魔窟无尽地下城存档75无尽十字架武器怎么使用

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无尽之逐神战镰
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DNF新版物品改动介绍
DNF新版物品改动介绍 地下城与勇士武器合成系统调整详情
装备品质提升
*传说级装备和史诗级级装备的基础属性提升
-史诗级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力 提升平均约为5%
-传说级:物理攻击力、魔法攻击力和独立攻击力 提升平均约为3%
*传说级装备属性大幅提升和改编
-Lv75~85级史诗级装备全部提升属性
武器合成系统
*分解稀有品质以上物品时, 将获得装备灵魂。
-装备灵魂分为普通/高级/稀有/神器/传说 5个等级
*使用不同级别的装备灵魂可合成指定装备。
*可以合成的装备品级范围为:稀有、传承、神器、传说
*按具体装备的品级和等级不同, 需要的装备灵魂数量和材质也有更变
*无法合成安徒恩传说装备、镇魂武器、和任务奖励装备。
物品变动事项
* 风华绝世套装 触发霸体时被击硬直发生的问题修复。
* 传承武器的属性能力值上调。同时传承武器的技能等级加成上调区间调整。
* 替换有残影效果的物品时异常剩余残影的问题修复。
* 85级史诗拳套&小霸王 & 其乐无穷& 物理攻击力上调。
* 85级史诗手弩 '冰火之莲' 附加伤害属性不正常适用的问题修复。
* `次元能量补充卷轴`只能在城镇使用
* 切换相同的物品可将属性重叠或者持续的问题修复
* 85级传说短剑'杰诺的冰霜短剑' 蓝色小晶块的消耗量与提示不符的问题修复
* 70级神器十字架'战地狂人十字架' 部分属性不正常适用的问题修复
*魔战无双肩甲物品属性发动条件变更
- 变更前: 技能使用时7% 概率10秒内基础精通的攻击力增加量3倍增加
- 变更后: 攻击时5% 概率10秒内基础精通攻击力增加量3倍增加
* 70级勇者'精 & 血祭之幻舞9件套' 属性变更
- 变更前: 唤魔:狂暴 力量增加量5%增加. 物理,防御力减少量40% 减少
- 变更后: 唤魔:狂暴 力量增加量10%增加
* 物品的僵直度属性变更为1:1的硬直度
* 传承 : 天马守护神的橡木胸甲选择时无法合成的问题修复
* 真 : 灵斗者专属轻甲及重甲鞋子的图标图片替换的问题修复
* 克伦特商店目录没有忍者用布甲防具的问题修复
* 禁卫之怒肩膀设计图制作时需要轻甲制作熟练度的问题修复
* 传说合成法合成物品时锻造数值消失的问题添加说明提示
* 无尽之安魂曲冷却时间初始化属性不正常适用的问题修复
* 无法穿戴的光剑提示中误标记需要技能的问题修复
* 通过设计图生成物品时检查快捷键的问题修复
* 格斗家 (男) 85级传说爪 '刀疤之爪' 穿戴时出现'邪风异云爪' 图片的问题修复.
* 80级传承图腾图片修复
* 奈恩&希格的商店中出售4种安徒恩专属属性变化药水物品
* 暗殿骑士的白金徽章添加
- 白金徽章 [灵魂摄取], 白金徽章 [释魂狂怒]添加
* 部分史诗,传说装备中发生的物件僵直度下调
* 85史诗指虎&千鸟 - 雷切& 闪电物件攻击力小幅度上调
* 80级史诗轻甲&深海熔岩5件套& 沸腾之泉攻击力上调
* 85级传说光剑&邪念之息 - 暗涌& 暗涌物件攻击力上调
* 随角色技能变更的物品技能属性变更.
* 血之挽歌属性中包含黑暗武士的里 & 鬼剑术和武器节制的问题修复
* 85级传说皮甲鞋子&卡勒特的神射手军靴& 空中射击攻击力增加率10% 额外增加的属性异常问题修复
* 85级传说短剑&双火焚天剑& 物品效果和提示不符的问题修复
* 85级史诗匕首&& 装备穿戴接触时物品属性不解除的问题修复
* 85级史诗双剑&逆天命 - 无归& 简单说明的'每20秒减少自身的MP 1% ' 属性,详细的说明中显示成HP 1%的问题修复
* 85级史诗手杖 &蛛王权杖&暗影蛛丝阵持续时间不适用的问题修复
* '贪食之力'和 '无尽贪食之力' 装备物品的'攻击时伤害增加' 属性概率性不适用的问题修复
* 战争女神之锤中 黑暗武士不可使用的技能属性确认的问题修复
* 战斗大师的佩饰 物品智力数值低的问题修复
* 灵斗者专属的匕首, 双剑属性与其他职业武器相异的问题修复
* 霸域英豪护肩详细说明提示遗漏的问题修复
* 罗刹恶鬼战矛提示错别字修复
* 伊沙杜拉的拳套物品名称有错别字的问题修复
* 85级传说匕首&逆时空之越界锋刃& 黑气珠子持续时间与提示内容不符10秒的问题修复
* 85级史诗'千蛛碎影之蛛刺腰带'的力量,智力添加属性遗漏的问题修复
* 85级史诗'荒古遗尘十字架' BUFF属性数值与提示内容不符的问题修复
* 35级神器'神之信徒' 子弹攻击判定范围修改为基本子弹攻击判定范围相同
* 85级史诗'荒古遗尘' 属性是武斗大会中不适用的问题修复
* 85级史诗'荒古遗尘' 属性在绝望之塔,迷惘之塔,死亡之塔中不适用的问题修复
* 80级史诗'风华绝世套装' 提示内容不符伤害减少及攻击速度,移动速度,施放速度更高的问题修复
物品提示变更
* 会显示综合武器的基本攻击力和力量,智力等属性和 强化,增幅,锻造等改造数值的分数。
* 物品提示的基本说明中武器的综合分数和属性及改造信息,点击详细说明 (F4)后与之前相同可确认基本攻击力
* 武器的综合分数是为了明确显示给角色提高的攻击力项目,现在穿戴中的武器时可与其他的武器比较增减数值
* 最上级,上级等物品的品级的详细数值可用%显示, 所有属性达到最大值时为100%
*武器耐久度会提升,相应修理费也会提升。
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Runestone Keeper/符石守护者 攻略大全 V1.9 beta
By 朽猫 and 4 collaborators
Runestone Keeper/符石守护者 攻略大全
第一章:全基础介绍
第二章:全技能介绍
第三章:全信仰介绍
第四章:全支线介绍
第五章:故事模式攻略
第六章:无尽模式攻略
第七章:深渊模式攻略
第八章:怪物图鉴大全
第九章:玩家心得分享
希望看到的读者们能点个赞 希望能支持本指南 本指南会不断更新的 如果喜欢可以点下收藏 有建议的可以去留言 我们会很积极的修改的 最后希望符石守护者能越做越好!
版本更新 关于信仰 道具 技能 打法攻略需要重新制定 对此感到很抱歉
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27 Mar, 2015 @ 10:58am
17 Apr, 2015 @ 11:14pm
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第一章 全基础介绍
1.英雄角色介绍 初始角色:盖伊 (外号战士)初始属性:生命31 魔法9 力量5 敏捷3 智力2 耐力4 命中78% 抗性2% 闪避3% 技能:爆喝 消耗魔法2被动技能:恢复上层击杀怪物个数的生命值(能够在保证在前一层就扣了一点点血的时候第二层的红心利用率)角色玩法:盖伊可以说是一个非常基础的角色,同比其他角色初始血量多了4(霍格)6(斯薇法)生命,初期建议加一点的敏捷,这样才能使用最基础的远程武器,不会被早期的一些远程怪直接打死.盖伊的技能爆喝可以削弱敌人的攻击,基础削弱1点,通过封印印记可以额外增加削弱,一个封印印记可以削弱一点(就是怪物出现时周围的叉叉) 这个技能后期较为鸡助,前期是个非常实用的技能,配合带有盔甲技能的怪物 能够清理掉一大片让你不想打的怪物,同时盖伊的初始命中是英雄里最低的只有78% 相比斯薇法(89%)霍格(82%) 这命中可以让你感受Miss的乐趣。十层解锁角色:斯薇法(外号法爷)初始属性:生命25 魔法12 力量2 敏捷4 智力5 耐力3 命中89% 抗性5% 闪避15%技能:变形 消耗魔法3被动技能;每次消耗魔法 恢复魔法消耗量双倍的生命值角色玩法:斯薇法是个可玩性最高的角色,初始高命中高闪避,主动技能和被动技能都相当实用。前期看似血少,但是通过被动技能,基本上前几层不会出现死局(例如使用一次变形技能 消耗3点魔法 恢复6点血量)。变形这个技能只能对小怪使用,但是却非常的实用,能让小怪的攻击和血量降低百分之五十,同时失去所有抗性(抗性是抵消魔法百分比),而且怪物会变成绵羊失去所有特性。若在当局中获得了杀怪回蓝的装备,千万不要不屑的扔掉。同时节约魔法,当然让斯薇法头疼的怪物无异于就是免疫负面效果的石头怪了,还有吸血的精英怪。游戏中斯薇法可以学习的技能有许多很厉害的,在最终BOSS关卡可以帮你大忙,例如浴火焚身(2回合内角色不会死亡 对全体可见怪物造成100%的武器伤害另附加自己损失生命值30%的火焰伤害(全屏打BOSS) 闪避(两回合内闪避提高百分之五十)等等。加上刚出的几天内斯薇法切换装备加魔法的BUG,使得法爷这个外号响遍论坛(当然已经修复了)。十五层解锁角色:霍格(外号吸血鬼)初始属性;生命27 魔法5 力量4 敏捷4 智力3 耐力3 命中82% 抗性3% 闪避4%技能:吸血攻击 消耗魔法3(注意,虽然说是说必中,但是二刀流的话,只有主手会必中)被动技能:生命之心效果+100%(该效果与增加血量上限无关 而是生命之心回复血量X2)角色玩法:霍格可以说是一个相对来说较为平衡的角色,在无尽模式运用的较多。前期吸血攻击这个技能很给力,百分百命中+吸血两回合,一个很强力的技能,缺陷就在于霍格的魔法太少。一般走双持流或者闪电前缀高攻双手流,被动技能能在损失大量血量的时候通过生命之心加血,听起来很美好但是生命之心大部分时候都是用来增加血量上限为上策。关于生命之心生命之心就是地图上的小爱心 效果公式:满血用生命之心 +生命上限(耐力值+1)不是满血用生命之心 生命上限100 当前生命90 耐力4
