哥斯拉萌龙大乱斗几级超进化进化版无限血量指令

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奥特曼格斗进化重生
奥特曼格斗进化重生
一款动作格斗游戏。
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.81 GB
游戏类型:
更新时间:
上市时间:
操作系统:XP/VISTA/WIN7/WIN8
发行公司:
奥特曼格斗进化重生是由站()推荐下载的一款动作格斗游戏。奥特曼格斗进化重生(Minecraft)是BANPRESTO制作发行的一部以奥特曼为题材的格斗游戏,也是奥特曼格斗进化游戏系列的第4部作品。所有游戏内容均为原创,且游戏画面和音效是历代奥特曼格斗进化系列中最棒的!
配置要求及必备组件
酷睿2核 2.1 GHz
酷睿4核 2.4 GHz 以上
NVIDIA GeForce8800/ATI RadeonHD4000
NVIDIA GTX275/ATI RadeonHD5770
2 GB 空间大小
DirectX: Version 9
游戏信息游戏名称:奥特曼格斗进化重生英文名称:Ultraman Fighting Evolution Rebirth游戏类型:格斗类(FTG)游戏游戏制作:BANPRESTO游戏发行:BANPRESTO游戏平台:PC发售时间:日游戏内容有别于以往多以格斗游戏为主,本游戏将以重现“空想特摄电视剧”为游戏呈现的重点。游戏将以“故事模式”与“大怪兽格斗”两部分所构成,玩家扮演成是M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。大乱斗中将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。游戏中将以电视剧的一集为一个单位,陆续的进行。本游戏的开发制作由PS“假面骑士”开发团队,擅长特摄剧情游戏制作的KAZe负责,喜好老牌特摄片“奥特曼”的玩家不妨多多注意。游戏模式故事模式:玩家扮演成是M78星云的奥特曼与怪兽展开一场激烈的战斗,当怪兽出现时,玩家在光中变身,进行如同电视剧般的故事模式,等到条件成熟,奥特曼就发出非常令人眩人的光线向怪兽发射。怪我大乱斗:相当于对战模式,将重现当年“奥特曼”电视剧中各式各样的宇宙人和怪兽,玩家将以奥特曼的身份,进行战斗,并使出各式各样的特殊攻击,打败怪兽,剧情告一段落。大破坏模式:故事模式全部关卡1周目过关才能开启,操控哥莫拉破坏房屋,每破坏一个房屋得到一定分值,按美菲拉斯的指令破坏。关卡攻略1、怪兽大乱斗与哥斯拉进行战斗,将哥斯拉的血量打到一半,这时候哥斯拉就会逃跑,你就要去阻止哥斯拉逃跑。在阻止过程中,哥斯拉会通过切断尾巴逃跑成功,这时候你就会遇到雷德王,然后只要打赢雷德王通关就成功了。2、新的侵略与布鲁顿进行战斗,在战斗时把布鲁顿的血量打到一半以下,接着布鲁顿就会开启防护罩。这时的布鲁顿会免疫一切普通攻击,然后你就可以使用远距离技能进行攻击,过不了多久布鲁顿就会接触防护罩,将他打死后通关成功!3、异型的怪兽首先使用赛文「不能用其他的」把艾雷王打死,然后,艾雷王就会复活成为EX艾雷王,再把EX艾雷王的血打到一半,让它吸收电力补HP(在补充过程中可以使用J+K把电站破坏掉,这样他就不能补HP了),接着就只要再次把他打死后即可过关。4、绝命绝体打赢高斯即可通过,而其中高斯是经过多次战斗后最终改造成的一个战斗力爆表的存在,在一开始,高斯经历各种战斗后被吸入异次元,这时,美菲拉斯星人就会呼唤出改造泰兰特,接下来只需要用他打败高斯即可。玩家提示1、当在二周目完成想对应的任务后,就算中途退出游戏,隐藏人物也会开启。2、Power Up(力量提升)会提升个人物理攻击力,处于Power Up状态的人物身体会发光。3、不给开启阿古茹,完成20个任务后再把第7关过关,就算是1周目也会开启需要任务完成度的人物。4、场景会有限制,部分人物会因场景限制而无法使用某些必杀技能,而有的人物会因体型问题而无法选择部分场景。隐藏角色幻影阿古茹:CPU专用人物,玩家只能使阿古茹,CPU用的的是幻影阿古茹,玩家使用不了,相当变态,被抓到就是一套秒了。