劫在印记期间打出高级暴击伤害印记还是落地后打出高级暴击伤害印记

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秒天秒地秒一切 无坚不摧的雷霆领主劫
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:2115&&&&时间: 16:03:49
想像faker一样把劫秀起来吗?想摆脱儿童劫的称号吗?来来来,在这里我给大家解析新版雷霆劫的玩法套路,在这个脆皮遍地的LOL时代,联盟第一爆发刺客劫将担起重任,称霸召唤师峡谷!
基础思路分析
精华固定攻击力×3&红色护甲穿透×9&黄色成长生命值×9&蓝色魔抗×3减CD×6。护甲穿透很好用但是如果你没钱买的话就换成攻击力吧,对线AD黄色带护甲,对线AP带生命值这个不用解释。
劫的连招很好触发雷霆,在这个雷霆时代,雷霆劫绝对是很无敌的存在!诡诈点出加移速的舍弃屠夫,因为劫的被动可以保证你的补刀,而你的劫需要游走,那么这个就显示出他的益处了;有了刺客天赋谁还用那几个呢。
加点:主Q副E有大点大
1级Q没异议,2级根据情况点出W/E,打远程或者敌方打野可能会来抓就点W吧,对线近战或者打野在其他地方出现暂时没有来Gank的意思就点E增加伤害和清线能力。
召唤师技能
影忍法!灭魂劫[被动]
劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。
解析:补刀收割都很好用的~利用额外伤害打出一套爆发,千万别小看这一下平A的伤害,火影劫和儿童劫很大的区别就是会不会平A,一个法师都知道要在技能中夹杂平A进行消耗,你一个高AD刺客只放技能不平A不是会菜的抠脚吗?更何况你有这样一个被动!
影奥义!诸刃[Q]
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。
解析:Q技能可以说是主要输出来源但千万要注意,Q的伤害会递减,所以团战中你甩Q甩在前排身上尽管s穿透过去打到脆皮但依然没有什么伤害,Q技能消耗也不低,这么重要的技能怎能随随便便浪费?
正确的打法是尽量把Q留在手中,要保证直接命中脆皮或者C位,而不是穿过小兵或者其他敌人再击中C位。这也就有了我待会儿要说的一些连招。
影奥义!分身[W]
被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+)
劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。
劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。
解析:现在W释放虽然有一些延迟,再也不能QW的帅气甩技能了,但是W的释放距离大大增加!对于一个刺客来说,增加位移技能施法距离不是更好吗?在33%冷却缩减的时候就可以在W期间释放2个Q了
影奥义!鬼斩[E]
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
解析:本体命中减CD影子命中减速,不要小看减速,也许你曾听说过劫的3圈,没错强大aoe外加强力减速。效果杠杠的!团战E技能绝对比Q好用,Q最好只给重要的位置(C位以及脆皮)团战前戏多用WE进行aoe消耗并减速,W位置放的好可以直接使Q可以命中C位当然要用Q。
禁奥义!瞬狱影杀阵[R]
劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的30/40/50%。
你可以在施放此技能的0.5秒后再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,来让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
解析:劫最帅的技能,看看这名字。禁奥义!瞬狱影杀阵←_←& 没错关键字是阵!要玩好劫就要布好你的影子阵!这里说一下大招释放时机,儿童劫的R是想杀人就放,很可能一落地就被控制然后越塔不成反被操或者被集火没等换位你就死了。
真正的火影劫的大招几乎不会先手放,要等敌方的控制技能或者主要输出技能释放之后或者正要对你释放的时候使用,大招用来打额外爆炸伤害是没错,但一定要利用大招巧妙的秀起来躲技能骗技能,这才是真正的火影劫!
