pc我的世界僵尸王指令怎么用指令召唤小僵尸

热门单机 |
游戏专题 |
怀旧经典 |
编辑推荐 |
& 资料攻略 & 我的世界怪物骑士命令方块教程
我的世界怪物骑士命令方块教程
导读:   今天给大家带来我的世界中的一段非常好玩的指令,这个指令是用来制作怪物骑士的,尤其值得一提的是这个指令是免mod版本,下面就来给大家详细说说,希望大家喜欢!  现在就教你们怎么弄怪物骑士吧,还不用MOD的  恩,先喜剧一下~哦呵呵呵~蜘蛛你在干嘛呢~  蜘蛛上僵尸马指令【这名字
  今天给大家带来我的世界中的一段非常好玩的指令,这个指令是用来制作怪物骑士的,尤其值得一提的是这个指令是免mod版本,下面就来给大家详细说说,希望大家喜欢!  现在就教你们怎么弄怪物骑士吧,还不用MOD的  恩,先喜剧一下~哦呵呵呵~蜘蛛你在干嘛呢~  蜘蛛上僵尸马指令【这名字不错哎】:summon&Spider&~ ~4 ~ {CustomName:&ATM&,Equipment:[{id:&diamond_sword&,Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[]}},{},{},{},{}],Riding:{id:Chicken,Invulnerable:1b,Silent:1b,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}],Riding:{id:EntityHorse,Saddle:1b,Tame:1b,Type:3b,}},IsBaby:1b}  恩,那个ATM的地方就是他的名字,不信?自己看!  笑……奥特曼小僵尸!要不要我给你更喜感一下?  钻石剑奥特曼小僵尸summon Zombie ~ ~4 ~ {CustomName:ATM&,Equipment:[{id:&diamond_sword&,Count:1b,Damage:0s,tag:{ench:[]}},{},{},{},{}],Riding:{id:Chicken,Invulnerable:1b,Silent:1b,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:9999999,Amplifier:50,Ambient:1}],Riding:{id:EntityHorse,Saddle:1b,Tame:1b,Type:3b,}},IsBaby:1b}  大家有木有发现!summon的后面那个英文在变换,其实Zombie的意思就是僵尸,而蜘蛛就是Spider,而生物英文表会在我的索引贴里出现。【暂时没弄,在过几天就OK了,会在上面弄连接的,希望大家支持】  好!更喜感的图片来咯~  呵呵呵,有木有很喜感???看僵尸还在害羞呢~那他的名字是什么呢?  麻麻说:“要低调。”所以我低调的弄了个这样的名字。  你怎么也叫打飞机?!  这些……额,嘿嘿,喜感的图片就不告诉你肿么弄了,自己可以去搜这些怪物的英文名字并加上,当然有我的索引会更加方便,在过几天就出了……额……现在还在筹备~
(支持键盘 ← 和 → 分页)
与我的世界,我的世界怪物骑士相关的文章有:
pc单机游戏视频
单机热门文章
pc单机游戏图片西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
您的位置:
→ 我的世界巨型僵尸怎么召唤 僵尸召唤方法
语言:英文
大小:17.4M
平台:Android
推荐等级:
中僵尸的种类也是非常多的,各种类型的僵尸有铁甲有铲子各种功能的都有,伤害也还可以,下面小编就来给大家介绍一下僵尸的召唤方法,还不知道的玩家赶紧来看看吧!方法一览:想要召唤僵尸巨人,用常规的手段一定是不行的,玩家能够制造出来的生物只有三种:铁傀儡、雪傀儡,以及大boss凋零。僵尸巨人并不是通过材料堆叠然后产生的生物。想要召唤僵尸巨人只能在可以使用指令的作弊模式。使用命令方块,或者直接使用输入框都可以实现。召唤指令是:/summon Giant我们在输入框直接输入这个指令,然后回车,就能看见从天而降的僵尸巨人了。用这一方式的话,我们容易卡在僵尸内部,不过可以直接走出来。这种巨大的僵尸并不像僵尸那样多重多样,它们只有一个外形,就是最为基础的僵尸的方法版。足足是十二格的身高,让这东西非常的有威慑力,然而其实只是一个血量更高的草包而已。僵尸巨人有着100点的生命值,是普通僵尸的五倍,最有意思的是,它被攻击的时候,真的会一蹦三尺高。
阅读本文后您有什么感想? 已有
人给出评价!
访问量多的常用资料:
热点推荐:
命令方块召唤僵尸马/骷髅马指令 命令方块召唤实体代码
来源:未知
作者:暴躁的鱼
  在游戏中,玩家可以利用命令方块来召唤出来很多的实体!本期安游小编要为大家带来的是命令方块召唤骷髅马和僵尸马的技巧!想学习的玩家一起来看看吧!
红叔视频大全
  首先,我们需要一个命令方块。 获得方法:
  1.7.X:/give &玩家名& 137
  1.8: /give &玩家名& :command_block
  然后,在命令方块中输入这几条指令。
  已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
  已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
  未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
  未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
  点击加入我的世界群:或者点击申请加入吧!
浏览本文的用户还看了:
推荐攻略>>
常见问题>>
经营许可证:苏ICP备号,QQ:1104747|  |   |
 |  |  |   |
|  |  |  |  |  |
|   |  |
| | |  | |  |  |
| |    |
&>&&>&&>&正文
《我的世界》1.8.3指令大全 指令代码使用教程
16:00:35 来源:MCBBS 作者:End-Enderman 编辑:Shy夏夏 
  《我的世界》1.8.3版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对.8.3版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界1.8.3版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。
1.summon指令
  (即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:
  summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}
  举个例子,比如生成一个村民僵尸:
  summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}
  IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。
  CustomName与CustomNameVisible:
  常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命名牌类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说1.7的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而1.8则不会,实际上1.8需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如
  summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}
