炉石传说大王术,得花多少钱才能把卡牌弄齐,有啥快点8分类信息网的方法吗

炉石传说小技巧全盘点 忏悔是大王术克星你知道吗?
13:22 来源:163 | 查看: 0|
《炉石传说》正式开服已有一段时间了,相信很多玩家已经在炉石中征战许久并且对于《炉石传说》已经有了深入的了解,今天我就整理出了其中的一些,也欢迎大家在发表评论,并且分享更多的炉石知识!希望对大家有所帮助吧。01:被拖怪效果召唤出来的小怪不能加到任务达人的效果身上,不过可以享受公正之剑的+1/+1效果02:沉默是把一个怪物的所有状态除掉,包括BUFF,NERF,03:牧师的两张偷牌卡即使偷回来的卡没什么用,但是最最起码可以起到拉开卡差的效果04:光耀之子的攻击力跟且只跟他的血量挂钩,所以任何改动他攻击力的BUFF和NERF对他都无效05:“获得”生命值和“恢复”生命值的区别在于:“获得”是在恢复生命值后再增加等量的生命上限,但如果没恢复到新上限的血量,仍然会被认定为受伤状态,可被斩杀06:酒仙或暗影步等有返手效果的牌搭配上有冲锋效果的怪可以一波打出成吨的伤害07:力量的代价请务必搭配上虚空恐魔或者牺牲契约使用才能最大化利用效果(沉默也可)08:遇到憋牌的战士请务必把他RUSH掉,烧烤流战士大入人心09:当激怒状态下的牌被回血满后,激怒效果会消失,到下次受伤才会再次激发激怒效果10:麻疯侏儒性价比极高,而且无论是前期出还是后期出肯定不亏11:小个子召唤师的效果是从下一个己方的回合才开始,打出的回合没效果12:战吼效果是及时触发效果,无论召唤出来之后被秒被返手被沉默同样13:任务达人是低费嘲讽神卡,但请注意这是内置嘲讽的卡,不要指望他能存在于你的场上超过三个回合(当然如果超过三回合你就会开心的要死)14:敌方只有一个随从时,己方猎人的多重射击不能发动(顺劈,叉闪同理)15:当被盗贼的消失将场上随从返手时,如果手牌加起来超过10张,则随从就直接被爆掉了16:战士的铸甲师的受伤加护甲效果是按次数算,而且自己受伤也算,自己被打死的那一次也算,所以被AOE的话可以加跟场上随从等量的护甲值17:所有被拖怪效果召唤出来的小怪(包括圣骑士的兵和萨满的图腾)都是从右边出来的,所以在召唤“相邻随从获得XXX”效果的牌出来时候要注意放的位置令其效果最大化18:如果你对场上的阿曼尼狂战士使用生而平等,他将会变成2/1。如果阿曼尼狂战士通过救赎复活,他将会变成5/119:放置在恐狼前锋旁边的1/1随从会变成2/1。如果你对其使用疯狂的炼金师,他将会变成2/2。但如果你对他使用受祝福的勇士,他会变成3/1。20:当一名随从攻击放置着误导的猎人时,如果这名随从受到误导转而攻击你(假如你是一个装备了武器的角色),它将会受到你的武器伤害。但你的武器不会损失耐久度。21:很多法术有着效果描述上没有写的额外效果。在10费回合,野性成长会让你获得一张0消耗的额外法术,能够抽一张牌。如果你的牌组里没有恶魔,感知恶魔会给予你两张无用小鬼,有着1/1的体质(其实并不是那么没用!)如果你的对手牌组没有随从,而你使用了控心术,你将会召唤一名0/1的随从,叫做空无之影。当你的牌组没有海盗时,船长的鹦鹉并不会赋予你什么其他的东西,在10费回合使用激活也同样不会。如果你的对手没有牌组或者没有手牌,使用思维窃取和心灵视界并不会发生什么特别的事情。22:如果一名术士召唤加拉克苏斯大王时中了圣骑士的忏悔,当他取代术士的英雄角色时,将会只剩下1点生命值。而当你是加拉克苏斯大王时,手牌中的熔核巨人将只能在你剩余5点生命值或更少时才能召唤。你可以使用控心术或者报警机器人来召唤加拉克苏斯大王,但这样不会触发他的战吼,只是一名单纯的3/15随从。23:受到一点伤害的冰风雪人体质变为4/4,如果你对他使用神圣之灵并且治疗他,他将会变成4/9,而不是4/10。