++//+/++/防御装(//都可以考虑,这个就看情况而定吧)
解析:现版本的幽梦真的强,而轻语并不需要太早出了,对面坦克多前期出个小轻语也就够了。死亡之舞对于劫的提升挺好的,有恢复有减CD还可以防止被秒,对于一个刺客来说再好不过了,而且大招爆炸的后续伤害可以给劫恢复大量生命值。
电刀的强势大家也有目共睹,在前面我已经说过,一个高AD的刺客的平A不可以被忽略,电刀的暴击还有攻速我感觉对于劫也是很不错的,aoe伤害也挺高的。鞋子的一般来说还是推荐水银或者CD鞋,对面菜刀队也可以护甲鞋。
连招技巧与对线
玩好劫一定要有清晰的思路,在正确的时机释放正确的技能。
1.对线消耗也就是WEQ和WQE,我在这里负责任的和你说WQE比WEQ更好命中,释放更快,说那些WEQ先减速后Q命中率高的人大多都是理论家我只能说呵呵,倒是有时候对于那些特别灵活的英雄WEQ是会骗出他的位移技能,这时的WEQ可不是一起放,是WE骗他位移再Q。
2.正面团战,敌方无走位失误你要切入的方法(3进3出):WQWERARE(Q)WW& WQ是消耗再W过去E打伤害减CD等对方要干你的时候迅速RC位躲技能保护自己,这时敌方C位会后撤,他家的前排也会后撤保护C位,一落地破败吸上A几下等敌方正要集火你的时候在REQ(能量足够就Q补一下),R回到了敌方前排的位置,也就是回去保护C位的前排的身后,你这个E命中之后W一般就刷新好了,你就可以回到安全的地方或者继续杀进敌方阵容配合队友进行击杀。
3.1v1单杀:RWE减速并减CD,R躲开技能W回去破败QEA然后boom!R过去后手Q是对于敌方有硬性位移技能的情况,如果他是没有位移技能的你还是选择RQE可以好一些,简单粗暴!
WQE消耗W近身AR躲技能落地EA然后帅气的R走,等收人头~(点燃时机尽量在R标记过程中释放,这个不需要多解释吧)
4.R闪秀起来:R人闪现变向躲技能(R闪真的会让你躲掉无数技能)然后布置好WQ然后R回去EA然后还有个W换位还可以让你迅速离开或者换位躲技能。
5.W放在安全位置然后RC位点燃(在R无法选取的过程中可以放点燃但不能用其他技能和物品)
QEA破败R躲技能W回到安全位置(这套技能局限性很大,受距离影响太大而且容易被集火,建议在C位走位失误偷袭一套使用!)
6.在探草丛插眼的时候在身后放一个影子,插眼的瞬间换位,防止被草丛伦阴。
对线、团战思路
对线期的劫可以说是比较强势的,WQE或者WEQ(有时候需要补一发平A)可以轻松打出雷霆的伤害,瞬间爆炸。对线消耗的Q或者WQ尽量要避开小兵,打出最高伤害。
团战遵循我在连招技巧说的那些,团战千万不要冲动,你是刺客是收割能力很强的刺客,尽量等队友上去卖一波你再进去打伤害收割,不然你进去吃个虚弱或者控制就GG了,劫到了后期完全不需要大招就可以一套带走C位,这时你的大招就不是用来打伤害的了,而是保命秀操作,骗技能用的!
