新版波比的锤子击飞方向从地里出来一个大锤子什么招,还有飞盾怎么使。

飞盾千血 新版波比屠杀专场_土豆_高清视频在线观看随着拳头公司打造的《》的全球火爆,各种同人漫画已经早早的出现在了各位撸友的面前。不过现在拳头官方觉得漫画也是一个吸引玩家的噱头,他们竟然也开始推出漫画了。
今日《LOL》美服官网也上线了一个漫画页面(),其主角正是经历重做的英雄波比,让我们来看看Riot设计师的作品吧!
在德玛西亚的一个小角落里,波比听说王国里最好的勇士在这里抵抗岩兽进攻。波比左顾右盼,觉得其中有可能是真正的英雄,而真正的英雄被需要是总是会做好准备的。
岩兽回来了!那些原本看起来像是英雄的人却四散而逃,波比知道这是英雄来证明自己的时候了。而这时一个金发飘扬的勇士站了出来,指挥人们撤离并高呼需要一把武器。
那位勇士的武器瞬间被岩兽的皮肤击碎,在高呼再来另一件武器时,波比将他的锤子丢了过去,并让他成为德玛西亚的英雄!然而勇士仅仅挥出一锤就被岩兽打死了。
波比看着将死的勇士,不禁感慨到每一次认为找到了锤子的继承者,却每一次失败,波比不想再做这个锤子的主人,不想成为德玛西亚的英雄。“你真是个能走的大山,但是你却一步步走向深渊!”波比开始蓄力。
波比给予了岩兽重击,而岩兽也将波比压在了石爪之下。“英雄不在这里...我还有事要做...而你!却挡我的路!”
波比一锤定音,击败了岩兽。“现在,是时候继续去寻找那个英雄了。也许他在下一个村庄,嗯,应该会比这一个要好一些吧。”
这就是官方给波比设定的漫画,波比是一个强大的英雄,却一直寻找着锤子的继承者,看上去她并不想成为德玛西亚的英雄,而是想为这柄大锤找到一个更好的主人。
那么这是否又意味着英雄的故事将发生转变呢?Riot的设计师曾提到在未来,《LOL》的英雄故事将成为一篇篇的故事剧集,而随着剧情的发展,英雄也会发生改变,或者增加,或者重做,那么波比重做归来之后,是要继续出一名使用锤子的英雄做为波比的继承者而战斗吗?让我们拭目以待!
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英雄联盟:重做英雄背后的故事:圣锤之毅波比添加人:先锋编辑 来源: 更新时间:
开发团队大约一年多以前开始认真考虑重做波比。这个英雄的视觉效果过时,技能组合也不平衡、奇怪,所以考虑重做这个小约德尔人已经有些时日了。但要用正确的方式重做波比意味着我们需要从对她已知的信息(旧版波比只有不到二十句语音)扩展开去,同时也要找到符合她性格的方式,另外也要满足喜爱约德尔人的粉丝群体。
波比是来自德玛西亚的约德尔人,这点从最初就毫无疑问。但作为一个四处宣扬自己深爱德玛西亚的英雄,我们不希望她成为一个小盖伦。所以虽然她可以成为盖伦的脑残粉,也可以宣誓效忠嘉文四世,但她必须成为一个拥有自身特色的约德尔人,展现属于她自己的德玛西亚特色。
我们想到的主意就是一个并没有意识到自己是英雄的大英雄。波比得到了一把传奇武器,然后踏上了旅途去找寻配得上武器的英雄,但其实她自己就是的答案,她集力量、勇气和成就伟业的潜力于一身的强大英雄,而她却不自知。这个概念多有意思啊,不是吗?
"集力量、勇气和成就伟业的潜力于一身的强大英雄,而她却不自知。"
虽然波比手持巨锤,但她在战场中仍被当做小孩。她浑身上下充满着矛盾:身材矮小,却极其坚韧。身先士卒,却浑然不知。她非常急迫,让人有点无法信任她;但她极其真诚,让人无法不信任她。
敲定了波比的性格之后,她就变得和其他约德尔人完全不同,同时也展示出和传统德玛西亚战士迥异的风格。无论是守护村落免受凶恶巨龙侵袭,还是抵挡敌方打野英雄对我方脆皮英雄的GANK,波比都可以在最需要她的时刻出现挽回局面。只不过事后她可能会道歉一下。
"伟岸的"约德尔人德玛西亚英雄
想要通过游戏方式、美术和故事来充分表现存在于波比人格中的矛盾极富挑战性。与此同时,如何真正敲定她的故事也让我们很困扰,因为这关乎于波比的造型如何设计。我们有阴暗邪恶如锤石的英雄,也有恐怖骇人如赫卡里姆的英雄,而有的英雄则可能拥有可爱的暴牙。和赛恩不同,波比的游戏内视觉效果已经过时,但并没有偏离穿着德玛西亚战甲[原文的dress应该是广义的着装而非狭义的裙子]的约德尔人应有的造型。
波比身上最为显著的特点就是那把圣锤。她的故事、游戏方式和所有美术效果都围绕着这把武器,但在过去武器并不是特别巨大,所以我们决心重新设计。现在她的圣锤是矮小约德尔人身材的两倍大小,体现她背负着沉重的寻找传奇英雄的任务,而自身又是如此瘦小。
