魔兽新手表示不理解为什么lol大神第一视角的视频里面感觉都是类似高空视角,我玩的的时候为什么感觉离角色很近

最近刚开始玩魔兽世界,新手什么都不懂,希望有大神带带我一起玩。_百度知道
最近刚开始玩魔兽世界,新手什么都不懂,希望有大神带带我一起玩。
希望能有朋友一起游戏,一边百度一边玩,游戏很好玩,但有很多东西在百度上都找不到。我是一区的,而且有些专业术语实在不懂。进展很慢,就是这样玩太累了很多东西都不知道
你不懂哪些你在1区哪个服务器,赶快追问吧。然后,。。这个版本的。能回答你的,我也有玩过一段时间,我都尽量的回答一些,我以前也有在1区有过号
会飞的巨龙坐骑怎么得?
金色的那个?暴雪商城买的。
商城没有的,你现在还玩?
是不是这个? 还是说 ,你问的是翔龙?翔龙是,熊猫人之谜版本的坐骑,有好几个,除了潘达利娅的几个世界BOSS掉落之外,就是成就的,或者声望的了,还有就是永恒的霍龙会掉落一个黑色的。
战网商城的我都看了,没有。就是飞行坐骑,巨龙,黑龙,骨龙类的巨龙
你说清楚嘛。。外国的龙的样子的撒。多的去了,骨头龙是成就里面的。叫浴血冰霜征服者。冰冠堡垒的成就。黑龙,也是WLK版本的,奥妮克希亚掉落的,奥妮克希亚的巢穴里面。还有蓝色的啊,黄色的啊。黄色的那个是 在时光之穴里面的5人副本旧斯坦索姆,必出的。蓝色的是永恒之眼里面的。还有红龙,是红龙军团声望的。还有始祖龙,太多了。。
你说那些地方我听着就像听天书一样。多谢你费心解答,我还是找个能一起玩的大神吧~
- -!!,你可以 直接百度搜索那些副本的名字。都可以找的到的。在这里我也不可能带着你跑地图,或者,全部给你找截图过来。只能回答你一些大致的。然后,建议你在游戏里面找个好的公会,会方便很多。最后能采纳下就采纳一下吧。要个采纳 不容易。。
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出门在外也不愁& 魔兽6.0法师:新手三重门 求生之路指引
魔兽6.0法师:新手三重门 求生之路指引
来源:NGA 作者:icefire5468 时间: 11:37:34
魔兽6.0法师,大神总结的新手法师三大问题,大家快来看看。
  本文来源于NGACN,作者 icefire5468 &原文地址: 转载请注明出处!
魔兽6.0职业完全指南
  不管背后有着怎样的故事,我们选择了WOW选择了法师。希望此帖能进一步解决部分PVE新手的困难,并能让各位初登魔法之旅的年轻法师在PVE道路上走的更远。
  PVE是Player VS Environment的缩写,也即玩家vs环境。
  PVE和PVP(玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等)相对,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC(Player Vs Computer),在魔兽世界中具体表现有两种:一种是做PVE任务,一种是参与副本。
  副本:Instance,全称为副本区域——Instance Zones
  队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍2同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。
  更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。
  暴雪在2003年公布WoW时提出 Instance(副本)概念,在两个月之后,EQ公布的资料片就已经完成了暴雪还在概念阶段的'副本'实体。
  法师:MAGE,是魔兽世界最初就存在的常规职业。
  定位为远程(0-40码)魔法伤害输出职业。特点是爆发高,伤害大,AOE能力强,控制好,防御差,自保和战斗中恢复能力低下。
  法师的护甲限制是布甲,主要属性为智力,天赋分冰系、火系、奥系。使用魔杖、法杖、匕首、单手剑、副手等武器。
  介绍过WOW中法师和副本的基本定义之后,我们来聊一聊作为一个法师在PVE环境中的生存之道。