则增加(耐心+1)的血量不增加上限 若生命上限100 当前生命98 耐力4(加血量为耐力+1) 一般情况增加到满血不会增加上限另外怪物全灭后的奖励选项中的生命之心不增加上限 上局的坟墓也不增加上限 装备中+生命 可以增加上限 (吸血鬼的被动只是回复的生命值x2)关于抗性抗性则是削弱魔法伤害,例如魔法攻击100%,怪物抗性25%,则怪物受到的伤害只有75%。新手建议额外翻开格子的装备让新人不要穿,这个装备,不会额外回血,但是翻出来陷阱还要吃陷阱的效果(这个装备不是无尽和普通模式用的 是在深渊和塌陷房用的)关于回合次数回合次数是指你走一次或者怪物的攻击一次,例如能攻击两次的怪物相当于两次回合次数,所以用十字架之前你要清楚这一点。关于怪物全灭把一层的怪物全部杀死可以获得奖励,随机三项选一项(道具 技能 装备 金钱 生命之心 魔法)。优先选择装备,当然前提条件是你必须有钱,必须任性,次要选择道具或者技能(至于战士因为智力值比较低 所以可以学的技能很少 优先度下降 )。血量特别低或者蓝不够留着放一个技能的时候除外。关于隐藏关卡如果你装备特别牛逼,想挑战隐藏关卡,还是算了吧!隐藏关卡说简单简单,说难特难,没有好的道具基本无解。而且要针对BOSS的道具,否则你就是去送死的,当然里面的装备也非常的不错。当然前提条件你有一个好的人品,或者有很高的运气值。最好准备有海妖的笛子,锤子,冰冻水晶,飞刀这几种物品再进入隐藏关卡。同时,一般来说,契约之神和复仇之神只会出现在隐藏关卡里。(笔者目前没在普通层里看到过这二位神的祭坛)想要尽快解锁这两位神的新手可以多下隐藏关卡。关于如何查看陷阱图进入一个地图查看周边地形周边摆满了炸药:陷阱图 大量地刺陷阱和炸弹(受到伤害)周边是绿色液体:毒液图 大量毒沼泽(持续掉血)周边是黄色粘液:沼泽图 大量腐蚀液(+承受伤害)关于崩塌的关卡一定要给自己留格子 不然会掉下去 出口不会塌陷 其他的都会 而存活的怪物不会塌陷关于负面属性中毒 每回合掉2血量 持续3回合 可叠加诅咒 生命上限-2 可叠加 腐蚀 承受伤害+2 可叠加虚弱 攻击力-1 可叠加关于道具介绍平衡石:下次攻击必定命中,适合对幽灵使用,平衡时开好后装上强力双手武器有奇效,消耗灵魂15。磨刀石:下次攻击必定暴击,同时肯定是百分百命中的,消耗灵魂15。野蛮飞锤:让一个怪物眩晕3回合,还不错的一个道具,消耗灵魂15。十字架:使用后下三回合不会死亡,血值最低1,比较不错但是并不是很实用,毕竟血都这么点了即使拼着命去上但是杀完之后踩个陷阱就死了。当然对待吸血精英怪,以及最终大BOSS,效果就与众不同了,用得好还可以起死回生 ,消耗灵魂20。厄运罗盘:除掉一个未发现的陷阱,比较鸡助吧。当是捡到也可以用一下,消耗灵魂10。钻头:直接进入下一层,逃命神器。遇到那种攻击力跟你血量一样的精英怪或者吸血到恶心的精英怪以及很难堪的局势可以带一个,打无尽模式就用这个防BUG,消耗灵魂40。灵魂火种:用灵魂火种燃烧一个怪物,获得10点灵魂,灵魂火种烧死的怪物没有经验。虽然没经验但是比较实用,而且还增加10灵魂,只能对小怪使用,消耗灵魂0。圣水:解除诅咒,中毒,腐蚀效果并在本层免疫上述效果。极品药水只可惜消耗灵魂较高,但是极其实用,之前的诅咒也可以解除的,并不是只有本层,消耗灵魂40。枯萎的指骨:使用一次,把怪物石化,石化后怪物解除周围锁定状态,视作物体,不能攻击与受到伤害。听起来很牛逼用起来很牛逼,只是感觉哪里不对劲!对的,我他妈灭怪奖励呢?我信仰的是复仇之神好不好!为毛这还算个怪物!(笔者无数次被折磨 居然逼出了两个感叹号)消耗灵魂25。海妖号角:使所有可见怪物进入沉睡状态,攻击会使该怪物惊醒,永久睡眠。对精英怪有效,很实用的,爱潜行的必入,走在怪兽面前都没事(你可以试一试),消耗灵魂30 。冰晶:冻结所有怪物三回合。很实用,但是三回合过后都会解冻,攻击不会解冻。放心艹吧!消耗灵魂30。(故事模式最终关卡可用,如果BOSS石化,冰冻所有小怪。如果BOSS没石化只冰冻BOSS。祝福之剑:立刻杀死一个怪物,对你没听错,各种秒怪物,屠龙神器。各种牛逼,想要吗?消耗灵魂80!你先看看你的灵魂上限吧 !(不能对最终BOSS使用)地城设计图:地下城开发者的设计图,使用后显示下一层入口。信仰复仇之神的看看用用笑笑然后默默的刷怪,消耗灵魂20。灵魂沙漏:和一怪物互换生命百分比,例如怪物血量40是最高上限,且当前血量40,我方英雄血量40,但是我方英雄血量上限400。对怪物后使用 ,我方英雄血量变成400,怪物血量4,后期换血神器,消耗30 。骷髅图腾:侦测本层内的陷阱。标配道具,但是你要根据这关是否是陷阱多的图来使用,至于如何辨别,上面‘有相关介绍,消耗灵魂30。眼柄图腾:侦测本层内的怪物。使用性不大,不过还不错的一个道具,和骷髅图腾一起用很给力的 消耗魔法30。转移魔方:将一个怪物随机传送到已经翻开的方格中。如果你弓弩多打不到怪,可以用来玩玩,或者怪实在太让你头疼,总之没什么用,消耗灵魂25。破碎空间石:所有可见怪物位置打乱。转移魔法的升级版,还行吧。也不是太实用,消耗灵魂25。恐怖角盔:使用后所有可见怪物扣除50%的生命。大部分是没什么用的,毕竟翻开很多怪物之后,有的加血等等很头疼,但是削弱血多的精英怪很不错,消耗灵魂30 。对最终魔王无效。快速注射剂:回复10点生命,1点魔法水晶。还不错,性价比不高,消耗灵魂20。拿到了就直接用掉吧,并没有多大的保留价值。飞刀:投掷一把飞刀立刻消灭一个远程怪物。标配道具,低消耗秒杀刀,只能秒杀远程包括精英怪 消耗灵魂10。命运硬币:50%几率立刻升天,50%几率机会重新做人。骷髅头是死亡,四叶草是满血,看脸社会啊!消耗灵魂0。第一次roll出骷髅头和四叶草都有成就。恶毒坩埚:将一个怪物的攻击力降低至1点。效果来说很不错,可以处理掉一堆攻击力高不想应付的怪,配合上有转移特效的怪有奇效。消耗20点灵魂错乱药水:对调怪物的攻击力与生命值。听起来很酷炫,事实上是测试血统,比如看到了高攻击低血量的怪物,想要稳一把,就用这个道具吧,自我感觉运气不好的时候可以用,对于低血量高攻击的怪,想要赌一把,一发把这个怪物干掉,就用这个道具吧,不过miss了就得哭。消耗30点灵魂苍白面具:是所有可见怪物失去词缀效果。无论这个怪物会啥,会法术还是会自爆,只要来一发这个面具,就能让所有怪物都变成普通的白板。什么效果都没有,舍去特技,一身轻松。不过要注意,消耗略高。消耗50点灵魂恶魔典籍:消灭一个生命值比英雄高的怪物。硬去除,只要怪物血量比英雄高就一发秒掉,在英雄血量较低的时候有大用,不过如果是喜欢保持血量的话这个道具就比较一般了,起效之处比较微妙的一个道具。消耗30点灵魂黄金之心:没啥用的一个道具,除非实在是缺钱。因为生命之心可是好东西,没满血的时候回复,满血的时候加生命上限,或许生命上限达到了999之后会有些用处?消耗5点灵魂不稳定的水晶:是所有可见的怪物携带魔法水晶,低消耗,高回报,但是同时也附带了高风险。因为多翻出来怪物就代表会多回复魔力值。不过同时也会导致怪物之间可能产生互相加buff的情况,使用时机需要自己掌握。消耗20点灵魂吞噬宝箱:将一个非精英怪物转化为等于其生命值的金币。类似于灵魂之火的一个硬解,和灵魂之火一样不会获得经验,部分时候还是不错的,可以和灵魂之火互换,有别的更好的就换了吧,不过要注意,这个道具是会消耗灵魂的。消耗30点灵魂提灯:发现一个迷雾中的道具。比较意味不明的道具,因为想要获得提灯无非就是购买或者翻开格子,但是为何需要提灯呢?使用提灯还要灵魂。翻出来别的道具不是更好么?或许翻开一个迷雾就是唯一的好处吧。消耗5点灵魂扳手:修复一个已使用过的弩车。初期来说还算一般的道具,因为初期的弩车出率高,多使用一次也是很不错的,但是到了后期就是废物,因为后期弩车出现几率实在是太低了,没有保留的必要,拿到了就用吧。消耗10点灵魂关于装备里的击杀回蓝必须点死,不能用技能,其他道具,反弹杀死,否则无法回蓝。关于商店购买介绍道具买的次数越多 所需要的价钱也就越多关于天赋解锁介绍当一个天赋点加满之后就可以解锁新的天赋,亲手请优先加满获得经验值增加打点天赋。关于命中率命中率最高95%。关于怪物武器怪物有四种武器 剑 弓箭 蓝剑 魔杖 剑是物理攻击(不主动攻击)弓箭是物理攻击(主动攻击 破甲)蓝剑是魔法攻击(不主动攻击 破甲)魔杖是魔法攻击(主动攻击 破甲)
第二章 全技能介绍
全技能介绍
爆喝 魔法消耗2技能效果:减少所有可见怪物的攻击力1点,每个封锁印记酱额外减少1点怪物的攻击力,怪物的攻击力最低为1.该技能持续3回合。技能评价:战士的初始技能,初期很好用。配合上有技能:盔甲——将伤害双倍弹射给别 的怪物的怪物的时候,先吼一下,减少攻击力,然后进行攻击能够瞬间清场。不过到了后期就沦为废技。减少的数值太少,封锁印记就是指地图上的红X。
变羊 魔法消耗3技能效果:将怪物变成为一只小羊,攻击力和血量都降低50%,失去所有抗性。技能评价:法师的初始技能,神技。能够很好的清理掉令人觉得厌烦的怪物,什么反射伤害,吸血,二次攻击,帮别人加血,死后全怪buff。只要不是魔免或者精英,都能直接打成一只无害的小绵羊。不过别用的太爽了,多注意蓝的消耗。
吸血攻击 魔法消耗3技能效果:玩家获得100%的吸血能力,主手攻击必定命中,持续2回合。技能评价:吸血鬼的初期技能,很好用的一个技能。100%的命中率能保证补刀和干掉高回避的怪物,配合好的双手武器能获得十分之高的回报,而且还能恢复生命值。但是相对于吸血鬼的魔法最大值来说消耗偏高,只有在有了杀敌回魔的装备之后才能频繁使用。注意,100%命中效果只对主手有效。
浴火焚身 魔法消耗5技能效果:2回合内角色不会死亡,对全体可见怪物造成100%的武器伤害另附加自己损失生命值30%的火焰伤害。技能评价:一个非常不错的全屏技能,并且伤害不会平均分配,输出十分高,并且还可以给你两回合喘息时间。特别是故事模式中对最终BOSS的效果特别大,因为直接可以将周围的怪清掉,并且2回合内不会死亡。不过要注意一点 消耗十分之高。
迷雾领域 魔法消耗5技能效果:牺牲自己50%的当前生命值,所有迷雾中的怪物的生命值减少50%。技能评价:代价过高、迷雾中的怪有多少血都未知减少50%自己和怪生命来说不确定因素太多,单论消耗上来说远远不如其他技能效果稳定和优秀。
屠杀之刃 魔法消耗3技能效果:增加4点攻击力,持续3回合。如果在状态结束之前击杀了一个敌人,那么在原有增加攻击力的基础上再次提升2点攻击力。技能评价:如果在时间内杀了一个怪,时间是会刷新到3回合并且加攻。连杀的时候很好用的。
反射 魔法消耗3技能效果:反射下2回合的伤害。技能评价:反射下2回合伤害(实际只能抵挡2次攻击)。这个技能没有回光返照和欲火焚身那样能够回血和群体输出但在消耗和单体上占有优势,可以抵挡2次攻击并且将所有伤害全额反弹。在深渊和无尽模式下此技能有大用。
全副武装 魔法消耗2技能效果:增加100%的攻击力并获得击碎封锁迷雾的能力,持续1回合。技能评价:增加1回合100%的攻击力并可以击碎一次封锁迷雾的能力消耗2点魔法。消耗少同时增加两倍攻击,但是却只有一回合。
召唤术 魔法消耗4技能效果:召唤一只怪兽来替我自己抵挡伤害。技能评价:高消耗 只能抵挡小怪3次攻击 并且精英怪只能1次 最终BOSS可以3次 然而并没有什么卵用。
献血祭献 魔法消耗0技能效果:玩家牺牲自己7%的最大生命值,下次攻击攻击力提高50%。技能评价:无需魔法消耗,仅仅牺牲自身7%最大血量但提高了50%输出,配合全副武装异常好用的组合,缺点是没有保命技能清理霸主怪很头疼。如果信仰的是复仇之神的话,就更加推荐这个技能,只要保证自己不死,刷完毕本层怪物就能满血。
多重火球 魔法消耗4技能效果:对一个目标造成50%火焰伤害,并且有60%的机会造成2倍伤害,30%的机会造成4倍数伤害,12%的机会造成8倍伤害。技能评价:多重火球一个弃之可惜,食之无味的技能。白瞎了多倍的效果。基础伤害不高没有火球术那样的升级空间,伤害也并不稳定。仅推荐脸好的人偶尔使用测试人品用。
头骨风暴 魔法消耗3技能效果:投掷3个骷髅头随机攻击屏幕上的怪物,每个骷髅头造成30%的随机伤害,地图上每多一个骷髅头,投掷数量多1。技能评价:骷髅头是指死亡的怪兽,攻击次数(3+死亡的怪兽数量)伤害可观,消耗较少,适合单杀各类精英怪,精英怪不会反击。值得拥有。
迷雾护盾 魔法消耗4技能效果:临时增加等于当前翻开迷雾的护甲。技能评价:配合反甲有一些效果但是并不是很理想,而且魔法消耗大,而且只是临时,无法继承,差评!