  就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。
  Attributes:
  比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如
  /summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:0}]}
  Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。
  generic.maxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。
  generic.movementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,0.3就是偏快的速度。
  generic.attackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。
  generic.followRange探测范围,给怪物最好填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。
  generic.knockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。
  generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、
  HealF:
  上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如
  /summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}
  即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。
  ActiveEffects:生物生成可以自带药水属性,而并不用自己来投掷药水来给予怪物。基本格式为
  summon 实体名称 坐标& {ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]}
  和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如
  summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:,ShowParticles:0b}]}
  就会刷出一只带有迅捷属性却看不见药水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)
  Equipment:
  之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为
  summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}
  这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。
  小bug:当使用像
  summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}
  类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀死僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。
  NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。
  Riding:
  Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为
  summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}
  注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如
  summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}
  便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如
  summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}
  每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。
  效果图片:
  如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:实体相关-summon指令
游戏制作:Markus Persson
游戏发行:Markus Persson
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4/WiiU/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
“别人的世界”再次创造了神迹,有中国玩家在《我的世界》中独立建造了一项巨大的工程,讲述了从原始部落群居到达两河领域的苏美尔文明的发展历程。
在《我的世界》里玩HoloLens版《我的世界》?貌似这个想法本身就比较“神奇”,但这并非天方夜谭。
现在距《辐射4》11月10日的发售日还有一段时间,如果你等不及,可以……先在《我的世界》里玩玩。
《我的世界》已经创作过很多奇迹了,只有你想不到没有玩家做不到。这次为大家带来的我的世界神迹已经达到了超神的地步,甚至还打破了世界记录。
如果大家知道Hololens这款设备,那么大家一定对其支持沙盒游戏《我的世界》非常感兴趣兴趣,而在正在进行的E3 2015微软展前发布会上,微软正式放出了《我的世界》Hololens震撼演示!
近日,由BlockWorks举办,并获得英国皇家建筑师协会鼎力合作的“野兽派建筑展”开幕——当然这可不是真的建筑,而是《我的世界》游戏中的艺术品。
一位名叫Spencer Kern的玩家打算DIY一台自己的主题电脑,但是他并不想制作那些外表炫酷的主机,而是反其道而行之打造了一台大马赛克——《我的世界》主题电脑。
《我的世界》诞生了一只超级猛兽。这只巨型鲨鱼简直就是一只满载武器的飞行巨兽。
现在距《辐射4》11月10日的发售日还有一段时间,如果你等不及,可以……先在《我的世界》里玩玩。
单机游戏下载
综合热点资讯我的世界怎么召唤僵尸巨人 召唤僵尸巨人的方法
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-30 14:36:57
《我的世界》有玩家可能一直遗憾没有见过僵尸巨人。下面就给大家介绍一下怎么召唤僵尸巨人,一起来看看吧。
《我的世界》有玩家可能一直遗憾没有见过僵尸巨人。下面就给大家介绍一下怎么召唤僵尸巨人,一起来看看吧。
想要召唤僵尸巨人有一个办法,但只有1.7.0以上版本才有效。
指令就是在空中(地上也可,不推荐在地上,因为在地上召唤出来,你就在他(她)的心脏里,要走出来)输入/summon Giant
特别注意:
GIANT的G是大写,不要搞错,本指令需要开允许作弊。其实这个指令大多数人都知道,还可以召唤各种生物,比如:僵尸/summon Zombie 牛/summon cow
如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
大家感兴趣的内容
12345678910
最近更新的内容

我要回帖

更多关于 我的世界大僵尸指令 的文章

 

随机推荐