24:末日灾祸能够召唤所有品质为普通的恶魔以及恶魔守卫(稀有),但不会召唤末日守卫。25:利用末日灾祸杀死你的对手同样也会召唤一名恶魔,但已经无关紧要了,不是吗?26:暗影狂乱的怪回合结束是要回到对方场上的,所以尽量换掉不要让对方拿回去,当然你也可以用熊猫把他拿手里。精神控制的怪已经属于你了就算是被沉默对方也不能拿回。27:当飞刀杂耍者、小鬼召唤师以及炎魔之王拉格纳罗斯触发他们技能时,他们的潜行状态会立即破除。28:镜像实体不会完全复制对手随从的战吼效果。如果你的对手召唤工程师学徒,你并不会因此而抽一张卡。但这也有特例,被镜像实体所召唤的暮光幼龙会根据你对手的手牌数增加生命值,圣盾效果也会被继承。被复制的虚空恐兽也会拥有buff,如果他召唤时吞噬了两侧的随从的话。29:神圣新星先造成伤害后进行治疗。如果你的对手使用了以眼还眼,而你在2点生命值的情况下使用神圣新星,你会因此输掉比赛。30:奥尔多卫士的战吼和谦逊不会影响光耀之子。而恐狼前锋的攻击力buff也同样不会影响光耀之子。31:野性之力所召唤的3/2猎豹并不会触发镜像实体,因为它算作一个法术。32:对于战士来说,护甲实际上要好于生命值,所以你总是应该利用武器攻击后,然后再使用“全副武装”来增加护甲。最简单的一个例子是:熔核巨人的费用减少并不会根据你的护甲来计算。而在上版本的更新之后,阿莱克丝塔萨的战吼仍旧会让你保有护甲。33:奥秘牌会根据你使用的顺序而触发。如果你先于扰咒术使用了一张法术反制,你的对手所使用的第一个法术会被反制(即使它的目标是一名随从),而扰咒术则不会被触发。34:在回合结束时触发效果的随从会根据你所召唤的顺序依次触发。例如,如果你召唤了小鬼召唤师,并且在那一回合召唤了治疗图腾。小鬼召唤师会先对自身造成伤害后然后回复到5点生命值。35:如果你的场上已经放置了7名随从(也就是游戏所允许的你能够放置随从的最大数量),你的崇高牺牲不会触发。36:你的场上有着紫罗兰教师和其他5名随从,如果你使用精神控制,紫罗兰教师所召唤的学徒会占了你场上的最后一个位置,使得你的心控无法控制对手的随从,但被控制的随从会立即死亡。37:大多数触发类效果会在触发其效果的法术生效前结算。比如,加基森拍卖师+灵魂之火会让你在弃牌之前先摸一张。野性之力的buff效果以及紫罗兰教师会先召唤随从,之后再进行buff。唯一的一个例外是狂野炎术师,会在你使用法术之后再触发效果。38:萨满的英雄技能只能召唤场上你所没有的图腾。如果你的场上已经有利用英雄技能召唤出的3个图腾,你将会100%获得剩余的第四个图腾。如果你已经集齐了四种图腾,当你使用英雄技能时会有无法使用的提示。39:如果你的公正之剑只剩下1点耐久,而你召唤了一名白银之手骑士,公正之剑将会buff白银之手骑士召唤出来的侍从。而狙击的作用机理恰好相反,会杀掉4/4的白银之手骑士本体。(太不公平了。。。)40:沉默使用扎根效果的战争古树会移除其身上的生命值buff,让他变成5/5并且没有嘲讽。而沉默熊形态的利爪德鲁伊并不会减少他的生命值,而只会让他变成没有嘲讽的4/6随从。41:“末日将临!”当你召唤的末日预言者宣布末日即将到来时,这也意味着他差不多也将死去。但如果你沉默了他,他将会活着见证你的下一个回合,如果你将他的攻击力增加到1或以上并且让他发起攻击,他会说“我打中了没?”42:暗影烈焰以及剑刃乱舞都会受到法伤加成。但背叛则不会。43:如果你对帝王眼镜蛇使用了背叛,他会立即杀死他两侧的随从。44:如果你控制了被你对手加了智慧祝福的随从,当使用该随从发起攻击时,你的对手会抽牌。45:如果一名满生命值的阿曼尼狂战士攻击放置有爆炸陷阱的猎人,当受到爆炸陷阱伤害时,激怒效果会立即生效,阿曼尼狂战士将会造成5点伤害,而不是2点。46:你的场上只有一名希尔瓦娜斯·风行者,而你的对手则有着一名1/1的随从和他自己的希尔瓦娜斯。