,带来珍稀的道具,是不是别具价值呢?
  首先你需要在“生活鱼缸”当中饲养鱼儿,喂它饵食饲料,令它成长、能力上升。然后过一阶段便可将它移至“战斗鱼缸”,让它与同类战斗先,锻炼其运动能力。如果你需要让你的鱼儿繁殖后代,就要将一雌一雄两条鱼放到“配合鱼缸”当中让它们交配。当钓鱼大赛召开时,与会场的主持对话即可进入赛鱼活动。先从生活鱼缸当中选出一条你饲养的鱼,然后决定让它参加何种级别的比赛,最后在调整鱼缸内为它调整好能力即可上场参赛。比赛应属于鱼版的赛马,共有6条鱼出场,最先游到终点的鱼的主人将得到珍稀道具的奖赏,为了自己的鱼更出色,为了拿到传说中的XXX,大家还是努力养鱼吧!.
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1楼&&流程攻略
暗黑编年史
  时空的交错往往令我们摸不到头脑,或许交叉的时空本身就是一种美丽的错误吧,在无尽的星空之下,一幕又一幕的动人传说每刻都在上演,这里面有没有属于你自己的故事呢?祈求吧,也许在将来的某一天你会遇到她……
  这是一个虚构的世界,在这个世界里,夜晚的天空也不会显得多黯淡,因为有两个月亮银色的光芒柔和地笼罩。主人公尤利斯(ユリス)就住在帕姆布林克斯(パ-ムブリンクス)镇上,从现实的角度出发,这里的文明程度大抵与刚刚经历了工业革命的英格兰相当。尤利斯成长于一个没有母亲的家庭当中,虽然家庭环境良好,父亲还拥有镇上的工厂,可缺少母爱的尤利斯却总是郁郁寡欢。原来尤利斯并不是真的没有妈妈,在他记忆的深处,儿时母亲那温暖的怀抱余温尤存,母亲句句关怀的话语萦绕耳际,母亲优雅的一举一动历历在目。
  母亲突然的失踪对尤利斯来说简直就是一场恶梦,从此他再也不能扑在妈妈的怀里哭了,也许从那时起,尤利斯小小的心灵当中便萌生了一个念头--到外面的世界去,寻找我那亲爱的妈妈!某日,看似平静的生活被一个突然出现的女孩所打乱,莫妮卡(モニカ)来到了尤利斯的面前。
  莫妮卡来自于100年后的未来世界,在她的那个年代,有个叫格里芬(グリフォン)大帝的家伙妄图统治并毁灭这个世界,而且在他的阴谋之下,未来世界除了帕姆布林克斯镇之外的地方都已经被毁灭殆尽。莫妮卡自己是反抗格里芬大帝军队的一员,剑术及魔法较为出众,在得知格里芬大帝甚至还要穿越时空到达100年前的世界寻找“起源点”加以毁坏之后,便通过右臂上的蓝色宝石“阿特拉米利亚(アトラミリア)”,从“时空传送点(タイムワ-プ)”赶到了100年前的帕姆布林克斯镇,希望能在这里找到阻止格里芬大帝行动并挫败其阴谋的办法。可巧莫妮卡遇到了尤利斯,尤利斯的胸前恰好挂有一块红色的“阿特拉米利亚”宝石,能够从“时空传送点”去往100年后的未来世界。
  命运之手就这样将两个少年带到了一起,从那风景如画的帕姆布林克斯开始了波澜壮阔的冒险。
序章 马戏团之夜
  游戏开始会让你选择主人公尤利斯的穿戴,分别可以选择帽子、衣服和鞋子,每种均有三种可选,帽子为:ハンチング、キャスケット、ファクトリキャップ;衣服为:绿のオ-バ-オ-ル、赤のベスト、デニムのオ-バ-;鞋子为:革の靴、ウィングシュ-ズ、ワ-クシュ-ズ。应该说,现在的选择对尤利斯的状态及能力不会有什么太大的影响,按照个人的喜好来选择即可。
  女主人公莫妮卡气喘吁吁地跑在皇宫里,突然被四名全副武装的士兵包围,无奈之下只得抄起旁边雕像手中的大剑来作战,战斗前会有操作介绍。好在这四人也比较面,于是莫妮卡轻松战胜了他们。当她赶到父王的身边时,却看到他已经被击倒在地上,一个身影悠闲地离开了现场,莫妮卡被对方的气势所震慑,同时也担心父王的情况,没有追过去……
  雨,断了线的珍珠般不停地洒落在帕姆布林克斯镇的街道上,尤利斯欢快地在雨中奔跑而来,看样子他的心情不错。在スタ-ブル开的メンテナンスショップ中,尤利斯得意地向他炫耀着今天好不容易才买到的马戏团入场券。为了看这场表演,他已经足足等了好几个月了。不过スタ-ブル提醒他,今天还要修理好桌子上的ゲイブル先生的吸尘器才可以去玩,尤利斯爽快地答应了下来。从左下方的楼梯来到下层(中间有个记录点),先简单检查了一下吸尘器,发现没有带什么称手的工具,于是向里面走,在工具箱内找到了扳手(レンチ),另外桌子上还有一个日记本,先收着再说吧。回到吸尘器旁边,叮叮哐哐地动手干了起来,不知不觉时间便悄悄地溜走了。
  完成了任务的尤利斯感觉有些困倦,趴在桌上小憩了片刻,渐渐地,两轮月亮已爬上了中天。不知什么原因,尤利斯突然惊醒,看看表,立刻想到了马戏即将开幕,于是乎急急忙忙地向外跑去。
  马戏团帐篷的外面稍嫌冷清,而里面却是人声鼎沸,想必大多数人都已在里面等待开场了吧(帐篷右侧有记录点)。尤利斯向把门的小丑询问了一下,得知马戏果然就要开始了,得赶紧交票入场。刚把票从口袋里掏了出来,一个衣衫褴褛的红发小子突然从后面窜了出来,一把抢过门票,夺路而逃。
  尤利斯急得只跺脚,这可是盼了好久的马戏呀,现在只好去找那个小子了。循红发小子逃离的方向走去,沿途向路人打听是否看到这么一个男孩(先问坐在长椅上的情侣,再问政府大楼前的老婆婆,最后与前方的小女孩对话),可得到的答案却……好在那男孩的一头红发非常显眼,尤利斯发现他躲在了水果车的后面,男孩正待再度逃跑,被尤利斯一个“饿虎扑食”按倒在地。
  被人赃并获的男孩惶恐地看着尤利斯,哆嗦着双手把票还给了他。男孩委屈地说道,自己长这么大从未看过马戏,所以才……尤利斯听完不由得恻隐之心大动,爽快地将票递给了男孩。男孩惊喜不定,不知这好事是否来得太过突然。蓦地,周围一片漆黑,世界上仿佛只剩了尤利斯和男孩存在,只听到那个男孩的嘴里传出了仿若来自天际般的声音:“合格了……不知你是否能够拯救……快点吧……最初之门已经快要打开了……”两句不着边际没头没脑的话令尤利斯稀里糊涂,待回过神来时,男孩已经消失得无影无踪,只留下那张马戏团的票忽悠忽悠地飘落在了地上。
