暗黑破坏神3小号升级3带人升级,小号必须在附近才能吃经验,还是站在门口也有经验?

话题:暗黑3是否让升级小号变得无意义?
话题:暗黑3是否让升级小号变得无意义?
暗黑3中玩小号不仅仅是一种休闲,更是一种对游戏和职业更加了解的方式。然而,目前的游戏设计上,似乎在升级小号部分处理的非常不友好。你在升级小号过程中得不到任何的奖励,那么这个阶段意义何在?
以下内容由凯恩之角 超昂草莓 整理编译,转载请注明出处!
嗨,大家好。我是 Dannie "Invisible" Ray,今天我来和大家分享一下我想到的一些心得。
你看,我有很多暗黑3角色不仅仅因为我是一个小号狂魔。如果你说极端一点的话,我是一个理论流玩家更多一些,但是要把脑子里的理论实现就得多多测试。所以我需要把所有职业都升到满级。而且即便是同职业之间装备也很不同,物品空间/仓库非常有限,有些时候我一个职业需要玩一个男号一个女号才行。
目前我有着除了圣教军之外所有职业的70级角色,我也有第二个70级的武僧和一个60级的野蛮人,我的圣教军和第二个巫医才40级。我还有一个70级的专家模式武僧。
你可以想象一下,我升级很平均。有些角色我是一个人练起来的,其他的我则让朋友建个新游戏然后让他们和我一起组队,甚至有时候让他们带我快速升级。
但是无论我如何升级我的角色,都有一个共同点:升级的过程并不好玩。除了我的第一个职业,那是我了解游戏的过程,其他的小号我都希望我能点击就送满级,然后开始一秒刷Boss,极品爆装什么的…… 然后开始让我自己能有精力去研究各种 Build。
这个问题并不是因为随机性或者当代玩家比过去缺乏耐心什么的。而是暗黑3内在的一些设计所致。现在,在你开始之前,我想说我讨厌暗黑3的开发组让我认可目前他们大部分的设计,我稍后会和你们解释。
暗黑3中的物品大多数都比之前更好,因为能让你的角色有更好的成长并更方便调节,装备上的主属性和你的角色职业相同,你不能给所有的职业都穿同一套衣服。因此,所有的新角色都有一些升级过程的意味在里面了。但是,问题就在于暗黑3中的物品提升是线性的,一旦你满级低级物品就没什么用了。这并不像暗黑2时,你可以在不同等级找到不同的牛逼闪闪的物品。你现在需要找到一个满级下的物品才能值得一用。
关于游戏后期的一些定义
对游戏后期(End Game)的定义是一个正确的方向,玩家可以立刻知道什么时候可以进行挑战游戏所带来的挑战。基于他们在《魔兽世界》上的成功,暗黑3决定将游戏的体验分为升级和后期两个部分。最初,你需要先升级到满级然后才开始提升装备,这样你就能打通炼狱难度了。问题在于,我们并没有这样的游戏后期挑战。《魔兽世界》会经常有新的 Raid 和内容,但是《暗黑破坏神3》中我们只能反复地看着同样的东西,探险模式是一个不错的开始,玩家体验得到了提升,但是现在我们仍然在收集装备,然后我们就能跟快更强地收集更多的装备了。
暴雪很快发现了游戏缺乏后期内容,并影响了玩家群体,于是他们加入了巅峰等级以便玩家到达满级之后可以得到更多的奖励。巅峰等级更像是暗黑2的怀旧,你可以在想升级的时候就去升级,这样你在到达满级之后能得到的都是值得一用的装备,因此暗黑3终于至少有了一个看得过去的“游戏后期”了。
那么因此,提升非巅峰等级有什么意义吗?是的,你开始解锁新的技能并获得几个可怜的属性点但是这一点也不感觉有回报。这显然和你在几个星期以来一直为了给装备洗出一个完美的属性比起来很不平衡,因为这毫无意义,你只有 53 级。
这就是暗黑3给小号升级的最大问题了,通过升级你并得不到什么大的奖励。游戏只有满级之后才刚开始,而对比《魔兽世界》来说暗黑3中能探索的东西少之又少,毕竟 WoW 至少你能选择在不同的地区进行升级,所以你多升几个小号会觉得很有趣,因为你可以了解更多东西。
另外,只有 6 个技能可以同时使用,你不会出现 WoW 中那种买个满级号但是完全不懂技能如何用从而玩成渣一样的情况出现。暗黑3里你只要需要看看指导,配置出一个万金油 Build 然后在玩上几个小时熟悉一下就可以搞定了。
第一个 69 级角色只是你角色的额外教程,在我来看这完全没有必要。
暴雪通过一个很容易到达的等级上限,以及一个不停淘汰和替换的装备系统巧妙地将升级和后期的体验分离开来。