  经过经典旧世、燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜乃至德拉诺之王等几个大版本和无数个小补丁的进化,我们现在手中的WOW早已不再是当初的WOW。如今的WOW跟着广大玩家一起慢慢地沧海桑田般变化,而法师作为最初就存在的职业,也跟着不断变化着、成长着。每个版本的更迭都有海量的更新,而法师哪怕在一个小补丁之后都会发生输出循环上翻天覆地的变化,本帖力图以授人以渔的心态帮助诸位刚刚踏入魔法之旅的法师在前进道路上少走些弯路。
  首先,我们把PVE环境分级:
  一级PVE环境,最低级的PVE代表的是野外的生存能力,1级PVEer可以在对应等级的野外环境下生存,掌握本职业核心技能的使用,并完成对应等级的简单个人任务,以获取最基础的任务奖励。
  二级PVE环境,在2级PVE环境中,玩家将要面对更强大的敌对怪物,也就是精英怪物,该类敌人血量更厚,攻击更高,并大多有特殊攻击,且开始出现集群现象。同时这类区域出现的任务也开始出现组队完成的特点,这类任务的奖励更丰富,但是要求玩家能够熟练使用本职业的核心技能。
  三级PVE环境,这一级包含内容有野外BOSS,稀有精英,5人副本,3人场景战役等几种PVE环境。在这一级中,怪物的特殊攻击开始成为主流,应对怪物的高伤害,玩家需要开始利用控制技能,战斗中回复技能,减伤技能等,坦克职业和治疗职业的分工也初见雏形,组队也开始成为常规。因此,玩家需要掌握核心技能的循环,控制技能和减、免伤的使用。在这一级中获得的奖励也开始以精良物品为主。
  四级PVE环境,4级PVE环境包含,5人英雄副本,团队随即副本。在应对统一级别的以上三种情况时,组队成为必要手段,各职业的分工进一步明确,专职的坦克和治疗开始必不可少。玩家面对的PVE环境也开始变得复杂,坦克职业开始有“带位”“朝向”“开技能”“换坦”等概念,治疗职业也开始出现“减伤”“驱散”“回蓝”“范围治疗”等概念。而伤害输出职业也被要求能熟练并准确的使用核心技能以形成基础循环并达到伤害标准,并需要在输出伤害的同时做到“规避伤害”“开启减免、伤”“开启团队辅助”的要求。团队的概念初步形成,个人意志开始淡薄,团队意志开始走向主导。
  五级PVE环境,该级别包含在WOD版本中的“普通模式”(MOP及之前的‘弹性模式’)“英雄模式”(MOP及之前的‘普通模式’)。在这级中,玩家将面对各种怪物的大部分技能,团队作战成为必要手段,治疗职业被要求应对直接伤害,持续伤害(DOT),减益状态(DEBUFF),范围伤害采取正确的对应手段。坦克职业也被要求在“带位”“朝向”“换坦”等问题的处理中更准确快速,并能使用主动减伤技能应对怪物的特殊攻击。而伤害输出职业也被要求在“走位”“落位”“集火”“转火”等工作中做的更加准确快速,输出职业的爆发循环和平稳循环的的区别也开始决定副本的进程。对于整个团队来说,战斗出现了“时间轴”和“站位”的概念,战斗时的战术的重要性更加重要。
  六级PVE环境,也是顶级PVE战斗。难度目前只有 “20人史诗模式”(MOP及之前的‘英雄模式’)。这也是WOW中最高难度的PVE体验,副本难度某种程度上讲已经开始虐心,在战斗中玩家将会面对怪物的全部技能以及形态。这一级对各职业的要求极尽苛刻,对团队所有成员的表现要求完美。不仅BOSS血量更高,伤害更大,也出现奇怪的阶段和强大的不容小觑的小怪中怪大怪。对坦克职业来说,对位置距离的掌控要求丝毫不差,减伤技能要求完美覆盖,在某些战斗中更需要其他职业的辅助减伤度过难关。治疗职业在原有基础上更要求对蓝的控制,“泄蓝循环”,“省蓝循环”的要求也接近变态,同时要合理利用好每个CD的减伤技能。要求掌握爆发性抬血的技巧,大技能伤害预判,安全血线的控制,特殊目标的保护。伤害输出职业也被要求极限自己的操作,需要深刻的理解自己的职业,高效的爆发,快速的转火,准确的走位,迅速完成单体和多目标姿态的切换,并利用各职业的特殊技能应对BOSS战中各种特殊技能。对于团队来说,每个人的意志被削弱至最低,每个人对团队的影响提高到最高。要求团队每个成员都能准确,高效,快速的完成本职,并在此基础上完美的规避伤害,熟练的使用团队减伤,团队抬血等技能。战术的制定对BOSS战的作用上升至决定性作用,时间轴的掌控成为重中之重,部分BOSS对团队职业配置也有更高要求。
  作为法师,一个纯的伤害输出职业,在应对各个等级的PVE环境中都需要做到什么程度呢?你希望达到哪一个程度呢?你想要挑战更高的难度么?你想挑战最高的难度么?
