为什么两个瑞文出同样的冒险岛装备攻击力提升却不一样

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真的不一样!谈谈不同分段带节奏位置的差异
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游民牧师, 积分 505, 距离下一级还需 1495 积分
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LOL是一个有特别魅力的游戏,不仅仅在于激烈的对抗,智商的博弈和团队游戏的畅快,其每条线不同的玩法也让玩家沉醉其中,而且随着游戏的不断更新,这种定期的变化也游戏乐趣变得更多,在当前版本下,哪一个位置最能CARRY全队,最能带来高胜率,是值得探讨的问题,也许你觉得中单或者打野是带节奏能力最强的位置,但楼主有另外一种见解,那就是不同分段,带动节奏能力最强的位置也不一样,楼主并没有什么权威数据,只不过从青铜一路打上白金,对这几个分段的了解程度还是有一些的,在不同的分段上分最快的位置绝对不同。
当然这一切的前提是——你的实力高于这个分段,或者说是你自己不曾注意,但你在大多数情况下线上、野区的公平对弈中,都能占到便宜,比赛有时候输了,但KDA仍然很高,而在排位赛的数据统计中,你会发现你的平均击杀数超过平均死亡数至少3个,这就说明你上分不利,是受到了运气、队友等非主观原因的影响,本身的实力还是超过这个分段的,那么不妨本着楼主的思路选择位置,在每个分段都能将优势转化为胜率,而经过一番思考,在此撰文一篇,与大家共同探讨。
青铜分段——上单带节奏飞起
众所周知下路要看两个人的发挥,是要靠队友的,而中路兵线短,对方如果猥琐点塔下刷兵,你再CARRY也难,很多时候会被换掉,并不划算。而打野的位置在这个分段则是非常尴尬的,大多数打野英雄拿了人头充其量是更肉一点,养猪更是不稳定——你要在这个分段把命运交到其他人手里吗?青铜分段的特点是什么?容易崩,容易被滚雪球,不服就是干,而滚雪球最容易、自主性最强的一条线就应该是上路了,在上路打出优势最容易转化为胜率了。
首先上路兵线长,一旦发生失误,很难及时的跑回防御塔下,1血在上路的发生率就相当之高,能杀人的同时也能杀到人,上路时最容易发生一边倒大比分的一条线;其次上路发生几次击杀后,很容易产生发生破塔的情况,在10分钟左右的时间点破塔,会给对方带来毁灭的心理打击,同时你可以利用自己的装备优势继续选择单带,俩人抓还能换一个,对对方打野、上单甚至中单都形成了很好的前置,为队友减压。第三,对方上单如果连送人头,非常会导致队友喷,一般情况下都是下路的两个人阴阳怪气,因此你们的胜率则进一步提高。在青铜分段,推荐瑞文、蛮子、剑姬、武器、剑魔这几个上单英雄,一旦确立的经济优势,绝对的无法无天。
白银黄金分段——中单GANK击溃对方信心
白银黄金分段和青铜的最大不同,就是不会无脑送,相反很多情况下都会无脑怂,线上打不过他们通常会有一定的处理方法,猥琐控线、刷野甚至支援其他路,不要太指望轻轻松松的把雪球滚起来,因此在其他路上下文章才是王道,毕竟这两个分段的玩家更注重个人能力,对视野的重视程度普遍比较差,而中单就有了一定机会。
这就需要中单出色的GANK能力了,刺客中单在这个分段广受喜爱,比如鱼人、劫和泰隆,高爆发的同时有一定冲塔秒人的能力,如果看到下路对方两人其一虚血,赶紧往下路溜达吧,这一趟绝对不会白走,没人头最起码也有助攻。此外一些推线强的英雄也比较不错,可以拥有更多的游走时间,总之在这个分段,中单一定要学会放弃一些兵,如果被中路兵线栓死了,没有在中期有效的支援上下路,那即便你能力再强也很难转化为高胜率,同时推荐使用迅游加速器,大幅度提升GANK成功率。
白金分段——稳定的ADC是关键
到了白金分段,崩盘的局面就会更少了,线上算血量算技能都做的比较不错,别指望有太多的单杀机会,相应的你自己也会打的怂一些,这个情况下就更考验基本功和心理素质,而通过发育最后能为团队创造贡献的位置,非ADC莫属。
其他线都在试探和寻找机会,但是下路不会,在有了抢2这一理念之后,下路很早就会进行压制和反压制,刀刀见血的节奏,而ADC也很难消停,双方的辅助都会找机耗血或打一波,在这种情况下非常考验ADC的能力和反应,如何通过补刀和对线打好经济基础,并在后期进行成吨输出,ADC在这一分段的责任更重一些。
钻石分段——我猜是打野和辅助
楼主没有上到钻石分段,但是通过观看大神的视频和文章,觉得在钻石分段更依靠打野和辅助带节奏,在高手碰撞、强强对战情况下对线都非常谨慎,同时差距也比较小,打野的GANK、反GANK可以打破这种平衡的格局,为队伍创造优势。而一个合格的辅助不仅能为团队带来良好的视野,在后期团战先手、保护方面也会发挥重要的作用。
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有什么英雄辅助和中单都能玩吗!
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是不是经常匹配到与自己段位不符的玩家
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明明自己一个匹配,为什么双方差距如此之大
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提百万 上单中单打野adc辅助样样精通
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但是我会不会被针对
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别说不拼了,我上单就两种可能,不是你爆就我爆!
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个人喜欢寡妇虽然是打野不过。喜欢寡妇中单
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这游戏还能玩? 排位还能玩?
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主这几天帮同学去小区上白银也遇到这种事
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炸弹人 璐璐 稻草人
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lol为什么出的装备和别人差不多对别人的伤害差那么多呢
提问者采纳
英雄不一样第二,有时候装备差不多就是看技术问题,英雄联盟系统是不会出问题的第三有ap和ad装首先
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其他4条回答
或者技能的增益,同理魔抗;还有的就是你的理论输出值和你的现实输出值存在偏差;而某些英雄的属性增长偏向于输出,都是加攻击力的增益技能,主要看操作涉及到英雄的属性,比如护甲搞得,易大师的E技能,削减的伤害就高,比如攻击力成长,剑姬的W技能
额,确定差不多?比如都是法师?战士?
看看别人的天赋,符文带的是什么,技能释放先后,是不是先放了有伤害加成的技能,比如降护甲,魔抗的技能等。
大件和小件差距还是很大的,其次就是等级和主升技能的差别了
操作吧。如瑞文光速Q再A和光速QA!
lol的相关知识
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