假设你用己方的女王和对手女王互换,如果你的女王是先召唤的,你将会获得对手1/1随从的控制权,但马上又会被对手所控制。如果你的女王是晚于对手召唤的,对手女王的亡语效果会先触发,你就能够保住你所控制的1/1随从了。47:精灵龙是可以被战吼沉默的,但是对牧师的法术沉默免疫,我有一次就是沉默精灵龙然后暗影狂乱!48:北郡牧师的效果在敌方随从进行治疗时也适用!49:减少消耗法力值是可以叠加的,例如巫师学徒,如果两个巫师学徒在场上,寒冰箭0费。50:角色的最大生命值是30点,不能往上加,想比30血给更厚只可以通过护盾的形式。51:日常任务只能叠加3天。52:目前普遍认为:平民的话打竞技场比开卡包实惠。53:当对手羊(呱)了一个你的随从时,他将永远不会复原!无论是熊猫,暗影步拿回来,还是沉默都没有效果。。(请广大新手注意!)54:格鲁尔在先召唤到场上的时候是77,回合结束变为88,在对手召唤大螺丝的时候并正好打中格鲁尔,此时格鲁尔是不会死亡,而是变成了一个91的仆从。55:在你手牌满负荷的情况(10张)下,绿龙伊瑟拉在场上时,回合结束后,本来应该到手的梦境牌,不会从绿龙身上发出,简单说就是绿龙不会给梦境牌,并且你看到那张是什么牌的机会都没有,根本不发牌的。56:在圣骑士对阵猎人的时候,如果猎人头上挂着爆炸陷阱,而圣骑士手上有真银圣剑,并且圣骑士只有2血,在圣骑士攻击的一瞬间触发了爆炸陷阱,注意此时不会让圣骑士死亡,只是飞起的头像变成0血坐下了,你可以在0血的情况下再砍那刀,注意虽然砍了2次,可只消耗武器的一次攻击次数。57:牧师的由于技能的原因在使用暗影形态以后英雄技能发生了改变,所以如果费用够,在当回合牧师是可以给自己加血然后暗影形态,在用一次英雄技能(打2血)的。并且暗影形态会因为吃了几个而发生改变,所以吃第一个暗影形态的时候是打2血,吃第二个甚至更多的时候是打3血。所以仍然可以在费用够的情况下,先英雄技能打2血,暗影形态,再打一个3血的。注意:吃到第二张暗影形态的牧师的英雄技能已经定型,如果吃更多的暗影形态,英雄技能还是打3血并不会因为吃了新暗影形态出来一个新技能。所以打3血就是暗牧的英雄技能的最终结论。58:无面是一张和羊、呱一样机制,以复制对象替换掉自己的卡。并且在这个替换过程完成后,会视为一张新卡出场根据条件进行结算。所以说,沉默无面不会变回33,而是复制对象的白板卡。然后无面也不会触发复制得到的战吼效果(不过目标身上带着冲锋效果的,可以复制到冲锋的,当你缺乏补刀手段,尝试用无面复制场上的冲锋怪吧,有时候即使是冲锋鱼人都比888大树实用 )。无面者就是复制,母卡什么样,他复制出来的子卡就是如何的。无论是圣盾,亡语都是可以的。59:当法师的奥秘反制了你的一个带过载的法术时,该法术不会给你带来过载(其实被反制了就是等于作废,这个是可以理解的)(但是如果无羁元素在场,无羁元素会成长,因为无羁元素是每当你使用一张具有过载的牌,便获得+1/+1。无论这牌是否使用成功)(我觉得过载有点像战吼,只要你的卡打出了,生效了,这个过载就必定加在你的水晶之上了)
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05-07 15:13炉石传说大王术大概要多少钱…_百度知道
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暮光龙 都比较好整 架墙的四张 基本做任务就来了&能开出来大王就搞定了&&&熔核巨人 山岭巨人&&nbsp这个 看运气&&nbsp
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炉石传说大王术怎么打 动物园有奇效
时间:14-06-22|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
