骑马与砍杀之订婚舞会订婚舞会怎么ooxx

领军者_百度百科
《领军者》是由业余爱好者基于《》制作的原创度极高的大型国产MOD。在原有基础上增加了许多个性化设定与内容。初始版本诞生于日,后移植《》1.127版,当下版本为v1.385,适合《骑马与砍杀:战团》1.158(兼容低版本),在“骑马与砍杀中文站”的“领军者”专区内有下载帖。此MOD还有骑马与砍杀:战争之风,,帝国入侵等多个子MOD。
当前版本:1.385版
开局游戏设定
1、16NPC同时出现在初始酒馆:玩家在选定出生地的时候,16个NPC会集中在该城镇的酒馆里。当然数天后会随机移动,所以开局最好想办法尽快筹足资金。
2、增加是否加入强盗英雄的设定,在以往版本是强制加入的。6个国家定期会出现一个有姓名的强盗英雄,此时所有该类型强盗会紧密聚集在该英雄身边,形成庞大的集团军。而该国家某个城镇的镇长会在对话时自动提出悬赏任务,要求玩家击败强盗英雄。强盗英雄被击败后不会被抓,过一段时间会重新出现。强盗英雄任务有大量资金和经验,并且会在该国所有地区声望上升,并且会有大量战利品。
3、游戏开局角色背景自动设置背景为男-没落贵族后裔-贵族扈从-骑士扈从-私人恩怨,玩家可以根据自己的喜好做出调相应调整。
NPC功能强化
1、NPC增加道具栏,并有自动拾取战利品选项,玩家可以选择NPC自己升级装备的偏好,如不选,默认为保持现状;同时战利品按NPC在队伍中的队列先后被NPC放置于道具栏。在扎营与战斗结束时都可以选择NPC拾取物品的价格下限,以及装备升级偏好。
2、玩家可以选择关闭NPC抱怨,当然,也可以在NPC要求离队的时候威胁将其绞死……
3、增加NPC自动出售物品选项,玩家进入村庄和城镇之后可以自动出售物品,可以调整自动出售物品的价格上限。当前版本商品,书籍,食物不会被出售。
4、战斗前的菜单里增加一个战前设定选项:可以决定从玩家和NPC里选择一个指挥官来作战,这样再大型会战中主角重伤之后就不必无奈地看着自己的兵坐镇指挥了。
5、可以向旅行者打听各种情报,书籍商人的位置,赎金经纪人的位置等。
互动信息强化
1、可以查看领主和部队单位身上的装备以及个人能力,但不能交换。
2、可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行)。
3、从城镇或者村子的菜单里可以直接会见镇长,村长或者其他商人。
4、野外部队也会像王国英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗。
5、领主的财富很少的情况下,招募到的士兵质量比原版还要差,但是招募到的人数多。
6、城镇城堡不会卖掉俘虏换取赎金,俘虏会慢慢逃跑变成乱军。
7、野外小部队会自动合并(最大人数与玩家的等级有关)。
8、领主受封领地的时候,会直接获得那个封地的税收。仅限受封的时候,以后还是要自己去收。
管理功能强化
1、可以在营地菜单里改变阵营颜色,换旗帜和自定义旗帜。
2、自动收税(每周一次),并汇集起来一并加到玩家的,玩家不用到自己的各个领地一一征收了。
属性及技能
1、负重(或称度)会影响骑术,强弓和骑射技能,罐头不是万能的,一身好的铠甲要牺牲很多东西。
2、提高了领主和国王的向导技能的等级(2~6级不等)。
3、玩家的说服力可以减少招募俘虏时士气的损失。
4、NPC的俘虏管理技能能增加玩家部队的俘虏上限。
5、部分技能的上限上调到15(为了平衡,一些能到15的技能,也只维持10封顶)。
6、每成功说服俘虏加入达到50次(次数,非个数),说服力提高1点,最多奖励5次。
7、向导的效果改为每级增加 6% 的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效。