格挡 魔法消耗4技能效果:格挡2次物理攻击。技能评价:格挡两次伤害 魔耗较高
治疗 魔法消耗3技能效果:治疗10%最大生命值+2倍耐力值的生命。技能评价:俗话说有奶才能T,但是这个技能简直食之无味,和消耗比起来回复量太少,因为很少有人会主加耐力这个属性,笔者故事模式最高的一次耐力也就11点,还是各种事件和契约之神加上去的,此技能的回复量可想而知。如果能增加个临时护盾这个技能或许会提高使用率。
闪避 魔法消耗2技能效果:下2回合闪避率提高50%技能评价:配合高闪避的话有奇效,消耗也低但是不能免疫爆炸和反弹伤害。但是因为消耗低,敏捷流推荐。嗜血 魔法消耗3技能效果:增加2点攻击力,每有一个受伤的怪物,额外增加2点。技能评价:比较鸡助,当怪物多了之后,怪物是能够组成各种各样的组合的,而且这个还要求是受伤的怪物,并且本层最多也就11个怪物左右,顶多增加22点攻击力,并没有必要为了增加攻击力范上这么大的风险,并且这个技能的消耗还比全副武装高1点,中后期一个全副武装能提高的攻击力就随便超过了22点
火球 魔法消耗2技能效果:发射一枚火球,不会造成反击,100%武器伤害+智力附加值。技能评价:火球是法师必学神技,消耗低伤害高并且有良好的提升空间,同时一回合可以多次使用火球术不消耗回合。被火球术杀死的单位不会受到诅咒、虚弱等负面状态。没有足够的钱去使用乾坤一击挥霍时火球术是法师必学技能缺点是出现率并不高。
乾坤一掷 魔法消耗3技能效果:对全屏的怪物造成200(和值)的伤害,并损失500的金币。技能评价:与火球术不一样的地方在于可以全英雄都可以选择,只需要3点智力就能学习。对全屏怪物造成200点和值伤害(对非石化以外单位都可以造成伤害包括魔免)要注意的一点是,造成的伤害看起来很高200,但是这个200是一个合计值,也就是说这200的伤害会被分摊到目前房间已经出现的怪物身上。而且改版后还需要消耗3点魔法,并不推荐学习,但是没有别的好技能的时候可以学来保命。
回光返照 魔法消耗4技能效果:玩家收到的下2回合内的伤害全转化为治疗量。技能评价:回光返照使用后可以吸收2次攻击伤害转换成治疗效果,是一个非常好的保命技能消耗也可以接受
灵魂护盾 魔法消耗5技能效果:把当前所有灵魂转化为护盾。技能评价:消耗太高,并且灵魂值清空这点也算是个硬伤,计算不好的话会让很多道具无法使用,而且护甲无法继承到下一层。除非身上有反射当前护甲值的伤害的装备,否则不推荐。
第三章 全信仰介绍(版本更新测试中)
全信仰介绍背叛效果包括失去原属性 额外牺牲(背叛后依然存在)选择过一次的神像(邪神除外) 可以在一开始进入地下城之前点击周围的雕像进行信仰 不过在这边信仰会带来额外牺牲 额外牺牲将会在下面介绍到契约之神信仰效果:所有属性+5 玩家的等级不再提升
额外牺牲:四维属性各减一点 10%当前金币+10金币信仰介绍:纹身效果:1.每进入一个新的地城回复15点生命 2.中毒伤害降低-1点 3.有10%的几率攻击两次背叛效果:四维属性-1 战神信仰效果:进入一个新地城 每翻开一个迷雾+1物理攻击力(最高+10) 同时损失1点魔法水晶 额外牺牲:力量-1 智力-1 10%当前金币+10金币信仰介绍:纹身效果:1.杀一只怪物回复1血量 2.免疫虚弱 3.生命低于15%(下个版本将会提高到30%)时,击杀怪物将立刻恢复50%的生命,每层最多触发一次背叛效果:将我方英雄当前血量扣到为1 血量上限不会变化 并且灵魂值清零 荒芜之神信仰效果:增加50%经验, 远古遗产的灵魂消耗+5额外牺牲:10%当前金币+10金币信仰介绍:纹身效果:1.击杀怪物获得经验+15% 2.进入新地城后,每次翻开迷雾恢复1护甲 3.灵魂匣上限+20(别以为你能用祝福之剑 别忘了增加5点灵魂消耗)背叛效果:获得经验减少20% 灵魂值清零 远古遗产清空(道具) 魔法消耗+1魔法之神信仰效果:造成的元素伤害+3点 每次承受的物理伤害+3(包括护甲) 额外牺牲:魔法上限-1 智力-1 10%当前金币+10金币信仰介绍: 纹身效果:1.受到攻击时5%的几率回一点魔法 2.施法后恢复1点魔法 3.翻开一个格子,20%几率恢复1点魔法背叛效果:魔法上限-3复仇之神信仰效果:所有攻击力+20% 玩家必须击杀每层地城里的所有的怪物 否则进入下一层之后减少当前生命值的百分之五十 灵魂匣-20 成功击杀后 生命值回复50%(隐藏关卡效果无效)额外牺牲:10%当前金币+10金币信仰介绍:纹身效果:1.暴击率+10% 2.击杀怪后灵魂+1 生命低于30%提供20%闪避背叛效果;减少灵魂匣上限(如果是信仰灵魂神则无法收集灵魂,战神则武器没了,契约之神-30灵魂匣)(根据背叛信仰而改变)财富之神信仰效果:每次翻开格子+1金币 通关结算金币+10% 伤害-3 额外牺牲:10%当前金币+300金币信仰介绍:纹身效果:1.运气+50 2.击杀一个怪物增加1金币 3.最高等级+2背叛效果:结算金币为0灵魂之神信仰效果:每个灵魂回复1点生命(满灵魂匣不回复生命)灵魂匣上限-20额外牺牲:10%当前金币+10金币信仰介绍:纹身介绍;1.每个灵魂回复2点生命值 2.免疫诅咒 3.50%几率复活 满血满蓝 背叛效果:灵魂匣上限-10岩石守护之神信仰效果:默认护甲+10 初始生命+15 魔法上限-2 额外牺牲:魔法上限-1 10%当前金币+10金币信仰介绍:纹身效果:1.元素抗性+15% 2.生命上限提高20% 3.对生命低于30%的人必定暴击背叛效果:承受伤害+5邪神信仰效果:你获得+50%主手武器伤害转化为生命值的能力,但副手装备栏位不可用额外牺牲:无信仰介绍:地图中才能遇到的稀有邪神 然而个人感觉并没有什么卵用 可以装备双手武器纹身效果:1.生命之心发现几率增加5% 2.生命之心效果+100% 3.显示地图上陷阱的位置背叛效果:直接死亡(邪神可不好惹)
第三章 全信仰介绍(纹身符石篇)
每进入一个新的地城回复15点生命
中毒伤害降低-1点
有10%的几率攻击两次
杀一只怪物回复1血量
生命低于15%时,击杀怪物将立刻恢复50%的生命,每层最多触发一次
击杀怪物获得经验+5%
进入新地城后,每次翻开迷雾恢复1护甲
灵魂匣上限+20
受到攻击时5%的几率回一点魔法
施法后恢复1点魔法
翻开一个格子,20%几率恢复1点魔法
暴击率+10%
杀怪后灵魂匣积累+1
生命值低于30%的时候提供额外的20%闪避
增加自己的运气50
每击杀一个怪物1增加金币
最高等级+2
每个灵魂回复2点的生命
每次死亡有50%的几率复活,回复一定的生命值和魔法
岩石守护之神
元素抗性+15%
岩石守护之神
生命上限提高20%
岩石守护之神
对生命值低于30%的敌人必定暴击
生命之心发现几率提高5%
生命之心恢复量+100%
显示地图上的陷阱位置
第四章 全支线介绍
关于支线任务的介绍提示:部分支线任务可能会因为人物选择,特定任务物品,或者特定属性导致结果不同。也有的变化太多没有写出来怕误导各位,以下仅凭参考,如果不知道选择的情况,排除最后一种(大多数情况最后一种很糟糕)(大部分内容是以法爷为基础的)(随机的那一栏 是因为目前触发不明不好判断)关于频死的矮人遇到了频死的矮人后选择1·杀(得到黯然失色的戒指)2·不杀不杀的话出现接下来的选项1·伸手阻挡 2·闪避
(也可以得到矮人的戒指)3·接受住他的攻击伸手阻挡能获得矮人的戒指(前提是力量在一定程度以上)关于把手放到手掌印记里:红色手掌印记 力量-1 敏捷+1 或者耐力+1、生命恢复10点(随机)紫色手掌印记 魔法上限-1 生命上限+10 生命值补满蓝色手掌印记 魔法上限+1 力量-1 灵魂匣上限-10橙色手掌印记 运气-20 或者有可能全部属性+1或者全属性-1或者单属性+1或-1(随机)黑色手掌印记 生命上限-10 力量+1 智力+1黄色手掌印记 智力-1 灵魂上限+10 (随机)关于悠久历史的厨师:炖巨魔肝 耐力+1 生命回复10点老鼠烧烤套餐 敏捷+1 灵魂回复15点诅咒青蛙汤 智力+1 魔法回复5点巨虫刺身 力量+3关于木乃伊:张开手拥抱他 忘记所有技能伸出一只手 随机忘记一个技能不理他 没有任何事情关于龙骨:对着龙骨释放一个魔法 学习一个技能(对智力有要求)或者减少属性放置一个道具在桌子上 随机摧毁一个道具 灵魂全回复满仔细查看龙骨周围环境 当前生命-15 运气+10离开祭坛 什么也不会发生 关于邪书:烧毁邪书 生命-10阅读邪术 智力+1有匣子(续选1毁掉匣子
-10当前生命 灵魂匣+10,灵魂匣补满)关于食人魔之王:杀了他 -10血上限问他要一件珍贵的东西 根据职业随机属性 有可能减少属性问他要一件一般的东西 金币(几百)问他要一件他最不在乎的东西 任务物品关于炼金实验室:对应炼金指南用烧杯做一瓶药水 生命-10上限/回血(需要任务物品)拿羊皮卷抄写一份卷轴 升1级/+10灵魂 (如果有炼金物品 诵读卷轴随机获得一件道具或属性,烧掉灵魂+20)用熔炉炼制一片护甲片 太复杂了什么也没发生/10护甲(需要任务物品)用灵魂蜡烛尝试吸引一个灵魂
