问道法土怎么样玩法土可以吗?法土能玩吗?为什么?

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问道法土怎么玩
怎么加点相性
最好玩过的来教一下
半人民币玩家
我有更好的答案
建议你别,土相也要加金相,哥不坑你,亏死,不加土相你是秒不高的
要玩就玩极端的,全灵上去,金相满到土再木带只力宝宝
我个人认为应该是2灵2敏或3灵1敏
半人民币哦哦
这是那个游戏啊
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电商是非思辨
“双11”被误解或过分夸大的三个假议题
北京青年报
&&&&几年前,一个叫做“父母皆祸害”的小组活跃于豆瓣,小组里激辩父母对孩子的爱与伤害。上周末,一场由中国社科院信息化研究中心等四部门联合举办的一场“双11”现象学术激辩,其观点思辨碰撞,似乎与几年前的这个话题有很多相似之处。其实,无论是叛逆少年眼中的古板父母,还是成年人眼中的“熊孩子”,只是出生年代、成长环境、思维模式不尽相同,一言以蔽之:“代沟”而已。
&&&&这样的代沟也存在于电商与传统商业之间。今年“双11”后,社会上不时有对电商质疑、唱衰的论调,声音主要集中于三个方面:一是双11透支消费,二是电商导致假货泛滥,三是电商冲击实体经济。如此一看,似乎“电商皆祸害”,但事实果真如此么?
&&&&消费透支?伪命题
&&&&对于“电商造节”和“双11”而言,透支消费的质疑年年都有。在这背后,是消费计划性——或者说理性与冲动性——或者说感性的博弈。事实上,“造节”说古已有之,为了让女子走出闺阁,我们有了“乞巧节”;为了促进消费,我们有了“黄金周”。而双十一或许是中国历史上第一个由市场经济推动的节日。如果说“双11”透支了消费,那么在“双11”诞生之前,五一劳动节和十一国庆节的七天长假是否更有透支隐患呢?
&&&&商务部电子商务专家咨询委员会专家委员赵萍从四个层面驳斥了“消费透支论”:
&&&&一是长期看来,消费者一生的消费是由绝对收入总量决定的,不可能实现真正意义上的透支;
&&&&二是短期看来,消费者在安排短期消费的时候,会实现“跨期动态平衡”,即将未来可能发生的消费提前。但这是从静态的角度去看的,如果动态地去看,消费者未来的收入在增长,因此不必担心今天花了钱未来就不会花。就事实来看,七年“双11”以来,后“双11”的消费不仅没有垮下去,反而在逐年在增长,何来透支一说;
&&&&三是从购买力角度讲,促销通过价格的降低,提升消费者的购买水平,增强了消费者的购买能力;
&&&&四是促销活动本身是一个市场化的行为,在没有电子商务、没有“双11”时,实体店也有很多促销,而电商企业在此过程中,会不断优化促销形式,从而形成资源配置、行业结构优化的良性循环。
&&&&电商导致假货泛滥?逻辑反了
&&&&对于“电商导致假货泛滥”这一观点,有专家直言这一逻辑“反了”:假货问题是社会问题,电商平台未来应该配合政府与全社会一起解决。而作为平台的电商有没有意愿去治理假货呢?答案是肯定的,而且动力十足。
&&&&有数据显示,当一个人在平台上买到假货后,会导致5个人离开这一平台,平台上的优质商家也会跟着走,从而形成恶性循环,因此作为平台方,治理假货的意愿其实最为强烈。
&&&&中国消费者报副总编张建认为,假货问题在线下和线上都存在,但在电商环境下,买卖双方的行为都会被记录,所形成的信用约束力不可小觑。数据的产生、保存和未来的利用增加了售假的机会成本,与线下售假相比,线上售假的可追踪度更高。“大数据打假”或许将在未来成为一种常态。
&&&&贝恩咨询全球合伙人康雁则认为,电商甚至可以成为消灭假货的主要平台。在他看来,现在三四五线城市假货泛滥的主要原因,是品牌多级分销导致渠道成本高企,三四五线城市的品牌消费没有办法被满足,也找不到优质的平价品牌作为替代,因此催生了山寨品牌、假大牌。但电商的出现,不仅可以让低线城市消费者通过互联网平台买到品牌商品,也给了中小、长尾品牌一个更公平和市场化的发展环境,去触达更多目标消费人群,让低线城市消费者买到平价品牌商品,从而替代山寨品牌和假货。而这一效应,更是释放了低线城市的品牌消费力,直接实现了拉动内需、提振经济的效果。