断尾哥莫拉:对战时其中一方使用人物是哥莫拉,且场景为“钟乳洞”,这样哥莫拉会变为断尾哥莫拉,断尾哥莫拉无法使用最终必杀和Power Up连击。美菲拉斯星人:当任务完成度100、大破坏模式660分以上(破了初始的记录)、全人物战斗模式通过1次,达成以上条件后再用奥特曼通过战斗模式就会获得此角色。连击技巧连击技巧:每个人物都有自己的攻击速度和攻击间隔,例如初代攻速很慢,而高斯日蚀却很快,迪迦在连击hit2和hit3之间有一定的间隔。攻击时一般在出完一招后立刻按或者半秒后按,最佳时刻便是在发亮的一瞬间按下才能产生连击!连击推荐:J+J+J ,↘+J+J+J ,→+J+J+J,←+J+J,↙+J+J,↑+J+J+J,?+J+J+J(一般只能按3下,除了高斯日冕型可在三连击结束时按第四下)。特殊连击:配合辅助攻击,默认为R(L为集气),在自身气满的情况下才可以使用,这时候自身的心脏指示灯就会开始鸣叫,代表着可以使用,可配合任何一组普通攻击发出一道光波。人物特技初代:3连发小光线赛文:手掌光线泰罗:箭型光线迪迦:变身(L2也是变身)盖亚:2连发小光弹高斯:月神、日冕形态为变身,日蚀型为多连发小光弹阿古茹:召唤光剑(再按一下为取消光剑)布鲁顿:使用超能力令敌人会退怪兽酋长:召唤羽毛雷德王:吼叫(Power Up)卡欧斯头部:飞到空中(按方块,三角,圆圈会从空中进行不同距离的下冲攻击)EX雷德王:吼叫(Power Up)哥莫拉:吼叫(Power Up)艾雷王:令尾巴带电(提升Power Up连击的威力)基里艾洛德人:令腿部附带火焰(提升攻击力)乌罗加:变成球体向后移动(球体状态全程无敌)巴尔坦:冷冻光线泰兰特:吼叫(Power Up)EX泰兰特:挑衅(Power Up)EX泰兰特2:吸收鬼火(恢复体力)美菲拉斯星人:射击光线EX哥莫拉:吼叫(Power Up)EX艾雷王:令身体带电(提升Power Up连击的威力)卡欧斯基里艾洛德人:令腿部附带寒气(提升攻击力)卡欧斯乌罗加:变成球体向前移动(球体状态全程无敌)卡欧斯泰罗:箭型光线卡欧斯赛文:头部光线卡欧斯奥特曼:3连发小光线游戏操作  方键-轻击  三角-重击  圆圈-超重击(可蓄力)  叉键-投技  R1-蓄力(超杀,分3阶)  R2-变身或远距离攻击  L2-变身  十字键-左右移动,上为跳,下为蹲  【全人物连击】  以下说的是连击出现的条件  连击技巧见下  初代:×+○  赛文:拼○后胜出 或 ↓+○蓄力  泰罗: ↗+△  盖亚变身后: ↘+?  阿古茹:↘+△  迪迦: ↗+?  高斯日卓型:→+?  黑暗初代:×+○  黑暗赛文:↘+△  黑暗泰罗:↗+△  哥莫拉:○蓄力  改造哥莫拉:△  混乱外星人:○蓄力  改造混乱外星人:○蓄力  艾雷王:×+△或不按  改造艾雷王:×+△或不按  基里艾洛德人:→+△  改造基里艾洛德人:→+△  雷德王:○蓄力  改造雷德王:↘+△  怪兽结合体:△  怪兽酋长:?+?+?  泰兰特:×+×  改造泰兰特Ⅰ:↘+○  改造泰兰特Ⅱ:防御成功+?  布鲁顿:○蓄力  梅菲拉斯星人:防御成功+?  巴尔坦星人:防御成功+?  【连击技巧】  不同的人物有不同的连击速度  如初代要求的很慢  而迪迦和盖亚需要非常快  最好在发亮的一瞬间按  时间过了或按的多了也会停止连击  S评分的条件:1体力 92% 时间 2:25;2体力 90% 时间 2:25;3体力 70% 时间 1:50;4体力 77% 时间 2:20;5体力 85% 时间 2:16;6体力 70% 时间 2:13;7体力 96% 时间 2:25;8体力 53% 时间 2:25;9体力 89% 时间 2:11;10不明;11不明;12体力 98% 时间 2:10;13体力 94% 时间 2:25;  普通连击包括:????,↘????,→????游戏流程关卡(当一关关卡前面任务解决后???