灵魂上限+10或者灵魂补满可能需要招魂术标签否则随机触发事件关于炼金指南:打开稀有金属标签:获得金属炼制书页打开药水标签:获得药水炼制书页打开卷轴标签:获得卷轴制作书页打开招魂术标签:获得招魂术书页打开符石相关标签:什么也没有关于雕刻精细纹饰的地砖:对地砖师范一个魔法:学习一个随机技能/智力-1 (随机)关于奇怪的巨魔房间:让巨魔足以刀你的存在:可以得到三种不同保护液选择一种(随机出现不同种类保护液) 例如食人魔 投斧手(可以让他们不主动攻击你)从衣物中偷取一件东西并离开:获得一件装备关于矮人贵族:矮人贵族的那个支线,如果手上有矮人戒指千万不要给他,他会发疯同时把你逼到下一层去,也就是说失去了这一层的所有经验装备等关于破败的神像:1.参拜 什么都没有(或许会有别的展开?)2.掰下神像手里的东西 金色符石一块3.离开关于玩斯薇法放置符石:铜符石 查看地图所有怪物或者什么都没发生银符石 查看地图所有陷阱或者什么都没发生金符石 获得雷电(元素伤害)+5兽人酒馆:杀死全部获得金币(没杀死会受到伤害)趁乱跑掉 进入下一层灌醉他们 不用杀死全部 (需要一定智力条件)关于符石兄弟会:转化符石不会欺骗你 (记住是将符石转化掉 例如转化金符石 则金符石变成铜符石或者银符石)如果威胁他们 (续选1威胁有几率拿到符石(随机)/选2转换符石)关于你是王后:让地精滚开 什么也不会发生便宜点 (后续选1力量+1耐力+1或者地精走掉)给地精50金币 出现王后选项 选择不知道事情 力量+1 耐久+1 (如果通过前置任务得到矮人的戒指(黯然的戒指会扣掉属性)可以给皇后看戒指 获得鬼神的祝福 生命上限+5 智力+1&随机&)关于挖矿矮人的支线任务:(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量钱)不明白吗,你想说什么?(平安无事)矮人想来不善言辞,这句话应该不是他自己说的,“谁教你的这些?”你问到.(耐力+2)后续选1 选2耐力+2这人的教养应该高于一般矮人,或许他知道这枚戒指的来历,“你认识这枚戒指吗?”你拿出从矮人手里夺过的戒指。(获得符石)关于听到激烈的战斗声音的支线任务:尝试接住(后续选1平安无事 选2输了-1力量赢了增加属性或获得一件装备)(疑似力量不能小于7,大于8可以获胜)(后续3你认识这个?(获得一件装备)拥有矮人戒指时出现)尝试躲闪(未知)关于玻璃瓶精灵的后续事情的支线任务:什么重置?(你获得了有关重置的信息)我更关心实际点的东西。(后续1金符文 后续2远古遗产)谢谢你,我还有更重要的事情要做。关于火焰鱼的支线任务:他是个魔瘾者,不要上当(后续选1当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1/获得魔力水晶4(随机)/选2获得火焰鱼(事件道具)它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)关于慵懒的精灵的支线任务:释放一个法力之源给他(银符石)离开这里(平安无事)关于帮助巫妖王的前置任务:尝试把小宝石拿下来(生命上限减10/获得大量钱)(随机)把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)可能有危险,不去处理这个骨匣。(直接离开)关于帮助巫妖找到骨匣的支线任务:身体少了头就不完美:帮你找骨匣分支1我跟你发誓(被巫妖印下了刻印(疑似任务道具)灵魂匣上限-10) 我也无法保证(直接死亡) 我相信那么重要的骨匣你一定有致命的保护措施,如果我想毁坏,也不是那么容易的事情吧。(魔法水晶上限+1)(需要高智力)后续2(直接死亡)通过其他的方法(诅咒 魂匣上限-10)这是你的骨匣吗(生命回满)关于人世轮回的支线任务:我的从未对我的选择有过后悔 灵魂+15(或者10生命) 巨狼爪印(最终BOSS少一只右下角的巨狼)地板上的血渍表示这里层有过一场激烈的厮杀,你循着血迹看过去,一双红色的眼睛穿过迷雾在地城深处狠狠的盯着你。他看起来非常的疲惫,但凶恶异常。提防着点,先杀光周围的怪物再说。(杀光怪物) (魔法+3获得巨狼爪印)尝试接近 其他选项(接近后选项选对了也能获得魔法+3和巨狼爪印)反抗(回复少量血量)关于乌鸦啄尸体的支线任务:遇到一个乌鸦啄尸体任务,第二项保持沉默,选第一个给一个眼球,boss左下的怪封印了关于被禁锢在柱子上的人的支线任务:杀了他(后续选1获得守护者的铁链&事件物品&后续2-15血)(守护者的铁链 可以锁住最终BOSS左上角的怪物)拒绝他(生命-15)离开他(平安无事)关于小匣子的支线任务:这是一个漂亮的小匣子,上面遍布的灰尘显示这个盒子很长时间都没有被人发现过,匣子很坚固,上面嵌满了各种小的宝石。(疑似成就巫妖事件之一)从这上面的纹饰看来,这个应该不是一般的骨匣,把这个骨匣拿起来。(灵魂匣上限+10事件物品)尝试把宝石取下来(获得少量金钱)(-10生命上限)(随机)把小匣子摔碎(灵魂匣清空,生命-10)可能有危险,不去处理这个骨匣。当你清理着一个怪物的尸体时候,你隐约的听到还有墙的另一边有沉重的开矿声。(有矮人戒指后可触发后续能选择第三个选项给金符文)(挑衅)明白,你是在这儿给自己掘坟吗?(获得少量的钱)
不明白(未知)关于魔瘾者的支线任务:他是个魔瘾者,不要上当 选第一项当前法力-3、遗失少量钱、魔力上限+1
选第二项获得火焰鱼(事件道具)它吃什么?(选择了这个无论后续点什么蓝都会清零)这个人看起来很怪,离开这里.(平安无事)你见过我弟弟吗的支线任务:这个是你弟弟的吗?他获得很好,你不用担心。(生命回满)这个是你弟弟的吗?很遗憾,他现在依然是一个魔瘾者。(魔力回满)找乐子还是找茬的支线任务:找乐子(后续选1(-100金币) 2(失去150金币+20运气) 3(-50金币) 4(100金币回复4点魔法)号小姐)你最好不要管我(未知)关于新世界的支线任务:新世界?什么新世界?(金符文)你是谁?(后续选1什么也没发生/选2金符文)那戒指给他看(后续1 被抢了只能逃到第二层 后续2 有好处貌似是金符石)关于决战中最后一个决定;放弃(直接死亡)继续前进(-5生命上限)关于为去掉信仰的支线任务:你听见铁锤击打铁毡的声音,但却看不见有人在挥舞铁锤,你走近了才发现一个灰色的小矮人,用铁块做阶梯,站在一个巨大的铁毡前面锻打空无一物的铁毡,你走近这个灰色的小精灵,他似乎没有看到你的存在。你哼了一声。谢谢,我不需要你的帮忙。(直接离开)帮我去掉伪神的契约。(破坏当前信仰神的戒指,并且不会触发背叛神的惩罚)关于打开封印的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印(获得金符文x1)离开封印(吸血鬼初始力量永久+1)关于永久属性的支线任务关于盖伊的支线任务:你愿意牺牲你的什么属性?——力量 敏捷 智力 耐力选择牺牲一点什么属性 对应的斯薇法增加一点相应的属性(盖伊牺牲的属性为当局属性 斯薇法则增加永久属性)强制支线 初始耐久+1 初始魔法值-1 斯薇法的支线任务:你遇到了你自己的尸体 但是你并没有印象 你认识到有人在用你的身体干什么事情 于是你决定:选项一:烧掉尸体(魔力回满)选项二:对尸体施展禁锢力量的魔法(生命+10 该人物魔法上限永久-2)(不推荐选择这个 很亏的 生命值上限好提升 但是魔力上限比较难)关于霍格的支线任务:眼前的大门景象,让多年前的景象再一次浮现到你眼前;一个男人,走在炽热的熔浆上,熔浆中心则是著名的封印,他走上前双手扶在封印上。打开封印 吸血鬼永久力量+1
第四章 全支线介绍(信仰篇)
关于信仰任务关于财富之神的信仰任务:财富之神信仰是跑过来个哥布林问你要钱交出所有钱(坑死爹了!!!!!)给你一个财富之神纹身谢绝(-10运气/+10运气)踢走他(背叛财富之神)关于战神的信仰任务:用利刃划过自己的脸颊(攻击+2)捧起刚杀死猎物的一碰鲜血(-2攻击或背叛战神)不理会这个声音(心脏受到重击 减少一部分当前血量)还没有做全 基本上选择最虔诚的就行 只是属性不同
灵魂之神选择无论他们去了哪 我最终的路也和他们一样+5生命上限 +1攻击力岩石之神获得纹身 复仇之神+15血上限等 关于某个未知神明的自我推销:如果到了中后期还是没有信仰神的话,就有几率触发这个事件。首先他会考验你 把手放到雕像的真实之口:1.嘴2·左眼3·右眼(灵魂+10)如果选择嘴:为何不信仰这些神:1.为何你要帮助这些神2.没有谁会永垂不朽(-10生命 +1法力上限)神是世界之力,有了神才有了别的一切,而他就是众神之父,接下来问你愿不愿意信奉他:1.签订契约(信仰荒芜之神)2.拒绝关于灵魂之神的信仰任务:我没送给任何人东西,你最好把从我这里偷走的东西还给我。(后续选1(灵魂匣补满 灵魂匣上限+10 额外获得一个灵魂使者纹身)后续选2背叛灵魂神、灵魂清0)无论他们去了哪,最终我的路也和他们一样。(生命+5、攻击+1)你是在审判我吗?(灵魂匣补满)关于为什么背叛上一个神(契约之神):1·为了更强大的力量!(生命上限-5 获得契约之神的纹身)2·我献上的符石没有得到应有的回报(收走4个符石,然后给予生命上限+10等)3·不管你是谁,这和你没关系(神与你断绝了关系)复仇之神的信仰任务:默不作声(什么也没发生或者灵魂清空)这一定是我信奉的那个疯神,你小心的回答:“是的,我的主人”(+15血上限)
第五章 故事模式攻略(版本更新测试中)