  尤利斯想不通到底发生了什么事,只好捡起了票,把它给了看门的小丑,来到帐篷里观看已经开始的表演。帐篷中人头攒动,无数的市民将本来不大的看席围了个水泄不通,尤利斯东蹿西跑也看不到里面究竟谁在演出,只能看到几个小丑在天上飞来飞去。无奈之下,尤利斯只得沿柱子跑到了边上的高台上,这下没人挡着了。台下一个壮汉将几个小丑皮球般在天上抛来抛去,这份功力可真不一般。下一个节目就更夸张了,美女+大象,大象竟然还能做出后空翻并悬停在空中的动作,随后更是把皮球踢了出去,准确命中铜锣。尤利斯正看到精彩之处,有些忘乎所以,忽然听到身后似乎传来了人说话的声音,于是好奇心起,便顺着声音发出的地方走了过去。
  马戏团长ポルカス正在威胁着镇长ニ-ド,勒令他赶快交出藏有阿特拉米利亚宝石的人,镇长似乎没有什么线索,只得央求ポルカス再宽限几日。没想到ポルカス异常暴躁,竟对镇长动粗,在楼上偷窥的尤利斯一时激动,碰倒了一个空罐头,引起了ポルカス的警觉,派出好多小丑来追他。无路可逃的尤利斯迫不得已做出了许多杂技演员才能做的动作,来到了帐篷的中央,此时他已被四个小丑包围。万分紧急之下,手无寸铁的他只好掏出了随身携带的扳手,没想到扳手还挺好使,几下就将小丑们解决掉了,于是尤利斯给扳手命名为“战斗扳手”。
  暂时脱离了追捕,尤利斯急忙跑出帐篷,ポルカス又派出了巨大的弹簧小丑蜘蛛(好奇怪的名字呀)来追踪尤利斯,因为他看到了尤利斯颈中的红色宝石,而尤利斯惊心动魄的冒险传说也从这里拉开了序幕……
  被追得无处藏书的尤利斯在街道上慌乱地跑着,突然好友多尼的声音从某处传了过来,原来他在下水道口喊着尤利斯,让他躲到那里。这一招果然骗过了ポルカス和他的坐骑,二人这才放下心来。多尼说这里是他的秘密基地,而且下水道的那一头好像还通往镇外,尤利斯说早就想离开镇子了,可是镇长总是锁着大铁门,根本不让镇民出入。尤利斯想到外面的世界去寻找妈妈,于是多尼决定帮助尤利斯,他拿出了自己珍藏的手枪(クラッシックショット)和手机(ヘルプレシ-バ-)送给了尤利斯。于是尤利斯从下水道正式开始了自己的冒险。
第一章 外の世界へ
  进入下水道,如果返回入口处的话,可以从多尼那里买道具。【阶层1:外の世界をめざして】有最基本的系统解说,打败敌人后即可获得下一层的门钥匙。【阶层2:ねずみたちとの战い】发生尤利斯回想过去的事件。【阶层3:地下水道の亡灵】发生尤利斯回想过去的事件。【阶层4:地下水道·ポンプ室】遇到中BOSSリンダ(大象),对方不受任何伤害,尤利斯的扳手和手枪都没有效果,只好逃跑。
  事件后,前往メンテナンスショップ,与スタ-ブル对话后发生事件,得知发明バックパック的要点,得到照相机(カメラ)。之后进行バックパック的发明制作,所需材料可以从スタ-ブル那里得到钱并购买。与スタ-ブル对话,再度前往【地下水道·ポンプ室】,与リンダ战斗,不要忘记拍它的特写(スク-プ)镜头哟。
  打倒リンダ后进入下一阶层,发生スタ-ブル与镇长的对话事件。【阶层5:スティ-ブの斗い】这里有ヴァンガ-ド,千万不要忘了拍特写。经由【阶层6:甘くて怖い宝箱】来到【阶层7:地下水道贮水池】,与BOSS弹簧小丑蜘蛛(ハロウィ-ン)战斗。ハロウィ-ン会从鼻子发射“鼻爆弹”,攻击它的办法就是将“鼻爆弹”举起,然后投掷到其头部附近,爆炸后对方会暂时散失行动能力,趁这段时间上前连续攻击即可。小心对方还会发射导弹,须躲避。
  战胜后来到【地下水道出口】,走下楼梯,发生与スタ-ブル对话的事件。之后在巴斯一号(バ-ス壹号)中发生事件,注意梯子旁边有记录点。爬梯子到外面,破坏P-3000,使用3颗炸弹即可轻松搞定。稍候便有事件发生。
第二章 よみがえる大长老
  刚一进入夏洛特(シャ-ロット)便发生了事件,之后进入民家,从四个ファブリ-ス人和ホ-リ-那里打听情报,从コンダ那里得到了“ぶどう酒”。之后可以通过帕姆布林克斯的吊桥前往政府大楼门前。
  进入七色蝶の森,首先经过【阶层1:怖い森】来到【阶层2:木のばけもの】,进入后从莫妮卡那里得到了各种水晶,扳手的合成点数上升6点!【阶层3:甲罗ごろごろ】,此处有红色封印,因此不能切换成尤利斯。
  在【阶层4:怪鱼の沼】和正在钓鱼的ノ-ム交谈,并把“ぶどう酒”给他,可以得到钓竿(つり竿)和“ミミ-”。向里走,与マスタ-ウ-タン见面,听取怪鱼之沼主人的话。再次与マスタ-ウ-タン对话。在沼泽的前面钓鱼,与莫妮卡对话发生事件,之后再钓鱼时,以“毒リンゴ”为饵。应エンペラ-マ-ダン的要求去钓“ハグハグ”,如果“ミミ-”没有了的话,去找ノ-ム交谈还可再获得5只。当エンペラ-マ-ダン有“!”的表示后对它使用“ハグハグ”。前往小矮人的住所,之后返回夏洛特。再去小矮人之家,之后便可使用卡朋特里昂和时空门了,如果立即前往未来的话还可以取得2枚つづら。在怪鱼之沼与マスタ-ウ-タン见面,可先挪开岩石。
  【阶层5:これがジオスト-ン?】在这一层有模型石(ジオスト-ン)出现,留意收集。如果此时返回夏洛特的话可以得到增量的道具袋,能够盛装更多的道具,此外还能获得其他道具。建设一部分的村庄后前往未来,可以获得两枚つづら。
  【阶层6:森の骚音】本层有模型石散落。【阶层7:ボクはピクシ-】本层有模型石散落,另外由于有蓝色封印,所以不能切换使用莫妮卡。【阶层8:传说の蛇キラ-スネ-ク】本层有模型石散落。如此时返回夏洛特便能从模型石当中得知使ジュラク复活的方法。前往帕姆布林克斯,使园艺师グリン成为仲间,从现在开始可以收集NPC了,不过还有一部分人暂时不能加入。
  【阶层9:怪奇!クモババ】本层有模型石散落。为了使ジュラク复活而前往未来对话,这里需要消耗一定的时间,等一下即可返回。之后再度返回ジュラク处,得知必须令ラフレシアの花开放,必须得到“太阳のしずく”,从ヒマ-ラ挤出树的汁液。
