手游火影忍者手游25区是什么

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火影忍者手游秘卷怎么获得 秘卷装备选择攻略
编辑:scorpio&&来源:&&发表时间:日13:44&&
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秘卷系统是《火影忍者》手游中极为重要的玩法,秘卷中所带的技能拥有CD时间,可在一场战斗中无限使用,这与一次性使用的召唤兽技能不同,也是它最主要的优势,面对琳琅满目的秘卷技能,我们却只能选择一个进行装备,是不是有点挑花眼的感觉呢?不过仔细看的,秘卷们其实都可以分为以下几类,根据类别来选择自己想要的秘卷,你会更明朗。
值得注意的是,每个秘卷都会附带属性加成,而相同属性的两个秘卷,它们所附带的属性数值是一样的,所以选择秘卷时不用考虑这方面的事情,只需要根据技能效果来选就好,下面让我们来看看秘卷的分类吧!
【偏群伤的】
通灵&手里剑护身&&周身释放飞剑,持续伤害周身怪物。
通灵&来去手里剑&&飞剑贯穿敌人,片伤。
火遁&鬼灯笼&&在一个地点释放灯笼,持续伤害灯笼边的怪物。
火遁&烈炎弹&&8个烈炎弹跟踪敌人,持续伤害。
虽然大部分秘卷技能都是群伤,但是从伤害的数值上来看,还是此类技能以群体伤害值为主要卖点,打的就是刷怪,打的就是效率,在PK中就不是很实用。这几个技能里面,两个通灵技能通用于PK和刷图,都是很不错的伤害技能,两个火遁技能则只适合刷图。
【偏单体伤害的】
水遁&水龙卷&&龙卷风跟随敌人持续伤害。
风遁&压害&&同上。
仅有的两个单体伤害,都是龙卷风跟随敌人持续掉血,其实就是中毒效果,只不过这个效果不会打断敌方的技能释放。伤害值颇为可观,持续时间也很长,缺点是不好命中,需要熟练的连续技支持,以及淫荡的走位。
【偏控制的】
土遁&岩落&&远程浮空。
水遁&水冲波&&击退敌人。
雷遁&雷电击&&僵直效果。
风遁&展凤坡&&击飞。
土遁&地落&&浮空。
土遁&土著爆&&浮空。
风遁&真空波&&炸飞。
通灵&&雷光剑化&&僵直。
幻术&此处非之术&&令敌人技能的释放方向变反。
这类技能在所有秘卷中占比最高,也是使用起来最受欢迎的一个系列,自身带控制的希望能无限控,少控制的希望靠这类技能弥补不足,因此任何忍者都喜欢。而其中的技能效果也是千奇百怪,其中最怪的莫过于此处非之术了,可以让敌人放的技能方向变反,不过如果遇到有经验的对手,他反着放技能,也是可以破解这一招,所以不推荐使用该技能。
【概率控制的】
雷遁&地走&&概率束缚敌人。
土遁&土流枪&&50%几率降低敌人10%攻击力,持续10秒。
土遁&豪炎矢&&50%几率降低敌人10%防御,持续10秒。
冰遁&冻雪&&概率冰冻。
幻术&黑暗行之术&&概率致盲。
从数值上看,控制概率普遍很低,比如冰冻&冻雪的冰冻概率仅12%,这种概率在前期肯定是不适合用的,只有等到后期升级到高级之后,概率才会有显著提升,战斗时也会带来更强的效果,毕竟一旦触发概率,控制效果是远远好于那些普通控制技能的。
【给敌人加buff的】
封印术&除魔&&扣除敌人奥义点数。
水遁&水颐拿原&&群体减速。
此类技能绝对属于偏门,貌似《火影忍者》手游不是很看重给对手加buff这件事,不过这毕竟不是那些专业的格斗游戏,也不是随时可以查看敌方状态的竞技游戏,所以就算你给人家上了buff也是不知不觉,没太大实用意义。
【给自己加buff的】
掌仙术&活&&给自己加血。
解术&散&&概率解除自身一切不良状态。
禁术&阴愈伤灭&&霸体状态。
三个技能都是比较实用的,掌仙术&活是个前期技能,加血可以保证自己在竞技场有很强的生存能力,但是到后期以后,解术&散与禁书&阴愈伤灭会更加给力,其中禁术的霸体状态是最推荐携带的,霸体下释放连招的伤害绝对是爆表。
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火影忍者ol8月25日联服更新公告内容
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火影忍者ol8月25日联服更新公告内容:
火影忍者ol8月25日10:30~20:00对 联盟79-97区 停机维护并进行联服操作,本次维护预计时间为 9.5
小时,在维护期间相应大区玩家将无法登陆游戏。
具体联服安排:
联盟79-97区
*联服是根据在线人数和战力水平等综合因素进行评估,在保证联服玩家利益的同时,优化游戏环境,提升可玩性;
联服涉及内容较多,可能存在一些bug和问题,我们也会持续进行观察,根据实际情况进行优化,如发现任何异常或有相关建议,欢迎随时向我们反馈,论坛和客服都是推荐的反馈渠道;
其他大区的联服时间请耐心等待官网的后续公告!
