一个游戏作文戏

卖肉女忍者
大家最爱的街霸女性角色
射击游戏新作
《街霸》系列的众多经典人物也将悉数回归。
疯狂虐杀。
众多久负盛名的CG画师作品,超神玩家手绘插画。
洗涤下心灵吧!
春节来临,男女两套时装华丽登场,鞭炮元宝等春节家园装饰缤纷上架,还有趣味筋斗云坐骑和各式各样的时装武器等你带回家,更有好玩的红包等你拿!
这才是正宗的仙侠范
性感和清纯之间。
御姐版火炮兰上线!
春节时装以中国红为主色调,喜庆十足
《诛仙世界》宣布重制
1月15日正式开启精英封测。
她对于同人创作的热情完全可以从她海量的同人赏体现出来,绝对是个高产画师。
她的作品横跨动漫、游戏、影视三大领域
《诛仙3》邀请大神绘手为玩家绘制了主题游戏年历。
《剑灵》即将于1月上线“继承者 建元之战”新版本
在游戏里回头率也会是杠杠的
魔兽7.0恶魔猎手浩劫天赋神器造型一览
魔兽7.0恶魔猎手复仇神器造型一览
《魔兽》电影服装道具
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1943人喜欢《炸弹尤物》围绕着成为雇佣兵的拆弹专家Shelly Harrison展开。根据游戏的官方网站的信息,游戏将会使用虚化引擎,剧情中玩家将会横跨4个行星,为了从一个外星威胁中拯救总统而展开冒险。
《勒布EVO拉力赛》是Milestone所打造的拉力游戏新作,游戏受有史以来最伟大的拉力赛车手塞巴斯蒂安勒布所启发,这位获得九届世界冠军的传奇车手通过不断努力、技巧和激情,经历各种挑战。突破极限,最后达成目标!
本次的故事从日本的邪马台转移到了西伯利亚地区
《三国志13》是三国志系列的最新一作,系统较前作有了较大的革新。
《目击者》是一部由人气游戏《时空幻境(Braid)》制作人Jonathan Blow领导开发的第一人称冒险解谜游戏
年前年后,快来给自己备上一两款喜爱的游戏。《火影忍者:究极忍者风暴4》,《街头霸王5》,《刺客信条编年史:俄罗斯》多款游戏提前了解。
主播:東雲了个寒
主播:酱尸K
主播:挣扎的小奋青
主播:逆光大均
主播:桐谷歪菌
主播:我是水滴
精品小游戏
科幻游戏一直是游戏世界中的一棵常青树,赛博朋克游戏就是是科幻游戏花园中最绚丽夺目的花朵!
今天囧图有些什么福利呢?让我们一起来看看网友的手绘3D能力吧!这胸部只能给满分了,太立体了!...
作者:完颜阿骨打
每日的暴走漫画又和大家见面了,这么冷的天好像窝在被窝里做白日梦呢?可是现实总是残酷的,快起来搬砖!...
作者:完颜阿骨打
大家早上好!又到了咱们游侠早报带大家回顾昨日业界热点新闻要闻的时候啦!《拳皇14》最新的实机演示放出了,《死或生:沙滩排...
作者:完颜阿骨打
每日囧图又和大家见面了,今天的囧图也有很多笑点哦,妹子长得那么美原来还有个双面人生?!...
作者:完颜阿骨打
又黄又暴力的暴走漫画来啦!美猴王六小龄童不能上春晚,众人表示不服。羊腰子是个好东西啊,男女都吃会怎样?抬起头为什么鼻血流...
作者:cloud
今儿是愉快的周五,怎能不来一把“每日一虐”?《金先生挖矿》来考验你的反应和手速了!敢来挑战吗?...
作者:Blues
昨天《古墓丽影:崛起》也是发售了,作为一代女神劳拉,又要开始奔波了。外媒也给我们带来了最新的消息。另外《三国志13》依然...
作者:PX_H
快过年了,土豪们又要开始炫富了,小编还是老老实实地挤火车回家吧!春运虽然人多拥挤,但是有特殊福利啊!快来一起看看吧!...
作者:勇勇
要马上迎来春节了,到时候大家就可以拿着红包压岁钱各种买买买了,今天啊PX_H君又要给大家介绍五款新的手办了,里面有吾王,...
作者:PX_H
又黄又暴力的暴走漫画来啦!哈尼,快用你强健的双臂来撕碎我吧,我等不及了!校园里如何日狗?那黄瓜有股熟悉的味道,是去老王家...
