lols6练什么英雄比较英雄联盟有意思的名字,或者说可以玩

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S6改版波比的英雄剖析 新版波比的幕后故事
  本期给大家带来了Riot英雄剖析,重做后波比的名字也有所改变,由之前的钢铁大使改为了圣锤之毅,小编给小伙伴们带来了重做波比的幕后故事,有兴趣的小伙伴快来看看吧。  重做波比的话题玩家已经讨论了很久,而现在圣锤之毅波比即将降临测试服,本文将分享大家所关心的幕后故事。  开发团队大约一年多以前开始认真考虑重做波比。这个英雄的视觉效果过时,技能组合也不平衡、奇怪,所以考虑重做这个小约德尔人已经有些时日了。但要用正确的方式重做波比意味着我们需要从对她已知的信息(旧版波比只有不到二十句语音)扩展开去,同时也要找到符合她性格的游戏方式,另外也要满足喜爱约德尔人的粉丝群体。  波比是来自德玛西亚的约德尔人,这点从最初就毫无疑问。但作为一个四处宣扬自己深爱德玛西亚的英雄,我们不希望她成为一个小盖伦。所以虽然她可以成为盖伦的脑残粉,也可以宣誓效忠嘉文四世,但她必须成为一个拥有自身特色的约德尔人,展现属于她自己的德玛西亚特色。  我们想到的主意就是一个并没有意识到自己是英雄的大英雄。波比得到了一把传奇武器,然后踏上了旅途去找寻配得上武器的英雄,但其实她自己就是问题的答案,她集力量、勇气和成就伟业的潜力于一身的强大英雄,而她却不自知。这个概念多有意思啊,不是吗?  &集力量、勇气和成就伟业的潜力于一身的强大英雄,而她却不自知。&  虽然波比手持巨锤,但她在战场中仍被当做小孩。她浑身上下充满着矛盾:身材矮小,却极其坚韧。身先士卒,却浑然不知。她非常急迫,让人有点无法信任她;但她极其真诚,让人无法不信任她。  敲定了波比的性格之后,她就变得和其他约德尔人完全不同,同时也展示出和传统德玛西亚战士迥异的风格。无论是守护村落免受凶恶巨龙侵袭,还是抵挡敌方打野英雄对我方脆皮英雄的GANK,波比都可以在最需要她的时刻出现挽回局面。只不过事后她可能会道歉一下。  &伟岸的&约德尔人德玛西亚英雄。&  想要通过游戏方式、美术和故事来充分表现存在于波比人格中的矛盾极富挑战性。与此同时,如何真正敲定她的故事也让我们很困扰,因为这关乎于波比的造型如何设计。我们有阴暗邪恶如锤石的英雄,也有恐怖骇人如赫卡里姆的英雄,而有的英雄则可能拥有可爱的暴牙。和赛恩不同,波比的游戏内视觉效果已经过时,但并没有偏离穿着德玛西亚战甲[原文的dress应该是广义的着装而非狭义的裙子]的约德尔人应有的造型。  波比身上最为显著的特点就是那把圣锤。她的故事、游戏方式和所有美术效果都围绕着这把武器,但在过去武器并不是特别巨大,所以我们决心重新设计。现在她的圣锤是矮小约德尔人身材的两倍大小,体现她背负着沉重的寻找传奇英雄的任务,而自身又是如此瘦小。  为了彰显她和其他德玛西亚英雄以及约德尔人不同的特点,我们用极致的手法在原画和游戏特效以及故事和游戏方式上表现了她的性格:她喜欢自省,对自己充满疑问;但她也积极进取,充满能量。她用勇气和坚毅肩负着寻找传奇英雄的重担,但她的谦卑却让自己看不见关键的目标。她根本没有意识到,其实她自己可能就是苦苦追寻已久的那位德玛西亚英雄。  & 她用勇气和坚毅肩负着寻找传奇英雄的重担,但她的谦卑却让自己看不见关键的目标。&  冲在前线的德玛西亚重装约德尔战士  没有任何英雄的更新是凭空发生的。我们为这个小个子肉盾想象了各种叙事和视觉表现方法,也试验了多种多样的游戏技能。当我们最开始准备重制波比时,我们必须想办法对付游戏里最强大但却最平淡的技能。  波比的旧版大招&外交豁免&让她免受任何来自金色圆柱体以外的伤害和群体控制技能。外交豁免定义了她的技能组合,并让她的游戏风格被迫成为&用惊人伤害刺杀对方的后排英雄&。