啪啪巫妖王迦顿男爵玛格曼达冷却时间是多久

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玛格曼达(MC2BOSS)掉落表
玛格曼达(MC2BOSS)掉落表
拾取后绑定 双手锤 175-263伤害速度3.50 (每秒伤害62.6) 需要等级60 击中时可能:将附近所有的敌人击倒3秒。 装备:+22攻击强度。
奥术师护腿
拾取后绑定 腿部布甲 89点护甲 +23耐力 +24智力 +13精神 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。 装备:提高冰霜法术和效果所造成的伤害,最多14点。
塞纳里奥护腿
拾取后绑定 腿部皮甲 175点护甲 +18耐力 +19智力 +20精神 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。 装备:每5秒恢复4点法力值。 装备:提高法术所造成的治疗效果,最多22点。
夜幕杀手短裤
拾取后绑定 腿部皮甲 175点护甲 +10力量 +33敏捷 +15耐力 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
艾斯卡达尔的右爪
拾取后绑定 唯一 主手拳套 50-94伤害速度1.50 (每秒伤害48.0) +4敏捷 需要等级60 击中时可能:使你的攻击速度提高30%,持续5秒。
拾取后绑定 腿部布甲 89点护甲 +18耐力 +24智力 +20精神 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:每5秒恢复6点法力值。 装备:提高法术所造成的治疗效果,最多22点。
火焰符文魔典
拾取后绑定 副手物品 +12耐力 +21智力 需要等级60 装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多11点。
恶魔之心短裤
拾取后绑定 腿部布甲 89点护甲 +20耐力 +19智力 +19精神 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:每5秒恢复5点生命值。 装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
黑曜石之刃
拾取后绑定 双手剑 176-264伤害速度3.40 (每秒伤害64.7) +42力量 需要等级60 装备:双手剑技能提高8点。
短暂能量护符
拾取后绑定 唯一 饰品 需要等级60 使用:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多175点。效果持续15秒。
秩序之源腿铠
拾取后绑定 腿部板甲 655点护甲 +7力量 +24耐力 +18智力 +18精神 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:每5秒恢复3点法力值。 装备:提高法术所造成的治疗效果,最多22点。
拾取后绑定 腿部板甲 655点护甲 +24力量 +23耐力 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:使你招架攻击的几率提高1%。 装备:防御提高10点。
烈焰守卫护手
拾取后绑定 手板甲 488点护甲 +13耐力 需要等级60 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。 装备:+54攻击强度。
烈焰行者重靴
拾取后绑定 脚锁甲 298点护甲 +27耐力 +11智力 需要等级60 装备:+30攻击强度。
拾取后绑定 远程弓 69-129伤害速度2.50 (每秒伤害39.6) 需要等级60 装备:+22攻击强度。 装备:使你击中目标的几率提高1%。
大地之怒腿甲
拾取后绑定 腿部锁甲 369点护甲 +18耐力 +19智力 +21精神 +10阴影抗性 职业:祭司 需要等级60 装备:每5秒恢复6点法力值。 装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多12点。
拾取后绑定 腿部板甲 748点护甲 +12力量 +22耐力 +11火焰抗性 +11阴影抗性 需要等级56 装备:使你躲闪攻击的几率提高1%。
巨兽之王护腿
拾取后绑定 腿部锁甲 369点护甲 +32敏捷 +15耐力 +6智力 +8精神 +10阴影抗性 职业: 需要等级60 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。
拾取后绑定 唯一 手指 +5力量 +8耐力 需要等级60 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。 装备:+30攻击强度。
古代熔火皮手套
拾取后绑定 手皮甲 130点护甲 +15力量 +15耐力 +8火焰抗性 +5阴影抗性 需要等级60 装备:使你造成致命一击的几率提高1%。 装备:匕首技能提高5点。
拾取后绑定 腰部布甲 61点护甲 +12耐力 +16智力 需要等级60 装备:提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多25点。 装备:使你的法术造成致命一击的几率提高1%。
拾取后绑定 肩部锁甲 399点护甲 +11耐力 +12智力 +7精神 需要等级60 装备:提高自然法术和效果所造成的伤害,最多40点。
拾取后绑定 脚板甲 544点护甲 +19耐力 +18智力 +12精神 +8火焰抗性 需要等级60 装备:提高法术所造成的治疗效果,最多18点。
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宠物小伙伴
由于过程比较过长,只分段编辑了下,希望大家喜欢。类型:野兽
生命值:826088
加入版本:1.11.1
请对该NPC所在地图[进行选择]:
正在载入数据中,请稍等......巫妖王之怒:怪物狂暴修改&增减益位置调整
暴雪将在巫妖王之怒的版本中对于激怒/疯狂等等怪物技能作出修改,今天Daelo发布了一个官方蓝帖来作为标识。
过去我们曾经遇到过一些怪物,他们会使用周期性的狂暴(Frenzy)技能,比如玛格曼达,格拉斯,哈霍兰公主,以后这个技能将被改名为激怒(Enrage).
凝神射击被修改为移除目标身上的魔法效果, 故而关于受到此技能影响的怪物发动技能也相应的命名上的改变。
过去我们常见的Boss或者怪物变得愤怒(Enrage)提示将被修改为(Frenzy),这种情况惯常发生于它已经处于一个比较低血量的状态下或者被特殊的战斗过程触发。例如赤脊山的黑石兽人和祖阿曼的加亚莱都会伴随时间的推移而提升自己的攻击力,纳克萨玛斯副本的麦克斯纳也会在降低至一定血量的时候提升攻击,等等。这些效果是不可移除的效果,也是在正常战斗中必须被直面处理的。
我们过去设计出的很多boss都拥有一个狂暴时间倒计时的设置,如果你无法在遭遇到Boss后在一个规定的时间内击倒Boss,那么Boss会突然将自己的伤害增强到一个普通raid团队无法承受的程度并迅速导致你团灭。我们现在正在尝试不仅仅把狂暴倒计时仅仅做成是到时瞬间提升Boss伤害那么简单,或许将会有些别的什么……
Buff和Debuff位置对于巫妖王之怒中的raid位置的影响
我们目前仍然无法确定将保留哪些职业特殊Buff,这些职业特殊Buff意味着如果很多玩家依靠他们所能提供的特有职业buff而获得Raid活动的邀请。而Raid
Leader们在组成Raid的时候也不得不考虑到位了团队的利益堆砌各种Buff而受困于队伍组成。
理想状况下我们希望每个职业都能在Raid中出现至少两名角色。由于大部分25人Raid需要7-8个治疗而非5个,所以我们不可能很均衡地将之规划为每个职业2.5人。这个修改将会非常困难,因为这意味着我们要增加许多Boss的特殊激怒或者对于带了过多同一职业(治疗者)的偏激团队给予惩罚设定。萨满骑士和德鲁伊(或许还有牧师)或许将会在以后的Raid中获得每个职业三个的位置,因为他们不仅可以治疗,也可以带来暂时无法被修改的特殊Buff。问题是当死亡骑士融入团队后谁将被抛弃?这的确是一个严峻的问题。
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。游戏内截图(5)
宠物小伙伴
由于过程比较过长,只分段编辑了下,希望大家喜欢。

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