谁有psp噬神者2汉化版的中文汉化版?在手机上玩的。

PSP《噬神者2》设置菜单和全技能翻译_玩家网手机版
PSP《噬神者2》设置菜单和全技能翻译
作者:milkwei/pizza86
《噬神者2》设置菜单翻译:
1、スコプカメラ旋回速度
精准瞄准的镜头转动速度。是指狙击枪二次瞄准的镜头转动速度
2、アラガミバレット、アラガミバレット、受け渡し
浓缩荒神弹,荒神弹,传射弹(这个我也不知道怎么翻译,作用是队友把荒神弹传给你,让你进入连结**状态)
3、オラクルリザブ 求解释
op储备。是指重型炮的特殊技能,把现有的op保存起来,库存最多9组,每组100op。
4、ヒットアップ 求解释 什么情况下发生?
&提示&。是当你在管理自己的电脑(那些圆圆的机器)时,给你的提示。如果你选了每次都有,会很烦的,你可以试试,我之前就是手贱,选了后不知道如何取消,以为BUG了
オプション
キコンフィグ
武器切り替え
武器切り替え
武器切り替え
信号メニュタイプ
△ボタン切替:アイテム先
△ボタン切替:信号先
△ボタン切替:前回を
アイテムの右端にべる
信号菜单样式
△键切换:物品优先
△键切换:信号选择优先
△键切换:记录上一次
排列在物品的右侧
カメラ操作
左右ノマル/上下ノマル
左右リバル/上下ノマル
左右ノマル/上下リバル
左右リバル/上下リバル
左右正常/上下正常
左右反转/上下正常
左右正常/上下反转
左右反转/上下反转
エイムカメラ操作
左右ノマル/上下ノマル
左右リバル/上下ノマル
左右ノマル/上下リバル
左右リバル/上下リバル
瞄准模式时镜头操作
左右正常/上下正常
左右反转/上下正常
左右正常/上下反转
左右反转/上下反转
エイムモド
リセットなし
左右リセット/上下リセット
左右リセット
上下リセット
进入瞄准模式时,镜头是否重置
上下左右都重置
カメラリセットの上下リセット
按L键重置平时镜头时是否上下也重置
通常カメラ旋回速度
平时镜头回转速度
エイムカメラ旋回速度
瞄准模式时镜头回转速度
スコプカメラ旋回速度
精准瞄准的镜头转动速度。是指狙击枪二次瞄准的镜头转动速度
ポリュム:BGM
BGM的音量调节
ポリュム:SE
SE的音量调节
ポリュム:ボイス
战斗时声音调节
ミッション了後セブ
任务结束后是否选择存档
アラガミバレット取得に装
取得荒神弹时是否装备
ヒットアップ表示
最初だけ表示
提示。是当你在管理自己的电脑(那些圆圆的机器)时,给你的提示。
一直不显示
只在一开始显示
オラクルリザブ直後
コンポアクションで形に形
op储备。是指重型炮的特殊技能,把现有的op保存起来,库存最多9组,每组100op。
变形到剑形态
只有当在剑击的时候,通过R+X发动op储备,才会变回剑,当在枪形态发动op储备的时候,不会变成剑形态。
ミニマップ:尺
任务开始时小地图的表示大小
小地图的大小设定可变的情况下,警告时地图扩大表示。
ミニマップ:サイズ
小地图的大小
ミニマップ:スクロル演出
警告发生时是否有スクロル演出
形エイムモド
变形到枪形态时是否自动进入瞄准模式
下面4个是前触屏的操作,默认是左上关闭,左下信号选择,右上主菜单,右下物品选择。很人性化的设定,省了按star和select键的麻烦。
タッチスクリン左上
メインメニュ/START
アイテム/SELECT
信号/SELECT
タッチスクリン左下
メインメニュ/START
アイテム/SELECT
信号/SELECT
タッチスクリン右上
メインメニュ/START
アイテム/SELECT
信号/SELECT
タッチスクリン右下
メインメニュ/START