  【阶层10:七色の泷·入口】本层有模型石散落。建筑好服装屋之后便可以在ウッディ-テイラ-买到变身成ヒマ-ラ的徽章。回到迷宫,变身成为ヒマ-ラ,与ヒマ-ラ对话即可获得“太阳のしずく”。
  【阶层11:七色の泷】进入后,使ラフレシアの花开放,登上花顶,进行BOSS战:对七色蝶。站在花的中央,对七色蝶的七个部分分别进行攻击,按照赤、橙、黄、绿、青、蓝、紫的顺序来攻击即可。战胜后前去与ジュラク见面,之后和スタ-ブル对话,前往“てんびん谷”。来到“てんびん谷”之后去リン的家。返回帕姆布林克斯,带着ダック回到リン的家。首先让未来的ラオチャオ饭店复活。
第三章 星になった贤者
  前往ステラ溪谷,如果中途退出的话会将所有金钱减少一半!【阶层1:猪突猛进】本层有模型石散落。【阶层2:炎と冷气は不仲です】本层有模型石散落。发生尤利斯的回忆事件。【阶层3:大地を震わす魔物】本层有模型石散落。【阶层4:强敌!ヨ-ヨ-ロボ】本层有模型石散落。
  【阶层5:谷の象军团】本层有模型石散落。因为有红色封印故不能切换尤利斯。本层产生了月亮与太阳的分支,无论选择哪一方走都可以。如果选择向太阳进发则在“ボスの谷”必须出现ラオチャオ饭店;如果选择向月亮进发则必须在到达“ヨルダの谷”之前帮助リン。
  【阶层6(月):强敌登场!溪谷の战士】本层有模型石散落且有白色封印。【阶层7(月):ワライボックルの里】本层有模型石散落。【阶层8(月):咒いの面】本层有模型石散落。也有太阳与星星的分支,星星路线不可行。
  【阶层9(月亮-太阳):オレたちゴロゴロブラザ-ズ】本层有模型石散落。【阶层10(月亮-太阳):ドラゴンスレイヤ-】本层有模型石散落。之后到达“ヨルダの谷”。对话后发生事件,如果不帮助リン的话将不能继续前进。
  如果从阶层5处选择从太阳侧前进则通往【阶层11(太阳):危险な宝箱】本层有模型石散落。【阶层12:(太阳):チビ龙军团の逆袭】本层有模型石散落且有蓝色封印,不能切换使用莫妮卡。之后到达ボスの谷。如果没有与ラオチャオ见面,那么将不会有事件发生。村镇建造中将ラオチャオ饭店盖好后即可过关,前往未来。打探和“白き风の花”有关的情报。
  前往ボスの谷,先打探和“手ごろな枝”有关的情报,随后在斯菲达(高尔夫)游戏中获胜即可取得“白き风の花”和“スワン”。将“白き风の花”交给ラオチャオ,得到“奇迹のシュ-マイ”。把“奇迹のシュ-マイ”给リン吃下去,之后和リン一起前往岬の灯台。
  前往ヨルダの谷,待リン的回忆事件发生过后,与BOSSメムイ-タ战斗。其后取回リン的记忆。【阶层13(月亮-太阳):カナリア司祭はチ-ズがお好き】本层有模型石散落。【阶层14(月亮-太阳):自然の惊异】本层有模型石散落。【阶层15(月亮-太阳):月の男爵】本层有模型石散落。发生钓鱼大会的事件,之后每十天召开一次。【阶层16(月亮-太阳):灯台が见えてきた】本层有模型石散落。
  前往岬の灯台,返回过去调查和道具有关的事情。在未来的“スタ-アイテムズ”购买“星の沙时计”。在坏掉的灯台处使用“星の沙时计”。发生事件后与BOSSギルト-ニ作战。如果以下两项行动失败了的话就会GAME OVER:第一、保证ギルト-ニ和莫妮卡单挑,在接近战当中一定要防御住对方的“剑”攻击,之后再伺机反击;第二、尤利斯要保护リン不受“邪恶な炎”的伤害。
  成功后前往未来。乘坐バ-ス一号移动,前往ベニ-ティオ,在进入ベニ-ティオ的时候发生事件,之后进入【第四章 さよなら、シグ-】
  第四章 さよならシグ-
  星之沙石计发挥了穿越时空的作用,尤利斯和莫妮卡治好了琳的失忆症并帮助她坚定了成为大贤者的意愿,虽然老师再也不能回到人间,可变成了星星的他却长明在天空,守护着琳。尤利斯和莫妮卡从未来的大贤者克莱斯特(也就是老年的琳)那里得知,掌握了未来最先进科研技术的中心——月亮研究所(ルナ研)也同样被格里芬摧毁,只有回到现代寻找并复活它的起源点才能让月亮研重生,才可以获得月亮研那些独特的科学技术,也只有他们的技术才能令二人回到一万年后找格里芬算帐。
  巴斯一号径直驶向海滨的贝尼提奥(ベニ-ティオ),车到站时却再次被散落的巨石阻住了去路,沿木板搭成的楼梯平台行至沙滩,亮丽清新的海边风情立刻吸引了少年的全部注意,和煦的海风缓缓推动并不十分冰冷的海水,形成温柔的浪花轻轻地拍打在细腻金黄的沙滩上……
  虽然海滩的面积颇为广阔,可此时却无甚去处,突然尤利斯听到了旁边的山洞里传来了一声惨叫,立刻收拾起玩耍的心情前去一探究竟。山洞的深处居然别有洞天,一只兔子以此为家,惨叫声发自于躺在地上的小海龙嘴里。兔子自我介绍叫做帕乌(パウ),他在海滩尽头的“潮骚の洞窟”里发现了这条受伤的小海龙,于是便把它带了回来,试图为它疗伤,却苦于没有海龙族的药物。帕乌拜托尤利斯和莫妮卡暂时照看一下名叫希古(シグ-)的小海龙,他自己先去为希古找些止痛的药来,帕乌走后,一直奄奄一息的希古却像是受到了什么刺激一般,发了疯似的向外面跑去,二人未能阻止得住,只得任由希古跑进了潮骚洞窟。不能放任希古不管,同时也是为了在海滩重建未来的月亮研,二人紧追希古的脚步闯入了潮骚洞窟。
【阶层1:海贼あらわる!】本层有模型石散落。【阶层2:鱼だらけ】本层有模型石散落,另外还会有尤利斯的回忆事件发生。【阶层3:战车と亲方】本层有模型石散落,另外还有青の封印,不能使用莫妮卡。【阶层4:水のモンスタ】本层有模型石散落。【阶层5:恐怖!メドゥ-おばさん】本层有模型石散落。【阶层6:海のもぐら】本层有模型石散落。【阶层7:コウモリの巢窟】本层有模型石散落。【阶层8:海贼たちのアジト】本层有模型石散落。
  这里的迷宫大多是“海底洞窟+地表海滩”的结构,想想要是还得兼顾“时间制霸”的“伟业”就够折腾的了。尽头的山洞通往前方深邃的道路,黑漆漆的,不靠近很难看出到底有多深有多远,抱着既来之则安之的心态,二人一同闯了进去。里面的空间豁然开朗,暗流从石块堆砌成的渠道中或缓或急地流过,发出了“汩汩”轻响,这声音旋即与四周空旷的石壁互相碰撞,瞬间充盈了整个空间,虽满溢却不刺耳。
