wow魔兽世界盗贼皮甲幻化70皮甲攻强装

我是69级新手盗贼,马上冲70,跪问一下S2的皮甲是不是有好几种啊?哪一种对想玩_魔兽世界_英汉互译
我是69级新手盗贼,马上冲70,跪问一下S2的皮甲是不是有好几种啊?哪一种对想玩
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问题:我是69级新手盗贼,马上冲70,跪问一下S2的皮甲是不是有好几种啊?哪一种对想玩FB的DZ最好啊?知道的大师说一下,谢谢。
只有一种,还有 S装 没有FB装, 所有职业的 军装都不属于FB装 §三生石§-.-只有一种..谢谢!FB的话 拿有命中的 高强度 和暴击的FB DZ基本都是战斗DZPKDZ 基本都是敏锐S2 皮甲只有1种s2皮甲分两种,一种适合盗贼,一种适合DLY,对于FB还是FB里的装备最适合,PVP仅能过渡使用刷几件S2之后就天天潜行队刷牌子 牌子装才适合用来玩FB适合盗贼用的只有一种,S2你能看见的也只有一套~S2套不加命中,如果你想打25人本,先用S2套打潜行本吧,一天20来个牌子,把牌子装换齐,宝石镶好,跟着打打卡拉赞和祖阿曼,命中堆到280左右,攻强1900+(战斗天赋)暴击百分之二十七八吧~应该可以了吧~~DZ嘛..根据你的现状一身战场装备也值得去刷的..也可以直接环保去平台..毕竟那里有你需要的装备..S2只有一种.FB的话建议穿牌子装,加命中.把平台声望刷满了 牌子估计也换的差不多了S2 盗贼装备 只有一种 打战场和JJC 还可以下副本也就能打 KLZ打ZAM 伤害都上不去只有一种啊……只适合战场杀人,打本很废。只有一种~ 不过 看你怎么插石头了S2是PVP装.每职业有一件.想去FB最好去刷YXFB刷牌子换的装备比较适合FBo(∩_∩)o...太有意思了!~哥们 其他的职业可以看天赋选择衣服而 DZ T装和S装只有一种。。。。只有一总,打FB的DZ穿S系列都不好的,随便混点FB装都比S2好,比如KLZ和ZAM的装备,S2只适合PK,韧在FB完全没用,S2命中也太低,DZ在FB命中是王道,牌子装也是不错的选择
闪电盗贼联 想s2 做出评盗贼s2 ;原图高度:578图片宽度:874px盗贼制富盗贼
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贼T的胜利!盗贼T装一览
最近一名盗贼成功T掉了黑暗神庙的莎赫拉丝主母,然后又5人FM格鲁尔,给盗贼们争了光.
他的装备BUFF后的状态:
躲闪:76.31%
招架:12.16%
MISS率:14.16%
敏捷:1250
很多人看了之后说是SF,称盗贼50躲闪就是上限,其实不然,翻阅了大量资料后我终于找出了该盗贼的装备,今天就给大家分享一下他的T装(入手难度相当低)
帽子 扭曲面甲 (ZAM)
镶孔奖励: +8 攻击强度
耐久度 70/70
需要等级 70
装备: 增加命中等级 24点。
装备: 攻击强度提高82点。
项链& 深海项链 (珠宝加工)
镶孔奖励: +3 命中等级
需要等级 65
残酷角斗士的皮甲护肩
镶孔奖励: +3 韧性等级
耐久度 70/70
职业: 盗贼
需要等级 70
装备: 增加爆击等级 24点。
装备: 使你的韧性等级增加 25点。
装备: 攻击强度提高24点。
斯里克的安抚披风(牌子)
需要等级 70
装备: 增加防御等级 16点。
装备: 使你的躲闪等级增加 25点。
衣服 &奥金尼僧侣外套
(泰罗卡任务奖励)
奥金尼僧侣外套
镶孔奖励: +6 攻击强度
耐久度 100/100
装备: 增加命中等级 19点。
装备: 使你的躲闪等级增加 24点。
装备: 攻击强度提高18点。
手腕 &守备官的皮甲护腕
镶孔奖励: +2 韧性等级
耐久度 40/40
职业: 盗贼,德鲁伊
需要等级 70
装备: 增加爆击等级 12点。
装备: 使你的韧性等级增加 15点。
装备: 攻击强度提高26点。
手套 &灵巧驾驭手套(KLZ)
镶孔奖励: +3 爆击等级
耐久度 40/40
需要等级 70
装备: 攻击强度提高42点。
腰带 &百亡腰带 (毒蛇神殿)
镶孔奖励: +3 敏捷
耐久度 40/40