在对线期劫的推线速度比较快,你不需要太过刻意的控线,你可以迅速推线去上下路支援或者配合打野双游走去对面野区搞事儿。一个6的火影劫绝不是仅限于线上杀崩对手。有人说劫到后期就不厉害了,我只能告诉你你只是秀不起来罢了。
劫在这版本虽然不能QW什么的,但是大大增加W的施法距离,使劫对C位更有威胁力,配合雷霆领主的法令伤害更是高的离谱。看完这篇攻略包你脱坑,成为一名合格的火影劫!祝大家上分愉快~
希望吹过我的风还能绕几圈去拥抱你
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无形之刃最为致命,影流之主劫中单攻略
导语影流之主劫,在刚推出的时候因为帅气的外表和酷炫的技能引来无数玩家的追捧,但也因为高难度的操作让许多玩家又爱又恨啊,今天小编就带大家深入了解下Faker的成名英雄劫。技能简介【被动】影忍法!灭魂劫劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的6-10%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。解析:劫的被动使得劫可以非常轻松的补刀,也可以在对方走位失误的时候利用W贴身A一下触发被动。【Q】影奥义!诸刃劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+*装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+*装备攻击力)物理伤害。 && & 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。解析:劫的主要输出手段,拥有CD短,基础伤害高,物理加成高的特点,缺点是消耗能量较多,对于新手容易出现WEQ没能量的情况导致Q连不上。【W】影奥义!分身被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+*装备攻击力)& & 主动:劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。
&再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。& & 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。解析:假如说会玩劫的人会掌握Q的能量消耗与命中率,那么真正的高手就要会用分身,这是劫的灵魂技能,也是劫秀的起来的关键,W可以提高Q的射程,可以提高伤害,可以逃跑与追杀,但是由于劫太依赖W技能和W有较长的CD奠定了没有W的劫有一段虚弱期,碰到GANK大多数情况要出事。【E】影奥义!鬼斩劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/90/120/150/180(+*装备攻击力)物理伤害。& & 劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。& & 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。& & 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。解析:劫的补兵与爆炸输出的手段,为什么说是爆炸输出呢,下文解释,劫的E有个细节,就是可以E+A,在E的动画阶段可以打出A的伤害,或者说是用A取消的E的后摇,但是动画还在,却能打出A的伤害。【R】禁奥义!瞬狱影杀阵劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。
