LOL里边打野从一级开始把自己方的王者荣耀野区野怪分析全部刷一遍可以达到几级?多少金币?不包括螃蟹……

lol 英雄联盟 一级就能偷野怪:新版男刀打野才是最强
作者:17173
季前赛版本即将来临,刺客英雄大部分改动。 原来英雄联盟里的泰隆是刺客杀手,适合于中单。而版本更新后的男刀将化身成跑酷少年,相较而言更适应于打野。这种创意的改动使泰隆与新地形更加适应,简直就是跑酷的天堂,让所有对手防不胜防、无墙可依,面对来自跑酷少年的GankStyle吧!
技能解析:
被动:刀锋终结 泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害 【解析 】:被动大大增加了男刀的持续性伤害,不像以前的男刀打完一套爆发之后需要等待技能冷却时间。
Q:刺客轨道 泰隆向一个目标跳跃并造成物理伤害。如果目标在近战攻击范围内,则对目标造成150%暴击效果。当泰隆击杀一个单位时,会回复少量的血量。 【解析 】:非常实用的技能,你可以当做一段小位移来使用,追杀或逃生。回复效果增加泰隆的续航能力,近距离150%的暴击增加了爆发伤害。
W:斩草除根 泰隆向前方扇形区域发射回旋飞刀,短暂的延迟之后,对穿过的敌人造成物理伤害。此外,被击中的敌人将会减少移动速度。 【解析 】:使用时一定要选好角度,现在飞刀的弹道做了调整相比以前慢了很多,伤害也做了下调。
E:刺客之道 标记一处地形可以让泰隆迅速跳跃到目标处,但泰隆在短时间内不能在同一处跳跃。 【解析 】:这个技能的改动让泰隆成了跑酷王,取代了乌迪尔的位置,不管多厚的墙都能翻过去哦!野区比瞎子还要灵活一百倍。 这里说下关于E的角度的问题,你在使用E翻盘的时候,如果人物与墙最好是形容90&的直角,类似于瑞文3段Q翻墙的角度,角度不好的话,很容易造成翻不了墙的尴尬。
R:暗影突袭 泰隆甩出一圈飞刀并进入数秒的隐形状态,同时增加移动速度。当泰隆现身时,飞刀飞回到泰隆所在的位置。每当飞刀穿过一个敌人时,都会对该敌人造成物理伤害。如果泰隆的隐身因为普通攻击或使用刺客诡道打断,飞刀会回到攻击目标的身上。 【解析 】这个技能也可以用在许多种情况下,有时候用于进攻,有时候用于防守。这个技能也是区分一名泰隆选手好坏的标准,一名好的泰隆选手可以非常灵活的运用这个技能
技能加点: 主W:清兵、打野效果高。 主Q:单体爆发高。符文天赋
对抗AD较多的阵容:
红色9个护甲穿透,黄色9个固定护甲,蓝色成长9个-CD,大精华3个攻击力。
对抗AP较多的阵容:
红色9个护甲穿透,黄色9个成长生命,蓝色9个固定魔抗,大精华3个攻击力。
天赋(雷霆才是真爱)
关于泰隆的天赋,我们这里主要点出: 双刃剑(第4层): 造成额外伤害与承受额外上的百分比从3%与1.5%提高至5%与2.5% 新鲜血液(第2层): 对一名敌方英雄的第一次普通攻击,会造成额外(10+1*英雄等级)的伤害(冷却时间:6秒)。
雷霆领主的法令:无变动
为什么不点战争热成? 战争热诚(凶猛系第6层) 调整为:&用普通攻击对敌方英雄造成伤害,会获得一层热诚效果(近战会获得2层,技能攻击会有2秒冷却时间)。热诚的层数叠加可以持续4秒(最多可以叠加10层),每层会提高1-6AD。& 注意: 每次技能攻击会有2秒的冷却时间。代表战争热诚不能像以前纳尔那样QAQA叠加了。 泰隆改动了之后,还是属于刺客。自己过于脆皮,团战逃生技能就只有一个R,E在没有墙体时并不是特别好用,也不可能频繁平A造成多次伤害,所以泰隆的天赋更适合带雷霆。
新版出装 根据外服泰隆的表现来看,最适合的装备是以下几件:
锯齿短匕(新版) 总价格:1100 +25攻击力 唯一被动:+15穿甲 唯一被动:+20战斗外移动速度 打野刀之后,首出锯齿短匕,能给泰隆提供不错的护甲穿透,帮助泰隆更快的上线和游走,在1100的小件当中性价比是最高的。 比较有趣的是,锯齿短匕也可以通过偷猎者的短匕来进化得到,没错是进化。 #FormatImgID_10# [新]偷猎者的短匕=萃取(打野版) 总价格:750 +15攻击力 唯一被动:+20战斗外移动速度 唯一被动:击杀对方野区的大型野怪可以积攒一层层数(60秒冷却时间),当积攒到三层时,偷猎者的短匕进化为锯齿短匕。 泰隆出偷猎者的短匕就一定要去反野刷出锯齿短匕能省下350块。