的任务会显示):  第一关,布鲁顿体力50%之后开启空间弯曲,要使用投技才能继续下去  任务:1-5:4种攻击方式各用一次,按键连技也要用一次 6:用斯派修姆光线解决战斗 7:只用投技和光线  第二关:与哥莫拉角力,将他的HP打下一半以后改打雷德王  任务:8:使用投技 9:按XX放倒格莫拉 10:躲过一次攻击 11:回避雷德王的攻击 12:不使用必杀打跑哥莫拉 13:和雷德王角力获胜 14:只用投技和且施放过三种必杀打败雷德王 15:合计2分钟内过关  第三关:改造艾雷王靠近发电厂会回复HP,第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝  任务: 16:连技成功一次 17.R2攻击一次 18-20:三种必杀技各用一次 21:连击10次 22:第一次使用必杀1和2时改造艾雷王会闪开,并破坏水坝 23.不移动打败改造艾雷王(简单模式真的没难度)  第四关: 连技一次,两种形态变换各一次,三种必杀各用一次,在Power Up状态下打败基里艾洛德人,最后一个任务是……改换形态20次(断尾格莫拉一味的后退,这时候变几十次都不是问题)  第五关:32跳跃攻击一次,33~35三种必杀技各用一次,36靠近悬崖一边的左右,因为死角是翻不进去的,到死角悬崖后上移或下移到非常靠近悬崖一边,然后被打或中必杀会触发泰罗重心不稳导致整块岩石碎裂后两位一起掉入岩浆,37蓄力攻击暴君5次,38最后是无伤KO暴君  第六关:39~41三种必杀各一次,42三角攻击5次,43回避5次,44让国防军打倒改造哥莫拉,45高斯HP10%以下过关,46哥莫拉80%HP以上过关  第七关:47-49盖亚变身过并使用过所有必杀.50-52AGUL的三种必杀全使用.53用AGUL的2级必杀干掉假AGUL.54盖亚在布鲁顿体内和布鲁顿角力获胜.  第八关:55-58泰罗所有类型的连击都使用过.59打倒三次改造泰兰特Ⅱ.60体力5%以下打倒改造泰兰特Ⅰ.61一分钟之内打倒改造泰兰特Ⅰ.  第九关:62-64奥特曼的三种必杀都喂给怪兽酋长.65使用过至少两种的投技66.带有三角键即飞踢判定的攻击打中对方5次.67冰住游戏不伤血过.68回避反击10次.  第十关:69-71使用塞文的三种连击打中对方.72.以头标必杀干掉巴尔坦.73巴尔坦必杀槽为0时干掉他.74成功回避一次巴尔坦的必杀.75之前的飞船游戏不伤血过.76回避攻击5次成功.  第十一关:77-78两种连击成功.79蓄力的圆圈键重击5次打中对方.80高斯变身过.81コンボアタック5次以上.82ワロガ没放过必杀.83不防御打胜ワロガ84.只用高斯月神形态打赢ワロガ,注意不能变身。  第十二关:85-87成功回避过三位黑暗奥特曼的必杀攻击,每位一次即可.88黑暗赛文使用过奥特钥匙终极必杀.89黑暗泰罗使用过奥特之铃初级必杀90.泰罗和黑暗泰罗对决的发生,当泰罗使用最终的必杀击倒カオスロイドT时,发生角力事件,获得胜利即可.91初代和美菲拉斯星人对战时,初代使用过斯卑修姆光线.92.当泰罗因为黑暗泰罗的奥特之铃的效果变小时拖到时间结束  第十三关:93~94阿古茹和盖亚各击败一个敌人,95~97三位奥特曼都死亡,98~99卡欧斯头部Ⅰ和Ⅱ各放出一次终极必杀,100:第十三关评分获得S隐藏要素收集  剧情模式通关可以得到一部分隐藏人物。  第一次全部关卡通过后,在剧情模式的关卡选择画面按三角,出现任务列表,完成一个得1分,每得10分出1个,得分超过90出剩下的  雷德王 通过第2关  改造艾雷王 通过第3关  改造雷德王 通过第5关  改造哥莫拉 通过第6关  改造混乱星人 通过第11关  黑暗赛文 通过第12关  以上全是一周目故事模式获得的隐藏人物,2周目之后打故事模式在选关的时候按三角键会显示任务完成进度 每完成10个任务会出现一个隐藏人物。  布鲁顿 任务完成度10  阿古茹 任务完成度20  改造基里艾洛德人 任务完成度30  改造泰兰特 任务完成度40  怪兽酋长 任务完成度50  黑暗泰罗 任务完成度60  改造泰兰特Ⅱ 任务完成度70  卡欧斯头部 任务完成度80  黑暗奥特曼 任务完成度90  美菲拉斯星人 任务完成度100、大破坏模式660分以上、全人物闯关模式通过1次游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &【奥特曼格斗进化】系列游戏推荐游戏名称游戏类别游戏大小下载地址格斗游戏1.81GB格斗游戏1.92GB格斗游戏1.81GB格斗游戏1.81GB格斗游戏1.92GB格斗游戏1.86GB格斗游戏205.3MB格斗游戏96.91MB格斗游戏1.81GB