  远处的石路边上稀疏地点着几盏灯火,在昏黄摇摆的火光映照之下,二人赫然看到面前那几有数丈之高的石壁上现出了一幅巨大的壁画,走近些细瞧,石块的上面几乎布满了苔藓,绿绿粘粘的,还有些霉味,应该是有些年头的了。沿左侧横跨暗流的通路走到石壁右下方,似乎隐约传来些鸣叫的声响,难道希古就在里面?二人交换了一下眼神,均同意到里面察看。
  石壁的后方又是一间空旷巨大的石屋,周围怪石嶙峋,正中央则是一个水潭。希古突然从水潭中冒了出来,红着眼睛,摇头晃脑地朝二人冲了过来,不分青红皂白地开始展开攻击。尤利斯清楚地看到,希古的头上被戴上了一种装置,也许就是这个装置的安放者控制了善良温顺的希古来攻击他们的吧。不能伤害无辜的希古,同时还要找到解决问题的办法,二人带着这样的疑问回到了帕乌的家中,随后得知必须要先使未来月亮研的第一实验室(第1ラボ)复活才能找到这个办法。
  按照之前在迷宫中收集到的模型石的指示,在海滩上放置八块作为未来月亮研地基的浅桥,另外再造一间铁の家,将其漆成红色,并在浅桥旁边置一艘船,令镇长之女克莱尔(クレア)入住,还有必须要满足的一点是文化值(CP)达到30以上,如果不够的话可以通过为铁の家增加烟囱或是风向鸡或是门口邮箱的方法达成。
  通过传送点来到未来,进入刚被复活的第一实验室,在所长奥兹蒙德(オズモンド)的教诲下才知道,希古被一种电子装置控制了神经,只有用电子干扰的方式才能去处该控制装置。奥兹蒙德所长给了尤利斯一条鱼饵——“电子小虫(电气ミミズ)”,将电子小虫随便喂给鱼缸里的鱼,这样那条鱼便会带有电子干扰特性,再利用希古爱吃鱼的这个特点,把电子鱼喂给它吃,就可以解除电子装置对它的控制了。按照所长教的方法实行,尤利斯造出了一条金光闪闪的电子鱼,再度来到有着古代壁画的洞窟,准备解救希古。
  发狂的希古只会追着人乱跑,可趁它发呆的瞬间抓拍特写。正确的攻击办法应该是先用普通攻击激怒希古,让它低下头并张大嘴巴,此时即可趁机像举石头那样举起电子鱼并投掷到希古的嘴里,之后电子鱼开始发挥作用,破坏了希古头上的控制装置。希古虽然又恢复了自己的意识,可身上的伤却没有丝毫痊愈的现象,于是尤利斯便和莫妮卡费力地将它重新送回帕乌那里。
  在帕乌的家中,三人还是为希古的伤势一筹莫展,帕乌说,只有找到希古的海龙家族才有希望得到治疗它的特效药,据说海龙族的村落就在通过潮骚洞窟之后的地域。如果此时村镇建设的条件能够满足月亮研第二实验室(第2ラボ)的复活而建筑配件也相应齐全的话,即可建好第二实验室并再度回到未来,从二室的所长——恰普博士(Dr.チャップ)那里得到“贝がら型ほんやく机”,一种能够让人类和海龙族对话的语言翻译机。
  通过古代壁画的洞窟继续前进,来到【阶层9:さすらいのビリ-】本层有模型石散落,另外还有白色封印,不可使用一切回复系的道具,此外本层有星星与太阳的分支路线,星之路线暂时不能通过,只能选择太阳一条路。【阶层10(太阳):死灵のうたげ】本层有模型石散落。【阶层11(太阳):改良されたあいつ】本层有模型石散落,另外还有红色封印,不能用尤利斯。
  【阶层12(太阳):また出た!传说の海蛇】本层有模型石散落,另外还会发生赛鱼大会召开的事件,此后与钓鱼大会交替出现,如果某日开始大会的话,按△键打开菜单的时候即可从左上角滚动的信息中获知。【阶层13(太阳):咒われた海】本层有模型石散落。【阶层14(太阳):惨剧の海】本层有模型石散落。
  通过一连串迷宫的考验,二人终于来到了海龙村的所在,似乎这里的阳光更为明媚,空气更为清新,海水更为清澈,天空更为透明。一条条巨大的成年海龙或三五成群地聚在一起,或独自悠闲自得地享受着海滩的阳光,一派桃源乐土不受世俗庸扰的景象。尤利斯环顾了一下,朝着它们之中看起来体型最为壮硕且年龄颇老迈的一条海龙走去。
  果不其然,那老海龙便是海龙族的长老巴尔(バル),尤利斯阐明来意,长老以“龙の秘药”相赠,助尤利斯为希古治伤。回到帕乌的家里,对希古使用“龙の秘药”,不片刻它身上的伤口便完全愈合,欢快地鸣叫着,朝向自己族人的村落奔去。帕乌不放心希古,尾随而去,尤利斯和莫妮卡也跟了过来。
  在海龙村里,曾经袭击过二人的格里芬飞空艇再度出现,不过这次基尔托尼(ギルト-ニ)并未出手,改由他手下的那个怪模怪样的博士来对付二人。贾明博士(Dr.ジャミング)的外号非常奇怪,叫什么“悲剧的摇滚乐手”,这点从他正式登场时的铺张场面也可得以证实。也不知他用了什么手段,竟然让所有成年的海龙都戴上了那种电子控制器,那些海龙现在全部都由他来控制了,看来之前对希古下手的就是他。
  二人被一众海龙团团围在中央,贾明博士还驾驶着飞行器在空中捣乱,看来只有先把这个大祸胎除去才能恢复全部海龙的神智。贾明博士会在海龙的上方不停地绕着主人公兜圈子,有张特写别忘了拍,对付他很简单,只需算好提前量,在他到达某只海龙的上方之前打击该海龙的头部令海龙抬头即可撞击其飞行器,不用几下即可搞定。
  格里芬军团的阴谋再次被击破,海龙全族得救,长老带领着全体海龙游向大海深处,碧波荡漾时,夕阳映照出一片火红。20年后,希古将成为海龙族的新长老,帕乌忘情地喊着:“再见了,希古!”由于尤利斯的努力,贝尼提奥海滩的建设工作100%竣工,未来的月亮研成功复活。二人来到未来,进入中央实验室,在这里遇到了反抗格里芬军队的领袖——多纳·宏王(ドナ·ホ-ン)。