物品数据修改
1、设置3个隐藏的宝箱,分别在喀拉,提哈和日瓦车则,其中有黑色铠甲全套,库吉特铠甲全套和仿日本战国铠甲(奇形甲)一套,以及有野(奇形长刀),太刀(奇形刀),肋差(奇形),长柄锤等武器。
2、所有带前缀的装备都加了注释,解释前缀的效果。
3、降低了和马的防御,降低了读书速度,箭和的重量翻倍。
新增NPC单位
1、神秘商人
酒馆里随机刷出的NPC,按基础价格随机出售所有类型装备。按Ctrl和右键购买到物品栏并结束交易后可以查看,随机出现词缀,类似暗黑2的赌博。玩家可以在碰到商人之后先存档,然后通过反复刷新物品类型。
2、游侠及游侠大师斯
随机出现在酒馆,可以向玩家提供雇佣服务。
领军者特有单位,可以自行调配其装备,分为男女两种。可以根据环境充当任何类型兵种,虽然单项能力不如一些专业兵种,但是全能的高适应性以及可自行搭配装备的设定,加上自带装备的质量在所有兵种里鲜有匹敌,相对于当前版本设定的雇佣金,性价比在中立单位里相当之高。
玩家除了通过游侠大师招募游侠单位,还可以通过中立单位在部队列表里对话,将其转变成游侠。
兵种升级调整
1、兵种升级树的大调整,见游戏里:报告→各国兵种升级树。
斯瓦迪亚,维基亚,萨都增加了一个贵族青年的兵种。只有贵族青年才能升级到骑兵,乃至骑士(或)。骑兵升级路线独立于步兵和射手升级路线,这3个国家的新兵只能升级到步兵或者射手。
雇佣兵升级树也调整了,也是骑兵升级路线独立于步兵和射手。部分雇佣兵的等级调整了。
首领也可以升级成各国的正规军。
2.各国招募士兵的模板调整。领主招募士兵不再有3种或者2种偏好。但领主招募士兵的模板还是和城镇城堡招募士兵的模板独立。城镇城堡偏向于招募射手,而领主部队偏向于招募步兵和骑兵;斯瓦迪亚,维基亚,萨兰德的领主必招募贵族青年,但数量极少。城镇也有很小的几率招募到贵族青年作为守军。
1、遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常.。
2、添加时钟到右下角的日期显示里().
3、用修改了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,新的版本中箭在空中飞行特别有感觉
4、新增马匹的冲刺奔跑,马匹都有100的耐力上限,入场的时候是0
马匹冲刺状态下,速度根据骑手的骑术而提高,速度提高比例为:骑手的骑术*10%
未冲刺的时候,玩家马匹每秒回复5点耐力,AI马匹每秒回复10点耐力
玩家按住左Ctrl来发动马匹的冲刺,每秒消耗20点马匹耐力。但可以随时松开左Ctrl,停止冲刺
AI骑兵当马匹耐力超过50的时候,随机发动,耐力越高几率越大,100耐力是100%发动
AI骑兵冲刺的时候,每秒消耗10点马匹耐力。一旦发动,就会持续到马匹耐力消耗完,自动停止。
5、战场小地图右上角加一个战场时间显示(可用来估算马匹耐力)。
6、取消了战场上弹药回复的作弊键。
7、屏幕左下角的信息颜色是多彩的。关于哪个阵营的,信息的颜色就是哪个阵营的阵营颜色。在营地里改了阵营颜色,相关的信息颜色也会一起改变。
8、战斗结束,只获得战利品,俘虏,被解救的人员,经验,声望等。不获得钱了。
9、维基亚的阵营颜色改为淡蓝色,很接近白色。
10、竞技大会新增一个投注金额;150第纳尔。
11、真剑格斗中可以选择自己偏好的武器,分别有剑与盾,双手剑,长棍和弓箭。。
常见于野外的山贼,海寇,绿林强盗等不法之徒,就是进入战斗之后总会随机有一到两个上述单位在空中高速乱飞,所幸AI智商不高,会在停留的时候被远程打死或者在最后时间一头扎到人堆里来找死……
1、委任NPC指挥战斗,然后上手操作到战斗结束之后,主角消失,变成被委任的NPC继续战斗。