  根据抽样调查,在魔兽世界中为了休闲放松的玩家有47.89%,而为了挑战而参与RAID的玩家有23.94%,而最终在进一步削弱副本或者强化玩家之前打通最高级别副本的玩家只有不到0.5%。
  每个人从游戏中得到不同的东西,但是游戏给玩家的刺激却是简单粗暴:奖励和战斗难度对等,收获和辛苦程度对等。每个人一步一步的挑战更高级副本的动机都不尽相同,或许是为了一身好装备带来的满足感,或许是为了BOSS倒地一瞬间的征服感,或许是为了带领大家披荆斩棘挥斥方遒的成就感。无论是为了满足自己小小的虚荣心征服欲还是官瘾,这23.94%的RAID玩家在WOW中都能找到自己的位置。
  针对这样一款电子游戏,优秀的玩家的特质是不尽相同的,无外乎两个字:“完美”,而普通玩家之所以平凡也是由于各种缺憾。在经过了漫长前戏之后,我们终于要开始正文了。接下来我们来分析一个PVE高手所需具备的各种素质,以期各位年轻法师能通过对比找到自己身上的不足。
  通常各个团队对自己的团员会有以下几点要求:出席稳定,手法过关,意识到位,态度端正。
  出勤会涉及很多客观因素,在此不议。从主观的角度来说PVE法师前进路上大门三重:
  一重手法,二重意识,三重心态。
一重门 手法
  说到手法,我们不妨从这个词本身出发:我们的手接触的是鼠标和键盘,那么“手”可以理解为我们的操作。而“法”可以理解为技巧。这一条明显是针对我们自身素质的要求。那么优秀的法师,哦,我们说手法好的法师是怎样的呢?
  第一、深刻理解自己的职业
  魔兽世界11个职业,每个职业三系专精,各有特点,各有长短。
  法师作为一个纯伤害输出职业,冰火奥三系各有优势,不足也很明显。扬长避短,利用针对性的优势天赋应对副本中遇到的不同情况是法师最基本的自我理解。
  暴雪设计出三系看似迥异的天赋和各种核心技能辅助技能,看似彼此独立却有着特殊的联系。看透设计者的意图,摸清本职业的核心机制是深刻理解的前提。
  把天赋和基础技能相结合,就是发现输出循环的过程,三系法师的套路其实很简单。都是保持或穿插A DOT/技能,填充B技能,触发很牛逼C技能。其实很多职业都差不多的,有些DOT多些,比如痛苦术、暗牧、火法,有些DOT少些,比如奥法。有些触发少些,比如火法触发炎爆术,奥法触发飞弹,有些触发多些,比如冰法触发寒冰指和冰冷智慧。但是大体思路是一致的,既然是程序,排除不确定因素,就一定有最优的顺序,这个最优的出牌顺序就是我们的输出循环。
  第二、锲而不舍的钻研
  钻研的人都是可怕的,WOW作为一个电子游戏,毕竟是由亿万个程序组成的,而程序是死的,人是活的。有效的钻研是深入理解的第二个层次。
  把玩游戏分为几个阶段或者层次,那么我们认识魔兽世界的程度可以分为以下几个层次:
  一、接收第一手信息。表面信息的接受和采集是所有工作顺利进行的前提,对于魔兽来说,打开游戏,第一时间需要接收的信息是哪些呢?这是个什么职业,有几种专精,各有什么技能,每个技能是怎么描述的,技能之间有什么联系,使用的主要资源或者辅助资源都是什么。用什么输出、用什么治疗、用什么保命、用什么位移、装备都有哪些属性、各有什么功能......掌握这一切才能开始,搞懂这些才能了解职业的机制,才能开心的走上WOW之旅。
  二、通过分析所掌握的信息揣摩设计者意图。已经说过了,WOW是程序,而程序也是人编写的,那么这个程序的编撰者在设计时的初衷是什么呢?根据技能说明,和技能之间的关系发掘设计者在最初是怎样的意图是至关重要的。设计者为了游戏平衡和游戏性不打折扣在设计时便确定了所有的基础循环,通过找到基础循环以了解设计者的想法可以充分理解职业的机制,这是WOW的进阶之路。