  由于反抗格里芬的战势异常紧急,各种消息频繁从前线传来,坚守在前线的女性领导艾依娜(エイナ)竟然就是尤利斯的母亲。见到久别重逢的母亲,尤利斯千言万语不知从何说起,禁不住便要哭了出来。母亲告诉他,从远古时代起,阿特拉米利亚宝石便会自己挑选守护者,世上一共有三块宝石,蓝色的月亮之石选中了莫妮卡,红色的大地之石选中了尤利斯,金色的太阳之石选中了格里芬。格里芬妄图将三块宝石都据为己有,于是从一万年前便开始了穿越时空的破坏行动。母亲是属于未来的人,因为命中注定要保护尤利斯的父亲而来到了现代,二人日久生情,结为夫妇,并最终生下了大地之石的主人——尤利斯,然而终于因为时空的差异不能令夫妻母子团聚,她必须回到未来帮助大家抵抗格里芬的侵略。
  听到此处尤利斯早已泪流满面,他终于找到了妈妈,却只能在不同的时空中看着她,难道这就是命运?妈妈告诉尤利斯,光靠月亮研的科技还不够,必须依靠位于刚多尔火山(ガンド-ル火山)的大工房才可以制造出对付格里芬的终极武器,需要尤利斯立刻赶往刚多尔火山寻找令未来大工房复活的起源点。面对格里芬残酷的侵略袭击,尤利斯也只好将难得的亲情暂放一边,乘坐巴斯一号前往刚多尔火山。(注:若村镇建设的完成度达到了100%,去第二实验室即可从所长恰普博士那里可以得到机器人的强力武器——ペズキャノン。)
第五章:决战!过去と未来と
  亿万年间这座活火山的喷发堆积出厚达数百米的火山灰,黑黝黝的,覆盖在山脚下面。空气里弥漫着呛人的硫磺味,眼前如雪花般飘落的,是夭折的萤火虫?还是冻结了的神的血泪?通红着散放出点点光芒,是未燃尽的火星儿,熄灭了,变成灰,沉积在地面。天空虽然阴沉沉的,暗得令人压抑,可是天边偶尔一现的那抹火红却蕴藏着无穷的爆发力和生命力,地面上凹凸不平的是火山的“毛孔”,间歇性地排放出过剩的热量。
  海姆·拉达(ヘイム·ラダ)便是位于刚多尔火山脚下的火山灰堆积平原,也是未来大工房的建造地点,根据母亲的指示,必须到达山顶,将控制火山喷发的“ファイア-スコ-ル”装置破坏,然后用在迷宫中获得的模型石来建造大工房。【阶层1:グリフォン军との战い】本层有模型石散落。【阶层2:ガンド-ルの风】本层有模型石散落,还有红色封印,不能使用尤利斯。【阶层3:山のチビ龙たち】本层有模型石散落。【阶层4:スチ-ムギョ-ン】本层有模型石散落,还有蓝色封印,不能用莫妮卡,此外本层有星星与太阳的分支路线,星之路线暂时不能通过,只能选择太阳一条路。【阶层5(太阳):出现!山の暴れん坊】本层有模型石散落。【阶层6(太阳):赤いイワノフ】本层有模型石散落。【阶层7(太阳):危险地带】本层有模型石散落。【阶层8(太阳):火の山の秘密】本层有模型石散落。【阶层9(太阳):デストラップ】本层有模型石散落。【阶层10(太阳):决死の八合目】本层有模型石散落。【阶层11(太阳):うっとうしいやつら】本层有模型石散落。
  终于攀登至刚多尔火山的顶部,二人见到了硕大的火焰喷发装置——ファイア-スコ-ル,那壮观的机械也不会存在太久了,还是给它照张相片留作纪念好了,不过对于破坏却拿它没有丝毫的办法,看来只有先让未来的大工房复活一部分才能找到破坏它的方法吧。返回海姆·拉达,按照从前11层迷宫中找到的模型石的指示,先在地上盖几座民宅(三座以上),最好是铁的,其次为石头的,木头房子由于易燃而不加以考虑。还要用石块铺垫三层地基,在最上层盖间房,随便让谁住进去就行。某间房上要有烟囱,里面要住人。另间房上要放置クレ-ン和ア-ム,让颇尔尼奥(ポルネオ)入住,另外要在地上再加盖发电机。如果此时的文化值可以达到60以上,那么刚多拉达(ガンドラダ)大工房即可部分复活。
  通过传送点来到未来,尤利斯登时被眼前宏伟壮观的景象惊呆了——未来的大工房竟然会占据了整座山的面积,全部的建筑都围绕着中心的深坑以环形建在周围,场景奇大无比,光跑上一圈大概就会花费两个小时(游戏内部时间),幸好有传送点通往各主要路段才不至于浪费更多的时间。通过电梯来到大工房的2F,和长相动作酷似颇尔尼奥的グイスコン交谈(可能是他的后代),可以获得爆破ファイア-スコ-ル用的定时炸弹(时限ばくだん)。返回现代,重新登上火山顶,在ファイア-スコ-ル前使用定时炸弹,随着一阵惊天动地的大爆炸,ファイア-スコ-ル烟消云散,随火山灰一同做了山脚的铺垫物。
  正待庆祝时,基尔托尼再次驾驶着飞空军舰デスア-ク出现在二人面前,他十分懊恼二人破坏了他们的计划。操纵着大战舰对二人展开了疯狂的进攻。此役最好用尤利斯驾驶机器人来对付军舰,幸好之前曾经获得远距离武器ペズキャノン,否则还真不容易对付。飞空军舰既有机枪扫射,又有跟踪炸弹发射,虽然场景广阔且有大石遮挡,但似乎对方的攻击没有死角可躲,只能不停移动。如果机器人的核心与外壳的防御都不高,而燃料也不多的话,最好多备些燃料用,虽然最多只可携带5桶燃料,但是若加上斯塔布尔的回复能力也许刚好够用。
  莫妮卡和基尔托尼是仇人见面分外眼红,趁飞空军舰被摧毁的刹那迫不及待地跳到了船上,欲与对方拼命。不料基尔托尼佯做不敌,反手将莫妮卡打晕,二人和起火的飞艇一同坠落到火山口中……尤利斯眼见莫妮卡遭难,急忙择路从火山口沿绳攀了下去。【阶层12(太阳):炎の道をゆく】本层有模型石散落。【阶层13(太阳):爆炎のアンデッド】本层有模型石散落。【阶层14(太阳):ファイヤ-ドラゴン】本层有模型石散落,还有白色封印,不能使用任何回复系道具。【阶层15(太阳):宝箱危险ゾ-ン】本层有模型石散落。【阶层16(太阳):炎の川に续く道】本层有模型石散落。
  虽然迷宫到了尽头,可通往最后一站的大门却被岩浆所堵塞,眼下唯一之计便是返回海姆·拉达将复活大工房的工作进行到底。待100%完成后,尤利斯前往未来,在操作室(オペレ-ションル-ム)里找到了多纳·宏,他将可以打通岩浆的乐器“ファイア-ホン”交给尤利斯。尤利斯返回现代,在被岩浆堵塞的门前使用“ファイア-ホン”,岩浆会自动流开,形成一条通路。进入后找到了基尔托尼和依然昏迷的莫妮卡。开始战斗,基尔托尼很好对付,只要留意他的进攻规律即可轻松回避,用尤利斯的右手武器便可打倒他。出人意料的是,基尔托尼竟然还会变身!怪物化的他能力显然增强了不少,最好还是坐机器人来打,另外不要忘记拍下变身后的“究极ギルト-ニ”的特写。