一、基础体验:联服更新后,您将体验到如下内容:
1、登录方式:玩家登录游戏的方式没有变化,玩家直接登录自己角色所在区即可。
2、场景融合:玩家登录游戏后,联服大区的用户可在同一场景下游戏并互动。
3、名称变化:被联服的大区将在玩家的角色名前增加大区号作为前缀,比如&301区-XXX&,&302区-XXX&以示区分。
二、排行榜变化:
1、本服榜:排行榜将调整为本服榜和联服榜,本服榜将只保留战斗力、忍者数量、忍界排位战和人气女忍者四项,本服排行榜将取消称号。
2、联服榜:联服榜将涵盖现有所有榜单,原本服榜的称号将移至联服榜。
3、榜单显示:榜单上显示的玩家名称将会带上大区号作为前缀,比如&301区-XXX&,&302区-XXX&。
三、排位战变化:
1、新增和变化:排位战将分为本服排位战与跨服排位战,两种排位共用挑战次数和冷s时间CD,当日排位战的奖励将以本服或联服中排名高者计算,但是称号将只有联服榜才有。
2、本服排位战:本服排位战与现在排位战相同,玩家将只能挑战本服的玩家。
3、联服排位战:玩家将可以挑战联服服务器内(包含本服)的更多玩家。
四、组织玩法:
1、联服组织:联服后,组织可以跨服招募其他被联服服务器的玩家进入组织。
2、忍界大战:忍界大战玩法不变,不过范围会扩展为所有联服服务器的组织,联服后的组织战将会更为激烈和有竞争性。
五、联服活动:
1、充值返利:联服后,被联服务器的玩家将在7日内享受充值分阶梯返利活动,最高可享受返利充值额度为2万元宝。
2、排位冲刺:联服后,被联服务器的玩家可在7日内参与联服排位战排行榜每日结算(21:00)的前十名奖励争夺,7日内连续获得第一次数最多的玩家将会获得&排位の王者&的绝版称号。
3、7日登陆:联服后,被联服务器的玩家可在7日内连续登录领取登录奖励,包含铜币、藏宝图、通灵之卷、封印之卷以及忍者&&卡卡西【少年】。
4、消费返利:联服后,被联服务器的玩家可在7日内领取消费返利礼包。
六、其他内容:
1、删号与开放注册:联服后,被联服务器将会删除部分角色,并重新开放注册。同时满足以下三个条件的将会被删除角色:A、最近双周内未登录过将被联服的大区;B、所在被联服大区角色等级小于16级;C、该角色在联服大区未发生过充值。
2、匹配玩法:所有涉及匹配的玩法在联服后将会以被联服大区作为一个整体来进行匹配。
3、反馈与建议:联服涉及内容较多,可能存在一些bug和问题,如发现任何异常欢迎及时向我们反馈,论坛和客服都是推荐的反馈渠道。
4、其他大区:其他大区的联服时间请耐心等待官网的后续公告!
1、本次维护后,玩家重新登陆游戏时如遇到卡读条、黑屏等情况,请清理浏览器缓存即可正常登陆游戏。
2、更新结束时刻有可能根据工作进度提前或者延后。
以上就是火影忍者ol8月25日联服更新公告内容全部内容。
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数据统计中!!
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——点评小编:
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