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火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 09:52:56
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火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析
由于近期的几次更新导致死司凭血飞段的强大,各种雷根死飞、水主死飞阵容紧紧的握在高战中的手里。
而死飞的战绩也让土豪们爱不释手。那么,就目前来说,对于小R玩家在死飞的时代下,四尾和五尾该怎么样去抉择呢?就让我们一起来听听玩家的看法:
&现在因为黑飞段的强力,加上风主的新奥义,很多高玩都觉得五尾没用了。
一部分是建议抽4尾,买黑飞。
这对于有这个消费能力的玩家,确实值得这么选择。(我自己四尾五尾都有,没买黑飞,我要有黑飞我也选四尾)
而对于黑飞已经超出可接受范围(目前是充值消费1600元的价位)
用攒了很久的封印,纠结抽四尾和五尾的普通玩家。,我认为还是抽五尾比抽四尾强。
实在看不上五尾,又买不起黑飞的,也可以继续攒着,等待后起之秀也是不错的选择。
对于小R普通玩家我认为放弃四尾选择五尾的原因:(有能力买黑飞的大大就别看我唠叨了,直接去抽四尾吧)
每个忍者都需其他忍者的搭配才能发挥他的能力,相比较五尾搭配起来相对四尾而言更平民化(五尾和四尾相比较而言)
先说四尾,四尾目前的强力阵容
标配都是:黑飞段,导师奇拉比,阎王,寄居蟹,忍龟,五代纲手,达鲁伊等等。因为四尾的追打要求很高,搭配忍者也变得非常局限。四尾大部分搭配的忍者通灵兽都是价格不菲的。没有他们的配合仅凭四尾一个,很难打出他应有的伤害。想单凭一个四尾配些非主流组合出来,四尾是根本玩不转的。
另一点四尾的基本天赋成长都不算高,也就是很脆。对于普通玩家的装备来说,遇到首轮高爆发的队伍,首回合被秒是很容易发生的,命都活不下来谈何输出。
最近好多玩家都说看到别人四尾如何如何强力,你们可以看看他们的忍者,通灵,装备,目前能玩起四尾阵容的玩家他们的各项属性绝对不是盖的。
平民即使好不容易抽出四尾,没有好的忍者、通灵兽搭配,没有极好的装备,也不可能打出那种伤害。
再说五尾,目前来说黑飞盛行,想压制黑飞雷根的首轮高爆发队伍最近越来越多(虽然没几个压制的住)
首轮高爆发队多了,对四尾是威胁可是对五尾就是好事,首轮爆发的队伍基本都一个特征,BUFF超多,伤害足,首轮就能打出奥义伤害一堆连击,这时候他们碰见五尾就倒霉了(我现在还用着五尾,四尾没有好忍者搭配一直在仓库放着,打不过飞段雷我绕着走,打别人-0-,每次2战场混个前几名还是没问题的)。
也有些玩家说五尾脆,其实相比较而言他还是很硬的,成长天赋防御基本是满资质,生命也很高,即使普通玩家,配合一个防御或者生命的心情,加上霸体,去除对方的BUFF,加上自身的恢复,同战力首回合想秒掉五尾基本是不可能的,再有一点五尾的标配队伍所用的忍者、通灵相对四尾而言要廉价不少。
再一点抽五尾宝箱顺便出的六尾、七尾也非常不错,而四尾宝箱的二尾、三尾嘛。。。目前来说实用性不如六尾、七尾。大概就是这样了,给予普通、小R、平民玩家建议。&
以上纯属个人使用四、五尾后的观点
(仅对于想抽人柱力,可是又买不起黑飞的人)
以上就是火影忍者ol死飞崛起后四五尾选择分析内容,感谢玩家分享。祝大家游戏玩的开心!