2、拯救被囚禁的领主的时候,在堡,城墙上守卫里有一个商队首领和若干雇佣兵。开打之后雇佣兵和商队首领对着城墙跑步,玩家无法攻击,同时在监狱门口出现一个玩家的克隆人,不能行动,会吸引士兵火力。不过杀死所有正常敌兵之后任务显示完成。
卡拉迪亚:17世纪
1、安装文件[1]
卡拉迪亚:17世纪3.1完整版
3.2升级补丁(直接覆盖的mod目录下即可)
3.2 bug修复补丁(需要某些马看不见的bug)
注意:缩小战场补丁(如果感觉野外战场 特别卡就放上这个补丁,不卡的无视)
2、MOD内容
2.1.铁匠铺(友好度20以上的城市中可用生铁工具等材料翻新玩家和队友装备)
2.2.修正玩家阵营名称
2.3. 玩家自己的王国也会每三月发起一次元帅竞选
2.4.寄存(友好度20以上的村庄中可寄存牛群)
2.5.犒赏士兵(金钱换士气)
2.6.会见村庄长老/镇长菜单
2.7.资助发展(捐赠资金,物资,牛,奴隶给村庄/城市可提升友好度和促进繁荣)
2.8.城市中雇佣正规军
此上位原版加强补丁里提取的功能。
2.9.竞技场场景扩展(使用官网Adorno 的Arena Overhaul mod 里面的竞技场场景)
2.10.21点纸牌赌博游戏
2.11.部分代码来自榨菜mod
2.12.整合了完整的外交策略
2.13.所有除6国匪徒的野外部队(即劫匪,,黑骑,黑库,乱军,雇佣兵等部队),每天都会获得少量经验并升级队队伍成员
2.15.NPC 增加有25个
2.16.竞技大会新增一个投注金额;150第纳尔
2.17.赏金猎手的数量和刷新范围,人数翻倍,刷新范围扩大到整个地图
2.18 .15级以后才会刷新暗黑勇士,25级以后才会刷新(保护初期玩家)
较小幅度的修改了对话,新版本中,玩家和匪徒,乱军,暗黑骑士等的对话,将会影响到玩家和这几个阵营间的关系
2.19.多种类武器组合,如单手斧配盾,单手剑配弩,标枪配盾牌,所有人均穿上了竞技场服装,由于某些改动,1.305版的选择真剑格斗武器的选项同样被取消
可以选择联机的地图,对那些地图做了一些调整
2.20.在酒馆中有新雇佣兵可供招募,兵种类型和数量和该城镇类型及城镇好感度相关(和原有的雇佣兵相对独立)
2.21.荣誉可增加士气,一点荣誉可增加2.5士气
2.22.暗黑岛 可以攻打 作为挑战 各个城堡具有一定的难度 找到暗黑国家的复国者 帮助他 打下暗黑国
等最后完成任务时候 他于你对话时 点击第3个 要奖品的 可以得到很多 神器之类的东西
2.23. 战前部署 布置 兵种开展后要干什么
2.24新国家 从斯瓦迪亚和 其他的国家里分裂出来的斯德利王国和北部的新阵营穆拿王国(于维基亚是友军) 罗多克旁边半岛的 条顿复兴团
2.25.在烧村子的时候可以选择 是否把村民杀死再烧村子,可以把村民变成你的俘虏卖钱
2.26.神器:很多武器有 很大的威力比如生命盾之类的
所有的神器 获得 方法两种
a.帮助暗黑复国者 复国 , 复国完成后和他对话时选择第三个要奖品 要到神器
b.打各种高难度战役,战利品里爆出的 神器
2,27 阵型 如果玩家下令冲锋 就解散
骑兵列锥形阵 按N 列阵
步兵可以列盾墙阵 方阵 盾墙是 K 方阵是 ;
远程是交错线阵 J
3、更新状况:此MOD最终更新至战团1.134版。之后停止更新。
弗伦西亚Vieylongce1
世纪风云工作组的一个作品,根据作者肄风同名网络小说改编。游戏地图和皮肤大幅度更换,但是因为宣传低调问题,已知的修改只有以下几条:
营地菜单添加犒赏士兵。
营地里可以训练部队。
地形优势脚本。模拟战斗沙漠和雪原等恶劣对他国军队有较大的影响。
战场上可以召唤自己的马。如果自己本来没有马,可以召唤最近的无主马,不用再追着去找马了。按M。