  战败的基尔托尼躺在地上,回忆起自己悲惨的童年,原本也是无忧无虑的他和妈妈开开心心地生活在一起,可是突然降临的厄运却带走了妈妈的生命,无依无靠的基尔托尼只好转投格里芬门下,干起了暗之刺客的勾当。悔之晚矣,基尔托尼的眼皮渐渐地沉重了起来,虽然站在敌对的立场之上,可失去母亲的痛苦却让尤利斯对基尔托尼产生了一丝同情。莫妮卡看着基尔托尼生命的流逝,仇恨的心情由浓转淡,也许错不在他吧。
  二人一同前往未来,到大工房察看建造反抗格里芬武器的进度,此时巨大的人形机动要塞帕兹诺斯(パズノス)已经完成,从各层的传送点均可前往通往帕兹诺斯的桥(パズノス·ブリッジ)。在帕兹诺斯内部,多纳·宏正在等待着二人,他问尤利斯是否准备好与格里芬开战,回答“はい”即可。多那下令电脑操作员将要塞升空并移动起来,此时格里芬控制的无数岩石傀儡纷纷开始行动,虽然要塞的作战能力很强,可终究有些不敌数目众多的怪物。在前线指挥作战的艾依娜不停告急,尤利斯也是颇为焦虑,不过在得知现在可以去一万年前打倒格里芬之后,情况终于有了好转。
  尤利斯和莫妮卡来到月亮研,在中心实验室里,结合了月亮研的科技与大工房的制作两方面的产物——时空列车依库希昂(イクシオン)终于诞生了,由第一实验室所长奥兹蒙德担任列车长,载着二人穿越时空,飞向遥远的古代……
第六章 二つの时代、重なるとき……
  一万年前,大地一片荒芜,只有格里芬居住的月花宫殿挺立在地面,雄伟且阴森。天空一片阴霾,隐约从厚重的云层下露出些惨红的光,更显出宫殿的诡秘。一轮圆月从宫殿背后缓缓升起,在这个年代,原来世界是只有一轮月亮的。奥兹蒙德嘱咐二人一定要小心,因为毕竟这里是格里芬的老巢,那种压抑的威势即使在门外也感觉得到。二人一同步入宫殿,迎接二人的,是一只和帕乌差不多的兔子,身披一件隐士才穿的带帽子的宽松大氅。兔子一开口,将二人吓了一跳,原来他便是引起无数争端的格里芬大帝。格里芬大帝的真身竟然是一只兔子?这话说给谁恐怕都不会相信吧。可无奈的是,事实确是如此,二人也只好面对。格里芬向二人展示了自己所拥有的金色太阳宝石,并劝诱二人将各自拥有的宝石都交出来给他,在遭到拒绝后便发起挑战。
  格里芬会在空中飘浮并绕着圈子,偶然才会落在地面上,如果左手武器不够强劲的话就只有趁这个机会进攻了。另外他的攻击方式不多,只需小心玫瑰花的连射和近身的大范围攻击即可。费了一番周折后,终于将格里芬打倒在地,二人正自奇怪,这个叱咤古今未来的人物怎地如此不禁打?原来格里芬是在装死,趁二人不备之际劈手抢过他们的宝石夺路而逃,二人不禁懊恼不已。
  获得三块宝石力量的格里芬终于完成了从兔子到狮鹫的变身,并告诉二人,如果将三块阿特拉米利亚宝石汇集在一起就可以得到“星之力”,而星之力的实质就是毁灭,毁灭这个星球上的一切,现在只不过是神借他格里芬的手来实行净化罢了。格里芬发动力量,将月花宫殿连同周围的土地连根拔起,传送至现代,逐渐向帕姆布林克斯镇移动,并放出激光武器妄图以压倒性的方式摧毁这块唯一没受到他破坏的地方。就在二人会同奥兹蒙德,准备离开月花宫殿之际,月花宫殿的激光武器开始对三人进行狂轰乱炸,幸好小矮人驾驶着建筑机器人卡朋特里昂及时出现,用微薄的力量抵抗着格里芬,掩护三人逃走。
  在尤利斯母亲艾依娜的指引下,依库希昂列车驶入了卡匝洛弗斯通亨基(カザロフスト-ンヘンジ)遗迹。在遗迹内部,眼前出现了一个主祭坛,周围被土、风、水、火四种元素的小祭坛所环绕,此时艾依娜通过奥兹蒙德带来的全息投影装置现身,告诉他这里是一个时间潮流的汇聚点,如果能量足够的话,这里便能够成为最大的时空传送点。以目前格里芬的能力来看,也许只有要塞帕兹诺斯才能对抗他,可是帕兹诺斯却无法从未来来到现代,只有找到分散在之前四个迷宫当中的四块元素宝石(ラピス)并把它们放回到这里才能打开时空传送点的门,将帕兹诺斯传送至现代,制止格里芬的阴谋。她告诉尤利斯,取得宝石的关键就藏在中央的主祭坛里,莫妮卡和尤利斯分别站在蓝、红二色的柱子跟前,随着祭坛的旋转,中央的柱子缓缓升起,尤利斯从中得到一把星星的钥匙,可以用来打通四个迷宫里的星之路线的封印。尤利斯告别了母亲,和莫妮卡一同踏上再度寻宝的旅程,此后因为二人宝石的丢失,由时空列车依库希昂担负起时空跳跃的重任(依然从时空传送点往来于未来现代)。
■七色蝶の森
  经过【阶层:传说のキラ-スネ-ク】进入星之路线。【阶层11(星):大地に眠る宝珠】本层有模型石散落,注意这些模型石其实是对应相应章节的条件或是建筑部件的,如果之前章节的村镇建设未能达成100%便可趁现在来进行“补完”。【阶层12(星):レアここにあり!】本层有蓝色封印,不能使用莫妮卡。【阶层13(星):木が怖い】本层有模型石散落。
  进入“大地に眠りし宝珠の间”,与守护土之元素宝石的BOSSトレントス作战,胜利后即可从祭坛上取得“土のラピス”,不要忘记给祭坛拍张特写。
■ステラ溪谷
  经过【阶层:咒いの面】进入星之路线。【阶层17(月-星):风の宝珠をもとめて】本层没有什么特殊。【阶层18(月-星):谷に住む魔性】本层有模型石散落。【阶层19(月-星):谷のつわものたち】本层有模型石散落,另外还有蓝色封印,不能使用莫妮卡。
  进入“风に守られし宝珠の间”,与守护风之元素宝石的BOSSラピスガ-タ-作战,胜利后即可从祭坛上取得“风のラピス”,不要忘记给祭坛拍张特写。
■潮骚の洞窟
  经过【阶层:さすらいのビリ-】进入星之路线。【阶层15(星):海に眠る宝を探せ!】本层没有什么特殊。【阶层16(星):海贼达の复仇】本层没有什么特殊。【阶层17(星):デスオ-シャン】本层有红色封印,不能使用尤利斯。
  进入“海に眠りし宝珠の间”,与守护水之元素宝石的BOSSシ-ドラゴン作战,胜利后即可从祭坛上取得“水のラピス”,不要忘记给祭坛拍张特写。
