造化之天道怎么升级门游戏怎么看差多少经验升级

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造化之门下载
状态:公测
类型:卡牌游戏
运营商:雷霆游戏
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作者:4399新游频道
作者:4399未荻
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造化之门怎么怎么这样好看呢
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: 《造化之门》文字可读性强,而且作者善于抓住读者的心里,能让读者随主角的心情变话而变化
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《造化之门》:这是一篇发“骚”帖(含攻略)
&&& 长夜漫漫无心睡眠.......作为一个多年的《斗仙》玩家兼手游爱好者,一直关注着雷霆公司的游戏产品。《地下城堡》在ios榜单上的风光,让我感受到&雷霆游戏公司的开发与运营实力。(强行吹一波-。-据说管理员看到会加分,心情好说不定还会加个精神马的=&=)。听闻有款新手游开测,正巧这几天工地进度告一段落,于是乎和包工头请了几天假,窝在家里开始了为期五天的打机之旅。
体验之旅:等级:
从上周五11点开始,截止到目前,基本上没浪费什么体力。每天3次体力全买,副本3次全买全刷,油焖造化鸡一天吃2个-。-!按照这种速度,今天下午升到35级,几个英雄学习了第四个技能,也算是给这次体验画上一个句号了。
几个升级思路:
1、每日任务:730*5,这个恐怕大家都会坚持做完。只要上游戏,其他都可以不做,但这个必须要做,要不然-。-你懂得。
2、副本:一提到副本,相信很多人都会很反感;又臭又长又无聊,打着打着瞌睡都来了。的确如此,但是,计算一下你会发现,在消耗相同体力的情况下,副本给&予的玄黄经验,是最高的,没有之一。此外,副本给予了灵根、经验药水、金币、符石、法宝进阶材料,这些高富帅必备套件,不刷完副本简直对不起自己=&=
3、奕星海:奕星海有着这款游戏获取玄黄经验最快速的玩法,没有之一:点问号、开宝箱!(咳咳咳,尼玛开怪的几率大很多);奕星海这个东西,我个人还是挺&喜欢的。基本上每个小时,我都会上去点一下,如果没记错,这个场景里面的问号是每个整点刷新的。当然,这里也是获取金钱、器灵、钻石这几大货币的重要产出&途径之一。
4、关卡:其实我不想提这个的。但是,像我这种人,如果要把体力刷完,就必须得重复刷关卡。60的玄黄经验也是蛮感人的。
5、竞技场:虽然战斗胜利能够得到玄黄经验-&-不过相比同样消耗6点体力,还不如刷关卡、点问号呢。
升到35级后,打到了5-4。经常在群里看到有人问,3-3怎么打、4-7打不过等等之类的。仔细想想,我真心不太记得当初是怎么一关一关打上去的了,不过在这里,我想分享一下我个人对英雄的培养及对战斗推图的理解。
英雄培养:
这里上两张图,我的主T和副T。
首先说一下我的推图阵容,在4-9之前,我是宁城、公孙大娘、安依、纪洛菲、太叔石;在4-9之后,我用叶默替换了纪洛菲,其他保持不变。
我培养英雄的思路很简单,大致原则是,按照炼体-肉;元气-半肉半输出;神识-法术输出的职业定去培养:符石镶嵌。
主T宁城:唯一一个炼体英雄,主肉,要能抗!所以,我在选择符石上,优先考虑气血+魔抗=炼体;以及气血+护甲=炼体的搭配思路。其目的就是提高宁城的生命值、物抗及魔抗。针对变态的关卡,如果我唯一的肉都苟不住的话,这游戏怎么玩-&-
副T叶默:在满足一般抗性的前提之上,我会优先考虑破甲属性。所以,在符石选择上,我会优先考虑元气+破甲=气血的搭配。这个家伙是我对抗魔免怪的核心,加之他的攻击力还是蛮不错的,所以配合给予他破甲的属性,期望能给我带来不错的伤害回馈。