最近在休闲和天梯中都遇见了不少大王术兴风作浪,不过有趣的是,大王术其实基本不太带大王,名字也是叫手牌术专业一些,不过习惯了,还是都叫大王术。大王术猛增的原因是对动物园的强力克制,和对咆哮德相对的优势。 而克制大王术的牌组有T7猎,T6贼等等,法术特别高伤害的牌组。拖到后期基本上除了牧师,其他职业对阵大王术是很难有任何优势的。奇迹贼对大王术应该说要看双方的手气,也处于一个不相伯仲的状态。目前来讲,大王术在天梯遇见任何卡组,基本都不会处于太大的劣势。在本文中,着重讲一下被大王术克制的最惨的动物园如何对阵大王术。
而其中一个对阵大王术的难点,在于大王术的战术是特殊的,采取以退为进的战术,会特意的卖脸降血。很多人无法习惯这样的战术,所以直接用自己的法术和随从去打脸,导致大王术早早的召唤出来山岭和融合巨人(参考5费9牌10血的大王术,还可以架墙),这样也就大局底定。所以对阵大王术的关键词只有一个:血量。
动物园对战心得:
古人云,知己知彼,百战不殆。想要打败对方,最好的就是了解对方,然后亲自感觉一下哪里让大王术浑身痒痒还挠不着。首先我们来分析目前大王术的主流牌组与打法。大王术的KEY牌一般是最后出现的4巨人与4架墙的组合,但是不一定都会在最后才会出现,早的话,5费就可能出现山岭。而大王术也有一些自己的前期随从,比如常见的有环小音(大地之环),暮光龙,电线杆等等。大王术在4费以前是很少动手的,基本都是血换牌,或者有1轮解场。而4费的时候,大王术的手中已经有将近10张满牌。所以4费基本上90%会出现暮光龙,而且血量往往相当可观。
这里出现第一个关键点,这个暮光龙是解还是不解呢?
答案是,不解。为什么呢,很简单,暗影烈焰只有一个,抽过近半牌库,也非常有可能抽不到,不必担心。另外,即便有暗影烈焰,在5费回合打出的状态下,那1费只能浪费,不能再造成威胁,5费我们可以继续上场。所以,在对阵大王术的时候,其一要优先上场2条命随从(圣盾,稻草),其二,在4费回合看到了暮光龙(或电线杆)的状态下,如果场上有3只随从,又难保证都有两条命,就可以考虑优先血换牌,而不是继续铺场,要为第5轮铺场做准备。
也有人问,如果5费架盾了怎么办?很简单,打掉,在这个时候,出现的基本只能是单架,如果有环小音3费你一定会看见他,不会留到5费架盾。在4费回合如果没有出牌,这个时候我们抽牌也有将近10张,很容易抽到灵魂火,如果真的没抽到也是没办法,即便用随从硬换也要打下来(这个地方就体现了叫嚣和黑铁以及AC的作用,他们最好不要裸上或者抢血,少2攻很可能让对方麻痹,以为你要多 换1,实际上如果是2换1就是对方很亏)如果4费面对的是地狱烈焰也没关系,大王自己也要掉3,继续在4费回合铺场就可以,这个时候我们的手里是一定还有牌的。
4-5费危机能够成功度过,并且保持场上铺场超过3个随从,那么对阵大王术,就已经有相当大的底气继续对垒了。记住打大王术,留牌是非常重要的,手中一定要有2张随时可以打出的随从,以应对对方的清场。另外如果手中有大哥,那么除非能够无损出大哥,或者弃的只是一个诺森德,在其他情况下一定要保留大哥,一者作为最后斩杀使用,二者对阵大王术,我们是一定要保留手牌不劣势的,这点非常非常重要。
大王术的另外一个特点,就是大王术自身扣血的速度是很快的,在6,7费回合,大王术仅自身扣血就接近10点。越低血量的大王术,实际上就越危险。在6,7轮的时候,我经常遇到的局面就是,我场上很多随从,而大王有约17-18点血,空场或者有1个暮光。
这里就是胜败的扭转点。根据大部分人的习惯,由一个常规认知,随从能动的情况下,不是打脸,就是要解牌,如果不动那一定是操作者忘了。而对垒大王术正是要改变这一个观念。只要掐血这个观念算准了,那么大王术是哑巴吃黄连,有苦说不出。我们要了解大王术的最强COMBO,是巨人+架盾。而巨人的费用取决于手牌与血量。山岭巨人如果有,一般会在5费左右出现,不加盾不理,架盾硬吃。并不难处理,而真正要注意的,是2个熔岩巨人,因为他们是有可能同时上场并且完成架盾的,而这样的情况发生,我们就几乎败定。