■ガンド-ル火山
  经过【阶层:スチ-ムギョ-ン】进入星之路线。【阶层17(星):炎の山に隐されしもの】本层没有什么特殊。【阶层18(星):ばくだん温泉】本层没有什么特殊。【阶层19(星):狂った山】本层没有什么特殊。
  进入“炎につつまれし宝珠の间”,与守护火之元素宝石的BOSSインフェルノ作战,胜利后即可从祭坛上取得“火のラピス”,不要忘记给祭坛拍张特写。
  四块元素宝石都收集齐之后,二人返回卡匝洛弗斯通亨基遗迹,将其对号入座,一一对应地放置在各自的祭坛之上。宝石发挥了应有的作用,成功地打开了时空之门,将帕兹诺斯传送到了现代。格里芬察觉到了帕兹诺斯的存在,调动激光炮向要塞全弹发射,不过都被帕兹诺斯的能量防御罩轻松化解,在多纳的命令下,帕兹诺斯发动了最强力的武器——ペズ·ロ-ダ-キャノン,一炮将浮空的月花宫殿击坠。然而胜利的喜悦尚未萌发,又一场灾难却迅速降临——月花宫殿正不偏不倚地朝帕姆布林克斯镇坠落下去,如果任由它如此下坠,其后果将不堪设想。
  帕兹诺斯内部,正在大家不知如何应对时,艾依娜镇静地命令操作员启动帕兹诺斯的另一种功能——ギガントモ-ド,就连多纳这个从帕兹诺斯的设计开始就一直监督其制造的人都不知道它竟然还具有这种特殊模式,艾依娜告诉他,这是由于现在的历史已经发生了变化,和他们知道的历史有了少许差别,因为有了这一点点差别,未来才会变得不同。一声令下,帕兹诺斯由要塞变身成巨大的机器人,飞到下坠的月花宫殿底下,将偌大个宫殿顶住,奋力掷向荒野,避免了帕姆布林克斯被砸毁的惨剧。地面的莫妮卡同样震惊于帕兹诺斯的变身,因为她也不知道要塞还具备这样的功能。
  危机虽然解决,可格里芬的力量依然存在,现在正是一举打倒他的最佳时机。和奥兹蒙德对话,二人重又坐上依库希昂,在艾依娜的指点下,准备向月花宫殿进发。
第七章 花の宫殿
  步入月花宫殿,一个神秘女性凭空出现,拦住了二人的去路。她自我介绍叫做安多莱尔(アンドレア),是这个宫殿的主人,因为她的疏忽才导致如今格里芬的作恶,她用法力重现了月花宫殿昔日的繁荣景象,到处鲜花盛开,一派生机盎然。据她所说,这里是她以前和太阳(サン)也就是现在的格里芬共同生活的地方,可是太阳却迷失了自我,找不到真正属于自己的记忆,面对荒废的宫殿,他的心灵被黑暗所吞噬。安多莱尔拜托二人重建月花宫殿庭园,帮助太阳恢复记忆找回自我。
  二人心中疑惑不已,安多莱尔又告诉他们,秘密就藏在“最初的房间”里。进入月花宫殿入口,在一楼大厅里,二人看到四周的墙上挂满了壁画,画中都是昔日月花宫殿庭园的布局及风景,尤利斯意识到这些画便是安多莱尔提示的秘密,只要按照画中的布局来重建庭园,相信就能帮助安多莱尔恢复格里芬的记忆了。
  向上到2F,从大门进入月花宫殿迷宫。【阶层1:古代の风】本层有模型石散落。【阶层2:トランプ战士集结】本层有模型石散落。【阶层3:危险な宝】本层有模型石散落。【阶层4:ゾンビ地带】本层有模型石散落,另外还有月亮(左)与太阳(右)的分支路线,先从哪边走都行,建议先从太阳路线走。【阶层5(太阳):违和感】本层有模型石散落,另外还有白色封印,不能使用任何回复系道具。【阶层6(太阳):リビングスタチュ-】本层有模型石散落。【阶层7(太阳):デンジャラスゾ-ン】本层有模型石散落。【阶层8(太阳):女は怖い】本层有模型石散落。【阶层9(太阳):地狱のエレファント】本层有模型石散落。【阶层10(太阳):不死の敌を讨て】本层有模型石散落。值得注意的是,因为月花宫殿本身被格里芬的力量所控制,因此全部模型石的内容虽然可以DOWNLOAD,也可以获得建筑部件信息,可是具体建筑条件却无法解读,被封印转换成了诗句,只能根据大厅内壁画的提示来建造。
  二人通过了十层迷宫后到达了安多莱尔的栽培园,在她力量的指引下,二人一同回顾了安多莱尔和格里芬从见面到生活的片断,之后便可获得安多莱尔种植的“太阳の花”。随后返回阶层4,从月亮路线走。【阶层11(月):消えた宝石商】本层有模型石散落。【阶层12(月):ユリスの一番长い日】本层有模型石散落,还有蓝色封印,不能使用莫妮卡。【阶层13(月):地狱回廊】本层有模型石散落。【阶层14(月):ひとりぼっちのモニカ】本层有模型石散落,还有红色封印,不能使用尤利斯。【阶层15(月):荒れ狂う精灵たち】本层有模型石散落。【阶层16(月):ロンリ-マシン】本层没有什么特殊。【阶层17(月):高贵なる者】本层没有什么特殊。【阶层18(月):城の番犬】本层有模型石散落。【阶层19(月):思い出へ续く道】本层没有什么特殊。
  进入安多莱尔的房间(アンドレアの部屋),二人继续在她的力量控制下回忆过去的片断,随后将之前获得的“太阳の花”放在桌子上的花瓶里,记得给花瓶拍照,另外房间内有些东西也可作为发明物品的相片素材,不要遗漏。之后房间另一端的门便会打开,可以继续前进。【阶层20(月):最后の切り札】本层有模型石散落。【阶层21(月):エレメンタルパ-ティ】本层有蓝色封印,不能使用莫妮卡。【阶层22(月):さまよえる骑士の魂】本层没有什么特殊。【阶层23(月):油断大敌】本层没有什么特殊。【阶层24(月):最后の斗い】本层有白色封印,不能使用回复系的道具。
  通过了长达24层的迷宫,二人终于来到了格里芬最后藏身的场所,两只栩栩如生的剑齿虎雕像把守着紧闭的黄金之门,正要上前推门而入,一个浑厚的声音从内里传了出来,宣称二人没有完成月花宫殿庭园的重建工程,没有资格进入大门,无奈只得返回庭园,进行恢复工作。先制造建筑所需的各种配件,本关的配件数目均为固定的,只要做出的配件达到了相应数量后便不会再让你浪费材料了。将全部的配件造齐,接着按照壁画的提示进行配置,具体位置如图所示。基本上以面对宫殿大门为例,要以庭园大门和宫殿大门的中央为中轴线,在线上铺8块“コルバドの道”,线的中点处放置“憩いの喷水”,“コルバドの道”以喷泉为中心上下各放4块,道路的两旁排满16根“月の柱”,喷泉左右再各放2块“道”,“道”的左右两边各横置一座“星影の阶段”,2个阶段的左右再各放1块“道”。