添加了一个城堡菜单,可以直接招募正规军,50一个,从新兵到顶级兵随机。
未加入国家在村庄只能招募农民,加入某个国家才能招募新兵。
围城时会像那样大地图城市图标会变成被围困的状态。
显示领主的性格。
balance of the God (上帝的天平)
声音的调整
兵种,装备的平衡
攻城时间调整
建设时间的调整
统治权的调整
弓箭被加强了
招募俘虏不掉士气了
兼容领军者对应版本的存档,不过建议开新档。
十字军幻想
增加内容:
1,阵营分类:、、、天主教廷、东正教廷、、。
2,英格兰、苏格兰、法兰西刚开始的时候统一为英格兰。后分裂出法兰西和苏格兰。新的国王分别是和。
3,教廷阵营后分为天主教和东正教,分别有圣殿骑士和医院骑士。
4,穆斯林国王为,以各种奴隶兵为主。
5,教廷阵营玩家初期不能加入,得随着时间的推移或者达到某特定条件之后,比如完成某剧情任务后方可加入。在此之前玩家不能俘虏两,不能招募两骑士团。
6,耶路撒冷仅有一个城,但兵数5000+,国王为贝里安。为穆斯林和教廷双方主要争夺的重镇。
7,忠于现实地理,英格兰和苏格兰在某岛上,耶路撒冷、穆斯林在沙漠地区。
8,类似于剑风传奇玩家出生的时候可以选择某位英雄人物,并在开始就有几场著名的战役参加,之后随着声望的增加会出现其他的战役。
9,选择某个阵营后会有相对应的主线任务,比如在英格兰就会领取到平定叛乱的任务,在穆斯林阵营就会出现攻打耶路撒冷的任务。
V0.9更新日志:
新增7个阵营:
天主教廷东正教廷【以上两个阵营特色部队就是两大了,很BH的。】
法兰西【特色兵种:。昨晚测试的时候发现太YD了,削弱了下。应属于大陆÷教廷和耶路撒冷之外最NB的骑兵了。】
英格兰【比较弱,(看完电影,我对那时候的英格兰没啥好感)。没啥特色,喜欢挑战的可以玩英格兰。】
苏格兰【步兵和弓箭手的完美结合,无骑兵。】
【原萨兰德兵种,没有做过多改变。】
耶路撒冷【除非你很有自信和实力,否则千万别向他挑衅。就算你加入耶路撒冷你也只能招募步兵】
基于领军者的新MOD,名称为“帝国入侵”,于日更新至最新版v0,81[2]
1、制作者名单:
Katyusha_xxm
limengting008
climba69669
无比纯洁的小悠
感谢R大的领军源码
感谢外交MOD的作者
感谢过客的装备包
感谢金属音效包
感谢gvmaomi的宣传视频
同时感谢源自于数个不同的材质包的大地图材质(具体出处已忘 。。=。=)
最后感谢其他所有提供意见和参与测试的人员
2、故事背景:
莫拉德帝国是另外一块大陆的霸主,有一天帝国突然派了使者携重礼来到伊斯特王国,这个卡拉迪亚大陆上最强大的国家,并向伊斯特瑞奇王国的艾索娜女王表示希望迎娶伊斯特瑞奇的为帝国,出于国家利益的考虑艾索娜女王欣然同意了帝国的请求,并在3个月后派出送亲队伍跟随帝国使者返回帝国本土。却不曾想送亲队伍在途中被不明部队袭击,下落不明。当帝国得到这个消息后却一口咬定是伊斯特瑞奇王国想找借口故意悔婚,并以此为由派出卡巴克军团长率领的团在短短2个月内攻灭了伊斯特瑞奇王国,并显现出意欲顺势横扫这片大陆的惊人气势。伊斯特瑞奇王国的女王艾索娜则在王国首都帕拉汶被攻破时就下落不明了。一时间,卡拉迪亚大陆上风声鹤唳,人人自危,惊叹于军的强大,卡拉迪亚大陆上剩下的五个国家迫于形势紧急组成了五国联军以对抗帝国的侵略。双方在德赫瑞姆地区打了一场惨烈的会战,结果是双方都损失惨重,两败俱伤,这场战役史称德赫瑞姆会战。德赫瑞姆会战之后帝国远征军在等待着援军的到来并被迫停止了攻势。德赫瑞姆会战结束1年后,预想中的帝国援军迟迟未至,。元气大伤的远征军也在安静的舔着伤口。感受到帝国的威胁大幅减小,原本就恩怨纠葛的5国之间又开始了新一轮的勾心斗角。这个短命的五国联盟也同时陷入了名存实亡的窘境。就在这时,主角踏上了这片大陆。