作者:cloud
昨天最让人激动的应该就是《三国志13》的发售了,但是除了《三国志13》还有哪些游戏的消息呢?比如即将登陆PC的《古墓丽影...
作者:Blues
一周中看的最饱眼福的大师级COSPLAY环节来了!这周也有许许多多的角色被人演绎,当中小编最喜欢的就是蝶祈与穹妹了,当然...
作者:PX_H
每日囧图与你不见不散,快过年了,身为单身狗的你有没有因为被七大姑八大姨催婚而苦恼呢?小编今日推荐对联一副,可保诸位平安!...
作者:勇勇
又黄又暴力的暴走漫画来啦!纯洁的老师,你知道什么是啪啪啪?男人最讨厌女人穿什么?你准备好了吗?我要放进去了!撸管王们,你...
作者:cloud
游侠早报为大家搜罗昨日的新闻要点!动视正式公布了此前已经多次泄露的《忍者神龟:曼哈顿突变体》,官方正式宣布《拳皇14》将...
作者:乐乐
每日囧图如约而至!昨日朋友圈的红包照片可是被各路牛鬼蛇神玩出了境界啊,骗财骗色花样百出,真可谓百花齐放百家争鸣,一起来看...
作者:勇勇
马上就要新年了,大家也攒着一堆游戏过年玩吧!不过买游戏的时候还要看看自己的年终奖哦,小编觉得人参无望了……还要面对熊孩子...
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又黄又暴力的暴走漫画来啦!妹子想要怎么办?先去买药吧!妹子来一发,我送你爱疯4S,妹子答:哈哈,好吧,今天嘛?2016黑...
作者:cloud
1 解决鬼畜语音BUG,润色文本。
2 适用所有资料片,DLC补丁
3 适用于原版游戏。
1 1.5版全文本汉化,图片已补充完整。
2&适用所有资料片,DLC补丁
3&适用于原版游戏。
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1/27新增复仇者联盟/第零天
总有你听说过的明星DIY硬件
LOL狮子狗 藏在暗里的杀气
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30周年最强之作
[策略战棋SLG]&&01-28上市
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[赛车竞速RAC]&&12-07上市
[角色扮演RPG]&&12-04上市
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角色扮演RPG
冒险游戏AVG
策略战棋SLG
动作游戏ACT
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三国志13在已经正式发售,下面小编就为大家献上几款手游中的三国大作过过瘾先。
展示了动漫中的经典场景,以及火爆的战斗画面,相信各机体的经典招式一定会引起机战迷们的共鸣。
开发组分享了几组不同的着色(Shader)风格截图。
豪华版即可立即解锁拳击史上最年轻的重量级冠军&&迈克泰森。
&TV游戏下载
Hey哥们,听说37《秦时明月》活动正在高调送福利!
单机小游戏
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来人人都是产品经理【起点学院】,BAT实战派产品总监手把手系统带你学产品、学运营。
这是一篇译文,节选自《Windows游戏编程入门》。源地址见
想出一个点子
点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。在想点子的时候,问一些这样的问题,例如:“玩家接下来会做什么?”、“玩家会怎么做?”。
或许你会感到疑惑,怎样才能想出这样的一个点子呢?没有什么现成的魔法公式,但是你可以从下面这些地方去寻找灵感:
其他的游戏:你可以改进一个游戏或者从游戏的另一个层面来入手,但是不要照搬照抄。
电影和视频:尽可能多的看一些科幻电影,你或许可以在某个电影的基础上制作出一个游戏。当然,如果你需要用到电影中的角色或剧情,那么先取得电影方的同意。
真实游戏:你可以把一个诸如冰球这样的体育游戏制作成一个电脑上的游戏。
美梦与噩梦:梦境是个宝库,你可以在梦中做任何事情。找个地方躺下,思考关于游戏,恶魔,怪物或者任何事物。很有可能你就会在梦中为你的游戏想出一个绝妙的主意。
分镜头脚本设计
理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。图1展示了一个射击游戏的基本分镜。
图1一个典型的游戏分镜
这个分镜有六个帧,每个帧从不同角度勾勒这个游戏,比如最后那个帧展示出游戏的目标。这里使用凌乱的速写来描绘分镜。这种分镜速写仅在头脑风暴中使用,用来记录基本的游戏流程。
做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来——因为在你创作游戏时,你就是上帝——好吧,至少是半个上帝。如果你不制定出详细的细节,那你怎么创造你的游戏世界。
你需要制定游戏的所有规则和结构。例如下面这系列需要思考的问题。
游戏角色可以做些什么?他会飞、会游泳还是会穿越时空?