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哥斯拉-怪兽大乱斗 (日版)
8分上传网友:热心网友342
游戏原名:Godzilla - Kaijuu Dairantou Advance
所属分类:横版战斗
游戏大小:32MB
界面语言:日文
地区版本:日版
开发厂商:Atari
更新时间:
哥斯拉-怪兽大乱斗 (日版)简介
《哥斯拉-怪兽大乱斗》是一款经典的GBA游戏,其中经典的战斗场面会让大家热血沸腾。
开始=回车 选择=RShift
P1 方向=WASD 按键=UIJK
P2 方向=&&&& 按键=小键盘1 2 4 5
雅达利(英语:Atari;NASDAQ:ATAR)是美国诺兰&布什内尔在1972年成立的电脑公司,街机、家用电子游戏机和家用电脑的早期拓荒者。不少诸如碰碰弹子台、爆破彗星等的经典早期电脑游戏的发行,使雅达利在电子游戏历史上举足轻重。经典游戏主机为1977年发行的Atari 2600。
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*哥斯拉怪兽大乱斗
&&& 去年于NGC上发表的3D怪兽格斗游戏「哥斯拉怪兽大乱斗(Godzilla:Destroy All Monsters Melee)」将移植发售到Xbox上,游戏预定今年春天登场;而如今终于公布Xbox版的最新画面,让玩家可先来欣赏这场惊天动地、狂暴乱来的怪物大对决。
&&& 在Xbox版中,不但画面强化许多,就连绘图芯片每秒所能处理画面数的安定性与读取时间上都比之前NGC版要缩短提升不少。同时在游戏中还追加众多新要素如新怪兽金属哥吉拉3、新区域等等,另外本作也加入了将音乐录放在硬盘中在游戏里播放的音乐机能,让玩家能一边享受怪物格斗的乐趣一边听着自己所喜欢的音乐。另外游戏中许多玩家喜欢的怪兽如哥吉拉、魔斯拉等也都会在游戏中登场,让玩家一边进行怪兽对战,一边享受破坏都市的乐趣。
文章来源:xbox天空
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《哥斯拉2》定档 怪兽岛史前巨兽凶猛大乱斗
18:31:28 来源:游民星空[整理] 作者:元鸟至 编辑:元鸟至 浏览:loading
  怪兽电影在观众群中总是拥有无法取代的地位,人们似乎对这一类型的电影情有独钟,不管什么时候或者隔了多少年,总会有新的怪兽层出不穷,也许是人类喜欢探求未知的欲望在牵引,总之热情不减想象力不乏,我们便一直能够体验这种另类的刺激。
  作为影史上资历较深的怪兽之一,哥斯拉带来的市场热效应是人们难以想象的,这只来源于日本对核灾难的恐怖幻想的生物,时至今日已成为了一种流行文化的象征,你可以不知道怪兽为何但你不会不知道哥斯拉。
  一部《哥斯拉》自今年5月上映以来,成功的票房成绩为这个标志性的怪兽打开了新的电影市场。今天传奇影业和华纳兄弟宣布,《哥斯拉2》将于日上映,仍由加拉斯·爱德华斯执导。
  除此之外,在上月举行的ComicCon展会上,传奇影业曾带来了一段病毒宣传片,并谈及了《哥斯拉》续集的一些细节,他表示:“除了1954年的原版电影,我第二喜欢的电影是《哥斯拉之怪兽大进攻》。我喜欢怪兽岛这个梗,为怪兽专门建一片天地,我觉得这个点子很有吸引力,有意将其变成现实。我觉得那里应该很有意思,而不局限于敌方巢穴。如果拍摄续集的话,这样的问题总会难以避免,我认为怪兽的形象应该多变,电影才更好看。”
  与此同时他还暗示在续集中哥斯拉将会与拉顿(Rodan)、魔斯拉(Mothra)、基多拉(Ghidorah)等更多巨型怪兽对打,并称这是“无可避免的冲突”,看来喜欢刺激的观众可以在这部电影中扎实的过一把怪兽瘾。
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