アイテム/SELECT
信号/SELECT
下面4个是背触屏的操作,习惯需要一段时间。开启的好处是镜头切换很快,免了不会C手同学的困扰,坏处是感觉镜头很花,以及需要习惯操作。
背面パッドカメラ
フル能(全面)
フル能(右)
フル能(左)
横回のみ(全面)
横回のみ(右)
横回のみ(左)
整个背触屏可以调整镜头所有角度旋转
只有右半边可以调整镜头所有角度旋转
只有左半边可以调整镜头所有角度旋转
整个背触屏只能调整镜头左右旋转
只有右半边背触屏可以调整镜头左右旋转
只有左半边背触屏可以调整镜头左右旋转
背面パッドのカメラ操作
左右ノマル/上下ノマル
左右リバル/上下ノマル
左右ノマル/上下リバル
左右リバル/上下リバル
背触屏的镜头操作
左右正常/上下正常
左右反转/上下正常
左右正常/上下反转
左右反转/上下反转
背面パッドカメラの旋回速度
背触屏镜头的旋转速度
背面パッドカメラリセット
リセットなし
左右リセット/上下リセット
左右リセット
轻碰背触屏时镜头重置设定
上下左右都重置
只有在右摇杆控制选择动作(アクション)情况下,下面4个选项才有效。
右スティック
アクション
右摇杆操作设定
右スティック:左
刀身特殊アクション
身特殊アクション
コンボ捕食
アラガミバレット
剑形态特殊动作
枪形态特殊动作
浓缩荒神弹
右スティック:右
刀身特殊アクション
身特殊アクション
コンボ捕食
アラガミバレット
右スティック:上
刀身特殊アクション
身特殊アクション
コンボ捕食
アラガミバレット
右スティック:下
刀身特殊アクション
身特殊アクション
コンボ捕食
アラガミバレット
ボイス特殊果
タイトル画面にる
回到标题画面
《噬神者2》全技能翻译:
アイテム果&
使用回系的物品效果增加
アイテム果&
使用回系的物品效果减少
アイテム果持&
使用物品的效果时间增长
アイテム果持&
使用物品的效果时间缩短
アイテム使用速度&
物品使用速度上升
アイテム使用速度&
物品使用速度下降
补食到稀有物品的机率降低
*与グルメ相抵消
アクロパットチム
NPC的避距离变长
耐力的消耗度降低
*与运动不足相抵消
耐力用尽时 耐力的回量减少
*与整息相抵消
インパルスエッジ强
长剑的属性击威力增加
インパルスエッジ弱体
长剑的属性击威力减少
ヴェノム(小、中、大)
状态异常给予荒神『毒』伤害值(状态分成小、中、大)
ヴェノム耐性
中毒的机率降低
ヴェノム倍加
中毒的持续时间增加
ヴェノム无
耐力的消耗速度
*与アスリト相抵消
补食方式取得的素材上限数减少1个
*与欲张り相抵消
受到攻击时会被击飞
神机解放时不会发动此技能
オトエイム
枪模式时自动瞄荒神,不可与铳形态时ロッケオン同时使用
同时使用时オトエイム技能无效
自动防御荒神攻击
バックラ(小盾)装用技能
オラクル&(小、中、大)
OP的最大增加(分成小、中、大)
オラクル&(小、中、大)
OP的最大减少(分成小、中、大)
オラクル吸量&
用攻击方式的OP回量加
オラクル吸量&
用攻击方式的OP回量减少
我方NPC全员消音状态
防御围为扩大
防御围为减少
ガド被ダメジ减少
防御成功时伤害减少
ガド被ダメジ增加
防御成功时伤害增加
防御成功时,就算受到的伤害高于剩下的HP,HP仍然会剩1
神属性的攻力加
神属性的攻力减少
神被ダメジ减少
受到神属性的伤害减少
神被ダメジ增加
受到神属性的伤害增加
雷属性的攻力加
雷属性的攻力减少
雷被ダメジ减少
受到雷属性的伤害减少
雷被ダメジ增加
受到雷属性的伤害增加
我方NPC的防御力增加
*与ヘタレ相抵消
贯通属性的攻力加
贯通属性的攻力减少