英雄将面对哪些不同种类的英雄? 有哪些可以使用的武器?
英雄如何复活?
是否允许多个玩家一起玩这个游戏?
游戏视角会是哪一种?侧视、俯视还是第一人物视角或者全3D视角?
使用哪种类型的音效?摇滚、说唱还是钢琴曲?
主角的人格是怎么样的?
你所需要考虑的细节远远不止上面列举出来的这些。本节的关键是尽可能详细地对人物、规则和游戏世界的目标等元素进行考虑。毕竟你将把所有这些东西放到你所虚构的世界中去。你考虑的越到位,你的游戏就越出色。
攥写设计文档
用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。
随着你通过文档告诉自己你的游戏正在发生什么,随着你虚构世界的结构越来越坚实,那个虚构世界在你攥写文档的过程中在你脑海中愈发清晰。于是围绕着虚拟世界制作一个游戏变得简单起来。对游戏世界有这清晰的图景是游戏设计过程中最重要的一环。
你创造的世界必须是连贯的。必须考虑地足够周全,使得游戏世界和谐一致,凝聚在一起,就像我们所生活的世界一样(或者是更好)。一个和谐连贯的游戏世界可以让玩家沉浸其中。他们会放下怀疑和疑惑并从游戏中得到真正的乐趣。反过来说,如果你的游戏设计还没到位就直接开始制作游戏,那么你的游戏最后看起来像是用泥随便堆垒起来的建筑。如果不进行思考不进行计划,你无法把玩家带入到你的世界中,他们不会玩你的游戏的!
当你拥有了设计文档,你有了一个良好的开端来制作一个坚实的游戏。在你制作游戏的时候,你不会再突发奇想地加入一些与你的游戏世界不相符的游戏元素。
别误解我的意思,在制作过程中改变你的设计是可以的,只要确保所有的元素能良好的融合在一起。如果玩家没有因为游戏世界不和谐一致而感到心烦意乱,那么他们可以完全沉浸在角色之中了。| Over
分镜头脚本设计:storyboarding
互联网坑货PM,虽然苦逼的继续着,不过我相信...
人人都是产品经理()是中国最大、最活跃的以产品经理为核心的学习、交流、分享社群,集媒体、教育、招聘、社群活动为一体,全方位服务产品经理,微信公众号woshipm。成立5年以来举办线上活动500余场,线下活动数百场,覆盖北京、上海、广州、深圳、成都、杭州、南京、重庆、厦门、福州等城市,在互联网业内得到了广泛关注和高度好评。社区目前拥有300万忠实粉丝,其中产品经理占比50万, 中国75%的产品经理都在这里。当前位置:
>>>小强和小兵两位同学设计了一个游戏,将一枚六个面分别标有1,2,..
小强和小兵两位同学设计了一个游戏,将一枚六个面分别标有1,2,3,4,5,6的均匀的正方体骰子连续抛掷两次,第一次朝上的数字m作为点P的横坐标,第二次朝上的数字n作为点P的纵坐标,由此确定点P(m,n).解答下列问题:(1)所有可能的点P(m,n)有______个;(2)游戏规定:若点P(m,n)在函数y=12x的图象上,小强获胜,若P(m,n)在函数y=6x的图象上,小兵获胜,你认为这个游戏规则是否公平?为什么?
题型:解答题难度:中档来源:遵义
(1)列表得:易得共有36种情况;(2)(2,1),(4,2),(6,3)在函数y=12x的图象上,所以小强获胜的概率是336=112;(6,1),(3,2),(2,3),(1,6)在函数y=6x的图象上,所以小兵获胜的概率为436=19,112≠19,所以游戏不公平.