3、MOD的主要特色:
1.大幅削弱骑兵的作用和数量,战斗以步战为主,马匹基本定性为代步工具
2.各国取消正规重骑兵,保留部分,添加不可俘虏且玩家不可征召的贵族亲卫兵种
3.变更和强化了各国特色,每个国家都有自己的得意武器类型,类似于图腾武器
4.调整了各国实力比,适当强化了以丝袜为原型的莫拉德帝国
5.为玩家自立后的YY势力添加了独特的科技模块和特色兵种(类似领军可自定义装备),玩家自立后可以通过研究科技提升特色兵种的装备和战斗力,自立后并且拥有自己的首都就可以找总理大臣建造新建筑,建筑建造完成后就可以在城镇访问菜单里访问新建筑了。
6.适当强化了猪脚的初期属性,适当强化了NPC能力,并且降低了NPC的培养难度。
4、版本更新历程
1.修正沃伦联盟部分士兵不能攻击的BUG,
2.整合音效包(不用单独下载了)以解决音效错乱的问题。不用重新开档
1.添加了4个新NPC(情节加入,请不要分封出去,不然会找不到,这个BUG以后会解决),
2.对部分装备和兵种进行了调整,
3.添加了几段主线情节(猪脚声望超过一定值后触发),
4.帝国入侵情节完成,军灭亡后触发(前后共有两次,一次比一次强)
5.玩家自立后火药科技实装
6.领军主体更新至1.327
7.其他一些调整
注:由于本次更新量较大,只能发布完整包,很无奈的要求开新档,在以后的版本中我会尽量避免=。=
1.更正帝国射手有火枪没有弹药的问题,就一个troop文件,覆盖即可,无需重开档
1.更正缺mesh跳出问题,就一个mesh.txt文件,覆盖即可,无需重开档。
1.更正运用科技导致装备的BUG(没运用过的才有效。。。已运用过的。。。顿首。。=。=)
2.更正袭击者无限追杀的BUG。。。
3.对武器伤害做了微小调整。。。
1.整合了外交MOD
2.科技系统进一步完善,添加强化兵种的科技,建造好兵营后可以在兵营里研究兵种科技(同时只能有一项科技进行研究)
3.修正了关于新NPC的一些BUG
4.设置了初期玩家能不加入军的规则,后期可以加入
5.玩家自立后如果首都被敌人攻占则科技建筑全毁并且研究进程中断,但已完成的科技项目不受影响
6.当某一势力领土大过一定程度时会引起其他所有国家的敌视,并且极大几率对其宣战
7.如果4个新NPC由于某些原因意外离队,则将会在3天内自动归队。
8.其他一些调整
注:虽然本人也对每次大更新就要开新档深恶痛绝。但是限于骑砍引擎的性能。实在是很无奈。=。=,于是这次又要开新档
1.修正领土过大导致被不停宣战的BUG
1.修正加入阵营后任然无法招募正规军的BUG
2.修正城镇访问菜单出现2个会见镇长选项的BUG
1.移植到最新的领军
2.为了以后的更新做准备,去除了外交代码
3.恢复领主及城镇的兵力数量至领军的水平
1.补上遗漏的兵种树骑马与砍杀:幕末最后的武士_百度百科
骑马与砍杀:幕末最后的武士
《骑马与砍杀:幕末最后的武士》是一款角色扮演游戏,游戏大小为807.6M。
游戏名称:骑马与砍杀:幕末最后的武士。
《骑马与砍杀:幕末最后的武士》这个模组展现的是1868年的日本,时期是时期和时期。在这个有着历史精度的模组中,你可以决定成为一个岛津武士、一个萨摩战士、一个德川斗士、一个天皇的封臣,或者建立你自己的帝国并征服日本。
操作方法: 
ASDW--移动
鼠标--改变视角
空格--跳跃
鼠标右键--防御
鼠标左键--攻击