  三、在充分了解设计者意图之后开始思考。我们现在已经了解了手里职业的全部技能和机制,属性的作用机制和技能之间的关联已然明确,那么我们把这些技能组合换一个顺序会不会有奇怪的事情发生?现在手里的职业有太多技能,而有一些技能在特定场合下有妙用,合理的利用技能机制,可以达成很多奇怪的目的。合理的利用一些技能的特点可以将循环优化以便更好的应对各种情况,有时还会产生一些比较奇怪的新姿势。比如火法双圈机制、比如5.1的灼烧法阵流奥法、比如5.4版本的双刀流火法精通流冰法、比如ICC时期灼烧流火法......而这些大家看起来很酷用起来很爽的东西在初期的时候往往都被视为奇葩,怪胎,异想天开什么什么的。但是事实证明适当的走出设计者的思维圈,我们通过探索开辟出的蹊径却越走越宽敞。而这些先行者,这些探索者不得不承认是伟大的,也正是他们的不懈钻研让WOW充满了乐趣。
  尽量知道每个技能的法术公式也是方便理解技能或计算最优循环/天赋的有效手段:[]。
  第三、足够的练习
  其实做任何技巧性的事情都是需要足够联系才可以办好。对于WOW,更深入的了解和更到位的练习代表着实战中更加出色的表现。
  有时我们普通玩家在准备副本攻略的时候会去看些大公会的击杀视频,常常会被大神们凶悍的爆发稳定的续航精准的走位高效的团补等等折服。大神们何故如此吊?无它,唯手熟尔。
  法系输出最讲究的就是GCD的无缝衔接,说白了就是不能闲着,所以我们接下来要做的事在吟唱法术的0.7-2秒内就要做好决定。人的反应速度通常是0.4秒,所以思考时间是0.3-1.6秒。可能有的人反应时间再长一些,大脑运算再慢一些,机器再给点卡顿,网速再来点延迟,那妥了,等想好该按什么基本菜也凉了。
  所以我们用大量的练习来完善实战循环。70年代把木桩添加进游戏的决定有人说明智有人很反对,不得不说,这是个双刃剑。但是输出循环的系统化,技能的增加,以及对极致的追求是魔兽世界自我进化的结果。法师也从最初的只按寒冰箭进化为现在的输出模式,而现在的输出循环中又包含各种特殊情况的处理饰品触发的应对,单目标多目标的切换,爆发和稳定输出的转换等等。如何极限爆发,如何处理各种血量、数量的ADD,如何应对各种距离的位移,如何无缝连接技能,如何无损切换目标等等等等。如果没有提前的多次练习那凭借人脑在零点几秒的反应时间中做出的判断基本就什么都凉了。
  为什么练习?为了把我们在输出时遇到的各种情况提前多次演练,以达到出现情况便马上知道怎么处理以及对特殊情况的预判迅速、准确。
  奥法要换位置,位移加使用浮冰加移动中在落位地点释放法阵加浮冰加落位之前便已经将输出连接。选择方向,闪现,浮冰,法阵,浮冰,奥冲/飞弹。如果不是多加练习我相信大多数法师对浮冰的运用都不可能马上严丝合缝,而这个技能本身就是为了紧密输出而存在的,如果手生在技能衔接时耽误时间那么还不如不用。我接触的很多新手法师不愿意使用浮冰,就是因为没有切身尝到浮冰的甜头,的确在没有熟练应用的时候这技能好像不太趁手,但是稍加练习就能让整个输出行云流水。