需要等级 70
装备: 增加专长等级 25点。
装备: 攻击强度提高74点。
裤子 占星者侍从长裤(牌子)
插槽:黄 蓝
奖励:3命中
命中等级30,攻强104
鞋子 迅足之靴 32敏24耐25躲闪(破碎大厅)
饰品1 耻辱碎片 44精准
戒指1 变形者的徽记 25敏18耐20精准
戒指2 精致恒金戒指 25敏15耐16躲闪(珠宝加工)
由于版面限制,后面几件装备都写的比较简略,总体入手难度相当低,除了百亡腰带之外的东西全都轻松入手,很佩服外国玩家的想象力,也许他们才是真正会“玩”的。
另外说几句不相干的话,最近论坛越来越浮躁,整天看到有人因为震灾停玩3天而争论,其实真的没什么好争的,国家要爱,但是不一定非要说出来,自己该做什么,能做什么,对的起自己良心就好了。这里毕竟是游戏论坛,要倡议什么去该去的地方也许效果会更好。放心捐款吧,这种钱没人敢贪污的。
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。从3.35到4.3,盗贼的变化相当大。
PVE方面,随着装备破甲属性的移除,曾在WLK风光一时的战斗贼已经没有往日的那种劲道了,朴实无华的刺杀系由于毒药的强化和新天赋仇杀的加入一跃成为盗贼的PVE首选天赋,尤其在木桩战中表现十分优异,但是战斗和敏锐系在特定场合仍可发挥作用,战斗贼的优势在于双目标战斗,敏锐的优势在于机动性和生存力。
PVP方面,盗贼的失去了往日晕锁的控制和秒人式的爆发,但获得了卓越的抗击打能力,新增的数个技能都是生存向的,尤其是恢复和战斗就绪,大大强化了盗贼的生存能力。目前PVP的主流天赋是敏锐系,而刺杀贼在对抗近战方面也不错,但在远程面前腿短的劣势暴露无遗,至于战斗系则在PVP领域毫无建树。
大地的裂变潜行者新增技能
每3秒恢复3%血量,在天赋支持下可达5%,神技。
小盾墙,开启后被敌人武器击中可令伤害降低10%,至多可堆栈5次。持续30秒,但如果10秒内没再遭受到任何武器攻击,此状态就会结束。
将已有的连击点转移到当前目标上。
在潜行者周围半径8码范围内产生一股浓烟,持续10秒。使敌人无法瞄准浓烟中的目标,或从浓烟中瞄准目标。居家旅行杀人越货必备。
潜行者天赋精通与新雕文机制
大灾变所有职业的天赋已经重新设计,天赋树精简,且完全改变。当你的等级达到10级解锁天赋的时候,你可以通过选择天赋树获得除精通以外的所有增益,例如你选择了刺杀系并投下天赋点,你就能获得[增强药膏]与[刺客決心]被动技能,并且自动学会毁伤技能。
当你等级达到80级的时候,解锁精通并赠送天生8点精通。通过装备上的精通等级你可以增强该被动的效果:例如刺殺的[增强药膏],每多增加1点精通,就额外提升3.5%毒药伤害。人物身上的精通等级可以从装备获得,在85级每179.28精通等级能增加1点精通。
点刺杀后自动学会毁伤技能。
使你的致命毒药令目标中毒的几率提高20%,速效毒药令目标中毒的几率提高50%
在使用匕首时,你的能量上限提高20点,近战伤害提高15%
精通:增强药膏
使你毒药所造成的伤害提高28%,每1点精通点数可使所造成的伤害额外提高3.5%
在启动后,盗贼可以对附近一个额外的敌人造成伤害,但能量恢复速度降低30%,直到取消
使你的能量恢复速度提升25%,攻击强度提升25%
使你的副手武器伤害和投掷武器伤害提高75%
精通:左右开弓
你的主手攻击有16%几率可使你用主手武器多进行一次额外的攻击。每1点精通点数可使几率额外提高2%
使你穿过暗影并出现在敌人身后。在10秒内施展的下个伏击或绞喉可造成额外30%的伤害,并且使你的移动速度提高70%,持续3秒
在潜行状态下和在潜行状态消失后的6秒内所造成的攻击伤害额外提高10%
使你的总敏捷提高30%,并使背刺和出血的伤害加成百分比提高40%
精通:刽子手
使你所有终结技能所造成的伤害提高16%,并使你切割技能的效果提高16%。每一点精通等级可使造成的额外伤害提高2.0%
雕文系统调整,现在分为首要雕文、大雕文、小雕文三种,当你学会一种雕文后,即可获得永久使用权,当你要替换雕文时,80级以下需要一枚消失粉末,80级以上时需要一枚消失之尘,铭文供应商处有售。
潜行者属性资料