PS:本攻略仅适用于玩过几次被虐的生活不能自理的新手朋友食用!一.准备不同于一些其他的Roguelike类游戏,符石可以继承的东西有很多,如:金钱、信仰、符石、一些永久改变基础属性的事件和金钱衍生出来的酒馆天赋(从这些地方来看其实类似于某讯的一些手游)所以,做准备就得从以上几个方面入手1.1信仰信仰在游戏中类似于一个开局buff,而且在使用了纹身效果之后这个buff还会得到巨大的提升开局选择一个好的信仰对整个游戏有着至关重要的作用。(由于是新手攻略所以不讨论纹身效果)故事模式推荐信仰NO1复仇之神复仇之神所提供的每一层回血会给游戏的前期带来莫大的优势,而20%的所有攻击加成又在后期不输给任何神祇,让游戏难度从需要考虑20层下降到只用考虑当前层,真正的新手福音。NO2契约之神虽然不会让你等级提升,但不可否认4点的所有属性提升(惩罚1点)也会给游戏的前期带来巨大的优势,可以携带几乎每个职业的装备,耐力让前面的红心提升了成吨的生命上限,如果没有找到复仇之神,那么契约之神也不失为另外一个较为可行的选择。1.2金钱关于金钱 在前期得始终存在加酒馆天赋大于买装备的思想,直到天赋点到上千一点为止(你也应该通关了)1.3符石刚开始会金银铜的一种给一个,如果需要烧符石快速打到高层的话 ,信仰魔法神把纹身点满可以让你爽上一把 二.装备装备的选择与无尽和深渊不同,因为只有20关,所以通常情况下你的一套装备都不会非常极品,所以装备一般会与暴击以及命中有关(刚开始学了反射或者盾挡的除外,这里只考虑常规打法)2.1武器武器尽量双持,带控制系的(17%击晕)单手剑(5%命中)类为优先考虑,中后期装备或者祭坛加了些幸运的话75%左右的命中几乎都不会怎么miss了。如果是攻击附带了魔法值的伤害的武器的话,这个伤害处理将会在敌人反击你之后进行,打个比方,比如你现在攻击力10点 魔法值5点 敌人有15点血 这个时候有附魔的武器的话,会先打掉10点血,然后我方遭到一次反击,之后再补上魔法值相等的伤害,干掉这个怪物2.2腰带作为被砍了之后唯一还带回蓝的腰带,那么腰带的最优属性当然还是回蓝,看见了就别管是蓝装还是什么,直接带上。2.2其他防具其他防具尽量选择带 拱顶前缀的 或者附加防御的橙色装备优先考虑,每层重置的高护甲会让你生存几率大大提升三.加点由于给大家推荐的是常规双持打法,所以最稳妥的加点还是主加力量,看情况加智力(学技能和带装备)。四.远古遗产身上必备 飞刀(被斧头哥收割的人头据说可以绕地球一圈)选择带 晕锤or冰冻(精英南瓜头和精英禁魔怪表示不服)连招combo 十字架+漏斗(据说能对boss使用?)五.技能反射(太BUG了导致游戏乐趣被大大缩减)盾挡(配合反伤甲就是反射,另外我不是牧师)火球(底消耗高伤害的神奇技能,最重要的是不费回合数)六.打法6.1盖伊 主E副Q作为游戏初期给玩家提供的战士型英雄,爆喝在前期提供的帮助是远远大于其他两个英雄的,但是这个技能由于是固定减伤,在后期效果会大打折扣,但是已经给了新手在前期喘息的机会了,建议在中期将爆喝遗忘掉学习其他技能。前期,一般翻出3只怪会使爆喝的威力最大化,值得注意的是,如果有增益(加血)或者回合限制的怪(自爆),那么翻出来就直接杀掉吧。反射伤害给别的怪一般留下一只以防翻出领主或者其他反伤怪。6.2斯微法作为很多游戏的亲儿子,法爷一般受到广大游戏玩家的喜爱,符石也不例外,变羊不仅让怪的血量、攻击和抗性大幅度下降,并且会移除掉怪物的所有技能,除了不能对精英怪使用,这个技能从前期一直imba到后期。变羊一般对诅咒类、自爆类和远程类的怪使用效果最佳。6.3霍格5蓝的吸血鬼往往是新手克星,虽然吸血攻击对整局游戏都有效,但是新手玩这个连前期都没办法度过所以不推荐新手使用。写的比较乱,大家将就看下吧~
第六章 无尽模式攻略(版本更新测试中)
适用于 版本号1.0.9借鉴贴吧 碎月庭竹 的打法 和自己新的一些想法这里不考虑职业 因为所有职业都能用这套打法无尽模式是在剧情20层后解锁的模式 怪物的血量和攻击都是随层数的增长而增长所以 若是想打高层 必须有若干的符文和金币酒馆里的天赋最好能把初始蓝量点出来 很有必要信仰这里选择前期魔法神,打满符文后叛变为荒芜(守护),最后再叛变为守护(荒芜)这里并不推荐叛变荒芜,因为多加的魔法消耗实在有点蛋疼法神全程供蓝 荒芜提供踩陷阱之后护甲的补充 守护最后的话提供最大护甲加点在满足所有装备需求后,全部加敏,后期装备输出忽略不计主加敏闪避还是挺看脸的装备 每种装备的防御附加最大值是15 注意了前期装备需求不是很高,期间注意中后期需要以反伤作为主要输出手段,所以护甲有属性有反弹等于护甲值的伤害应该优先考虑如:武器Ⅰ推荐带法杖(回蓝)+盾牌(防御,附魔伤害,翻牌回血)如:武器Ⅱ推荐带2把有控制(看脸)的钉头装备(自带3眩晕的那种)如腰带回蓝1+防御不用多说其他装备能有多少防御撑多少防御为什么武器II要带物理装备?某些怪抗性很高 你又不能用技能这个时候换上双物理技能乾坤一掷 格挡 反弹远古遗迹钻头 钻头 十字架3钻头的话灵魂消耗不够,如果中期遇到墓地1次,灵魂通常能到90祭坛抗性祭坛和魔法祭坛无脑丢符文上去吧,抗性90以上基本无视所有魔法攻击的怪了(除了抽魔的那种)魔法25以上如果切换主副武器或者使用圣水 会使魔法回到25 可能是个bug 这里注意了打法前期无脑扔小技能不多说,中期有反伤或格挡也无压力过,注意反伤和格挡一起开的话会同时消耗,但是盾的格挡和自身的闪避是优先于格挡技能的(盾格挡了或自己闪避了是不会消耗格挡层数的),所以补格挡最好是2次格挡之后(因为你不知道是不是消耗的技能的格挡),格挡主要是用来防止探出3斧头哥和蓝色禁魔怪的,其最主要输出和防御手段还是反射技能。反射可以防御所有的伤害并且返回给怪(包括魔法伤害)包括那种火一样的魔免怪,但是反弹死的怪不会给你提供装备的回蓝效果,这里就是不推荐叛变荒芜神的原因。PS:500血以下的吸蓝怪 往死里扔钱砸死既然反射给怪的全部伤害那还要衣服的反射干什么?衣服的反射主要是为了对付蓝色的封魔怪(在有格挡次数的情况下)和对没有反射死的怪进行收尾关于房间的怪物一个房间的远程怪(同种类)最多不会超过3个 而且不是1个就是3个 后期一般刚进房间看到1个斧头哥你就要小心别手快了 不然下两步就结算金币几种危险情况999攻击 300血以上的封魔怪(你可以钻头了)2个自爆且血在500以上的吸魔怪(你也可以钻头了)打死一个吸魔下一步翻出来个999封魔 钻头2次全是3斧头哥怎么办?脸太好,赶紧去买彩票
第七章 深渊模式攻略(版本更新测试中)
适用于 版本号1.0.9技能前期:技能变形3级:优先学习火球 7级:学习反射其余技能可以备选列如:3级可以用乾坤代替火球(如果你是土豪)7级反射是必须要学反射出了后可以遗忘变形代替技能:浴火焚身、格挡、全副武装个人建议是全副武装最终技能搭配:火球+反射+全副武装 不推荐乾坤不是因为钱多钱少 而是乾坤耗蓝高 固定伤害是不错 但是蓝可能回不上来 火球可以配合着适当补刀 减少消耗反射的作用:可以无伤打999攻击霸主怪 无视魔免火球的作用:是清理buff怪和远程怪 包括精英没有反射之前无法硬拼的怪全副武装的作用:因为有时候会出现封锁迷雾bug,全服武装点一次封锁的迷雾就可以解除这个bug。装备前期尽早拿到+2多翻手套或者鞋子(只推荐一个+2 不然跟不上回蓝)武器两个配置
正常清怪配置 双手法杖 消灭魔免配置 物攻武器(如果遇到魔免的火团怪只要不是精英怪就羊掉了以后打)腰带需要一点回蓝信仰初始信仰:魔法神将1-3级纹身全部点出来 然后点完以后 随便爱选什么神就选什么神 不推荐灵魂神 战神 复仇之神等属性力量至少五点 双手仗需求力量5点 智力11-13 如果需要穿戴重甲至少八点力量 剩余属性全智力(为了提高火球伤害)道具前期:无所谓什么道具都可以 和正常打普通一样 中期:开始需要带钻头+小刀(标配)适当带锤子 冰封(在有反甲以后直接放弃 因为冰冻怪不会反伤 放弃冰冻。)优先度:小刀-钻头 钻头不是必须 但是小刀一定是必备 锤子(只是让你打南瓜和回血怪 控主了不会加血)小刀的作用:进入新地图可能遇到吸魔怪 没有回1-2魔之前尽可能的不要让吸魔行动 飞刀可以秒杀吸魔和远程霸主等等 精英怪以下的远程怪遇到了直接用变形技能 钻头的作用:在没有飞刀 蓝也只有一半 遇到大群吸魔或无法打赢又没有出口的时候使用 遇到精英怪 前期:直接飞刀秒杀 或者火球无限丢死中后期:有了反射以后可以适当打一下吸魔以外的远程怪 我们的目的:不是清理怪物浪费大量时间而是不断的前进中活下去到达更高的境界,为此没有办法短时间内清理干净或可能遇到生死抉择的时候没有必要在此浪费时间。用钻头跳过是最佳选择。最终推荐配置:飞刀+飞刀+钻头 或者 钻头+钻头+飞刀如果在使用完道具无法及时补充到指定道具时:代替品:枯萎的指骨 野蛮飞锤 冰晶 灵魂火种优先度:灵魂火种-枯萎的指骨-野蛮飞锤和冰晶(并列)70层以后:尽可能以小刀和钻头的组合保持前进。需要注意的怪物:优先度:吸蓝、加血、反伤、无视防御、魔免。吸蓝:务必注意发现时小刀加火球杀死以免抽掉所有蓝量加血:在反伤和无视防御之前 是因为早期会可能遇到复数以上的情况 互相之间相互加血导致第一时间没有秒杀 而造成无法清理的恐怖血量反伤:前期会遇到此类怪物 在没有反射技能之前 该种怪物会对玩家造成巨大的困扰特别是在变羊不能对其使用时有巨大的无力感 无视防御:当护甲和反伤甲已经成型时特别需要注意 怪物无视防御直接造成攻击 如果遇到两次攻击判定的怪物 一不注意就有可能会被秒杀几种危险情况:遇到吸魔的远程怪无论前期还是后期 都是蓝充裕的时候火球丢死 蓝低于一半就飞刀 以免突发事件 遇到互相加血的怪 火球单独炸死一只 遇到多个吸魔怪并且之中有霸主时飞刀可以秒杀一只 用火球杀死余下的吸魔怪 (至少要保留6点左右的蓝量)确保不会出现突发事件束手无策的情况 最后想对大家说的 打记录要保持一个目标 但是也要注意心态 过分的执着会导致心浮气躁 适当的调整心态以便走的更远。
第八章 怪物图鉴大全(上)
命中闪避魔抗
非常没有特征的一个怪物,地精的血量加强翻版,出现时探索一个迷雾的特性有的时候会摸到奖(召唤出个加血怪什么的)并且本来回避率就不高,畏光特性更让他倒霉不少。——矮人,固执,挖矿,锻造,嗜酒,淳朴。我想这就是我们对于矮人的全部印象,恩,或许还有不分男女都长胡子这点。
命中90% 闪避XX 魔抗10%
棘手的怪物,高攻击力,并且能够穿透护甲,还能一瞬间造成两次伤害,反射能教他做人,在不能秒掉之前,请谨慎对这个怪物动手。——哦,别和他提起兄弟会什么的,他曾经因为仰慕刺客导师而前往兄弟会的大厅,但是却被狠狠赶了出来,或许他没有看到兄弟会前面的符石两个字?