  5.4火法爆发,炎爆出手暴击,灼烧/火球加炼狱冲击达成双圈,火球读完瞬间按下爆发宏出手同时带出炎爆,双双暴击得到一个热力迸发和第一个炎爆,暴击得到第二个炎爆,出手暴击后形成热力迸发,气定炎爆出手暴击得到第四个炎爆出手,操控时间点回,而且要数以不能在第四个炎爆命中之前返回,继续打第一个炎爆第二个 炎爆第三个炎爆第四个炎爆,至此9+1爆发达成。光是描述一下就这么长,可想操作起来需要注意和判断的点又有多少,有人要说火法爆发不是连蹦带跳无脑炎爆么,你要是真这么想那我也没办法,但凡稍微懂点的都知道这几个炎爆各自都不相同,什么时候出手对点燃的影响天上地下。我相信玩火法的法师也一定都在木桩前面把刚刚描述的场景一遍又一遍的重复,来反复练习这几秒爽快的爆发。如果没有足够的练习,如果没有遇到各种可能发生的情况,那么操控时间提前返回会怎样,中间几号炎爆没有暴击该怎样,如何利用好饰品,到第几发炎爆点燃到峰值,有没有嗜血对后几发炎爆影响如何,这些就都会不知道,而不知道这些,就没办法再实战中处变不惊。
  现在我们做好这些准备工作后已经深刻的理解了自己职业的机制以及各个属性之间的作用关系,并通过练习熟练掌握了基础循环。现在已经能在木桩上打出一流的伤害了,那么可以出徒开始征战四方了么?
  还早的很。
  现实中经常遇到这样的疑问:为什么俩人装备差不多,伤害天差地别呢?为什么俩人打出同样数量的技能,总伤害却差这么多呢?为什么俩人饰品装备都差不多,这几个关键技能的平均伤害却差异这么明显呢?为什么同样的战斗时间,两个人打出的技能数量都不同?等等等等诸如此类的疑问会困扰很多新手法师。那么这些问题的症结在哪呢?如何解决呢?
  接下来我们看第二点。
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所以开始玩起来感觉不太懂,我想问没有底子的新手该如何起步,由于没有像梦三,说具体点,追加100到400分,魔兽等的底子。声明对我帮助很大的最近玩LOL
我有更好的答案
也就六千多的战斗力,玩的时候要心平气和,要不要保护后排,要抱着学习的态度玩,什么时候浪,分多好说好说嘿嘿,现在玩了两千多吧,团的时候跟谁拉开距离,我曾经跟楼主一样,直接去切谁,建议你从上单开始学,不过一定要玩玩辅助,追求暴力练法师吧,LOL里面每个人都是辅助,没有任何游戏底子,这游戏玩上两三百把才有感觉才有点操作,不过我玩的还是蛮有成就感的,什么时候猥琐,想的过程就是进步。什么都没捷径,怎么防止对面的切入等~玩的时候多想想。嗯!可以逛逛论坛哦,祝你好运
学会杀人就要先学会被杀,新手的话注册会有一次练习模式的,先把那个做了,那个给的经验多钱也多,然后就玩几把人机熟悉一下,建议先玩玩寒冰、德玛这两个好入手,寒冰的大招又可以锻炼意识,想玩什么英雄救上网查查初装,技能加点。熟悉键盘QWER分别控制四个技能的还有召唤师技能DF,不太熟悉可以进入游戏后按ESC键键位设置改为智能施法,希望对你能有帮助。
先找到自己的定位,看是打什么位置,然后去搜索这位置强势的英雄,然后去搜索这个英雄的解说视频,解说视频的话推介你去看JY和YD的
首先 看你想玩什么类型的
有专门输出的
有半输出半扛的
也有辅助控制
选择一个你喜欢的英雄 可以看英雄介绍,然后是打发,跟对方对线的时候一定要补兵别打兵但是对方兵比你方兵过多时也要打兵,补兵的意思就是只打兵的最后一下 ,打兵就是重头到尾一直在打兵,这点说着是小事但是兵线是关乎打野英雄gank的几率。对线中不要轻易过去打对方 因为如果都是近战英雄 意味着你能打到他 他也就能打到你,如果是远站的话就要看谁的装备好或者技能强 一定要确定如果对方不跑跟你硬拼的话你能不能打过对方 对打的时候要远离对方的兵,尽量靠近你方兵 因为兵也是打人很疼的