81级到85级,每个属性的兑换比例大幅提升,对于各种属性在85级的时候将如何影响我们,下面的表格做出了详细的标注。
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韧性(竞技场属性)
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盗贼命中需求
<div align="center" style="color: #CC精确天赋
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<div align="center" style="color: #CC精确天赋
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<div align="center" style="color: #CC命中等级(8%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(6%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(4%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(2%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(17%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(15%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(13%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(11%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(27%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(25%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(23%)
<div align="center" style="color: #CC命中等级(21%)
具体的属性需求根据天赋略有区别,我们会在三系天赋入门中详细介绍。
潜行者其他改动须知
急速与能量恢复:
1%的急速目前可以每分钟额外提供6点能量,考虑到我们最基础的能量恢复是每分钟600点能量
  1%急速相当于1%的能量恢复提升,10%的急速将会使我们每秒恢复的能量从10%提高到11%
  1%急速=10秒多回1点能量
  10%急速=10秒多回10点能量=1秒多回1点能量
毒药改动:
毒药的等级被移除
  麻醉毒药被移除,其驱散狂怒效果由毒刃技能继承
  加速等级不直接提升毒药的触发几率,但在武器速度不变的情况下越高的急速等级毒药命中次数会越多
  毒药是自然伤害,受法术命中影响
目前DoT和HoT在刷新时享受动态属性加成。所以就不太有必要等到所有效果都触发再来使用技能了。在开始的技能循环中你可能会获得一点好处,但是不会一直保持这么大的数字的。WoW我盗贼70级了,一身任务装,双天赋开哪两个好呢,各天赋主副手又用什么武器?武器速度又是多少好呢?上什么毒药?(附图)
WoW我盗贼70级了,一身任务装,双天赋开哪两个好呢,各天赋主副手又用什么武器?武器速度又是多少好呢?上什么毒药?(附图) 50
我现在用的是多玩上的毁伤天赋,升级怎么样?那Pk呢?
不区分大小写匿名
升级主战斗副敏锐天赋,武器随意,点出相应的专精就行。武器速度一般是主慢副快,慢的上速效,快的上致命。PK 敏锐好点,保命腿够长。。。
升级明显战斗剑专精,无脑的很。
副本用毁伤,很给力。
毁伤和敏锐
盗贼一个升级天赋,一个副本天赋就可以啦。。去NGA看看。绝对有收获。
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