&然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。& & 再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。解析:自从劫的R技能改版后使劫变成了不再是团战进去出不来的英雄,二段R的超远距离位移经常在大神手中秀对面一脸,R的伤害取决于你在标记对方后3秒内输出伤害的高低,理论上这个伤害是无上限的,可是事实没人打得出那么高天赋符文天赋推荐21/9/0,劫是一个刺客型物理英雄,点出法术编织与咒刃编织可以最大化技能和普工的伤害,防御中点出压迫,减少所受控制技能的时间。符文推荐这套符文,红色印记9个护甲穿透,黄色符印9个护甲,蓝色雕文9个减CD,大精华3个攻击力,雕文为什么不带魔抗呢,下文解释。召唤师技能解析:点火配合R单杀能力更上一层,闪现进追,退可逃。&出装分析出门装:解析:一般情况下劫靠技能消耗与击杀,而且无蓝条,所以出短剑可以提高攻击力,三瓶红提高续航能力,这种出装切记不要抗兵线,不要站A,没有优势的。
&前中期装备:解析:注意出装顺序,先出比尔吉沃特弯刀,可以强化R的伤害以及留人能力,残暴之力可以提高伤害。中期装备:& &&& & 解析:破败王者之刃加强R的伤害与留人能力,幽梦之灵增加攻击力,有护甲穿透效果,主动可以增加移速和攻速,价格便宜,中期性价比较高,疾行之靴脱离战斗后移速快,拥有快速的支援和GANK能力,缺点不加抗性,进入战斗后移速较低。& &&& & 后期装备1:或& &&解析:这套出装相对比较极端,没有防御,在对方控制较少,爆发输出较低的情况下使用,新手慎用,鞋的附魔选择失真的话减少召唤师技能的CD,对方C位有位移的情况下推荐,喧哗技能和普攻造成伤害时增加移动速度,对方英雄没有位移技能时推荐。后期装备2:或(或)PS:先出春哥,有钱的情况下用过春哥之后转蓝盾或者女妖解析:这套出装是敌方英雄普遍较肉时推荐,毕竟想输出先得站的住脚吧,蓝盾和女妖根据战况二选一,提供了护甲魔抗生命值,有了生命值妈妈再也不担心我团战不敢上了。加点方式推荐主Q副E
&解析:中单一般是法师,Q技能伤害高,施法距离远,可以与分身叠加伤害。
&主E副Q解析:新手推荐,刚用劫不熟悉英雄机制,不如WE连招,主ECD短,对拼有优势,但消耗能量多。对线方法& & 劫WEQ,释放注意WEQ连着按,不要有空隙,因为不管你安得有多快只要分得出先后所有技能都能放的出去,不会因为先按的E但动画还没出来在释放Q而导致E没放出来,换句话说,只要你按了,没被控,技能绝对是按照你安得顺序释放的,可以说在W出去的一瞬间E和Q已经释放了,一般人都来不及反应,伤害谁用谁知道。& & 当敌人半血时可以WEQW,瞬间过去A出被动,一些劫熟练的人都知道配上点火在6级前差不多可以秒杀300~400血的人。& & 6级时劫的单杀能力再上一档次,甚至在对方没有控制技能的间隙自己发育较好的时候可以尝试满血越塔。尽量不要先手W后接R,假如对面有位移你伤害可能会低到不能看,最好先手R敌方位移后W跟上。& & 劫要注意多GANK,中路敌方猥琐的话推过去兵线就去游走GANK,劫的超高输出和良好的位移性可以配合队友消耗敌人后孤身进塔取掉人头后从容撤退。& & 劫的W与R的使用,可以先用WEQ消耗,然后佯装撤退,在敌方上来补兵时与分身换位,接R一套技能带走,PS:一般情况下R后只有E能用,Q在CD,但是Q的CD绝对在R印记消失之前会好的,这时候敌人会看着自己的血量和与你保持距离,趁机用R的影子送上一发致命的Q吧!高手进阶& & 安全潇洒却又不会降低输出的连招,可以W位移起手也可以直接R起手,R到敌方英雄瞬间E+A,破败吸血,假如敌方英雄血量少的话在保全自己的情况下补一下平A打出被动,然后R换位,利用换过去的影子补上一个Q,收掉人头,这套连招高手手中可以不到一秒钟完成E+A之后换位。& &&& & 小提示:劫的R标记地方英雄后,身上会有一个红色的标记,可是注意了,如果敌方英雄头上有个飞镖的标记,那就是必死无疑,假如没有,那光靠R的伤害是杀不掉的,之后有视频附上。打团与牵制& &团战:不要先手,等自家前排吸收第一波伤害或者关键性控制技能后优先秒掉对面输出高的英雄,为什么不秒C位呢?因为劫是秒,瞬间秒,假如你秒掉C位,却留下比如上单,却是输出最高的,这就尴尬了,不如秒掉输出最高的,剩下的和队友合力解决。&& &牵制:劫也是41分推的代表人物,拥有R的劫单杀能力极强,可越塔,可消耗,逃生能力也不错,拆塔快,推线快,无消耗,缺点就是太脆,假如没W的时候被抓只能R尝试着换一个了,没有W很难逃脱。
&总结1.没有W的劫瞬间威胁降了一半
&2.单挑时R最好留着躲掉关键性控制技能,如潘森W
&3.注意团战时切入时机,不要无脑突后排
&4.线上打爆不要骄傲,带崩两路才能自豪
&5.劫单体输出强,缺乏AOE