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火影忍者ol水主打极速死飞奇拉比五尾关卡阵容攻略时间: 14:08:00 来源:聚侠网
火影忍者ol水主阵容 火影忍者ol极速训练关卡 火影忍者ol死飞奇拉比五尾关卡
火影忍者ol水主打极速死飞奇拉比五尾关卡阵容攻略
对面黑飞奥义,泳装井野(必须用这个,其他的一律不行)混乱黑飞,黑飞选中汉标记(必须标记阿斯玛),等汉奥义以后青马上封汉,对面黑飞打一个人(最好是打奇拉比,不打奇拉比也没事)
这时候我方黑飞普攻一次奇拉比,汉和阿斯玛被带走,如果运气好也标记了黑飞,那么黑飞也被带走,自己死亡,对面奇拉比带走我方青,井野清标记。
第二回合:水主奥义必须打死奇拉比,对面黑飞和井野同归于尽,结束
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火影忍者OL新极限挑战全通关能获得天道佩恩吗_可获取天道佩恩碎片一览
火影忍者OL新极限挑战全通关能获得天道佩恩吗_可获取天道佩恩碎片一览
OL新极限全通关能获得天道佩恩吗?这个问题很多玩家都在问,下面为大家带来了火影忍者OL新极限挑战全通关可获取天道佩恩碎片一览,希望大家喜欢!
火影忍者OL这次更新中极限特训中,极速、、强攻特训各新增100关,极限挑战新增30关,只有极限挑战会给天道碎片,目前已经有玩家全部打完了,大家关心的给多少天道碎片也揭晓了!
答案就是14个!!
这是3区土豪玩家告知的可靠消息有图有真相。
顺便一提,先攻最后一关的先攻是6480!
四代100,雷影100,水影100,极限30,总共咒符每样30个,至于天道碎片是14个,彩虹玉是30个。
全程建议死飞队打。战力够的情况下,四代要打40分钟,雷影2个多小时,水影40分钟,极限20分钟。(玩家11W5死飞队体验结果)
好了,多的小编就不说了,继续打去,大家也!
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备案编号:沪ICP备号火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题心得分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-30 11:23:50
今天小编给大家带来的是关于火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  今天小编给大家带来的是关于火影忍者ol雷根性死飞强弱与克制的问题心得分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  最近几日,我也看到了不少关于这个飞段的帖子,有些人说根性飞段太强了,不知道怎么克制。还有些人觉得这个阵容比较好克制。至于好不好被克制,我们慢慢来分析下 这个阵容到底有什么优缺点。
  由于大蛇丸跟团藏 被动技能 野心的改版,不少带复活的忍者 逐步开始被研发出来 并且作用于实战的收益相对很大,在这里不得不说的就是 &飞段 &死司贫血&
  最近几日,我也看到了不少关于这个飞段的帖子 &有些人说根性飞段太强了,不知道怎么克制。还有些人觉得这个阵容比较好克制。
  至于好不好被克制,我们慢慢来分析下 这个阵容到底有什么优缺点。
  由于本人没有阎王 只能用螃蟹来取代,这里用阎王是最佳选择。
  先说第一组,如上图,有奇拉比的阵容 配合老紫尾兽的特性 跟奇拉比的被动 。
  给予老紫在三回合内有很高的输出 本身带有护盾加上自身被动的条件 又肉又有输出。
  奇拉比奥义 配合飞段 一回合内进行俩次普攻 &攻击正面敌人跟标记6体的目标 ,追打高连击,配合阎王,加老紫追打,毒火一套。
  这个阵容目前是最普遍也是最实用的一套阵容。
  下面我们来说下 第二组的阵容,如图
  这组跟上一组的区别就是 奇拉比换成了达鲁依,效果跟上一组基本相似,唯一不同的就是少了奇拉比的被动加成跟奥义这个特性,多了一个结界。