马上分享给同学
据魔方格专家权威分析,试题“小强和小兵两位同学设计了一个游戏,将一枚六个面分别标有1,2,..”主要考查你对&&一次函数的图像,反比例函数的图像,利用概率解决问题&&等考点的理解。关于这些考点的“档案”如下:
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因为篇幅有限,只列出部分考点,详细请访问。
一次函数的图像反比例函数的图像利用概率解决问题
函数不是数,它是指某一变化过程中两个变量之间的关系一次函数的图象:一条直线,过(0,b),(,0)两点。 性质:(1)在一次函数图像上的任取一点P(x,y),则都满足等式:y=kx+b(k≠0)。(2)一次函数与y轴交点的坐标总是(0,b),与x轴总交于(-b/k,0)。正比例函数的图像都经过原点。k,b决定函数图像的位置:y=kx时,y与x成正比例:当k&0时,直线必通过第一、三象限,y随x的增大而增大;当k&0时,直线必通过第二、四象限,y随x的增大而减小。y=kx+b时:当 k&0,b&0, 这时此函数的图象经过第一、二、三象限;当 k&0,b&0,这时此函数的图象经过第一、三、四象限;当 k&0,b&0,这时此函数的图象经过第一、二、四象限;当 k&0,b&0,这时此函数的图象经过第二、三、四象限。当b&0时,直线必通过第一、二象限;当b&0时,直线必通过第三、四象限。特别地,当b=0时,直线经过原点O(0,0)。这时,当k&0时,直线只通过第一、三象限,不会通过第二、四象限。当k&0时,直线只通过第二、四象限,不会通过第一、三象限。特殊位置关系:当平面直角坐标系中两直线平行时,其函数解析式中k的值(即一次项系数)相等;当平面直角坐标系中两直线垂直时,其函数解析式中k的值互为负倒数(即两个k值的乘积为-1)一次函数的画法:(1)列表:表中给出一些自变量的值及其对应的函数值。(2)描点:在直角坐标系中,以自变量的值为横坐标,相应的函数值为纵坐标,描出表格中数值对应的各点。一般地,y=kx+b(k≠0)的图象过(0,b)和(-b/k,0)两点即可画出。正比例函数y=kx(k≠0)的图象是过坐标原点的一条直线,一般取(0,0)和(1,k)两点画出即可。(3)连线: 按照横坐标由小到大的顺序把描出的各点用直线连接起来。反比例函数的图象:反比例函数的图像是双曲线,它有两个分支,这两个分支分别位于第一、三象限,或第二、四象限,它们关于原点对称。由于反比例函数中自变量x≠0,函数y≠0,所以,它的图像与x轴、y轴都没有交点,即双曲线的两个分支无限接近坐标轴,但永远达不到坐标轴。 反比例函数的图像属于以原点为对称中心的中心对称的双曲线,反比例函数图像中每一象限的每一支曲线会无限接近X轴Y轴但不会与坐标轴相交(y≠0)。反比例函数图象的画法:(1)列表:(2)描点:在平面直角坐标系中标出点。(3)连线:用平滑的曲线连接点。当双曲线在一三象限,K&0,在每个象限内,Y随X的增大而减小。当双曲线在二四象限,K&0,在每个象限内,Y随X的增大而增大。 常见画法当两个数相等时那么曲线呈弯月型。k的意义及应用:过反比例函数(k≠0),图像上一点P(x,y),作两坐标轴的垂线,两垂足、原点、P点组成一个矩形,矩形的面积。过反比例函数过一点,作垂线,三角形的面积为。研究函数问题要透视函数的本质特征。反比例函数中,比例系数k有一个很重要的几何意义,那就是:过反比例函数图象上任一点P作x轴、y轴的垂线PM、PN,垂足为M、N则矩形PMON的面积所以,对双曲线上任意一点作x轴、y轴的垂线,它们与x轴、y轴所围成的矩形面积为常数。从而有k的绝对值。在解有关反比例函数的问题时,若能灵活运用反比例函数中k的几何意义,会给解题带来很多方便。推论内容:一次函数y=x+b或y=-x+b若与反比例函数存在两个交点,若设2点的横坐标分别为x1,x2,那么这两个交点与原点连线和两点之间的连线所构成的三角形面积为不同象限分比例函数图像:常见画法:应用概率可以解决以下问题: (1)彩票中奖率的问题; (2)抽样检测中产品合格率的问题; (3)天气预报降水的概率; (4)抛硬币、掷骰字的问题; (5)圆盘分几个区域,分别涂色,转到哪个颜色的区域的概率; (6)有刚回及无放回的摸球问题。 概率的应用情况远不止于这些,还有很多类似情况,在解决这类问题时,要充分理解题意,找到切入点,就能轻松的解决问题。
发现相似题
与“小强和小兵两位同学设计了一个游戏,将一枚六个面分别标有1,2,..”考查相似的试题有:
133308170436162664144084300954543189

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