贯通被ダメジ减少
受到贯通属性的伤害减少
贯通被ダメジ增加
受到贯通属性的伤害增加
所救对象的HP回量增加
所救对象的HP回量减少
神机状态的替换速度提升
*与不器用相抵消
荒神注意度的增加量降低
*与存在感相抵消
空中ジャンプ
可以2段跳跃
对任务讨伐对象之外的荒神攻击力增加
补食时,稀有素材的取得率提高
*与食相抵消
剑的攻击速度降低
攻速度&解除
剑的攻击速度降低解除
剑的攻击时,弱点攻击的伤害增加
弱点以外的攻击伤害减少
属性的攻力加
属性的攻力减少
被ダメジ减少
受到属性的伤害减少
被ダメジ增加
受到属性的伤害增加
コンボマスタ
提升连续攻击时的伤害(攻击不中断的连击)
将自己80%HP给予所救助的对象
ジャミング耐性
不能捕捉的机率降低
ジャミング倍加
不能捕捉的持续时间增加
ジャミング无
不能捕捉无效
铳形态时ロッケオン
和剑型态一样可锁定攻击,但是无发开启瞄模式
行动时的声音,不容易引起荒神注意
*与音相抵消
状态异常攻&
给予荒神的状态异常攻击量加
状态异常攻&
给予荒神的状态异常攻击量减少
回收方式 回收到『换金物品』机率减少
*与目利き相抵消
救人时间大幅缩短
耐力的上限加
耐力的上限减少
スタミナ自动回量&
耐力的自动回量增加
スタミナ自动回量&
耐力的自动回量减少
スタン耐性
被麻的机率降低
ジャミング倍加
麻的持续时间增加
ジャミング无
ステップ距离&
ステップマスタ
刺时所耗费的耐力量降低
耐力用尽时 耐力的回量加
*与息切れ相抵消
HP低于一定量时,攻击力上升
生存本能全开
HP低于一定量时,攻击力大幅上升
切断属性的攻力加
切断属性的攻力减少
切断被ダメジ减少
受到切断属性的伤害减少
切断被ダメジ增加
受到切断属性的伤害增加
铳型态的OP消耗减少(长的インパルスエッジ有)
*与浪费相抵消
全员换金获得率&
我方NPC全员『目利き』状态
能和目利用
全员レア追加报酬率&
我方NPC全员『大吉』状态
能和大吉用
近战时,攻击力加但是会消耗耐力
行动时的声音,容易引起荒神注意
*与消音相抵消
合攻力加(铳、)
合攻力减少(铳、)
合被ダメジ减少
合伤害减少
合被ダメジ增加
合伤害增加
荒神注意度的增加量加
*与空相抵消
追加报酬中较珍贵物品的取得机率加
*与大凶相抵消
追加报酬中较珍贵物品的取得机率降低
*与大吉相抵消
体力&小、中、大
体力上限加(分成小、中、大)
体力&小、中、大
体力上限减少(分成小、中、大)
弹丸系列子弹威力提升
チャジ攻力&
聚力攻击的伤害增加
チャジ速度&
聚力攻击的聚力速度提升
チャジ速度&
聚力攻击的聚力速度降低
敌体力视化
敌人的体力会显示在地图上
分成「通常、一半以下、濒死、死亡」四种状态
トリガハッピ
OP消费量减半、但是会消耗耐力
移动速度变慢
移动速度变慢解除
ノックバック距离&
受到攻击时,被打飞的距离增加
ノックバック距离&
受到攻击时,被打飞的距离减少
バスト时间&
神机解放的效果时间 增长
バスト时间&
神机解放的效果时间 缩短
Bアイテム果&
神机解放时,使用道具的效果增加(体力、OP、耐力)
Bアイテム速度&
神机解放时,使用道具的速度增加
Bオラクル吸量&
神机解放时,OP的吸收量增加
Bオラクル自动回&
神机解放时,OP自动回量增加
Bガドスタミナ半减
神机解放时,防御成功时耐力消耗减半
Bガド被ダメジ减少
神机解放时,防御成功时受到的伤害减半
B回アイテム速度&
神机解放时,使用回道具的速度增加
B回消费量&
神机解放时,回的OP消耗量减少
神机解放时,防御成功后,就算受到的伤害高于剩下的HP,HP仍然会剩1
