dnf魔道tb52016改版后魔道加点法师谁最强

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扫描二维码dnf tb5版本魔道学者哪一套异界套最厉害?_百度知道DNF魔道TB5版本加点 魔道刷图加点及技能取舍
DNF魔道TB5版本加点 魔道刷图加点及技能取舍,今天小编为大家分享由玩家们费了n个洗点药水和刷图实践探索出来的一套输出平滑的加点方案,然后分析TB5改版后,魔道的技能取舍,一起来看看吧!
经测试,魔道在TB5版本伤害被砍后哪怕不经过红炎套加成也稳坐输出第一技能,已经做了红炎的锅炉兵不用考虑转做兵车套,而且并不是被砍炉子魔道就不能玩了,只不过从原来的超1线变成1线而已 那么确定不放弃炉子的前提下 熔岩药瓶和舒露露 依旧加满,远古魔法书和点燃主力buff满无争议。
2、小拍子、改良星弹和斗篷
经测试如果不能一路秒过图的情况下 没有小技能补刀是很蛋疼的(毕竟法师没有剑魂的里鬼).存在技能真空期.改版后这3个小技能都为纯固伤技能(福利).因此可以3选1或者3选2 作为补刀。改良星弹虽然输出模式很美而且弹射完能附加一个电光爆炸,但是弹射伤害是越来越低的,不建议选星弹. 新版的熔岩药瓶多了一个减少将近40暗属性抗性的属性.因此围绕减少暗抗这点建议选斗篷和小拍子,而且小拍子cd短,哪怕传承套之类的平民装备也能做到不加TP的情况下秒杀发电站王者图小怪,小拍子杀死小怪召唤出的魔道学助手伤害一般.但是控制相当强力这点相信大家深有体会,斗篷捆住4-6个小怪然后一拍子下去多了5个助手各种放电禁锢非常酸爽,谁用谁知道。
本身受到二觉技能加强 而且这个版本提升不小.cd短范围大,而且享受熔岩药瓶的减暗抗的变相加强,这个版本一跃提升为日常白图的淸图神技。
酸雨云已废,3次叠加已和谐 不建议点酸雨(太墨迹,没等酸雨完事早都下一个图了)而且主暗火的基调下也没有酸雨和冰车的位置(已经做好冰车9的除外)
电塔这个版本一定加强,但是考虑到没有剩余TP给电塔,而且不享受药瓶减少暗抗的加成,所以电塔的定位依然是控制大于输出。
新版技能电兔子经测试伤害很足,每级的伤害成长也还可以,但是cd太长是硬伤,平民刷白图建议点1级清小怪(平民就算点满依然秒不了绿名怪)。土豪竞速或者契约点可以点满.刷异界远古拿来爆发弥补炉子被砍掉的伤害
超级拍子改版后伤害很足,用来炉子之后补刀绿名怪最好不过,建议点满
棒棒糖拍子成长低,加高明显不划算,而且CD太长,可满可不满,建议点1
TP取舍方面 满药瓶和炉子没什么可说的,建议满反重力,剩余TP可以加电塔或者强化点燃 不爱点燃不能保持全程的懒人可以给电塔 棒棒糖TP必满 无争议
加点分析和技能取舍就说到这,希望对那些改版后觉得sp不够的魔道伙伴一些思路8 P' U, W5 w1 K1 R2 X! Z. Y0 u
觉得这加点没用可以无视。我和群里的伙伴测试那么长时间午再费劲打字发帖不是用来给喷子喷的 所以喷子绕行。
我只是把实测刷图情况结合版本给大家一个建议加点,希望对萌道们有所帮助别浪费洗点药!