公孙大娘:我的法师战神。从一开始就陪着我,即便是当我拥有了竞技场核心阵容纳兰茹雪、伏人&妖,我也对你不离不弃。(我不会告诉你是因为我懒得培养新伙伴了,所以=&=其实说句公道话,对竞技场有兴趣的人,纳兰茹雪、伏人妖这两个死变态还是要培养滴=&=)。对于这个英雄,我喜欢他高爆发的输出,而它的天赋技能的灵活改变,也决定了某些关卡的战斗结果。在符石选择上,有&几种搭配思路:真元+攻击=暴击;神识+破魔=气血;神识+暴伤=攻击。破魔、暴击、暴伤、神识,这几条属性我就不说了,大家应该都知道。真元这个属性,&我个人是很喜欢的,它能够在开战前,首先给英雄一定的能量值,也就是初始能量。别小瞧这一点点初始能量,如果培养到再好一些,在竞技场,你会发现优先出手&的快感,那酸爽。。。
太叔石:如果问我所有英雄中,那个你最喜欢,我的答是:小石头,木有之一。相对PVP来讲,&我更喜欢PVE的挑战。而太叔石这个辅助选手,给我的帮助,简直不要太高。替补位上的回能,伤害加成后的治疗量、攻击力提高,简直是神技能。对于小石头,&我的符石搭配思路是:神识+破魔=气血。因为我不确定攻击属性对于他技能加成的帮助到底大不大,故稳妥起见,我优先考虑给予其一定的生存能力。
安怡:这个妹纸是所有英雄模型中看起来最可爱的一枚,是不是很卡哇伊-&-。(萝莉神马的你懂得)对于她的符石搭配。也可以多种选择:气血+破魔=暴伤(影响暴击后的治疗量)、神识+暴击=攻击(攻击数值会影响治疗量),此外&我还给她配了2套神识+攻击=真元的组合。(哎、优先出手呀~)
以上英雄包含了游戏中炼体、元气、神识三大职业,在培养符石的搭配思路上来说给各位一个参考。当然,我这种培养模式略显中庸,可能不太适合喜好PVP的人,所以,仅供参考哈。
分享一个整理的符石搭配组合,这里也一并说一下:
攻击、吸血+真元、气血=暴击
护甲、魔抗+真元、气血=炼体
破甲、破魔+真元、气血=暴伤
暴击、暴伤+真元、气血=聚元
元气、神识+攻击、吸血=真元
元气、神识+护甲、魔抗=闪避
元气、神识+破甲、破魔=气血
元气、神识+暴击、暴伤=攻击
炼体、闪避+攻击、吸血=破甲
炼体、闪避+护甲、魔抗=吸血
炼体、闪避+破甲、破魔=魔抗
炼体、闪避+暴击、暴伤=护甲
聚元、回血+攻击、吸血=元气
聚元、回血+护甲、魔抗=神识
聚元、回血+破甲、破魔=回血
聚元、回血+暴击、暴伤=破魔
还有一个法宝小东西:
白色法宝可以镶嵌2颗符石
---可能有错的地方-&-如有发现,请一概无视。。
战斗推图技巧分享:
这里我把我自己在战斗中所发现、体验、尝试过的一些战斗技巧,分享给大家,希望能给大家一些参考建议。记性太差,实在不太记得那些什么3-、3-12、4-7、4-11、5-2之类的关卡是如何打过的呢,所以这里不针对关卡做说明,仅仅针对推图中的战斗技巧。
1、后援轮换
后援轮换是战斗过程中的一个很重要的技巧。这里有几个小点,大家一定要了解
a、后援位上的英雄是会自动回血的
b、后援位上阵后,会继承被替换的英雄能量
c、后援上阵操作,能够躲技能(例如:鱼泡泡、某些BOSS的大招伤害)
d、熟练操作,对时机的把控,这个说不清楚,还是要多练习。
所以,我们在进行后援轮换时,要运用以上三点,如果熟练掌握,推不过图?那只能说,尼玛这是那帮游戏策划设定的卡点啊、点啊、啊。
2、大招技能打断
首先,来数一下,游戏中的能够打断敌方技能的英雄:宁城的大招击飞(群体打断)、空彭彭的大招击退、叶默的出场被动、宁若蓝的大招浮空(群&体打断),还有吗?不记得了,先这样吧。(特别说明下,纳兰如雪的冰冻效果以及公孙大娘的晕眩效果、叶默的晕、是不能打断敌方释放技能的。)
大招的打断技巧在推图的过程中至关重要:注意观看BOSS的抬手动作、跃起动作、蓄力动作,一般这几种表现之后,都会伴随着一个大招。没错,看准时机后打断BOSS的大招,就是成功的开始。多看看,多练练,打断大招就轻而易举了。