神机解放时,荒神注意度的增加量降低
B空中空击力&
神机解放时,空中使用的攻力加
神机解放时,剑攻击击中时体力会回
神机解放时,剑攻击力增加
神机解放时,剑攻击力减少
B攻力大幅&
神机解放时,剑攻击力大幅增加
神机解放时,道具的果持续时间变长
Bコンボマスタ
神机解放时,提升连续攻击时的伤害
神机解放时,B铳攻击力增加
神机解放时,B铳攻击力减少
B状态异常耐性
神机解放时,状态异常耐性增加
Bスタミナ自动回量&
神机解放时,耐力的自动回量增加
神机解放时,合攻力加
神机解放时,荒神注意度的增加量加
B体力自动回
神机解放时,体力会自动回
神机解放时,行动时的声音,不容易引起荒神注意
B敌体力视化
神机解放时,敌人的体力会显示在地图上
分成「通常、一半以下、濒死、死亡」四种状态
B敌注目率&
神机解放时,容易成为敌人的攻目标
神机解放时,体力在51(一半)以上,受到超过剩余生命以上的致命攻击时,体力会剩下1
B被ダメジ加
神机解放时,受到的伤害增加
B被ダメジ减少
神机解放时,受到的伤害减少
B被ダメジ大加
神机解放时,受到的伤害大幅增加
B捕时获得数&
神机解放时,补时到的荒神弹数量增加
Bユバセンス
神机解放时,能从地图确认荒神所在位置
Bリンクエイド强化
神机解放时,救助时支付自已体力量减少,增加对方的恢量
ハイドアタック
非战斗状态的敌人,被攻击时会受到3倍伤害
有异常状态的武器攻击时,状态异常的成功机率提高
パイロマスタ
放射系列子弹威力提升
破属性的攻力加
破属性的攻力减少
破被ダメジ减少
受到破属性的伤害减少
破被ダメジ增加
受到破属性的伤害增加
火属性的攻力加
火属性的攻力减少
火被ダメジ减少
受到火属性的伤害减少
火被ダメジ增加
受到火属性的伤害增加
封神(小、中、大)
攻击所给予荒神的『封神』状态异常值(量分成小、中、大)
神机切换速度降低
*与器用相抵消
誓への愤怒
伙伴死亡时,会进入神机解放状态
体力在51(一半)以上,受到超过剩余生命以上的致命攻击时,体力会剩下1
我方NPC的防御力减少
*与カリスマ相抵消
ホルド(小、中、大)
攻击所给予荒神的『束缚』状态异常值(量分成小、中、大)
救助时给予所救助的对象的自身体力量加
*与保身相抵消
ホミング不能
子弹的导引弹(ホミング)效果无效
补食时OP回量增加
补食时OP回量减少
荒神弹的威力增加
救助时给予所救助的对象的自身体力量减少
*与奉仕の心相抵消
捕捉荒神所在位置的时间增长
捕捉荒神所在位置的时间减少
无法在地图上确认荒神所在位置
*与ユバセンス相抵消
ボムマスタ
爆系列子弹威力提升
救人的时间缩短
*与ヤブ相抵消
回收方式 回收到『换金物品』机率上升
*与素人相抵消
救人的时间增长
*与名医相抵消
ユバセンス
随时都能从地图确认荒神所在位置
*与补捉不能相抵消
以补食方式取得的素材上限数增加1个
*与远虑相抵消
这是前作中的资料,如果新作中有新的技能将会更新在此帖
得到『OP流失』的机率降低
得到『OP流失』的持续时间增加
得到『OP流失』状态无效
レアモノの女神
我方NPC全员『グルメ』状态
能和グルメ用
レザマスタ
雷射系列子弹威力增加
铳型态的OP消耗增加
*与节约相抵消
延伸阅读:ppsspp模拟器安卓版能玩噬神者2的汉化版吗_百度知道
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出门在外也不愁噬神者2是完全没有汉化版的消息吗? - NGA玩家社区 - [2402][f414]
:: 噬神者2是完全没有汉化版的消息吗? ::
噬神者2是完全没有汉化版的消息吗?