  很多人选择用达鲁依来代替奇拉比,目前是因为很多贫民玩家还在用水主的缘故,就算水主带汉奥义驱散掉了根性,飞段还是可以强行奥义combo一套,点燃标记带麻痹,这样水主在治疗的时候会变得大大折扣。到了第二回合,由于麻痹的关系对面也不能很好的奥义combo定身你,即使破了根性,也是心有余而力不足。达鲁依的结界对于老紫 跟飞段没有buff加成的直接关系,只是为了配合麻痹效果而已,但是结界在己方这边 &那胜率就大大增加了。对面又少了一个伤害的加成,这样就没有跟你对抗的资本了。
  我们在回来说下第一组的阵容,相对第二组的阵容输出要高出跟多,没有达鲁依的麻痹效果,但是多了奇拉比的被动跟奥义的关系,使得老紫跟飞段 三回合的输出比较爆表。同样是遇到水主带汉的话,即使破了根性,飞段强行奥义后各种追打一套,标记带毒火 &加上自身俩次普攻,很有可能直接带走对面的一到二个忍者, 或者全部打残,这样对面内心会比较慌乱。第二回合老紫奥义秒杀对面主要的忍者 然后进行收割节奏。
  俩组阵容都是根系队伍,相对而言无论哪一组阵容 都可以跟现在的主流阵容抗衡,甚至还会高出一些。因为水主,风主,土主不具备雷主的特点,除非是战力碾压的情况,否则同战的情况,硬件跟先攻都不如对面的话,遇到这样的队伍,是很难应付的。
  说到这里,大家感觉俩本阵容本身缺点并不突出,但是不是完全没有,首先,低战的玩家使用这俩组阵容不是很有优势,如果战力比对面低,先攻又不够的话很可能会被雷必胜或者老根性打败,找准站位,前排老紫很有可能第一回合就扑街了。这里选用老根性队伍,我就不截图了,因为俩边都是雷根性的缘故,飞段奥义后追打一套,相对来说不是很伤,本身自己这边又免疫各种dibuff,飞段攻击就会被折扣很多,君麻吕还能反单一次飞段的普攻,这样开局俩边基本是55开的节奏,第二回合,杀老紫就可以了,如果对面老紫不放奥义的话,那最好,你有结界的优势,输出最大化,配合雷克土的效果,俩回合带走对面老紫 带不走也没关系,第三回合一样可以奥义,这个时候要看场上的局势,注意对面老紫跟飞段的状态,君麻吕奥义选择性的,杀掉其中一个就好。这里要注意的是,打根性飞段的时候,千万不要打飞段,因为你不可能开局就打到飞段,或者打残,就算飞段本身带自残,但有雷主的吸血,可以减少自残血量,你把输出都浪费在飞段身上,你是给飞段打死了,但是飞段有复活,你费尽所有技能带走了飞段,人家第三回合又站起来了,你前期忽略的老紫慢慢的叠加buff,这个时候你技能已经是真空期了,根性也没有了,此时你已经输了,飞段起身奥义又是一套combo加普攻,第四回合老紫奥义,结束了。飞段其实就是给玩家的一种诱惑心理,看到残血,谁都想第二回合,秒掉对面。这就是正正中了这套阵容的下怀,一定要记住,老紫为主,飞段为副,只要你不去管飞段,瞄准老紫输出,飞段没那么可怕。更何况对面战力不是跟高。
  我前面说过了,低战的玩家不适合用这个阵容,因为发挥不出来本身的优势,6W5一下的小伙伴最好不要盲目去花钱弄这样的阵容,因为,你战力越低,相对来说老紫跟飞段的防御跟血量,以及伤害都不是很高,老紫开局很脆,最容易被雷四刀 或者根性高combo阵容 打残或者带走,飞段也是给予自身血量跟攻击为条件而进行输出的。也就是说,这俩套阵容,你硬件越高,你这套阵容的价值就突出。
  另一个克制点就是,前面唯一没有提到的一个主,火主! 目前是除了雷主可以跟根性飞段打的一个主,对于火主而言,万年没人玩的主,直到出了尾兽忍者,跟版本的改变,才逐步被大家认知。火主大家都知道,控制很足的一个主,火主跟根性飞段打的话,忍者的要求比较高,不适合贫民玩家。中层的玩家跟土豪可以参考一下,有些是之前发过的,如图
  这俩套阵容,之前是有发过得,还有很多可以改进的地方,火主可以带镜反。基本可以跟根性飞段55开。下面一套是我们组织的小伙伴自己研究出来的,他自己实战实验过了,他本身8W的战力,时空,仙界基本完美克制了同战的根性飞段,前提是玩火主操作是必须要有的。下面就主要分析下这个阵容,如图