3、大招技能及天赋运用
在某些特殊关卡,天赋的选择,会影响战局。例如,在某些关卡你需要选择公孙大娘的群AOE天赋、某些关卡中,你又需要选择她的晕眩天赋来拖技能CD,临时改变战斗节奏。这里简单说几点:
a、太叔石释放加攻击技能后,安依的治疗量会增加,足矣说明安怡的治疗效果受攻击加成影响。
b、叶默的大招是引导输出技能,持续5秒,别连着放,浪费。同样,BUFF类技能也是不能叠加的,不要乱放浪费能量哈。
c、关键时刻,不要有强迫症行为:比如,一定要等太叔石先放技能后,其他影响再放技能。这是强迫症、不解释。
4、其他小技巧
一些小小小小技巧,这里也一并写出来。
a、如果你打完一小关,发现后援位上的家伙血量不怎么够,记得临时换下来,过场回血还是很滋润的。
b、主T放置后援位,由副T先抗一波伤害并积攒一定能量,主T后援上场,继续抗,并使用群体打断技能来限制对面输出节奏。
c、释放大招时,后援CD也是在走的。这点很重要,利用大招的黑屏,来拖节奏,使得主力替换躲避技能后的再次后援上阵,提供保障。
d、想不起来了=&=(如果回头找个帖还能编辑,我再接着写给大家)
竞技场竞技场,是一个盛产钻石的地方。我在4W7左右战力的时候,就打到过竞技场第一名,也是在那天,几次十连抽获得了叶默。(第一个打到竞技场&第一的是啊温,简直屌到不行)我也是看到他上了龙台,我才去研究怎么打竞技场。(估计有些人还不知道,在竞技场里,可以向下滑动,能看到1、2、3名在龙&头站着-&-,做的简直不要太隐晦。)
研究了下发现,竞技场里的机器人阵容是固定的,且战力也是固定的,那个颜色估计也是假的我找了一个被我阵容克制相对最好打的阵容。(越莺、黑衣服妹纸这个&队,5W+战力),于是乎,我不停的刷新,专挑这队打=&=很快,我就冲到第一名去了。。没有打到第一的人,可以按照这个方法尝试一下,打到前10应该没啥问题,然后在群里找前几名的人换下位。。。钻石拿到爽歪&歪哈-&-
竞技场组合之我见首先说下我的阵容组合,其实就是我的关卡阵容组合(宁、叶、公、安、小石头(后援)),我这个是非常中庸的组合,并非当前竞技场环境下的最&佳阵容组合。我见过的比较强力的竞技场阵容组合有:暮云深(ZYC)、Agony流的宁、公、纳、安、小石头;这套组合的核心是2个法师,纳兰如雪是目前&竞技场中较为强力的伙伴,冰冻效果简直逆天。当然,还有一个伏小妹,伏人妖,这个英雄的晕眩控制,也是相当BT。
竞技场前期,菜刀队or法师队雄霸天下是很正常的现象。未来等到后期,光环流、半肉半输出、持续消耗流,才是最终的王道。PS:竞技场机器人组合里,有个&黑衣服的妹纸,拿一把长剑的那个。可以穿到后排,估计是一个专门针对后排法师的英雄,可惜没抽到-&-遗憾啊、遗憾。。我对这类英雄情有独钟啊。
奕星海这个东西,有点像一款叫DBQB的游戏。玩起来比较轻松,我个人还是比较喜欢的。没事能够上去点两下,开个宝箱,轻松得奖励,如果宝箱能再多一些、怪物少一些就好。不过这里,我想说几个问题,如果有设计游戏的人看到这帖子,希望能看下:
1、巅峰妖兽给的奖励太寒碜了。巅峰妖兽刷新的概率应该是很低的,当我第一次打过的时候,期待着爆橙色东西(-&-!我真以为能爆橙色的,因为怪物名字是橙色的),可是尼玛,才给我20钻石,这。。。。。。简直不能做朋友;
2、这个阵魂的设计,是给防守方提供优势。但是,不去揣摩完全搞不明白啊。5这个数字是什么鬼?5%加成吗?汗
3、点问号,要扣体力啊、扣体力啊、体力啊、力啊、啊!我一致到第二天,才知道这个东东,也太坑了吧。
4、雇佣妖兽,我在33级之前,但凡有人花20钻石雇佣巅峰妖兽镇守,我怎么都打不过,这个有点略坑。难道这是为RMB玩家准备的福利?我不认同。