刚上PSN看到开卖了,可惜只有日文版有没有买过的人来说一下这一作的素质怎么样啊,对比灵魂献祭和掏鬼者来说
跟怪物猎人一样不怎么需要懂日文,剧情什么的语音一听汉字一猜也能知道个六七了,怪物素材基本是汉字。 素质嘛,真实系狩猎mh标杆,超级系狩猎ge是标杆,这游戏打起来很爽又很轻松的,个人觉得比讨鬼高一个档次以上。子弹系统是非常好玩的,这代不同的枪械不同子弹,在狩猎的灵活性上甚至凌驾于mh4。 你要是玩psp版多半会有汉化,但是官方的psv中文版嘛……个人觉得很玄,基本不可能的样子吧。
别想太多。。PSV基本就是悬。。。PSP还好。。不过爆裂也用了1年时间。。。。慢慢等吧。。会有的
NBGI没有中文化传统吧
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by a ( 00:56):[/b]别想太多。。PSV基本就是悬。。。PSP还好。。不过爆裂也用了1年时间。。。。慢慢等吧。。会有的[/quote]这个...是等到PSV破解的意思吗?
基本上都是繁体字,有语音,剧情可以看懂大概。素材也基本是汉字。画面和灵魂献祭不是一个档次的。讨鬼我只玩过试玩,感觉讨鬼动作有点僵。总的来说我觉得还是值那个价格。
除了在中国台湾都布满了分公司的光脱谁爱汉化啊..
那我今晚就买了,300块也不是特别贵....也不对,真的很贵,战地4才270.....
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by cgnbear ( 10:10):[/b]那我今晚就买了,300块也不是特别贵....也不对,真的很贵,战地4才270.....[/quote]战地四想玩还得加250+
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by 弑神之旅 ( 10:13):[/b]战地四想玩还得加250+[/quote]?为啥?我现在也在玩啊
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by cgnbear ( 08:01):[/b]这个...是等到PSV破解的意思吗?[/quote]等。。目测1年内能出PSP版的。。。。PSV版。。。学日文去
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by cgnbear ( 10:33):[/b]?为啥?我现在也在玩啊[/quote]他指的是后面的DLC,当然不买也可以玩的很欢乐
要是能网连就好了,面基让我望而却步。。。没基油阿
跟试玩版相比有改进么 试玩那个凶残的ui挡住了半个屏幕
玩下来基本可以搞懂,大不了上贴吧啥的看看别人的翻译什么的。虽然剧情很重要但是汉字很多导致就算不懂日语能猜个大概。跟试玩版相比卡顿什么基本没碰到了,不过试玩神器狙击弱化弹可以无视了,到现在狙击自制子弹都没几个...子弹自制系统极端好评,虽然说这代有点没控制住过于逆天了。
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by gawainli ( 18:46):[/b]玩下来基本可以搞懂,大不了上贴吧啥的看看别人的翻译什么的。虽然剧情很重要但是汉字很多导致就算不懂日语能猜个大概。跟试玩版相比卡顿什么基本没碰到了,不过试玩神器狙击弱化弹可以无视了,到现在狙击自制子弹都没几个...子弹自制系统极端好评,虽然说这代有点没控制住过于逆天了。[/quote]请问下哪里可以造子弹,到目前为止都是靠砍和咬怪的子弹来用
psv已经明确说不出中文版了psp倒是可以期待下acg汉化组。。
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by cgnbear ( 08:33):[/b]请问下哪里可以造子弹,到目前为止都是靠砍和咬怪的子弹来用[/quote]战斗准备倒数第二项,左半边空格按三角是新建,选子弹三角编缉。
[quote][pid=99308,1]Reply[/pid] [b]Post by cgnbear ( 08:33):[/b]请问下哪里可以造子弹,到目前为止都是靠砍和咬怪的子弹来用[/quote]战斗准备倒数第二项,左半边空格按三角是新建,选子弹三角编缉。
当初玩爆裂真心觉得子弹系统很赞,各种追踪\攻顶\部位破坏\颜射\爆菊子弹五花八门,打完还能放两颗烟花弹....没中文版太可惜了

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