这个模组展现的是1868年的日本 时期是幕末时期和时期 在这个有着历史精度的模组中 你可以决定 成为一个岛津武士 一个萨摩战士 一个德川斗士 一个天皇的封臣 或者建立你自己的帝国并征服日本   - 更大更快的马和更现实的骑马作战  - 大型日本城市  - 美丽的村庄  - 数百武士甲和武士刀  - 新荣誉系统  - 大型单人-多人战斗  - 大而美的日本地图  - 6个有基于历史的阵营和领主们:  -   - 美国殖民地  -   -   - 萨摩反叛军  -   - 更现实和更好的战斗系统  - 大乐趣!
其实该版本明显远程手是王道,其他兵几乎进化后都是同一个兵种所以玩家们可以试试看远程骑马与砍杀光明与黑暗_百度百科
骑马与砍杀光明与黑暗
骑马与砍杀光明与黑暗是国产的优秀MOD,拥有丰富的剧情,极强的故事性。它作为骑砍的重要剧本之一,有充分的可玩性,也是不可多得的。
数百年的战乱,再次唤醒了沉睡的恶魔,或许人们心中的希望已然耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的降临。没有人注意到你的出现,你只是禅达酒馆里一个被恶梦惊醒的佣兵,一柄铁剑,一身布衣。路被浓雾遮蔽,雾里似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你仍要继续前行。路的尽头
,是卡拉迪亚的未来。
骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!
王道、霸道、道,选择的人,是你。令人热血激荡的战场、壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;海战。海上迂回、接舷,完全不同的战斗感受;全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;众多新功能、细节调整。
操作系统,Vista,,
1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
内存256MB以上
显卡64MB 显存以上
DirectX&: DirectX& 9 or above
硬盘空间 1GB以上
声卡DirectX& 9.0c-兼容声卡
其他配置:互联网连接
首先要在禅达治安官那里完成水贼任务(途中可拯救雅米拉),再和伯爵说话后会有个自称海盗头目的NPC追杀你(玩家队伍中要有麽麽茶);[1]
击败海盗头目那巴尔得到关键道具——英雄徽章;
拿着英雄徽章先去禅达那里听故事,然后在除了禅达之外的任意酒馆请客喝酒时就会触发寻宝剧情(玩家队伍中要有马尼德)。依据你触发寻宝剧情的酒馆所属国的不同,会获得不同的宝物线索,最终你得到的宝石和酒馆所属国一一对应。
国家:芮尔典 宝石:火之石“烈火之启示” 藏宝地:艾勒代葛
特殊效果:能够提高建设的速度。会使自己领地的城镇、村庄的繁荣速度加倍,若有损失则会使损失减半。
国家:诺 德 宝石:水之石“海洋之恩泽” 藏宝地:艾德伦
特殊效果:招募俘虏必成功。被招募的俘虏夜间不会逃走。部队士气惩罚的损失减半。
国家:维吉亚 宝石:空之石“苍穹之引导” 藏宝地:夏普斯特
特殊效果:潜入敌城必成功。使用特长“猎鹰之眼”必成功。作战时会提示敌方首领的名字和所在位置。
国家:库吉特 宝石:风之石“疾风之鼓舞” 藏宝地:杜根
特殊效果:会在我方士气低迷时提高全军士气。若此时部队全体平均生命值低于50%还能引起“大地之守护”的共鸣,回复全军体力。
国家:罗多克 宝石:地之石“大地之守护” 藏宝地:伊欧薇雅
特殊效果:战场上会在我方全军平均生命较低时进行全体恢复,恢复我方全体25%的生命值。
寻宝过程大同小异,我只列出藏宝地所在村庄,具体地点还是要大家自己找, 否则会丧失很多乐趣请根据剧情发展在大地图上与马尼德进行对话后再去藏宝地,藏宝地所在村庄的长老一定要交谈,要不然你找到了藏宝洞穴也进不去...