&&&&电商冲击实体经济?电商就是实体经济
&&&&除了透支消费和假货两个较有针对性的问题,还有一种观点认为电商的出现挤占了实体经济的利润、进而影响实体经济的发展。
&&&&电商真的冲击实体经济吗?其实,电商作为一种新兴的商业模式,本身就是实体经济的一部分,将电子商务和实体经济对立起来,是完全错误的概念。
&&&&当然,电商的发展对实体店的冲击不言而喻,但究其原因,实体店无法满足消费者个性化多样化的需求或许才是主因。一个具体的例子,走进一家百货商场,困扰消费许久的问题——千店一面缺乏差异化、导购服务毫无特色、价格虚高……至今没有得到妥善解决,从消费环境层面说,找不到停车位、没有哺乳室,甚至四处充斥着拉客现象。
&&&&而英国实体店之所以备受青睐,或许是实体店的招商、运营和服务都被消费者认可。而实体店的繁荣也并未阻拦电商发展步伐,像ASOS在线上发展多年,至今年增速还能保持26.6%的高位——而英国年GDP增速仅为2.8%。
&&&&之所以有人讲电商与实体经济对立,或许有很大一部分原因是在电子商务的带动下,流通业发展太快,制造业却暂时没有跟上脚步。但我们很欣喜地发现,在制造业转型的过程中,电商承担了定向需求生产者的角色。从长期来看,电子商务也让实体经济得到了升级振兴的机会。
&&&&一个50人的羊毛衫工厂,从原来给品牌做传统加工,转型成为“淘工厂”,为淘品牌和天猫原创品牌服务;从原来接100-200件低利润的单子,到打造柔性供应链,可以实现生产5件、10件的小批量生产;从原来每年年底都担心厂家跑路拿不到货款,到现在交易安全利润稳定。在这样的案例背后,是互联网给制造业带来的可喜变化。
&&&&中国电子商务协会政策法律委员会副主任阿拉木斯说,“电商透支消费、电商导致假货泛滥、电商冲击实体经济”等话题,在很大程度上,都是被误解或过度夸大了的“假议题”。
&&&&面向未来,双11给全社会带来的“真议题”,应该是引发全社会对新商业基础设施的关注。这一正在高速发育中的、互联网时代的新商业基础设施,在底层是“云(云计算)网(宽带和无线互联网)端(智能终端)”,其上则是在线零售平台、在线支付、智能物流等服务体系。
&&&&在很大程度上,双11作为一次未来商业的预演,实际上也是新商业基础设施“安装”到社会经济运行过程之中的一次集中体现。这一新商业基础设施,在支持和孵化创新、创造就业、拉动消费、带动传统产业升级等多个领域,已经展现出了巨大的价值与潜力,并成为了中国经济创新发展的重要动力。<INPUT type=checkbox value=0 name=titlecheckbox sourceid="SourcePh" style="display:none">→ → 问道手游土系怎么加点 土系加点方法详解
问道手游土系怎么加点 土系加点方法详解
作者:不详来源:本站整理 9:34:34
问道手游土系被公认为是最暴力的,那么什么方向才是土系最合适的加点方法呢,一起来看看吧。力土:属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。  暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。敏土:属性点全敏,相性先火后木,再水。只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。体土:既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。法土:属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。以上加点方法,受版本影响,仅供参考。以上就是问道手游土系加点方法详解,更多问道手游,尽在跑跑车手游网。
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