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先对本次改版内容进行分析:
第一,最基础的被动技能,扫把掌握,增加了使用扫把武器时增加25%施放速度的属性。
第二,改良魔法星弹。技能变更为固定伤害形式,同时删除了超大成功的效果,但在大成功的效果中附加了一次集体的伤害,在弹完所有目标怪物后。配合进图后的减CD状态,虽然伤害一般但次数多。
第三,大小拍子和旋转扫把都变更为固定伤害模式,同时大拍子攻击力增加;减少了4属性亲和技能所需要的技能点,减少了棒棒糖和TP棒棒糖的等级上限和精通等级。
第四,舒露露,人偶的HP增加,更多的减少敌人魔法防御力,同时改良舒露露的等级随人偶舒露露的等级自动调整,节省了许多技能点出来。
第五,酸雨和熔岩,都是增强了攻击力,同时增加了减少敌人抗性和防御的数值。
第六,删除原70技能,新增70技能光电兔,可以造成4次伤害以及装置爆炸时的一次共5次伤害,并附加100%感电效果。
第七,对二觉的两个被动技能进行了改动,删除了魔道学助手中增加炉子伤害的功能,同时新增了增加其他技能攻击力的功能,同时可以设置开关,当设置为OFF时,电塔的持续时间增加。
以上就是本次改版的内容,除了对炉子伤害的大砍一刀之外,对于其他方面和技能属性都有着一定的加强,虽然并不足以弥补炉子的伤害。
现版本的改变,炉子虽然大砍但是个人觉得没有到不能玩的地步,只是更改了原来的一个炉子解决问题的游戏模式。
除了炉子外,更好的一个选择就是幽魂三拍反重力邪教的玩法了,由于拍子的伤害改成了固定伤害形式,以及本身技能攻击力和二觉被动的攻击力的加成,总体来说对伤害是有着不小的提升,同时反重力装置的加强,都使得这个流派可以玩的转,唯一的点就是幽魂的入手问题了。
先锋9的电塔个人没人去玩过,只是个人更多的觉得用来辅助更好,比伤害量的话估计依旧比不过炉子。
而红炎6的炉子究竟还能不能玩呢?个人的看法是依旧可以玩下去的,但是有种不上不下的感觉了。继续玩炉子的重点就是如何去弥补这一次大砍所造成的伤害损失,能用来弥补伤害损失的技能在我看来如今就是在大拍子,糖拍子,光电兔以及反重力之中抉择了。但是基于光电兔和反重力虽然有伤害,但是一个光属性一个暗属性,和玩炉子的火属性相违背,所以大拍子和糖拍子就是最好的选择了。
其实,如何去真正的看待并玩好一个职业,并不是人云亦云的去看待这个职业,需要的是长久的努力,因为一个职业的好坏,并不是一下子就能明白透的,如同史诗套不是刷一盘深渊就齐了一样;
当然,在游戏运营了这么多年后,每个玩家都有着自己熟悉的职业和不熟悉的职业,会玩和不会玩总是有着天壤之别的;
是以,有着自己的眼光去看待每一次的平衡改版,而不是看到削弱就不玩,看到哪个职业被排在一线什么的就去玩,每个职业没有一定的装备基础和认知基础,永远是很难玩的长久的。
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安图恩攻略DNF魔道TB5改版后走向分析 弥补炉子伤害的办法
相信许多萌新会因为TB5炉子削弱了33%左右而犯愁,但是其实是有很多解决办法来弥补这大概30%的伤害的,此文仅限给那些决定继续走炉子的萌道们。
1.要说TB5之后最火的应该是幽魂三拍反重力了,但是我们为何不玩炉子+火拍呢?
下面咱们以糖拍1000W,大拍子600W的虫王基础数据来定论。
这是现有带南瓜并且武器没有属性的无属性伤害,可见糖拍才1000W,满大拍子平均640W左右。
下面咱们用契约红色晶块让武器变成火属性。
可以明显的看到糖拍涨了一倍的伤害,而大拍子略微涨了一点,很难定论。
下面我们换个武器,荒古,对于拍子都有提升,比南瓜好一些,直接取的开buff的属性。
糖拍2800W,大拍子平均1000W左右,小拍子940W,并且荒古目前有bug,助手增加的炉块没有享受到荒古的加成,这个日后会改版,所以荒古炉子会比现在高10%左右。
下面的主题时间:
TB5,熔岩地带攻击力增加55%,而我们从上图可知,熔岩是轻松要比其他技能伤害更高的,就拿1500W的例子来说,能够提升800W左右,并且火抗减得更多,会些许提升炉子伤害。
SLL的魔防适量增加,不过好像是实质性减少一说。
重点来了,大拍子攻击力增加60%,咱们可以很明显的看到上图拍子1000W,增加60%大概就是1600W。
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