这种切脆皮的风格并不符合波比的背景故事设定,也无法让开发团队满足。而外交豁免这个技能过于强大,这造成波比整个技能组合都必须围绕这个大招进行。  经过几次测试之后发现,单纯削弱这个大招意味着这个技能变得无聊而又平庸。所以我们下定决心移除这个技能,重新设计一个全新的大招,一个可以定义波比性格和游戏风格的终极技能。我们尝试了很多种不同主题的大招,最终又绕回到了故事本身,根据她设定中的一个特点&&不成比例的力量&&设计她的新大招。&持卫的裁决&是一个非常夸张地锤地技能,这个终极技能的设计让我们真正把波比集坦克和打断于一身的战略地位提到了新的高度。  & 我们非常期待她带着圣锤回到战场,造成更加巨大的冲击。&  结语:波比全新的独特游戏风格充分拥抱了她的小身材/大锤子的双重性。尽管她是整个游戏身材最矮小的英雄之一,但她拥有的强大群体控制能力不管是对于大堆敌人还是单个坏蛋都可以造成毁灭性打击。  通过美术、游戏方式和背景故事,我们重新定义了波比的核心性格和游戏风格,也发现了她曾经不为人知的一些方面。我们非常期待她带着圣锤回到战场,造成更加巨大的冲击。
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你可能还喜欢LOL英雄联盟S6召唤流教学 以多打少英雄详细分析
时间:15-12-30 来源:互联网 作者:zhangyt 浏览:
  在英雄联盟里,有很多英雄靠自己的双手输出,有些靠武器输出,还有些依靠魔法,但有些则主要依赖各种奇奇怪怪的召唤物。而新英雄俄洛伊的横空出世,让联盟里又刮起了一阵通灵风。让我们来看看,究竟有哪些英雄通灵出来了奇葩的召唤物吧。
  大发明家
  召唤物:H-28G进化炮台、H-28G尖端炮台
  大头的主要输出可以说全部依赖于炮台,这也是与大头对线最让人头疼的地方。三个小炮台架在那里,无脑压兵线,你杀他杀不掉,叫打野来他架一个大炮台,然后被反双杀,而大头却几乎一个兵都不漏。想必这种事情大家都已经见到无数次了,有大头的那一路,无论是自己打野还是对方打野估计都不愿意去。
  遭到打野嫌弃的大头,有了炮台就是无情的线霸。
  召唤物:食尸鬼
  掘墓的冷门,很大的原因与其丑陋的外形是分不开的,然而在掘墓刚刚问世的时候,却一度是热门上单和打野。掘墓召唤出来的三种食尸鬼有加速、减速、治疗的效果,而且AD、AP有着不俗的加成,大招死亡预兆还能够给队友多10秒的输出时间。
  冷门的掘墓,召唤出的索命小鬼让你心生忌惮。
  召唤物:沙兵
  号称无法针对的中单,是取代了炸弹人和泽拉斯的新一代刷子法师。他低耗蓝的沙兵现身是主要的输出手段,也让他成为了赛场上热门的中单。无法被选取的沙兵,配合攻速法强装备有着高额的输出。同时极远的攻击距离,也让阿兹尔可以找到一个安全的位置输出。另外E技能配合Q技能,也让阿兹尔有着灵活的位移。大招召唤出来的禁军之墙,可以抵御各种突进技能,也可以将对面落单的敌人推向己方,秀对面一脸。
  万金油的黄鸡,效忠陨落皇帝的只剩下漫漫黄沙。
  辛德拉
  召唤物:暗黑法球
  辛德拉是OMG曾经中单夕阳的成名英雄,四个技能都与召唤出来的暗黑法球有关。短CD的Q技能制造出来的暗黑法球,配合其他技能,有着减速、眩晕、击退以及爆炸伤害的效果。曾经在赛场上有过先R后E推晕一大片的团战小细节,有兴趣的同学可以试试看。有意思的是,很多玩家喜欢将辛德拉与发条的外号都称为球女,都是玩球的女孩子,这是个可以值得思考的问题^_^。
  联盟第一球,到底是奥利安娜还是辛德拉呢?
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英雄联盟s6 好不好玩呢??上学没玩呢还
提问者采纳
但是·孩子你是学生好好学习知道吗?