新手100盘人机,300盘匹配算是入门,估计也30级了。买一套ad符文,然后多看看视频。谨慎排位,如果技术差被分到一个很坑的段位,就难爬出来了,除非你的技术有很大进步。
首先先把新手教程里面的东西搞明白了,那个对于操作啊,游戏主要目的阿,怎么成长啊,讲得还是比较清楚的。
接下来可以先玩玩人机模式,同时随便找个英雄联盟游戏网站,去把现有英雄的技能属性,定位搞清楚了(一下认不全就先从常见的英雄入手)。另外就是常见的装备比如:破甲弓、饮血剑、无尽、荆棘、自然之力、工资装、狂徒、军团盾、帽子、大天使、三项、冰锤、红叉、几双鞋子等等。
再然后就是抽时间看看游戏视频,不要去看甚么职业竞赛的,那东西你新手连英雄、装备都没认全,看比赛视频太过高端,根本弄不清甚么。而且可以肯定的是新手如果照着职业玩家比赛时的那种出装,绝对会坑!你要看那些甚么甚么英雄的新手教程(比如速成宝典,这个就做得还不错),这些视频里面会详细说明出装、符文、天...
新手要入门心态很重要。最好是找一个好基友带你玩。一个人不要去尝试过多的英雄,通过深入了解一个英雄来了解如何玩这个游戏。如果你坑了,不要还嘴,国服低素质人很多,尤其是低分段,直接屏蔽吧。安心玩你自己的。打过差不多300局左右你就算了解这个游戏的大致了。但你想玩好要继续坚持。这个时候你差不多就30级了。但这远远不够。这个时候千万别试着打排位。建议场次超过800局以上尝试排位。最好是找个人带你。前20局尤其重要。有问题可以追问。本人班德尔城rank2000。足够回答你的问题。
去多玩或17173看看视频,就看比赛的那些,但你要先把各个英雄技能记住
先找个简单的英雄起手,我刚玩时EZ免费,果断秒选,和同学人机,他们带我,后来坑的、咳,买了个易大师、有了1350后又买了末日,很上手,就从5级一直玩到二十,,现在满级了一直走AP路线。楼主,先找简单的英雄练,然后可以试试周免,找到合适的就专注练吧。会成为大神的。要相信自己。另外,推塔比人头重要,出门一定要带眼。。
首先,你要明白这是个推塔的游戏,永远不要只顾着杀人而不推塔。然后,不管你是打什么位置,记得眼,也就是消耗品中的守卫,它很重要。然后你就可以试着从肉盾类英雄开始上手,练习补兵和走位,再慢慢找到适合自己的英雄类型。
从看新手视频打电脑开始…然后逛贴吧看比赛学习先进战术…英雄选择推荐450全入手…因为都不错…450以上的看个人…先免费尝试多几次再买
看教程视频啊,先打人机模式,打简单的人机。喜欢那个英雄就主要练习那几个英雄。能打赢简单人机了,打一般人机,只要和一般的人机打得不分上下了,就说明你已经会了,恭喜你,可以打匹配虐人或者被人虐了。
如果从新手的角度去讲!现在“羽落解说”其实挺适合的!
最好得办法,是从辅助做起,去参考一两部辅助得视频,弄清楚辅助该做什么,然后从辅助得角度观察其他玩家得走位及技能和补刀还有使用技能得方法来使自己认识英雄,这是一条从辅助到ADC得路线,
人机去玩玩吧。大概熟悉一下每一个英雄的技能,这样对线起来就知道怎么打,知己知彼。然后LOL一般分AD,AP,ADC,辅助,打野。。。这个游戏配合很重要。
其实吧,有基础没基础都没问题。建议还是有人手把手的教,熟悉操作键位,慢慢培养意识。都看看类似的攻略,什么时候做什么。
先问下自己队伍自己的英雄怎么加点,出什么装.不要看大神视频什么的,因为大神也是坑起来的.所以,就打人吧.坑几把就会了
多玩玩人机吧,练好了再去匹配
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