[新]法师之祸=女妖面纱(手动版) 总价格:3100金币 +60攻击力 +35魔法抗性 唯一被动:+20穿甲 唯一被动:+20战斗外移动速度 唯一主动:1.5秒的引导之后(可以移动)生成一个法术护盾,可以抵挡一个即将到来的法术,护盾持续10秒。(30秒冷却时间) 法师之祸为了给泰隆提供了不错的魔抗和攻击力、护甲穿透,在攻防两端都能提供一定的能力,而且主动生成的法术护盾还能为泰隆抵挡一次技能,堪比一件手动施放的女妖面纱。
德拉克萨的暮刃(新版) 总价格:3250金币(未改动) +65攻击力 唯一被动:+20穿甲 唯一被动:+20战斗外移动速度 唯一被动:1秒未出现在敌方的视野内之后,你的下一次普攻攻击造成50(+2.0穿甲)点真实伤害。 唯一被动:当被对方的眼位发现时,获得8秒的真视效果。(90秒冷却时间) 自带F4惩戒效果和螳螂被动的终极装备有木有?丢失视野一秒下次普通攻击附带至少90点真实伤害,想一想都让人头皮发麻。频繁的利用被动效果去抓人,是泰隆出这件装备的主要目的。
英雄玩法(中单已成为过去) 中单泰隆没有了旧版E的突进之后,面对龙王、马尔扎哈、辛德拉、发条这些热门中单时,会变得十分被动,甚至于连刀都不敢补。而更新版本的泰隆则更加适合打野,给大家介绍一下泰隆打野的玩法。 首先说一下打野的基本思路,一般都是选择双人路附近的BUFF开,拿完双BUFF之后再去帮一路或是去反野。如果说只拿一个BUFF,就会丧失另一半地图的主动权(如拿完蓝BUFF刷蛤蟆、三狼,去帮下,那你上半部野区的红BUFF就可能被敌方打野偷掉,你家的上单和中单也会面临被抓的风险)。 以紫色方为例:
蓝开,泰隆靠技能打野,是十分缺蓝的。而蓝BUFF版本更新之后,少了两个蓝儿子,减少了蓝BUFF对英雄的部分伤害,使得蓝BUFF变得更加容易击杀。
其次,打三狼。三狼还是和以前一样,是所有野怪中战斗力最低的,也是耗血最少的。
最后,打红BUFF。由于石头人(分裂小石头人)和F4野怪数量上得到了增强,泰隆没有2级W打实在太伤了,所以选择找红BUFF单挑。 三级之后的泰隆就可以有目的性的抓人或者反野、升级。抓人的话最好选择队友有控制技能的一边,反野的话直接去,左左右右BABABA,就算对面打野有N个位移也难以将你击杀,因为你有N+1个。升级的话对于泰隆来说是比较头疼的事,尽量去抓人混线上的经验吧,万一队友死了呢?你帮他守线也是举手之劳,不足挂耻。 在红色方:
刷野顺序:红&三狼&蓝 当你刷完蓝到达三级之后,可以适当的选择去抓人。 一种是直接从大龙坑处翻墙过去反野,另一种是直接去上路。(不去中路的原因是因为兵线太短,泰隆没有控制技能,很容易被敌方闪现逃走)。 这里最好先去敌方红处看一眼,如果敌方打野正在打红,就直接杀人拿红。就算杀不了,也可以逼出一个闪现。如果没打红,你顺手帮他清理了,然后选择去上路抓一波。
最脏套路 泰隆一级的时候也可以学E,类似于努努明目张胆的抢野怪。 当然完全没有可比性,因为泰隆抢到野怪了还能翻墙回来,而努努经常是被群殴致死。 玩这个套路的前提是,一定要吩咐队友做好视野,判断出敌方打野什么开。 如:你在紫色方,对面红开,提前在对面红BUFF处插个眼,在小龙处等待,判断好时间利用两次E翻盘(目前一级E的CD时间是2秒左右,需要预判一下)直接将红BUFF收入囊中。
 总结: 我们感谢设计师的灵感为我们再来一个全新的泰隆,新版的泰隆则需要更多的思考和套路,比如翻墙抢龙、翻墙跑酷,泰隆的连招究竟怎么用?这一切都需要大家去探索,希望不久走位风骚,意识淫荡即将成为泰隆的代名词。
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