&6.劫有W和R位移,用得好可以秀死人新功能推荐你玩中单究竟是神是坑呢?本系统会根据你最近的使用中单进行匹配赛和排位赛的战绩,通过数据判断你的中单carry能力如何。carry值越高,代表你在团队中的作用越大;反之,carry值越低,代表你常常躺赢或者躺输。查询方法方法一:点击网站右侧的“中单能力查询”栏目方法二:扫描二维码,关注“英雄小助手”
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lol劫怎么玩,老打不出伤害
求大神教,最好留下qq,能让我询问,劫总是前期打得还行,一刀中期就酱油了,一般酒开始送了
我有更好的答案
劫在国服的大家都叫他为影流之主,而在外服,劫叫做影子大师。顾名思义,影子,作为劫的核心,如何灵活的运用影子就是玩好劫最为关键的一点。下面我们谈一谈劫的连招。很多人会觉得能量型英雄不依赖蓝buff,别的能量型英雄我不清楚,但是劫非常的需要蓝buff,玩过劫的人都知道,劫的能量在短技能CD之下就如同流水,刷刷几下能量条就空了,即使技能CD转好也不能释放,这个是劫团战中最为尴尬的问题,有力使不出,往往关键时刻放不出技能,让到手的人头溜走。  这个时候蓝buff就可以派上用场了,有了蓝buff的劫就可以在技能CD转好的时候更为频繁的使用技能了,妈妈再也不用担心我的能量了。 (= =不是谈连招么,扯远了)一般来说,劫的连招是R起手的,这样可以比较容易的打出劫全额的伤害:R-点燃-E-Q-破败-追着A-最后看情况,没死就二段W近身E收尾,这里需要注意的一点就是R之后应该马上接上点燃,有的同学经常是打完一套伤害之后才给对面挂点燃,这个是很不科学的。这样会浪费大招印记存在时间里面1秒到两秒的时间,在这个时间里,点燃的伤害是不会被大招的二段加成的,所以在放出大招的一瞬间就应该给目标挂上点燃,这样可以打出最满的伤害。  这里我在提一下大招影子的判定,在官方注解上面,大招的影子是会在劫冲向目标之后在敌方英雄身后创造一个影分身,其实这个注解是有错误的,就如同劫的被动那样,劫的被动其实是一个成长被动,并不是一直维持在最大生命值的8%,LZ开自定义看过了,这个被动在1级的时候是6%,7级的时候是8%,那么到了17级的时候就是10%了。好,现在回到大招的影子上,大招创造影子的机制是和劫的W技能一模一样的,大招创造的影子是在劫冲向敌方英雄,接触到敌方英雄的一瞬间就向劫的正前方释放一个影分身,就等于是劫在接触到敌方英雄的那一瞬间向自己的正前方释放了一次W一样,所以劫和影子的距离也是550码左右,这个时候释放E技能就可以让劫和影子同时打到敌方英雄,虽然没有额外的伤害,但是有额外的减速,还是挺不错的。既然知道了大招影子出现的形式,那么就可以利用大招的影子来换位了。  在对方看到你的大招要逃跑的时候,你可以R之后用完E技能减速过后马上在按一次R,这个时候你就会到他的身前。这样可以稍微减少一点自己走路的时间,可以多打出一次平A,这个细节做好了可以更好的去输出地方英雄,那么有些英雄在你大招过来之后并没有逃跑,而是选择对拼,这个时候就要考验你的反应力了,在对面释放关键控制就能的时候你就需要马上和自己的影子交换位置,那么这个时候你就在他的身后,也许对面反应不过来还傻傻的往自己身前甩技能呢。在团战的时候,面对有中亚的敌人,你在大招之后对面AP马上中亚,这个时候应该果断的用W先逃跑,而不是站在原地傻等,等到AP中亚结束后在用大招的影子进场黏住AP输出!  团战在自己有蓝buff的时候可以采取这样一套输出手法,先在自己的侧面释放一个W,之后大招进场,打出伤害,因为有了蓝buff和残暴,你的减CD配合天赋大概有34%左右,接近40%,这个时候W技能的CD大概在8秒,然后我们来算一下,大招进场大概需要2秒左右的时间打出伤害,这个时候W的CD是6秒。进场之后E在对面人堆转一圈,一个人减2秒,大概就可以减少4秒的CD,这个时候马上W出去,在外面等大概1秒左右W的CD又好了,这个时候就可以第二次进场了,这个时候的进场就是劫的收割节奏了,尽情的杀戮吧。如果不回的话其实我推荐楼主可以去看看解说视频找找感觉我QQ
采纳率:37%
来自团队:
劫的大招会用就很逆天。你要好好利用他大招和影子的灵活性、靠影子和大招不仅可以躲技能 好能让你更好的逃生、现在主Q的比较多、一般劫6级以后正常发育大招一套能秒脆皮、大招有2段伤害、你要先熟悉他的技能、多练练就玩的好了、出破败残暴啥的物穿的、中后期建议出个春哥、会有意想不到的结果、放大之前要注意你的能量条
最好满能量放大招
出装备!对面堆护甲你就出护甲穿透如果是顺风出装备不可能是酱油中后期劫都是切后排一套秒的他耗不过前排的{打团时候】
输出装,大过去扔引燃然后WQE就能收到人头了。能秒比较脆的英雄。
注意自己的出装,还有就是符文要选好,适合自己的
氨基酸的内裤啦是你的快乐三地块零散的撒了肯定能三打三
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&首先我先给您讲解一下劫的大招:劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标英雄,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。所以说,劫的大招想要打出高伤害,并不是说只要释放一下大招R就可以了,在你释放以后的一段时间内,你是需要继续给对方打出伤害,这样在印记爆炸的时候才会爆出高伤害哦,所以以后您在释放大招以后,要配合影子以及Q,E技能和平A,在打出一些伤害,那么大招就会有比较高的伤害了!&
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lol中的劫的大招怎么用啊?才有最大攻击?
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LOL劫的大招可以直接先手使用,在使用之后的三秒钟施放E和Q在其中夹杂最大程度的普攻,在计算好能秒杀敌方的伤害后再次释放R返回原地。劫的大招最大的攻击在于施放后的三秒钟造成的伤害越高,最后结算的伤害越大。下面是劫大招介绍:禁奥义!瞬狱影杀阵【快捷键R】劫留下一个影分身,并冲向目标英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。冷却120/100/80效果:劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。再次激活【禁奥义!瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。
lol劫大招介绍:  禁奥义!瞬狱影杀阵[ R ]  劫潜入阴影之中,并向他的目标冲锋,并对目标背后施放一个影奥义!分身,在3秒后,影子将会引爆造成1*攻击力的物理伤害,并附加劫和他的影子在3秒内对目标所造成的25%/35%/50%的伤害。劫也可以再次激活大招来与影子互换位置。  冷却时间:120/100/80秒  施法消耗:无  lol劫大招怎么施放:  劫的大招是个定向技能,只要在攻击范围内就可以对敌人施放,不过大招施放后的后续伤害才是劫大招变态的地方,在开启大招到大招二段伤害这段时间,你对敌人伤害越高,二段伤害也就越高,所以有什么技能都丢出去吧。  lol劫大招施放技巧:  劫大招开启时会在敌人后面形成一个影分身,模仿本体技能,在劫开启大招后可以E接Q接平A再接一个E加上特效,这样一套伤害很足;  大招形成的影子可以让劫调整位置,同样的配合W技能让劫杀完人可以扬长而去,算好劫的能量,他的技能消耗能量还是很多的,没有能量的话劫的输出会降低很多。这么多年玩劫的经验,祝您上钻石,我们也可以一起玩的哦。如果你认可我的回答,请点击【采纳为满意回答】按钮~
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先用大招,大到对面英雄,然后QE两技能全中,就是最大攻击伤害了,如果没中,大招伤害不高
要先大 QEA 在3秒打出足够伤害 在按R就到原来位置了 可以看看JY 小智怎么玩劫的
按Q,E就可以
指向性技能,选取目标释放,一般是直接贴脸REQA,接R到目标背后继续A,最好能放出第2个E,如果有破败R完可以先使用破败,R的伤害跟你释放完3秒内对目标造成的伤害有关,在这3秒内尽量打出最多的伤害,~W留给R完打完一套后逃跑使用。平A,物品伤害比如破败都计算在大招伤害内。
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