但是,如果你仔细琢磨的话,会发现给你的小号升级和游戏后期中做的事情是完全相同的,只不过你在升级期间得不到什么好奖励。升级和后期重复的都是相同的故事内容,每次都是相同的赏金任务和秘境。我们对这个游戏反复地刷刷刷的本质没什么可抱怨的。问题则在于重复的过程中,我们为了开始真正的获得产出的时刻之前,还需要浪费一些时间去进行重复的行为去升级角色。
暗黑3如果可以从一个满级角色开始的话会更好,你可以随着不同的难度逐渐提升你的装备。如果要让玩家们能轻松对待他们的技能,你可以通过进行故事模式来获得一些技能。重复故事模式,起码不同的职业和性别能看到一些不同的对话。这样当你击败一些强力 Boss 的时候你感觉自己能得到一堆新的技能,然后你得到了一大把的经验而随机的获得这些技能。
升级的话题就到此为止,希望我们可以有一个更棒的游戏后期。
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暗黑3大米站门口和跟着经验一样吗
提问者采纳
一样,你跟着会有一个叫“人多势众”的buff,这个 buff随着200码内人数的增加,死四次就要在城镇才能复活了。不过你要是被怪碰一下就死。,提升在一起的人的爆率与经验。。所以跟着走经验高,那还是待在门口吧
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  注:虽然之前有不少任务可以卡经验,不过现在暴雪封掉了中的各BUG。那现在还有升级的捷径么?当然,如下所示,快速的升级途径。
  1~15级打普通A1:约30分钟
  15~30级打普通A3亚坑1蝎子:约40分钟,亚坑1=Arretcrater1
  还是看你传家宝的深度和广度,一路秒过去的话很快的。另外不得不说,这个地方最适合刷的是Dh和法师,DH用闪电球,法师用暴风雪,效率和速度高过很多很多。
  30~35级噩梦李家大院:约2个小时
  找个基友带你过普通菠萝,挺进噩梦难度,然后开始李家大院之旅,这个对于蛮子其实很简单,一个地震可以搞定大部分怪物,出门还有1~2组精英。这个时候约为10~20分钟一级。注意,这个地方最好要把所有的怪都引到之后再开打,这样可以保证效率和安全,跳和盾墙是必带的。但是对于法师和DH,如果出现精英的话会有危险,所以不建议,最好去刷A4第一个任务的黑影。
  35~40噩梦A3亚坑1蝎子:约3个小时
  带上复仇技能,一路杀过去,这个地方不要冒进,一群一群的杀,小心一些地上冒出来的蛇打死了必然能够提供血球恢复,这个要注意利用。
  40~50噩梦A4第一个任务黑影:约3~4小时
  对于蛮子:地震流不解释同时,从这个阶段开始,如果你有强大的降低等级传家宝,能够极速提升你的升级速度。另外这个地方开地震的时机应该是金怪出现以后,这儿不需要带祖宗,换上复仇吧。
  对于法师、DH等远程AOE吧。这个对你们来说再简单不过了,DH可以用陷阱流。
  50~56地狱李家大院:约4个小时
  蛮子:3大招流(注意带上盾墙+时间延长)约3分钟1次1次8~9W经验值,这个阶段请注意自己装备的更替,注意保持自己的血线,另外这个地方强烈不建议Dh和法师刷这里的精英对于没有3大招流的这2个脆皮职业并不安全。另外3大招是必须带的,但是赛亚人是在面对有控制的精英才开,其他时候做保留,门口的精英也最好刷掉。
  DH:闪电球+陷阱,进门之后就冲门口放球,同时脚踩陷阱A吧,不过要小心精英,特别是带控制技能的,这个地方太狭小,不利于回避和风筝。
  法师:暴风雪或者秘法球,比DH更好刷,带上执政官吧,秒过去!
  50-55全职业通用路线:妖母-道尔亭队长。另外还有条练级线路可以作为过渡,
  直接卡沉没神庙勇士之陵的CHECKPOINT,那里的骷髅和JY送的经验不少
  若还是不行的话可采用沉没神庙任务链一直冲到村子杀三个大铁锤精英(误,碾压之前最好别到精英位置)这条路线的经验非常丰富,而且不枯燥,危险系数低,如果不杀三铁锤就毫无风险几乎。
  56~60地狱A3黑影,颤栗的灵魂石任务
  蛮子:从中尉身边对话开始,向屏幕右方跑2步,跳进入口,按ESC退出。跑到莉亚身边开盾墙+地震,然后退出,1次3.45W经验每次15秒)约3~4个小时。
  DH:陷阱流
  法师:毫无压力,不过建议用暴风雪或者旋转秘法球。
  总计时7个小时,毫无压力。
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