5、这个岛屿匹配是怎么匹配的?为什么我连续三天,和我抢岛屿的都是同一个人?这个匹配方式不友好,没一点心意。而且-&-,我就是那个每天早上8点打下岛屿后,雇佣巅峰妖兽的人,真为那位和我同一个岛屿的人感到淡淡的忧伤。。。。。
6、场景不好看。。。不知道有木有其他人和我有相同的看法。我这个审美观念很挫的人都感觉到丑,也是醉了。
下面是一些临时想到,临时想说的东西,没什么条理,将就看看吧:1、商会。里面会产修真突破道具,法宝进阶材料、符石。修真突破道具的购买相当关键,这也是为什么有些人能在27关打过3-12的原因了。&买凝真境的突破道具,能够让宁城提升境界,而提升境界后又意味着能够让法宝进阶到绿色,法宝绿色后又意味着可以装备4颗符石,所以,你懂得。
2、刷新商会后,竞技场商店也会刷新。购买竞技场商店里面的灵根道具,可以让你有使伙伴提升灵根的可能。群里有几个BT,宁城、伏人妖等的灵根都升级了。
3、每日任务的刷新时间是早上6点。
4、成就里面,有一个是点一颗白色、绿色、蓝色、紫色、橙色符石的成就。点满属性后可以获得大量的器灵道具。我做到紫色的这个就没做了,因为橙色点满属性要求的器灵太多了,不划算=&=
5、多余的法宝进阶材料可以分解啦。器灵什么的用来强化,还是挺赞的。至少保证每个伙伴都强化到+6吧,可以获得法宝提供的隐藏属性。6、每个伙伴名字旁边有个怪怪的图标,按住不动,会出现一个简要说明。我也是偶然发现的
以下是对游戏设计者说的话:1、玩了5天,游戏崩溃了3次。作为一个首次测试的游戏,基本上还OK(管理员看到赶紧加分-&-这是在夸你们呢)
2、中间补偿了一次998钻石,挺上道,我喜欢。
3、我在群里待了些时日,听到最多的就是:XXX怎么打的,XXX根本打不过啊。我想说的是,游戏有难度没有问题,如果都自动战斗过关,我也不会有那么大&兴趣。但是,游戏前期的确上手不易。主要原因是:缺少了让大家学习的过程。在没有经历学习,就受到挫折,受到挫折后,又不知道该如何提升自己,摆平挫折,&是件很难受的事情。同时,前期的难度也颇高。打断的涉及可以再往后放一放。
4、指引系统略显粗糙,比如法宝进阶、符石合成、点灵等等,都没有一一介绍,只能靠自行摸索。
5、战斗过程中的黑屏效果,有些拖战斗节奏,看多了,有点烦。
6、有些界面太挫了-&-临时的吧。你看那个修真、还有灵根,什么鬼=&=修真,连我消耗了什么材料,需要什么材料都不知道。只有当我等级符合、材料不足的情况下,我才知道,这也太不明确了吧。估计有不少人都以为修真除了等级要求,没什么消耗呢。
7、灵根这个东西,没有什么意义,而且提升效果也不明显(群里的ZYC提供的资料)。灵根给我的感觉是强行让英雄区分品质,仅此而已。这个成长点在培养上没什么乐趣。
8、奕星海可以尝试做的更有趣一些。现在还不够有趣。可以加些让大家集中参与的玩法进去,现在感觉有点单机化。
9、修士军团是什么?帮派还是新的PVP玩法?貌似游戏中没有帮派。
10、玩法不足,玩到第三天开始,就没有什么新玩法了。日常活动,周末活动这些好像游戏中都没有看到。
11、如果要新增英雄成长方面的玩法,建议先优化灵根玩法。同时,修真突破这个点可以考虑利用上。比如,MSZB中的挑战镜像,突破成功。
12、毕竟是小说改变的游戏,修真的感觉还不够强
13、聊天频道为什么没有人发语音呢?奇怪=&=
14、求扫荡功能。副本扫荡、关卡扫荡。
15、前期无限重复刷关卡,刷修真材料是件很蛋疼的事情,迫使有些人刷吐了,刷伤了,当获得新伙伴后,有一种后怕感。建议前几个修真境界的材料再给多些吧。。16、天赋点的设计、符石镶嵌的设计,让我有兴趣去研究新的组合并尝试,这点挺吸引我的。
17、下次测试什么时候?赶紧私聊告诉我=&=~~我好提前向包工头请好假。
因工地又要开工了,号不再上了,有想交流游戏心得小伙伴们,欢迎留言指教
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