命中90% 闪避20% 魔抗10%
事实上,这些地精并不是很胆小,至少比它的同类,就是那个见光死的那个流浪地精要胆大得多,不过这又有什么用呢?出现的时候会探索一个迷雾性质就是摸奖,也就是血量,护甲,稍微高了一点。终究也就只是地精而已。——它在一直为了改变自己在众人中的形象而改变,恩,穿上了整齐的护甲,拿上了自制的武器,兢兢业业的在地下城中工作着,等等,工作?谁给他安排工作了?所以它才在一直抱怨没工资么?
命中95% 闪避3% 魔抗10%
出现的时候会翻开一格的迷雾,期望自己的运气并不是太差吧~,而且被攻击了就会很没勇气的逃跑,并且还回复全部的生命值,恶劣至极。准备好翻开格子就给对面来一发的武器吧,对付这玩意很有用,比起杀虫剂来说更有用。——它们听说在别的地方的蜘蛛都过的非常好,至少比他们好,有充足的食物,温暖的巢穴巢穴,或许还有医疗保险,以及不用随时担心世界末日。
命中85% 闪避8% 魔抗10%
非常烦人的怪物。而且一出现就是一群,这群家伙能够吸收你的魔法值,穿过你的护甲攻击你,还能从死去的怪物身上汲取力量,哦,我想海妖笛子和反射护甲能够狠狠的教导这群家伙怎么当一个守法公民。——研究奇怪的巫术,非法集会,不顾他人反对强行抽取魔力,或许还要加上非法拍卖符石和恶意囤积货物,都世界末日了这群家伙也不能安宁些。 By:地下城治安官
命中90% 闪避10% 魔抗10%
死灵书 法术过载 远攻
buff类怪物,听我的,遇到这货的第一时间就干掉他,会帮别的怪物加buff的怪都不是好怪物!即使会复活也不能阻止冒险家们的怒火!属性并不是太高,蛮好解决的。——他们整天都在想着怎么为周围的同伴施加各种各样的奇怪状态,就连他们自己都是试验品,他们能够复活!不过据大量的黑暗祭祀反映,复活的感觉简直糟糕透了,因为你要死两次!
命中95% 闪避5% 魔抗20%
亡灵意志 暗影强化
法师最讨厌的怪物之一,因为法师的魔杖攻击无法消减护甲,也就是说会一直被他的反射护甲给山伤害到,典型的打不死你也要恶心你一下的怪物类型,不过翻开格子造成伤害加上那个消减敌人护甲这两个属性可以狠狠的削弱他们。没有护甲的尖刺骑士连鸡都不如!——“哦,又是那群家伙,就不能消停会么。你们身上的刺烦死人了!”“我们只是想要一个温暖的拥抱!”
命中95% 闪避5% 魔抗20%
穿刺 荆棘护甲
他就只是僵尸而已,我最不能明白的一点是,为何我们的冒险家们会被僵尸先手攻击,难不成我们的冒险家还不如一个僵尸迅速么!?无论怎么样,只要攻击这个怪物就会必定先被打一下,真是不好的体验。——随处可见的僵尸,喜欢吃肉,嚎叫干扰他人无法入眠,从来不清理自身,糟糕透了!哦,听说最近有僵尸想用自己身上长出来的蘑菇赚一笔,但是有谁会想吃僵尸身上的蘑菇呢?另一个僵尸?
命中95% 闪避15% 魔抗20%
能阻止玩家的魔力恢复,比较烦人的怪物,当然,也只是比较烦人,因为这个怪物的血量和攻击力都非常弱小,并没有多大威胁,见到它就可以直接砍掉了。——法师们至今都在研究这一点,为何这些弱小的虫子会阻碍他们的魔力恢复,似乎是这群虫子将空气中将要被法师吸收入体内的魔力吸收到了自己身上?那么吃掉这些虫子就可以恢复魔力了?但是有谁愿意试试呢?贝爷也不是法师呀。
命中85% 闪避15% 魔抗25%
充分的发挥了巨魔的传统,冒险家每探索一个区域,他就能恢复身上的一些伤势,但是这又有什么用呢?为何要打残了他然后又放着他不管去探索区域呢?又不是太强。见敌必杀!——嘿!伙计!巨魔也是有分别的!别拿我和那些只会穿着裤衩到处乱跑见人就喊着“塔斯丁够!”然后冲上去的家伙相提并论!什么?你说这群家伙不会喊“塔斯丁够!”那是巨魔嘛?By:某个不愿意透露姓名的岛上的巨魔
命中90% 闪避8% 魔抗0%
攻击力和血量都非常高,还会在三回合后爆炸,造成三倍当前攻击力的伤害,非常棘手的怪物。如果在三回合之内打不死南瓜,那就不要去打了,因为这样你会被南瓜打3次,再被南瓜自爆炸一次,这个就真的是瞬间爆炸了。法师看到了就直接羊了吧。不过眩晕和冰冻可以防止爆炸倒计时。——“我说,别紧张,那只是一个南瓜而已,我想怪物也过万圣节?你看,我把手放在上面都没问题,额,你们离我那么远干啥?”“BOOOOOOOOOOOOOOM”
命中95% 闪避0% 魔抗20%
攻击能够破开玩家的护甲,额外削减玩家的护甲值,所以不推荐在有护甲的时候来打这个怪物,并不是需要优先解决的怪物,不过初期来说这个怪物有护甲值,基本上会被这个怪物反击一刀——骷髅,大批量生产,无消耗,无副作用,根本不会背叛,除了需要为时不时骨质酥松掉下来的骨头渣子烦恼,简直就是最优秀的仆人,士兵。为什么人类就是不明白这一点呢!By:被赶出法师协会的亡灵法师
命中95% 闪避7% 魔抗10%
骷髅弓箭手
初期攻击力高,而且还能进行远程攻击,不少的新手就是死在了这个怪物的手上,初期的隐藏房间的boss基本都是这货,海妖笛子和一把优秀的远程武器都是不错的解决方法,也可以用转移魔方转移到附近的格子里砍死。——至今都没人知道为何骷髅的那简单的智能能够让它们使用弓这种武器,而且射的还很准,知道的只有一点,这种怪物非常的烦人,因为它用弓射你,你用弓还击却只能发现你的箭矢从它的骨头缝里穿过去了!这根本不公平!
命中90% 闪避9% 魔抗15%
蛮烦人的怪物,能够攻击两次,还能够削弱玩家的护甲,同时攻击力还不低!能够秒杀就尽量秒杀,不被这种怪物打到永远是最好的,损失大量的护甲和血量这种事情没人会喜欢。——地精,胆小,贪婪,你基本在它们的身上找不到一个你能找到的优点,而且这还是个疯了的地精,糟糕透了。你要知道,疯子杀了人,可是不用偿命的。
命中80% 闪避8% 魔抗10%
能够攻击两次,同时还能将收到的伤害翻倍转移给别的怪物,但是不用担心,它的这一条属性能帮你解决掉很多你不想碰的怪物,开了吸血攻击或者使用爆喝降低攻击力之后狂砍这只怪物能够清理掉周围一圈的棘手怪物。——盔甲,一个会动的盔甲,一个拿着两把刀的盔甲!但是即使它已经这么酷了,也没能够交到朋友。别灰心,总能遇到和你一样的怪物的。
命中95% 闪避15% 魔抗0%
在场时能够阻止玩家的灵魂槽回复,和晶石虫属于一个类别,不过属性比起晶石虫要高很多,但是没有别的特性,能解决就解决了吧。——名字很酷炫,但是也仅此而已,这充分说明了一个优秀的名字也无法让一个人,额,或许说一个怪物,变得多么强大,就算是龙傲天!好吧,龙傲天还是惹不起的。
命中80% 闪避5% 魔抗10%
固有技能提高回避率,会让玩家产生大量的miss来扰乱玩家的心情,而且被打了就会逃跑,回复生命值,用翻开格子就造成伤害的装备来对付吧。不棘手,但是非常恶心的怪物,能够眩晕或者冰冻住是比较好的解决方法,但是在这个的身上浪费道具未免太亏。个别情况,个别对待吧。——为了生存,连尊严都放弃了的怪物,不过地精是否存在尊严这点值得考虑,不过在贬低这个怪物之前,我倒是希望这些怪物有些尊严,因为要查户口实在是太烦人了!By:地下城治安官
命中95% 闪避50% 魔抗0%
闪避强化 逃跑
法师使用了变形术之后制造出的萌物,属性为之前的一半,温顺,可爱,还不损失经验值,如果地下城里都是这种怪物该有多好。——曾经有一个法师想要靠着变形术制造大量的绵羊来致富,不过他很快就发现,他有那个时间还不如去找份正经工作!因为从地下城里带一大堆绵羊出来实在是太没面子了!