在洞穴里可以拿到星辰号角(一定要拿,出去就无法返回了)找宝石的过程中出现神秘的蒙面客帮助;当进入到洞穴最深处的时候,会遇到2个无限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄灭就能对付它们了;
得到第一颗宝石后,至少消灭一队暗黑猎杀者,一个满脸阴沉的家伙出现在你面前,自称是暗黑势力的大祭祀(玩家队伍中要有雅米拉)。与他对话后打败由赫尔率领的暗黑审判者,会得到秘宝线索;
以下2段剧情可以并列进行,不分先后,但最终结果都是拿到3块宝石。
按星辰号角的第一次提示夜晚在西南罗多克王国的湖边伊美尔村附近宿营(还有一种提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),进入营地后如果听到号角声,到周围看看就能拿到一块宝石。[2]
那是宝石,不是鬼火......
拿到星辰号角并击败暗黑审判者之后,到除了禅达之外的“各国”酒馆逛逛,与老板对话选择“告诉我,大家最近都在谈论些什么?”,会得到竞技大赛的消息(举办国是随机的,玩家必须正好在举办国酒馆才打探得到消息);得到消息后去找相应国家首都的竞技场老板,和竞技场老板对话时选择去找国王的话,就要先去和国王说完了,然后再到禅达那儿与3斗士对话,反之亦然:
参加竞技大赛的条件
大前提是已经向举办国的国王询问过关于竞技大赛的事,并且和该国王的关系不低于5,然后满足以下任何一个条件时都能被获准参赛,同时满足了2个以上的条件时则按下面的顺序依次判断:
1) 打,积分达到21或以上。-------奖励格斗手套
各地随机举行的竞技大赛夺冠一次积分+4,失败一次积分-1
各地的真剑决斗夺冠一次积分+7,失败一次积分-1
2) 与该国的国王和领主们拉关系。。。-------奖励贵族马靴
所有领主的好感总和(好感超过20的均按照20计算)+ 玩家声望/50(超过40按40计算) ≥ 75
3) (竞技场积分*3)+ 好感积分(不包括声望加成) ≥ 70 -------奖励5000经验
竞技大赛的赛制为先进行4场团体赛,由玩家和NPC联手进行;再由玩家独立面对车轮战。车轮战是限时的,拖得越久加入的敌人越多(其实就是所有的人群扁你一个;P )
竞技大赛一定要迦尼夫第一次出现之后才能触发,取得优胜后会奖励猎头者王冠和一块宝石。
拿到3块宝石之后,暗黑大祭祀会再度出现,一番对话后星辰号角的力量惊退了他,之后蒙面客加入;
至少消灭10队以上暗黑猎杀者(暗黑骑士)之后,晚上到诺德或维吉亚境内的沿海地带扎营休息,那巴尔会趁着夜色逆袭,由于是偷袭宿营地所以会在营地的场景作战并且玩家部全体步战;
再次击败那巴尔后会在提哈附近发现一艘“海盗的船”,在船上还发现一张海图;
根据海图提示来到小岛;在岛上发现了真实之镜;
回到岸上(必须点击城市上岸),蒙面客会提示有关“太阳号角”的信息,但此处剧情未完善,大家不必回洞穴去找;游荡一段时间后暗黑骑士团的芬利尔(人物的名字源于北欧神话中的黄昏三巨头之一)出现邀请玩家加入暗黑骑士团。这里是重要的分支点,根据之前玩家的一些问答、行为和对话的选择等会出现不同的回答选项。玩家有机会选择加入暗黑骑士团,也可以拒绝。