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他6条回答
变化挺大的,就是现在AD英雄有点强了,不过这不会太久拳头爸爸有办法。
如果是有团队一起玩就好玩,如果是一个人就没意思
改动挺大的
变态的伤害~~
天赋改动爆炸
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出门在外也不愁拳头:LOLS6重置天赋系统 ADC英雄升级
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&& 来源:之间游戏整理 参与评论人
官方预告了S6季前修改:射手英雄改动(改动思路如图2);射手装备改动;天赋系统改动;视野/辅助物品改动(商店里不再出售绿眼,粉眼降价,饰品加强等等);出门装备改动;Baron区域的新野怪。
详细改动内容如下:
改动第一部分 : 射手位置变革
飞机,女警,女枪,大嘴,男枪和奎因将集体获得特色改动。各英雄将获得更突出的特点。其他ADC也将在5.22开始得到大小不一的改动。同时参考之前的ap装备革命,adc装备将获得更多的可选择性和对手针对性。以下为6个主力变动的暂时信息:
对额外攻速的收益下降10%
被动:爆头一击的伤害现在得到额外的暴击率加成,1%暴击增加爆头一击1%伤害
新效果:如果有敌人被w或e击中,女警将马上获得对该敌人一次爆头一击的效果,且增加该次攻击的攻击距离至1300。
Q: 初始范围变窄,击中第一个目标后回归现在宽度,对第一个目标伤害增加20%,但每中一个目标之后减少更多伤害。
W: 充能机制,施法冷却大幅减少,充能冷却较长,命中后不再造成魔法伤害。
E: 除了冷却,其他效果均削弱
R: 暂时不改动。
R技能更改加成,并能暴击
W被动部分更改为更换攻击目标增加伤害
基础攻速:将下调
Q: 更新加成和基础效果
W: 使用w时大嘴的所有攻速加成和基础效果翻倍,最大攻速翻倍为5.0,ad相关伤害造成60%效果,各种攻击效果如w本身的百分比伤害保留100%效果。走a难度增加。
R: 基础伤害下降,不再对英雄造成额外伤害。现在对25-50%血量的英雄目标造成双倍伤害,对25%以下血量英雄造成3倍伤害。
被动:新被动使飞机的普通攻击变成一半物理一半魔法伤害,不再造成额外真实伤害,会有额外魔法伤害补偿。三项和暴击将作用于物理和魔法伤害部分两者。
特殊输送:每5分钟得到在基地里的一个支援包,回城可在泉水得到,得到后不止大幅增加脱战移速,并将使w技能进化为特殊输送,技能移动距离和位移速度大幅增加,并将经过的所有敌人推开,身后留下的地板dot效果也大幅增强。
具体特殊输送属性: 3倍普通W移动距离 (2400),推开位移途中接触敌人,留下的地板DOT将减速和大量伤害,使用特殊输送之后,普通W将可以马上再使用。
E:减甲效果大幅减少,增加减少魔抗效果。
文章关键词:LOLS6赛前季各类上单英雄天赋加点分享与解析
摘要:LOLS6季前赛版本国服上线,玩家们最大的问题就要数各个位置的天赋加点了。全新的天赋树为每个位置都提供了多种多样的选择,今天小编就为大家带来S6各类上单英雄
S6季前赛版本国服上线,玩家们最大的问题就要数各个位置的天赋加点了。全新的天赋树为每个位置都提供了多种多样的选择,今天小编就为大家带来S6各类上单英雄天赋加点推荐,一起来看看吧!
AP上单天赋加点
我们在凶猛系中加18点,诡诈系中加12点。下面我们来具体看看为什么选择图中的这些天赋,先来分析一下加点较多凶猛系。
T1:由于这是AP上单天赋页,所以我点了巫术而不是残暴,巫术可以给我们提供法强和技能伤害。
T2:下面我们在双刃剑和盛宴中选择。在这里我选的是双刃剑,b,由于这个版本节奏较快,秒掉敌人是赢得胜利的关键,因此额外的百分比伤害让我果断选择了它。
T3:我们在能够获得吸血的吸血习性和能够获得成长攻击力和法强的先天资质天赋中选择。很多人会选择先天资质,但我的选择刚好相反。因为首先,你在游戏一开始就已经有吸血了。其次,随着等级的提高,你的装备越来越好,吸血比更多的攻击力和法强更有价值。
T4:这里的选择很有意思,因为我点的是赏金猎人而非恃强凌弱。选赏金猎人是基于爆发伤害在当前版本中的重要性。然而具体的选择还要看你玩什么英雄,如果你玩的是AP爆发上单英雄,那么赏金猎人就是最好的选择。相反,(一词带过),(声明:本站所有资讯均来自网络,如果侵犯了您的权益,请来信反馈!感谢!),如果你玩的是控制型的稍肉的AP上单,那就选恃强凌弱。
T5:这里要在护甲穿透和法术穿透之间做出选择,显然我们选法穿,毕竟这是AP上单天赋页。
最后一层要在战争领主的嗜血和冥火之触之间选择。前者只是增加你的基础攻击力,因此我们选后者,AP英雄更需要后者提供的额外法强的魔法伤害。
下面我们看看诡诈部分。
T1:这里我选择野蛮而非漫游者,因为我觉得提高伤害输出比提高非战争状态的移速更加有价值。
T2:由于你使用药剂的时候比野怪buff多,选秘密储存是显而易见的。
T3:这里我们要在提高爆发潜力还是回蓝之间做选择。这两个天赋都可以,$,你可以两个都试试,6,,,不过最终还是要看你玩的什么英雄。如果你玩的是爆发型AP上单,那么无情是最正确的选择。相反,如果你玩的是通用型AP上单,,冥想也是可以的。我选择无情是因为伤害输出对英雄来说真的很重要。
T4:这里是诡诈系的最后一层,我选择危险游戏。因为我觉得探云手天赋只适合辅助,作为上单, ,当然是危险游戏。
上面我已经提过爆发伤害是当前版本中很重要的一部分,下面我们就来看看AD上单的天赋页,它能帮你快速秒人。
LOLS6上单英雄加点
LOLS6天赋加点
( 责任编辑:孙蕊)
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