命中85% 闪避5% 魔抗0%
第八章 怪物图鉴大全(中)
命中闪避魔抗
魔法猎手,顾名思义,便是专注于魔法的猎人,这群家伙会大量的吸收玩家的魔法值,但是不会造成任何的一点生命值损害。可是这群家伙未免也太烦人了,吸魔效率极高,还是远程型怪物,所以遇到之后第一时间甩出道具·技能解决吧!高层数下的魔法猎手一回合就能吸收掉玩家所有的魔法值!——老话重谈,既然魔法师们不愿意去吃恶心的晶石虫,那么为何不来吃吃看卖相要好上太多的魔法猎手呢?但是提出这个提案的法师立马就被开除出了公会,这群怪物死了之后连个尸体都不留,吃啥呢。
命中95% 闪避5% 魔抗20%
魔法燃烧 远攻
每回合就能生产一只老鼠,血量很高,基本上做不到一击秒杀,不过生出来的老鼠属性相对很差,很多时候可以用来触发杀敌回血,杀敌回蓝的装备,所以并不是那么的讨厌,不过在深渊模式和崩塌的房间里就要小心了,大量的老鼠会占用你的土地,把你逼到深渊里去!——老鼠,很多的老鼠!河流一般涌出来的老鼠!我的天!有什么能够阻止它!都世界末日了能不能安宁一点!地下城已经有够混乱了!By:地下城治安官
命中85% 闪避8% 魔抗15%
出现时就翻奖性质的翻开一格迷雾,脸不好翻出了啥都有可能,并且死了之后还能对玩家进行一次诅咒,降低最大生命值2点,不管怎么说感觉上都是没啥意义的诅咒,就算叠了10层也就是几个生命之心的事情,而且这个buff还能用圣水洗去,所以并不用担心。——据说在某一个地方,有这么一个人,统治着所有的木乃伊,他一直谋划着复活,用木乃伊的诅咒毁灭世界!但是即使是这样他也没能学会另一个木乃伊之王的得意秘技——打牌。
命中65% 闪避5%
身为一个盗贼竟然不会偷窃和背刺,反而学会了狂战士的嗜血和巨魔的回复。这到底哪里像是一个盗贼了?!保持高生命值来攻击这个怪物肯定没有错,至于翻开一个格子就回复生命值这点一贯是没啥影响的特性。其实笔者一直认为这个怪物的名字应该叫做嗜血巨魔——“你听说了么?我们要有新的伙伴加入了。”“姆,现在有了战士,法师,吸血鬼,还要有啥,一个圣骑士?”“不,听说是一个盗贼。”“你是说在那边站着一点都不像是盗贼的家伙么?”
命中100% 闪避15% 魔抗10%
快速恢复 嗜血
人造人在场的时候会阻止玩家的生命值恢复,非常讨厌的一种怪物,和灵魂猎手,晶石虫比起来属性还高了一截,并且攻击属于魔法攻击,也就是电疗,即使是这样,看到了也要优先解决,否则杀敌恢复生命值与翻开格子恢复生命值都无法起效了。——究竟是谁制造出了这样的怪物没人知道,能知道的只是,它阻碍冒险的顺利进行,妨碍冒险家的心情,还会时不时对冒险家实行电击治疗。醒一醒!你是人造人!你不姓杨!
命中90% 闪避8% 魔抗20%
我的老天,还有什么比一个远程攻击,攻击力巨高,生命值也高,还带着护甲的敌人更加烦人?更何况这个敌人每过一回合就会变得越强,还好这些家伙比较蠢,扔的并不是太准。被这个怪物攻击到就是重伤,对付远程的敌人通用的海妖笛子,和飞刀能解决它们。我想你不想要被这家伙打中一下的。——食人魔,这群粗鲁,脾气暴躁的坏家伙,喜欢的事情有两个,吃人,和用手上的棍子砸人。或许我们要庆幸的是这家伙只有一个头?
命中70% 闪避7% 魔抗0%
虽然叫做食人族,但是看上去却更像是兽人一些,这群家伙一旦出现,就会呼喊出另外一个藏在迷雾里的敌人在围攻你,就算那个敌人在睡觉也是一样。翻出了加buff的敌人会冒险家感觉很难受,并且每多一个同类就会增加攻击力,但是达成率不高,可以放心,并且本身属性比较弱小,可以放心殴打。——这群小混球绝对是地下城里除了盔甲类最不受欢迎的怪物了,因为即使你在吃饭,在睡觉,在闲着没事干打孩子,也会突然被这群家伙叫出来,面对冒险者的刀锋。地下城里一半的投诉都和这些家伙有关,神啊,我已经有够忙的了!By:地下城治安官
命中95% 闪避8% 魔抗20%
又是一个被攻击了就会逃跑然后恢复生命值的怪物,这种怪物到底什么时候才是个头,揣上翻开格子就造成伤害的装备吧。而且这群家伙在死了之后带有腐蚀性的黏液还会为你带来收到伤害额外追加2点的麻烦属性,好在圣水和水潭都能洗干净。——史莱姆,各种传记里面都有出现过的怪物,根据所在地区的情况有着各种各样的类型,至于地下城里的史莱姆,就只有这种到处都是,踩到了会溅你一身的倒霉玩意。
命中95% 闪避15% 魔抗10%
探索这个特性就不用再多赘述了,这是一个自带光环的怪物,会将所有拥有护甲的怪物护甲值翻倍,包括它自己的,故而推荐优先解决。血量略厚,万幸的是攻击力不高,比较好解决,——法师们制造了这个石像,然后很快就废弃了这种石像,因为他们发现他们费尽心力制造出来的石像所提供的加成过于微弱,最适合这种石像的永远是重铠战士,但是又怎么能奢望那群修理盔甲就华光了全部钱财的家伙来买这种东西呢。
命中85% 闪避0% 魔抗15%
探索 守护光环
兽人的意志非常坚定,故而能让它们永远不会被一击必杀,永远可以恶心玩家一下,而且兽人还会根据当前玩家的血量提升攻击力,还好自身属性比较平凡,尽量保持充足的状态面对兽人吧。否则将会失去大量的生命值,雪上加霜。——据说有一部分兽人拥有自己的文化,信仰,审美。不过即使如此也无法改变人们印象中兽人野蛮,冲动,嗜血,不穿鞋,还有缺乏幽默精神的缺点。
命中85% 闪避5% 魔抗20%
死亡保护 嗜血
极度烦人的怪物,见到的话,一定要第一时间,消灭,灭杀,踩死!因为这个怪物和黑暗祭祀一样会提高其他怪物的生命值,如果提高了高攻击力怪物的生命值会让玩家很不好过,而且他们还会因为尸体的多少提高攻击力,听我的,砍死他们,肯定没错。——一直没有人能够明白这群家伙到底是怎么学会这些复杂的法术的,或者说为何会有人想要去教导这些家伙法术?还是说这些家伙就是优秀的牧师死后的模样?圣光的庇护何在?!
命中85% 闪避5% 魔抗20%
暗影强化 死灵书
在具有了晶石虫阻止魔力恢复的特技之后,这个怪物还有另外一门特技,牺牲小我完成大我,他死了会将所有怪物的攻击力和血量翻倍!我想你绝对不会想要让这种事情发生,即使它能阻止你回复魔力也不要在有别的怪物在的时候杀掉它,留到没有怪物能够被buff的时候杀掉它肯定没错。——据说恶趣味的亡灵巫师喜欢将这种东西放在普通骷髅里,然后欣赏倒霉蛋砍错目标之后绝望的样子,虽然的确有效,但是不得不说真是恶趣味。
命中90% 闪避10% 魔抗10%
死灵诅咒 晶石吸收
笔者最喜欢的一个怪物之一,无他,好解决,这个怪物不会阻拦冒险家探索迷雾,而且只要点掉这个怪物四周的迷雾就能直接解决。而且就算不解决。放在一边不管这个怪物也对你造成不了什么妨碍,优秀的经验和装备提供者。但是注意,别去打这个怪物,这个怪物免疫物理攻击——虚空产出的见光死,似乎离开了类似于虚空的迷雾环境就会直接崩溃,法师们在地下城研究了许久也没能找出这个怪物出现在地下城的原因,或许这个怪物的唯一作用就是逼死了众多研究狂,因为这个怪物根本带不到实验室去!
命中65% 闪避5% 魔抗0%
虚无 虚空产物 物理免疫
每天死在投斧手手上的冒险家可塞满一层地下城,这就是笔者对于这个怪物的看法,攻击力一般,但是可以进行两次攻击,还是远程攻击!并且经常会出现精英品种,想象一下,你还在16层的时候,碰到20多攻击的这个精英怪,极难对付,不使用道具的情况下不被打死也要被打层皮。惯例的,对付远程怪物的方法都有效,海妖笛子和反弹护甲准备好吧。——这群家伙到底是怎么准备了这么多的投斧的?就算是去买了大量囤积,他们也没那个钱啊,我想我迟早有一天会受不住这群家伙,让他们去好好收拾一下他们丢弃的斧子,划伤的建筑,和脑袋上插着斧头的冒险者。By:地下城治安官
命中90% 闪避10% 魔抗10%
什么是亡灵巨魔?被复活起来的巨魔就叫做亡灵巨魔咯。因为死了一次,所以能够抵挡一次致死的攻击,无论怎么样都能揍玩家一下,而且攻击是魔法攻击,初期会导致玩家无法有效利用生命之心,请多加注意。——哦,伙计。别把那些家伙当巨魔看了好么,那些家伙不该被叫做巨魔!全省上下腐烂成那样,还不会喊“塔斯订购!”。因为很重要我重复一遍!还不会喊“塔斯订购!”By:某个不愿意透露姓名的岛上的巨魔
命中95% 闪避5% 魔抗20%
死灵牧师的弱化版,除了不会随着尸体增加攻击力,其他方面都一样,初期就能出现,请在第一时间解决,谁都不愿意在初期就看到一个怪物的血量飚到50多。——每一个亡灵牧师都在为了成为死灵牧师而努力着,每天研读至少十本书,用尽身上的魔力来练习buff技术,最终要参加死灵牧师们联合起来出卷的最终考试,不过为什么它们就是不明白它们和死灵牧师的区别就只有一本死灵书么?
命中95% 闪避7% 魔抗5%
第八章 怪物图鉴大全(下)
命中闪避魔抗
瘟疫食人花
虽然名字前面带着瘟疫两个字,但是本身却不会带来任何的瘟疫,探索和呼号,期望别一瞬间弄出一个令人厌烦的怪物组合吧,总的来说还是看脸,本身属性比较一般,颇好解决。——这群家伙无时无刻都在散发着恶臭,谁会愿意去栽培这种植物。虽然我听说在某些地方有人用这玩意来防御僵尸的袭击,但是相信我,这玩意比起僵尸讨厌多了。By:地下城治安官
命中85% 闪避8% 魔抗0%
名字前面依旧带着瘟疫两个字,但是依旧不会带来瘟疫,因为会远程攻击,所以远远的就能发现你。这个时候另外一个效果就启动了,恶劣光环,使玩家的命中率降低50%,可以说是蛮恶心的怪物,对于怪物来说负面特性:畏光,因为这个怪是远程怪所以就失去了存在感。——到底是谁给这个怪物起了这么一个名字,或许起名者认为瘟疫就是让冒险家们头晕脑胀失去准度的光环?不管怎么说,这个怪物的恶心程度的确称得上瘟疫这个名字。
命中90% 闪避7% 魔抗10%
畏光 恶劣光环 远攻
无面者,因为老是带着那个奇怪的面具而得名,或许就是因为这个面具,使得这个怪物一出现就能让冒险家们调动不了身体里的魔力,无法释放魔法。无尽模式里面最烦人的怪物之一,剧情模式里面因为本身属性较弱所以比较好解决。——为什么无面者都喜欢带着这样一个面具?或许只是因为他们的脸连自己都看不下去了?哦,既不好看,特技又讨人厌。
命中80% 闪避8% 魔抗20%
攻击会吸取生命值,看到攻击力高,同时血量又厚的吸血鬼就放弃用普通攻击解决吧,因为那样你会发现你打掉的血量还不如它吸血回复的量,不管怎么说都是比较烦人的怪物,而且普遍的属性比较高。——都说吸血鬼,高贵冷艳帅气到爆,但是为什么地下城里的这些吸血鬼一个传说中的优点都看不到,法师们都推测这是因为世界末日造成的,不过能够改变一个人的颜值,世界末日真是可怕啊。
命中95% 闪避7% 魔抗10%
吸血鬼伯爵
吸血鬼伯爵,就是吸血鬼的强化版本,在属性高了一截的情况下还追加了嗜血效果,使得原本就难以对付的吸血鬼更加难以对付了起来,拖入了消耗战的话,始终吃亏的是玩家。——据说在另外一个时空中,有这么一个高贵的吸血鬼,他拥有巨大的宫殿,众多的仆人,优秀的管家。不过即使如此他,也不得不承受每一次复活就被老对头,老对头的儿子,孙子,曾孙子等等灭杀强拆的命运,哦,事实上还有一次他被他自己的儿子干掉了。
命中85% 闪避5% 魔抗20%
嗜血 生命偷取
下水道老鼠
下水道的老鼠,被打了就会马上逃跑,同时身上还带着腐蚀的特性,会让冒险者收到更多的伤害,用翻开格子就揍一下的装备来应付吧,腐蚀能够用圣水洗去,所以并不用担心。——额,你说你的东西被老鼠偷走了?额,好吧,你说的是这只老鼠?还是这只老鼠?还是这只老鼠?又或者说是这只?嘿,别哭呀,你先告诉我是哪只啊!By:地下城治安官
命中90% 闪避15% 魔抗10%
虚空版亡灵牧师,属性方面要比亡灵牧师低一些,周围迷雾消失后会死亡,但是由于会封锁周围迷雾所以基本上无法这么杀死,见到了之后第一时间砍死吧,对付所有的buff怪物都是这样。——-法师们并不明白,为何这个怪物能够套上法师的名字,只会施加增益状态,连一个伤害性的法术都不会使用,连攻击都是物理的!不是每个法师都是干豆腐啊!