为了彰显她和其他德玛西亚英雄以及约德尔人不同的特点,我们用极致的手法在原画和游戏特效以及故事和游戏方式上表现了她的性格:她喜欢自省,对自己充满疑问;但她也积极进取,充满能量。她用勇气和坚毅肩负着寻找传奇英雄的重担,但她的谦卑却让自己看不见关键的目标。她根本没有意识到,其实她自己可能就是苦苦追寻已久的那位德玛西亚英雄。
" 她用勇气和坚毅肩负着寻找传奇英雄的重担,但她的谦卑却让自己看不见关键的目标。"
冲在前线的德玛西亚重装约德尔战士
没有任何英雄的更新是凭空发生的。我们为这个小个子肉盾想象了各种叙事和视觉表现方法,也试验了多种多样的游戏技能。当我们最开始准备重制波比时,我们必须想办法对付游戏里最强大但却最平淡的技能。
波比的旧版大招"外交豁免"让她免受任何来自金色圆柱体以外的伤害和群体控制技能。外交豁免定义了她的技能组合,并让她的游戏风格被迫成为"用惊人伤害刺杀对方的后排英雄"。这种切脆皮的风格并不符合波比的背景故事设定,也无法让开发团队满足。而外交豁免这个技能过于强大,这造成波比整个技能组合都必须围绕这个大招进行。
经过几次之后发现,单纯削弱这个大招意味着这个技能变得无聊而又平庸。所以我们下定决心移除这个技能,重新设计一个全新的大招,一个可以定义波比性格和游戏风格的终极技能。我们尝试了很多种不同主题的大招,最终又绕回到了故事本身,根据她设定中的一个特点&&不成比例的力量&&设计她的新大招。"持卫的裁决"是一个非常夸张地锤地技能,这个终极技能的设计让我们真正把波比集坦克和打断于一身的战略地位提到了新的高度。
" 我们非常期待她带着圣锤回到战场,造成更加巨大的冲击。"
波比全新的独特游戏风格充分拥抱了她的小身材/大锤子的双重性。尽管她是整个游戏身材最矮小的英雄之一,但她拥有的强大群体控制能力不管是对于大堆敌人还是单个坏蛋都可以造成毁灭性打击。
通过美术、游戏方式和背景故事,我们重新定义了波比的核心性格和游戏风格,也发现了她曾经不为人知的一些方面。我们非常期待她带着圣锤回到战场,造成更加巨大的冲击。
编辑为您推荐的相关文章经过拳头官网的证实,本次被加入重做列表的英雄有:大树、小炮以及波比,而根据拳头官方的资料,大树将会得到的仅仅是效果或者模型上的升级,而波比与小炮这两个约德尔人将会得到外形与玩法(技能)上的改动。众所周知,在召唤师峡谷升级之后,其画面风格有了极大的改变,有的英雄的画面的风格也不再适用与新版召唤师峡谷了,所以近期拳头频频发布英雄的细节更新以及原画更新,这也使得英雄与地图更加地融合。相信不少从S1或者S1作者介绍本文由英雄联盟特约作者【】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大区:战争学院ID:封心锁丶擅长英雄:武器大师虚空行者瘟疫之源2钢铁大使英雄浅析钢铁大使定位:上单操作难度:★★★钢铁大使的优点拥有联盟里最强大的防御被动,后期最强的英雄之一,大招免疫除被笼罩大招的人以外的一切控制,切后排在后期基本无解.几乎不会被爆发型伤害瞬间秒掉.瞬间爆发极高钢铁大使的缺点缺少AOE技能,不能快速的*波比则会是下一个重做对象玩家:我觉得下个会轮到厄加特了吧,或是说与波比重造项目同步进行?设计师Meddler:我们目前还未确认厄加特优化案的时间表(他是另一个有价值的大型改造项目)。除非现在我们的计划中途出了什么岔子,否则的话波比一定是下个重做对象。然而在改造波比前,几乎可以肯定会有些中小型规模的玩法更新。*不管是被削多少次,假如英雄仍然OP,还会再削。玩家:说到万金油型英雄,只有盲僧被一砍再砍8月11日补丁更新5.15版本的补丁说明进行了更新,以反应近期做出的在线修正,其中包括亚索和冰霜女皇指令的修复,以及菲奥娜的增强。菲奥娜平衡改动综合*成长生命值由80提高到92*成长攻击力由2.5提高到3.3Q技能*技能冷却时间由18/16/14/12/10秒下调到16/14/12/10/8秒*命中敌方后的技能冷却时间由7.2/6.4/5.6/4.8/4秒下调到6.4/5.6/4.8/4/3.2秒波比拥有毁灭世界的能力,他拥有强悍的秒杀能力,无解的切入,天生肉,强大的反控,一旦波比切入后排,对方的ADC在整场团战中通常打不出一丁点输出。当然,波比也是一个极度需要发育的英雄。下面由小编带领大家走进波比的世界。英雄联盟波比攻略技能勇者无畏[被动]任何超过波比当前生命值10%的伤害都将减少50%的效果,防御塔的伤害不受该技能减免毁灭重击[Q]波比碾压她的对手,造成20/40/60/80/100(
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