拒绝加入:会收到禅达告急的信件,要求立即返回禅达协助防守。来到禅达,那里正在召开动员大会;
教官凯要求玩家与自由战士们切磋,第一场单挑必须胜利,第二场以1对4无论胜负自由战士都会加入;
随后,暗黑骑士团的尤蒙刚德会率领兵团来攻打禅达(1000多人)
消灭所有的攻城部队后则算防御成功,可以在禅达招募自由骑士和豪杰斗士,罗尔夫会拿出第4块宝石,最后是暗黑势力的怒火(剧情暂且告一段落)
同意加入:队伍中以前的同伴全部离队,暗黑阵营三大将领加入(芬利尔、尤蒙刚德、赫尔),之后给出的任务时攻下禅达,攻下禅达之后,罗尔夫会来找你挑战,他身上有最后一块宝石,杀死他就可以获得,然后就是攻下其他国家。
其它内容(陆续补充中...)
主要NPC的招收方法:
马尼德——就在蝉达酒馆里,对话后加入;
麽麽茶——因为偷马被关在日瓦车则的城堡里(不是监狱),先与麽麽茶对话后再到城堡主管那里交钱把他赎出来,带着麽麽茶到大地图转转,出现2次剧情对话时选择放了他即可加入;
雅米拉——消灭10支以上水贼后,会收到到禅达酒馆老板的信件,返回禅达酒馆接到拯救雅米拉的任务,然后消灭奴隶部队救出她即可,如果这次没让雅米拉加入,她以后会随机出现在各地酒馆中;
罗尔夫——在帕拉汶的酒馆老板那里接到消灭盗贼团的任务,完成后与一旁的罗尔夫对话,他会要求单挑,战胜后可邀请其加入(自身声望要不低于200);
谢瑞娜——完成竞技大赛剧情后回禅达与之对话就可让谢瑞娜加入;
德郎顿、喀拉杜斯——完成现有主线剧情后回禅达与之对话即可加入.
神秘画像:
游戏的很多场景里都有一副画像(OO那XX的笑容),全部收集之后男性可以在禅达的肖伊那里换到一副墨镜,女性则是一副头环
禅达酒馆3楼的客房里
萨哥斯正对城堡大门的一个草料仓库里
窝车则镇长旁的一个仓库里
日瓦车则酒馆2楼的客房里
日瓦丁酒馆2楼的走廊里
库劳酒馆2楼的客房里
图尔加城堡大门附近的一根柱子上,绕到里面去看
哈尔玛大街上某栋房子的2楼阳台上,具体位置自行摸索
拉娜大街上某栋房子的2楼阳台上,镇长的身边
艾车莫尔酒馆楼梯边的墙上
维鲁加酒馆3楼客房的最里面
杰尔喀拉酒馆2楼,上到楼梯顶端然后转身看,要跳着去拿
亚伦的镇长旁,具体位置也请自行摸索
帕拉汶酒馆楼梯夹角有几个酒桶,在背面贴着
乌克斯豪尔酒馆2楼的客房里
德赫瑞姆城堡大门的楼梯上去
苏诺的马匹贩子旁边
命运之盾的获得方法:
队伍里任意一人装备有生铁盾/铁环盾,在禅达旁的小桥经过时就会触发剧情,当女神提问时选择说是普通的盾即可;
操作说明:
ASDW--移动
鼠标--改变视角
空格--跳跃
鼠标右键--防御
鼠标左键--攻击
.骑马与砍杀中文站论坛 [引用日期]
.搜泡泡[引用日期]

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