  这个阵容还有一个特殊的地方,1号位装备是火主,2号位鼬,3号位五尾,四号位纲手。这样,基本上火主是比对方2号位的飞段还快的,反正五尾的技能追打没有控,仅仅是点射耗血。
  开局,
  第一回合,五尾开技能,火主技能飞段,鼬技能雷主
  第二回合,鼬技能飞段 五尾技能雷主 看飞段捅谁,雷主确定烧死,纲手就技能老紫,否则纲手也技能雷主。
  第三回合,没有技能
  第四回合,火主的定身又好了,专盯飞段
  以上阵容仅供大家参考。
  总之根性飞段不是无敌的,但也不是那么容易被克制的。觉得能克制的,也许是你战力,先攻跟硬件高于对面,你可以很优越的说你打的很轻松。觉得不能克制的,好多玩家说这个阵容很变态,你也就跟随大家的看法,却没有坐下来仔细研究过这些,说白了就是内心在作怪罢了。我想说的是,阵容是多变化的,至于具体实战怎么运用,完全是靠大家自己琢磨跟开发的。最好的比喻就是,给你一盘做好的螃蟹放你面前,就看你会不会吃了。 会吃,当然能品尝出它的美味,不会吃的,我也没什么办法。
  我还想说的就是 很多大神玩家发表忍者阵容的攻略,基本都是竞技场pk得出来结论。这样误导了很多没有主见的玩家,竞技场只计算等级跟先攻,其他属性除外,完全没有什么实战数据,好多玩家盲目的去模仿阵容去换天赋,完全不知道为什么这样带,拿去实战之后,发现打不过,又不知道为什么,如此循环下去,已经失去了游戏本身的乐趣。
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最近更新的内容火影忍者ol 如何克制死飞阵容
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:12-21 16:23:02
今天小编给大家带来的是关于火影忍者ol 如何克制死飞阵容,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于火影忍者ol 如何克制最近流行的死飞阵容,小伙伴们一起来看一看吧。
最近非洲人异常流行,不能吃尸体了简直就是土豪专属,尤其是配四尾加奇拉比,自残2刀伤害报表,再加上老紫第二回合大招秒杀可以说是克的大家不要不要的,于是提出如下三种克制方法:其一,三代,阵容如下:
我只拖入了3个忍者,原因很简单,我认为一个三代足以克制,所以剩下一个只要是带刀就可以随意了,然而为什么有半藏呢?因为带刀就这一个忍者有追打控,只要第一回合三代死了,就可以拖走四尾,其他忍者有带刀肯定不会贵,飞段戳自己2刀自己是半残,第二回合雷主起手控,之所以留半藏是防止飞段复活以后的普攻,当然本屌穷狗,并无三代,希望有土豪可以实测,我只提出可能性,下面还有个平民阵容;如下:其二,宁次or雏田:
宁次雏田各有优劣,但是宁次一回合有打断,可以保证打断比的技能,当然,先攻够高也可以打断5尾(如果有),但是宁次的回天触发概率并不如开了回天的雏田,这也是比较看脸的地方,再一个就是这个阵容的主旨是顶住第一回合飞段的爆发,但要求是雷主雷恺第一回合尽量干掉4尾,毕竟四尾一旦养起来谁也没法打基本,2号阿斯玛的作用同上,防止飞段复活做起手控,因为并不知道大神们都是什么输出,如果第一回合飞段死了的话,不知道能不能2回合秒剩下的,所以还是要预备好复活之后的事情。其三,五尾井野:
老实说自己也觉得这阵容不靠谱,核心是五尾清根性,井野混乱,由于瞬发技能必然比普攻快,所以是可以混到飞段的,雷主带凝神保证可以放出2技能,然后第二回合开始就是起手无限控黑飞了,缺点在于如果同为1号位,就要拼雷主和对面飞段先攻了,话说在土豪对面的一般都是同阵容吧,感觉并不会用这个因为先攻高同阵容果断赢了,但是还是要说。当然,本人是十足的月卡党,并没有什么实测的结果,因为并没有死飞,非洲人穷也是人,也买不起,所以还是希望有土豪可以实测验证我的猜想,或者一起讨论,么么。
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