哪个游戏有号令,号令是什么?游戏名称特殊符号是什么?

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号令三国[九游]
号令三国——微竞技兵法策略卡牌手游
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这是游戏?
号令三国[九游] 简介
三国盛世群雄争霸,梦幻牌局竞技称王,首款微竞技兵法策略卡牌大作,《号令三国》开创手游竞技新时代。中国风精美卡牌大收集,三国武将谋臣大养成,组建梦幻军团,纵横三国战场,展开一场场波澜壮阔的史诗战争。千万玩家随时在线,即时匹配,进行无障碍自由竞技,数百张卡牌任意组合,千变万化,发动畅快淋漓的卡牌大战!火爆、刺激、热血,竞技天下,霸王扛鼎,王者荣耀,一战而决!
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啪啪三国论兵种号令与国家号令的关系
来源:作者:samyeung1980
啪啪三国论兵种号令与国家号令的关系,这游戏的号令大至分为兵种和国家号令2种,或许大家不会特别去想两者之间的不同和影响,现在就和大家探讨一下,值得反思。我认为游戏本来大方向是由兵种号令进化为国家号令,为何我这样说呢。因为兵种号令其实是银卡时代的产品,,比如公孙,马腾,董白,曹真,又如,关银屏,张皇后,关平,关凤,还有,潘璋,韩当。
兵种号令优点对于前期新手相对容易去组成混合国家队伍,但缺点是只能单一兵种,这样会容易被针对,而且可玩性,可开发性,相对较低。而国家队号令的代表国家为群雄,因为较为后期推出的缘故,群雄号令全都是国家号令,都是以国家为限制,这代表骑弓,骑枪,枪骑,弓枪,甚至3兵种同时上阵,可以有很大的开发空间。
比如我使用已久的3骑2弓,对吴蜀有利但对骑兵会不够撞,我就在研究如何把魔君改成太师枪,利用他持盾10来挡骑。而游戏现在最大的错误,基本上都是5星后的兵种号令,导致了混合兵种进化困难重重!太史,龙胆,关羽,振威,驰娉!这些核心卡竟然都会以兵种号令出现在五星时代!似乎纯以国家为号令的只有群雄,即使风光了就快一年的吴国。
其实都有存在兵种号令,除了早期特别的弓枪,而且很后期的驰娉也是,这两人只方便了混和国家,导致能人人一套吴国核心号令的暴力弓,但是在吴国的立场上,其实也是受害者,限制了吴国的发展,比如我其实用驰娉jjc打过鬼神后宫甚至普通骑兵,只加弓的驰聘几乎只能弓战和打枪,对骑兵几乎不能上阵,这样来说吴国的弓枪真正的融合吗?
其实不是的,用驰娉就没有合理的枪,用太史也不能融入骑!吴国过去一段长时间的优势是拥有一队相对完整的觉醒磨磨队,优势是4.8士气并拥有独家全五星军师!实际面对2盾的防守压力问题难以作太多改变!同时蜀国现在枪骑,最大的困难除了黄忠没有继承姜号令的加智力外,就是关羽的兵种限制号令出现问题,也因为这个兵种号令的阻碍,枪骑混合才只能拥有2国家号令!
也因为蜀国骑兵只能得到2号令,锦师才赋予了特别的收割伤害,锦师因为关羽的残缺2.5不够力下追用收割伤害来平衡!可是这是很错误补救的方式,以错补错!完全违背了游戏本来的原则,结果引申了缺3气刀迷茫的骑兵如获至宝,人们也扭曲的把锦师定位为骑兵的恩物,可是锦师根本带给骑兵的更多是瞬间收割伤害,而不是基本上号令叠加的元素!
这个游戏基础核心价值是号令叠加!蜀国自龙胆开始错误,本来要扮演的智力号令3气自身55武力,另外也应全体蜀国+30%智力,我想信这才是设计者的初衷,包括龙胆自己+30智,其实银卡时代,少数如姜维,曹丕,吴国太,程普,已经是国家号令,由特别弓枪号令太史慈开始,部分核心卡出现了倒退式发展,啪啪三国悲哀的向银卡时代的兵种号令退化!号令群雄什么意思 不是游戏 我要这个词语是什么意思_百度知道
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号令群雄什么意思 不是游戏 我要这个词语是什么意思
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指有能力使得各方英雄都听从你的安排。
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命令天下英雄
你他妈的脑子有病 精神病滚
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号令天下 - 游戏信息
游戏名称:
游戏类型:
目前状态:内测
开发团队:瑞博科技
运营公司:哈克娱乐
官方网站:
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