命中85% 闪避10% 魔抗10%
暗影强化 虚空产物
名字非常的帅气,身为一个远程怪物,却没有任何的特招,可以当成高级版本的骷髅弓箭手对待,虽然也是虚空产物,但是毕竟是远程,通过点亮迷雾杀掉基本还是不太可能。——“你的魔法对我无效!正义将会得到伸张!平衡重于一切!你微不足道,一无是处!”“嘿!你走错片场了!”
命中90% 闪避10% 魔抗10%
虚空产物 远攻
尖刺骑士的虚空弱化版,其实笔者发现虚空系列就是各种怪物的强化或者弱化版。身为虚空生物不会见光死或许是个特长,反伤效果依旧恶心。不过并不会封锁周围区域这一点比较微妙,虚空生物不用在这个魔像来防守区域么?——同为虚空产物,铁魔像和虚空魔像如果能够融合去除缺点就会是冒险家们最讨厌的怪物了,但是法师们通过研究最不能理解的一点就是,这些怪物不能阻挡冒险者的前进,但是这些怪物又是防守用的,虚空生物到底在想些什么?
命中85% 闪避5% 魔抗10%
虚无 荆棘护甲
相比盔甲,属性高了一些,但是不能攻击两次,基本上是属于同一层次的怪物,可以用这个怪物来解决一大批不想打的怪物,在冒险家里属于比较欢迎的怪物,大概。——对于这个怪物与盔甲的极高度重合性,法师们一致认为躲在盔甲里的就是这一种怪物,那么是问题来了,挖掘机,啊呸,为何这些怪物失去了盔甲之后还获得了魔法抗性,难不成盔甲拥有着那么好的导魔性么?
命中95% 闪避20% 魔抗20%
嗜血特性让眼魔在玩家血量较低的时候获得了较高的攻击力,请尽量保持高血量去应付眼魔,群族特性一向是比较阿卡林的特性,不必在意。其实笔者认为这个怪物最令人印象深刻的还是那个带着淫贱笑容的头像。——眼魔,在地下城里也是令人感到不快的怪物之一,你想想一下,这群怪物,记住,是一群,带着淫笑,死死的盯着你看。哦,我简直不想回想当初去查户口时候的情景。我真佩服当时的我竟然没有一个旋风斩砍下去!By:地下城治安官
命中85% 闪避8% 魔抗10%
故事模式初期就能见到的高回避高攻击怪物,初始回避率50%,每翻开一个迷雾回避率降低1%。故事模式推荐用盔甲转移特效弹死,因为幽灵的攻击力的确很高,后期幽灵也会出现,血量和攻击力依旧很高,能够一发秒掉就秒掉吧,顺带一提幽灵的攻击理所当然的能够穿透护甲。——在地下城里随处乱飘的治愈系怪物,很多地下城居民都已调戏这个怪物以打发时间,没办法,这么无聊的地下城里戏弄这种呆呆的怪物是能够缓解压抑的唯一方法。虽然幽灵们似乎也很享受?
命中95% 闪避50% 魔抗20%
畏光 闪避强化
特性非常烦人,被击杀后会导致玩家的攻击力永久-1,虽然可以用圣水清洗但是依旧会让人感觉非常不爽,因为很多时候因为一点攻击力就需要玩家多挨一下,多补一刀,多拼一次人品命中率。论法师变羊的优越性。——虽然类型是一样的,但是冤魂相比幽灵就不受欢迎的多,不过这并不是因为特性,单纯的因为不可爱罢了。冤魂:怪我咯?
命中90% 闪避5% 魔抗0%
法师之敌,虽然属性都很差,还不会封锁迷雾,但是其百分百的魔抗表示法师的法杖对其一点伤害都造不成。法师时常要备上一把物理系武器也是为了防这种怪物的精英版本。还好普通版本吃变羊。顺带一提,乾坤一掷可以攻击这个怪物,金钱的力量(物理)!——法师协会通过多年研究,终于明白了这个烦人的怪物之所以会出现的原因——法师使用魔法时泄露的魔力的聚合体,自那之后,法师协会的标语变成了——节约魔力,谨慎施法。地下城里的巫师对此表示抗议,所以他们现在依旧被元素球这个怪物烦恼着。
命中90% 闪避7% 魔抗100%
虚无 元素免疫
诅咒法师,攻击低,血量一般,唯一的作用就是死去后让其他怪物血量和攻击力翻倍,活体版死灵奴隶,比起死灵奴隶要好解决的多,但是依旧恶心,尽量不要在有其他怪物在的时候杀掉他,遇到了拥有转移特性的怪物就只能怪自己倒霉了。——这群法师穷极一生就是为了来报复一下冒险者,到底是什么让他们有了这么强大的报社心情?需要用死来实现?难不成这群家伙都被冒险者抢了女朋友么?
命中85% 闪避5% 魔抗20%
一只青蛙,一只恶心的青蛙,一只出现了就会呼喊其他怪物来围殴你,死了还会诅咒你一下的诅咒青蛙,诅咒之名名副其实。不过属性很低,很轻易就能揍死,揍死了这个小玩意就当解气吧,虽然青蛙的尸体依旧很恶心。——如果这群家伙的数量再多一点,它们就能够和食人族拼一拼地下城最恶不受欢迎的家伙的名次了,我被这小玩意叫出来,然后不小心踩死了这个小玩意,结果诅咒还要算在我身上!怪我咯?!By:地下城治安官
命中95% 闪避5% 魔抗20%
血牛还穿了护甲,但是攻击力一般来说比起同级怪物要低得多,并且同时存在着转移特性,这太棒了!只要有一个组装兽就能干掉一堆的不想亲自去打的怪!不过要小心的是想要用组装兽消灭别的怪物的时候翻出了诅咒法师和死灵努力这样的情况,即使攻击力低,配合高血量,翻倍了也是不好解决的。不受负面状态的印象算是一个可有可无的特技,就是法师不能变羊需要麻烦一点。——地下城里,基本上所有人都离他远远地,被转移伤害的感觉绝对不好受,躺着也中枪就是这么一回事了。不过我们相信迟早有一天它能遇到盔甲然后成为一对好基友。
命中85% 闪避8% 魔抗0%
转移 庇护者
第八章 怪物图鉴大全(特别篇)
命中闪避魔抗
四天王之一,哦,四天王没有第五个。被动效果能够提高魔王的攻击力,魔王的攻击力被buff后能够增加到70多,不是反射流的话需要优先干掉的一个天王,毕竟我方血量有限。——“嘿!我们强烈抗议!我们每天吃不饱穿不暖还要被一个又一个冒险者轮大米!为什么我们连一个正常的名字都没有!强烈要求制作组给我们一个狂拽酷炫吊炸天的名字!否则我们。。。。额。”“别闹,你又不是法国人。”
命中90% 闪避10% 魔抗10%
四天王中的第二个,被动为每回合为魔王回复2%的生命值,没错,你没看错,2%,简直可有可无的阿卡林,魔王316的血,每回合只能回复6的生命值,这货一定是划水了,划水换来的不被殴打,恩,蛮值得的。——“我似乎应该庆幸我的名字不是老二?那样的话对于一个淑女来说也太失礼了。”“能直言说出老二这个词的家伙哪里淑女了?!”
命中90% 闪避10% 魔抗10%
四天王中的第三个,被动能减免魔王受到的伤害,想要爆攻直接杀魔王的话是优先需要解决的一个,不过本身的存活率似乎相比阿大要高一些的样子。不过这货到底是乌龟还是鸟兽?——“已经有很多人误认为我是印度人了好么?身为四天王中的一个我怎么可能有国籍!制作组你们再不给我改个名字我就要去报复社会了!”“用阿三的奇妙舞姿么?”“都说了本大爷不是印度人!
命中90% 闪避10% 魔抗10%
四天王中的最后一个,再说一次四天王没有第五个。存在的时候能够降低其他的天王受到的伤害,整整降低25%。很容易导致玩家一下秒不掉天王导致被天王反砍一刀。很多情况下都是个麻烦,但是消灭了它又不会让魔王受到的buff减弱,各种时候都是个讨厌的家伙。——“我勒个去的,不四是什么鬼啊,好歹给我来个阿四啊!这样逼死强迫症的啊制作组!而且不四都有了不三在哪里啊!宁拆十间房不毁一门亲啊!而且我长得也比其他的天王帅气一点!名字这么诡异是闹哪样啦!”“你给我闭嘴!”X3
命中90% 闪避10% 魔抗10%
魔王,恩,这就是魔王了,这个看上去像是一个眼镜蛇的家伙就是魔王了。是不是很失望?出场之后会护佑其他的天王,导致天王能够格挡冒险家的攻击,所以出场了死命揍吧!血量和攻击都很高,不过是最终boss也情有可原,但是身为一个魔王却除了庇护之外什么特技都没有,连duang的一下都不会。真是给魔王们丢脸。——“愚蠢的冒险者哟,你们真的认为是我引发的世界末日么?你们的所作所为只是一个开头,而我永远不是终结。我不会被消灭,至少不会被你们消灭。在击败了我之后,看到你们所作所为造成的结果,你们的表情又会是怎么样的呢,我,十分的期待。”
命中120% 闪避12% 魔抗35%
第九章 玩家心得分享
感谢玩家Dra G的分享 图片看不清楚可以双击点开图片非常感谢这位玩家的分享 制作的非常棒 图美字好水印丑并且这份心得分享荣获官方的一致好评 希望还有广大玩家能够把自己的心得分享出来可以将自己的心得整理好发到
记得带上自己的名字噢
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