  喷泉上方道路的左侧放2个“フロ-ル花坛”,花坛左边挖4格“ベトルの川”,从阶段下通过,河的左侧再放2个花坛与右边的对齐。以阶段为界的喷泉下方道路的左侧,河的尽头处放置“悲しみの回廊”,回廊与阶段的中间在河左右两边各放1棵“シャラの木”。
  喷泉右侧的阶段下挖4格“ベトルの川”,河上边的尽头放置“ア-カナル阶段”,此阶段左右两侧各放1个“银のベンチ”。河下边的尽头放置“星くずの池”,池上方河的左右两边各放1个“フロ-ル花坛”。
  100%完成后会从安多莱尔那里获得“太阳の石”和“月の石”的奖励,回到黄金之门前,这次够格进入了。输入格里芬的本名“サン”即可打开通向“太阳の间”的黄金之门,里面格里芬正在等待二人的到来。变身成狮鹫后的格里芬大帝实力并没有多大的提高,也许是尤利斯和莫妮卡都变强的缘故吧,几乎没费什么力气便将他打倒在地,战斗间格里芬还不时地回想起过去的点点滴滴,看来二人所做的努力终于有了结果。格里芬终于恢复了本来的面目,他的力量也在逐渐消退,可是真正可怕的事情还是发生了——从倒下的格里芬的身体里竟然钻出了一个似有若无的像幽灵又像烟雾的黑影,他才是藏匿在格里芬心灵深处的魔头,是他在操纵格里芬进行毁灭世界的活动,幕后的黑手——暗黑元素(ダ-クエレメント)终于出现了。虽然他失去了格里芬这个宿主,可他的气焰依然十分嚣张,他发动魔法制造了“梦之螺旋(梦のらせん)”
,将二人置于螺旋的最底端,自己则跑到最上层去继续实行他的毁灭计划,还派出了几个BOSS级别的“喽罗”妄图阻止二人的前进。
  从下向上一路盘旋前进,依次打倒マンモ、ナイトメア、ブラックドラゴン、ユ-サ-、ガジャ·アイン&ガジャ·ツヴァイ,最后来到顶层,直接面对暗黑元素。此时的世界已进入濒临毁灭的倒计时阶段,还有5分钟,暗黑元素的“月之传说”魔法将会奏效,月亮也将撞击星球,一切的一切都会消失,只有在限时之内打倒暗黑元素才能打破“月之传说”的诅咒,为了全人类的生存,战斗吧,勇敢的少年们!
  逐渐逼近的火红的月亮是不可多得的特写素材,切记不可错过,暗黑元素的攻击力很强,且攻防转换特别迅速,攻击时切莫忘记防御。注意当暗黑元素的胸口闪蓝光时尤利斯攻击无效,而闪红光时莫妮卡攻击无效,此外还要小心他的光线技,发动时自己会虚体化巨大化,变成背景,无法攻击,光线范围奇大,攻击力奇高,能避则避,不可避则一定要防。邪恶终究还是敌不过正义,暗黑元素被二人击败了,随着他的形神俱灭,“月之传说”也宣告了它自身的破坏。格里芬被自己心灵的黑暗所刺杀,弥留间仿佛回到了安多莱尔的身边,又和她一起在花团锦簇的月花宫殿快乐地生活去了……
  世界终于和平了,天空上也只剩了一轮明月,两个月亮已成为历史,新的历史正在少年的手中改写、创造,未来也许真的不同了,因为有了他们的努力。来自于未来的人——莫妮卡、艾依娜、奥兹蒙德、多纳……都要回到属于他们的时代,而尤利斯则还有很长的路要走,在卡匝洛弗斯通亨基遗迹,尤利斯和众人依依惜别,与莫妮卡约定,永远不要忘记对方和自己在一起时发生的一切。尤利斯真的不愿就这样和母亲分开,可是毕竟他们是两个不同时代的人,不可能再在一起,于是尤利斯决定将所有的事都写下来,写成信,留给在未来的母亲,让她知道自己有多么爱她,多么想念她。
  The End
  通关之后按○键可以保存一个进度,待退回到标题画面后,再次选择这个通关记录即可继续进行冒险,进入游戏的第八章。
第八章 忘れられた冒险
  虽然世界恢复了和平,可是镇长却发表了一通激情洋溢的演说,“I have a dream……”(扯远了)。镇长的梦想是复兴大陆,通过铁路将大陆上所有的城市都连接在一起,为此需要先从帕姆布林克斯镇上的废矿坑开始。由于有巨石堵塞着出口,矿坑内部又到处都是怪物,所以镇长恳请尤利斯出马,为复兴大陆做些贡献。
  从教堂左侧的道路一直向前走,记录点的后面便是废矿坑的入口,尤利斯再度踏上冒险的历程。矿坑内的敌人比之前几个迷宫里的更加强大,稍不留神便会GAME OVER,所以还是提高些警惕得好。虽然莫妮卡回了未来,可是在尤利斯前进了三五关之后她便会突然出现,说是一个人在未来太无聊,便回来找尤利斯一同冒险。矿坑迷宫内有多个分支,最终目的是要在某个分支的尽头找到能够爆破堵塞出口巨石的炸药,因此每个分支都要打到最后才能确定是否有炸药存在。每个分支的最后房间都有BOSS把守,如果没有炸药也会得到海量的经验值和相当珍贵的道具,总之不虚此行就是了。
  注意【阶层:杀人战车】和【阶层:预兆】两层均有白色封印,不能使用回复系的道具,【阶层:不安】一关全都是扑克兵,相对容易,经验也不少,要练级这里是首选。通过重重障碍,二人终于来到了矿坑的最深处,用炸药将堵门的巨石炸开。里面的空间无比巨大,四周高墙耸立,似乎还有无数矿石镶嵌在墙壁之上,看来镇长需要的就是这些埋藏着的宝贝了。不曾想这里居然也会有人,一个看似矿石守护者的巨人出现在二人面前,他的身高足有30米!他就是最终的BOSS——魔神,怎么看都有些《七龙珠》里魔人布欧的影子。魔神要对入侵者赶尽杀绝,自己飘浮在空中练蛙泳,同时生出好多个小魔神来围攻二人,于是,最终战拉开了序幕。
  小魔神几乎不堪一击,可他们的防御却无法击破,只有趁机进攻,另外需要注意,小魔神的呕吐物会让角色行动变慢,需及时回复。天上的魔神才是主攻对象,他还会不时地发出大范围的强力光线技,应提前回避。最好用尤利斯机器人的ペズキャノンⅣ来对付魔神,当他生出小魔神的时候才会露出破绽

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