但是,如果血不够低,那么融合巨人就是要费用的,要多少费用,等于20-目前血量。我们要做的事情就是,不要让大王术能够在当前轮完成巨人+盾。这并不难计算,假设目前是6费回合,那么架盾最低需要2费,而这样就只有4费留给巨人。所以你要做的,是给大王留足血,最好给大王留足18血,不要去动他。如果场上有暮光龙,这个时候是上BUFF换掉的好时机。然后继续铺场与换牌。大王这个时候会非常难受,一方面他不得不继续血换牌,然后做准备出融合巨人,另一方面,场上你的随从如果不解,他就要担被直接斩杀的风险。要注意的是,这个时候有可能会遇见山岭巨人什么的,不用担心,也不用去解,因为这个问题要留给大王去难受。如果他打脸,那么我们的随从就会铺满场,而且距离斩杀线很远。我们也有非常多的小墙,用来挡山岭能非常恶心。如果山岭杀随从,就很亏,而且他一回合只能打掉一个,我们却能一回合上2个。大王在这种情况下,很可能迫于无奈开始给环小音什么的上盾,这样我们就舒服了(这样只能用2费架盾,阿古斯不够水晶)。直接换掉,要知道架盾随从也只是4个,用一个少一个,而且不可能4张在手里,这样就没随从给他架更好。当大王失去防御,并且场上与手牌攻击可以一波推的时候,就可以解决大王。
当然有时候会遇见复杂一点的情况,比如地狱烈焰什么的,不过这个时候因为费用比较高,所以应该随从的血量也开始超过3点,比如黑铁,我们阿古斯的架起等等,是会留下随从的。但是大王可能会铤而走险烈焰+换血,可能直接就把血量降低到12,13这样,对赌我们不能在这一轮斩杀他。这个时候就要去冒险一下了,因为下一回合的架盾已经无法避免,就要在这一回合直接用场上的随从冲脸,然后继续铺场。大王这时候应该剩下的不足5血,下一回合依旧是非常艰难的抉择,因为大王必须要考虑被一个灵魂火爆脸的可能,即便上2巨人+盾,也并不等于不能解,实际上巨人我曾经硬吃过3个,全靠仆从换,8血说多不少,说少也不多。这时候只能跟大王术比运气,谁运气好一点,谁就赢了。
小注意点:
1.在对阵大王术的时候,任何可以战吼增加攻击力的牌都是好牌,一定不要弃掉。比如叫嚣,AC,黑铁等等。他们经常能够起到低费换高费的作用。尤其是后期的斩杀,和强行吃巨人,都是非常重要的。千万不要用他们去抢血打脸。
2.注意大王术的清场数值,地狱烈焰是3点,所以在4费左右的时候,如果没有见到暮光,用阿古斯把随从架到4血是很好的选择。另外1,2费的时候出女祭司,会让大王恶心的要死。
3.诺森德在打大王的时候是非常好用的一张牌
4.手牌数要关注好,保持场上充足的威胁力的状态下,扩充手牌就是关键
5.在一轮吃不掉对方嘲讽随从的情况下,就先不要动,要知道对方也是每轮行动一次,等他打过你的随从。你又有了新牌,也许就吃的掉了。
6.逼着大王术自己把血从18降下来,要知道血换牌是要费用的,很多时候,换了牌,巨人就不够费用出,或者不够费用上墙,这是大王非常恶心的。
虽然只是举的动物园的例子,相信对其他职业也有举一反三的效果,动物园对大王难,主要是因为缺乏法术伤害,面对大王的墙非常头疼。而其他职业的总体思路也差不多,保留法术伤害技能,抽牌优先,并且保持场上的威胁。在18血的时候着重控制大王的血量。当大王换血到12左右的时候一波斩杀,并不困难。本文的主要目的是提醒一些被大王术克制的牌组,在冷静分析的情况下,即便被克制,也一样是有战胜的方法的。
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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